雑談掲示板 のバックアップの現在との差分(No.39)

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  • カバルぼく、スカイバーナーを担いでクルーシブルに参加するも手が痛くなって死亡。なんでこの武器使うときだけ力むんだ?自分でもわからん… -- 2024-03-03 (日) 13:14:29
    • がんばったね。俺もスカウトとかパルス使うと手が震えるよ -- 2024-03-03 (日) 23:10:28
  • 目標だったデッドマンズテイルのクルーシブルキル数が10000超えたから一旦おやすみする…。マッチングも遅いし疲れた…… -- 2024-03-04 (月) 16:47:28
    • 普通に尊敬するわ、一体どんなプレイ画面なのか...見てみたいよ -- 2024-03-04 (月) 17:18:47
      • 間抜け探知機つけたソーラーハンターでパスパス撃ってただけですよ…。覗く時間が多いDMTと間抜け探知機の常時レーダーの噛み合わせが最高でした。オンユアマークとクラニアル・スパイクの相性も良かったです。 -- 2024-03-04 (月) 19:07:36
      • マッチング遅くて本当イライラしかない。自分も中間パッチの仕様変更をいい機会にして離れるよ -- 2024-03-05 (火) 13:12:13
  • 日ハムにザヴァラって選手が入ってきたけど(表記揺れでザバラって書いてるとこもある)海外ではそんな珍しくない名字なんかな? -- 2024-03-04 (月) 20:53:45
    • スペインやボスニアあたりの地名や名字にあるらしい。 -- 2024-03-04 (月) 22:06:18
  • 試練でゾーン争いになって泉使われたからエリア外自決したんだけど、味方にめちゃくちゃ文句言われた。勝ち目ないし、無駄にSCゲージ稼がれたくないから合理的な判断だと思ってたんだけど、味方からしたらラウンド勝利を目指すことを投げ出したマナー違反ガーディアンだったのかな。その時の状況としては敵三人エリア内に泉'こっちは一人死んでてSC無し条件付きも無い -- 2024-03-05 (火) 00:46:01
    • 自分でも自決を考えるが味方にしたらわずかでもチャンスがあれば挑んでくれってのは分からなくもない。 -- 2024-03-05 (火) 02:01:31
    • その状況なら自決だよなぁ。ノヴァボム貯まってるとか貯まりそうとかでもないのに逆転無理やしなぁ -- 2024-03-05 (火) 05:21:51
    • やっぱり自決がいいよね。試練のドーンと泉は他のSCと違ってエリアに設置さえしてしまえば、ほぼ勝敗がきまってしまうしね -- 2024-03-05 (火) 07:08:26
    • どっちもどっちやな。文句言う気持ちも分かるし。SCを敵に貯めさせたくない気持ちも分かる。どちらが悪いとかは無いと思う。 -- 2024-03-05 (火) 09:28:25
    • 自害で良いよ。シビアな戦場で感情論は要らないと思う。cs貯められたら勝ち目消えてしまう -- 2024-03-05 (火) 15:10:50
    • 説明読むと生存2かつ野良だから説明なし自殺はそりゃ明確なマナー違反だわ。勝つために必要当然が正しいわけじゃないからマナ悪は受け入れろ -- 2024-03-06 (水) 03:59:05
      • ・4負けのリーチ状態ではない・味方のスキルや武器の状況を含め、状況を打開できる手段がない という前提で、ここに集まってる見解を見る限り、自決自体は合理的で正しいし、最後まで戦うべきというのも試合放棄しない、対戦という面では正しい。どちらも正しいので、これは単なる価値観の問題でしかないし、文句も発生する事象 -- 2024-03-06 (水) 06:21:52
      • あと追記として、それでもマナーの問題にしたい場合は1つだけ言っておくと、D2民にマナーは期待するな、です。 -- 2024-03-06 (水) 06:31:27
      • 時と場合に寄るってのは勿論前提で、今回は自決が正しい行動でしょ。拗れるかどうかは多分その後のフォロー次第かと。無視するのが悪手ってだけでちゃんと説明して、それでも駄目そうな相手なら、勝てる試合落とすだろうし抜けて良いと思う。 -- 2024-03-06 (水) 11:27:20
      • マナーの問題にしたいとかじゃなくて木主がマナー気にしてるじゃん -- 2024-03-06 (水) 11:28:14
      • その場合でも答えは単純で「木主はマナー違反はしていない」でFA。 -- 2024-03-06 (水) 16:17:18
      • 勝ち負けどうでも良いモードならまだしも、試練で勝ちに貪欲な行動しない方がマナー違反だと思うな。。わからなかったならまだしも、知った後も敢えて味方に不利益な行動を取ろうってのはNG -- 2024-03-06 (水) 17:45:54
      • 後のラウンドの事考えての行動で試合放棄した訳じゃないし…。どう考えても一方的に木主に文句言った奴の方が悪いと思うが。木主の言い分を聞く耳持たずで文句だけ言うわけやろ。ゲームマナーも人間としても良くない。木主は野良犬に噛まれたと思えばいい、事故や事故。気にする必要ない。そもそもオシリスまで来てそんな事も考えれないアホの方が悪い -- 2024-03-06 (水) 17:46:29
