光の超越 のバックアップの現在との差分(No.21)
概要かつて人類は謎の球体トラベラーの恩恵で大繁栄(黄金時代)を迎えたが、ピラミッドの出現とそれに続く異星人の侵略で黄金時代は終わった。 ピラミッドは姿をくらまし、人類はピラミッドの正体をつかめず「暗黒をもたらた邪悪な何か」だと考えた。 数百年経ち再びピラミッドが太陽系に姿を現した。ピラミッドは人類に敵対どころか対話を求め、「我々は救済者だ、トラベラーの加護(と言う名の束縛)から人類を救う」と主張し、力を授けるためエウロパに呼び出した。 そこには先に暗黒の力を手に入れたフォールンが待ち受けている。 注意:クリストクリーン(エウロパのアーマー)がないと進められない工程がある。手元に全部位を一つ残しておくこと。 【登場人物・用語】
伝承謎めいた日誌 伝承謎めいた日誌 光の超越メインクエストライン光の超越開始条件:DLC 購入 注意:派生クエストで得られるエウロパのアーマー(クリストクリーン)は手放さないこと。帝国狩り妨害工作で必須となる。 必要なのは1キャラ分だけだが、全キャラで手放してしまった場合は公開イベントや重要標的でアーマーを収集する事になる。
注意事項
エウロパ奪還開始条件:光の超越をクリアする
クリアすると、アクティビティでヒアオルェイズの部品(「妨害工作」クエスト購入の通貨)を入手できるようになる。 クリアすると、アクティビティでヒアオルウェイズの部品(「妨害工作」クエスト購入の通貨)を入手できるようになる。 ボスの戦はかなりの高難易度。 ボス戦はかなりの高難易度。 雑魚は無限わきだが、数は少なく攻撃頻度も攻撃精度も高くないので無視してもそうそう喰らうことはない。 問題はボスの火力。 相手がとんだ時の攻撃は爆発地点の地面広範囲にダメージ判定が発生するため、 相手が飛んだ時の攻撃は爆発地点の地面広範囲にダメージ判定が発生するため、 相手が飛んでいる間は全速で跳ねながら逃げ回る。 地上での射撃も連続して当たるとダメージが大きい。 どの攻撃も出は遅いがこちらが止まるとダメージを喰らう。 そこで、攻撃の切り替わりのタイミングに移動しつつ攻撃を仕掛ける。 こういう相手には移動・回避・空中攻撃と相性のいいグレランが便利。 どの攻撃も出は遅いが、こちらが止まるとダメージを喰らう。 そこで攻撃の切り替わりのタイミングに移動しつつ攻撃を仕掛ける。 こういう相手には移動・回避・空中攻撃と相性の良いグレランが便利。 帝国の没落開始条件:エウロパ奪還を完了する
ミッションのスタート地点が分かりにくい。 暗黒の祭司開始条件:帝国の没落を完了する
古の謎、新たな挑戦(エクソの挑戦(シミュレーション) 解放)ディープストーン・クリプト後古の謎、新たな挑戦(エクソの挑戦(シミュレーション) 解放)開始条件:ディープストーン・クリプトを誰かがクリア、バリクスから受注
ミッション中は極寒のデバフが蓄積する。1で開腹阻害、10で持続ダメージ。 敵を倒すか、嵐の避難所(明かり)の近くに立つことで回復する。 激しい雨 (エクリプスゾーン導入)
不具合:ソフトキャップ未満では完了しても報酬を得ることができない(11/19時点)。 このクエストを進められない可能性も高い→ソフトキャップ以上でも進まない、捨ててクエストを取り直したら進んだと言う情報あり。 激しい雨 (エクリプスゾーン導入)開始条件:ディープストーン・クリプトを誰かがクリア、謎のエクソから受注
アーマークエストアーマークエストクリア時にクラスに応じたクリストクリーン装備が手に入る。 エウロパのヘルムエウロパのヘルム開始条件:帝国の没落を完了する
エウロパのアームアーマーエウロパのアームアーマー開始条件:光の超越を進める
エウロパのチェストアーマーエウロパのチェストアーマー開始条件:エウロパ奪還を完了する
エウロパのレッグアーマーエウロパのレッグアーマー開始条件:光の超越を進める
エウロパのクラスアイテムエウロパのクラスアイテム開始条件:光の超越を進める
謎のエクソ(ステイシス関連)ステイシスグレネードクエスト暗黒生まれメインクエスト:暗黒生まれ近接攻撃キル、ステイシススキルが条件のクエスト以外は全てステイシス属性の武器による凍結や破砕が有効 暗黒生まれ(ステイシス特性1)開始条件:光の超越クリア後、謎のエクソから受注する
暗黒生まれパート2暗黒生まれパート2(ダスクフィールドグレネード)開始条件:暗黒生まれクリア後
暗黒生まれパート3
暗黒生まれパート3(コールドスナップグレネード)開始条件:暗黒生まれパート2クリア後
暗黒生まれパート4暗黒生まれパート4(ステイシス特性2)開始条件:暗黒生まれパート3クリア後
ステイシス特性クエスト支配の特性開始条件:暗黒生まれクリア後
暗黒の残存開始条件:暗黒生まれパート4クリア後
感化の様相開始条件:シーズン13以降、かつシーズン12までのステイシスクエストが完了していること(?)
