Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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錬成ダイナモ
のバックアップ(No.1)
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錬成ダイナモ
へ行く。
1 (2021-02-26 (金) 04:03:04)
[添付]
受け継がれし絆をより強く。
入手方法: レイド「過去の惨劇」で見つけられる。
特徴
▲
▼
パラメータ
武器種
フレーム
チャージ時間
レア度
属性
弾薬
フュージョンライフル
精密フレーム
740
レジェンダリ
アーク
特殊
威力
射程距離
安定性
ハンドリング
リロード速度
マガジン
照準補佐
80
57
52
35
32
5
65
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
▲
▼
パーク
精密フレーム
メイラン式RDL
粒子リピーター
バックアッププラン
暴れん坊
-
ラスムッセン式ISA
加速コイル
バックアッププラン
暴れん坊
-
ラスムッセン式ISA
強化バッテリー
スナップショットサイト
キルクリップ
-
メイラン式RDS
イオンバッテリー
障壁障害
高衝撃リザーブ
-
メイラン式RDL
液体コイル
空爆
自動装填ホルスター
-
-
粒子リピーター
脅威探知機
崩壊の始まり
-
-
投射ヒューズ
オープニングショット
墓荒らし
▼
詳細を表示
名前
説明
1列目
精密フレーム
この武器の反動パターンが縦ブレで予測しやすい。
2列目
メイラン式RDL
非常に優れたスコープ。中距離用ズーム。敵を示す。
• 射程距離が伸びる。
ラスムッセン式ISA
ハンドリングに優れたサイト。近距離用ズーム。
• ハンドリング速度が大幅に上昇する。
• 射程距離が僅かに伸びる。
ラスムッセン式ISA
ハンドリングに優れたサイト。近距離用ズーム。
• ハンドリング速度が大幅に上昇する。
• 射程距離が僅かに伸びる。
メイラン式RDS
軽量型サイト。近距離用ズーム。
• ハンドリング速度が上昇する。
• 射程距離が伸びる。
メイラン式RDL
非常に優れたスコープ。中距離用ズーム。敵を示す。
• 射程距離が伸びる。
3列目
粒子リピーター
各ボルトの反動を抑制する。
• 安定性が向上する。
加速コイル
チャージ速度が上昇する。
• チャージ時間が短くなる。
• 衝突時のダメージが減少する。
強化バッテリー
バッテリー寿命が長くなる。
• マガジンサイズが大きくなる。
イオンバッテリー
大きくて重いバッテリー。
• マガジンサイズが大幅に大きくなる。
• リロード速度が大幅に低下する。
液体コイル
チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる。
• 衝突時のダメージが増加する。
• チャージ時間が長くなる。
粒子リピーター
各ボルトの反動を抑制する。
• 安定性が向上する。
投射ヒューズ
距離の最適化。
• 射程距離が伸びる。
4列目
バックアッププラン
この武器に持ち替えた直後、チャージ時間が短縮され、ハンドリング速度がしばらくの間上昇する。
バックアッププラン
この武器に持ち替えた直後、チャージ時間が短縮され、ハンドリング速度がしばらくの間上昇する。
スナップショットサイト
照準モードに素早く切り替えられる。
障壁障害
シールドが一致したことで起こる爆発で近くの敵の方向感覚を奪う。
空爆
空中でのハンドリングが上昇する。
脅威探知機
敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが向上する。
オープニングショット
攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上がり、射程距離が伸びる。
5列目
暴れん坊
この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。
暴れん坊
この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。
キルクリップ
敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。
高衝撃リザーブ
マガジンの最後の弾丸のダメージが増加する。
自動装填ホルスター
ホルスターに入れた武器が、しばらくすると自動的にリロードされる。
崩壊の始まり
この武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵がキネティックダメージに弱くなる。
墓荒らし
近接キルを達成すると、この武器のマガジンが一部リロードされる。メインウェポンは弾が付与され、特殊ウェポンとヘビーウェポンは手持ちの弾薬からリロードされる。
▲
▼
武器リスト
プライマリ
オートライフル
スカウトライフル
ハンドキャノン
パルスライフル
ピストル
サブマシンガン
弓
特殊
ショットガン
フュージョンライフル
スナイパーライフル
後装式グレラン
トレースライフル
グレイブ
ヘビー
ロケットランチャー
ドラム式グレラン
剣
リニアFR
マシンガン
▲
▼
コメント
最新の20件を表示しています。
コメントページを参照
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性能は申し分ない、がメインフードと似たような性能、更に属性がアークでオーストゥモロー、テクナ・フォースと2年目FRの属性と被ってしまっている。 願わくば属性をソーラーかボイドにして欲しかった --
2018-12-27 (木) 23:53:36
これにつきる。バンジーほんとバランス考えてないのかと --
2019-01-04 (金) 20:26:43
なんで属性変化廃止したんだろうな。トラクターキャノンが暴れるとかそういう理由ならトラクターキャノン側を調整すればいいのに --
2019-01-04 (金) 20:30:05
>属性変化あとはイケロスショットガンの兼ね合いかな?イケショがボイド画像回ってたせいでヌカ喜びしたフリプ勢ワイ以外にもいるはず。アーク以外のフュージョン使いたい。 --
2019-01-14 (月) 23:53:03
地についた足、追い詰められた獣、トリガータップ、どれもつかないとは…… --
2019-02-28 (木) 00:14:28
オープニングショットもいいんじゃないかな --
2019-02-28 (木) 12:35:04
こいつレイド産のくせに微妙すぎて笑う。vEでもvPでも居場所ない。スレッドのトレンチ包囲網とか無心の戦略的とかジャイアントの追跡クラスターとか他の武器はそれぞれかなり珍しいパークなのにこの武器は恥ずかしくないの?空爆とかいうギャグパーク持ってることも意味不明。こいつドロップしたら防具とかエキゾよりむかつくわ。実質レジェ欠片にしかならない鉄屑。存在意義を疑うレベル --
2019-05-13 (月) 20:02:57
障壁障害&崩壊の始まりでシールド剥がし特化として使えってことなのかな --
2019-05-13 (月) 21:53:01
まあ、カッコいいってこと以外ほとんどメインフードの下位互換みたいなもんだからね --
2019-05-14 (火) 12:55:31
唯一バックアップ+高衝撃ができる強武器だけどな。 --
2019-05-14 (火) 13:23:41
普通に威力高いエレンティルに追い詰めの方が強い。vPのFRは威力と射程と安定が必要だからダイナモはどれも微妙 --
2019-05-14 (火) 13:53:26
↑これに尽きる、ダイナモはオンリーワンではあるがナンバーワンではない --
2019-05-14 (火) 13:55:15
レイド品だからvPじゃなくてvE専用みたいなパーク追加すればいいのに。包囲網とか狂乱とかあったら結構評価変わったと思うんだけどなあ --
2019-05-14 (火) 14:26:15
やたら出る気がするから意図的な外れ枠の可能性がある --
2019-05-14 (火) 15:16:38
バナーでバックアップ暴れん坊使って、二回撃って三人まとめて倒せた・・・楽しい。 --
2020-04-20 (月) 11:02:49
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