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クルーシブル のバックアップ(No.20)
概要
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| ▼ | 【アップデートによるクイックプレイ全体の変更履歴】 |
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対戦ルールは、コントロール(4vs4)、クラッシュ(4vs4)、カウントダウン、ライフリミットがあり、ランダムに選択される。ただし選ばれるルールはマップごとにある程度決まっている。例として、永遠の空間ではコントロールやクラッシュは存在しない。
クイックマッチよりも戦略が重要になるルールで対戦するモードであり、基本的にプレイヤースキルを考慮してマッチングするようになっている。
対戦途中参加はなく(=誰かが抜けても補填されず)、またマッチング完了直後~試合完了までの間に抜けた場合かつその頻度が高い場合は30分間、対戦モードの参加が禁止されるペナルティが課せられる(例え他の3人が抜けた状態でも途中抜けはペナルティの対象となる)。
| ▼ | 【アップデートによる対戦モード・ナインの試練全体の変更履歴】 |
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週替わりで特殊対戦ルールでのクルーシブルを遊ぶことができる。
対戦ルールは、闘魂、カオス、ダブル、ブレイクスルーがある。
2017年9月15日(金)の深夜2時から解禁されるナインの使者が主催する週間対戦イベント。
Destiny1の「オシリスの試練」に相当するコンテンツ。
詳細は別ページを参照
サラディン卿が開催するクルーシブルイベント。
開催期間中はタワーに現れるサラディン卿から、マッチを完了することで貰えるアイアンバナーの印を消費して限定装備を取得でき、達成することで多くの印と強力な装備を貰え、なおかつ店売りの装備を買えるようになるバウンティを複数受けられる。
アイアンバナーにおける試合は、通常とは微妙に異なるルールのコントロール(6vs6)で行われる。
パワープレイが達成されると一定時間エリアがロックされ、強制的にパワープレイが維持されるため達成した側が大幅に有利になる。ロック解除後は全エリアが中立に戻る。
詳細は別ページを参照
2018年5月30日のパッチ1.2.1より実装された新システム。
このモードは、これから実装される予定の新ルールでの対戦や、再調整・改良された既存ルールの対戦を一足先に試すことができるというもの。
本実装される前にユーザーからのフィードバックを得るためのシステムであり、いわゆるクルーシブルの体験版といったものになっている。
| ルール | |
| 現行ルール | |
| 非ランク6vs6 | コントロール,スパロー・コントロール |
| 対戦モードランク戦3vs3 | ライフリミット,カウントダウン:ラッシュ |
| クイックプレイ6vs6 | カオス,チームスコーチ,クラッシュ,暁光,闘魂,エリアコントロール,モメンタムコントロール |
| クイックプレイ3vs3 | サバイバル?,ショーダウン,クラッシュ(3vs3) |
| 個人戦 | ランブル |
| クルーシブル研究室 | レリック?,チェックメイト,激突? |
| イベント | |
| アイアンバナー(コントロール,噴火,要塞,トリビュート?), オシリスの試練(ドミニオン) | |
| 休止ルール | |
| ダブル?,ブレークスルー? | |
| マップ概要 | ||||||
| 本編 | 市街地 | 要塞 | 死の崖 | 無限の谷 | 遠方の岸辺 | ジャベリン4 |
| 炎の祭壇 | ボストック | 永遠の空間 | ||||
| オシリスの呪い | パシフィカ | 虫の安息地 | 煌めきの崖 | 灼熱 | ||
| ウォーマインド | 旗の落ちた地 | メルトダウン | 孤独の地 | |||
| 孤独と影 | 集合地帯 | シタデル | ||||
| 影の砦 | 破片 | ウィドーズコート | トワイライトギャップ | エクソダスブルー | アノマリー | コルドロン |
| 漆黒の女王 | 分裂の地 | 黄昏の大聖堂 | ||||
| 光の終焉 | マルチプレックス | |||||
| 最終形態 | イーブンタイドの研究室 | シルス・プラザ | ディソナンス | |||
| ▼ | 休止マップ |
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| ▼ | マップ詳細 |
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要修正: 以下はDestiny1に基づく記述です
ルール毎の内容は各ルールに記述します。
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