マーシレス のバックアップ(No.21)

マーシレス_small.jpg
エネルギー拡散は避けられない。
入手方法: エキゾチックエングラム(ドロップ率はとても低い)


特徴 Edit

固有パークの「運動量保存」によって、敵を倒さない限りビームが命中する度にチャージ速度が上昇するエキゾチックフュージョンライフル。
ステータス上はショックと畏怖などより低威力だが、実際は威力100(ステータスカンスト)に相当する高威力型である。


本来のチャージ時間0.9秒に対して1発命中ごとに0.3秒チャージが短くなるので、4発目からはチャージ時間が実質0になる。
ごく短時間で8発分のダメージを稼げるため、体力の多いボス級の敵へ高いDPSを発揮する。FRの威力強化とイケロスSG弱体化によって、現在全武器中最高のDPSを叩き出す。
手動のリロードを挟まなければチャージ速度は戻らないため、自動リロード系のスキルによって2マガジン分またはそれ以上の弾数を高速連射することも可能。


もう一つの固有パーク「誘発効果」はアンティオペーDなどが持つ「キルクリップ」と同じ効果で、敵を倒した後にリロードするとダメージが5秒間だけ1.5倍になる。
また、前作での狂乱索餌(敵を倒すと、一時的にリロード速度が上がる。)と同じ効果を隠しパークとして持っているため、誘発効果を素早く発動できる。


PvPでは2つの固有パークどちらの発動も難しい(一撃でガーディアンを倒せるのでチャージ速度が上がらず、1度の弾薬取得が少ないのでリロードもできない)。


グリマーの採掘機などの体力表示の無い標的にはチャージ短縮の効果が得られない点に注意。
他の注意点として、ボス攻撃中などに雑魚敵が射線上に割り込んでくると倒してしまい、チャージ時間が元に戻ってしまうことがある。
また、威力に対して射程が短いため、遠距離の敵に対しては大幅にダメージが下がってしまうという弱点もある(こちらはマスターワーク化で改善される)。


【アップデート情報】

日付パッチ内容
2019/6/62.5.0.1・遅いチャージ時間での最初の投射物のダメージが30%上昇し、チャージ時間が速くなるほど低下する。
最速のチャージ時間でのダメージは変わらない。

パラメータ Edit

武器種フレームチャージ時間レア度属性弾薬
フュージョンライフル-900エキゾチックソーラー特殊
威力射程距離安定性ハンドリングリロード速度マガジン照準補佐
75453947498None

※計算式不明瞭につき大雑把な値です


パーク Edit

運動量保存搭載型補正器拡張マガジン誘発効果フィットストック
名前説明
1列目
運動量保存放った投射物が敵を倒しきれなかった場合、次に敵を倒すまで武器のチャージ速度が上昇する。
2列目
搭載型補正器安定型のバレルアタッチメント。
• 安定性が向上する。
• 反動制御がある程度向上する。
• ハンドリング速度が僅かに低下する。
3列目
拡張マガジンマガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。
• マガジンサイズが大幅に大きくなる。
• リロード速度が大幅に低下する。
4列目
誘発効果敵を倒した直後にリロードすると、短時間武器のダメージが増加する。
5列目
フィットストックこのストックで武器の安定性が向上するが、重くなる。
• 安定性が向上する。
• 反動制御がある程度向上する。
• ハンドリング速度が僅かに低下する。

マスターワーク Edit

  • 媒体の入手方法
    「最も困難な敵を打ち倒すことで見つけられる」
    →英雄ストライク、又はナイトフォールストライクのクリア時にドロップする可能性がある。
    ナイトフォールストライクでは高スコアを記録するとドロップ率が上昇する。
  • マスターワークアップグレード条件
    マーシレスで敵を500体倒す。
  • マスターワークの効果
    射程+40、安定性+40。
    どちらもフュージョンライフル中最高のステータスになり、特に弱点だった短い射程による激しい減衰が補われる。

