Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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大鴉の群れ
のバックアップ(No.4)
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大鴉の群れ
へ行く。
1 (2019-02-11 (月) 18:32:59)
2 (2020-03-12 (木) 06:25:34)
3 (2023-09-07 (木) 12:10:43)
4 (2023-09-11 (月) 05:32:12)
「十分な高さがあれば、フェルウィンターの破壊はお前が見えている野原のその先まで及ぶ」——サラディン卿
入手方法: アイアンバナーの対戦を完了、もしくはサラディン卿のランクアップのパッケージ
特徴
▲
▼
パラメータ
武器種
フレーム
毎分発射数
レア度
属性
弾薬
グレネードランチャー
速射フレーム
150
レジェンダリ
ボイド
ヘビー
爆発範囲
速度
安定性
ハンドリング
リロード速度
マガジン
照準補佐
20
49
21
18
21
5
27
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
▲
▼
パーク
速射フレーム
クイックローンチ
近接検知グレネード
インパルス増幅器
不安定化弾
潜む狼
-
ボラタイルローンチ
近接検知グレネード
道化師のカートリッジ
不安定化弾
-
-
コンファインローンチ
スパイクグレネード
解体業者
妬む刺客
-
-
カウンターマス
合金ケーシング
パルスモニター
連鎖ポイント
-
-
ハードローンチ
拡張ドラム
フィールドプレップ
アダージョ
-
-
リニア・コンペンセイター
爆薬オードナンス
自動装填ホルスター
フルコート
-
-
クイックローンチ
高速弾
スリックドロー
崩壊の始まり
-
-
高性能ドリフト制御
ミニフラグ
インパルス増幅器
起源
-
▼
詳細を表示
名前
説明
1列目
速射フレーム
手持ちの弾数が増加する。マガジンが空の時に僅かにリロード速度が上昇する。
2列目
クイックローンチ
この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。
• ハンドリング速度が大幅に上昇する。
• 投射物の速度が上昇する。
ボラタイルローンチ
この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。
• 爆発範囲が大幅に拡大する。
• ハンドリング速度が僅かに低下する。
• 投射物の速度が僅かに低下する。
コンファインローンチ
この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。
• 安定性が大幅に向上する。
• 爆発範囲が拡大する。
• 投射物の速度が低下する。
カウンターマス
この武器が縦の反動のために重くなる。
• 反動制御が大幅に向上する。
• 安定性が向上する。
• ハンドリング速度が上昇する。
ハードローンチ
この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。
• 投射物の速度が大幅に上昇する。
• 安定性が低下する。
• 爆発範囲が僅かに縮小する。
リニア・コンペンセイター
この武器の発射バレルのバランスが良くなる。
• 投射物の速度が僅かに上昇する。
• 爆発範囲が僅かに拡大する。
• 安定性が僅かに向上する。
クイックローンチ
この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。
• ハンドリング速度が大幅に上昇する。
• 投射物の速度が上昇する。
高性能ドリフト制御
このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。
• 反動制御がある程度向上する。
• 安定性が向上する。
• ハンドリング速度が上昇する。
• 投射物の速度が僅かに上昇する。
3列目
近接検知グレネード
この武器から発射されたグレネードの近接検知力が上昇するが、爆発範囲が縮小する。
近接検知グレネード
この武器から発射されたグレネードの近接検知力が上昇するが、爆発範囲が縮小する。
スパイクグレネード
グレネード弾が命中した時のダメージが増加する。
• 安定性が向上する。
合金ケーシング
リロード速度を上昇させるため、軽量化する。
• リロード速度が大幅に上昇する。
• 安定性が低下する。
拡張ドラム
重くて装填数の多いドラムマガジン。
• マガジンサイズが大幅に大きくなる。
