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トリカブト のバックアップ(No.1)
「ナノマシンだ、ガーディアン」――サラディン卿
「ナノマシンだ、ガーディアン」――サラディン卿 「でもそれは私の管轄でしょ」イコラが言う。彼女は新しく作られた災いの地の地図のホログラムをスキャンしている。羨ましい限りだ。空中偵察の最新アップデートも実装されている。 特徴
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| 武器種 | フレーム | チャージ時間 | レア度 | 属性 | 弾薬 |
| 剣 | - | 0 | エキゾチック | ソーラー | ヘビー |
| 威力 | 攻撃速度 | 使用回数 |
| 62 | 40 | 68 |
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
| 復活命令 | 磨かれた刃 | ギザギザの刃 | ナノ攻撃 | 不屈の柄 | 空の媒体ソケット |
| 復活命令 | 磨かれた刃 | ギザギザの刃 | ナノ攻撃 | 不屈の柄 | アトリションオーブの再装備 |
| リサージェンス・スキャンダル II | 鍛えられた刃 | 忍耐の刃 | 空の特性ソケット | 暴れん坊の柄 | 無慈悲な攻撃の再装備 |
| リサージェンス・スキャンダル III | 空腹の刃 | 空のブレードソケット | - | 揺るぎない柄 | 燃える野心の再装備 |
| リサージェンス・スキャンダル IV | 空のブレードソケット | - | - | 空のガードソケット | サブルーチン: ~再帰 |
| 空のフレームソケット | - | - | - | - | - |
| 名前 | 説明 |
| 1列目 | |
| 復活命令 | 通常攻撃は剣エネルギーを生成し、一定確率で、付着時に使用者を回復する追尾型クイックシルバー・ナノマシンを生成する。 |
| 復活命令 | 通常攻撃は剣エネルギーを生成し、一定確率で、付着時に使用者を回復する追尾型クイックシルバー・ナノマシンを生成する。 |
| リサージェンス・スキャンダル II | 通常攻撃は剣エネルギーを生成し、一定確率で、付着時に使用者を回復する追尾型クイックシルバー・ナノマシンを生成する。 |
| リサージェンス・スキャンダル III | 通常攻撃は剣エネルギーを生成し、一定確率で、付着時に使用者を回復する追尾型クイックシルバー・ナノマシンを生成する。 |
| リサージェンス・スキャンダル IV | 通常攻撃は剣エネルギーを生成し、一定確率で、付着時に使用者を回復する追尾型クイックシルバー・ナノマシンを生成する。 |
| 空のフレームソケット | パークが選択されていない。 武器レベルが上がると選択できるパークが増える。 |
| 2列目 | |
| 磨かれた刃 | 剣のダメージが増加する。 |
| 磨かれた刃 | 剣のダメージが増加する。 |
| 鍛えられた刃 | 剣のダメージと使用回数を増加させる。 |
| 空腹の刃 | 剣の使用回数を上昇させる。 |
| 空のブレードソケット | パークが選択されていない。 武器レベルが上がると選択できるパークが増える。 |
| 3列目 | |
| ギザギザの刃 | 剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させる。 |
| ギザギザの刃 | 剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させる。 |
| 忍耐の刃 | 大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージが減少する。 |
| 空のブレードソケット | パークが選択されていない。 武器レベルが上がると選択できるパークが増える。 |
| 4列目 | |
| ナノ攻撃 | クイックシルバー・ナノマシンが使用者に付着し、刃をチャージする。チャージされた状態で[代替武器アクション]をと、付着したナノマシンがオーバークロックされ、刃の攻撃能力が向上する。標的に対する通常攻撃のダメージが増加する。チャージされた強攻撃は燃えるクイックシルバーの竜巻を引き起こす。 |
| ナノ攻撃 | クイックシルバー・ナノマシンが使用者に付着し、刃をチャージする。チャージされた状態で[代替武器アクション]をと、付着したナノマシンがオーバークロックされ、刃の攻撃能力が向上する。標的に対する通常攻撃のダメージが増加する。チャージされた強攻撃は燃えるクイックシルバーの竜巻を引き起こす。 |
| 空の特性ソケット | パークが選択されていない。 武器レベルが上がると選択できるパークが増える。 |
| 5列目 | |
| 不屈の柄 | 通常のガードが無効化される代わりに攻撃能力が向上する。より長い時間戦闘状態が続くと、ダメージ耐性が大幅に増加する。 |
| 不屈の柄 | 通常のガードが無効化される代わりに攻撃能力が向上する。より長い時間戦闘状態が続くと、ダメージ耐性が大幅に増加する。 |
| 暴れん坊の柄 | 通常のガードが無効化される代わりに攻撃能力が向上する。一定時間戦闘状態が続くと、ダメージ耐性がある程度増加する。 |
| 揺るぎない柄 | 通常のガードが無効化される代わりに攻撃能力が向上する。短い間戦闘状態が続くと、ダメージ耐性が増加する。 |
| 空のガードソケット | パークが選択されていない。 武器レベルが上がると選択できるパークが増える。 |
| 6列目 | |
| 空の媒体ソケット | パークが選択されていない。 武器レベルが上がると選択できるパークが増える。 |
| アトリションオーブの再装備 | 持続的にダメージを与えると、力のオーブが生成される。 |
| 無慈悲な攻撃の再装備 | [通常攻撃]を: 短時間に通常攻撃を3発当てると、剣の使用回数を補充できる。 |
| 燃える野心の再装備 | 持続的にダメージを与えると、標的をスコーチ状態にする。スコーチ状態の標的にダメージを与えると、スコーチを適用する。 |
| サブルーチン: ~再帰 | クイックシルバー・ナノマシンは、ナノ攻撃のスタックが多いほど、体力の回復量が増加する。ナノ攻撃が有効な状態でダメージを受けると、一定確率で近くにナノマシンを発生させる。 |
| プライマリ | オートライフル | スカウトライフル | ハンドキャノン | パルスライフル | ピストル | サブマシンガン | 弓 |
| 特殊 | ショットガン | フュージョンライフル | スナイパーライフル | 後装式グレラン | トレースライフル | グレイブ | |
| ヘビー | ロケットランチャー | ドラム式グレラン | 剣 | リニアFR | マシンガン |
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