Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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ベローウィング・ジャイアント
のバックアップ(No.1)
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ベローウィング・ジャイアント
へ行く。
1 (2021-02-26 (金) 04:20:33)
[添付]
運命はあなたのときの声を聞く。
入手方法: レイド「過去の惨劇」で見つけられる。
特徴
▲
▼
パラメータ
武器種
フレーム
毎分発射数
レア度
属性
弾薬
ロケットランチャー
順応フレーム
20
レジェンダリ
ボイド
ヘビー
爆発範囲
速度
安定性
ハンドリング
リロード速度
マガジン
照準補佐
75
63
54
50
50
1
63
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
▲
▼
パーク
順応フレーム
カウンターマス
衝撃ケーシング
追跡モジュール
クラスター爆弾
-
ボラタイルローンチ
合金ケーシング
追跡モジュール
クラスター爆弾
-
コンファインローンチ
ブラックパウダー
クイックドロー
野心家な刺客
-
カウンターマス
高速弾
起源
自動装填ホルスター
-
ハードローンチ
爆縮弾
フィールドプレップ
移動標的
-
リニア・コンペンセイター
衝撃ケーシング
レンジファインダー
脅威探知機
-
クイックローンチ
-
-
-
-
高性能ドリフト制御
-
-
-
▼
詳細を表示
名前
説明
1列目
順応フレーム
バランスがいいグリップ。信頼性が高く、頑丈。
2列目
カウンターマス
この武器が縦の反動のために重くなる。
• 反動制御が大幅に向上する。
• 安定性が向上する。
• ハンドリング速度が上昇する。
ボラタイルローンチ
この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。
• 爆発範囲が大幅に拡大する。
• ハンドリング速度が僅かに低下する。
• 投射物の速度が僅かに低下する。
コンファインローンチ
この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。
• 安定性が大幅に向上する。
• 爆発範囲が拡大する。
• 投射物の速度が低下する。
カウンターマス
この武器が縦の反動のために重くなる。
• 反動制御が大幅に向上する。
• 安定性が向上する。
• ハンドリング速度が上昇する。
ハードローンチ
この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。
• 投射物の速度が大幅に上昇する。
• 安定性が低下する。
• 爆発範囲が僅かに縮小する。
リニア・コンペンセイター
この武器の発射バレルのバランスが良くなる。
• 投射物の速度が僅かに上昇する。
• 爆発範囲が僅かに拡大する。
• 安定性が僅かに向上する。
クイックローンチ
この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。
• ハンドリング速度が大幅に上昇する。
• 投射物の速度が上昇する。
高性能ドリフト制御
このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。
• 反動制御がある程度向上する。
• 安定性が向上する。
• ハンドリング速度が上昇する。
• 投射物の速度が僅かに上昇する。
3列目
衝撃ケーシング
直撃の威力が上昇する。
• 安定性が向上する。
合金ケーシング
リロード速度を上昇させるため、軽量化する。
• リロード速度が大幅に上昇する。
• 安定性が低下する。
ブラックパウダー
この武器の爆薬の効果が上昇する。
• 爆発範囲が僅かに拡大する。
• 安定性が低下する。
高速弾
この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。
• 投射物の速度が上昇する。
• リロード速度が上昇する。
爆縮弾
投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。
• 投射物の速度が上昇する。
• 安定性が大幅に向上する。
• 爆発範囲が縮小する。
衝撃ケーシング
直撃の威力が上昇する。
• 安定性が向上する。
4列目
追跡モジュール
ロケットに追跡機能を追加する。照準時に標的を自動追跡する。
追跡モジュール
ロケットに追跡機能を追加する。照準時に標的を自動追跡する。
クイックドロー
この武器を驚くほどの速さで構えられる。
起源
敵のシールドを破壊すると弾薬からマガジンを装填する。エネルギーウェポンのダメージタイプが敵のシールドと一致した時、攻撃により弾が再生する。
フィールドプレップ
手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備が速くなる。
レンジファインダー
この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャーとグレネードランチャーでの照準時は投射物の速度が増加する。
5列目
クラスター爆弾
ロケットが爆発すると、クラスター爆弾を放つ。
クラスター爆弾
ロケットが爆発すると、クラスター爆弾を放つ。
野心家な刺客
リロード前に素早くキルした数に基づいてマガジンがオーバーフローする。
自動装填ホルスター
ホルスターに入れた武器が、しばらくすると自動的にリロードされる。
移動標的
照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。
脅威探知機
敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが向上する。
▲
▼
武器リスト
プライマリ
オートライフル
スカウトライフル
ハンドキャノン
パルスライフル
ピストル
サブマシンガン
弓
特殊
ショットガン
フュージョンライフル
スナイパーライフル
後装式グレラン
トレースライフル
グレイブ
ヘビー
ロケットランチャー
ドラム式グレラン
剣
リニアFR
マシンガン
▲
▼
コメント
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MW固定パーク品は衝撃ケーシング、追跡モジュールにクラスター爆弾と中々の代物。属性もボイドでギャンビットをあまりやらない層は悪い予感の代用として使えるのでは無いだろうか。 問題としては性能で悪い予感に劣っているため下位互換品になっていること --
2018-12-27 (木) 23:58:31
レイドで嫌って程出る、スレットレベル欲しい人が嘆くくらい --
2019-01-03 (木) 18:35:09
この武器、レイド武器の割に面白いパーク何も付かないんだよね… --
2019-01-03 (木) 23:01:36
悪い予感の下位互換とか言ってるやつエアプやろmw品ゲットしたからmwの悪い予感と比較したけどこっちの方が基本的に上だったぞ --
2019-01-27 (日) 19:02:30
何が上なの?フレームの性能で負けてる時点で悪い予感の下位互換不可避なんだけど --
2019-01-27 (日) 19:07:16
フレームでダメージ変わらんぞ、好戦でも順応でもハッケの精密でも同じ --
2019-01-27 (日) 19:39:49
レートが変わるからdps変わるんだよなぁ アホかよ --
2019-01-27 (日) 19:41:25
ロケランでDPSとかどうでもよくね --
2019-01-27 (日) 19:48:08
ロケランのDPSって意外に大事よ?ボス戦なんかでルナファクや反撃バリケードで連射する場合レートが結構効いてくるからね。25rpmの「悪い予感」と15rpmの「ゼノビア」を比べてみれば分かると思うよ。 --
2019-01-30 (水) 15:43:00
う…繋ぎミスった。 --
2019-01-30 (水) 15:44:12
現状、属性にこだわらなければレジェロケランは全部ハッケの下位互換だからなぁ。パーク一個分違うんだし。 ボイドってことなら弾速とリロ速が早いぶん悪い予感のほうがいいと思う。 --
2019-01-27 (日) 20:11:38
爆破範囲で程よく差別化されてていいと思うよ、VEなら敵が散らばってるならゼノビア、巻き込みたいならこいつ、弾速も範囲もそこそこの悪い予感はVP用に使ってる --
2019-01-27 (日) 22:47:19
mw品の話をすれば弾速はこいつの方が早いぞ、リロードは悪い予感の方が早いがどうせルナファクなら使うからあまり関係ないし。まーvpだったら悪い予感かね --
2019-01-30 (水) 14:13:26
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