• リロード速度が大幅に低下する。
爆薬オードナンス
この武器の投射物がより大きく、速くなる。
• 爆発範囲が拡大する。
• 投射物の速度が僅かに上昇する。
• マガジンサイズが小さくなる。
高速弾
この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。
• 投射物の速度が上昇する。
• リロード速度が上昇する。
ミニフラグ
グレネード弾が小さくコンパクトになり、リロードしやすくなる。
• マガジンサイズが大きくなる。
• リロード速度が上昇する。
• 爆発範囲が縮小する。
4列目
インパルス増幅器
投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速度も上昇する。
道化師のカートリッジ
この武器をリロードすると、無作為に手持ちの弾薬から過充填することがある。
解体業者
キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。
パルスモニター
負傷時にマガジンが自動でリロードされ、武器のハンドリングが向上する。この効果は武器を収めている間も有効となる。
フィールドプレップ
手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備が速くなる。
自動装填ホルスター
ホルスターに入れた武器が、しばらくすると自動的にリロードされる。
スリックドロー
ハンドリングが大幅に向上し、標的捕捉が大幅に低下する。
インパルス増幅器
投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速度も上昇する。
5列目
不安定化弾
トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態になる。
不安定化弾
トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態になる。
妬む刺客
他の武器で標的を倒してからこの武器に切り替えると、予備弾薬がマガジンに移動する。倒した標的の数に応じてマガジンのオーバーフローが可能。
連鎖ポイント
別の武器でトドメまたは連続で精密ショットを達成すると、短時間、この武器の連射速度が強化される。
アダージョ
標的を倒すと、この武器の連射速度、チャージ速度、またはドロー速度が低下し、一時的にダメージ量が増加する。
フルコート
爆発までの発射距離が長いほど爆発ダメージが増加する。
崩壊の始まり
この武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵がキネティックダメージに弱くなる。
起源
敵のシールドを破壊すると弾薬からマガジンを装填する。エネルギーウェポンのダメージタイプが敵のシールドと一致した時、攻撃により弾が再生する。
6列目
潜む狼
体力が低い状態でこの武器でガーディアンにトドメを刺すと、レーダーが強化され、敵のレーダーから自分が除外される。
▼
シーズン11版パーク
速射フレーム
ボラタイルローンチ
熱可塑性グレネード
スナップショットサイト
起源
-
コンファインローンチ
近接検知グレネード
脅威探知機
野心家な刺客
-
カウンターマス
スパイクグレネード
パルスモニター
暴れん坊
-
ハードローンチ
合金ケーシング
フィールドプレップ
クイックドロー
-
リニア・コンペンセイター
拡張ドラム
自動装填ホルスター
-
-
クイックローンチ
爆薬オードナンス
-
-
-
高性能ドリフト制御
高速弾
-
-
-
-
ミニフラグ
-
-
-
-
粘着グレネード
-
-
名前
説明
1列目
速射フレーム
手持ちの弾数が増加する。マガジンが空の時に僅かにリロード速度が上昇する。
2列目
ボラタイルローンチ
この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。
• 爆発範囲が大幅に拡大する。
• ハンドリング速度が僅かに低下する。
• 投射物の速度が僅かに低下する。
コンファインローンチ
この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。
• 安定性が大幅に向上する。
• 爆発範囲が拡大する。
• 投射物の速度が低下する。
カウンターマス
この武器が縦の反動のために重くなる。
• 反動制御が大幅に向上する。
• 安定性が向上する。
• ハンドリング速度が上昇する。
ハードローンチ
この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。
• 投射物の速度が大幅に上昇する。
• 安定性が低下する。
