雑談掲示板 のバックアップの現在との差分(No.25)

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  • リーク情報によると海外PS Plusで光の超越がフリプ化。国ごとに差し替える枠は別にある、とのことなので国内でもフリプ化する可能性はありそう。 -- 2023-01-30 (月) 13:12:00
    • フリプにするってその国で過疎がだいぶ進んでるんだろうな -- 2023-01-30 (月) 20:15:10
      • 時期的には光の終焉に向けた販促だろう -- 2023-01-30 (月) 21:20:57
      • ゲーパスという先駆者を忘れるな(震え声 -- 2023-01-30 (月) 22:33:37
      • ゲーパスは最後はなくなったっけ。コンテンツアクセスはできないだろうけど、武器も使えなくなっちゃったんだろうか。以前あったDLCお試し開放時は手に入れた装備は後日もロックなしだったよね? -- 2023-01-31 (火) 00:18:15
    • フリプではなくてゲームカタログみたいな奴に入るんじゃなくて?まあどっちでも良いけど、終焉実装迄に最低限持ってて欲しいんだろうね。 -- 2023-01-31 (火) 12:09:58
  • クルーシブルランク上げるためにスコーチ回してるけどポイント倍で300くらいしか貰えないとかしんどい -- 2023-01-30 (月) 18:05:12
    • 今週クルーシブルブーストってことは来週はアイアンなのにクルーシブルブーストなしか…ランク上げが二度手間でメチャクチャ面倒だな。そこまでしてダストがほしいかと言うと -- 2023-01-30 (月) 22:08:30
      • 前回もそうだったけど何でバナー期間中にバンガードランクブーストぶつけるのかね?バナー興味ない勢に配慮してるのかもしれんがタイミングがズレてるだろうて -- 2023-01-31 (火) 17:12:54
      • そんな気遣いは多分ないと思う。最善のケースが「何も考えていなかった」、最悪のケースが「簡単にポイントを稼がせると悔しいから意図的にズラした」、じゃないだろうか… -- 2023-01-31 (火) 21:12:44
  • 保管庫に旧コンテンツを放り込んで開発の負担は軽くなったんだろうか? -- 2023-01-30 (月) 18:22:25
  • 今はブーストあるとはいえ、占術の調整データ200は……ダルい!これ終わっても媒体のためのキルがあると思うとやる気が出ない -- 2023-01-31 (火) 18:30:26
    • 媒体の入手にわざわざ条件つけて更に媒体の挿入にキルっていうのは単に二度手間だよな…わざわざPvPでキルとか補正込みでアクティビティ何十周分なんてせずに敵を〇〇キルとかだけで良いだろうに -- 2023-01-31 (火) 18:40:16
      • 媒体クエ用のアクティビティ完了すればゲットとかでいいのにものによってはその後も別々のアクティビティでキルとかあるからなぁ -- 2023-01-31 (火) 18:50:30
    • こういうのもっと簡単にしろとか言ったら甘えになっちゃうかな? -- 2023-01-31 (火) 19:00:14
      • 簡単になるのでは?いつからか、シーズンパスの倍率対象になるんじゃなかったっけ。 -- 2023-01-31 (火) 19:14:44
      • もうなってる -- 2023-01-31 (火) 20:05:40
    • クエスト扱いだからクエストバウンティ枠圧迫するのも地味に嫌、pvpがヘタクソだから消化が追いつかなくて毎シーズンジワジワ増えてるw -- 2023-01-31 (火) 19:02:55
    • エキゾ媒体システムが最初に追加された時の初期組に比べたらこれでもかなりマシになってるんだよな… 模倣スリーパーは最低4000キル以上だしワールドライン・ゼロは最短で5週間掛かってたし -- 2023-01-31 (火) 19:59:17
      • それでも面倒と感じるのは仕方ないのかな -- 2023-01-31 (火) 20:25:33
    • 上のコメントでも色々言われてるけど、結局は楽かどうかというよりはこれやってて楽しいか?って話なんだよな。入手を簡単にしたらOKって感じじゃなくてデスティニーのコンテンツ全てに言える問題だと思う。 -- 2023-01-31 (火) 20:37:31
  • 正直赤武器取る事よりも武器育てる方が余っ程大変でだるくて時間もかかる気がしてきた、赤は運次第じゃすぐ終わるけど武器育成はショトカのしようがないねんな… -- 2023-01-31 (火) 23:01:39
    • レベル上げはだらだら野良でストライク回してるのが精神衛生上一番いい気がする。 -- 2023-01-31 (火) 23:06:25
      • それもやっぱり相当に時間がかかるのがな -- 2023-01-31 (火) 23:32:17
    • 個人的には期限がある訳でも無いから急いでないが、カオスとかスコーチの時は全武器赤枠だったりクラフト武器で固めてるな -- 2023-01-31 (火) 23:35:54
      • カオスが一番効率いいし回転率もいいけど常設じゃないのがね、ランブルとかいらんからカオス常設にして欲しいわ -- 2023-01-31 (火) 23:45:13
    • 有能なパークを開放するまでがダルいけどそれ以降は自然と育っていく。問題は有能なパーク開放がLv9の武器とか。 -- 2023-01-31 (火) 23:55:46
      • これ、パークに優劣があるってBungieが認めちゃってる感じがするんだよな -- 2023-02-01 (水) 11:04:07
      • そりゃああるし認めるも何も分かっててやってるでしょ、明らかにその武器カテゴリに合わないパーク入ってたりする事もあるし、外れを混ぜて武器掘りを加速させるのは常套手段だからな -- 2023-02-01 (水) 14:13:19
  • 達人迷宮の戦略的アーマー、合計値はせめて65以上確定とかにしてくれないかな…。達人スパイアにいって合計59とか出てきたのマジで萎えるんだが。 -- 2023-01-31 (火) 23:07:00
  • ストランド属性武器やっぱ来るのか…まぁそりゃ来るよな -- 2023-02-01 (水) 00:03:58
    • ステイシス武器(シールドダメージ増加、シールド爆発はないけどその分非シールドダメージ+5%)となにか違いが出せるのだろうか。 -- 2023-02-01 (水) 00:11:03
    • 出始めの頃のステイシス属性武器は数が少なかったから、ストランド属性武器はそこら辺最初から出し惜しみしないでほしいところ。それと恐らくストランドもキネ枠に来るんだろうけど、こうなると純粋なキネティック(特にレジェ枠の熟練MODが付けれないメイン)は墓石といった固有のパークやNF時のキネティックバーンがない分、割を食われそうな感じだけど、そこら辺ボーナスダメージ増加とかで調整してくれないかなぁ -- 2023-02-01 (水) 01:49:12
      • ステイシスは氷属性あるあるの「それ最終的に質量で殴ってるだけじゃね?」で物理属性だけどストランドは精神的エネルギーっぽいこと強調してるしエネルギー枠かもよ?糸状にして殴ってるから物理っぽくもあるが。 -- 2023-02-01 (水) 10:13:57
    • 次DLCでロードアウト問題が解消されるけど、インベントリ狭い問題が顕在化しそうね -- 2023-02-01 (水) 18:56:08
  • 光の終焉の追加武器、何というかこう…地味だな…。雑魚向けの武器も多そうでボス火力期待できそうにないのももにょる。悲嘆とかパラサイトみたいに一発ドカーン!みたいな火力武器が欲しいがはてさて -- 2023-02-01 (水) 00:21:12
    • 一発ドカーンもいいが持続系フルヒットで高効率の武器も増やして欲しいわに、ドラゴンブレス君そろそろ帰ってきてもいいのよ… -- 2023-02-01 (水) 12:53:31
      • ドラゴンブレス「えっ!」 -- 2023-02-01 (水) 13:04:32
      • お ま え じ ゃ な い -- 2023-02-01 (水) 13:40:47
  • 確定ではないけどまさかのベックスレイドの可能性濃厚か -- 2023-02-01 (水) 07:01:03
  • ステイシスグレイブ来たか・・槍、槍、剣。全武器近接に出来そう -- 2023-02-01 (水) 07:36:59
    • グレイブも嬉しいんだけどあの…エキゾステイシス弓はまだですかね、初期3属性2週近くしてるんすけど… -- 2023-02-01 (水) 10:09:35
      • 当たったら凍るとかなら絶対荒れるよな。 -- 2023-02-02 (木) 09:35:38
      • 安易にHSだけで遅延とか付けるとvPでヘイト凄いことはわかるから精密キルしたらアガーの杖みたいに凍結波動出るくらいでいいよデフォルトでステイシスクリスタルをノンチャージでも割れるくらいのサービスは欲しいが。リヴァ息吹も好きだからヘビー枠で着弾点確定凍結&爆発の弾頭とかでもいいぞ -- 2023-02-02 (木) 16:17:44
    • Winterbite: This Heavy slot Exotic Stasis Glaive まさかのヘビーグレイヴでした。 -- 2023-02-03 (金) 08:25:30
      • はぁ”~(クソデカため息)、つっかえ…確定凍結出来るビット射出するだけならvPどころかvEでも弱いのでは?グレイブだからまともなボス火力としては論外だしビットも前進するからステイシスタレットみたいにエリア制圧にも微妙に向かないしなんなんマジで…ステイシス属性実装から2年半掛かってやっとエキゾ3つ目(グリッチ専用エキゾは除外)なのにストランドはエキゾ2種類確定してるしvPでの懲役は未だ解かれないし、実装で暴れすぎたとはいえ不遇属性すぎる -- 2023-02-03 (金) 17:49:33
      • ヘビー枠のグレイブなのか。シンソ使えば剣よりダメージ出るし、裂傷の囁き使えば更にダメージ上げれるし、俺的には楽しみだな -- 2023-02-03 (金) 19:18:57
      • いやまぁ、プレイリストvEには担ぎたいくらいに楽しみと言えば楽しみではあるんだがvPで使えるステイシスエキゾが欲しかったんや…アガーはトレースライフル最弱なのにパルス環境過ぎてSC解放しても負けるクソ雑魚性能だし、クリオセシアは可変トリガー嫌いが騒ぎ立てたせいで謎にナーフ受けただけでただ単に低レートピストルとかいう弱い部分しか残ってない。(グリッチ専用機は元から存在価値謎なのにクリスタル破砕ダメージがガタ落ちしたから死体蹴り食らってる) -- 2023-02-03 (金) 22:53:58
      • そもそもなんでvPでステイシスエキゾに拘るのかわからんわ。そんなお手軽に凍結させれたらそれはそれで問題だし、ステイシスはvEでだけ強けりゃいいよ。 -- 2023-02-04 (土) 19:53:03
      • 別にステイシスエキゾに拘るのはロールプレイの一環だけどステイシスはvEで~はただの我儘だろ3.0貰えてないから上に耐久の仕様変更とかアンチ凍結要素増えただけで相対的&直接的なナーhうしか食らってないんだから当然の要求なんだが? -- 2023-02-05 (日) 12:11:07
      • 横からだけどお手軽に凍結させろなんて一言もいってないのに噛みつくのはよっぽど実装初期がトラウマなん?別にステイシスの構成要素は凍結だけじゃなくて遅延とクリスタルもあんのに噛みついててみっともないで -- 2023-02-05 (日) 12:18:56
  • ネオムナが大崩壊を免れた唯一の黄金時代の後継ならエウロパの瓦礫の下でイキってるクロビスなんてもう立つ瀬ないのでは… -- 2023-02-01 (水) 14:02:28
    • 少なくとも当時は黄金時代の中でも先頭を行っていたであろうブレイテックも、大崩壊後は進歩もしていないまま。ネオムナはそれから脈々と技術発展してきてる訳だからマジでクロビスハウスの訪問者減るよな...。 -- 2023-02-01 (水) 16:40:01
  • サイバーパンク2077もアニメ化したんだから、Destinyもアニメ化とかあったら新規が増える一助に…なるといいなぁ -- 2023-02-01 (水) 16:44:08
    • でってにーはアニメよりドラマとかの実写の方が映えそうな気がするしみんなそっちを求めてる気がする -- 2023-02-01 (水) 17:09:55
      • ドラマわかる とにかくメディアミックスの企画も計画してるわけだし、何かは来てほしいよね -- 木主? 2023-02-01 (水) 17:39:23
      • ゲイと黒人しか出てこなさそう -- 2023-02-01 (水) 17:41:04
    • 邪神ルークがメディア展開担当になっているはずだし、親方ソニーだし、なにかあってもおかしくない -- 2023-02-01 (水) 17:59:37
    • アニメでもドラマでもいいから、1からのストーリーや伝承を映像化したら初期ストーリープレイできない問題でストーリー訳わからんからやめるってのが幾分か抑制できそう。問題はソニーがそんなにDestinyに熱持って期待してなさそうなとこ。 -- 2023-02-01 (水) 18:12:56
      • 大戦から孤独までのストーリー切ったの間違いだったんじゃねーかな…流れつかめなくなってるし、人も来なくなったし -- 2023-02-01 (水) 18:43:42
      • 新たな光で新規フォローしたつもりになってるけど、その後は最新シーズンのシティに連れてかれるから敵対してるはずのフォールンがシティにいるし、なんか知らない人同士が喧嘩してる。フリプ化されて始めた人いてもこれじゃ「???」ってなって続けないよね。 -- 2023-02-01 (水) 19:10:13
  • あれっ、アイアンバナーのフリーランスなくなった? -- 2023-02-01 (水) 18:56:42
    • 代わりにチームベースマッチングになった。チームでマッチングされやすくなる。 -- 2023-02-01 (水) 19:20:49
