Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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半真実
のバックアップ(No.1)
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半真実
へ行く。
1 (2021-12-08 (水) 12:21:03)
2 (2021-12-08 (水) 21:33:40)
3 (2022-09-23 (金) 02:21:32)
[添付]
入手方法: 永遠の空間のシュールの宝物庫
特徴
▲
▼
パラメータ
武器種
フレーム
チャージ時間
レア度
属性
弾薬
剣
順応フレーム
20
レジェンダリ
アーク
ヘビー
威力
攻撃速度
使用回数
60
46
61
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
▲
▼
パーク
順応フレーム
磨かれた刃
バランスガード
スレッシュ
熱心な刃
-
空腹の刃
バランスガード
決闘者のトランス
熱心な刃
-
忍耐の刃
バーストガード
スレッシュ
暗殺者の刃
-
磨かれた刃
スタミナガード
不断の刃
構え
-
ギザギザの刃
ヘビーガード
無慈悲な攻撃
調和
-
鍛えられた刃
剣士のガード
-
-
▼
詳細を表示
名前
説明
1列目
順応フレーム
[強攻撃]を: 強アッパーカット攻撃を繰り出す。
強攻撃はフルエネルギー状態だとより威力を増す。
2列目
磨かれた刃
剣のダメージが増加する。
空腹の刃
剣の使用回数を上昇させる。
忍耐の刃
大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージが減少する。
磨かれた刃
剣のダメージが増加する。
ギザギザの刃
剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させる。
鍛えられた刃
剣のダメージと使用回数を増加させる。
3列目
バランスガード
剣を使ったガードの防御力が全体的にバランスよく調整される。
バランスガード
剣を使ったガードの防御力が全体的にバランスよく調整される。
バーストガード
剣を使ったガードの効率性が最大化され耐性が上昇するが、持続時間は短くなる。
スタミナガード
剣を使ったガードの効率性が最大化され持続時間が長くなるが、耐性は低下する。
ヘビーガード
剣を使ったガードの防御力が全体的に高くなるが、チャージ率は低下する。
剣士のガード
剣を使ったガードの防御力が全体的に低くなるが、チャージ率は上昇する。
4列目
スレッシュ
この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。
決闘者のトランス
剣でトドメを刺すと、チャージ速度、効率性、防御力が向上する。効果はこの武器をしまうまで有効。
スレッシュ
この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。
不断の刃
強力な剣攻撃で敵を倒すと、剣の使用回数が付与される。
無慈悲な攻撃
[通常攻撃]を: 短時間に通常攻撃を3発当てると、剣の使用回数を補充できる。
5列目
熱心な刃
この武器に持ち替えた直後、剣の突進距離が長くなる。
熱心な刃
この武器に持ち替えた直後、剣の突進距離が長くなる。
暗殺者の刃
剣で敵を倒すと、移動速度が上がり、ダメージが増加する。
構え
この剣に持ち替えた直後に素早く攻撃すると、追加ダメージを与えられる。
調和
他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が短時間上昇する。
▲
▼
武器リスト
プライマリ
オートライフル
スカウトライフル
ハンドキャノン
パルスライフル
ピストル
サブマシンガン
弓
特殊
ショットガン
フュージョンライフル
スナイパーライフル
後装式グレラン
トレースライフル
グレイブ
ヘビー
ロケットランチャー
ドラム式グレラン
剣
リニアFR
マシンガン
▲
▼
コメント
最新の20件を表示しています。
コメントページを参照
画像を非表示
Haloの近接武器っぽい見た目だな --
2021-12-08 (水) 16:02:56
ぽいというかモロエナジーソード半分こじゃねぇかな… --
2021-12-08 (水) 18:45:32
音も普通の剣と違う --
2021-12-09 (木) 03:52:00
パルスもだけど所々Haloっぽい感じする --
2021-12-08 (水) 18:31:30
半真実と片割れを融合したらエナジーソードになるんじゃ…って思ったけどダメだったぜ! --
2021-12-08 (水) 19:16:17
熱心な刃って固有パークだよね?テセラクトの真似事出来て面白い --
2021-12-08 (水) 21:14:41
このパークvPじゃぶっ壊れだね。修正確定だわ。 --
2021-12-09 (木) 19:54:52
突進距離と速度尋常じゃないね、てか味方に当てたら壁に激突して即死したわ --
2021-12-11 (土) 16:52:14
殺人的な加速だ...ワールドライン・ゼロの価値がほぼゼロになってしまったかな(まだVP使ってない) --
木主
?
