Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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新・非終局
へ行く。
1 (2024-06-24 (月) 13:09:30)
[添付]
まだだ。これで終わりではない。
入手方法: レイド「救済の境界」
特徴
▲
▼
パラメータ
武器種
フレーム
発射時間
レア度
属性
弾薬
弓
精密フレーム
684
レジェンダリ
アーク
プライマリ
威力
命中精度
安定性
ハンドリング
リロード速度
所持品のサイズ
照準補佐
76
74
48
54
40
58
73
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
▲
▼
パーク
精密フレーム
普通の弦
真っ直ぐな矢羽根
腰だめ用グリップ
苦肉の策
集団的意義
-
扱いやすい弦
カーボン製の矢
戦略家
移動標的
-
-
触毛の弦
コンパクトな矢
ショット&ゲット
アーチャーのギャンビット
-
-
弾性の弦
らせん状の矢羽根
腰だめ用グリップ
苦肉の策
-
-
しなやかな弦
自然な矢羽根
オープニングショット
一人は皆のため
-
-
高反発性の弦
真っ直ぐな矢羽根
インパルス増幅器
爆発矢
-
-
普通の弦
-
ドラゴンフライ
混沌の再形成
-
-
ポリマー性の弦
-
アーチャーの鼓動
ボルトショット
-
▼
詳細を表示
名前
説明
1列目
精密フレーム
複合弓。リロード時間が長い分、威力は高い。
[リロード]を: 引き絞っている時に使用すると攻撃をキャンセルできる。
2列目
普通の弦
シンプルでバランスの取れた弦。
• 命中精度が僅かに上昇する。
• ハンドリング速度が僅かに上昇する。
• 安定性が僅かに向上する。
扱いやすい弦
頑丈で軽い弓の弦。
• ハンドリング速度が大幅に上昇する。
• 安定性が僅かに向上する。
触毛の弦
安定していて摩擦力の高い弓の弦。
• 命中精度が僅かに上昇する。
• 安定性が向上する。
弾性の弦
非常に反発力が強い。
• 命中精度が低下する。
• 発射時間が速くなる。
• ハンドリング速度が僅かに上昇する。
しなやかな弦
軽くて引きやすい。
• 発射時間が僅かに速くなる。
• 命中精度が僅かに低下する。
• ハンドリング速度が上昇する。
高反発性の弦
かなりの張力がある。
• 命中精度が大幅に上昇する。
• 発射時間が僅かに遅くなる。
• 安定性が僅かに低下する。
普通の弦
シンプルでバランスの取れた弦。
• 命中精度が僅かに上昇する。
• ハンドリング速度が僅かに上昇する。
• 安定性が僅かに向上する。
ポリマー性の弦
切れることのない弦。
• 命中精度が僅かに上昇する。
• 発射時間が僅かに速くなる。
3列目
真っ直ぐな矢羽根
真っ直ぐ飛ばすための最新式の矢羽根。
• 命中精度が上昇する。
カーボン製の矢
軽くて安定したシャフト。
• 安定性が向上する。
コンパクトな矢
細い矢で、矢をつがえる速度と武器のハンドリングが上昇する。
• ハンドリング速度が上昇する。
• リロード速度が上昇する。
らせん状の矢羽根
空気抵抗が少なく軽い。
• 命中精度が僅かに上昇する。
• 安定性が僅かに向上する。
自然な矢羽根
羽のように軽くコントロールしやすい。
• 命中精度が僅かに低下する。
• 安定性が大幅に向上する。
真っ直ぐな矢羽根
真っ直ぐ飛ばすための最新式の矢羽根。
• 命中精度が上昇する。
4列目
腰だめ用グリップ
腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が向上する。
戦略家
この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーが生成される。クラススキルを発動すると武器の安定性が一時的に向上する。
ショット&ゲット
力のオーブを撃つと、そのオーブを回収できる。弾薬箱を撃つとその弾を回収することができ、装備中の武器が予備弾薬から自動的にリロードされる。
腰だめ用グリップ
腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が向上する。
オープニングショット
攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上がり、射程距離が伸びる。
インパルス増幅器
投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速度も上昇する。
ドラゴンフライ
精密キルを行うと、属性ダメージを伴う爆発を起こす。
アーチャーの鼓動
精密ショットを行うと弓を引く時間が減少する。
5列目
苦肉の策
武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。近接およびグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。
移動標的
照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が上がる。
アーチャーのギャンビット
腰だめ撃ちで精密ショットを行うと、引く速度が短時間大幅に上昇する。
苦肉の策
武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。近接およびグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。
一人は皆のため
異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージが上昇する。
爆発矢
一定時間後に矢が爆発する。
混沌の再形成
長時間戦闘状態が続くと、この武器のダメージが増加する。より長い間戦闘状態が続くと、ダメージがさらに増加し、定期的に使用者を回復する。
ボルトショット
標的を倒した後にこの武器をリロードすると、短時間オーバーチャージされ、次の弾の命中時に対象をショック状態にする。
6列目
集団的意義
味方の近くにいると射程距離とハンドリングが向上する。弓は発射時間、剣はチャージ速度が向上する。この効果は付近にいる味方の数に応じて変化する。
▲
▼
武器リスト
プライマリ
オートライフル
スカウトライフル
ハンドキャノン
パルスライフル
ピストル
サブマシンガン
弓
特殊
ショットガン
フュージョンライフル
スナイパーライフル
後装式グレラン
トレースライフル
グレイブ
ヘビー
ロケットランチャー
ドラム式グレラン
剣
リニアFR
マシンガン
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