Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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夜の恐怖
のバックアップの現在との差分(No.7)
バックアップ一覧
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夜の恐怖
へ行く。
「奴らの悪夢となれ」――エリス・モーン
入手方法: 月の探索で見つける。
特徴
シーズン14で復刻されパーク構成が大きく変更された。
またシーズン15で大嵐の刃が追加された。
▲
▼
パラメータ
武器種
フレーム
チャージ時間
レア度
属性
弾薬
剣
順応フレーム
20
レジェンダリ
アーク
ヘビー
威力
攻撃速度
使用回数
60
46
60
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
▲
▼
パーク
順応フレーム
空腹の刃
スタミナガード
無慈悲な攻撃
大嵐の刃
-
磨かれた刃
バーストガード
無慈悲な攻撃
一人は皆のため
-
空腹の刃
バランスガード
不断の刃
ヴォーパル武器
-
忍耐の刃
バーストガード
カウンターアタック
スレッシュ
-
磨かれた刃
スタミナガード
エネルギー転送
包囲網
-
ギザギザの刃
ヘビーガード
フラッシュカウンター
容赦なし
-
鍛えられた刃
剣士のガード
-
-
-
磨かれた刃
バーストガード
無慈悲な攻撃
大嵐の刃
-
空腹の刃
バランスガード
不断の刃
一人は皆のため
-
忍耐の刃
バーストガード
カウンターアタック
ヴォーパル武器
-
磨かれた刃
スタミナガード
エネルギー転送
スレッシュ
-
ギザギザの刃
ヘビーガード
フラッシュカウンター
包囲網
-
鍛えられた刃
剣士のガード
-
容赦なし
▼
詳細を表示
名前
説明
1列目
順応フレーム
[強攻撃]を: 強アッパーカット攻撃を繰り出す。
強攻撃はフルエネルギー状態だとより威力を増す。
2列目
空腹の刃
剣の使用回数を上昇させる。
磨かれた刃
剣のダメージが増加する。
空腹の刃
剣の使用回数を上昇させる。
忍耐の刃
大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージが減少する。
磨かれた刃
剣のダメージが増加する。
ギザギザの刃
剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させる。
鍛えられた刃
剣のダメージと使用回数を増加させる。
3列目
スタミナガード
剣を使ったガードの効率性が最大化され持続時間が長くなるが、耐性は低下する。
バーストガード
剣を使ったガードの効率性が最大化され耐性が上昇するが、持続時間は短くなる。
バランスガード
剣を使ったガードの防御力が全体的にバランスよく調整される。
バーストガード
剣を使ったガードの効率性が最大化され耐性が上昇するが、持続時間は短くなる。
スタミナガード
剣を使ったガードの効率性が最大化され持続時間が長くなるが、耐性は低下する。
ヘビーガード
剣を使ったガードの防御力が全体的に高くなるが、チャージ率は低下する。
剣士のガード
剣を使ったガードの防御力が全体的に低くなるが、チャージ率は上昇する。
4列目
無慈悲な攻撃
[通常攻撃]を: 短時間に通常攻撃を3発当てると、剣の使用回数を補充できる。
無慈悲な攻撃
[通常攻撃]を: 短時間に通常攻撃を3発当てると、剣の使用回数を補充できる。
不断の刃
強力な剣攻撃で敵を倒すと、剣の使用回数が付与される。
カウンターアタック
攻撃を受ける直前にガードすると、わずかな時間ダメージが増加する。
エネルギー転送
ダメージを受けている間にガードすると、クラススキルのエネルギーが得られる。
フラッシュカウンター
近接攻撃を受ける直前にガードすると、攻撃者を混乱させ弱体化させる。
5列目
大嵐の刃
剣で素早く攻撃すると、わずかな時間この武器のダメージが増加する。防御するとこの効果はなくなる。
大嵐の刃
剣で素早く攻撃すると、わずかな時間この武器のダメージが増加する。防御するとこの効果はなくなる。
一人は皆のため
異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。
ヴォーパル武器
スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。
スレッシュ
この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。
包囲網
3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。
容赦なし
素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。
▼
シーズン8版パーク
順応フレーム
磨かれた刃
スタミナガード
暗殺者の刃
大嵐の刃
-
空腹の刃
バーストガード
無慈悲な攻撃
構え
-
忍耐の刃
バランスガード
不断の刃
暗殺者の刃
-
磨かれた刃
バーストガード
-
-
-
ギザギザの刃
スタミナガード
-
-
-
鍛えられた刃
ヘビーガード
-
-
-
-
剣士のガード
-
-
名前
説明
1列目
順応フレーム
バランスがよく、信頼性も高い。を押すとアッパーカットを放つ。
2列目
磨かれた刃
剣のダメージが増加する。
空腹の刃
剣の使用回数を上昇させる。
忍耐の刃
大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージが減少する。
磨かれた刃
剣のダメージが増加する。
ギザギザの刃
剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させる。
鍛えられた刃
剣のダメージと使用回数を増加させる。