      • なるほど。さすがにマッチングは早いけど一長一短だなあ。 -- 2023-02-01 (水) 19:59:42
    • 取り合えず十数試合回したけどファイアチームはそこまで見てないが明らかにVC連携してる動きしてたし不快だわ、さっさとフリーランスに戻して欲しい -- 2023-02-01 (水) 19:34:19
    • フリーランス戻してほしいなあ。スキルマッチ一つに絞ればいいのに -- 2023-02-02 (木) 00:04:40
  • パワー上げの手段が最高峰だけになると途端にやる気が無くなる…なんでだ? -- 2023-02-01 (水) 20:42:13
    • 自分もそんな感じだけど、最高峰のアクティビティはとりあえず面倒なのばかりなのと、面倒な思いしてパワー上げしてもそんなに意味ないしなーって思うのが一番かな・・・最高峰報酬以外のもののやる意義がもっとあれば良いんだけどねぇ。 -- 2023-02-01 (水) 23:13:36
    • 自分はレイドや迷宮で装備を掘っている間に自動的に最高パワーになる感じだなぁ…逆にそういった所に参加しない人は最高峰装備のパワーを使う場面がないのでは? -- 2023-02-01 (水) 23:17:53
      • 迷宮達人やシーズンの高難易度コンテンツがあるでしょ。玄人だって現状でも多少は上げとかないとだし -- 2023-02-02 (木) 02:26:43
      • レイドや迷宮に行かないような人は、マッチングがない伝説以上のNFやシーズンアクティビティに行かないだろうから、ハードキャップのパワー値でも十分なのでは という話では -- 2023-02-02 (木) 09:22:09
      • それは偏見というものだよ。ソロ勢でも迷宮やNF玄人くらいはモジパやコンパニオンを使って普通に行く。基本行かないのはレイドくらいで、レイドは最高峰稼ぎとしてはかなり大きい立ち位置にいるので、行く行かないでパワー上げの速度に大きい差が生まれる。 -- 2023-02-02 (木) 11:06:05
      • 別にソロ勢全員が高難易度に行かないという話でもないし、あなたはレイドには行ってないにせよ、ここでいう括りとしてはレイドや迷宮に行くような人なのよ。 -- 2023-02-02 (木) 12:06:26
      • それだと結局何が言いたいのか見えてこないな。パワー上げがそこまで必要なくなったから無理に頑張らなくていいということ(善意)なのか、木主は怠慢だから高難易度コンテンツへの参加権を得られないのは当然と言いたい(悪意)のか -- 2023-02-02 (木) 13:56:27
    • そう感じるのは当たり前で、理由は「最高峰のコンテンツは高難易度のものが多く、数が限られ同じコンテンツを回すことになるから」。単純で分かりやすいでしょ? -- 2023-02-02 (木) 02:24:50
    • 最高峰は早よ廃止にするか過去のコンテンツにも適応してもっと上げやすくするかだよな。野良が多いのに野良殺しのシステムだし最高峰の部位が被ってパワーが上がらないならやってる意味が無いからな。 -- 2023-02-02 (木) 09:32:29
  • 何かバナーで当たり判定おかしいと思えばやっぱりね、また鯖か。他のオンゲー問題ないのにこのゲームだけ異常だよ・・ -- 2023-02-01 (水) 21:17:01
    • 戦闘中の当たり判定なら十中八九サーバーじゃなくてプレイヤー間の通信でしょう。誰か1人がホストになって他の人たちがホストと通信、ホストがサーバーと通信している状態になっている。なので回線の悪い人とマッチングされるとサーバーが健全でもクソラグくなる。 -- 2023-02-01 (水) 21:24:39
      • 横槍ですまないが、問題は鯖かプレイヤー間の通信かじゃなくてラグいって事だからなぁ・・・情報として教えてくれてるのはわかってるけど、このやりとり何回も身てるから正直不毛な感じがする。 -- 2023-02-01 (水) 23:05:53
      • 同じく。この手の話の主題は「通信環境が劣悪なのにストレスを感じる」なので、もうこの手のツッコミはいらない気がする。 -- 2023-02-02 (木) 02:29:11
      • じゃあ何の為の書き込みなのよ?こういうしょっぱい内容でコミュニケーションにすらならないならただのログ流しじゃん -- 2023-02-02 (木) 09:04:59
      • 雑談板ってそういうものなのでは… -- 2023-02-02 (木) 09:19:35
      • 返信お断りしちゃったらそれは雑談じゃなくてただの愚痴って言うんすよ -- 2023-02-02 (木) 09:47:03
      • 独り言ならここでする必要はなくない?返信お断りならTwitterとかで鍵かけてする方がいい。 -- 2023-02-02 (木) 10:32:52
      • 別に木主は返信をお断りしているわけではないし、雑談板自体が独り言や愚痴を制限しているわけでもない。枝は単に的外れな指摘をしてるから葉1で気にされてるってだけでは -- 2023-02-02 (木) 11:09:07
      • そもそもバナーは回線優先マッチじゃないからそりゃラグくなる。ただでさえアジアは回線悪いんだからなおさらね。ストレス感じるって書込みでもそれに対する答えなんてラグいからしょうがないくらいしかないわな。それにこの環境が改善されることは絶対に無いし。 -- 2023-02-02 (木) 11:09:26
      • 枝は別に的はずれな回答してないでしょ。木主が鯖って言ってるからこのゲームは鯖ではないって間違い正してるし。 -- 2023-02-02 (木) 11:12:03
      • 愚痴を聞いてほしい女と正論を返す男みたいなやりとりだな -- 2023-02-02 (木) 12:11:22
      • よし、一緒にリンゴを買いに行こう!(正解) -- 2023-02-02 (木) 12:46:00
      • そう皆でりんご食べれば解決 -- 2023-02-02 (木) 13:49:22
      • この場合のりんごは何なんだ -- 2023-02-02 (木) 13:57:06
      • ゲーム自体の造りが古くてブラックボックス化しまくってるんだから使ってるネットコードも良くないのかもね。P2Pにしたってラグが過ぎるやろって場面かなり多いしな。 -- 2023-02-03 (金) 04:27:45
  • アクティビティ終わった後でおふざけのつもりだろうがキルしに来る輩は胸糞悪い -- 2023-02-02 (木) 01:20:58
    • 熱心な刃使ってる奴はだいたいPKしてくる -- 2023-02-02 (木) 10:47:39
  • 最近また増えてきたけどミソクラのキルタイム早くない?射程ARでレートSMGみたいに感じるわ -- 2023-02-02 (木) 01:22:52
  • ポスマスあふれて溜めてたアセンダントの欠片10個消えたわ。レアどころか要らないレジェ武器、ゴミステ防具は自動分解される設定をくれ -- 2023-02-02 (木) 02:31:13
    • 自動分解もしくはアイテムの所有数増やしてほしいよね。周回してるといらないやつ溜まるしDIM等経由での整理も面倒… -- 2023-02-02 (木) 12:13:53
    • 低レア度な物から捨てる機能が欲しい -- 2023-02-02 (木) 12:56:55
  • https://www.bungie.net/7/en/News/article/s20-weapon-tuning-preview うーん武器調整舐めてるなぁ…vEのLFR弱体化はまだいいとしてマシンガン強化無し???ヘビーGLは20%火力上昇のみ?もっと大々的に強化してくれんかな -- 2023-02-02 (木) 09:18:58
    • マシンガンはベース火力(vPの値)が増えるのでvE火力も増えるってことでは? -- 2023-02-02 (木) 09:32:25
      • vPとvEのベース火力は別だったはず -- 2023-02-02 (木) 11:06:48
      • しっかり読んできたら間違いで、vPダメージをベースにvEダメージは乗算で乗せているらしい。初めて知ったし、そういう手抜き工事してるから調整難しくなるんだよって思ったね -- 2023-02-02 (木) 14:02:35
      • いやそこは自分の間違い認めていこうや… -- 2023-02-02 (木) 16:37:54
      • さすがにここまで来るとバンジーを叩く口実を探しているだけだな -- 2023-02-02 (木) 19:23:49
      • 間違いは認めたうえで、Bungieの怠慢を指摘している。自分はBungieの信者ではないので -- 2023-02-02 (木) 21:49:46
      • 悪いけど今回に関してはダメージの仕様をきちんと説明した上でvevp両方でダメージを上げるやり方を説明したbungieと批判点だけ探そうとして斜め読みして盛大に間違えた君のどちらに非があるかは議論の余地がない -- 2023-02-02 (木) 22:22:48
      • 紛らわしい書き方をしたBungieが全面的に悪い。そしてvEでの総合的な火力バフについても数値での指摘がない。勘違いそのものは自分の責任だが、ユーザーを混乱させる文章を書いたのは誤認を招く行為。 -- 2023-02-02 (木) 22:29:34
      • The buff also applies across the board in PvE. -- 2023-02-02 (木) 23:54:10
      • このバフはPvEでも全面的に適応される。そこはもう気付いたからいいけど、ちょろっと書いてある内容で判別がつきづらい。また、「Tier6の回復力を持つガーディアンに対して、キルまでの時間(TTK)に次の効果を加えて、ダメージを最大10%増加」(翻訳そのまま)に関しては最大10%という曖昧な書き方をしていて回復力6のガーディアンに対するTTKダメージ量の変更と見ることもできる。 -- 2023-02-03 (金) 00:23:39
      • Increased damage by ~10%, with the following effects on time to kill (TTK) against a Guardian with Tier 6 resilience:、は「10%以下のダメージ増加により、耐久T6ガーディアンに対するTTKに次のように影響する:」じゃないかな。 -- 2023-02-03 (金) 10:47:32
      • 結局まともに読めてないやんけ -- 2023-02-04 (土) 05:03:55
    • 相変わらず強いやつの下方で調整しようとしてて、これ以上過去コンテンツ面倒にならんかだけ心配だわ たまには気軽にリベンに会いに行きてぇよ -- 2023-02-02 (木) 09:33:31
    • The buff also applies across the board in PvE. PvP damage is typically the base, and PvE has multipliers on top of that.  ってところをGoogle翻訳かけたら、「このバフは、PvE でも全面的に適用されます。 通常、PvP のダメージが基本であり、PvE にはその上に乗数があります。」って出たから、vEでも強化なんじゃね? -- 2023-02-02 (木) 11:08:41
      • だとしたら紛らわしい書き方をやめろって感想しかないな…あとそれでも40%とか50%くらい火力上乗せしないと今のマシンガン(ゼノファジと序曲を除く)って使い物にならない気がする -- 2023-02-02 (木) 11:10:37
      • 銃声もっとかっこよくならないかなー。エネルギー系ならまだいいとして実弾系もう少し重い音でもいいと思うんだけど。あと剣のモーションもっとキレがいい感じにして欲しい。なんだよチャッチャッチャって切ってる感じしないよ -- 2023-02-02 (木) 13:25:12
      • わかる、せめて剣構えるたびにアングル変わって勇者パースくらいはしてほしいよね -- 2023-02-02 (木) 15:45:17
      • くそ鬱陶しくて草 -- 2023-02-02 (木) 16:46:24
    • さらっと二尾に媒体追加つってね?インカンかぁ正直第三の属性追加しておもしろ武器化してほしかった -- 2023-02-02 (木) 16:42:04
      • 媒体追加されると九尾の狐になって、威力消費弾薬そのまま9連射になるって超宇宙の狐に言われてたんだけどなあ -- 2023-02-02 (木) 23:41:00
      • 翻訳にぶっ込むと今の燃焼(ただの持続ダメ)をスコーチ付与に変更じゃない?そして媒体のとこは原文で「the trifecta」=トリプルみたいな意味らしいから、目眩かショック効果のアークの3発目が追加されるんじゃない? -- 2023-02-03 (金) 20:10:24
      • いつの間にか武器アプデの詳細日本語化されてたから見たらそうかインカン追加はプロメテで二尾には3本目のミサイル追加だったか -- 2023-02-05 (日) 23:54:52
    • バイストスティンガー弱体かぁ、まぁ弱体されてもバイスト武器どれもクソ使いやすいから全然痛くないんだけど -- 2023-02-02 (木) 16:48:28
      • 元が100%リロードだったのに対して25%リロードへ変更。ほんとやること極端で萎える -- 2023-02-02 (木) 22:22:38
    • 不人気だったリニアフュージョンはたった10%のダメージアップで今のようなトップメタに躍り出たんだけど。20%強化ってやばいのよ、このゲームだと -- 2023-02-02 (木) 19:31:11
      • 10%ダメアップだけじゃなくて、神性、四度目、遠距離DPS前提なボスの存在が大きいんじゃないだろうか -- 2023-02-02 (木) 20:24:32