• 爆発範囲が僅かに縮小する。
リニア・コンペンセイター
この武器の発射バレルのバランスが良くなる。
• 投射物の速度が僅かに上昇する。
• 爆発範囲が僅かに拡大する。
• 安定性が僅かに向上する。
クイックローンチ
この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。
• ハンドリング速度が大幅に上昇する。
• 投射物の速度が上昇する。
高性能ドリフト制御
このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。
• 反動制御がある程度向上する。
• 安定性が向上する。
• ハンドリング速度が上昇する。
• 投射物の速度が僅かに上昇する。
3列目
熱可塑性グレネード
遠くまで跳ねるグレネード弾を発射する。
• 安定性が向上する。
• 投射物の速度が上昇する。
近接検知グレネード
この武器から発射されたグレネード弾の近接検知力が上昇する。
スパイクグレネード
グレネード弾が命中した時のダメージが増加する。
• 安定性が向上する。
合金ケーシング
リロード速度を上昇させるため、軽量化する。
• リロード速度が大幅に上昇する。
• 安定性が低下する。
拡張ドラム
重くて装填数の多いドラムマガジン。
• マガジンサイズが大幅に大きくなる。
• リロード速度が大幅に低下する。
爆薬オードナンス
この武器の投射物がより大きく、速くなる。
• 爆発範囲が拡大する。
• 投射物の速度が僅かに上昇する。
• マガジンサイズが小さくなる。
高速弾
この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。
• 投射物の速度が上昇する。
• リロード速度が上昇する。
ミニフラグ
グレネード弾が小さくコンパクトになり、リロードしやすくなる。
• マガジンサイズが大きくなる。
• リロード速度が上昇する。
• 爆発範囲が縮小する。
粘着グレネード
この武器から発射されたグレネード弾が当たったものに張り付き、敵が近くに来ると爆発する。
4列目
スナップショットサイト
照準モードに素早く切り替えられる。
脅威探知機
敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが向上する。
パルスモニター
致命傷を負った時、マガジンの一部が自動的にリロードされる。
フィールドプレップ
手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備が速くなる。
自動装填ホルスター
ホルスターに入れた武器が、しばらくすると自動的にリロードされる。
5列目
起源
敵のシールドを破壊すると弾薬からマガジンを装填する。エネルギーウェポンのダメージタイプが敵のシールドと一致した時、攻撃により弾が再生する。
野心家な刺客
リロード前に素早くキルした数に基づいてマガジンがオーバーフローする。
暴れん坊
この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。
クイックドロー
この武器を驚くほどの速さで構えられる。
▲
▼
武器リスト
プライマリ
オートライフル
スカウトライフル
ハンドキャノン
パルスライフル
ピストル
サブマシンガン
弓
特殊
ショットガン
フュージョンライフル
スナイパーライフル
後装式グレラン
トレースライフル
グレイブ
ヘビー
ロケットランチャー
ドラム式グレラン
剣
リニアFR
マシンガン
エングラム集束可能なアイアンバナー武器
メインウェポン
ピストル:
平和条約
パルス:
炉の誓い
HC:
フロンティアの涙
SMG:
ヒーロー・バーデン
ピストル:
アライド・デマンド
AR:
ダーク・ディサイダー
パルス:
ジョルムの鉤爪
スカウト:
ガイディング・サイト
弓:
鹿の角
AR:
リーサル・アバンダンス
SMG:
マルチマーチCCX
HC:
クリミルのダガー
パルス:
ウルフクロー
特殊ウェポン
SR:
オクルード・ファイナリティー
SG:
リースウォーカー
FR:
ウィゼン・リビューク
スラグSG:
グノラの斧
SR:
狐の奇襲
FR:
プレッシャー・プレシジョン
後装式GL:
猪牙
ロケットSA:
ティナーシャの習熟
ヘビーウェポン
LMG:
アルコン・サンダー
剣:
レーザー・エッジ
RL:
熊の咆哮
ドラム式GL:
大鴉の群れ
▼
エングラム集束不可な過去のアイアンバナー武器
アイアンバナー固有武器
メインウェポン
AR:
フォワード・パス
HC:
ステディー・ハンド
パルス:
タイムウォーン・スパイア
HC:
ファイナイト・インパクター
ピストル:
フール・レメディ
AR:
オリムンドの鉄床
スカウト:
