Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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エニグマ
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エニグマ
へ行く。
1 (2022-02-26 (土) 04:40:20)
2 (2022-03-01 (火) 03:24:20)
3 (2022-03-07 (月) 01:56:52)
4 (2022-03-18 (金) 06:45:39)
[添付]
古代の記憶から鍛造され、自分の手にしっかり馴染むように設計された武器。
入手方法: 「漆黒の女王」のストーリーミッション
特徴
▲
▼
パラメータ
武器種
フレーム
威力
レア度
属性
弾薬
グレイブ
順応グレイブ
80
レジェンダリ
ボイド
特殊
ハンドリング
リロード速度
マガジン
42
46
4
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
▲
▼
パーク
順応グレイブ
低インピーダンス巻線
スワップマガジン
サブシステンス
キルクリップ
サイコハック
-
弾道チューニング
拡張マガジン
無謀な挑戦
容赦なし
-
-
過冷却加速器
合金マガジン
脅威探知機
キルクリップ
-
-
強化型トラスロッド
追加マガジン
無謀な挑戦
スレッシュ
-
-
低インピーダンス巻線
高精度弾
狂乱索餌
容赦なし
-
-
予備の蓄え
スワップマガジン
脅威探知機
キルクリップ
-
-
軽量エミッター
軽量マガジン
インパルス増幅器
スレッシュ
-
-
-
-
狂乱索餌
狂乱
-
-
-
-
サブシステンス
誰にも止められぬ力
-
-
-
-
インパルス増幅器
暴れん坊
-
-
-
-
墓荒らし
狂乱
-
-
-
-
サブシステンス
誰にも止められぬ力
-
-
-
-
墓荒らし
暴れん坊
-
▼
詳細を表示
名前
説明
1列目
順応グレイブ
前面にシールドを装備した、近接/遠距離の混合型ポールウェポン。
遠距離ダメージを与えるとエネルギーが生成される。
[照準モード]を : シールドを上げる。時間経過でエネルギーが減少する。
[近接]を: キネティック近接コンボ。
2列目
低インピーダンス巻線
出力効率が向上する。
• シールド持続時間が長くなる
• リロード速度が僅かに上昇する。
• 射程距離が短くなる。
弾道チューニング
シールドからパワーを流用する。
• 射程距離が大幅に伸びる。
• シールド持続時間が短くなる
過冷却加速器
長射程に最適化されている。
• 射程距離が伸びる。
• リロード速度が僅かに低下する。
• ハンドリング速度が僅かに低下する。
強化型トラスロッド
高い剛性で、素早いハンドリングを実現している。
• ハンドリング速度が大幅に上昇する。
• リロード速度が僅かに低下する。
• 射程距離が僅かに短くなる。
低インピーダンス巻線
出力効率が向上する。
• シールド持続時間が長くなる
• リロード速度が僅かに上昇する。
• 射程距離が短くなる。
予備の蓄え
追加のエネルギー容量を持つ。
• シールド持続時間が大幅に長くなる
• リロード速度が低下する。
軽量エミッター
軽量化により敏捷性が向上する。
• リロード速度が上昇する。
• ハンドリング速度が僅かに上昇する。
• シールド持続時間が短くなる
3列目
スワップマガジン
マガジンが空になった後、短時間だけ素早く武器を持ち替えることができる。
拡張マガジン
マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロード速度は大幅に低下する。
• マガジンサイズが大幅に大きくなる。
• リロード速度が大幅に低下する。
合金マガジン
マガジンが空の時にリロードが速くなる。
追加マガジン
この武器のマガジンの装填数が増える。
• マガジンサイズが大きくなる。
高精度弾
この武器でより長距離の発射ができる。
• 射程距離が伸びる。
スワップマガジン
マガジンが空になった後、短時間だけ素早く武器を持ち替えることができる。
軽量マガジン
リロード速度と射程距離が上昇する。
• リロード速度が上昇する。
• 射程距離が僅かに伸びる。
4列目
サブシステンス
標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リロードする。
無謀な挑戦
シールドでダメージをブロックすると、シールドを下げるまで移動速度が増加する。
脅威探知機
敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが向上する。
無謀な挑戦
シールドでダメージをブロックすると、しばらくの間シールドを下げるまで移動速度が上昇する。
狂乱索餌
この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード速度が徐々に上がる。
脅威探知機
標的が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリングが大幅に向上する。
インパルス増幅器
投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速度も上昇する。
狂乱索餌
この武器で敵に素早くトドメを刺すごとに、少しの間、リロード速度が大幅に向上する。
サブシステンス
標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リロードする。
インパルス増幅器
投射物の速度とリロード速度が大幅に上昇する。
墓荒らし
近接攻撃でトドメを刺すと、この武器のマガジンが予備弾薬から補充される。
サブシステンス
標的を倒すと予備弾薬からより多くの弾薬をマガジンに一部リロードする。
墓荒らし
近接攻撃でトドメを刺すと、この武器のマガジンが予備弾薬から補充される。リロード速度が向上する。
5列目
キルクリップ
敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。
容赦なし
素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。
キルクリップ
敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増加する。
スレッシュ
この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。
容赦なし