進捗はアカウント単位。2キャラ目はジグラットに行くだけでクリアとなる。 エクソの挑戦(英雄)は高難易度版のセーフガード。 オーバーロード・チャンピオンが出てくるため対応したアーティファクト改造パーツを付けた弓かSMG、剣が必須。また敵の補充速度も上がっており難易度は数段上がっている。 とはいえ、プラットフォームに登られる前にオラクル破壊で足止めし迅速に処理する、チャンピオンとワイバーンを短時間で処理できるヘビー(例:ロケットランチャー)を用意するなど、 装備や動きを見直せば腕に関わらず、ソロでも余裕をもって通常版と同様にクリア可能。 ステイシスのかけらクエスト開始条件:支配の特性クリア後 進捗はアカウント共通で、別キャラも解放したステイシスのかけらを使える。 ただし要求数はかなり多く、進められるのは1キャラだけ(他キャラで進めることはできない)。 クラスごとに得手不得手があるので注意(例えばハンターはPvEで凍結・スーパーキルを狙いにくいなど)。 ただし要求数はかなり多く、かつ進められるのは1キャラだけで所謂多キャラで進めることはできない。 また、ステイシスはクラスごとに得手不得手があるので注意。 例: ・ハンター:PvEで凍結・SCキルを狙いにくい ・タイタン:PvPでステイシス影響を狙いにくい ・ウォーロック:PvPでステイシスの直接キルを狙いにくい バンガード
バグ ステイシスでのチャンピオンキルは「無属性のフィニッシャー(例えば初期フィニッシャー)で倒す」必要がある。 ステイシスでのメジャー・ウルトラ・チャンピオンキル ステイシスサブクラスに無属性フィニッシャーを装備してチャンピオンに使えば、スキルゲージ無関係かつ確実に進む。 ステイシスサブクラスにデフォルトフィニッシャーを装備して(=全フィニッシャーを解体して)チャンピオンをフィニッシャーで倒すと確実に進む。 クルーシブルギャンビット
装備クエストステイシス・プロトタイプ(救済の柄)開始条件:光の超越クリア後、放浪者から受注する
もうすぐ (猶予なき時の媒体)開始条件:猶予なき時入手時
失われた悲嘆(悲嘆)開始条件:銃器技師から受注
ミニイベント週1回の制限あり(キャラクター毎) 奇妙な信号悪天候時にアステリオン深淵にPOPするウルトラ級のワイバーンを倒す事で奇妙な信号バフが付与される。 その後ネクサスに向かう事でフレンドリーハーピーと暗黒が出現し、暗黒の試験を開始する事でスタートする。 空中に足場とオラクルが出現するので破壊するとウェーブ1がスタートする。 ウェーブ毎に全てのスキルがリチャージされるので出し切って良い。 4ウェーブ終了後中央にモニターハイドラが出現しボス戦となる。 外周のオラクルを壊しつつ周りの取り巻きとボスを倒す事で終了となる。 報酬はエウロパ装備が出現する。 リースボーン信号悪天候時にイーブンタイド(アステリオン深淵側の建造物内)に出現するテクノランナーを倒す事でリース・リボーンのキーコードが付与される。 リース・リボーンへ向かいエラミスボス側(暗黒が置かれている部屋)の前に装置があるので調べる事でバフがカドマス・リッジの信号に変化する。 上記バフを付与してリース・リボーンへ向かうとウルトラ級のベックスリサーチャーケビクスがPOPしているので注意。 その後カドマス・リッジ東へ向かい光っているベックス信号を調べる事で空中へワープされイベントが開始する。 光るオブジェクトが付いた円の上でそれぞれ異なるエモートを行い、4箇所全てこなす事で宝箱が出現し エウロパ装備が入手出来る。エモートに失敗すると最初にワープした位置まで戻されるが時間内であれば何度でも再挑戦出来る。 エウロパに移動しました シーズン一覧
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