3列目
スタミナガード
剣を使ったガードの効率性が上昇し、防御力が低下する。
バーストガード
剣でガードする時、使用回数の消費が高くなるが、防御力が上昇する。
バランスガード
剣を使ったガードの効率性と防御力がバランスよく調整される。
バーストガード
剣でガードする時、使用回数の消費が高くなるが、防御力が上昇する。
スタミナガード
剣を使ったガードの効率性が上昇し、防御力が低下する。
ヘビーガード
剣を使ったガードの効率性と防御力が上昇する。
剣士のガード
剣を使ったガードの効率性と防御力が低下する。
4列目
暗殺者の刃
剣で敵を倒すと、移動速度が上がり、ダメージが増加する。
無慈悲な攻撃
短時間に通常攻撃を3発当てると、剣の使用回数を補充できる。
不断の刃
強力な剣攻撃で敵を倒すと、剣の使用回数が付与される。
5列目
大嵐の刃
剣で素早く連続攻撃すると、この武器のダメージが増加する。
構え
この剣に持ち替えた直後に素早く攻撃すると、追加ダメージを与えられる。
暗殺者の刃
剣で敵を倒すと、移動速度が上がり、ダメージが増加する。
▲
▼
武器リスト
プライマリ
オートライフル
スカウトライフル
ハンドキャノン
パルスライフル
ピストル
サブマシンガン
弓
特殊
ショットガン
フュージョンライフル
スナイパーライフル
後装式グレラン
トレースライフル
グレイブ
ヘビー
ロケットランチャー
ドラム式グレラン
剣
リニアFR
マシンガン
エッセンス武器
オートライフル
ハンドキャノン
サブマシンガン
スナイパーライフル
ショットガン
挫折:
アークロジック
非道:
耳障りな子守歌
暗闇:
覚醒
虚無:
静寂
怒り:
小さな一歩
フュージョンライフル
マシンガン
剣
グレネードランチャー
服従:
ドリームブレーカー
強欲:
大記録
嫉妬:
夜の恐怖
狂気:
愛と死
悲哀の祭壇武器
異端の奈落武器
ショットガン
スナイパーライフル
ロケットランチャー
パルスライフル
冒涜者
背教者
異端者
虫の知らせ
▼
エッセンス入手元
狂気
愛と死
ナイトメア狩り「狂気」
怒り
小さな一歩
ナイトメア狩り「怒り」
服従
ドリームブレーカー
ナイトメア狩り「服従」
強欲
大記録
バウンティ完了
暗闇
覚醒
クレート
虚無
静寂
公開イベント
非道
耳障りな子守歌
ストーリークリア
嫉妬
夜の恐怖
強力なナイトメア?
サイモタの記憶で完成品入手
挫折
アークロジック
重要標的のクレート
▲
▼
コメント
最新の20件を表示しています。
コメントページを参照
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正直クラス剣復活&ボルテックスフレームやキャスターフレームみたいなのが増えた&エキゾ枠食うとはいえ弱体後も安定して強い悲嘆があるせいで存在意義が薄過ぎるなコイツ。 見た目が好きなら掘るくらいか…? --
2021-07-08 (木) 17:23:16
ヴォーパル付くし悪く無いんじゃない?と思ったけどクラウンスプリッターにも付くもんなぁ。使えないことはないんだろうけど。 --
2021-07-11 (日) 09:08:35
せっかく剣の先端にピッケルみたいなの付いてんだから強攻撃はクラウンスプリッターの叩きつけにしてもらっても良かったのでは?って思いますな… --
2021-07-11 (日) 09:21:37
ヴォーパルアーク剣ならフックあるしな... --
2021-07-11 (日) 21:42:50
フックはそもそもフレームが違うし別物じゃん --
2021-07-12 (月) 11:32:28
無慈悲スレッシュで弱攻撃連発の雑魚特化とか悪くないかも。(改行禁止)クイックファングで良くないかとはなるけどこっちはハンター以外も持てるしね。 --
2021-07-12 (月) 12:20:18
ワンフォーオール付くからギャンビットとかで使えそう --
2021-07-12 (月) 21:33:20
容赦なしだとレジェ版悲嘆みたいな感じで使える --
2021-08-20 (金) 01:55:08
なんかこれ今話題になってるらしいですけど当たりパークって何なんでしょうか? --
2022-08-19 (金) 23:49:49
話題の中心に当たりパークがあるんじゃないですかね… --
2022-08-20 (土) 00:56:19
フレから悲嘆より火力出るって海外で話題になってるって教えてもらったけど、light.gg見ても、不断大嵐の組み合わせが使用率一番高くて、それならギロチンみたく、悲嘆よりかは火力でないんじゃないかって思ったんで他の当たりの組み合わせがあるんじゃないかって聞いてみたんですけど...悲嘆より火力出るってデマっだったのかな...? --
2022-08-27 (土) 19:09:19
アーク3.0でスポット当ってるし、1番簡単に手に入るアーク剣だからな。パーク厳選して各種バフだのMODだの盛りまくれば悲嘆越える場合もあるかも知れん、知らんけど。どこの情報なのか、そのフレさんとやらに聞くのが早いんじゃないの? --
2022-08-27 (土) 20:06:48
力の源、バクリス、輝く刃とかで盛れるには盛れるけど、悲嘆よりDPS出るかどうかはなんとも… --
2022-08-27 (土) 20:52:01
自分はそういう話は聞いたことないな...でもそのうえで悲嘆は回復とかガード性能、弾持ちの良さはあるし、一概に比較できない気もする --
2022-08-27 (土) 22:36:37
やたら赤枠で出てくる、今のところ4個連続 --
2022-10-06 (木) 10:55:09
この剣クラフト不可ですが? --
2023-11-02 (木) 23:12:53
クラフト可能武器にのみ赤枠付く仕様は今年から。 --
2023-11-02 (木) 23:40:21
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