      • https://www.bungie.net/en/News/Article/50450 今週のBungie2021年7月1日 https://www.bungie.net/en/Explore/Detail/News/50820 今週のBungie2021年11月11日参照 LFRは精密ダメージ16%アップ、ベースダメージ10%アップとゆっくりした強化でようやく今の立ち位置になったんだよ。精密に関しては倍率も高くかかるから、後続のトリプル第一線のようなパークのLFRも出たのを含めてやっと環境に入ることができた。 -- 2023-02-02 (木) 21:45:41
    • また雑な調整…便利なものを不便にするんじゃなくて不便なものを使いやすくして欲しいな -- 2023-02-03 (金) 12:01:47
  • 今訳あって休止中で、最下位の目処が立って無い(早くて終焉リリース後)んだけど、復帰してからのパワー値上げの事を考えるともう虚無感...なんか上げやすくなる仕組みとか検討されてないんかな -- 2023-02-02 (木) 10:36:51
    • 漆黒の女王ではストーリー伝説があった。クリア報酬自体が(青報酬すら)強力な報酬Tier1相当だし、全部終わるとさらにパワー高めの装備一式(ソフトリミット+20)+新エキゾをもらえた。多分今回もあるんじゃないだろうか。 -- 2023-02-02 (木) 12:48:39
      • なるほど伝説を頑張ってやってみると言うのがよさそうだな。情報ありがとう! -- 木主? 2023-02-02 (木) 13:15:27
      • ちなみに伝説をクリアするのに結局一定のパワー値(ソフトキャップ)は上げないといけないっていうオチはあるけどまあ、頑張ってね -- 2023-02-02 (木) 13:51:07
      • ストーリー伝説は公式サイトで確定してるぞー、漆黒ソロでやったけど途中何回かキレかけるくらいにはガチガチに組まないとキツいから素直に誰かに手伝ってもらった方がいいぞ。パワー上げ気にすると楽しめないから3サブクラス全部触ってみるかくらいの気持ちで3キャラ回そうず -- 2023-02-02 (木) 16:24:55
      • ストーリー伝説は3人だと敵がとっても固くなって一定時間蘇生できないと全滅するって仕様だったと思うので、やるなら合計2人の方がいいかもな… -- 2023-02-02 (木) 18:12:16
      • 伝説はただ報酬の量がいいとしか思ってなくて、やったことがなかったので復帰を機に挑戦しようかな、と思ってたんですが厳しそうです... -- 木主? 2023-02-02 (木) 23:37:49
      • 漆黒の女王の例でみると難易度的には盾伝説よりもやや緩いぐらい、かつソロの場合は敵体力が激減するので装備が揃っていれば難しくないでしょう。まぁ二箇所だけ難易度が跳ね上がりますが。 -- 2023-02-03 (金) 00:52:33
      • ストーリー伝説はね、とてもいいですよ、、、。決して簡単ではないけどだからといって理不尽でもない絶妙な難易度。なのでクリアした時の達成感もある。そのお陰でゆっくりプレイするからストーリーも頭に入るし、、、。人数が増えると敵の硬さ強さが爆増するからソロをお勧めする。 -- 2023-02-04 (土) 02:38:37
      • ソロでやるならラスボスだけは結構難しいと思う。あそこは長いしな。ギャラルとかあるなら難易度は下がるだろうけど -- 2023-02-04 (土) 10:58:23
      • ラスボスはバフx2止めで延々白武器で攻撃すると言うチーズがあるので実は難しくない。それよりも道中のハイヴガーディアン三匹同時と、シェル回収時の鬼ごっこが鬼門だと思う。 -- 2023-02-04 (土) 13:53:11
      • 今はソロで使うギャラルはゴミだからなぁ...正直大変そう -- 2023-02-04 (土) 16:58:56
  • PC間の命中、ダメージ判定なければ良いのに…熱心でPKとかする馬鹿も居なくなるだろ -- 2023-02-02 (木) 15:07:11
    • 接触判定やろ、FFはないよこのゲーム -- 2023-02-02 (木) 16:51:53
    • 勢いよく何かにぶつかると死ぬって仕様がそもそもいらないんだよな… それかその仕様なら、剣使ってるやつが勢いよく人にぶつかってるから、剣持ち側が死ぬ仕様になるとか? -- 2023-02-02 (木) 20:02:49
      • ついでに操作ミスったタイタンのショルチャもペナルティで〇んでくれ、敵に命中しなければゲージ消費しない移動手段ってだけで破格なんだからそれくらいいいだろ?味方に居てもわざわざ避けること意識しなきゃいけないからイライラする -- 2023-02-03 (金) 17:55:00
      • ぶっちゃけ熱心よりもタックルしてくるゴミタイタンの方が圧倒的に多いんだよな、操作ミスなんてない100%故意。 -- 2023-02-03 (金) 19:40:43
    • 久々に復帰してバンガード行ったら速攻で剣で吹き飛ばされて、あぁこのゲームもうだめだって思ったわ。 -- 2023-02-03 (金) 18:53:59
    • 熱心、タイタンタックル、ビークルでの轢き殺し。サイオンの乗り物はftじゃない野良も爆発で殺せる。この辺は妨害行為だからな -- 2023-02-04 (土) 20:11:46
  • 動画挙がってたけどスライディング出来ない頻度が増えたと思ったらアレってバグなのか?すっげえ違和感あったのはそういうことか -- 2023-02-02 (木) 17:04:49
  • リヴァイアサンの息吹の媒体ってラスボーン倒すと進むらしいですが戦場でも進みますか? -- 2023-02-02 (木) 18:45:52
    • 自分では試していないですが、進むそうです。 -- 2023-02-02 (木) 21:40:44
  • いい加減カバルの輸送ポッドの投下地点にマーカー表記してくれ、ブリックのミサイルとかカバルの爆撃にはマーカーつくのになんで直撃=即死の輸送ポッドは前兆ないんだ -- 2023-02-03 (金) 00:10:50
  • EDZ道のりに手配犯バウンティのサイレントファングがあるけどこれまだ達成できるの? -- 2023-02-03 (金) 11:52:26
    • 手配犯のバウンティ自体がもうとれないので、残念ながら達成不可です -- 2023-02-04 (土) 01:41:14
      • さんくす。残念… -- 2023-02-04 (土) 02:24:26
  • 強奪やりごたえはあるけどそれのせいで何回もやりたくなくなるな -- 2023-02-04 (土) 00:57:33
    • 周回前提のコンテンツは皆育成装備できて全員「SG,ピストル,剣できて俺あのシュリーカーに何撃てばいいんだっけー」的な緩さが欲しい -- 2023-02-04 (土) 02:26:49
      • 永遠で自爆シャンクまとめて吹っ飛ばすような爽快感もほしいな。報酬もそれなりなら尚良し -- 2023-02-04 (土) 02:33:24
      • ストライクに出てくるシャンクの連鎖爆発はボーナスポイント感あっていいよな。強奪の爽快感のなさはギミックが運搬しかないのも悪い。年間のシーズンで見ても漆黒→ありそうでなかった移動式のオブジェクト運搬&ブリンク付き槍型レリック&ルーセントハイヴフィニッシャー、絢爛→完全新型大鎌レリック、宙賊→目新しくはないがアソシエイト召喚とか船沈めにいってる感、それらに加えて光サブクラス2.0で色々環境が変わったのに対して緩和されるまで即死トラップと長距離射撃必須のボス+光値のハンデなしで装備ハードル高いとか褒めるところ皆無では? -- 2023-02-04 (土) 05:58:37
    • バンジーどういうユーザーを想定してこういう物作ったんだろうな。 -- 2023-02-04 (土) 10:55:57
  • 失われたセクターおかしいわ。達人のチャンピオン全滅で5回やってエキゾ0だったのに伝説1回目でエキゾでた。まあそれはそれでいいんだけど -- 2023-02-04 (土) 05:49:14
    • 確率なんてそんな物だぞ。こっちなんて先週DSC1stを2時間周回して1本も赤が出なかったのに今週は2キャラで4本(+購入1本)出たわ。 -- 2023-02-04 (土) 12:37:49
  • Twitterステイシス(凍結) -- 2023-02-04 (土) 09:18:57
  • 文句いいながらHCSG使って負けるなら、潔くフルオートにFR使って貢献してほしいわ。 -- 2023-02-04 (土) 11:59:17
    • その民は勝手にハンキャ、ショットガン使いは上級プレイヤーと思ってるから。ハンキャなんか一番キルパクしやすい武器なのに成績悪いのはただの芋。 -- 2023-02-04 (土) 15:01:51
      • キルパクしやすい武器は他にもっとあるだろ、、、 -- 2023-02-04 (土) 15:52:16
    • 単純にグラシオが暴れてるから問題なだけでしょ。あれの当たり判定は広すぎるからなぁ。文句も出るでしょ。 -- 2023-02-04 (土) 15:47:42
  • 最近またラグが目立つな。接続中と何度も出たり敵が急に消えたり倒せてなかったり -- 2023-02-04 (土) 18:31:04
  • 旧シーズンのコンテンツを復刻って形で出さないもんかなぁ。使って保管庫で埃かぶらせておくよりは良いと思うけど -- 2023-02-04 (土) 18:44:53
    • レイド以外だと最近は完全な復刻はしないけどアセット流用して新しいコンテンツ作ってるみたいだしまぁそれで我慢て感じで…次だとエクスパンジから新しいコンテンツ作ったみたいだし -- 2023-02-04 (土) 20:09:54
      • ストーリーを直に追ってみたいって思ってるのよ。始めたの今年からだし、旧シーズンのストーリーはゲーム内じゃ詳しく知ることができないからね… -- 2023-02-04 (土) 20:37:56
      • リアルタイムでやってる人しかストーリーを追えず新しく始めた人や復帰した人の没入感が損なわれるってかなり致命的だと思うけど、タイムラインで本当にカバーできてると思ってるのかずっとスルーだよね。あんなゴミ作ってないで過去ムービーくらい見れるようにすればいいのに。 -- 2023-02-05 (日) 09:11:19
  • 頼むからキル数圧倒的に差があるならコールドにしてくれよ。エリアだけ取ってキルしないアシストもしないヘビーも絡まないじゃあ無理に決まってるって。時間かかるだけでテンポ悪すぎる -- 2023-02-04 (土) 20:56:57
    • マッチングがクソでコールド多発→わかりました!コールドを減らします!→コールド基準を引き上げコールドを減らしたとTWABで報告、って前科があるからなぁ。コールド周りは数値だけみて意味不明な対応しかされないだろう。必要なのはマッチングの改善 -- 2023-02-04 (土) 21:05:17
      • 分かるチームベースのマッチングになったのはいいとして三人パーティ2つを同じチームした時は愕然としたね -- 2023-02-04 (土) 21:25:15
    • 途中抜け対策すら放り投げた奴らがマッチングなんて高度なもん出来るはずがない。 -- 2023-02-04 (土) 23:39:18
    • SBMMを改善したからフリーランス消します!って言った割に全然チーム間バランス取れてないのばっかり、そもそもチーム以前に集められたプレイヤー間でさえスキルマッチングしてる?ってのがかなり見られる。始めたばかりの全身レアの人の敵が栄光や金天下無双はすぐ辞めちゃうって…。クイックもこの期間はなくなるし、マジでvP関連は外注にした方がよくなりそう。Bungieは多分vPマッチングもバランスももう無理。 -- 2023-02-05 (日) 02:43:49
    • すごい今更かもだけどバナーのフリーランス消されたんだね。マジで余計なことしてくれたなほんと -- 2023-02-05 (日) 03:09:25
  • 道のりの達成に何週間も掛かるの面倒…日替わりとか2、3日毎で達成できるようにしても良い気がするわ -- 2023-02-05 (日) 03:43:59
  • Bungieはこんなサービス形態で本当に次のDLCで人呼び込めると思ってるのかね -- 2023-02-05 (日) 03:53:14
    • 売れてるからサービス続いてるし売れてるから次も出せるんじゃあないですかね… -- 2023-02-05 (日) 03:56:56
    • そもそも 日本人に向かないだけで、海外だとウケてるからね -- 2023-02-05 (日) 04:32:20
    • 必要な人数は確保出来てるかと。不満はあってもなんだかんだで人口戻ったからね。steamDBで確認してみ。北米のゴールデン時間も7,8万にちゃんと戻ったし、それ以外でも4万前後キープしてる。去年の春夏とそう変わらない人口やで。 -- 2023-02-05 (日) 06:56:37
      • 横だけど、それならもっと人を増やすため調整とかバグの改善とかして欲しいもんだ… -- 2023-02-05 (日) 12:20:43
      • ぶんぎえの発想は逆だと思うよ?そもそも以前より何もかも渋くする調整を続けた結果、人口が戻ってきてる訳であって…。それを見たぶんぎえさんがどういう方針になるかは……。まぁそういう事だよね。 -- 2023-02-05 (日) 17:39:46
      • そーなるとまた休止かね…少しくらい減っても問題ないだろうし -- 2023-02-05 (日) 18:03:57
      • 人口が戻ってきた理由自体は、プレイヤーの声聞きます宣言が大きいとは思う。あと今シーズンはアーティファクトMODのお陰でそれなりにやりやすいし強い武器は出されてるし。マイナス要素で人が戻ってきてるんじゃなくて、プラス要素で人が戻ってるのは確か。もう1か月経たずに光の終焉も控えてるからね。だから今後更により良いプラス方面に動いてくれればいいんだけどねぇ。特に通信方面は何とかして欲しい -- 2023-02-05 (日) 19:01:33
      • あのメンテしまくり期が空けたのとアプデが重なったから、結局やるしかねぇってログインしてるだけかと…マイナスだからとかじゃなくて不満は沢山あるけど、D2で生きてくしかないってもう諦めてやってる感じじゃね。これがD2なんよな結局。 -- 2023-02-06 (月) 00:53:05
      • そう。マイナス要素が糞程あっても諦めるしかないが正解。 -- 2023-02-06 (月) 00:55:44
