Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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愛と死
のバックアップ(No.10)
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愛と死
へ行く。
1 (2019-10-01 (火) 21:51:54)
2 (2019-10-20 (日) 15:31:20)
3 (2019-10-21 (月) 02:02:56)
4 (2019-11-12 (火) 02:24:13)
5 (2020-03-12 (木) 06:28:37)
6 (2020-05-11 (月) 15:13:58)
7 (2021-02-26 (金) 04:28:16)
8 (2021-07-07 (水) 03:24:37)
9 (2021-07-07 (水) 10:27:50)
10 (2021-09-03 (金) 14:22:12)
「ハイヴにとってはどちらも同じだ。少しは情けをかけてやれ」――エリス・モーン
入手方法: ハント「狂気のエッセンス」の報酬。
特徴
シーズン14で復刻されパーク構成が大きく変更された
フルコートダメージバフ
範囲
10m
20m
30m
40m
50m
ダメージバフ
0%
5%
10%
17.4%
25%
▲
▼
パラメータ
武器種
フレーム
毎分発射数
レア度
属性
弾薬
グレネードランチャー
速射フレーム
150
レジェンダリ
ソーラー
ヘビー
爆発範囲
速度
安定性
ハンドリング
リロード速度
マガジン
照準補佐
15
55
29
26
32
5
29
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
▲
▼
パーク
速射フレーム
コンファインローンチ
近接検知グレネード
レンジファインダー
暴れん坊
-
ボラタイルローンチ
熱可塑性グレネード
地に着いた足
連鎖反応
-
コンファインローンチ
近接検知グレネード
墓荒らし
一人は皆のため
-
カウンターマス
スパイクグレネード
サープラス
危険地帯
-
ハードローンチ
合金ケーシング
道化師のカートリッジ
スワッシュバックラー
-
リニア・コンペンセイター
拡張ドラム
負け犬
容赦なし
-
クイックローンチ
爆薬オードナンス
自動装填ホルスター
解体業者
-
高性能ドリフト制御
高速弾
-
-
-
-
ミニフラグ
-
-
▼
詳細を表示
名前
説明
1列目
速射フレーム
手持ちの弾数が増加する。マガジンが空の時に僅かにリロード速度が上昇する。
2列目
コンファインローンチ
この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。
• 安定性が大幅に向上する。
• 爆発範囲が拡大する。
• 投射物の速度が低下する。
ボラタイルローンチ
この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。
• 爆発範囲が大幅に拡大する。
• ハンドリング速度が僅かに低下する。
• 投射物の速度が僅かに低下する。
コンファインローンチ
この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。
• 安定性が大幅に向上する。
• 爆発範囲が拡大する。
• 投射物の速度が低下する。
カウンターマス
この武器が縦の反動のために重くなる。
• 反動制御が大幅に向上する。
• 安定性が向上する。
• ハンドリング速度が上昇する。
ハードローンチ
この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。
• 投射物の速度が大幅に上昇する。
• 安定性が低下する。
• 爆発範囲が僅かに縮小する。
リニア・コンペンセイター
この武器の発射バレルのバランスが良くなる。
• 投射物の速度が僅かに上昇する。
• 爆発範囲が僅かに拡大する。
• 安定性が僅かに向上する。
クイックローンチ
この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。
• ハンドリング速度が大幅に上昇する。
• 投射物の速度が上昇する。
高性能ドリフト制御
このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。
• 反動制御がある程度向上する。
• 安定性が向上する。
• ハンドリング速度が上昇する。
• 投射物の速度が僅かに上昇する。
3列目
近接検知グレネード
この武器から発射されたグレネードの近接検知力が上昇するが、爆発範囲が縮小する。
熱可塑性グレネード
遠くまで跳ねるグレネード弾を発射する。
• 安定性が向上する。
• 投射物の速度が上昇する。
近接検知グレネード
この武器から発射されたグレネードの近接検知力が上昇するが、爆発範囲が縮小する。
スパイクグレネード
グレネード弾が命中した時のダメージが増加する。
• 安定性が向上する。
合金ケーシング
リロード速度を上昇させるため、軽量化する。
• リロード速度が大幅に上昇する。
• 安定性が低下する。
拡張ドラム
重くて装填数の多いドラムマガジン。
• マガジンサイズが大幅に大きくなる。
• リロード速度が大幅に低下する。
爆薬オードナンス
この武器の投射物がより大きく、速くなる。
• 爆発範囲が拡大する。
• 投射物の速度が僅かに上昇する。
• マガジンサイズが小さくなる。
高速弾
