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基本システム のバックアップ(No.31)
TL;DR(まとめ)
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| ▼ | 2018/2/28 1.1.3より前の情報 |
時間制限があり、時間切れで失敗となる。全滅した場合にリトライや失敗は無く、純粋に復活までの時間ロスのみ。
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6人ファイアチームで挑む長丁場でナイトフォール並の難易度が延々と続く。
さらにレイド固有のギミックがあるためしっかりと準備をして内容を理解したメンバーを揃えなければクリアは難しい。
連携の必要なルールの「対戦モード」と、比較的単純なルールの「コントロール」、その他週替りのモードがあります。
定期イベントで、基本的にはコントロールです。
パワーでダメージが増減するのでより良い装備で挑む必要がある、
三個所を占領すると一定時間占領が維持されるので攻めの重要性が高いなどの差があります。
3敗するまでに7勝を目指すハードコア向けモードです。毎週末土曜2:00~水曜2:00の開催で、その期間内はルール・フィールドは固定になります。また戦闘中は装備変更不可です。
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