2021-12-11 (土) 19:28:45
ヘビーなら別に問題なくないか?常時使える訳でもなし、しかも敵の弾を受けながら近づかなきゃならん、加速と距離はエグイけど剣でキルされる様なプレイならどんなヘビー相手でもキルされると思う。 それでも強いて弱体するなら熱心な刃が付いてるとVPでは入手できる弾数が減少するとかじゃない?せっかく面白いパークなのにちょっと目立つとすぐ弱体!弱体!って騒ぐのは悪い癖だと思うんだわ。 --
2021-12-13 (月) 08:56:40
でもレジェが完全にエキゾを食ってしまうのは… --
2021-12-13 (月) 14:43:08
ワールドライン・ゼロは走るとで高速移動、高速移動中は短時間だけど姿が消えるしボルテックスフレームと同様の高威力・広範囲の多段ヒット回転切りに変化する。 コイツはしまった状態から取り出すと高速移動効果がONになる、移動中は姿が消えないって差があるから完全に食うって事はない。 エキゾ枠食う割にレジェに似たような効果があるのは確かにアレだけども…。 --
2021-12-13 (月) 15:28:11
こいつのレティクルよう見るとアレになってるんだな --
2021-12-11 (土) 20:56:30
熱心な刃のパークのマークもよく見てほしい --
2021-12-13 (月) 09:49:40
熱心な刃付きだと弾薬0でも空中切りが他の剣の弾有くらい伸びるから便利ぞ --
2021-12-13 (月) 11:58:32
熱心な刃の突進のやつ、Halo2のソードグリッチのパロディだと思うんだが今どれくらいの人知ってるんだろうか・・・。 --
2022-01-10 (月) 20:52:25
なるほどbungie製Halo2で見つかった「装備を切り替えつつ剣を振ると瞬間移動斬りみたいなものが出来るグリッチ」をネタにしたのが熱心な刃だったのか。Destiny2 にHalo2グリッチのパロディパークを追加したらD2でもグリッチ移動術が発掘されて、それが嬉しくて修正せずに放置してるとかそんなかな。運命感じちゃってる的な --
2022-09-24 (土) 21:20:02
連鎖反応付くようになっとるんか --
2022-08-24 (水) 16:09:38
熱心な刃の突進?でプレイヤー吹っ飛ばしてPKできない場所でPKしてる人いるけど・・・バグ? --
2022-09-19 (月) 12:24:30
バグではなく仕様上できてしまう行為。それなりに問題になってる悪質行為なんだけど、Bungie側からは特に動きなし。とりあえず見かけたら通報とかしとくといいと思う。 --
2022-09-19 (月) 12:37:22
永遠の挑戦やってると高い確率でやってくる人いるからさっさと直して欲しい --
2022-09-19 (月) 13:34:01
ちゃんとファイアチームとして組んでないプレイヤーとは当たり判定無くしてほしいね。フレンドとかとやる時は吹っ飛ばすの面白いから残しててもいいと思うけど。 --
2022-09-19 (月) 17:18:56
容赦なし連鎖反応できるようになってるんだね これは強い --
2022-09-23 (金) 20:49:59
容赦なし連鎖と容赦なし熱心の2本作っておきたいですね --
2022-09-24 (土) 19:17:18
強化版の熱心な刃で2回くらい振れると思ったけどこれバグ扱いなのかよ… クラフト版わざわざ作る意味ないやん --
2022-10-05 (水) 15:32:35
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