この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。
• 投射物の速度が上昇する。
• リロード速度が上昇する。
ミニフラグ
グレネード弾が小さくコンパクトになり、リロードしやすくなる。
• マガジンサイズが大きくなる。
• リロード速度が上昇する。
• 爆発範囲が縮小する。
4列目
レンジファインダー
この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャーとグレネードランチャーでの照準時は投射物の速度が増加する。
地に着いた足
しゃがみながら発射すると、命中精度、安定性、ハンドリングが向上する。
墓荒らし
近接キルを達成すると、この武器のマガジンが一部リロードされる。メインウェポンは弾が付与され、特殊ウェポンとヘビーウェポンは手持ちの弾薬からリロードされる。
サープラス
フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリング、リロード速度、安定性が向上する。
道化師のカートリッジ
この武器をリロードすると、無作為に手持ちの弾薬から過充填することがある。
負け犬
体力が減少するほどリロード速度が上昇する。
自動装填ホルスター
ホルスターに入れた武器が、しばらくすると自動的にリロードされる。
5列目
暴れん坊
この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。
連鎖反応
この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージの爆発が発生する。
一人は皆のため
異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。
危険地帯
戦闘員に囲まれると、武器の爆発範囲が大きくなる。
スワッシュバックラー
近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。
容赦なし
素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。
解体業者
キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。
▼
シーズン8版パーク
速射フレーム
ボラタイルローンチ
近接検知グレネード
レンジファインダー
暴れん坊
-
コンファインローンチ
熱可塑性グレネード
パルスモニター
クイックドロー
-
カウンターマス
近接検知グレネード
移動標的
フルコート
-
ハードローンチ
スパイクグレネード
起源
キルクリップ
-
リニア・コンペンセイター
合金ケーシング
脅威探知機
野心家な刺客
-
クイックローンチ
拡張ドラム
レンジファインダー
-
-
高性能ドリフト制御
爆薬オードナンス
フィールドプレップ
-
-
-
高速弾
-
-
-
-
ミニフラグ
-
-
名前
説明
1列目
速射フレーム
手持ちの弾数が増加する。マガジンが空の時に僅かにリロード速度が上昇する。
2列目
ボラタイルローンチ
この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適化される。
• 爆発範囲が大幅に拡大する。
• ハンドリング速度が僅かに低下する。
• 投射物の速度が僅かに低下する。
コンファインローンチ
この武器の発射パラメーターが大幅に安定する。
• 安定性が大幅に向上する。
• 爆発範囲が拡大する。
• 投射物の速度が低下する。
カウンターマス
この武器が縦の反動のために重くなる。
• 反動制御が大幅に向上する。
• 安定性が向上する。
• ハンドリング速度が上昇する。
ハードローンチ
この武器の発射バレルが投射物の速度に最適化される。
• 投射物の速度が大幅に上昇する。
• 安定性が低下する。
• 爆発範囲が僅かに縮小する。
リニア・コンペンセイター
この武器の発射バレルのバランスが良くなる。
• 投射物の速度が僅かに上昇する。
• 爆発範囲が僅かに拡大する。
• 安定性が僅かに向上する。
クイックローンチ
この武器のバレルが投射物の速度を上昇させ、狙う速度も大幅に上昇させる。
• ハンドリング速度が大幅に上昇する。
• 投射物の速度が上昇する。
高性能ドリフト制御
このバレルの発射制御が広範囲に渡って最適化される。
• 反動制御がある程度向上する。
• 安定性が向上する。
• ハンドリング速度が上昇する。
• 投射物の速度が僅かに上昇する。
3列目
近接検知グレネード
この武器から発射されたグレネードの近接検知力が上昇するが、爆発範囲が縮小する。
熱可塑性グレネード
遠くまで跳ねるグレネード弾を発射する。
• 安定性が向上する。
• 投射物の速度が上昇する。
近接検知グレネード
この武器から発射されたグレネードの近接検知力が上昇するが、爆発範囲が縮小する。
スパイクグレネード
グレネード弾が命中した時のダメージが増加する。
• 安定性が向上する。
合金ケーシング
リロード速度を上昇させるため、軽量化する。
• リロード速度が大幅に上昇する。
• 安定性が低下する。
拡張ドラム
重くて装填数の多いドラムマガジン。
• マガジンサイズが大幅に大きくなる。
• リロード速度が大幅に低下する。
爆薬オードナンス
この武器の投射物がより大きく、速くなる。
• 爆発範囲が拡大する。
• 投射物の速度が僅かに上昇する。
• マガジンサイズが小さくなる。
高速弾
この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。
