Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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カム・トゥ・パス
のバックアップ(No.2)
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カム・トゥ・パス
へ行く。
1 (2022-02-26 (土) 04:20:49)
2 (2022-03-07 (月) 02:02:43)
3 (2022-03-07 (月) 23:43:24)
4 (2023-04-27 (木) 19:35:19)
常習犯に注意しろ。
入手方法: 源泉のボス、泉の番人ゴルマグ
特徴
▲
▼
パラメータ
武器種
フレーム
毎分発射数
レア度
属性
弾薬
オートライフル
高威力フレーム
360
レジェンダリ
アーク
プライマリ
威力
射程距離
安定性
ハンドリング
リロード速度
マガジン
照準補佐
33
80
23
38
41
32
54
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
▲
▼
パーク
高威力フレーム
小口径
フレアマグウェル
起源
一人は皆のため
サイコハック
-
矢の抑制
高精度弾
強制リローダー
ドラゴンフライ
-
-
搭載型補正器
追加マガジン
起源
源泉
-
-
螺旋ライフリング
戦略的マガジン
トリプルタップ
適応性弾薬
-
-
拡張バレル
拡張マガジン
強制リローダー
ドラゴンフライ
-
-
溝付きバレル
安定弾
起源
源泉
-
-
フル口径
合金マガジン
トリプルタップ
適応性弾薬
-
-
鉄槌ライフリング
フレアマグウェル
ショット&ゲット
報復
-
-
多角ライフリング
-
ステータス・フォー・オール
一人は皆のため
-
-
小口径
-
永久モーション
黄金のトライコーン
-
-
-
-
ショット&ゲット
報復
-
-
-
-
ステータス・フォー・オール
一人は皆のため
-
-
-
-
強化版永久モーション
強化版黄金のトライコーン
-
▼
詳細を表示
名前
説明
1列目
高威力フレーム
連射速度は遅いが大ダメージを与える。照準モード時に静止していると、命中精度が向上する。
2列目
小口径
強固バレル。
• 射程距離が伸びる。
• 安定性が向上する。
矢の抑制
通気性のあるバレル。
• 反動制御が大幅に向上する。
• ハンドリング速度が上昇する。
搭載型補正器
安定型のバレルアタッチメント。
• 安定性が向上する。
• 反動制御がある程度向上する。
• ハンドリング速度が僅かに低下する。
螺旋ライフリング
バランス型バレル。
• 射程距離が僅かに伸び、また安定性が僅かに向上する。
• ハンドリング速度が僅かに上昇する。
拡張バレル
重量型のバレル拡張器。
• 射程距離が伸びる。
• ハンドリング速度が低下する。
• 反動制御がある程度向上する。
溝付きバレル
超軽量型バレル。
• ハンドリング速度が大幅に上昇する。
• 安定性が僅かに向上する。
フル口径
長距離用に最適化されたバレル。
• 射程距離が大幅に伸びる。
• 安定性が低下する。
• ハンドリング速度が僅かに低下する。
鉄槌ライフリング
長距離用の耐久バレル。
• 射程距離が伸びる。
多角ライフリング
反動抑制に最適化されたバレル。
• 安定性が向上する。
小口径
強固バレル。
• 射程距離が伸びる。
• 安定性が向上する。
3列目
フレアマグウェル
リロード速度が最適化される。
• 安定性が僅かに向上する。
• リロード速度が大幅に上昇する。
高精度弾
この武器でより長距離の発射ができる。
• 射程距離が伸びる。
追加マガジン
この武器のマガジンの装填数が増える。
• マガジンサイズが大きくなる。
戦略的マガジン
この武器に複数の戦略的改善が見られる。
• 安定性が僅かに向上する。
• リロード速度が上昇する。
• マガジンサイズが僅かに大きくなる。
拡張マガジン
マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。
• マガジンサイズが大幅に大きくなる。
• リロード速度が大幅に低下する。
安定弾
このマガジンが反動制御に最適化される。
• 安定性が大幅に向上する。
• 射程距離が僅かに短くなる。
合金マガジン
マガジンが空の時にリロードが速くなる。
フレアマグウェル
リロード速度が最適化される。
• 安定性が僅かに向上する。
• リロード速度が大幅に上昇する。
4列目
起源
敵のシールドを破壊すると弾薬からマガジンを装填する。エネルギーウェポンのダメージタイプが敵のシールドと一致した時、攻撃により弾が再生する。
強制リローダー
マガジンが満タンに近い時、リロード速度が向上する。
起源
敵のシールドを破壊すると弾薬からマガジンを装填する。エネルギーウェポンのダメージタイプが敵のシールドと一致した時、攻撃により弾が再生する。
トリプルタップ
精密ショットを素早く行うと、弾がマガジンに1発装填される。