      • プラス要素っていうか、今までマイナスだった要素の一つがようやくプラマイゼロになったぐらいの調整だけどな。 -- 2023-02-06 (月) 02:34:58
      • D2の面倒臭さや渋さの原因はぶんぎえに簡単にクリアされたら悔しい的な考えが根付いてるからなのか…? -- 2023-02-06 (月) 14:40:41
  • 熱心の仕様変更悲しいな〜 -- 2023-02-05 (日) 04:34:11
    • 1回しか突進出来なくなるのか 流石に使えんな・・・ -- 2023-02-05 (日) 09:01:35
  • やっぱバナーの防具泥率めっちゃ下げてるよねこれ、鎧袖一触と汚れエングラムはうんざりするくらい落ちるのに  -- 木主? 2023-02-05 (日) 11:08:09
    • かなり渋い。2キャラの挑戦を終え1回目のリセットを終えた段階で4つしか拾えていない。来シーズンも防具は逃げないとTWABに書いていたから、複数シーズンにまたがって装備を手に入れろってことだろうか…ブースト倍率を上げられない初心者は悲惨だな -- 2023-02-05 (日) 11:53:15
      • 前回と合わせて50戦くらいしてやっと1クラスの防具全種揃うくらい渋いし収束しても60前半で65以上が出ないから防具目当てはマジおすすめしない(当然3キャラ合わせたらもっとやってる)。バナーにバナー防具の恰好で行きたくないから高ステ目当てでランク上げしてたけど防具&エンブレム補正削除はよ。D1の頃にも不満が大きくて失くしたのになぜ復活させたし… -- 2023-02-05 (日) 12:08:31
      • 何回もプレイしてくれてる!→大盛況の大成功!!バンジーはこう考えるので良くなることはないんじゃないかな・・・ -- 2023-02-05 (日) 12:57:32
      • こういう思考に陥るのって数字しか見てないとかそういう感じなのか…? -- 2023-02-05 (日) 17:01:07
      • 数字しか見ないに加えて自分達の見たくない物は見ないという考えがあると思う。 -- 2023-02-05 (日) 18:28:25
      • 見たくないのものを見ない考えを改めない限りゲームとして良くなることはないか…最悪会社自体も落ちぶれていくかもしれんな -- 2023-02-05 (日) 18:34:10
      • それがどうも数字自体は戻ってきてるらしいのがねぇ。そのへん改心してくれるとありがたいんだけれども -- 2023-02-05 (日) 19:03:35
      • 上の木で言われてるな。ただそれで改心するかって言えば… -- 2023-02-05 (日) 19:29:07
    • エングラムわラフールに解析してもらえば直ぐに揃うけどな -- 2023-02-06 (月) 05:04:50
  • 日曜ともなるとバナーがパーティだらけになってきてクソっすわ、フリーランスに戻せよほんと… -- 2023-02-05 (日) 12:14:26
    • ごめんな、野良はkd上げの養分なんだわ。 -- 2023-02-05 (日) 13:17:45
      • パーティ固まってること多いからクラウド打ち込んで気持ちよくさせてくれるから好きだわ。その後殺意マシマシで突っ込んで全員で屈伸してきたのには笑ったが。という意見の人もいます。 -- 2023-02-05 (日) 16:29:42
    • 前みたいにコールドでさっさと終わるなら別にいいんだけど今は無駄に長いからなあ -- 2023-02-05 (日) 23:10:35
  • ちょっと前にも話題になってたけど生成オブジェクトに属性ダメージが入らないバグってバリケードにも起こるのか、タイタン最低だな -- 2023-02-05 (日) 12:33:09
    • どこが最低なのか、、、 -- 2023-02-05 (日) 12:49:48
      • タイタンはハンター様の逆鱗に触れるとすぐナーフされるからなというボヤきは横に置いとくとして、〇〇最低だなはインターネット構文なのでそんなに気にせんでも。というかバグ放置のぶんぎえが悪い。 -- 2023-02-05 (日) 13:24:07
  • タックルでPKしてくるやつの方がキルされろよ。向こうがノーダメでこっちが即死とかおかしいだろ -- 2023-02-05 (日) 15:01:33
  • 最高峰目当てでしかギャンビットやらないから普段どんな感じなのかわからんけど、ルールをあまり理解してない新規の人が増えてきたのか、プライミーバル召喚しても特使を倒しに行かないとかそもそも欠片集めの段階でも雑魚を積極的に倒しに行かない人が多い様な・・・ -- 2023-02-05 (日) 15:12:51
    • そりゃギャンビットっていうアクティビティ自体がつまらなすぎるから真面目にやろうって人は殆ど居ないと思うよ。正直ギャンビット消すか作り直すかした方が良い。 -- 2023-02-05 (日) 17:47:15
    • 逆に聞くけど、いまのギャンビットのルールを完全に把握してる人がどんだけいるの?ってコトじゃ内?ゲーム内でルールの説明ほぼないし、ギャンビット動画もほとんどない。あっても古くてルールが違う。そりゃ新規の人に分かれってのは無理筋でしょ。ルールを周知しないバンジーの怠慢 -- 2023-02-06 (月) 10:15:08
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最新の40件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 暁旦のシーズン武器復刻だってよ 青ハゲ死ぬらしいしこれはもうセイントがタイタンバンガード化確定だな 青ハゲ死ぬのは本当に悲しいけど -- 2024-05-29 (水) 14:50:04 New
    • ザヴァラ死ぬの?リリーストレーラー見た感じ、個人的にはザヴァラが目撃者から門弟にならないかお誘いされてるように思えたけど… -- 2024-05-29 (水) 17:20:24 New
      • 素晴らしい提案をしよう。お前も門弟にならないか? -- 2024-05-30 (木) 07:40:56 New
  • レッドデス復活するならリスクランナーの原形も頼むよー -- 2024-05-29 (水) 15:08:52 New
    • レッドデスは枠移動はしないで欲しかったなって…どうせ終局は持てないとはいえ、キネ枠特殊ってロクな武器無いから -- 2024-05-29 (水) 20:13:39 New
  • あまりにもスキルやエキゾの弱体ばかりで次の環境が読めなすぎるから光の中へのDLC無料化で始めた友人たちにスキルとかなにからとっていけばいいって聞かれても近いうちに変わりすぎるからなにもわからん… 今アドバイスするなら各クラスでなにからとっていけばいいって言える?新規にはかけら解放のグリマー要求ちょっと多すぎるんよな -- 2024-05-29 (水) 15:58:59 New
    • ハンターならソーラーのかけらいくつかとセレスティアルナイトホーク(防具とかけらだけなのでハードルが低い)、ウォロはソーラーのかけらいくつかとパーフェクトアウトブレイク(次アプデで化けそう)、タイタンは敷居高いからオススメしない。強いのがシンソだから。それでも使いたいなら深部とソーラーかな、ミニバリケと聖別でひたすら回すのが手っ取り早く気持ちいいかも -- 2024-05-29 (水) 17:08:05 New
      • ごめんハンターやるならアークで回避とパンチ連打するだけで強いからなんにも必要ないわ -- 2024-05-29 (水) 17:10:47 New
      • タイタンはとりあえずシンソと大義とペレグリンあればvEは困らずに遊べると思う -- 2024-05-29 (水) 19:49:36 New
    • 別に今のうちに答えなくても良いんじゃない?プリズムが来ることで環境に変化をもたらすのは間違いないんだし、「来てみるまで分からない」で良いと思うが -- 2024-05-29 (水) 20:07:41 New
      • あと、かけらに困ってるって話ならグリマー稼ぐ方法を教えてあげたらいいと思う。今結構万単位で稼げる場所多いから、かけら集めきる程度ならそこまでしんどくないと思うよ(レジェンダリーのかけらを変換しても良いし) -- 2024-05-29 (水) 20:20:50 New
    • 普段やらないクラスほど大代案が分らなかったからみんなありがとう!グリマーを稼ぎまくってコンプに関しては、他のゲーム由来の友人だしあくまでDestiny2はサブなのでまずグリマー稼ぎだけ延々周回は誘いにくい… -- 2024-05-29 (水) 22:47:32 New
      • なるほど、それなら尚更様子見で良さそうね。かけらの性能は特に大きい変化はないし、既に主要とされてるものだけ集めておけば良さそう -- 2024-05-30 (木) 00:13:26 New
  • ゼロ時間ソロノーデス、迷宮よりむずくて草 -- 2024-05-29 (水) 20:23:48 New
    • ノーマルでも時間が長いだけで実質伝説だしな。クラスによってはアスレチックが超しんどそう。 -- 2024-05-30 (木) 10:30:37 New
  • ウォロの回復タレットのエキゾ、グレイブの使い回しか? -- 2024-05-29 (水) 21:15:29 New
    • 性質も一緒なら性能予想もしやすいかな?アーケインニードルのほうは事前情報よりはできる能力が多くてまだやれそうかなって思ったけど、タレットのほうは正直回復グレ2個持ちとかできないと産廃臭するよね。 -- 2024-05-29 (水) 21:19:45 New
      • アセンブラーと被り過ぎている気がするだよなぁ -- 2024-05-29 (水) 22:21:51 New
      • 回復グレ消費だし治癒+回復をばらまくヤベェヤツだったりしねぇかな。かの高名な預言者モチーフなら多少の無茶は許されるでしょ。恩寵あればスキルチャージ+500%だしスキル回しは十分だろうし。 -- 2024-05-30 (木) 10:24:20 New
  • pvアツいやん でも結局このケイドは考察界隈ではどうなん、トラベラーの中限定の幽霊的な何か説が有力なのか? -- 2024-05-29 (水) 21:28:59 New
  • せめて武器のTierを定めて公開して欲しいな。シーズン毎にTireがコロコロと変わり過ぎて永遠の掘り直し作業という・・・。D2専門の廃プレイヤーしか現・環境武器を揃えられないというね。ここまで高難易度や長時間のプレイ必須なら、もう有料で武器買わせろよという。やってられん。 -- 2024-05-29 (水) 21:30:55 New
    • これに関しては武器の調整方針も影響としては大きいのよね…各武器の特徴は押さえつつ、突出しすぎないようにってやってきたのが漆黒の女王~光の終焉だから、とりあえずこれ持ってけば大丈夫!って武器があまり無いのよね…現状武器環境はそこまで変わってないから、今のところのメタ武器にそこまで差は出ないだろうけど。個人的には、支配性のある武器種でメタ回ってた頃のほうが分かりやすくて良かったな。 -- 2024-05-29 (水) 21:39:54 New
  • トレーラーの「トラベラーの中へ」を見るに、サバスンはちゃんとこっちの味方してくれるって考えていいのかね。 -- 2024-05-29 (水) 22:12:10 New
  • アップデート来てるのに認識しなくて最新インストール済み扱いされるのほんと困るわ -- 2024-05-29 (水) 23:12:37 New
  • 週更新初日にもうメンテしてるのは何を修正してるんだろう。なんかヤバいバグでも見つかったのか、美味すぎるファーミングでも見つかったのか? -- 2024-05-30 (木) 00:34:42 New
    • ネオムナアーチィの詰みポイントあったから、それの修正だとええなぁ(願望) -- 2024-05-30 (木) 02:10:29 New
    • わざわざメンテ1日遅らせてたのなんだろな -- 2024-05-30 (木) 07:17:08 New
    • ちょこちょこ拡張のコンテンツをゲーム内に入れてるんで。 -- 2024-05-30 (木) 14:16:54 New
  • 最終形態のアーティファクトどんな感じになると思います?これが最終シーズンとしたら過去のアーティファクトを自由に使える、みたいなのが望ましいてすが。トラベラーの中のデザインコンセプトは過去のガーディアンの記憶に基づくような話もあったので期待してます。 -- 2024-05-30 (木) 07:40:09 New
  • ぶっちゃけPvPなんてやらないしてかそもそもPvEもソロしかやらないし、レイドとかのマルチ必須コンテンツとかソロ用にリワークしてオフラインで出来るようにしてほしい。買い切りのオフラインゲームとしてソロPvEだけやりたい。 -- 2024-05-30 (木) 10:07:18 New
    • 友達いなさそう それもう別ゲーやった方がいいよ -- 2024-05-30 (木) 10:52:33 New
      • お前みたいなのとは確かに合わなそうだな。でもせっかくの面白い要素をプレイしたいのはこっちの勝手でしょ。 -- 2024-05-30 (木) 11:01:36 New
    • すぐに飽きそう。ボダランとか面白いは面白いけどすぐ飽きたんだよな -- 2024-05-30 (木) 11:15:27 New
      • 同じようなソロプレイヤーだけど、PvPはともかくオンラインPvEまで取り上げられたらさすがにやらんかなとは思った。一応野良マッチでも誰かとプレイするためにこのゲームやってる節はあるし。別にソロ専モードとかがあっても良いとは思うけど、ソロ迷宮とかマッチ切れてるコンテンツでやりようはあるしねぇ -- 2024-05-30 (木) 11:33:40 New
    • 具体的に、何故ソロ用のコンテンツが欲しいかを聞きたい。「"ソロ用にリワーク"して"オフラインで出来るようにしてほしい"」から推察するに、前者は難易度を下げて欲しい(挑戦のあるDestinyが嫌)、後者はラグや他プレイヤーの存在が嫌(例えば嫌がらせがあったり、足手まといだったりするのが嫌)と推察するが -- 2024-05-30 (木) 11:38:02 New