• 投射物の速度が上昇する。
• リロード速度が上昇する。
ミニフラグ
グレネード弾が小さくコンパクトになり、リロードしやすくなる。
• マガジンサイズが大きくなる。
• リロード速度が上昇する。
• 爆発範囲が縮小する。
4列目
レンジファインダー
この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャーとグレネードランチャーでの照準時は投射物の速度が増加する。
パルスモニター
致命傷を負った時、マガジンの一部が自動的にリロードされる。
移動標的
照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。
起源
敵のシールドを破壊すると弾薬からマガジンを装填する。エネルギーウェポンのダメージタイプが敵のシールドと一致した時、攻撃により弾が再生する。
脅威探知機
敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが向上する。
レンジファインダー
この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり、ズームが拡大する。ロケットランチャーとグレネードランチャーでの照準時は投射物の速度が増加する。
フィールドプレップ
手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる時に、リロード、取り出し、射撃準備が速くなる。
5列目
暴れん坊
この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。
クイックドロー
この武器を驚くほどの速さで構えられる。
フルコート
爆発までの発射距離が長いほど爆発ダメージが増加する。
キルクリップ
敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。
野心家な刺客
リロード前に素早くキルした数に基づいてマガジンがオーバーフローする。
▲
▼
武器リスト
プライマリ
オートライフル
スカウトライフル
ハンドキャノン
パルスライフル
ピストル
サブマシンガン
弓
特殊
ショットガン
フュージョンライフル
スナイパーライフル
後装式グレラン
トレースライフル
グレイブ
ヘビー
ロケットランチャー
ドラム式グレラン
剣
リニアFR
マシンガン
エッセンス武器
オートライフル
ハンドキャノン
サブマシンガン
スナイパーライフル
ショットガン
挫折:
アークロジック
非道:
耳障りな子守歌
暗闇:
覚醒
虚無:
静寂
怒り:
小さな一歩
フュージョンライフル
マシンガン
剣
グレネードランチャー
服従:
ドリームブレーカー
強欲:
大記録
嫉妬:
夜の恐怖
狂気:
愛と死
悲哀の祭壇武器
異端の奈落武器
ショットガン
スナイパーライフル
ロケットランチャー
パルスライフル
冒涜者
背教者
異端者
虫の知らせ
▼
エッセンス入手元
狂気
愛と死
ナイトメア狩り「狂気」
怒り
小さな一歩
ナイトメア狩り「怒り」
服従
ドリームブレーカー
ナイトメア狩り「服従」
強欲
大記録
バウンティ完了
暗闇
覚醒
クレート
虚無
静寂
公開イベント
非道
耳障りな子守歌
ストーリークリア
嫉妬
夜の恐怖
強力なナイトメア?
サイモタの記憶で完成品入手
挫折
アークロジック
重要標的のクレート
▲
▼
コメント
最新の20件を表示しています。
コメントページを参照
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コンファ/リニア、スパイク、フィルプレ、フルコート、MWリロ バレルはハードよりだめだけど…爆発範囲はまーよいので、バランス型ということで… --
2019-11-21 (木) 23:30:17
ハード、スパイク、プレップ、フルコート、MWハンドリングこれで妥協・・・ --
2019-12-17 (火) 18:30:41
なんやこのグレラン使い多いなぁと思うだけで放置してたらクッッッソ強いのねこれ。掘らなきゃ。 --
2019-12-25 (水) 13:20:04
40本くらい掘ったけどほとんどフルコート付かない。キレそう。いらないパークが多すぎる。 --
2020-01-03 (金) 13:03:06
エッセンス集めどうやったら効率いいですか? --
2020-01-05 (日) 13:07:04
ファイティングライオン担げばいいよ --
2020-01-07 (火) 06:38:22
アナーキーあるならいらないかな? --
2020-01-06 (月) 13:42:22
用途が違うんだよなあ。DPSターンが短いボスなんかこれかウェンディゴの方がいい。 --
2020-01-06 (月) 13:55:13
強い場面が違うから、どっちも持ってて状況で使い分けるが正解 --
2020-01-07 (火) 06:49:29
結局バレルどれがいいのかわからないので持ってるやつで検証してみました、ボライタルMW速度(爆発範囲22、速度51)12,384+5,945=18,329、クイックMW範囲(爆発範囲16、速度64)12,058+6,482=18,540、カウンターMW範囲(爆発範囲16、速度55)12,090+6,482=18,572、みたいな感じでしたMWは最大までは強化できてないです --
2020-01-07 (火) 07:00:01
フルコの距離っていうのが実は発射してから着弾までの時間だったりするのか・・・?その場合、速度が遅いほうが近い距離で最大威力にすることができる? --