強制リローダー
マガジンが満タンに近い時、リロード速度が大幅に向上する。
起源
戦闘員のシールドを破壊すると予備弾薬からマガジンを装填する。キネティックウェポンの場合はオーバーフローする。エネルギーウェポンのダメージタイプが敵のシールドと一致した時、攻撃により弾が再生する。
トリプルタップ
精密ショットを行うと、弾がマガジンに1発装填される。
ショット&ゲット
弾薬箱を撃つとそれを回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。
ステータス・フォー・オール
3体の標的に命中させることで、一定時間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。
永久モーション
使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。
ショット&ゲット
弾薬箱を撃つとそれを回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。射程距離が向上する。
ステータス・フォー・オール
3体の標的に命中させることで、しばらくの間、武器のハンドリング、安定性、リロード、射程距離が向上する。
強化版永久モーション
短時間、使用者が動いている間、この武器の安定性、ハンドリング、リロード速度が向上する。
5列目
一人は皆のため
異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。
ドラゴンフライ
精密キルを行うと、属性ダメージを伴う爆発を起こす。
源泉
この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。
適応性弾薬
この武器のダメージタイプと一致しないエネルギーシールドに対して、ダメージ出力と有効性を適応させる。
ドラゴンフライ
精密攻撃でトドメを刺すと、属性ダメージを伴う爆発を起こす。リロード速度が向上する。
源泉
この武器でトドメを刺すとより多くのスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。
適応性弾薬
この武器のダメージタイプと一致しないエネルギーシールドに対してより効果的になるよう、ダメージ出力を適応させる。ダメージ増加率を向上する。
報復
この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーディアンのシールドを破壊すると、2つ目のシールドが付与される。
一人は皆のため
異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。
黄金のトライコーン
この武器でトドメを刺すとボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接キルによるダメージと持続時間が大幅に増加する。
報復
この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーディアンのシールドを破壊すると、しばらくの間2つ目のシールドが付与される。
一人は皆のため
異なる標的3体を攻撃すると、しばらくの間ダメージが上昇する。
強化版黄金のトライコーン
この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ボーナスダメージが付与される。このバフが有効な間、同じダメージタイプのグレネードまたは近接攻撃によるトドメのダメージと持続時間がしばらくの間大幅に増加する。
6列目
サイコハック
この武器で持続的にダメージを与えると、短時間標的のダメージ出力が低下する。
▲
▼
武器リスト
プライマリ
オートライフル
スカウトライフル
ハンドキャノン
パルスライフル
ピストル
サブマシンガン
弓
特殊
ショットガン
フュージョンライフル
スナイパーライフル
後装式グレラン
トレースライフル
グレイブ
ヘビー
ロケットランチャー
ドラム式グレラン
剣
リニアFR
マシンガン
▲
▼
コメント
最新の20件を表示しています。
コメントページを参照
画像を非表示
クエスト進めるためにこれ欲しいんだけど、他の源泉武器は3回目の週間報酬から出たのに、これだけ3キャラで3回ずつやっても出なかったわ… というか報酬が毎回グリマーだけでエングラムすら出なかった --
2022-03-03 (木) 16:25:41
多分だけど、フィンチの報酬で武器と防具受け取ったら源泉クリア時にドロップするようになるかも。俺も最初グリマーだけ出てたけどフィンチから受け取った後に源泉やったら出るようになったよー。 --
2022-03-03 (木) 17:12:38
こいつ源泉から一応出るには出るけど全部赤枠じゃないんだよなあ、赤枠本当に出るか疑うわ… --
2022-03-04 (金) 00:54:28
適応性弾薬のお陰で合致ゲームでもシールドを削いでくれる。将来のシーズンでアンチバリアMOD来たらかなり有用そう --
