グラビトン・ランス のバックアップの現在との差分(No.20)

グラビトン・ランス.jpg
時空は織機に置かれたタペストリーだと考えればいい。この武器が針だ。
入手方法: エキゾチックエングラム(ドロップ率はとても低い)


特徴 Edit

ボイド属性2点バースト射撃が特徴のエキゾチック・パルスライフル。


「ブラックホール」の効果によって2発目の弾の威力が高く、さらに距離減衰も起こらないため長距離でも撃ち合える汎用性を持つ。


固有パーク「ブラックホール」の効果によって、2発目に発射される弾が距離減衰の起こらない、高威力、高い怯みを発生させる。

パルスライフルではあるが、この特性によりスカウトライフルのような長距離での撃ちあいに対応できる。


もう一つの効果「コスモロジー」は、敵を倒すとボイドエネルギーの爆発が起こすというもので、複数の敵を同時にダメージを与えられる。
周囲の敵を追跡するボイドエネルギーを放射するという能力もあり、その攻撃範囲は広い。
真上から射撃するとよくわかるが、吹き跳んだ死体は大体付近の敵を追跡している。

稀に物凄い距離を跳ぶので観察してみると面白い。

PvPにおける精密ダメージは12+59(or60)=71 1発目は距離減衰するが大抵の距離で(1.00s)3トリガーキルできる。

稀に物凄い距離を跳ぶので観察してみると面白い。


PvPにおける胴体ダメージは19+25.6=44.6、精密ダメージは31.4+42.3=73.7。

初弾は長距離だと距離減衰によるダメージ低下を受けるが、それを差し引いても大抵の距離で3トリガーキルできる。

 以前の特徴

【アップデート情報】

日付パッチ内容
2018/5/91.2.0・2点バースト射撃になった(従前は3点バースト)。
・安定性を増加させた。
・バースト射撃の最期の弾について、リコイルを小さくした。
・「コスモロジー」の爆発ダメージを増加させた。
・「コスモロジー」の爆発によって、二次的なボイドの投射物が発生するようになった。
・倒した敵は後ろに浮き上がり、死亡した場所に近い場所で消滅するようになった。
・照準補佐を改善した。
2019/10/22.6.0.1・PvEダメージを30%増加させた。
2022/5/244.1.0・媒体が「第3の手」ではなく、「ヴォーパル武器」と「報復」を付与するように変更。
2023/5/247.1.0・RPMが257から300に増加(バースト遅延を20%短縮。これにより、リビジョン・ゼロのハッケのヘビーラウンドの連射速度と同等になります)。
・初弾ダメージが増加:ボディ:9.5から19、クリティカル:15.7から31.4
・2発目のダメージが減少:ボディ:35.6から25.6、クリティカル:58.7から42.3

パラメータ Edit

武器種フレーム毎分発射数レア度属性弾薬
パルスライフル-257エキゾチックボイドプライマリ
パルスライフル-300エキゾチックボイドプライマリ
威力射程距離安定性ハンドリングリロード速度マガジン照準補佐
295510059613160
295010054573160

※計算式不明瞭につき大雑把な値です

パーク Edit

ブラックホール鉄槌ライフリング高精度弾コスモロジーフィットストック
名前説明
1列目
ブラックホールバースト射撃の2発目が時空に穴を開け、距離による減衰なしに反動と大ダメージを発生させる。
2列目
鉄槌ライフリング長距離用の耐久バレル。
• 射程距離が伸びる。
3列目
高精度弾この武器でより長距離の発射ができる。
• 射程距離が伸びる。
4列目
コスモロジーこの武器で敵を倒すと敵が爆発し、さらにホーミング機能が備わったボイド投射物を出現させる。
5列目
フィットストックこのストックで武器の安定性が向上するが、重くなる。
• 安定性が向上する。
• 反動制御がある程度向上する。
• ハンドリング速度が僅かに低下する。

マスターワーク Edit

  • 媒体の入手方法
    「ストライクまたはクルーシブルで見つけられる」
    ⇒ストライクまたはクルーシブル完了時に低確率でドロップする。

 シーズン6以前の入手方法
  • マスターワークアップグレード条件
  1. グラビトン・ランスで敵を倒し、進捗度を100%にする。
  2. コスモロジーの爆発で敵を倒し、進捗度を100%にする。
  3. グラビトン・ランスで敵を500体キル
  4. コスモロジーの爆発で敵を100体キル(Update7.2.0.1で要求キル数が減少した)


