プラクシックの刃 のバックアップ(No.3)

光と暗黒を分断する希望の武器。
入手方法: 反逆


特徴 Edit

初のキネティック剣。反逆のメインストーリー「炎と氷」で入手する。
固有パーク「コーモラントの反転」によりガードした投射物を照準中央付近の敵に向かって弾き返す。
弾き返した弾の威力は元の攻撃の威力には依存しないため低頻度の攻撃や単発の攻撃相手では効率が悪い、クールダウンがあるため極端な速射でも火力に上限がある。
固有パーク「遠距離武器」により強攻撃は武器投擲。再度操作を行うと剣が手元に戻ってくるが、戻りにも攻撃判定がある。
短押しだと命中した敵を中心に近くの敵に向かって連鎖的に飛ぶ追尾弾となり、長押しだと高威力となる。投げた状態ではガードや次の攻撃はできない。
固有パーク「コーモラントコンボ」により弱3強1で強力な攻撃を出す。判定は小さめで出も遅いが、威力は高い。


さまざまな経路で入手した改造パーツで武器を構成する。


暗黒物質クリスタルの入手元

入手元
侵入で入手
オレンジ火星の作業で入手
初期色
シアン高レベルの依頼
クエストで入手
インディゴエウロパの作業で入手
マゼンタ金星の作業で入手
宿り均衡
シーズンタブの「指令」で稀にレジェンダリ指令の代わりにエキゾチック指令「プラクシックのプロ」が発生。
内容は「死なずにプラクシックの刃で最高峰アクティビティの敵をキル」(弾薬自動回復付与、ささやきスロール部屋可)
完了するとエキゾx2とともに暗黒物質クリスタルを入手
エバーバース
グラデーション

パラメータ Edit

武器種フレームチャージ時間レア度属性弾薬
-70エキゾチックキネティック特殊
威力攻撃速度使用回数
818056

※計算式不明瞭につき大雑把な値です


パーク Edit

遠距離武器バランスのタングバランスのグリップコーモラントの反転コーモラントコンボ
名前説明
1列目
遠距離武器[強攻撃]を: プラクシックの刃を投げ、複数の標的を追跡する。攻撃すると空中の刃を呼び戻す。
[強攻撃]を: 長押しでより強力な投げ技を発動し、狙った方向へプラクシックの刃を直線的に飛ばす。離すと刃を呼び戻す。
2列目
バランスのタング攻撃と受け流しに柔軟に対応できる、バランスの取れたタング。
3列目
バランスのグリップ超因果グリップを利用し、攻防のバランスを取る。
4列目
コーモラントの反転ガード中に飛んできた投射物をボルトに変え、狙った方向に反射する。
5列目
コーモラントコンボ通常攻撃の3連撃の直後に素早く[強攻撃]を: 強攻撃の近接コンボを繰り出す。

