Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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ジャストインケース
のバックアップ(No.1)
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ジャストインケース
へ行く。
1 (2019-10-04 (金) 05:22:23)
2 (2020-01-14 (火) 06:54:36)
3 (2020-03-31 (火) 15:55:53)
4 (2023-05-27 (土) 07:51:21)
[添付]
万一に備えろ。
入手方法: プライムギャンビットの対戦を完了しランクを上げる。
特徴
▲
▼
パラメータ
武器種
フレーム
レア度
属性
弾薬
剣
順応フレーム
レジェンダリ
ソーラー
ヘビー
攻撃速度
威力
射程距離
効率性
防御力
使用回数
46
62
46
55
60
40
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
▲
▼
パーク
順応フレーム
磨かれた刃
バーストガード
暗殺者の刃
粉砕の刃
-
空腹の刃
バランスガード
無慈悲な攻撃
粉砕の刃
-
忍耐の刃
バーストガード
不断の刃
大嵐の刃
-
磨かれた刃
スタミナガード
-
構え
-
ギザギザの刃
ヘビーガード
-
暗殺者の刃
-
鍛えられた刃
剣士のガード
-
-
▼
詳細を表示
名前
説明
1列目
順応フレーム
バランスがよく、信頼性も高い。を押すとアッパーカットを放つ。
2列目
磨かれた刃
剣のダメージが増加する。
空腹の刃
剣の使用回数を上昇させる。
忍耐の刃
大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージが減少する。
磨かれた刃
剣のダメージが増加する。
ギザギザの刃
剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させる。
鍛えられた刃
剣のダメージと使用回数を増加させる。
3列目
バーストガード
剣でガードする時、使用回数の消費が高くなるが、防御力が上昇する。
バランスガード
剣を使ったガードの効率性と防御力がバランスよく調整される。
バーストガード
剣でガードする時、使用回数の消費が高くなるが、防御力が上昇する。
スタミナガード
剣を使ったガードの効率性が上昇し、防御力が低下する。
ヘビーガード
剣を使ったガードの効率性と防御力が上昇する。
剣士のガード
剣を使ったガードの効率性と防御力が低下する。
4列目
暗殺者の刃
剣で敵を倒すと、移動速度が上がり、ダメージが増加する。
無慈悲な攻撃
短時間に通常攻撃を3発当てると、剣の使用回数を補充できる。
不断の刃
強力な剣攻撃で敵を倒すと、剣の使用回数が付与される。
5列目
粉砕の刃
ヘビーアタックにより残りの弾薬が消費されると、与えるダメージが大幅に増加する。空中での攻撃は対象外。
粉砕の刃
ヘビーアタックにより残りの弾薬が消費されると、与えるダメージが大幅に増加する。空中での攻撃は対象外。
大嵐の刃
剣で素早く連続攻撃すると、この武器のダメージが増加する。
構え
この剣に持ち替えた直後に素早く攻撃すると、追加ダメージを与えられる。
暗殺者の刃
剣で敵を倒すと、移動速度が上がり、ダメージが増加する。
▲
▼
武器リスト
プライマリ
オートライフル
スカウトライフル
ハンドキャノン
パルスライフル
ピストル
サブマシンガン
弓
特殊
ショットガン
フュージョンライフル
スナイパーライフル
後装式グレラン
トレースライフル
グレイブ
ヘビー
ロケットランチャー
ドラム式グレラン
剣
リニアFR
マシンガン
▲
▼
コメント
最新の20件を表示しています。
コメントページを参照
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粉砕の刃は約3倍のダメージになる。中ブロッカーはを瞬殺できます --
2019-03-22 (金) 16:13:08
パークの説明がよくわからないんですけど強攻撃しても弾薬消費しないこともあるんですかね? --
2019-03-22 (金) 17:57:30
D1にあった最後の弾の剣バージョンって感じじゃないのかな? --
2019-03-23 (土) 03:42:42
これ天誅ナイト以外で落ちる?プライムギャンビットやりまくってるけど拾えてないや --
2019-04-30 (火) 18:52:16
ナイトと週刊プライムバウンティ以外では落ちない。一応拾い物だけどドロップ条件書くと……ナイト:スカウト(固定,ランダム)ピストル(固定,ランダム)SR(ランダム)SG(ランダム)剣(固定,ランダム) オリックス:AR(固定,ランダム)HC(ランダム)PR(固定,ランダム)SMG(ランダム)GL(固定,ランダム) プライムギャンビットは条件でHC,SMG,SG,SRの固定が貰える。自分はプライムでランダムドロップしたことないからこれ以外落ちるかわからない --
2019-04-30 (火) 19:44:58
粉砕の刃って単純に地上強攻撃の威力が上がるってことでいいんですよね?剣使うならこれ一択な気がするけどどうなんでしょ? --
2019-05-04 (土) 18:40:27
使ったことないけど外国人の動画見る限り弾数0になるような攻撃をしたときに200%の攻撃力上昇バフが付くらしい。つまり例えばヘビーアタック後弾数が1以上ののときは効果がなく、ヘビーアタック後弾数が0になる場合は効果により200%のバフとなるらしい。だからまだ包囲網特化の方が強いかなー --
2019-05-04 (土) 18:57:06
めちゃくちゃ使いづらいですやんそれ!せっかくMWしたけど倉庫行きかな…質問に答えてくれてありがとうございます --
2019-05-04 (土) 19:47:21
こいつ見た目的にファングと同じ軽量フレームでいいじゃないですかーーー(そうなるとハンター専用になってしまう --
2019-06-05 (水) 15:24:47
たまーに名誉の刃にも粉砕の刃ついてるよ --
初心者ガーディアン
?
2021-01-18 (月) 02:18:35
こいつはもう手に入らない? --
2022-05-28 (土) 01:57:29
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