Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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1 (2024-06-24 (月) 13:08:26)
[添付]
まだだ。これで終わりではない。
入手方法: レイド「救済の境界」
特徴
▲
▼
パラメータ
武器種
フレーム
発射時間
レア度
属性
弾薬
弓
精密フレーム
684
レジェンダリ
アーク
プライマリ
威力
命中精度
安定性
ハンドリング
リロード速度
所持品のサイズ
照準補佐
76
74
48
54
40
58
73
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
▲
▼
パーク
精密フレーム
扱いやすい弦
真っ直ぐな矢羽根
インパルス増幅器
爆発矢
集団的意義
-
扱いやすい弦
カーボン製の矢
戦略家
移動標的
-
-
触毛の弦
コンパクトな矢
ショット&ゲット
アーチャーのギャンビット
-
-
弾性の弦
らせん状の矢羽根
腰だめ用グリップ
苦肉の策
-
-
しなやかな弦
自然な矢羽根
オープニングショット
一人は皆のため
-
-
高反発性の弦
真っ直ぐな矢羽根
インパルス増幅器
爆発矢
-
-
普通の弦
-
ドラゴンフライ
混沌の再形成
-
-
ポリマー性の弦
-
アーチャーの鼓動
ボルトショット
-
-
-
-
強化特性
戦略家
強化特性
移動標的
-
-
-
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強化特性
ショット&ゲット
強化特性
アーチャーのギャンビット
-
-
-
-
強化特性
腰だめ用グリップ
強化特性
苦肉の策
-
-
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強化特性
オープニングショット
強化特性
一人は皆のため
-
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強化特性
インパルス増幅器
強化特性
爆発矢
-
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-
-
強化特性
ドラゴンフライ
強化特性
混沌の再形成
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-
強化特性
アーチャーの鼓動
強化特性
ボルトショット
-
▼
詳細を表示
名前
説明
1列目
精密フレーム
複合弓。リロード時間が長い分、威力は高い。
[リロード]を: 引き絞っている時に使用すると攻撃をキャンセルできる。
2列目
扱いやすい弦
頑丈で軽い弓の弦。
• ハンドリング速度が大幅に上昇する。
• 安定性が僅かに向上する。
扱いやすい弦
頑丈で軽い弓の弦。
• ハンドリング速度が大幅に上昇する。
• 安定性が僅かに向上する。
触毛の弦
安定していて摩擦力の高い弓の弦。
• 命中精度が僅かに上昇する。
• 安定性が向上する。
弾性の弦
非常に反発力が強い。
• 命中精度が低下する。
• 発射時間が速くなる。
• ハンドリング速度が僅かに上昇する。
しなやかな弦
軽くて引きやすい。
• 発射時間が僅かに速くなる。
• 命中精度が僅かに低下する。
• ハンドリング速度が上昇する。
高反発性の弦
かなりの張力がある。
• 命中精度が大幅に上昇する。
• 発射時間が僅かに遅くなる。
• 安定性が僅かに低下する。
普通の弦
シンプルでバランスの取れた弦。
• 命中精度が僅かに上昇する。
• ハンドリング速度が僅かに上昇する。
• 安定性が僅かに向上する。
ポリマー性の弦
切れることのない弦。
• 命中精度が僅かに上昇する。
• 発射時間が僅かに速くなる。
3列目
真っ直ぐな矢羽根
真っ直ぐ飛ばすための最新式の矢羽根。
• 命中精度が上昇する。
カーボン製の矢
軽くて安定したシャフト。
• 安定性が向上する。
コンパクトな矢
細い矢で、矢をつがえる速度と武器のハンドリングが上昇する。
• ハンドリング速度が上昇する。
• リロード速度が上昇する。
らせん状の矢羽根
空気抵抗が少なく軽い。
• 命中精度が僅かに上昇する。
• 安定性が僅かに向上する。
自然な矢羽根
羽のように軽くコントロールしやすい。
• 命中精度が僅かに低下する。
• 安定性が大幅に向上する。
真っ直ぐな矢羽根
真っ直ぐ飛ばすための最新式の矢羽根。
• 命中精度が上昇する。
4列目
インパルス増幅器
投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速度も上昇する。
戦略家
この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーが生成される。クラススキルを発動すると武器の安定性が一時的に向上する。
ショット&ゲット
力のオーブを撃つと、そのオーブを回収できる。弾薬箱を撃つとその弾を回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。
腰だめ用グリップ
腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が向上する。
オープニングショット
攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上がり、射程距離が伸びる。
インパルス増幅器
投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速度も上昇する。
ドラゴンフライ
精密キルを行うと、属性ダメージを伴う爆発を起こす。
