Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
デューク Mk.44
のバックアップ(No.1)
バックアップ一覧
差分
を表示
現在との差分
を表示
現在との差分 - Visual
を表示
ソース
を表示
デューク Mk.44
へ行く。
1 (2018-10-28 (日) 16:38:23)
2 (2019-08-16 (金) 15:13:01)
3 (2019-10-24 (木) 11:29:38)
4 (2020-01-20 (月) 07:34:44)
[添付]
発射は遅くとも、衝撃は残忍だ。
入手方法: レジェンダリーエングラム、もしくはファクションのランクアップのパッケージから
特徴
▲
▼
パラメータ
武器種
フレーム
毎分発射数
レア度
属性
弾薬
ハンドキャノン
好戦的なフレーム
110
レジェンダリー
キネティック
プライマリ
威力
射程距離
安定性
ハンドリング
リロード速度
マガジン
照準補佐
96
71
42
43
43
9
64
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
▲
▼
パーク
好戦的なフレーム
ファストドロー HCS
アウトロー
拡張マガジン
キルクリップ
-
ステディーハンド HCS
オープニングショット
合金マガジン
フィールドプレップ
-
トゥルーサイト HCS
レンジファインダー
追加マガジン
腰だめ用グリップ
-
ヒットマーク HCS
禅モーメント
アーマー貫通弾
暴れん坊
-
クロスファイア HCS
トリプルタップ
大口径弾
移動標的
-
シュアショット HCS
高速ヒット
跳飛弾
自動装填ホルスター
-
-
-
フレアマグウェル
-
-
-
-
軽量マガジン
-
▼
詳細を表示
名前
説明
1列目
好戦的なフレーム
高ダメージだが、反動が大きい。
2列目
ファストドロー HCS
ハンドリングに優れたハンドキャノン用サイト。
• ハンドリング速度が大幅に上昇する。
• 安定性が僅かに向上する。
ステディーハンド HCS
安定性のあるハンドキャノン用サイト。
• 安定性が向上する。
• ハンドリング速度が上昇する。
トゥルーサイト HCS
バランス型ハンドキャノン用サイト。
• 射程距離が僅かに伸びる。
• 安定性が僅かに向上する。
• ハンドリング速度が僅かに上昇する。
ヒットマーク HCS
精密なハンドキャノン用サイト。
• 射程距離が僅かに伸びる。
クロスファイア HCS
高精細なハンドキャノン用サイト。
• 射程距離が伸びる。
• 安定性が僅かに低下する。
• ハンドリング速度が僅かに低下する。
シュアショット HCS
高精度なハンドキャノン用サイト。
• 射程距離が伸びる。
• 安定性が低下する。
• ハンドリング速度が低下する。
3列目
アウトロー
精密キルを行うと、大幅にリロード時間が短縮される。
オープニングショット
攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上がり、射程距離が伸びる。
レンジファインダー
この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャーとグレネードランチャーでの照準時は投射物の速度が増加する。
禅モーメント
この武器でダメージを与えると、安定性が向上する。
トリプルタップ
精密ショットを素早く行うと、弾がマガジンに1発装填される。
高速ヒット
素早く精密攻撃を成功させると、一時的に安定性とリロード速度が向上する。
4列目
拡張マガジン
マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。
• マガジンサイズが大幅に大きくなる。
• リロード速度が大幅に低下する。
合金マガジン
マガジンが空の時にリロードが速くなる。
追加マガジン
この武器のマガジンの装填数が増える。
• マガジンサイズが大きくなる。
アーマー貫通弾
敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。
• 射程距離が僅かに伸びる。
大口径弾
発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやられる。
• 射程距離が僅かに伸びる。
跳飛弾
弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。
• 安定性が向上する。
• 射程距離が僅かに伸びる。