      • ソロ用のリワーク→シュロ・チー戦みたいな3人同時にやらないといけないようなギミックをソロでも解けるようにしてほしい。オフライン化→アップデートやシーズン変更による運営の気分屋調整の廃止。かな。例えで言うならドラクエの買い切りみたいな。別に難易度はもっと難しくてもいいよ。 -- 2024-05-30 (木) 11:48:18 New
      • なるほど、なら尚更ソロ迷宮で良いんじゃないかなって印象ある。あとはエキゾクエあたりかな?このへん低人数で問題なくやれるコンテンツの追加が少ないし、もっとガンガン増やしてくれてもいいよねぇ -- 2024-05-30 (木) 13:16:28 New
      • あと、運営の気分屋調整の廃止は多分無理だと思う。仮に百歩譲ってBungieがオフラインのDestiny2を販売したとして、確実にアップデートで簡悔調整は入れてくるよ。 -- 2024-05-30 (木) 13:19:01 New
      • また例えにはなるけど、公開ロケーションで探索できる夢見る都市に背景としてちょっと見えるロケーションを、レイド最後の望みで探索してる感じとかさ、世界観の広げ方がすごい面白そうなのに、”レイド”っていうマルチ必須コンテンツじゃないと味わえないのがなんだかなぁって。 -- 2024-05-30 (木) 13:50:01 New
      • それも"あった"。具体的には漆黒の女王の、門弟の誓いのロケーションをそのまま使ってる"保全"がそれに該当する。そういや光の終焉(ナイトメアの根源)だとそういうの無かったんだよねぇ…最終形態レイドは同じようなのを実装するって告知は見た気がする。 -- 2024-05-30 (木) 14:01:10 New
      • 確か目撃者がレイドボスで、世界最速のクリア出た段階でソロ用に目撃者と戦えるクエスト出るとかなんかあったね。 -- 2024-05-30 (木) 21:09:34 New
    • ちなみにペイルハート内はマルチ用アクティビティを選択するかFT組まない限りはソロらしいよ。野良プレイヤーと遭遇しないんだとか。 -- 2024-05-30 (木) 11:39:37 New
      • みたいね。ペイルハート内にゴロゴロガーディアンがいたらおかしいってなるがゆえの措置だろうけど、公開イベントとか諸々の扱いがどうなるのかは気になるところよね -- 2024-05-30 (木) 11:47:19 New
      • 確かに完全ソロなら公開イベントみたいにタイマーで待たせる必要無いのか。ここに来て新しいイベント形式来たら熱いっすね。 -- 2024-05-30 (木) 21:56:33 New
    • なんで複数人コンテンツがあるかってそりゃ一人でやるのもおもろいけどみんなで協力して何かをやった方がもっとおもろいからなんだよな。 -- 2024-05-30 (木) 23:47:37 New
      • それはわかった上で、複数人じゃないと絶対にクリアできないし進められないコンテンツをソロでも楽しみたいって話。おもろいおもろくないじゃなくて、同じ値段払ってるのにソロはプレイできませんってのはおかしいんじゃないの?って。 -- 2024-05-31 (金) 04:40:39 New
      • そもそもがオンラインMMOだしなぁ…というのはともかくにしても、レイド1manとか己の技量で何とかしてるようなプレイヤーもいるし、プレイできないは言い過ぎな気もした。結局はやる気の問題というか、根本的な部分は結局現状のバランス調整に対して納得できてないだけなんだよねこれ -- 2024-05-31 (金) 04:57:32 New
      • あと、「現状のバランス調整に対して納得できてない」という感想なら別におかしいことじゃないし、何なら全面同意する。言っちゃアレだけど、方向性が斜めになってて何だが言い訳じみた言い分に感じてしまう。まあコンテンツ簡単にしろとか言うと嫌味を言ってくる輩もいるから言いづらいのは分かるんだけどさ -- 2024-05-31 (金) 05:03:18 New
      • 単純に周回する程の中毒性感じてて人揃わんでもソロ難易度で何度も遊びたいからソロモード用意してってなら解るけど…同じ金払ってるのにソロで遊べないコンテンツあるのおかしいってのは、じゃMMOやらない方が良いねって感じかな。マッシヴリー(大規模)マルチプレイヤー(多人数)オンラインの略だし…。マルチ必須のコンテンツが醍醐味なとこあるのがMMOだからねぇ…。MMOの中でMMO否定するならシングルゲー遊ぶしかないね、としか言ってあげられないな -- 2024-05-31 (金) 15:17:03 New
      • だからその「シングルゲーとしてのDestiny2をやりたい」って”希望”の話をしてる。MMOとして出されてる以上MMOとしてプレイはするけど、ゲーム内容が面白いからであって、MMOじゃなくても十分楽しめそうだなって感じたってだけの話。 -- 2024-05-31 (金) 21:13:04 New
      • 具体的に「どういうところが面白いか」を一切語っていないから何かビジョンが見えてこないんだよね。現状では楽しめない?ソロゲーになることでどういうところが面白くなる?そもそもD2って一部の要素を拾えば面白くなる逸材なの?色々疑問が湧いて止まない。 -- 2024-05-31 (金) 21:16:08 New
      • まず操作性が面白い。銃を撃っているだけで楽しい。剣を振ってるだけで楽しい。移動方法が漫画アニメのように「ぼくの考えた最強の~」が楽しい。次にスキル、性能が多種多様で色々な組み合わせを考えるのが楽しい。もちろんメタビルドを使って脳死周回が出来るようなのも良いけど、ロマンビルドを自分で探して、上手く行ったときが最高に楽しい。そしてやり込み要素、武器のパークガチャは事前に調べて理想が出るまで回す。もちろん理想が出れば達成感によって後のロマンビルドに愛着が湧くし、理想のパークが出なくても、たまたま出たパークの組み合わせが案外良い感じに楽しかったりする。それもまた良い。武器だけじゃなくて、防具のステータスなんかも、4か所の防具を掘れる。厳選をやってるうちにゲーム内パワーもプレイヤースキルも上がって、クリアできなかったコンテンツをクリアできるようになってく。迷宮とかのコンテンツなんかも、攻略を見れば一直線に行けるかも知れないけど、あえてゲーム内の自分で得た情報だけでギミックを解いたりすればそれはもう興奮が止まらない。クリア出来たら次は周回できるビルドを自分で考えたり、アップロードされてるスピードランの動画を見て、自分でも挑戦してみたり。世界観、景観は見て回るだけでも楽しい。ゲーム内BGMも、サウンドトラックで聴きたくなるくらい良い曲もある。ストーリーだって、それに関連したロケーションの小ネタだって、全部楽しい。レイドの世界観も素晴らしい。でも悲しいかな、そのレイドを完走するためには、マルチ要素が関わってくる。ソロで完走できるのはガラスの間とナイトメアの根源だけ。自分以外の誰かなんてのは、自分とは違う楽しみ方を味わう為にプレイしている。自分には今書いた楽しみ方さえできればいい。そこに他人は要らない。でもレイドには他人が必須。じゃあ、「完全にソロでプレイできるようにリワークされたシングルゲーのDestiny2」が欲しくなるよね。って言う”希望”の話。 -- 2024-05-31 (金) 22:18:39 New
      • なるほど、具体的な感想をありがとう。んでやっぱり要望としてはレイドが中心なんだね。一部レイド以外はソロで出来ると認めているようなものだし、やっぱり現状で不足している理由がイマイチ良く分からないや(レイドの世界観にこだわるなら、ぶっちゃけ動画補完とかで良いし) -- 2024-05-31 (金) 22:46:58 New
      • あとはメンテナンスが邪魔とかサーバーが貧弱とかそこらへんのオンライン特有のストレスが要らないかなって感じ、。 -- 2024-05-31 (金) 23:01:21 New
      • 全部同感なんだけど、結局それはBungieが頑張ってれば全部澄んだ話なので、結局運営が怠惰っていうオチでしかない... -- 2024-05-31 (金) 23:19:54 New
      • 個人の主観だからなぁ…俺はMMO要素抜いたら逆かな…むしろ操作感とか爽快感とか見た目の楽しさやインフレの楽しさ薄いから…その分もっとちゃんとストラテジーさせろって思ってる。とりまテンプレ持ってって安置でパスパス撃たせるだけのはもう飽きたんじゃ…。これにMMO要素あるからまだやってられると感じてるかなぁ。ワチャワチャ要素抜いたら単調で退屈なシューターなんやもん…ソロ向けのコンテンツはあっても良いなとは思うけど…今あるコンテンツのソロモード用意しろとは思わんかな -- 2024-06-01 (土) 02:55:51 New
      • 「私みたいなソロだけで楽しみたい変人とマルチで楽しみたい人を棲み分けさせるためにも、マルチありのDestiny2と、シングルゲームとしてのDestiny2を別々にしてほしいなぁって。GTA5とGTAONLINEみたいな感じで。それにオフラインシングルゲームとして出してくれれば、もう頭バンジーの運営の手から離れるし、プレイヤーコミュニティだけで別の楽しみ方見つけて、あんまり良いとは言えないだろうけど、MODなんか作ったりして、って方が盛り上がりそうって思ったり思わなかったり。」←ここに入れたかった -- 2024-06-01 (土) 05:12:55 New
      • プレステスタートのゲームで今じゃSIE傘下のゲームでMODに寛大になってもらうは無理じゃないか…?ようはSkyrimとかFalloutとかスタフィーみたいなユーザーMOD上等ゲーになって欲しいってことでしょ?むりむり -- 2024-06-01 (土) 06:23:57 New
      • ぶんぎがブラックボックス化してる部分に困ってるぐらいだし無理だろ。そもそも使ってるゲームエンジンがBungie独自の物じゃなかったっけ? -- 2024-06-01 (土) 06:31:32 New
      • D2をソロ向けの調整で別モードや別パッケージとして切り分けできるような技術力あったらD2みたいなソロの別ゲー作った方が多分早い -- 2024-06-01 (土) 06:39:57 New
      • こんなところで希望の話したところでまぁ…ね。わかってはいるけど悲しいなぁ… -- 2024-06-01 (土) 06:44:44 New
      • 自分とは違う意見が多いだけでその言い様はなんなんだ -- 2024-06-01 (土) 07:05:30 New
      • 「こんなところ」っていうぐらいなら書き込まなきゃいいじゃん…ナチュラルに他人見下すの良くないよ? -- 2024-06-01 (土) 07:05:38 New
      • >>”自分とは違う意見が多いだけでその言い様はなんなんだ”>じゃあなんて言ったらいい?「みんなDestiny2を良く知ってて凄いなぁ!尊敬する!」とか言えばいい?ただの雑談板で?正気?なんでただの雑談板でそんなこと言われなきゃいけないの?>>「こんなところ」っていうぐらいなら書き込まなきゃいいじゃん…ナチュラルに他人見下すの良くないよ?>ごめん?気分悪くしたなら一応謝るけど、別に誰かを見下して言った「こんなところ」って言葉じゃなくて、「雑談掲示板」を指して「こんなところ」って言ったつもりだったんだけど、んでしかも”書き込まなきゃ良いじゃん”ってさ、ここ雑談掲示板だから雑談のつもりで書き込んだんだよね。だから、「こんなところで希望の話したところで(まだせめて公式フォーラムに意見として出した方が良かったかな)」になると思うんだけど、伝わってなかったならごめん。ちゃんと書けばよかったね。あとナチュラルに他人見下して食って掛かってきてるのそっちだけど大丈夫そ? -- 2024-06-01 (土) 07:46:53 New
      • 横から悪いが逆ギレかよ。「こんなところで希望の話したところでまぁ…ね。」とか含みある言い方だから要らぬ誤解を生んだのでは?「みんなDestiny2を良く知ってて凄いなぁ!尊敬する!」と言えばいい!?って…いや別に?逆になんでそうなるの?むしろ「こんなところで希望の話したところでまぁ…ね。わかってはいるけど悲しいなぁ… 」と「みんなDestiny2を良く知ってて凄いなぁ!尊敬する!」の二択しかないってのが怖い。どっちもいらぬ誤解生むわ; -- 2024-06-01 (土) 08:08:09 New
      • キレてません。文章の書き方が変なだけです。要らぬ誤解も何もこの文章からどうやって被害者意識が生まれるのかが本当にわからないだけなんだよね。掲示板でコテハンも着けてないのになんでそんなにプライドが高いのか本当にわからないだけ。しかもその二択を提示したのもただの極端な例として書いただけなのもどうしてわからないの?なんで?どうしてその読解力で文字だけの掲示板使おうって思えるの?って思って書き込んでます。まぁ私が雑談向いてないと同時に変に噛みついちゃうレスしてる人達も雑談向いてないんだと思う。 -- 2024-06-01 (土) 08:19:34 New
      • 上の葉達の気持ちが解る。どっちがプライド高いんだか…; -- 2024-06-01 (土) 08:29:17 New
      • ゲームに無関係な内容で下らん要らん長文やめれ -- 2024-06-01 (土) 08:38:16 New
      • そうだよ。もしこうだったら面白そうじゃない?って雑談しようと思っただけでなんでこんなことになってんだよ?自分でもよくわかんないよもう。まじ文章書くの下手過ぎる自分。ホントごめん -- 2024-06-01 (土) 08:43:26 New
      • 何か途中で喧嘩になっちゃってたところアレだけど...やっぱり今のBungieだとソロゲーに別展開っていうのは難しいと思う。今時有志の〇〇ライク・リスペクトゲーとかを独自に開発するっていうのも珍しくないし、どちらかと言えばそっちのほうが現実的だと思った。自分だけのソロDestinyを作るために、開発者になってみよう(提案) -- 2024-06-01 (土) 12:45:29 New!
      • あと、今のBungieには辟易としてるし、Destiny2がどんどん改悪されていってるって真面目に思うから、そういうゲーム作ってくれるなら真面目に応援する。雑談掲示板で何言ってるんだって話ではあるんだが... -- 2024-06-01 (土) 12:50:02 New!