武器リスト Edit


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 連射速度が上がらないのはやっぱりバグってたらしい。次のアプデで修正される -- 2020-09-01 (火) 19:52:59
  • で、不具合が治った今こいつの立場はどんな感じなのよ -- 2020-09-13 (日) 02:34:58
  • つまり今は媒体なしだとただの射程が短い高威力FRと、、、ゴミかな? -- 2020-09-12 (土) 19:19:02
    • もう治ったぞ -- 2020-09-12 (土) 19:47:48
    • おっそ -- 2020-09-13 (日) 01:18:21
      • マージレスすな -- 2020-09-13 (日) 10:20:50
    • やめてぇ、エアプがバレちゃぅぅぅううう。 -- 木主? 2020-09-20 (日) 00:34:59
      • 今のマーシレスは木主の頭よりはマーシデスって感じみたいだな -- 2020-09-20 (日) 03:28:19
    • ミニにタコよりマーシーやな -- 2021-11-17 (水) 07:51:32
  • まさし結婚 -- 2020-10-03 (土) 16:38:32
  • 運動量保存の発動中にオートリロードとかあるといいのに。 -- 2020-10-24 (土) 20:40:58
  • 運動量保存がまたバグってチャージ速度上がらんくなってる…せっかく弾数増えたのに意味ないやんけ -- 2020-11-14 (土) 11:40:45
    • ただでさえ使ってる人見ないのにバグにつきまとわれてんのか… -- 2020-11-14 (土) 14:19:42
  • veではバグってて使い物にならないけど、マスワ版をvpで使ってみたらいつの間にかクッソ強くなったな…。トリガータップか何かが付いてるのかってくらい吸い付く -- 2020-11-21 (土) 16:03:09
    • こいつまた同じバグ再発したな。弾薬増えたから使ってみようと思ったけど、もうしばらくお預けだわ。 -- 2020-11-24 (火) 17:18:19
  • 使ってる人いないから修正も遅くていいか ってなるんやろなぁ…でってにー始めて最初に手に入れた愛用エキゾだから運動量保存のバグは早く修正してくれ。 -- 2021-01-12 (火) 10:35:31
    • チャージのエフェクトかっこいいよね。好き -- 2021-01-17 (日) 13:42:46
  • バグなおったらタニクスで使えるかね、流石に弾少ないか -- 2021-01-25 (月) 08:46:50
  • ようやくバグ治るからまた日の目を見る事ができるのか? -- 2021-01-29 (金) 15:19:07
  • 誰かマーシレス持ってガラスの間に突っ込んでくれ。 -- 2021-07-04 (日) 01:23:32
  • 媒体出ねぇよォ -- 2021-07-05 (月) 19:35:44
  • 今シーズンで無数ばっか話題になるけどこいつを忘れないであげてほしい。MWすれば普通にVPでも強いしいい武器だからな。媒体落ちんから使わんけど。 -- 2021-08-29 (日) 17:18:43
    • レジェのヘビーフュージョン出たら考えるわ -- 2021-08-30 (月) 00:53:09
  • こいつ消してポケットインフィニティに変えた方が使用率高そう。 -- 2021-11-07 (日) 08:52:29
    • レイドで味方に貼り付けるとクソ事故るテレストと違ってデカルトコーディネートやスレデッドニードルなどが無い場合の代替としてそれなりに使われてるぞ。ポケインはグリモア大好きだったが二度と復活してほしくない -- 2021-11-07 (日) 09:31:31
      • テレストで起こる事故ってなんぞ? -- 2021-11-08 (月) 04:23:12
      • 密集してると味方に当たって自爆ダメ受けるんじゃね?無数とかと同じで。レイドでテレスト使わんからわからんが。 -- 2021-11-08 (月) 05:35:08
      • ↑↑リベンDPSで味方から貼り付けられると視界が死んであの宿られ空間で事故りまくる マジでなんも見えねぇ -- 2021-11-08 (月) 09:59:05
      • 自爆ダメ無いのに何故と思ってたけど視界妨害のほうか 把握したわ -- 2021-11-09 (火) 10:20:13
  • アップデートがあったので説明文を全体的に見直し。敵をキルしてもチャージ時間の短縮が発生するようになったので、面白い武器になった。 -- 2022-12-13 (火) 14:48:11
    • 回復発光付けて敵陣突撃がタノシイ・フュージョンライフルになったね 弾がマッハで消えるのはどうしようもないが、特殊枠で一定の瞬間火力を出せると考えれば致し方ないか -- 2022-12-13 (火) 23:22:39
  • しれっとエグめのDPS出てないか? -- 2022-12-28 (水) 15:48:33
    • 出てるね。ボス用DPS武器では今回のリワークで一番の期待枠かもしれない。ヘビー武器のサブとして持って行くと、それ以上の活躍をしてくれる印象がある -- 2022-12-28 (水) 15:55:56
  • 近くに緑弾落ちてる状態で拾いながら連射するとめちゃくちゃ強いね スペシャルフィニッシャー上手く使えば意図して状況は作れそう -- 2023-01-04 (水) 01:47:05
  • フルオート導入されてから格段に最速連射しやすくなったね -- 2023-01-29 (日) 00:29:48
  • 騒がれてないのが不思議な強さだったけどいよいよ流行りそうだな -- 2023-03-30 (木) 15:57:39
  • なぜか通常のストライクで媒体落ちたぞ 仕様変わった? -- 2024-01-20 (土) 15:31:52
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