武器リスト Edit


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 初期色は青と緑でランダムだった。
    しかし、試してみたところハンターで緑、自分と友達のウォーロックが青なのでクラスの影響もあるかも? -- 2025-12-10 (水) 21:37:11
    • ありがとうございます、反映しました -- 2025-12-10 (水) 21:42:25
    • 初期色は青と緑のランダムでストーリー後のエキゾクエストで、もう一方が入手できるようでした。 -- 2025-12-11 (木) 15:19:50
  • 短押しで投げたとき、「命中した敵を中心」というよりか「現在の照準付近の敵を優先」して追尾するっぽいんだけど、これって気のせいかな?ささやきでエキゾ任務やってる時に、同じ湧きでもカメラ向けたほうがちゃんと追尾して倒してくれてたんだよね。 -- 2025-12-12 (金) 23:12:53
    • そっちのほうが正しそうですね、修正しました。 -- 2025-12-12 (金) 23:20:47
  • 数あるエキゾでもダントツで扱い易く強力な武器。牙城あれば鉄壁の防御でギミック以外死ぬ気がしないし、頼むからナーフしないで欲しい。 -- 2026-01-03 (土) 00:34:13
    • 少し前にやったけど結局戻した牙城の調整がこれに合わせたものだったんじゃないかと思う -- 2026-01-03 (土) 10:53:21
  • 刃用弾薬ってどこでてにはいりますか? -- 2026-01-06 (火) 16:06:40
    • うろ覚えですが最優先依頼報酬(達成した翌週受け取り)だったと思います -- 2026-01-06 (火) 20:57:43
  • 黄色クリスタルのささやきスロール部屋は修正くらって不可になりました。全く進行しません。おとなしくソロ作戦などの名人に行きましょう。 -- 2026-01-12 (月) 03:23:24
    • あらら…面倒な…代わりに「最高峰アクテビティ」縛りがなくなっていますね -- 2026-01-12 (月) 15:31:31
  • バリドーズとの組み合わせにハマってる…組み合わせ次第で常にフロストアーマー8スタック維持出来て、スパチャももりもり溜まるから最高峰でも余裕で戦える。 -- 2026-01-14 (水) 06:35:54
  • バリドーズのビルドどんな感じですか?! -- 2026-01-21 (水) 07:13:07
    • 上の木主じゃないけど、基本的には迷宮防具4セット+発電装置(頭mod)だと思われる。タイタンのケプリ、ハンターのフンダマシビルドとかもほぼ同じで、セット効果のクラス・グレチャージとプラ剣の増幅を中心に前で暴れ回るビルドがトレンド。 -- 2026-01-21 (水) 20:55:05
      • このビルド作りたくて色々試行錯誤してるけど難しいな…どっかで見れたりするのかな -- 2026-01-27 (火) 02:00:26
      • このビルド作りたくて色々試行錯誤してるけど難しいな…どっかで見れたりするのかな -- 2026-01-27 (火) 02:00:33
      • DIM ロードアウト なんとなくで組んでみたけど、確かにカッチカチになるからパワー差-30でも全然死なない ステ振りはスーパーとクラスは100欲しいところ -- 2026-01-27 (火) 17:05:28
      • 思われるとコメントして放置もあれなので、自分も組んでみたDIM、かけら特性は葉3と同じ。このビルドに限らず可能な限り武器ステ上げて、かつクラスも100以上にして迷宮とフェロポテント2セットずつ。死神modは必須、ヘビーはフリー。バンガードの警告(玄人)も苦にしないので、あとはどこが難しいか具体的に書いてもらうのがいいのかなー。 -- 2026-01-27 (火) 22:40:35
      • ありがとうございます!始めたばかりでビルドの組み方とかよく分からないし、どの欠片がどの欠片と上手いこと噛み合うのかも分からなくて困り果ててました…。作って遊んでみます! -- 2026-01-28 (水) 01:51:20
  • ハンター新エキゾと合わせて遊んでるけど強スギィ! -- 2026-01-27 (火) 21:10:45
  • ステイシスのアイスフレアボルトは発動するけどソーラーのかけらと夜明けのコーラスの効果は発動してないっぽい? -- 2026-02-04 (水) 14:13:08
    • しばらく経ったけど変わってなさそうだし雑検証してみた。ステイシス監禁の囁き×。ソーラー炭化の名残×。ブレードで最初につけたスコーチでは夜明けのコーラス×。ブレードでつけたスコーチからの点火だと訓練所の歴戦センチュリオンのソーラーシールドをなぜか剝がせない+テクセックのセット効果が発動した。恐らくブレードからのスコーチ+点火はキネティックダメージになっている。 -- 2026-02-25 (水) 23:41:16
      • 現状のメタなので誤解を訂正しておくと、どちらのかけらも効果は発揮します。監禁はジャイロ投擲以外は1秒しか伸びないので、射撃場などでよく確認してみてください。 -- 2026-02-28 (土) 17:34:37
      • 返信ありがとうございます。インパクトの近接で試していたのですが監禁は伸びてないようにしか見えないです。でも他コアで発動してるのであればほぼ誤差で発動してる感じですかねぇ。ジャイロコア持ってないので試せなくて申し訳ないです。炭化はブレード以外でスコーチ付けた場合には発動してますね。 -- 2026-02-28 (土) 22:48:40
  • 以前はあんなに苦戦したネオムナ「苦肉の策」のラスボスカルス、プラクシックで真正面から殴り合って圧倒してしまった⋯このエキゾ剣マジで最強過ぎる。 -- 2026-03-15 (日) 05:25:31
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更