  • どうせ最後ならハンターのブレードダンサー返して欲しかったな〜 -- 2024-05-30 (木) 15:49:14 New
  • ps5版本編まるまるお漏らししちゃったってマジ? -- 2024-05-30 (木) 17:21:14 New
  • 最終形態が特定のバージョンのPS5版Destiny2に誤配信されていて、それをきっかけにリーク情報が大量に出回ってきている模様 変なタイミングでメンテ入れてるな~と思ったらこれか...相変わらずガバガバ運営。皆はネタバレ嫌な場合は可能な限り自衛しよう -- 2024-05-30 (木) 17:22:44 New
    • 誤解が広まらないようにちゃんと書くけど、最終形態が誤配信されたのは日本の昼過ぎだから昨晩のメンテはまったく関係ないし、そもそもPS5のアップデートはBungieではなくSONYの管轄。証拠に一ヵ月先のエルデンリングDLCも同じタイミングでお漏らしされているから今回の騒動は完全にSONYのやらかしよ。Bungieは発覚数時間で最終形態が漏れたサーバーを特定してシャットダウンしてるからしっかり仕事してる -- 2024-05-30 (木) 18:41:17 New
      • Sonyのやらかしでデータお漏らしって去年も無かったっけ?光の終焉の時に全く同じことあった気が。 -- 2024-05-30 (木) 20:05:57 New
      • 確かに何かあった気がする。というか最近のSONYは何か良くない出来事が多いね…企業としての信用がどんどん落ちていくのを感じる。んでそんなSONY(SIE)と提携しているBungieも… -- 2024-05-30 (木) 20:31:46 New
      • Dualsenseも新品買って半年でドリフトするしな!最近のソニーには猜疑心しか湧かない -- 2024-05-30 (木) 21:41:57 New
      • こんなところでまでアンチ活動せんでもいいやろ…心の中で抑えておきなさい -- 2024-05-30 (木) 23:32:13 New
      • ソニーの不満述べただけでアンチはないだろ。アンチでなくても不満レビューくらいするわ。ただD2に関係ない話題だから程々にね。 -- 2024-05-31 (金) 06:18:05 New
      • ぶんぎスタッフによる人災で旧バックアップによるプレイヤーデータ上書き事件やったのあったよな。たしか孤独と影だったか影の砦の時のバックアップでデータ上書きしたんだよな。急遽メンテ扱いになって事後報告ロールバックしたんだっけ。休日だったか休日前夜だったかで丸一日分のゲーム進捗が無駄になって糞程文句言ってるプレイヤーがいたなぁ -- 2024-05-31 (金) 07:11:13 New
  • Days of Playで30周年パック500円、孤独と影パック400円、漆黒の女王780円だぞ! -- 2024-05-30 (木) 19:26:04 New
    • たっか -- 2024-05-31 (金) 06:16:01 New
      • フリプ詐欺のあとにコレじゃあねぇ… -- 2024-05-31 (金) 07:18:22 New
      • 全部無料にしてくれたらよかったのにねぇ… -- 2024-05-31 (金) 08:11:03 New
    • この価格なら先に無料にするだろうな -- 2024-05-31 (金) 12:54:27 New
  • 公式案件配信、ガラスの間はようやく問題なく回せるようにはなってきてるけど、来週なってすぐにはもう最終形態レイドが始まる...このペースでやっててクリアまで行けるかな?というか前回のガラスの間はクリアしてたっけ -- 2024-05-30 (木) 20:51:16 New
    • まだ見てないからネタバレやめてね👍 -- 2024-05-30 (木) 21:01:33 New
      • クリアしたしてないの情報のこと?さっさと見に行ってもろて -- 2024-05-30 (木) 21:17:46 New
      • ネタバレ嫌う人に純粋に疑問なんだけど、リークとかで得た情報を勝手に流す人に対して「ネタバレやめろ」って言うのはわかるんだけどさ、公式から出た情報とかを話題にしてる人に対してリアタイで追っても無い奴が「ネタバレやめろ」ってなんか図々しくない? -- 2024-05-31 (金) 04:49:49 New
      • そもそもこれ、ストーリーのネタバレですら無い(最新のストーリーをすぐネタバレする~みたいなモラルの問題ではない)し、それ抜きで考えてもネタバレ禁止期間を設定しているようなシビアな掲示板じゃないから、正直自衛してくださいとしか言いようがない。 -- 2024-05-31 (金) 05:17:01 New
      • そもそもネタバレ辞めろって奴が攻略系Wiki見るの激しく矛盾感じる -- 2024-05-31 (金) 07:13:45 New
    • おぼが案件外で予言初見ソロでクリアしてて笑ったわこんなにハマるとは思わんかった -- 2024-05-30 (木) 21:42:06 New
      • 先々週あたりから戦旗タイタン使いこなしてたからね...D2でも数少ないインフレ要素だったし、予言ソロクリアだけなら別に不思議には思わないかな -- 2024-05-30 (木) 21:48:43 New
      • 始めて1か月の初心者に追い越されて悔しいねドンマイ -- 2024-05-31 (金) 08:47:28 New
      • 配信少し見たけど教えたがりオジサンとネタバレオジサンで溢れかえってたわW -- 2024-05-31 (金) 14:19:05 New
  • 自結マウンテンメダル188枚で回しても一個も出なかった スリックドロー死ね -- 2024-05-30 (木) 22:10:56 New
    • ホントに気味が良いや!一発でロケラン並のダメ出せんのきもちーw特殊でこれできていいんかwww -- 2024-05-30 (木) 22:17:39 New
      • くやしいいいいいいいいいいいいいい めちゃくちゃくやしいいいいいいいいい😕 -- 2024-05-30 (木) 22:57:43 New
      • ケチ付けるわけじゃないけど一発でというよりはボスDPSでって考えるとほぼ一発しか出来ないんだよな・・・普段使いするだけならハードローンチ、爆縮弾、自動装填、調和の組み合わせも結構良い感じだと思う。 -- 2024-05-31 (金) 20:10:49 New
      • マウンテンのページにもあるけど、そもそもボスDPSを期待するタイプの武器じゃないよ。あと仮にボス用で運用するならインパルスヴォーパルとかインパルス狂乱あたりで連続で撃つほうがダメージ出ると思う。んで普段使いはやっぱりお手軽さから再結合が一番有用。 -- 2024-05-31 (金) 20:19:30 New
    • 自分も再結合でなくて自動狂乱使ってるけど普通に使いやすくてこれでいいかなと思ってる -- 2024-05-31 (金) 20:54:33 New
  • ラスト一週間くらい形成バグを公式配信して欲しかった。今シーズンはあれが一番楽しかったよ -- 2024-05-30 (木) 22:44:41 New
  • D2でタイタンからウォーロックに転向した身だけど、ここにきてタイタンのメイン防具のデザインと斧スーパースキルがクッソ性癖に刺さってヤバい -- 2024-05-30 (木) 23:36:49 New
  • 光の超越で一度やめたんですが、久々にやろうと思ってます!スキルの仕様など結構変わってるみたいで、今だとどのクラスがおすすめでしょうか。ちなみに以前はウォーロックをメインで使ってました!ほぼpveメインです。 -- 2024-05-31 (金) 03:48:17 New
    • 現状特別おすすめする感じのクラスは無いです。あと1週間もしないうちにシーズンが変わり、各スキルに調整が入るので今は皆様子見といった感じです。また、新シーズンのアーティファクトMODなどを見て、それに合わせる形がベターかと思います。 -- 2024-05-31 (金) 03:57:15 New
    • 間もなく更にごっそり変わるからとりあえず慣れてるウォーロックでいいと思う。ナーフ済み、ナーフ予定のエキゾ防具は要チェック -- 2024-05-31 (金) 10:05:35 New
    • お二人ともありがとうございます。とりあえずウォーロックでやりつつ、ほかクラスも触ってみます! -- 2024-06-01 (土) 02:25:58 New
  • 今週のDestiny5月31日分レイドレースの詳細発表やアーティファクトMODについて 戦旗タイタンお仕置き修正後に剣関係のMODを多めに入れてるのはスターファイアのときにもあった当て付け感あるよねこれ… -- 2024-05-31 (金) 04:45:25 New
  • 来期のバリア担当はSMG君か……。vE用とか真面目に考えたこと無かったけど、やっぱサブシステンス+火力バフみたいなの用意しとけばええんかな?3列目は狂乱索餌か脅威探知でも賄えそうだけど、フレームと4列目が結構悩むなぁ……。 -- 2024-05-31 (金) 14:12:50 New
    • 普通にパルスでないかな。露骨なアウトブレイク使ってくださいアピールにしか見えなかったよ、あれ。 -- 2024-05-31 (金) 14:22:17 New
      • 俺も唐突なオバロハンキャは運営のハンキャ優遇な調整見え見えだと思うねぇ…あとスカウトも使ってくださいアピールだよねあれ、デッドマン強化するからってさぁ…ハンキャもスカウトもパルスもサブマも露骨すぎだよねwどんだけ使わせたいんだよって感じ。 -- 2024-05-31 (金) 17:35:15 New
      • やり方が本当に露骨だよね。スキル関係はプリズム使ってくださいっていうのが分かりやすいよね -- 2024-05-31 (金) 17:45:56 New
      • ほんとにねwプリズムとか追加しなくていいんだっつーの!今あるスキルだけで十分だし。今の環境を持続する努力をしろ! -- 2024-05-31 (金) 17:50:23 New
      • 環境の変化自体は別に構わないしやれることを増やしてくれる分には何も文句ないけど、他を弱くしたり、こういう形で「使わせようとする」「制限する」動きは止めて欲しいね。 -- 2024-05-31 (金) 17:56:31 New
  • 魔術のシーズンの時クソほどおもんなかったし、実際ここでも不評でボコボコに言われてたのになんかまだ活気づいてんのね、流石にもうサービス終了の告知くらいはされてると思ってたけどされてねえし、いつまでやってんの?このゲーム?どうせまだゴミアプデしかしてないんでしょ? -- 2024-05-31 (金) 17:42:35 New
    • 望みのシーズンと最終形態の続報、光の中への展開と有料DLC等の無料公開で何とか盛り返した、っていうのが最近の経緯だね。言ってもらってる通り相変わらずゴミアプデはあるし、運営の体質が大きく変わったわけでもないから、今後どうなるかは最終形態リリースした後分かるかなって感じ。 -- 2024-05-31 (金) 17:45:18 New
      • へぇここの運営まだ足掻いてるんだw早く畳んじまえばいいのにね。もうアンチしか知らないゲームじゃね?運営もコミュニティも終わってるゴミ。光の終焉買ったのがほんとばからしい -- 2024-05-31 (金) 17:59:10 New
      • 日本で盛り下がってても北米ではむしろ盛り上がってるみたいだから…フリプ詐欺といい…もうマス向けは諦めた感じだろう…運営も。信じて付いてきてくれる人を売り逃げ養分にしないと利益出せないって自覚してしまったんだろうね。 -- 2024-05-31 (金) 18:34:32 New
      • アジア圏のユーザーは昔から軽視されがちだしね。本国のほうでユーザーや売り上げさえ維持できればそれで良いんだろうって感じはある。 -- 2024-05-31 (金) 18:37:54 New
      • 無料開放したのはその辺でやめた奴が多いんだろうと思う。要は金出してまで毎シーズン同じ感じの内容をやりたくない人が多かった、つまらなかったって事。拡張買わす為にストーリーやらさないとストーリー飛んでる人は買わないだろうしね -- 2024-05-31 (金) 21:28:23 New
      • 元々マス向け狙ってたゲームがマス向け辞めた時点で良くなる事はまずない。掴んだ太客が一定以上離れない程度に省エネ・遅延・延命・拝金主義の路線で運営するだけだし -- 2024-06-01 (土) 03:01:17 New
      • この省エネ路線が終われば良くなるかもって素直に思えるんだけどね...今まで追ってきてそこが変わった感じは一切しなかったから、最終形態もなぁとは思うところある。 -- 2024-06-01 (土) 12:41:27 New!
  • この期に及んで有料でDLC売ってて草冷静に考えてそんな価値あるわけないのに。本気で遊んで欲しいなら無料にしろや -- 2024-05-31 (金) 18:11:32 New
    • もうプレイしてないのにクソみたいな木連投して何しに来たの? -- 2024-05-31 (金) 18:17:01 New
      • D2の事愚痴りに来たんだけど?ダメ? -- 2024-05-31 (金) 18:18:36 New
      • 他に集金出来る要素や仕組みがあるならDLCというか大型拡張アップデートとして無料化出来るだろうけど…D2にそういう仕組みないじゃん。ズンパスやスキン課金じゃ微々たる利益だと思うよこのゲーム。DLC無料化しろはさすがにないわ… -- 2024-05-31 (金) 18:27:59 New
      • 自分がやめてから人気再燃したのが気に食わないのかな -- 2024-06-01 (土) 04:28:23 New
    • DESTINYはストーリーはさっぱり分らんがムービーやグラには結構金使ってると思うぞ。エペやフォートナイトみたいな低グラゲームなら課金で元取れるだろうがDESTINYは課金で回収は厳しいだろ -- 2024-05-31 (金) 21:23:08 New
      • 今は原神とかそれ以降の高品質グラの基本無料オープンワールドアクションゲーが多々出てる世の中だから…単純に課金させたくなる仕組みとかシステム作れてないぶんぎが悪いだけかと… -- 2024-06-01 (土) 03:12:17 New
      • ガチャゲーは昔からグラ関係なく植え付けてきた有害な物であって中身は酷い出来だしゲーム性が全然違う。あんなの真似するくらいなら売れなくていい -- 2024-06-01 (土) 07:36:33 New
      • 別にガチャゲーだけの事は言ってないと思うが…ガチャゲーが全部同じだと思ってるのもどうかと思うぞ。それにグラに金かけてようが金かけてなかろうが運営には金が居るんだから売り切りじゃない以上、なんらかの集金は必要だろ。まぁD2はそれがDLCの料金に全て集約されてるってだけだが。だからこそDLC無料化しろはさすがにねーだろって思う -- 2024-06-01 (土) 09:08:17 New
      • ガチャゲーはマジで内容がひどかった。石拾いというゴミ拾いさせてキャラ引くだけ。周回要素もスタミナ課金制。売上みれば分かるけどオンラインカジノだねあれは。 -- 2024-06-01 (土) 09:52:30 New
      • まぁD2も時間かけたガチャゲーだけどな。報酬もらえるまでの道中がスカスカだからねぇ。時間かけるか金かけるかの違いだろ。札束で殴る系のランキングガチャゲーは金持ちしか出来ないけど、原神とかなら無課金微課金でも普通に遊べるからなぁ -- 2024-06-01 (土) 10:03:25 New
      • やっぱ買い切りゲーってゲームとして完成されてる。無双ゲーなんかキャラ選び放題で誤魔化しとか無い純粋にゲームを楽しめる。 -- 2024-06-01 (土) 10:17:29 New
      • 残念だけど相手が原神だと中身も出来も売り上げも多分負けてるから数字に出まくってるのかと…。典型的なの悪質な量産型ガチャゲーは早く潰れろとは思うけどな -- 2024-06-01 (土) 10:19:51 New
      • ごめんだけど原神は中身すっからかんでゴミ拾いしててもどこが面白いのかわからない -- 2024-06-01 (土) 10:21:23 New
      • まぁ言うて原神の方が同接60万とか居るけどな。とかいって俺もソシャゲはやらないクチなんだけど…単純にSF系でシューターゲーが好きってだけなんだがね。数字とか世界的な支持数で言えばボロ負けですね。あっちのがメディア展開や二次創作でもアホ程盛り上がって実績あるからしゃあない。ホヨ系のゲームの勢いは異常 -- 2024-06-01 (土) 10:45:59 New
      • ガチャゲーも買い切りゲーも酷いのは酷いだけだよ。ただD2は買い切りゲーとして見るとクソゲーだけどね。MMO要素とvP要素あってファン贔屓込でギリ許されてるゲーだから…そもそも買い切りゲーとして扱うなら新規に向けた目線での評価が特に重要になる。あの導線やチュートリアルの弱さだと買い切りゲーとしての評価弱いぞ -- 2024-06-01 (土) 10:51:24 New
      • 俺は自分がソシャゲエアプだから数字とかメディアから読み取れる状況で客観的事実を伝えてるだけだよ。実際D2とはくらべものにならないぐらい盛り上がってるみたいだからねぇ…。エアプの俺は面白いともつまらないとも言えない。ただD2よりやってる人が超沢山いるからその超沢山の人達分、世界的にD2より評価されてるんじゃないの知らんけど。 -- 2024-06-01 (土) 11:10:14 New
      • 比較に原神でてきてるけど、原神ってFPSがベースなの?遊んだことはないんだけど、雰囲気的にアクション系ではあってもシューターではないような・・・自分はデスティニーはシューターだからやってるって面もある。デスティニーは良く出来てるとは言い難いが、自分的にはとってかわるレベルのゲームが他に無いのも事実なんだよな。 -- 2024-06-01 (土) 17:36:04 New!