2022-03-23 (水) 22:45:28
適応性誰も強いって書いてなくて、俺一人勝手に強いと思ってるだけかと思ってたからよかった〜!やっぱりかなり優秀だよね。サイオニック作戦でもらえる弓にもついたはずだから作りたい… --
2022-03-24 (木) 18:12:50
シャープ・インクアリーで見た感じ、適応性弾薬はバリアチャンピオンのバリアにも一発当たるごとにダメージアップしてたから、アンチバリア・オートライフル来た時はきっと大活躍になるはず --
2022-03-25 (金) 15:05:47
こう言ってしまうと申し訳ないが、そこまでしてバリアと属性一致する武器持つの嫌か…?とは思ってしまう。バリアチャンピオン対策も今ならアーバレストでバリアワンパンだし。 --
2022-03-25 (金) 15:09:51
高難易度なら他属性のバリア持ちいるし結構重宝すると思うけど アーバレストにエキゾ枠さきたくない時もあるでしょ --
2022-03-25 (金) 16:00:12
複数バリア持ちで困るのって大抵NFだし、それなら属性3人で分けるから必要ないっちゃないのがまず1点。アンチバリア面はまずアーバレスト抜きにしてもオートが良いのか?という感想あり。スカウトのほうがバリア対策はやりやすい印象あるし、オートにこだわる理由があるのかと思うのが2点目。そもそもそういうのシビアになるのは玄人からだから玄人来てみないと分からない --
2022-03-25 (金) 17:34:54
何の武器がシーズンのアンチバリアになるかわからないから、こいつは鍛えておく必要があるという話で、今シーズンみたいにアンチバリアスカウトがあるなら、そりゃあ不要でしょうよ。まあ、今シーズンの場合も、NFでギャラルを持ちたいなら適応性弾薬付きのシャープ・インクアリーが候補に入りますが。 --
2022-03-25 (金) 18:19:56
武器板で必要不必要っていう話すること自体ナンセンスなのは分かってるけど、この武器と適性弾薬が強いかと言われたら別にそうではないかな...という結論。使ったら楽しそうなパークついてるのは間違いないです --
2022-03-25 (金) 18:47:16
適応性弾薬だけに限っての話だけど、強い弱いじゃなく、便利だよ。ロストセクターでも合致ゲームのシールド2色とかあるし、そういうのを気にしなくていいから。NFはPTで担当の属性を決めると思うけど、その担当が倒されてて助けにいけない場合(敵の傍とか)でも、有用なのはかなり使えると思う。 --
2022-04-09 (土) 11:49:55
もしかして起源と合わせたらかなり強い? --
2022-03-25 (金) 17:09:27
強いかはともかく楽しそうではあるね --
2022-03-25 (金) 17:39:21
アーク白弾トライコーンは将来の可能性感じる。基礎スペックは正直微妙。 --
2022-04-04 (月) 19:13:43
真紅の砦玄人でショット&ゲット+適応性弾薬がマジで便利だから一度試してみて欲しい --
2022-05-06 (金) 15:33:51
オバロおらんのにオートライフル使うの?それならインシディアスあたり持った方がいいと思うけど --
2022-05-06 (金) 19:59:40
真紅の砦では同じパークの危機反転使ってたのにナチュラルに記憶改竄してました 申し訳ない --
2022-05-07 (土) 02:43:40
ということはフォールンサーベル玄人と勘違いかな?確かにフォールンサーベルなら悪くないと思う --
2022-05-07 (土) 14:41:21
適応性弾薬使ってる人は特殊とパワーはどんなの持っていってる?選択肢ふえるから悩むわ --
2022-05-14 (土) 16:00:11
ステータス・フォー・オールと一人は皆のためにで大群にブッパすると楽しい。 --
2022-08-21 (日) 18:56:26
ちょくちょくこれ話題に上がってるのを見るけど、シャープインクと違って使ってる人ほとんど見ないんだよな...来シーズンの高威力オートの安定性強化が来たら使いやすくなるんかね --
2022-08-21 (日) 21:52:54
今シーズンはアークARの使い所はほとんどなかったからね。 来シーズンのARはアンチバリアがつくけど、スカウトもアンチバリアがつくからなぁ --
2022-08-22 (月) 10:02:01
強化特性の起源の効果の説明意味わかんなかったけど、英語で読んだら「プライマリウェポンの場合は弾薬がオーバーフローする」って書いてあった。キネティック関係ないじゃん。 --
2022-08-22 (月) 13:18:53
プライマリ武器をキネ武器って言う奴たまにいるけど、まさか翻訳チームにも居たとは… --
2022-08-22 (月) 13:22:37
黄金のトライコーンつけたやつがストライカーと中々相性良い --
2022-10-09 (日) 13:08:25
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