Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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終わりなき交戦
のバックアップ(No.1)
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終わりなき交戦
へ行く。
1 (2023-01-14 (土) 13:50:57)
[添付]
最後まで戦い抜け。
入手方法: ストライクを完了、もしくはザヴァラ司令官のランクアップのパッケージ
特徴
▲
▼
パラメータ
武器種
フレーム
毎分発射数
レア度
属性
弾薬
サブマシンガン
軽量フレーム
900
レジェンダリ
ステイシス
プライマリ
威力
射程距離
安定性
ハンドリング
リロード速度
マガジン
照準補佐
15
25
46
68
29
36
55
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
▲
▼
パーク
軽量フレーム
拡張バレル
フレアマグウェル
墓荒らし
拳闘士
バンガードの釈明
-
矢の抑制
拡張マガジン
ブレ軽減
狂乱
バイスト・スティンガー
-
搭載型補正器
合金マガジン
墓荒らし
包囲網
-
-
螺旋ライフリング
追加マガジン
オフハンド・ストライク
複数キルクリップ
-
-
拡張バレル
アーマー貫通弾
アウトロー
拳闘士
-
-
溝付きバレル
大口径弾
サブシステンス
一人は皆のため
-
-
フル口径
跳飛弾
4度目の正直
スレッシュ
-
-
鉄槌ライフリング
フレアマグウェル
狂乱索餌
墓石
-
-
多角ライフリング
軽量マガジン
空爆
アンコール
-
-
小口径
-
台風の目
レンジファインダー
-
-
-
-
連続キルの風
アダージョ
-
-
-
-
ヒートアップ
ストレート・ボディショット
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-
-
-
完璧な浮遊
標的ロックオン
-
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詳細を表示
名前
説明
1列目
軽量フレーム
優れたハンドリング。この武器を装備すると素早く移動できる。
2列目
拡張バレル
重量型のバレル拡張器。
• 射程距離が伸びる。
• ハンドリング速度が低下する。
• 反動制御がある程度向上する。
矢の抑制
通気性のあるバレル。
• 反動制御が大幅に向上する。
• ハンドリング速度が上昇する。
搭載型補正器
安定型のバレルアタッチメント。
• 安定性が向上する。
• 反動制御がある程度向上する。
• ハンドリング速度が僅かに低下する。
螺旋ライフリング
バランス型バレル。
• 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。
• ハンドリング速度が僅かに上昇する。
拡張バレル
重量型のバレル拡張器。
• 射程距離が伸びる。
• ハンドリング速度が低下する。
• 反動制御がある程度向上する。
溝付きバレル
超軽量型バレル。
• ハンドリング速度が大幅に上昇する。
• 安定性が僅かに向上する。
フル口径
長距離用に最適化されたバレル。
• 射程距離が大幅に伸びる。
• 安定性が低下する。
• ハンドリング速度が僅かに低下する。
鉄槌ライフリング
長距離用の耐久バレル。
• 射程距離が伸びる。
多角ライフリング
反動抑制に最適化されたバレル。
• 安定性が向上する。
小口径
強固バレル。
• 射程距離が伸びる。
• 安定性が向上する。
3列目
フレアマグウェル
リロード速度が最適化される。
• 安定性が僅かに向上する。
• リロード速度が大幅に上昇する。
拡張マガジン
マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。
• マガジンサイズが大幅に大きくなる。
• リロード速度が大幅に低下する。
• 空中効果が上昇する
合金マガジン
マガジンが空の時にリロードが速くなる。
追加マガジン
この武器のマガジンの装填数が増える。
• マガジンサイズが大きくなる。
アーマー貫通弾
敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。
• 射程距離が僅かに伸びる。
大口径弾
発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。
• 射程距離が僅かに伸びる。
跳飛弾
弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。
• 安定性が向上する。
• 射程距離が僅かに伸びる。
フレアマグウェル
リロード速度が最適化される。
• 安定性が僅かに向上する。
• リロード速度が大幅に上昇する。
軽量マガジン
リロード速度と射程距離が上昇する。
• リロード速度が上昇する。
• 射程距離が僅かに伸びる。
4列目
墓荒らし
近接攻撃でトドメを刺すと、この武器のマガジンが予備弾薬から補充される。
ブレ軽減
トリガーをホールドしている間、命中精度と安定性が向上する。
墓荒らし
近接攻撃でトドメを刺すと、この武器のマガジンが予備弾薬から補充される。
オフハンド・ストライク
トドメの一撃を決めると、短時間、腰だめ撃ち時の射程距離、安定性、命中精度が強化される。
アウトロー
精密キルを行うと、大幅にリロード時間が短縮される。