フレアマグウェル
リロード速度が最適化される。
• 安定性が僅かに向上する。
• リロード速度が大幅に上昇する。
軽量マガジン
リロード速度と射程距離が上昇する。
• リロード速度が上昇する。
• 射程距離が僅かに伸びる。
5列目
キルクリップ
敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。
フィールドプレップ
手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備が速くなる。
腰だめ用グリップ
腰だめで撃つ時の命中精度と安定性が向上する、持ちやすく改良されたグリップ。
暴れん坊
この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。
移動標的
照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。
自動装填ホルスター
ホルスターに入れた武器が、しばらくすると自動的にリロードされる。
▲
▼
武器リスト
プライマリ
オートライフル
スカウトライフル
ハンドキャノン
パルスライフル
ピストル
サブマシンガン
弓
特殊
ショットガン
フュージョンライフル
スナイパーライフル
後装式グレラン
トレースライフル
グレイブ
ヘビー
ロケットランチャー
ドラム式グレラン
剣
リニアFR
マシンガン
▲
▼
コメント
最新の20件を表示しています。
コメントページを参照
画像を非表示
メニューではデフォルトの姿が赤黒くてカッコイイのに、確定と言っていいレベルで氷河のささやきとか付与させられてて、挙句コンパニオンアプリのプレビューも青いのがデフォになってて残念。別にただ外せばいい話ではあるけど、水色似合わないな… --
2019-08-21 (水) 15:49:56
水色似合わないよね。凄いオモチャ感。マッドモンクが好きだ。 --
2019-08-22 (木) 09:37:27
ギャンビットエメラルドとかすごく好き --
2019-10-29 (火) 07:47:55
ファストドローorステディ、アウトロー暴れん坊MW射程をイコラさんから頂いたけどここ見る限り高速ヒットのがいいのかね(改行禁止)真ん中は大口径or拡マガorアーマー貫通……。 --
2019-08-16 (金) 19:56:31
vPは高速ヒットの方が使いやすい。理由は当てるだけで効果発動するから。vEならこの武器使う意味あんまりない趣味武器だからパーク適当でいい --
2019-08-16 (金) 20:35:20
高速ヒット出たらラッキーくらいの気持ちでのんびり待つことにします --
2019-08-17 (土) 21:21:30
高速ヒットも使いやすいけど、味方と一緒に戦ってると頭2発で済む時があるからそういった時だと体感的にはアウトローの方が使いやすい。高速ヒットは3くらいからかなり早いけど、この銃の精密は91だから2発当たると182で、2発当たるとショットガンの散弾が射程ギリギリでカスっただけでやられるから、味方がいない状況なら高速ヒットでも実用性はある。 --
2019-09-05 (木) 03:06:40
VEだと体力の多いやつとかがいるから、高速ヒットの方がおすすめ。 --
2019-09-05 (木) 03:08:46
結局これよりいいの出そうになくて使ってるけどめっちゃ使いやすい(改行禁止)110帯だからしっかり頭狙えるの好き --
2019-10-29 (火) 07:46:46
高速、跳躍、暴れとったけどバリ強いで --
2019-09-14 (土) 20:35:31
跳飛弾の射程3メートルの効果は無くなるらしいね --
2019-09-15 (日) 05:29:37
最近妙にドロップするようになったなぁ。 --
2019-11-02 (土) 23:35:51
最速クリア外人さんが使ってたらしいから、盛り上がってるかと思いきや特に無かった --
2019-11-04 (月) 21:22:29
デュークの発射音大好きなんだけど同じ発射音のハンキャってありますか? --
2019-11-06 (水) 00:28:15
ルナ、受け継がれは近い気がする --
2019-11-06 (水) 00:43:01
oh…自分にはまだまだ遠い存在でした…。答えてくれてthanks --
2019-11-07 (木) 13:06:05
かなり遅いレスだけどアウストリンガーも同じだったはず --
2019-11-21 (木) 20:45:35