【コスモロジーでの爆発キルを稼ぐおすすめ方法】
  1. エスカレーション・プロトコルのレベル1で出現するスロールを自分のところにまとめて爆破する。ただし、周囲に他プレイヤーがいる場合、迷惑行為になるので注意。
  2. イコラの瞑想でストーリーミッション「希望」を選択する。施設に入るとすぐにスロールが大量に出現するのでそれをまとめて爆破。これをデスマラする。奥に進みすぎると、リスタート位置が変わるので注意。
  3. 火星の失われたセクター「コアターミナル」で、ボスエリア直前及びボスエリアで大量のスロールが出現するので、まとめて爆破。セクター出入り時に1.のプロトコル爆破のやり方と併用できる場合がある。
  4. ネッススの「アーティファクトの境界」のエリアで仲間割れのイベントが発生する。イベントが発生すると敵出現ポイントから次々と雑魚が出現するので、これを爆破する。
    成功すれば高効率でキルを稼げるが、イベント発生が完全ランダムなのがネック。また、情報が既に出回っているため、これを狙った先約がいる可能性もある。他プレイヤーの迷惑にならないように注意。
  5. 火星のアドベンチャー「ヘーパイストス」の最期のシステム防衛はスロールが無限湧きするので、これをまとめて爆破する。高台に乗ればスロールのひっかき攻撃は当たらないので、高台に乗っていれば勝手に集まってくる。
    防衛するシステムの近くに敵がいる限りクリアにならないため、システム周りの敵は倒さないように注意すればずっとスロールを倒し続けられる。

  • マスターワークの効果
    以下のパークを追加。
    パーク名説明
    第3の手標的補足が改善される。

    照準補佐+5 射程距離+20。射程距離が延長されエイムアシストが効く範囲が広くなる。照準補佐も上昇するため、より長距離でも当てやすくなる。
    報復この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーディアンのシールドを破壊すると、2つ目のシールドが付与される。
    ヴォーパル武器スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。