サブシステンス
標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リロードする。
4度目の正直
精密ショットを素早く行うと、手持ちの弾がマガジンに2発装填される。
狂乱索餌
この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。
空爆
トドメを達成すると、空中効果にスタックボーナスが付与される。空中でトドメを達成することでスタックが増加する。
台風の目
体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリングが向上する。
連続キルの風
トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。
ヒートアップ
この武器でトドメを刺すと命中精度と安定性が上がり、垂直方向の反動が改善される。
完璧な浮遊
戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、空中効果が向上し、ひるみが減少する。
5列目
拳闘士
この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。
近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。
狂乱
戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。
包囲網
3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。
複数キルクリップ
リロード前に素早く行ったキルの数によってダメージが増加する。
拳闘士
この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成される。
近接ダメージを与えると武器のハンドリングが一時的に上昇する。
一人は皆のため
異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。
スレッシュ
この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。
墓石
精密攻撃でトドメを刺すと、その標的がいた場所にステイシス・クリスタルが生成される。
アンコール
精密攻撃でトドメを刺すと、この武器に累積する射程距離ボーナスが付与される。精密攻撃でないトドメの場合は射程距離のスタックが解除されるが、射程距離のスタックが全て解除されている場合は命中精度と安定性のボーナスが付与される。
レンジファインダー
この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャー、グレネードランチャー、弓での照準時は投射物の速度が増加する。
アダージョ
標的を倒すと、この武器の連射速度、チャージ速度、またはドロー速度が低下し、一時的にダメージ量が増加する。
ストレート・ボディショット
照準モードで撃つとボディショットのダメージが増加し、標的捕捉が低下する。
標的ロックオン
この武器が標的に合わさっている時間が長いほどダメージ量が増す。
6列目
バンガードの釈明
この武器でトドメを刺すと、体力が少量回復する。
バイスト・スティンガー
この武器で敵にダメージを与えると、わずかな確率でマガジンがリロードされ、照準モード中の移動速度が上がる。このパークが有効な間、弓はドロー速度が上昇し、剣はチャージ速度が上昇する。
▲
▼
武器リスト
プライマリ
オートライフル
スカウトライフル
ハンドキャノン
パルスライフル
ピストル
サブマシンガン
弓
特殊
ショットガン
フュージョンライフル
スナイパーライフル
後装式グレラン
トレースライフル
グレイブ
ヘビー
ロケットランチャー
ドラム式グレラン
剣
リニアFR
マシンガン
▲
▼
コメント
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コメントページを参照
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SMGに標的ロックオンは微妙だな。雑魚だと発動する前に処理できるし、メジャー相手に白弾を撃ち続けるのはいかがなものと思う。他のダメージアップ系パークの方がいいかも。 --
2023-01-14 (土) 08:46:47
まー無難にド定番の狂乱複数キルクリやサブシス狂乱とかだろうな --
2023-01-14 (土) 09:46:37
掘りにくいから話題にならないんだろうけど、サブシス狂乱付けばファネルに近い使い勝手になるだろうから強いよねこれ --
2023-01-14 (土) 12:50:38
これアダージョ付くのか?+サブシス付きが欲しいなー --
2023-01-20 (金) 04:38:40
同じような使い方できるクライトと比較すると、あっちのほうが純粋にマガジン数が多くてリロードも素で悪くないから、恩恵自体はあっちのほうが受けやすいと思う。SMGは元からキルタイムは早い反面、リロード遅かったり撃ち切りまでがバイストスティンガー込みでも早かったりするから、それなら狂乱付けて取り回しとリロード速度上げたほうがこちらには合ってると思う。 --
2023-01-20 (金) 12:39:34
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