何がよいかわからずため込んでいるんですが・・皆さんならどれ使用されますか?1.ファストドロー・禅モ・合金/跳飛・キルクリ・MWリロ4、2.ファストドロー・禅モ・フレア/軽量・キルクリ・MWハンド4、3.ステディ・高速・跳飛・暴坊・MWリロ3、4.ステディ・レンジ・フレア・暴坊・MW射4、5.ファストドロー・高速・合金/軽・暴坊・MW射5 --
2019-11-19 (火) 11:19:15
もしくはファクションのランクアップのパッケージからってどこの誰からもらえるの? --
2019-11-21 (木) 08:16:21
大口径と跳躍着いたのあるけどどっちがえんやろうかね?ステは伸びてないし大口径だと相手ぶれるんかなー --
2019-11-21 (木) 12:42:16
好戦的フレームで当然結構ブレるんで射程安定上げてくれる跳飛っすかねぇ...大口径は強いんすけど110レートの速度だと当てて画面ブラせても遅いから回復されちゃうので… --
2020-01-10 (金) 15:46:59
補足です。最初のブレるってのはデューク自体の反動です。 --
2020-01-10 (金) 15:50:26
ファストドロー・ステディーハンド・トゥルーサイト、アウトロー、拡マガ・大口径・軽量マガジン、暴れん坊、射程マスワこれってあたり? --
2019-12-02 (月) 12:58:39
ファストドロー(改行禁止)高速ヒット(改行禁止)軽量マガジン(改行禁止)暴れん坊(改行禁止)mw射程でました。 --
2019-12-08 (日) 08:25:51
改行すんな --
2019-12-08 (日) 09:39:57
wikiトップページに書いてあることすら読めないのか、トップページの上部に書いてある以上知りません見てませんは通じねぇぞ --
2019-12-08 (日) 12:30:13
まぁ正直トップページなんてみる人稀だし…普通は察するって話だけど、って言うかいたるページにあるパーク診断で何のためにやってるんだ?返してもらえるかもわからんし個人の主観がふんだんに入るのに…もし神パークをゴミ装備だよって言われたら分解するんだろうか --
2019-12-08 (日) 13:34:17
射程60以上意味無しパッチのせいでデューク然り素の射程60を大きくオーバーしてるハンキャが可哀想過ぎる... --
2020-01-24 (金) 21:03:27
好戦的だけもうちょっと遠くから撃てるとかで釣り合いとって欲しかったよね... --
2020-01-31 (金) 11:43:04
サイトパークについて言ってる方がいたので少し。ご存知の方も多いと思いますがシュアショットが1番射程が上がりますが、その分安定とハンドリングがゴミクソになります。(射程+10 ハンドリング-10 安定性-10)
ですがクロスファイアでしたら射程+7 ハンドリング-5 安定性-5、とシュアショットとほぼ同等の上げ幅な上に安定とハンドリングの低下も大分抑えられます。射程3の影響は0.3メートルなのでガーディアンがほんの一瞬だけスティックを動かして動いた距離ですので寧ろクロスファイアの方が恩恵は大きいです。なので「1番射程上がるシュアショット付いてない...」なんて思っている方もクロスファイアが付いていたら是非付けてみることをオススメします。 --
2020-01-13 (月) 01:54:46
あら?射程+5のヒットマークのほうがよいのでは? --
2020-01-13 (月) 04:06:58
でもそれだと射程がシュアショットと2倍の数値の差になるからなぁ...(改行禁止)難しいですね。木主が言いたいのはその中間でバランスのいいクロスファイアがオススメって事でいいんかな? --
2020-01-20 (月) 19:23:24
正直デュークのサイトパークに関しては好みで分かれる傾向が非常に強いと思われ。欠点底上げのステディーか射程ガン振りのシュアショか。この武器はサイト云々より高速ヒット、跳飛、暴れ、MW射程引けた人が勝ちみたいな所あるしね。 --
2020-01-23 (木) 01:01:21
射程は素で71あるし、今の環境だとシュアとMW射程いらなくない?それよりもハンドリングとか安定上げた方がいいと思う --
2020-01-23 (木) 02:52:33
今ってHCはキャップ入って射程高くても意味ないんだっけ? --
2020-01-23 (木) 05:47:37
60超えるとそこから伸びなくて、それ以上伸ばすならレンジファインダーがいるって聞いた。スペアレーションのコメ欄だったかな。 --