    パッチ4.1.0以前は「第3の手」(標的補足の改善)だったが、上記の2つに変更された。

武器リスト Edit


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • やっと媒体でたあああ野良なのにずっとストライク周回付き合ってくれたお二人あざす -- 2020-08-01 (土) 15:50:42
  • コスモロジーって発動する条件とかあるんですか?爆発しないときが多々あるのですが。 -- 2020-08-28 (金) 19:19:05
    • 自分がキルしたように見えて他人がキルしてたってオチか爆発が見えなかっただけなのでは -- 2020-08-28 (金) 19:43:36
      • なるほど -- 2020-09-11 (金) 19:30:13
    • ずっと昔から、シャンク系(ヘビーシャンク含む)とハーピー系はコスモロジーが100%発動しない。Bungieも認知しているが直す気なさそう。ソース -- 2020-12-02 (水) 21:47:06
  • たまに反動一切無くなってすごい気持ち悪いんだけどバグ? -- 2020-12-05 (土) 17:09:51
    • 以前にもあったような気がするけど、今は高頻度でなるね。精密入れるとなる印象。自分は逆にこの無反動ぶりが気持ちいい。 -- 2020-12-05 (土) 23:00:24
  • この武器って今でこそ全く見かけないけど、初登場した時に一時期PvPで最強やんって感じでみんな使ってる時期なかった??wiki見てもその痕跡がないけどD1時代とかなのかな? -- 2021-01-30 (土) 03:46:01
    • 過去コメに痕跡ある。初登場時は普通のパルスより弱かったけど、2点バーストに変更されてから特殊武器が登場するまでの半年間トップメタだった -- 2021-01-30 (土) 11:19:01
      • ほんまや、サンキュー。今も弱体化されたりではないけど他の武器が強いから敢えて使われなくなった感じなのね。 -- 2021-01-30 (土) 16:24:05
  • ローレンツドライバーの引き寄せ爆破、こいつにも分けてやってくれ… パーク名ブラックホールやぞ! -- 2021-08-30 (月) 10:04:36
  • そろそろこいつの爆破対象全員にしてくれないかなぁ… -- 2021-09-11 (土) 17:12:40
  • 高難度vEでは、モナーク使った後だと目も当てられんほど弱い。バースト初弾の威力低すぎるわ -- 2021-11-25 (木) 12:27:40
  • 玉座の影スロールで媒体のコスモロジーを進めようと思ったのだけど、影スロールじゃ発動しないっぽいな。俺だけかな? -- 2021-10-02 (土) 15:04:23
    • 影スロールで終わらせたから影スロールの所為じゃないと思う。 -- 2021-10-02 (土) 15:13:15
      • まじか。玉座のオーガ戦の後の無限影スロールのエリアでやると、他の雑魚で出るような跳ねるボイドの玉が出ないんだよな。 -- 2021-10-02 (土) 15:27:39
      • 昔は囁きの無限スロールでやってたから間違いない。玉座でできないなら、月の儀式でやればいいと思うけどね。 -- 2021-10-02 (土) 18:13:40
      • これ最近別クエで同じ現象に遭遇したわ。影のスロールだけ爆発せずに消滅していった… -- 2022-02-01 (火) 04:10:06
  • こいつの媒体最近ドロップしたけど、効率の良い進め方ってあるのかな? -- 2022-03-19 (土) 21:37:42
    • 影スロが媒体強化のカウントまでしなくなったか詳しくないけど、今なら最後の望みのシュロチー戦か強欲の支配の地球穴、月の悲哀の祭壇あたりになってくるかとと思う。あとはなるべく周りの敵巻き込めるように倒す。 -- 2022-03-19 (土) 22:06:32
  • こいつのマスワ強化されてる…?射程に加えてヴォーパルと報復も付くようになったのか -- 2022-05-27 (金) 15:25:22
    • MWしょぼすぎるから強化しますって言われてたで -- 2022-05-27 (金) 15:37:50
    • オブリゲーションの立場が更に無くなったのか -- 2022-05-27 (金) 16:47:17
  • 今シーズン最初の無限湧き部屋で簡単にマスワできた。おせーてくれた人サンクス! -- 2022-07-06 (水) 06:11:51
  • ボイド版サンショットみたいな感じでシュロチーみたいな雑魚大量湧きするところで使うとコスモロジー連鎖が凄まじいな。ただ素の威力が弱すぎて使い所がわからない残念エキゾだった。 -- 2023-04-09 (日) 00:16:57
    • vPで稀に見るかなぁというくらいだね vEでのパルスの威力もうちょっとどうにかなればいいんだが・・・ -- 2023-04-09 (日) 01:05:30
  • 毎度調整来るたびに思うけどほんと丁寧に丁寧に調整されてる武器よねこれ。その労力をもっと他の武器に向けて欲しいものだけど -- 2023-05-18 (木) 12:22:39
  • vPで使用者増えすぎでしょw完全に調整やっちまったエキゾ。第2のグラビトン環境幕開け -- 2023-05-31 (水) 14:00:28
  • キルタイム0.47sで草 -- 2023-07-13 (木) 01:42:08
  • D2初期に媒体拾って使ってみた際は弱いと感じたんだけど、復帰して使ってみたら驚きの使いやすさ -- 2024-01-06 (土) 04:24:24
    • アップデート情報を見れば分かると思うけど、当時の性能とは比較にならないくらいの魔改造をもらっているので…使いやすくなっているのは当たり前。 -- 2024-01-06 (土) 06:14:18
    • D2初期エキゾ武器は大体強化貰って十分使える性能になってるので、コイツに限らずもう一度握ってみるのはアリ コイツはもう武器種自体が違うだろって性能になってるけど -- 2024-01-06 (土) 14:49:33
      • サンショットとかポラリスランスはその筆頭とも言えそうな武器よね。プレイする時期で武器の性能が激変するゲームだから、今後触れようと思うのであればアップデート情報にはちょくちょく目を通しておいた方がいいね。 -- 2024-01-06 (土) 14:53:21
    • 色々試してvEで13000キルほどしたけど、雑魚処理はもちろん長射程での狙撃もできるし足りない単体火力はボイドスキルのボラタイル弾でカバーできる。好きなエキゾの一つになりました。 -- 2024-01-16 (火) 01:13:37
  • これのボイド爆発って弱体とか入ったりしないんかな。属性ジョブのシナジー的な意味で -- 2024-01-24 (水) 20:07:10
    • 既にボラタイル弾がコスモロジーに乗る時点でヤバイぐらい殲滅力があるのに、弱体化なんてはいったらぶっ壊れちゃう… -- 2024-01-28 (日) 02:30:06
    • 弱体が入ったらコレクティブオブリゲーションさんが泣いてしまいます -- 2024-01-28 (日) 17:14:53
      • デスヨネ -- 2024-01-30 (火) 02:19:33
  • だいぶ前にストライクで武器が、今日ナイトフォールで媒体落ちたから今使ってみたんですけど、マスターワーク条件終わってないのにパークの報復とヴォーパル武器が効果発動してるのはバグですか? -- 2024-02-02 (金) 12:42:39
    • 武器以外の他のシールド付与条件が発動してるとか?マスターワーク完了するだけなら悲哀の祭壇で一瞬だし気にしなくてもいいんじゃね -- 2024-02-05 (月) 02:19:23
      • 色々確かめる前にマスターワーク終わっちゃった;; -- 2024-02-09 (金) 20:08:25
  • コスモロジーでキルした時に駆逐の残響の爆発も発生するのかな?ボイドソウルの弱体化、ボラタイル弾での爆発も合わせると猛襲の神になれそう -- 2024-04-28 (日) 11:36:09
    • 駆逐の残響:ボイド”スキル”でトドメを刺すと〜。 -- 2024-04-28 (日) 13:57:45
      • うん、試してきたけど駄目だった… -- 2024-04-28 (日) 15:32:21
      • エキゾ固有の効果だとしても、武器パークは武器による効果としか見なされません。バフデバフ等の属性効果ならまだしも、スキルと明言されている以上武器パークでは発動しません。 -- 2024-04-28 (日) 19:20:54
      • ただし、ボラタイル弾→不安定化での爆発では発生する。少し上のツリーにも書いてあるがコスモロジーのにもボラタイル弾が乗るので大隼のホーバークとの組み合わせとかだったら選択肢に入ると思う -- 2024-05-13 (月) 22:10:42
  • エキゾ枠が許すなら雑魚処理に非常に優秀な武器のボイド担当 射程が長いのもベネ レイド等で雑魚処理フェーズが安定しないな、と思ったら持っていくと意外な活躍を見せる -- 2024-05-12 (日) 21:04:38
    • こいつとサンショットとトリニティ・グールは雑魚処理能力が抜群に高いよね。こういう武器は初心者にもおすすめできるしディ・モールト ディ・モールト良きかな -- 2024-05-13 (月) 09:45:00
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