2020-01-07 (火) 10:55:23
広間にてスパイク+フルコのMW速度のレベル違い(4と5で比較)のこいつで、同じ位置からのダメージを比較した結果、レベル低いほうが爆発ダメージ高かった おそらくフルコの距離っていうのは飛翔時間とイコールの関係で、速度が低いほうがより近い距離で倍率上げられるようになると思われる --
2020-01-09 (木) 09:13:01
50mとか当てられる気がしないw --
2020-01-07 (火) 10:09:20
実際フィルプレでどのくらい増えるの?(アーマーパーツなし)必須? --
2020-01-07 (火) 14:28:15
目的を書いてくれないと誰も必須かどうかなんて判断できないと思うんだが? ただ、目的が何であれ、厳選する上でプレップ以外に何入れるのかってなったら特に無いから厳選するのであればプレップが候補に挙がるのは変わらない。 --
2020-01-07 (火) 15:40:07
そんな複雑な話でもないのに知恵袋にあるような馬鹿な回答に何の意味があるの。普通に2発増えて2発分多めに火力だせるから特に別の理由がないなら一番火力がでるパークですよって答えればいいだろ。 --
2020-01-17 (金) 07:58:02
高性能ドリフト性制御、スパイク、フィルプレ、フルコート、MWリロ速 CSなのできれいな縦ブレなのは嬉しい、、 --
2020-01-10 (金) 14:12:44
上でバレルの話あるけど厳選するならハードローンチ1択だよね? --
2020-01-15 (水) 04:06:15
ぶっちゃけなんでも良いよハードはフルコートの効果が効きづらくなるしボラタイルはスパイクの効果効きづらくなるしでどれ選んでも大差無い --
2020-01-15 (水) 07:12:17
スパイクとフルコはマストとして次点でフィルプレ んで、バレルは趣味の領域でどれが最適解かはいまだに確証はない(そもそも使用距離、想定敵で変わるだろうし) --
2020-01-15 (水) 12:15:41
ルナファクとバリケが現役だった頃はリロ速無視して良かったけど、そうじゃない今はどう考えてもプレップが最優先。スパイクフルコート付いてもプレップ無きゃカス --
2020-01-17 (金) 18:37:56
むしろリロード無視してた前シーズンこそ総弾数増えるフィルプレが必須だったと思うが…まぁぶっちゃけフィルプレを越える神パークが出ない限りフィルプレが付いてないグレランは今までもこれからもハズレ --
2020-01-17 (金) 19:15:28
ドラムマガジンの手前部分が「:D」←みたいな顔に見えてかわいい --
2020-02-03 (月) 06:49:12
接近検知とフルコート付きのが出たんですが…フルコートが直撃ダメージに入るのか爆破ダメージで使うか悩む… --
2020-03-07 (土) 01:01:41
ヘビー枠グレラン10%ダメージ減少に加えて速射フレームだから20%ダメージ現象で完全に死んだ 悲しい --
2020-03-12 (木) 06:05:28
こマ?今更ながら良パーク出たからMW化しちゃったんだが --
2020-03-22 (日) 01:05:37
結局フレーム変わった修正入って総合的な面ではどう変わったか分からんかったからサンクス --
2020-05-09 (土) 12:00:40
連鎖つくのいいな。厳選しやすいし嬉しい --
2021-06-28 (月) 23:50:37
速射フレーム生き返ったの? --
2021-07-07 (水) 14:55:38
変わってない上にフルコート消えたから死体撃ちされてると思うよ。連鎖反応とか一人は皆のためとか付くから多数の敵を撃てってことなんだろうけど、低難度だと過剰で高難度だと火力足りないんだよなぁ…… --
2021-07-07 (水) 22:44:32
フルコート復活した --
2021-08-29 (日) 10:53:39
こいつのエッセンスが見当たらないんだけど、テーブルじゃなくて探索してたら見つかるの?それとも迷宮からのドロップに変わった?影の砦ではテーブルにエッセンスあったと思うんだけど、一回入手したキャラじゃないと表示されない? --
2021-09-10 (金) 14:33:07
エンチャントテーブルの進行はキャラ毎なので、月のストーリーを進めてないキャラだと表示されません。もちろん武器パーツという名の遺物拾いもキャラ毎です! --
2021-09-10 (Fri) 15:03:02
ありがとう!おとなしくエッセンスがあるキャラでやります。 --
2021-09-10 (金) 21:51:59
S20のヘビーグレポンの強化で自動装填+フルコートがついて、現実的な掘りが可能なコイツは注目されるかな? --
2023-02-02 (木) 18:06:28
もうフルコ自体が過去の遺物だから安らかに眠らせてやれ --
2023-02-02 (木) 18:17:36
速射グレポンの倍率0.8は据え置き。ゴミのまま --
2023-02-02 (木) 22:31:02
あ〜、速射だったか〜。掘る前に教えてくれてありがとう --
2023-02-02 (木) 23:43:14
待って。↑の葉主だけど、フレームごと倍率ってどっかにあった? --
2023-02-02 (木) 23:45:19
グレポンのアプデ履歴かなんかに書いてあったと思ふ、更新者に感謝よー --
2023-02-02 (木) 23:46:59
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