連続で素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアンや強力な戦闘員を倒した場合は複数キルとしてカウントされる。ハンドリングが向上する。
キルクリップ
標的を倒した後にリロードすると、しばらくの間ダメージが増加する。
スレッシュ
この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがある程度回復する。
狂乱
戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。
誰にも止められぬ力
シールドでダメージをブロックすると、短時間投射物のダメージが増加する。
暴れん坊
この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加する。3回まで累積。
狂乱
戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、しばらくの間この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。
誰にも止められぬ力
シールドでダメージをブロックすると、しばらくの間投射物のダメージが増加する。
暴れん坊
この武器でトドメを刺すと、しばらくの間ダメージが増加する。3回累積可能。
6列目
サイコハック
この武器で持続的にダメージを与えると、短時間標的のダメージ出力が低下する。
▲
▼
武器リスト
プライマリ
オートライフル
スカウトライフル
ハンドキャノン
パルスライフル
ピストル
サブマシンガン
弓
特殊
ショットガン
フュージョンライフル
スナイパーライフル
後装式グレラン
トレースライフル
グレイブ
ヘビー
ロケットランチャー
ドラム式グレラン
剣
リニアFR
マシンガン
▲
▼
コメント
最新の20件を表示しています。
コメントページを参照
画像を非表示
近接キルで狂乱索餌発動しなくてガッカリ --
2022-02-25 (金) 09:21:14
容赦なしも墓荒らしもそうですし将来的に纏めて対応するようになったら嬉しいですね... --
2022-02-25 (金) 21:35:32
クルーシブルの近接キルのバウンティはこいつの近接キルで進んだ気がする。 --
2022-02-26 (土) 07:04:17
インパルス、誰にも止められぬ力が当たりなのかな、ただこの武器の投射物別に強くない… --
2022-02-25 (金) 13:51:15
近接で暴れん坊発動しないのか... --
2022-02-25 (金) 21:08:20
弱点のリロ速と弾速をカバー出来るインパルス増幅器はほぼ必須だね --
2022-02-25 (金) 21:23:49
墓荒らしが完全に死にパークになってるらしい --
2022-02-27 (日) 00:35:57
近接モードで発動すると思ってたのに…暴れん坊も発動しないし --
2022-02-28 (月) 05:47:40
TWABに不具合として書いてあったからなおる...はず --
2022-02-28 (月) 08:53:31
今はバグで墓荒らし発動しないけど、サブシステンスが近接でも発動するようになったら死にパークになるのでは? --
2022-03-01 (火) 11:48:55
近接に属性乗らないって事は武器固有のキルにカウントされてないのかもしれません、それもバグか仕様かは分かりませんが。 --
2022-03-02 (水) 07:36:15
ボイドクラスの吸収の残響が発動するの良いな。何も考えず近接振るのめっちゃ楽しいわ --
2022-03-19 (土) 20:44:12
これ火力が上がるパークは近接では発動しないし、近接に適用されることは無いんですかね?修正されるのか仕様なのか分からない… --
2022-03-28 (月) 17:28:01
仕様だったと思う。パーク説明で全く書いてないからややこしいんだけども、キルクリと暴れん坊は射撃だけに乗って、狂乱はグレイブ近接にも乗るんだそう。 --
2022-03-28 (月) 20:24:28
近接でもスレッシュって発動する?自分で試すにはコスト重すぎんよ --
2022-04-07 (木) 23:36:03
とか言いつつ試してみたけど見事にスレッシュ乗ってなかったわ なんだよこの武器種 --
2022-04-07 (木) 23:53:36
まず特殊ウェポンなのが以外だった。ビジュアル的にも剣より大きいからヘビーだと思ったし、グレイブのトレーラーの時点では発射音がショットガンだったから近くで打つかと思ってた。ヘビーだったらこのパーク一覧でも役に立ったかもしれない。元々ヘビーウェポンだった説を押すわ --
2022-04-14 (木) 17:05:45
初回の漆黒の女王お披露目の段階で特殊ウェポンって明言されてたぞ。武器の大きさも別にやたらでかいからヘビーウェポンかと言われるとそうじゃないし(受託者とかやたらでかいけどスカウトだし) --
2022-04-14 (木) 17:23:17
そうだったのか、それは自分の調べ不足だった。 --
2022-04-14 (木) 20:38:28
容赦なし発動しないんか、ずっと付けてたわ…狂乱に変えとこ --
2022-06-23 (木) 11:36:40
これ近接に狂乱乗らなくない? --
2022-07-01 (金) 15:12:00
最近仕様変わったりとかした?変わってなければ乗るはずだけど…もしくはバグ? --
2022-07-01 (金) 16:12:54
EDZの雑魚相手に試し切りしたんだけど狂乱の発動に関わらず18,072で変わらんのよね --
2022-07-01 (金) 18:31:55
グレイブ近接は狂乱の発動トリガーになるけど殴りにバフは乗らないって認識だったけど違うのか --
2022-07-01 (金) 18:40:38
誰も触れないから勘違いしてたのかも。狂乱選ばれる理由はつまり発動の軽さと射撃リロードの早さだったわけか。 --
2022-07-01 (金) 21:01:26
今更だけどバグとかではなく仕様です。そのあたりネザレクの囁きのコメント欄でもやり取りがあったので参考になると思います。 --
2022-07-08 (金) 14:29:45
今更だけど墓荒らしが便利だな。リロード要らずになる。 --
2022-09-22 (木) 19:31:17
これに慣れすぎて墓荒らしないグレイヴしんどいわ --
2022-09-22 (木) 20:31:34
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