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クルーシブル のバックアップ(No.13)
概要
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| 栄光ポイントの変化量 | |||||
| - | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
| 連勝 | 20 | 25 | 30 | 37 | 40? |
| 連敗 | 10 | 15 | 20 | 27 | 30 |
クルーシブルの中身は大きく以下のように分類されている。
対戦ルールはコントロール、クラッシュ、闘魂の3種類があり、この中からランダムに選択される。
比較的手軽なルールでの対戦が楽しめるモードであり、基本的に回線が安定しているプレイヤーでマッチングするようになっている。
| ▼ | 【アップデートによるクイックプレイ全体の変更履歴】 |
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対戦ルールは、カウントダウン、ライフリミットの2種類があり、どちらかがランダムに選択される。
クイックマッチよりも戦略が重要になるルールで対戦するモードであり、基本的にプレイヤースキルを考慮してマッチングするようになっている。
対戦途中参加はなく(=誰かが抜けても補填されず)、またマッチング完了直後~試合完了までの間に抜けた場合かつその頻度が高い場合は30分間、対戦モードの参加が禁止されるペナルティが課せられる(例え他の3人が抜けた状態でも途中抜けはペナルティの対象となる)。
| ▼ | 【アップデートによる対戦モード・ナインの試練全体の変更履歴】 |
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週替わりで特殊対戦ルールでのクルーシブルを遊ぶことができる。
対戦ルールは、ランブル、カオス、ダブル、アイアンバナーの順番でローテーションされる。
2017年9月15日(金)の深夜2時から解禁されるナインの使者が主催する週間対戦イベント。
Destiny1の「オシリスの試練」に相当するコンテンツ。
詳細は別ページを参照
サラディン卿が開催するクルーシブルイベント。
開催期間中はタワーに現れるサラディン卿から限定装備を取得できる。
アイアンバナーにおける対戦は、通常と異なる6vs6の試合が行われる。
詳細は別ページを参照
2018年5月30日のパッチ1.2.1より実装された新システム。
このモードは、これから実装される予定の新ルールでの対戦や、再調整・改良された既存ルールの対戦を一足先に試すことができるというもの。
本実装される前にユーザーからのフィードバックを得るためのシステムであり、いわゆるクルーシブルの体験版といったものになっている。
| ルール | |
| 現行ルール | |
| 非ランク6vs6 | コントロール,スパロー・コントロール |
| 対戦モードランク戦3vs3 | ライフリミット,カウントダウン:ラッシュ |
| クイックプレイ6vs6 | カオス,チームスコーチ,クラッシュ,暁光,闘魂,エリアコントロール,モメンタムコントロール |
| クイックプレイ3vs3 | サバイバル?,ショーダウン,クラッシュ(3vs3) |
| 個人戦 | ランブル |
| クルーシブル研究室 | レリック?,チェックメイト,激突? |
| イベント | |
| アイアンバナー(コントロール,噴火,要塞,トリビュート?), オシリスの試練(ドミニオン) | |
| 休止ルール | |
| ダブル?,ブレークスルー? | |
| マップ概要 | ||||||
| 本編 | 市街地 | 要塞 | 死の崖 | 無限の谷 | 遠方の岸辺 | ジャベリン4 |
| 炎の祭壇 | ボストック | 永遠の空間 | ||||
| オシリスの呪い | パシフィカ | 虫の安息地 | 煌めきの崖 | 灼熱 | ||
| ウォーマインド | 旗の落ちた地 | メルトダウン | 孤独の地 | |||
| 孤独と影 | 集合地帯 | シタデル | ||||
| 影の砦 | 破片 | ウィドーズコート | トワイライトギャップ | エクソダスブルー | アノマリー | コルドロン |
| 漆黒の女王 | 分裂の地 | 黄昏の大聖堂 | ||||
| 光の終焉 | マルチプレックス | |||||
| 最終形態 | イーブンタイドの研究室 | シルス・プラザ | ディソナンス | |||
| ▼ | 休止マップ |
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| ▼ | マップ詳細 |
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要修正: 以下はDestiny1に基づく記述です
ルール毎の内容は各ルールに記述します。
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