Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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インペリアルニードル
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インペリアルニードル
へ行く。
1 (2021-02-16 (火) 21:38:39)
2 (2021-02-26 (金) 03:53:03)
[添付]
敵に名誉を。敗北者に栄光を。
入手方法: 戦場
特徴
▲
▼
パラメータ
武器種
フレーム
発射時間
レア度
属性
弾薬
弓
軽量フレーム
612
レジェンダリ
ボイド
プライマリ
威力
命中精度
安定性
ハンドリング
リロード速度
所持品のサイズ
照準補佐
68
49
48
71
64
62
80
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
▲
▼
パーク
軽量フレーム
扱いやすい弦
カーボン製の矢
クイックドロー
スレッシュ
デフォルトのシェーダー
-
扱いやすい弦
カーボン製の矢
クイックドロー
スレッシュ
-
-
触毛の弦
コンパクトな矢
インパルス増幅器
源泉
-
-
弾性の弦
ファイバーグラス製の矢
連続キルの風
スワッシュバックラー
-
-
しなやかな弦
らせん状の矢羽根
スニークボウ
オープニングショット
-
-
高反発性の弦
自然な矢羽根
腰だめ用グリップ
共鳴兵器
-
-
普通の弦
真っ直ぐな矢羽根
アーチャーの鼓動
狂乱
-
-
ポリマー性の弦
-
-
-
-
▼
詳細を表示
名前
説明
1列目
軽量フレーム
反曲した弓。この武器を使用しているとリロード速度が上がり、素早く移動できる。
を: 引き絞っている時に使用すると攻撃をキャンセルできる。
2列目
扱いやすい弦
頑丈で軽い弓の弦。
• ハンドリング速度が大幅に上昇する。
• 安定性が僅かに向上する。
扱いやすい弦
頑丈で軽い弓の弦。
• ハンドリング速度が大幅に上昇する。
• 安定性が僅かに向上する。
触毛の弦
安定していて摩擦力の高い弓の弦。
• 命中精度が僅かに上昇する。
• 安定性が向上する。
弾性の弦
非常に反発力が強い。
• 命中精度が低下する。
• 発射時間が速くなる。
• ハンドリング速度が僅かに上昇する。
しなやかな弦
軽くて引きやすい。
• 発射時間が僅かに速くなる。
• 命中精度が僅かに低下する。
• ハンドリング速度が上昇する。
高反発性の弦
かなりの張力がある。
• 命中精度が大幅に上昇する。
• 発射時間が僅かに遅くなる。
• 安定性が僅かに低下する。
普通の弦
シンプルでバランスの取れた弦。
• 命中精度が僅かに上昇する。
• ハンドリング速度が僅かに上昇する。
• 安定性が僅かに向上する。
ポリマー性の弦
切れることのない弦。
• 命中精度が僅かに上昇する。
• 発射時間が僅かに速くなる。
3列目
カーボン製の矢
軽くて安定したシャフト。
• 安定性が向上する。
カーボン製の矢
軽くて安定したシャフト。
• 安定性が向上する。
コンパクトな矢
細い矢で、持ち運べる量が多い。
• 装填数が上昇する。
ファイバーグラス製の矢
重く、安定している。
• 命中精度が大幅に上昇する。
• 安定性が僅かに低下する。
らせん状の矢羽根
空気抵抗が少なく軽い。
• 命中精度が僅かに上昇する。
• 安定性が僅かに向上する。
自然な矢羽根
羽のように軽くコントロールしやすい。
• 命中精度が僅かに低下する。
• 安定性が大幅に向上する。
真っ直ぐな矢羽根
真っ直ぐ飛ばすための最新式の矢羽根。
• 命中精度が上昇する。
4列目
クイックドロー
この武器を驚くほどの速さで構えられる。
クイックドロー
この武器を驚くほどの速さで構えられる。
インパルス増幅器
投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速度も上昇する。
連続キルの風
トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリングが短時間向上する。
スニークボウ
しゃがんでいる間は、弓を引いた状態を維持できる時間とリロード速度が向上し、レーダーに表示されなくなる。
腰だめ用グリップ
腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショット照準設定が向上する。
アーチャーの鼓動
精密ショットを行うと弓を引く時間が減少する。
5列目
スレッシュ
この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。
スレッシュ
この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーがわずかに回復する。
源泉
この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。生成されたエネルギーはチャージ中のスキルに分配される。
スワッシュバックラー
近接キルやこの武器でのキルに成功すると、ダメージが増加する。
オープニングショット
攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上がり、射程距離が伸びる。