      • ここの枝の会話だと「盛り上がってるゲーム」が主題だから別に同ジャンルの比較は関係ないような -- 2024-06-01 (土) 17:40:13 New!
      • 盛り上がってるというより「完成度の高い、クオリティの高いゲーム」とか「ガチャゲーとして比較してどうか」とかか。 -- 2024-06-01 (土) 17:44:51 New!
      • ソシャゲアレルギーの人とソシャゲ過渡期からブームまで生きてきた令和ゲーマー達とでは話平行線にしかなならないでしょ… -- 2024-06-02 (日) 00:56:05 New!
    • コメントで頭部が発光しそうなガーディアン達はこのWikiの編集者の集いの中のページを確認して頭部にドーン・ウォードを貼っておくと良いぞ! -- 2024-05-31 (金) 22:23:57 New
    • 虚無のシーズンがあるのは事実だけど大型アプデ分は有料でも文句ないんだよなあ。セールで買えばどっかのガチャゲーより全然良心的。 -- 2024-05-31 (金) 23:36:32 New
    • やってないなら愚痴りに来んなや  -- 2024-06-01 (土) 11:14:37 New
      • ほんとね最近”やってないor買ってない”のに愚痴コメ偽装のネガキャン君が多いよね……前にそういう意見はSNS向きだからゲームwikiの雑談にわざわざ書き込むものではないって指摘されてるのを見たんだけど、まったくその通りだと思う。自分のSNSで勝手にわめいてればいいのに何でここに来るんだろうね…不思議。 -- 2024-06-01 (土) 18:05:59 New!
      • 純粋な疑問なんだけど、ネガキャンって愚痴に含まれるのでは? -- 2024-06-01 (土) 19:05:29 New!
      • 良く調べて下さい…全くの別物ですよ……はぁ…いや貴方だけじゃないけどさ、ネガキャンと愚痴の区別も良く分からないなら猶更こういう場で発言しちゃだめだよね…。 -- 2024-06-01 (土) 19:18:39 New!
      • いや、性質としては全くの別物だけど、分類としては愚痴に内包されるカテゴリーだよね?って話よこれ。なら忌避することはあっても、虐げる理由は無いから -- 2024-06-01 (土) 19:22:21 New!
      • 性質としては全くの別物だけど←この観点から言ってるんですが……後半はご自分の都合の良い解釈にすり替えてから答えてないですか?…というか自分の中に答えがあるのに聞いてくるのって辞めた方が良いです、初めからそれを言いましょうね。 -- 2024-06-01 (土) 20:30:39 New!
      • 別にゲーム内容に関する愚痴は許容してる板だし...それがネガキャンだろうがそうじゃなかろうかは関係のない話。別に自分はどちらにも偏っていない中立派として意見させてもらうけど、どんな意見も等しく雑談の種になるので過度な個人批判はNG。喧嘩はここの板が最も恐れている状態なので、ルールにも書いてある通り、ゲームに関係のない内容は基本避けること、それがコメントしている人のパーソナリティがどうであっても。 -- 2024-06-01 (土) 21:16:39 New!
      • ここってネガキャン良しとされていたんですね、勉強不足で申し訳ありませんでした。 -- 2024-06-01 (土) 21:37:53 New!
      • ここのルールにも明記されてるし、編集掲示板のほうでは管理人の意向が書いてあるんでそのへんはよく読むように。あと一応だけど、木主のコメントが良いって判断してるわけじゃないので、そのへんはよろしく。 -- 2024-06-02 (日) 01:01:43 New!
    • 誰もあなたにDLCに金払ってプレイしてって頼んでもいないし強制もしていないんだ。んでもってわざわざやってもいないゲームのWIKIに来てるのは未練たらたらなんだなとしか思えない。金払いたくないからタダにしろって意見の表明はもはや愚痴ですらなくて、自省できる人間ならあまりの厚かましさに羞恥で自重するだろうに…金持ってないのか知らないけど、欲しい物を譲ってもらう正しいアプローチは交渉や売買であって無料にしろってごねる事ではない事を教えてあげるね。 -- 2024-06-01 (土) 12:01:28 New
      • まあ「価値が無いから(商品を)無料にしろ」は理屈が通っていないのは分かる。逆に「〇〇円で売っているのだから、相応の価値になるよう面白く作る努力をするべき」とかなら分かるけど -- 2024-06-01 (土) 12:16:40 New
      • 何も難しい事はない至極単純な話なんだ。価値は相対的なもので、価値を感じた人間が対価を支払って手に入れるかあるいはってだけなんだよ。値段分面白くなさそうと感じるなら買わなければいい。実際に面白くなかったら金返せって人の感覚もわからないわけではないけど、返金や返品に応じるかは売り手側に委ねられるんだよね。だって経験を売っているのであって経験や記憶は初期化できないからね。つまり買い手がもう不可逆な事をした後にコストを払い戻しをしろっていうのもちょっと無理筋じゃないか と個人的には思うよ。何が言いたいかというと値段分の面白さを保証しろっていう事それ自体が糞ほど傲慢じゃないかってこと。こういう行き過ぎた買い手優位なマインドが世界の市場から日本人がスクリーニングされる遠因になっているんじゃないかと危惧するって事。 -- 2024-06-01 (土) 12:59:23 New!
      • そうかなぁ...?自分はそのへんに関しては逆だって思うよ。KOTY(クソゲーオブザイヤー)が無くなってから令和の魔物がたくさん出てくるようになったというか、強気の金額のクソゲーが増えてきた経緯があって、売り逃げみたいな形態が横行してる。払い戻し云々はあまり詳しくないし自分としては関心がないから触れないけど、売ったもん勝ちで低クオリティでも良いんだ、っていう最近のゲーム開発の流れはちょっと思うところはあるんだよねぇ(ちなみに大体は海外ゲー) -- 2024-06-01 (土) 13:04:13 New!
      • 言うて海外のクソゲーってインディーのパチモンゲーやほぼ詐欺みたいな内容のゲームが殆どじゃん…。それは見りゃ判断出来るしなぁ…。どっちかってとスクエニのダイの大冒険みたいに組織ぐるみでクオリティ隠蔽してフルプライスでゴミ売り逃げするやり方のがエグいと思うけど -- 2024-06-01 (土) 16:26:17 New!
      • まあスクエニの大ダイゲーとかそのへんとD2が同類で全く同じことをしているとまでは口が裂けても言わないけど、そういう考え方でゲーム売るようなやり方は増えてるってこと。 -- 2024-06-01 (土) 16:43:47 New!
      • あと、最近の例だとドラゴンズドグマ2の「運営のこだわりがゲームをダメにした」例や、ヘルダイバー2の「運営側に露骨な簡悔思想が根付いていること」、このへんはD2も無関係ではないと思ってるよ。最近のゲームは、本当に開発側が自由にやりすぎて、プレイヤーのプレイ体験をないがしろにしていると強く思うわ -- 2024-06-01 (土) 16:47:09 New!
      • 簡悔って言葉をこの掲示板で良く見るけど、海外でもそんな評価なんだろうか?(というか元は海外とか?)海外のユーザーってやたらと難しいのを求める傾向にある様に思ってるんだけどその結果って訳じゃないんかな。 -- 2024-06-01 (土) 19:34:32 New!
      • いや、その認識で合ってると思うよ。海外プレイヤーはどうも日本プレイヤーと比較するとゲームが上手いプレイヤーが多いようで、それに合わせる形でゲーム運営も難易度を上げたゲーム設計をするって傾向自体はある。それが日本人視点だと「(運営側が)簡単にクリアされたら悔しい」になる。まあ正しくは海外プレイヤー視点で「簡単にクリアできちゃって(されて)悔しい」かもしれないが -- 2024-06-01 (土) 19:41:06 New!
      • 無料にしろはさすがにないよな。価格相応のクオリティにしろかクオリティ相応の価格に下げてくれとは思う。D2のDLCは正直言ってクオリティの割に高すぎる。 -- 2024-06-02 (日) 00:42:58 New!
      • 普段どのぐらいクオリティの高いDLC遊んでんの?普通に気になるが。カットシーンやセリフ、レイドやエキゾクエとか結構多いし妥当だと思ってるけど。 -- 2024-06-02 (日) 01:02:35 New!
      • 自分はD2内だと孤独と影が基準になってる。DLCというでアップデートしないゲームもかなりやるので大型アップデート等も対象にしてる。例えばOW。OW2への移行やリリース後無料。WarFrame、D2と同等かそれ以上かもしれないとんでもボリュームの大型アップデートメインストーリーサブストーリー全て無料。MHWだとアイスボーン、ボリュームと面白さどちらもワールドを正統進化させてくれる。えぺの度重なる大型アップデートもそう、改悪になるケースもあるけど明確にロールわけしたり新ルール追加したりテコ入れが膨大、調整の頻度から良くしていこうという気概は伝わってくる、そして無料。割とあげてったらキリがない。あと個人的な趣味だが、テラテックとかそれそこそダクソ系のDLCハズレ殆どないぞ。言ってて思ったけどDLCって形より大型アップデートって形とるゲーム増えたよな。まぁこれは個人によるだろ、俺はD2のDLCって基本オシリス権買ってるとこが大きいから…ストーリー面白いなぁって感じたのが孤独と影のみだっただけやで。他の人がほかのDLCも面白くて値段相応の価値あると感じるならそれはそれ。俺は感じない。他のゲームは無料でもしっかり大型アップデートしてくれるタイトル多いから。 -- 2024-06-02 (日) 04:15:47 New!
      • 勘違いしないで欲しいのが俺は無料にしろとは思ってないからね。それは横暴だよさすがに。個人的にD2のDLCは高いって思ってるだけね -- 2024-06-02 (日) 04:17:32 New!
      • 新レイドとかオシリスとか新武器とか新エキゾとか新クラスとか…必要に迫られてDLC買ってるかな。ストーリーとかはそこまで興味ないなぁ…孤独と影は俺も良かったと思うけど砦と超越でかなりケチついた印象。女王はそこそこ面白かった。終焉は良いという人と悪いという人が居るが俺はもうその頃にはストーリーに比重を置いてプレイしてなかったからどうでもよくなってたな。ムービーとかグラに無駄に力入れるならゲームとしての面白さに注力して欲しい。今はクラメン達とワチャワチャ新レイド挑む権とオシリス権のためだけにDLC買うのがメインになっちゃってる。ストーリーとかお使いの内容にはマジで興味持てない。なんなら早く新要素解放したいが先行してて早く消化しちゃいたいって思ってる。最終形態もプリズム全開放までどれだけめんどい事しなきゃいけないのかな~くらいにしか思ってないや。ストーリーは追うのつまんなくなってからマジで興味ないっすね -- 2024-06-02 (日) 07:10:57 New!
      • これもどっかの木と一緒で平行線だからまぁここら辺にしとけば?ストーリーやムービーやカットシーンやセリフとかにも価値感じる人も居れば感じない人も居る…オシリスとかvP系要素にも価値感じる人も居れば感じない人も居る。そういう細かい差で相応の価値があるかないか感じ方違うんだし…ただ木の内容みたいに無料にしろってのは違うって感じてる人多いみたいね -- 2024-06-02 (日) 07:25:28 New!
