埋蔵されし血族 のバックアップ(No.4)

浅く掘られた墓が積年の復讐と渇望に屈する。
入手方法: 迷宮「ウォーロードの旧跡」


特徴 Edit

迷宮「ウォーロードの旧跡」クリア時にランダムドロップするエキゾチック・ピストル。
武器種はピストルだが、例外的に特殊ウェポン弾薬(緑弾薬)を使用する。


  • 内在特性「飢餓騒動」
    弾数1で2発の追尾弾を同時に発射する。
    追尾弾はヒットスキャンはなく、照準方向にいる敵に向かってある程度誘導しながら着弾する。
    ただし追尾力は弱く、素早い敵には容易に振り切られてしまうので注意。
    弾は2発それぞれに独立した判定があり、別々の敵に着弾する場合もある。
    着弾してダメージを与えるとで自身の体力を僅かに回復することができる。
  • 固有パーク「乱暴な復活劇」
    この武器で4キルを達成すると自身に「吸引」バフが付与される。
    効果時間は初期10秒、追加のキル達成で5秒延長される。

「吸引」のバフを付与できることから、特にウォーロック:ボイドウォーカーとのシナジーがある。
通常の吸引バフは100HP回復だが、特性「ボイドの餌」装備時のボイドウォーカーであればHPを完全回復できる。

パラメータ Edit

武器種フレーム毎分発射数レア度属性弾薬
ピストル-100エキゾチックボイド特殊
射程距離安定性ハンドリングリロード速度マガジン照準補佐毎分発射数速度
3552552198910069

※計算式不明瞭につき大雑把な値です


パーク Edit

飢餓騒動ハードローンチフレアマグウェル乱暴な復活劇安定化ストック
名前説明
1列目
飢餓騒動追尾弾を2発同時発射する。弾が当たった標的は体力が奪われる。
2列目
ハードローンチこの武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。
• 投射物の速度が大幅に上昇する。
• 安定性が低下する。
• 爆発範囲が僅かに縮小する。
3列目
フレアマグウェルリロード速度が最適化される。
• 安定性が僅かに向上する。
• リロード速度が大幅に上昇する。
4列目
乱暴な復活劇この武器で複数の標的にトドメを刺すと、使用者に吸引が付与される。
5列目
安定化ストックこの武器が反動制御に最適化される。
• 安定性が向上する。

マスターワーク Edit

  • 媒体の装備条件
    埋蔵されし血族でのキルx700体。
  • 媒体の効果
    以下のパークを追加。
    パーク名説明
    スプリットヴェイン・リニエージ吸引の発動中、この武器はヒットした標的を弱体化させる。
    吸引バフを得ている時、攻撃した敵にボイドの弱体化デバフ(PVE:15%、PVP7.5%)を付与する。
    敵をキルしやすくなるため、吸引の維持がやりやすくなる。

武器リスト Edit


ウォーロードの旧跡武器
SA:恩義の慈愛剣:希竜教団の鎌弓:復讐の囁きSR:ナイームの槍
ウォーロードの旧跡固有エキゾチックウェポン
SA:埋蔵されし血族

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • もしかしてスコーンクロスボウがモチーフなのか。吸引以外にも当たっただけでHP回復(10~20程度)する。ヒットスキャンではないものの弾速早めで追尾するから長距離でも当てやすく、DPSも悪くないから特殊弾武器としてとても扱いやすい印象。 -- 2023-12-09 (土) 05:30:09
  • メカニーア付けてWピストルで遊んでるけど楽しいなこれ。頭判定ガバいし(キル出来るとはいってない) -- 2023-12-13 (水) 01:12:07
  • 発射音が珍しくショボい・・・エキゾって感じがしない -- 2023-12-14 (木) 00:21:21
  • スコーンへのボーナスダメージとか付けてくれないかな。 -- 2023-12-29 (金) 00:47:20
  • 実は吸引効果発動条件の4キルは連続キルである必要はなく時間制限なし。3キル後に武器切り替えしようがエリア移動しようが4キルごとに必ず吸引が発動できる。 -- 2024-01-06 (土) 03:04:42
  • シーズン中の迷宮だからボス連戦繰り返しでランダム入手でしょうか?それとも週1回キャラ1回のチャンスでのドロップでしょうか?ラスボス50連でも出ない・・・ -- 2024-01-11 (木) 19:27:47
    • 判定は各キャラ週1回 -- 2024-01-11 (木) 19:39:27
      • これマ?一生エキゾ求めて周回してたわ、なんで誰も教えてくれないの?() -- 2024-01-14 (日) 14:09:01
      • 散々質問され尽くされた質問だからね。ぶっちゃけこれにちゃんと回答してくれる人はかなり親切よ。大事にしたほうがいい -- 2024-01-14 (日) 16:36:00
    • この話題定期的に上がるけど無駄に周回前に調べたりしないのか…? -- 2024-01-12 (金) 00:08:15
      • 至るところにこの質問あるから、もうトップページにでも書いとくべきか? -- 2024-01-12 (金) 00:45:41
      • よくある質問に書いて、質問出るたびによくある質問に誘導するのが良いと思う。 -- 2024-01-12 (金) 00:52:10
    • 現状は何もかもが不足してて実戦に耐えないスペックといった印象。威力は物足りず。バフを受けるにはやや多めの4キルを要求。持てる弾数も多くはないとエキゾ枠を割くにはあまりに微妙な一本。今後のアプデに期待するしかない… -- 2024-01-21 (日) 12:56:44
  • 威力を上げるか、必要キル数が減ってくれると使いやすくなるんだが… -- 2024-06-12 (水) 00:29:02
    • 少なくともvEなら充分すぎる性能だと思うけどね -- 2024-06-13 (木) 00:40:15
  • プリズムタイタンの貴重な回復源 伝説ストーリーでは随分助けられた -- 2024-06-13 (木) 08:35:49
  • PVEで愛用してる人居ます?回復目的ならヒールクリップつけた奇行の方が使いやすそうだし、弱体化デバフつける目的で使う感じでしょうか?パワー枠で囮攻撃を採用してたら結構あり? -- 2024-07-31 (水) 08:34:53
    • ナイクロでよく使ってます。オーブで吸引付与のかけらと合わせればアーティファクトMODの弱体化した敵にボイド武器ダメ増加もあるし不可視化の維持も容易。アンストも止めれるし玄人でも使えると思います -- 2024-07-31 (水) 10:30:28
    • 回復目的ならヒルクリより吸引の方が優秀だと思う 一回付与したらスキルや他武器で立ち回っても回復得られるし -- 2024-07-31 (水) 20:04:37
    • 発射音も着弾音も地味だけど威力があるから実用性は高いんよね。武器自体に吸引と弱体化がついてるからサブクラスの特性や欠片をケチったりもできる。 -- 2024-08-01 (木) 10:55:46
    • リロードが重いのでボイドホルスターをつけて運用してる。そこそこの威力でまっすぐ飛ぶ弾を咄嗟に使える点が優秀 -- 2024-08-07 (水) 03:39:33
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