2020-01-23 (木) 16:11:31
影の砦からのアプデらしいですね。60以上上げても伸びない。射程マシマシパーク厳選した人が報われない... --
2020-01-24 (金) 15:06:52
じゃあ安定か、ハンドリングMWがデュークには合うってことか… --
2020-01-24 (金) 22:47:04
射程86のアウトロー暴れん坊デューク愛用してたけど昔は本当に強かった…大抵のマイナーが1発で消し飛ぶ相棒だったが射程キャップに暴れん坊ナーフで別物になってしまった --
2020-02-26 (水) 00:42:18
そもそも射程上がるサイトいらない定期 --
2020-02-14 (金) 20:55:45
ぶんぎえの安易な調整で報われなくなった悲しい子だよね。以前は射程があればその分威力減衰も少なかったはずだから射程伸ばすサイトも有用だったとされている。 --
2020-02-15 (土) 22:28:14
ステディがこいつの欠点を底上げしてくれるんで外せねえ --
2020-01-10 (金) 19:54:47
これ。さらに跳飛弾+MW安定なら安定性60↑まで盛れて滅茶苦茶使いやすくなる。 --
2020-01-13 (月) 18:39:45
同じ欠点を大幅改善なら、高速ヒットとかMW安定付いてるならファストドローも良いぞ〜。正直両方安定ハンドリング上がるから好みでって感じだけど --
2020-02-25 (火) 20:07:28
跳飛修正されちゃったから大口径安定なのかな?撃ち合い強くなるし。 --
2020-02-25 (火) 17:46:29
大口径自体vPだともうほぼ効果ないからいらないし、レート遅いこいつじゃなおさら意味がない。修正されたけど安定上がるんで跳飛でいい --
2020-02-26 (水) 06:26:47
大口径意味無いんすね...ありがとうございます! --
2020-02-26 (水) 18:16:15
ステディ、跳飛or大口径orフレマグ、高速ヒット、暴れ、MWハンドリングですがどうでしょうか...? --
2020-03-08 (日) 15:15:14
veならいいと思うけどvpだと110レート帯のハンキャって死んでるかな。射程も上限できたから他のレート帯と同じでエイムアシストもキルタイムも負けてるから。使うには愛が必要になるよ。 --
2020-03-09 (月) 02:30:19
レンジと暴れん坊せっかく出たのに現環境では使い物にならないわけではないけど使えないのが残念すぎる。アウストリンガーとスペアレーション使ってた方がキルできるのほんとひで --
2020-05-07 (木) 06:19:56
最大の特徴であり差別化できていた長射程という恩恵消えてしまったもんな…かわいそうな武器やでほんまに --
2020-05-07 (木) 10:39:29
精密91と高ダメージなので、順応や軽量と違って距離減衰しても3発キルが取れる。そう考えればある意味射程の優位性は失ってない。勿論以前よりは格段に短いけど。 --
2020-05-07 (木) 12:00:34
これ単体で戦うのは正直きつい。別の武器でダメージを与えてから暴れん坊付きのこいつでキルする。次2発キルできるロマン武器かな --
2020-05-07 (木) 15:52:10
パワーアドバンテージのないvPではこいつを使っているのですが、今はステディーハンドの方が圧倒的に多いですよね。向こうにはなんか明確なアドバンテージがあるのでしょうか? --
2021-02-15 (月) 09:58:28
手に入るか、入らないの違いじゃない。前の環境では110より150が強かったし、倉庫の空き関係で良パークでも分解したひとが多いと思うよ --
2021-02-15 (月) 10:10:30
ありがとうございます。自分もD2始めた頃にお世話になったという愛着だけで残してました。いかにもって発射音と重い一撃が好きで。現環境で最善の武器を使っていきたいと思いますが、愛着補正の分かこいつのが当たるんですよねw --
2021-02-15 (月) 10:54:34
永遠に再録を待ち望んでる武器。調整されたし、レンジなくてもいいから再録してくれないかな --
2021-08-18 (水) 11:13:30
今だにクルーシブルで使ってる。シュア・超飛・レンジ・移動標的が中距離だと頭当たりすぎて強い --
2022-10-13 (木) 22:28:24
お名前:
添付キャンセル
削除キー:
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示