共鳴兵器
敵にトドメを刺した後にリロードすると、収めている武器もリロードされる。
狂乱
戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器のダメージ、ハンドリング、リロード速度が向上する。
6列目
デフォルトのシェーダー
装備をデフォルトの色に戻す。
▲
▼
武器リスト
プライマリ
オートライフル
スカウトライフル
ハンドキャノン
パルスライフル
ピストル
サブマシンガン
弓
特殊
ショットガン
フュージョンライフル
スナイパーライフル
後装式グレラン
トレースライフル
グレイブ
ヘビー
ロケットランチャー
ドラム式グレラン
剣
リニアFR
マシンガン
▲
▼
コメント
最新の20件を表示しています。
コメントページを参照
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これのインパルスってあまり意味ない感じかな? --
2021-02-12 (金) 10:13:39
俺もいいかもしれんと思ったけど、目に見えて速い ということはなさそう。 アーチャーの方がいいと思う --
2021-02-12 (金) 10:34:02
そもそも弓の最大絞りってヒットスキャンじゃないのかな?俺も試してみたけど違いさっぱり分からない --
2021-02-13 (土) 23:07:56
引き絞らない時の矢の速度が目に見えてあがってます。引ききらなくても真っ直ぐ飛びますね。 --
2021-02-26 (金) 06:36:28
インパルス増幅器と共鳴兵器が付いたのですが、どうですかね?共鳴は一発撃つ事にリロード挟むので、効果は常に得られる様な物ですが... --
2021-02-23 (火) 02:19:27
静かな災難以来のレジェボイド弓。狂乱、アーチャーを掘らなきゃ。弓の厳選って大変よね。狂乱発動中は精密フレーム同様VP胴二発だったりしますか? --
2021-03-06 (土) 14:16:08
こいつにはアーチャーつかんぞ --
2021-03-17 (水) 00:16:48
すまん俺の目が節穴だった --
2021-03-17 (水) 00:17:21
アーチャーの鼓動なら付くと思うよ付いたの持ってる。 --
2021-03-17 (水) 06:27:31
アーチャー全然出ないからつかないもんだと思ってて保管庫見たら狂乱アーチャーあった、本当にごめん --
枝主
?
2021-03-17 (水) 07:31:47
ラッキーズボンと共鳴兵器付きの弓相性良いのでは?エネ弓で共鳴兵器付くの今の所コイツだけ --
2021-09-15 (水) 12:21:11
ハンドキャノンホルスターが完全に無駄 メイン弾薬2つな上にハンドキャノンにチャンピオンアンチmodがつかない 相性いい部分が俺にはわからないや --
2021-09-15 (水) 15:15:57
白弾が2つに関してはHCが余裕で緑弾越える火力出せるので問題無いかと。ホルスターが無駄と言いましたけどホルスターのリロードより共鳴兵器使った方が早いという意味です。ホルスターのみだとラッキーズボンのクールタイム終わってすぐ取り出してもリロードが終わってなかったりします。アンチチャンピオンmodに関してはヘビーにLFR積めばオバロとアンストは対策できるので星の同調回すならそれで十分でしょう。1枠HC固定のラッキーズボンで真面目にNFとか攻略しようと思ってませんよ別の装備使います。 --
2021-09-16 (木) 18:54:24
上の木主です。 --
2021-09-16 (木) 18:55:23
そうなんですね。思いつきで書いただけでしたから確認とかはしてませんでした。 --
2021-09-16 (木) 21:19:00
脚にリロードMODつければクールタイム中にリロード終わらないってことないから俺も前の枝の人と同じ意見だなぁ… --
2021-09-16 (木) 20:20:14
そうなんですね。思いつきで書いただけでしたから確認とかはしてませんでした。 --
2021-09-16 (木) 21:19:32
アンブラルエングラムから落ちます?かれこれ30個ほど選士のシーズン選択して解読してるけど出てきませぬ --
2021-09-30 (木) 05:26:05
ちゃんと出るけど一度別の方法で入手とかしないとコレクション光ってないと抽選入らんかもかも --
2021-10-04 (月) 02:45:17
スラッシュバックラーのほうが強くない? --
2021-11-05 (金) 01:34:23
なにと比較してるんよ… --
2021-11-05 (金) 07:41:25
狂乱だとしたら、高難易度になればなるほど狂乱(約13秒戦闘で7秒戦闘中は更新+15%、他の武器で戦っててもバフがついて切り替えた瞬間からバフが乗る)の方がバフついてる時間が長くなるから有用。スワッシュバックラーは近接キルじゃないと×5に一発でならないし、継続時間4.5秒中にキルとって倍率上げる必要あるし、他の武器で戦ってたらバフ掛からんしっていう差がある。 --
2021-11-05 (金) 07:50:05
アーチャー、オプショが出ねぇー --
2021-11-27 (土) 13:59:21
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