玉兎 のバックアップ(No.14)

玉兎.jpg
「今回はどんな馬鹿らしい計画を思いついたの?」
入手方法: エキゾチックエングラム(ドロップ率はとても低い)


特徴 Edit

Destiny1から続投したダイト製のエキゾチックスカウトライフル。


固有パーク「フェイト・オブ・オールフール」は3連続で精密ショットを決めると、マガジンに弾が1発戻り、スタックが1溜まる。
スタックがある状態でボディショットがヒットした場合、スタックを1消費してボーナスダメージを与える。
スタックは最大3段階、リロードするとスタックは消滅する。
要するに、精密を外してボディショットになった場合でもダメージの低下が起こりにくくなるという効果である。



【アップデート情報】

日付パッチ内容
2018/5/91.2.0・安定性の数値が+20された。
2022/10/196.2.5・エイムアシストの数値が20減少。
2022/12/76.3.0「フェイト・オブ・オールフール」を新しいパークデザインにした。
・クリティカルを素早く3回当てるとマガジンに弾が1発戻り、次のボディショットのダメージが増加する。
・最大で3発のボディショットダメージを増加させることが可能。
・リロードすると効果が切れる。
2022/1/136.3.0.3・玉兎のエキゾチックパークのダメージ効果が、すべての出力ダメージに付与されていた問題を修正。

パラメータ Edit

武器種フレーム毎分発射数レア度属性弾薬
スカウトライフル-150エキゾチックキネティックプライマリ
威力射程距離安定性ハンドリングリロード速度マガジン照準補佐
67824629591060

※計算式不明瞭につき大雑把な値です


パーク Edit

フェイト・オブ・オールフール多角ライフリングアーマー貫通弾禅モーメント
名前説明
1列目
フェイト・オブ・オールフールボディショットを連鎖させると、次の精密ショットにボーナスダメージを付加し、弾丸をマガジンに戻す。
2列目
多角ライフリング反動抑制に最適化されたバレル。
• 安定性が向上する。
3列目
アーマー貫通弾敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を貫通する。
• 射程距離が僅かに伸びる。
4列目
禅モーメントこの武器でダメージを与えると、安定性が向上する。

マスターワーク Edit

  • 媒体の入手方法
    「クルーシブルで勝利することで見つけられる」
    ⇒クルーシブル勝利後に低確率でドロップする。
  • マスターワークアップグレード条件
    クルーシブルで玉兎を使って、相手プレイヤーを250人キルする。
  • マスターワークの効果
    安定性が大幅に上昇する(+30)。

武器リスト Edit


コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • バウンティで使ってるけどいい感じっすね。見た目も🤗 -- 2020-12-14 (月) 14:32:37
  • 擬人化玉兎カワイイ..カワイイ.. -- 2020-12-18 (金) 20:13:13
  • 150帯HCが消えたことで可能性が未知数になった 高AAでかつ今は亡き150HCのキルタイムを出せる、理論上では最強レベルの武器 理論上では。 -- 2020-12-19 (土) 04:25:59
  • カタログスペックだけ見ると最強格に見えるけど狭いマップが多かったりフェルウィンターやステディーハンドやらが流行ってる今ではなかなか活躍させて貰えない不遇な銃って印象。決して弱くはないけど環境についていけてるかと言われたら... -- 2021-01-11 (月) 15:56:00
    • モメンタムでは最強だよ -- 2021-01-11 (月) 18:54:36
  • 倉庫整理してて気が付いたけど、この子未だにパーク3つなんだな...バフしてやれよ -- 2021-04-11 (日) 14:50:41
  • D1時代からずっとお気に入り。AAが高いとか以上の不思議な当てやすさ使いやすさを感じる。といっても遠距離戦が主体になるステージじゃないと厳しいけど、遠方の岸辺では最強武器だと思う。 -- 2021-04-11 (日) 16:37:56
  • フェイトオブ〜ってボディシーカーみたいなもの?それよりもダメ上昇効果大きいのかな? -- 2021-04-15 (木) 07:54:28
  • ぎょくと?たまうさぎ? -- 2021-04-17 (土) 03:01:55
  • あまり愚痴をこぼすと名人様に絡まれるから嫌なんだが、媒体の条件を対戦やるならすぐ終わる、vEでやるなら時間かかるくらいの選択制にしようとは思わんのかこの企業は(´・ω・`)対戦しなくていいなら2000体キルでも3000体キルでもいいんだが。 -- 2021-04-17 (土) 14:02:57
    • vp武器だからねぇ。veで有用なのをvpでしか取れない、は今はないから別にいいかな。 -- 2021-04-17 (土) 15:29:57
  • ギャンビットの侵入でこの子使うと楽しい -- 2021-04-17 (土) 16:05:51
  • この武器でpvpに憚るhc共を蹴散らすのたのちい -- 2021-04-17 (土) 19:01:47
  • 精密決めても弾戻らない時あるんだけど、ボディーショット入れた後の精密一発分だけ返ってくる感じなのかな -- 2021-05-08 (土) 13:34:07
  • 久しぶりに触ってみたけどマズルフラッシュが赤く燃えるようなエフェクトになってたね。マスワ後の反動が前よりふわっとなった気がする。 -- 2021-10-20 (水) 09:18:36
  • フェイト発動させないと中距離の撃ち合い結構つらい…… -- 2021-11-23 (火) 18:19:44
  • 最近玉兎使ってる人増えた? -- 2022-03-01 (火) 13:51:02
  • なんでスカイバーナーのやつばっかり...ボクにはまだバフないのに!! -- 2022-05-01 (日) 17:52:17
  • 最近よく見るんだけどサイレント強化でも来た? -- 2022-08-02 (火) 00:25:49
    • 高威力帯のスカウトのダメージが上がった。玉兎も高威力帯なので強化されている。 -- 2022-08-02 (火) 11:37:21
      • この調子で注目を浴びて玉兎の存在をぶんぎえが思い出してリワークしてくれればいいね。 -- 2022-08-05 (金) 10:06:50
  • МW込みで安定性80は高威力スカウトでも断トツ1位。被弾ブレがほぼないので撃つ勝ちやすい -- 2022-09-10 (土) 23:27:46
  • 玉兎の使用不可っていつまで??最近コレの媒体ゲットしたから早く使えるようにしてくださいBungie!! -- 2022-12-30 (金) 18:14:51
    • そういやあったなこれの使用停止...Bungieもリビジョンゼロ絡みのバグにかかりっきりで忘れてそう -- 2022-12-30 (金) 18:17:08
    • なんで使用禁止だっけ。コイツのバフ付いてると、エネパワ枠の胴打ち威力も上がるヤバいグリッジのせいか?ロケランとFRの威力も上がるやつ -- 2022-12-31 (土) 11:35:36
  • ギャンビットの報酬・・・ではなくギャンビットプレイ中に突然出土、出るんか・・・(困惑) -- 2023-05-24 (水) 07:50:03
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