アーチャーの鼓動
精密ショットを行うと弓を引く時間が減少する。
強化特性
戦略家
この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーがさらに生成される。クラススキルを発動すると武器の安定性が一時的に向上する。
強化特性
ショット&ゲット
力のオーブを撃つと、そのオーブを回収できる。弾薬箱を撃つとその弾を回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。射程距離が向上する。
強化特性
腰だめ用グリップ
腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が大幅に向上する。
強化特性
オープニングショット
攻撃時の最初の射撃で、命中精度と射程距離が大幅に向上する。
強化特性
インパルス増幅器
投射物の速度とリロード速度が大幅に上昇する。
強化特性
ドラゴンフライ
精密攻撃でトドメを刺すと、属性ダメージを伴う爆発を起こす。リロード速度が向上する。
強化特性
アーチャーの鼓動
精密ショットを行うと、しばらくの間、弓を引く時間が大幅に減少する。
5列目
爆発矢
一定時間後に矢が爆発する。
移動標的
照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。
アーチャーのギャンビット
腰だめ撃ちで精密ショットを行うと、引く速度が短時間大幅に上昇する。
苦肉の策
武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。近接およびグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。
一人は皆のため
異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。
爆発矢
一定時間後に矢が爆発する。
混沌の再形成
長時間戦闘状態が続くと、この武器のダメージが増加する。より長い間戦闘状態が続くと、ダメージがさらに増加し、定期的に使用者を回復する。
ボルトショット
標的を倒した後にこの武器をリロードすると、短時間オーバーチャージされ、次の弾の命中時に対象をショック状態にする。
強化特性
移動標的
照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。
強化特性
アーチャーのギャンビット
腰だめ撃ちで精密ショットを行うと、ドロー速度がより長い間大幅に上昇する。連続で精密ショットを行うと、持続時間がさらに延長される。
強化特性
苦肉の策
武器でトドメを刺すとより長い時間ボーナスダメージを与える。近接攻撃またはグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。
強化特性
一人は皆のため
異なる標的3体を攻撃すると、しばらくの間ダメージが上昇する。
強化特性
爆発矢
一定時間後に矢が爆発する。命中精度が向上する。
強化特性
混沌の再形成
長時間戦闘状態が続くと、この武器のダメージが増加する。さらにダメージが増加し、定期的に使用者を回復するようになるまでの時間が少しだけ短縮される。
強化特性
ボルトショット
標的を倒した後にこの武器をリロードすると、しばらくの間オーバーチャージされ、次の弾の命中時に対象をショック状態にする。
6列目
集団的意義
味方の近くにいると射程距離とハンドリングが向上する。弓は発射時間、剣はチャージ速度が向上する。この効果は付近にいる味方の数に応じて変化する。
▲
▼
武器リスト
プライマリ
オートライフル
スカウトライフル
ハンドキャノン
パルスライフル
ピストル
サブマシンガン
弓
特殊
ショットガン
フュージョンライフル
スナイパーライフル
後装式グレラン
トレースライフル
グレイブ
ヘビー
ロケットランチャー
ドラム式グレラン
剣
リニアFR
マシンガン
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コメント
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アーチャーの鼓動+ボルトショットでジェネリックトリニティグール誕生します --
2024-06-24 (月) 01:00:46
3列目アーチャーの鼓動とドラゴンフライどっちがいいですかね? --
2024-06-26 (水) 20:24:04
どっちも試してみればいいやん。強化特性じゃなければ合金消費しないんだし。ちな自分はアチャ鼓にしてる。 --
2024-06-26 (水) 23:30:53
弾性、コンパクト、ボルショは固定として1列目はインパルス、ドラフラ、アチャ呼のどれかやな。ドラフラはさらなる範囲火力、アチャ呼は連射、インパルスはリロ速と弾速で非チャージ撃ち、どれかだね。自分はインパルスですね。 --
2024-07-17 (水) 05:09:06
ボルトショットのビリビリでショットアンドゲットは発動しますか? --
2024-07-17 (水) 08:24:46
今更だけど、発動しないっぽい。ビリビリが地面を這わないのでゲットできない。 --
2025-02-02 (日) 15:03:31
頑張って作ったけどやはりグール程の殲滅力はない。1発の威力が低いから相手のパワー少し高いだけで2発キルになる。 --
2024-07-20 (土) 00:11:55
幾らレイド武器とはいえエキゾを超えを望むのは・・・ --
2024-08-15 (木) 08:52:05
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