Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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新・来るべき逸脱
へ行く。
1 (2024-06-24 (月) 13:09:51)
[添付]
覚悟しろよ。ここからどんどん奇妙になっていくぞ。
入手方法: レイド「救済の境界」
特徴
▲
▼
パラメータ
武器種
フレーム
威力
レア度
属性
弾薬
グレイブ
速射グレイブ
55
レジェンダリ
ボイド
特殊
ハンドリング
リロード速度
マガジン
75
69
5
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
▲
▼
パーク
速射グレイブ
過冷却加速器
合金マガジン
インパルス増幅器
近接に接近
集団的意義
-
弾道チューニング
拡張マガジン
崩壊の始まり
誰にも止められぬ力
-
-
過冷却加速器
合金マガジン
墓荒らし
ヴォーパル武器
-
-
強化型トラスロッド
追加マガジン
不動の物体
苦肉の策
-
-
低インピーダンス巻線
高精度弾
インパルス増幅器
近接に接近
-
-
予備の蓄え
スワップマガジン
解体業者
不安定化弾
-
-
軽量エミッター
軽量マガジン
補充イージス
混沌の再形成
-
-
-
-
再構築
連鎖反応
-
▼
詳細を表示
名前
説明
1列目
速射グレイブ
前面にシールドを装備した、近接/遠距離の強力な混合型ポールウェポン。
遠距離ダメージを与えるとエネルギーが生成される。
[照準モード]を: シールドを上げる。時間経過でエネルギーが消費される。
[近接]を: キネティック近接コンボ。
2列目
過冷却加速器
長射程に最適化されている。
• 射程距離が伸びる。
• リロード速度が僅かに低下する。
• ハンドリング速度が僅かに低下する。
弾道チューニング
シールドからパワーを流用する。
• 射程距離が大幅に伸びる。
• シールド持続時間が短くなる。
過冷却加速器
長射程に最適化されている。
• 射程距離が伸びる。
• リロード速度が僅かに低下する。
• ハンドリング速度が僅かに低下する。
強化型トラスロッド
高い剛性で、素早いハンドリングを実現している。
• ハンドリング速度が大幅に上昇する。
• リロード速度が僅かに低下する。
• 射程距離が僅かに短くなる。
低インピーダンス巻線
出力効率が向上する。
• シールド持続時間が長くなる。
• リロード速度が僅かに上昇する。
• 射程距離が短くなる。
予備の蓄え
追加のエネルギー容量を持つ。
• シールド持続時間が大幅に長くなる。
• リロード速度が低下する。
軽量エミッター
軽量化により敏捷性が向上する。
• リロード速度が上昇する。
• ハンドリング速度が僅かに上昇する。
• シールド持続時間が短くなる。
3列目
合金マガジン
マガジンが空の時にリロードが速くなる。
拡張マガジン
マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。
• マガジンサイズが大幅に大きくなる。
• リロード速度が大幅に低下する。
• 空中効果が上昇する
合金マガジン
マガジンが空の時にリロードが速くなる。
追加マガジン
この武器のマガジンの装填数が増える。
• マガジンサイズが大きくなる。
高精度弾
この武器でより長距離の発射ができる。
• 射程距離が伸びる。
スワップマガジン
この武器の取り出し、射撃準備が速くなる。
軽量マガジン
リロード速度と射程距離が上昇する。
• リロード速度が上昇する。
• 射程距離が僅かに伸びる。
4列目
インパルス増幅器
投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速度も上昇する。
崩壊の始まり
この武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵がキネティックダメージに弱くなる。
墓荒らし
近接攻撃でトドメを刺すか、フルチャージ近接でダメージを与えると、この武器のマガジンが予備弾薬から補充される。
不動の物体
シールドを上げて静止している間、遠距離ダメージを与えると武器エネルギーが増加する。
インパルス増幅器
投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速度も上昇する。
解体業者
キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードスキルを使うと武器がリロードされる。
補充イージス
ダメージをブロックすると、予備弾薬からこの武器が部分的にリロードされる。
再構築
最大で容量が2倍になるまで、時間経過で自動的にこの武器がリロードされる。
5列目
近接に接近
グレイブの投射でトドメを刺すと、グレイブ近接ダメージが強化される。グレイブの投射または近接ダメージをさらに加えることで、効果時間が延長される。
誰にも止められぬ力
シールドでダメージをブロックすると、短時間投射物のダメージが増加する。
ヴォーパル武器
スーパースキルを使用中のボス、ビークル、ガーディアンに対するダメージが上昇する。
苦肉の策
武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。近接およびグレネードでトドメを刺した場合は、累積可能なより大きなボーナスダメージを与える。
近接に接近
グレイブの投射でトドメを刺すと、グレイブ近接ダメージが強化される。グレイブの投射または近接ダメージをさらに加えることで、効果時間が延長される。
不安定化弾
トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態になる。
混沌の再形成
長時間戦闘状態が続くと、この武器のダメージが増加する。より長い間戦闘状態が続くと、ダメージがさらに増加し、定期的に使用者を回復する。
連鎖反応
この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージの爆発が発生する。
6列目
集団的意義
味方の近くにいると射程距離とハンドリングが向上する。弓は発射時間、剣はチャージ速度が向上する。この効果は付近にいる味方の数に応じて変化する。
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武器リスト
プライマリ
オートライフル
スカウトライフル
ハンドキャノン
パルスライフル
ピストル
サブマシンガン
弓
特殊
ショットガン
フュージョンライフル
スナイパーライフル
後装式グレラン
トレースライフル
グレイブ
ヘビー
ロケットランチャー
ドラム式グレラン
剣
リニアFR
マシンガン
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