フロストマイアの魔術
スカウト:
イーグル・タロン
SMG:
竜の息吹
特殊ウェポン
後装式GL:
オレウィングの斧
ヘビーウェポン
ドラム式GL:
デイ・フューリー
RL:
シャイニング・スフィア
▲
▼
コメント
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「スパイクグレネード&フィールドプレップ&暴れん坊」のPvE用の構成で、エッジトランジットと大鴉の群れだったらどっちが良いんだろう?総火力でエッジトランジット、瞬間火力で大鴉が勝ちそうだけど、スパイク付き大鴉を持ってないからわからないんだよね --
2018-10-25 (木) 17:36:16
形が好きで厳選したいのだがそもそもアイアンバナーやりまくっても出ない。 --
2019-01-01 (火) 01:58:01
印800個使って6個とか確率低すぎィ! --
2019-06-25 (火) 00:35:22
PvEコンテンツである悲哀の冠レイドボスの悲哀のガールランを1ターンキルする大鴉の群れのパーク構成としては(スパイクグレネード、フィールドプレップ、暴れん坊orクイックドロー)の構成が良いので取得を目指しましょう --
2019-06-26 (Wed) 09:57:38
そのパーク構成にバレルもハードローンチならさらに良い --
2019-06-26 (Wed) 10:01:44
スパイクついてるなら後は好みだゾ スパイクボス特化で同じ火力出るしな --
2019-07-25 (木) 23:56:43
スパイク+フィルプレ以外は好戦グレポンと認めないゾ(強気) でも暴れは無くても問題(ないです) --
2019-07-26 (金) 16:05:30
個人的にはボス火力として使うなら取り回しが良くなるクイックドローの方が好き --
2019-07-26 (金) 16:27:04
スパイク来たら終わりでいい、どうせ今はそれで十分だし、次のレイドでボイド、好戦的、スパイク、フィルプレ、フルスコートのMW固定品来たら悲しくなる、皇帝の厚意で俺は学んだ --
2019-07-26 (金) 19:45:04
マジそれな。ワンツーパンチのためにラストマン掘りまりまくった時間返せって思ったわ --
2019-07-26 (金) 20:01:41
こいつのスパイク付きだとトラクターと共用したら完全にウェンディゴよりDPSも合計火力も上だな。ウェンディゴはソロ運用ぐらいでしか需要なくなった。 --
2019-07-27 (土) 02:19:10
ウェンディゴの強さの半分は目つぶしでメジャー以下瞬間無力化にあるんですがね --
2019-07-29 (月) 18:17:40
それをわざわざ狙う機会や必要がどれだけあるかっていうと... --
2019-07-29 (月) 19:41:05
いやむっちゃあるだろ。野獣だとブラックアウトでの当意即妙のナイトとかアークシンジの嘲りウィザードとか、そういった奴らを周りのスロールごと動き止められるんだぞ、事故率が全然変わる --
2019-07-29 (月) 20:48:39
レイドとボイドシンジ以外では向こうかなーアカンサ堀づらすぎるんじゃい --
2019-07-29 (月) 19:56:05
大鴉の群れ・スパイクありで76337(爆風)42194(直撃)・スパイクなしで76337(爆風)28129(直撃) --
2019-08-29 (木) 19:05:11
エッジトランジット・スパイクあり84716(爆風)29575(直撃)・スパイクなしは84716(爆風)19716(直撃) --
2019-08-29 (木) 19:10:29
ステータスの爆風と速度によってダメージが変動しますので上記に物はダメージが変わるんだなという程度に見てください -- [[ ]]
2019-08-29 (木) 19:30:56
前回のバナーから厳選がんばってたけど、悪い予感でもガールランをワンパン出来ちゃったから厳選熱冷めちゃった。 --
2019-08-29 (木) 19:59:18
いつの間にか復活してて折角バナー武器なんだからvpで使いたいけど、フレームがすでに合ってないんだよなぁ… --
2023-06-02 (金) 12:59:26
元が好戦的フレームっていう最強格のグレポンだったけど、今はダメージ倍率下げられた速射フレームはただのゴミだからね。いくらパークが強かろうとそのまま復刻されたら誰も喜ばないさ --
2023-06-02 (金) 13:08:55
なお妬む刺客でフル連射する場合は今でも速射の方が強い模様 --
2023-09-07 (木) 14:07:42
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