      • まあ、DLC抜いたらお金取るような部分ってエモートや装飾くらいしか無いし、D2がそれだけで採算を取れるかと言ったら無理だからねぇ…最新DLCでお金を取らないと採算取れないって考え方は大体の人がなると思う。良くも悪くも、D1始まってからずっとDLC追加型とライブサービス型(ソシャゲ型)の悪いところだけ総取りした形態でやってるからね…一応ストランドの解放を課金で短縮できます!とかパワー値(シーズンランク)を課金で増やせます!っていうのはあったけど、もっと掘りとか媒体とか時間のかかる要素を課金で解決できるような、お金を使わせるのにメリットがあるシステムを他に導入しないと難しいだろうねぇ -- 2024-06-02 (日) 08:40:00 New!
    • 遊んでほしかったら無料にしろって普通に考えたらとんでもなくヤバい発言だよね -- 2024-06-01 (土) 22:28:40 New!
  • 変な質問だから暇つぶしに書き込んでってくれたら嬉しいんだけど エキゾ以外の今厳選できるもので、シンメトリーに撃ち心地やステータスが限りなく似たスカウトって何かあるかな? 何のパークがついた何々、みたいな感じで -- 2024-06-01 (土) 01:50:07 New
    • ちなみに矢の抑制がついたエマージェンシープランとか受託者はあるんだけどなんか違った…募集中ですm(_ _)m -- 2024-06-01 (土) 02:04:20 New
    • 多分無いんじゃないかなぁ...そもそも速射スカウトの選択肢がかなり少ない(サーバントリーダー、ランディの投げナイフ、イルユートファング、アイシャの抱擁くらいしか他だとない)ので、実際にパーク含め色々試してみたほうが早いと思う。 -- 2024-06-01 (土) 12:37:21 New!
  • 結局スーパーグッドアドバイス氏は実装予定ないのか...スィートビジネスじゃなくてトリハピ御用達の大口径ガトリングが使いたいんや -- 2024-06-01 (土) 02:29:26 New
    • 効果がただのマリガンでは厳しそう  -- 2024-06-01 (土) 11:26:47 New
  • マラソブのところに行っても入手できるアイテムがないと言われて使えない状態なんだけど誰か対策しらん? -- 2024-06-01 (土) 04:15:33 New
    • 質問板の方が良いだろうし、主語がないから推測だけど、「望の印」の使い方って感じかな?人から聞いた話だけど、印を赤枠5回分だか6回分だか交換が終わってると何も交換出来なくなるらしいよ。自分も印が所持品にあるけど、6回分交換済みだから交換出来るアイテムないって表示される。(多分仕様だと思う) -- 2024-06-01 (土) 19:43:19 New!
  • 私みたいなソロだけで楽しみたい変人とマルチで楽しみたい人を棲み分けさせるためにも、マルチありのDestiny2と、シングルゲームとしてのDestiny2を別々にしてほしいなぁって。GTA5とGTAONLINEみたいな感じで。それにオフラインシングルゲームとして出してくれれば、もう頭バンジーの運営の手から離れるし、プレイヤーコミュニティだけで別の楽しみ方見つけて、あんまり良いとは言えないだろうけど、MODなんか作ったりして、って方が盛り上がりそうって思ったり思わなかったり。 -- 2024-06-01 (土) 05:03:40 New
    • 間違えて木生やしチャッタ -- 2024-06-01 (土) 05:04:13 New
  • 最終形態なぁ…初日にやりたい気持ちと少し待てばサマーセールでどうせセール来るやろって気持ちがせめぎあってる -- 2024-06-01 (土) 19:16:00 New!
    • お金勿体ないって気持ちがあるならセールまで待つのが賢いのは確か。 -- 2024-06-01 (土) 19:38:58 New!
    • DESTINYもBFもすぐ値崩れするから。オンラインゲームの宿命で過疎るくらいなら安くして人を確保するしかないし -- 2024-06-02 (日) 05:07:40 New!
    • PC版ならFANATICALで少しだけ安くなっているよ。 -- 2024-06-02 (日) 07:59:11 New!
  • 根暗なハイヴ神、不真面目なバンガード、星を無くしたカバルとエリクスニー、そしてガーディアン。みんな揃ったな?これで勝てない訳がない -- 2024-06-01 (土) 19:32:26 New!
  • 3人版レイドが欲しいんよ…6人集めんのは無理なんよ今のDestinyでは -- 2024-06-01 (土) 19:47:30 New!
    • ちなみにそれが迷宮。まあ報酬とか参加の敷居的に、今の日本だとやたら人数集めづらいってのは分かる。公式配信で宣伝あっても、結局日本じゃ限界集落なのは変わらなかったからねぇ... -- 2024-06-01 (土) 21:26:42 New!
      • 迷宮はソロでもクリアできる難易度にされてるから流石にレイドと一緒じゃないでしょwまぁスーパープレイする奴らはソロレイドやってるけどあれはバケモンよw -- 2024-06-01 (土) 21:49:21 New!
      • レイドを3人でできるようにギミック調整して、ソロでもクリアできるように設計されてるのが迷宮。ゲームの紹介でそもそもそういう風に迷宮は紹介されてるはず -- 2024-06-01 (土) 22:55:39 New!
    • 贅沢言うなら仕組みさえ解ればボイチャ無しで全ステージ踏破できるレイドがやりたい -- 2024-06-01 (土) 21:38:07 New!
      • D1の初代ガラスの間やクロタの最期がそうだった気がする。今は露骨にVC必須の設計なタイマー式のギミックとか、レイド特有のマークが何個もあって覚えてコールしないといけないレイドとかがメインで大変だよねぇ -- 2024-06-01 (土) 22:59:45 New!
      • そういうのをクラメン達と協力してクリアできた時の達成感は格別だけどね~ここに不満がある人はD2向いて無いと思うよ -- 2024-06-01 (土) 23:18:57 New!
      • 葉2みたいなコメントも何度も見た。そしてこういうのが一番感じ悪い。 -- 2024-06-01 (土) 23:20:17 New!
      • 個人批判辞めて貰って良いですか…^^;普通に難しいレイドをクラメン達と達成したらめちゃくちゃ面白いよってそれに合わないなら向いて無いと思うってだけなのにそんな風に思われるとは…なんかごめんね。 -- 2024-06-01 (土) 23:27:44 New!
      • ごめんよ、そういう風に思っての発言とは思わなかったから、こちらも感じ悪い対応ですまない。この手の話題だと必ず「向いてないよ」「嫌なら辞めたら?」って受け答えが始まってそのまま喧嘩、ってパターンが日常茶飯事だったからさ...同じようにはなって欲しくないのさ -- 2024-06-01 (土) 23:45:16 New!
      • あと顔文字の人、何度か同じ顔文字使ってるから何となく同じ人だと思ってるけど、割と喧嘩っ早いところあるし、コメントもやや煽り気味のものが多いイメージなので、そのへん意識して気を付けたほうがいいと思うよ。自分も危うく勘違いするところだった -- 2024-06-01 (土) 23:47:13 New!
      • 別に煽ってるつもりは無いんだけどな…立場の違いだと思うんよね。こっちはD2やってて面白いって立場に立って発言してるから内容が煽ってたり喧嘩売ってたりって風に捉えれるのかなと思ってる…。自分が詰まらない、クソゲーと思ってるものを”こういうのが面白いんだけどね”って言われるのにカチンと来てるのかなと。それと余計なお世話は結構です、あなたにはもっと言いたい事あるけど我慢してますよ? -- 2024-06-02 (日) 00:46:00 New!
      • その立場の違いって、視点の違いだから軽視しちゃいけないし、ゲームの理解って意味でも大事な部分だと思うんだよね。そのへんの尊重が、色んな人のゲーム体験を守ることにも繋がるわけだから -- 2024-06-02 (日) 01:05:06 New!
      • D2でもガラスの間とナイトメアの根源はボイチャ無しでもギリいける気がする。かなりの練度は必要だけど。 -- 2024-06-02 (日) 10:27:03 New!
    • 言い方が悪かったな、今あるレイドの3人で気軽にできる報酬が同じ仕様調整版なのが欲しいんだよ -- 2024-06-01 (土) 21:58:21 New!
      • この手の要望はここの板だと何度も見たね。良い提案なのは確かなんだけど、同時に嫌がる人が一定数いたって経緯もあったね -- 2024-06-01 (土) 22:56:50 New!
      • そりゃ難易度低下させたアクティビティで同じ装備を入手できるようにした方が良いなんて、そんなレイド装備の価値を下げる提案なのに評価しようがなくない?評価してる人達はそこまで考えてないんだよね。 -- 2024-06-01 (土) 23:20:52 New!
      • 評価しようがない、は言い過ぎだと思うよ。例えば形成武器が出てくるようになった現状だと、3人制レイドなら形成武器は手に入りません、という風にすることもできるのだし... -- 2024-06-01 (土) 23:23:30 New!
      • そういう報酬調整されるならまだ理解できるよね -- 2024-06-01 (土) 23:28:30 New!
      • よくわかんねんだけどそもそもレイド武器にそんな価値用意する必要ある?そういうことするから限界集落化してくんだよな -- 2024-06-01 (土) 23:36:21 New!
      • エンドコンテンツ何だし報酬に価値出さないでどうすんのって思うがね -- 2024-06-01 (土) 23:44:27 New!
      • 猛襲とかとぐろもそうなんだけど、最近のコンテンツは野良でやりづらいように設計されてて、そのへんも限界集落化の一助になっちゃってる気はするんだよねぇ。ちょっと元の報酬の話とは脱線した話かもだけど -- 2024-06-01 (土) 23:53:36 New!
    • とぐろに関しては自殺マンがロケラングレポンで自爆しての放置が多いから嫌いなんだよな。蘇生してもすぐ自殺するし、キモいのがキックされない様にデスカメラは動かしてる所でそんな事するならやれよと思うが -- 2024-06-02 (日) 05:04:53 New!
      • とぐろ、いつの間にそんなプレイヤーを見るようになっあんだね…何というか、プレイヤーの寄生意識みたいなのも限界集落化の大きい原因な気がするね(それだけじゃないのも確かだけど) -- 2024-06-02 (日) 08:45:29 New!
  • シナリオ、これで最後ならカバル大戦くらいわかりやすい盛り上がりで大団円で終わりならいいんだけどなぁ。結局ここまで盛り上がり的にはどれも所謂クリフハンガー的でどうもすっきりしない形で進んできたし -- 2024-06-01 (土) 23:11:35 New!
    • 一応光の暗黒の物語の終わりなわけだし、一つの区切りを迎えてちゃんと終わって欲しいよねぇ。一番最悪なパターンは、結局話が良く分からないまま次の話に続く...って終わり方かね -- 2024-06-02 (日) 00:15:56 New!
    • 今までのストーリーの倍以上はボリュームあるとは運営が言ってるから期待しとこう -- 2024-06-02 (日) 01:50:31 New!
  • スラマーの冷たい鋼(ゼファーも?)、弱攻撃一発でも遅延させられるのって過去に話題になった?パークの詳細紹介してるサイトどこ見ても強攻撃で遅延って書いてるので気になった。 -- 2024-06-01 (土) 23:16:44 New!
    • 既出だと思う。ゼファー実装の段階で確認できた挙動だったよ。 -- 2024-06-02 (日) 00:03:41 New!
    • 翻訳の問題だけど冷たい鋼は強攻撃(弾薬がある状態での攻撃)だからね。強攻撃(連続斬りじゃない方)とは別 -- 2024-06-02 (日) 00:56:14 New!
      • お、おお…よくわからんけどわかった… -- 2024-06-02 (日) 02:02:30 New!
  • 要約バイトで貯めたお金で PS5プロコン スカフ?ゲットした!vp使ってみたけどブレなさすぎてグレー チートかもです -- 2024-06-02 (日) 01:32:13 New!
  • バフ/デバフタイマー周りのui設計した奴トロール過ぎでは?武器パークとかギミックタイマーとかカテゴリごとに分けようって考え方は分かる。けど場所をバラバラにするのは余りにもゴミ。見にくいったらありゃしない -- 2024-06-02 (日) 02:29:09 New!
    • ↑最終形態の話 -- 2024-06-02 (日) 02:33:54 New!
    • 実際にプレイしてみないとこのへんの実感は薄いかもしれない。ただ、ゲーム上で視線移動する機会が割と多いのを考えると、見なきゃいけない場所が増えるのは煩わしいかもね。そもそも、ゲーム上の仕様を表示沢山必要なくらい増やさないで欲しい。 -- 2024-06-02 (日) 08:47:45 New!
  • そう?俺はめちゃくちゃ「よくやった!」としか思わんけど・・・どこか一箇所に固めて表示するなら今までと一緒でゴチャゴチャだし分散させるのが一番いいと思う この辺は好みだろうけどね -- 2024-06-02 (日) 04:20:14 New!
    • ミスった。↑のツリーへの返信ね -- 2024-06-02 (日) 04:20:49 New!
  • 基本的に分かりにくいし良くわからない。だんだんめんどくさくなって飽きてやめました。ワンは一応昔やったけど全てがとにかくめんどくさい。もう二度とやらないと思う。 -- 2024-06-02 (日) 07:22:24 New!
  • そういや最終形態のストーリー、自分の手で追いたいって人いる?聞き方が変かもしれないけど、もう自分でゲームプレイしてストーリー追おうって気が無くなっちゃったからもう人の配信とか動画で補完しようと思ってるんだけど、やっぱりD1から続けてて物語の終わりは自分の手・目で見届けたいって人もやっぱりいるのかなと思って -- 2024-06-02 (日) 08:54:57 New!
    • ストーリーは絶対に自分の目で確かめたいし、ペイルハートも探索したいし、プリズムでどんなビルド組むか楽しみだぜ。 -- 2024-06-02 (日) 10:31:46 New!
  • なんか急にネガキャン始まった? -- 2024-06-02 (日) 12:01:10 New!
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