  • 最終形態のハンター?のNPCが持っている銃、よく見るとクラブが書かれているな。切り札の兄弟分なんだろうか? -- 2024-03-05 (火) 12:54:10
    • それケイドだよ -- 2024-03-05 (火) 17:15:39
    • 回復効果のある銃はああいうデザインになるっぽい -- 2024-03-05 (火) 20:43:40
    • 最終形態に登場する武器(おそらくペイルハート武器)はケイドイメージのトランプマークがついている武器になっている。 -- 2024-03-05 (火) 21:33:43
  • このゲームってGTX1070でフルHD最高画質で60fps固定できる? -- 2024-03-05 (火) 17:15:07
    • どっちかというとCPU性能のほうが効きやすいゲームだからその条件だけだとなんとも言えない……とはいえ1070で最高画質はちょっと厳しいかもしれない -- 2024-03-05 (火) 17:58:49
    • 最高画質で60張り付き固定は厳しいだろうね。d2古いゲームでCPU依存だからGPU性能上げすぎてもあんまり意味ないのは確かだけどそれでも最高画質で60固定したいなら最低でもRTX3060クラスとそれと相性のいいCPU乗せなきゃ。 -- 2024-03-06 (水) 13:54:43
  • ハンターで単純に生存性能を上げたいときはボイドにすればオムニオキュラスかホーバークで簡単に透明祭りで半不死身になれて生存面の心配不要に離れるんだけど、何らかの事情でボイドサブクラス以外で戦うことになった時に、劣勢時の立て直しに困る。とくにソーラーやアークの時… -- 2024-03-05 (火) 18:35:53
    • そのための暗殺者のフード -- 2024-03-05 (火) 18:54:14
      • 立て直したい状態から即席で近接キルとかフィニッシャーはきつくない…? -- 2024-03-05 (火) 19:44:32
      • 普段から暗殺者のフード使ってるけど迷宮ソロとか普通のレイドなら全然余裕、NF玄人はダメな感じやね~具体的に言うとチャージ近接1回で雑魚が倒せるかどうかが装備していけるラインだと思うよ。 -- 2024-03-05 (火) 22:34:27
  • 草 https://www.youtube.com/shorts/__k5Qxpdy5w -- 2024-03-06 (水) 00:35:08
    • ギャンビットもアンチチートと同じで放り投げただろ! -- 2024-03-06 (水) 01:03:43
    • 再利用が多いってのはギミック流用を指していると思うけどギミックなんて凝れば面倒で反復プレイの邪魔だし今みたいな空気ギミック&リサイクルで十分だと思ってしまう。でもアンチチートとエバーバースは完全に同意w -- 2024-03-06 (水) 01:05:32
    • ぶんぎえがD2でやりたい事がもう特に無いって感じがビシビシ伝わってくる -- 2024-03-06 (水) 17:34:59
  • スキマ―ボード強すぎるな、左右回避もブースト吹かしなおすのにもエネルギー使わないしちょっとした段差ジャンプで超えられるのやばい スパローいる?? -- 2024-03-06 (水) 02:45:08
    • 問題なのはガーディアンゲーム仕様のダサいカラーと言う… 二バンスのボードくれよ -- 2024-03-06 (水) 11:22:44
      • ギャラルの方は変形機構付いてたりいい感じだった -- 2024-03-06 (水) 12:21:14
  • ロストセクター伝説が見つからねぇ…ロケーション画面でアイコンは見つからんし、TIDを見る限りEDZの採石場ぽいけどスパローが集まってるだけで旗と他ガーディアンは見えぬ、どうしましょ -- 2024-03-06 (水) 09:25:39
    • 入った瞬間クリア扱いになる不具合があったから利用できなくなってる -- 2024-03-06 (水) 12:06:50
  • 新しい好戦的スカウトにキルクリ付くじゃんあのリロードモーションで発動するなら流石にOPだよな?まーたイモータルみたいになるじゃん -- 2024-03-06 (水) 09:33:12
    • ボルテックスソードに熱心付くのはセンスいいと思ったけどね -- 2024-03-06 (水) 09:34:53
    • ヒント:ロングアームの使用者はどれだけいたか -- 2024-03-06 (水) 16:21:06
  • このゲームってコンバータマウサーだらけですよね? -- 2024-03-06 (水) 10:50:19
    • あなたがそう思うならそう実際に確かめる術はない。一見コントローラーじゃ不可能そうに見える挙動も高感度だったりラグだったりで起こりうる。単純に当て感が良すぎる場合はそもそもコントローラーのエイムアシストが強いので中の人次第では普通のこと。 -- 2024-03-06 (水) 11:01:54
    • 俺よりも 上手い奴は 皆マウス ーガーディアン心の一句 コンバーター認定しまくる奴の過半数はトンデモ理論だからあまりあてにならない(コントローラーでは不可能な速度で振り向いたからコンバーター!とか… いやマウス入力をコントローラー入力に変換するんだから速度上限はコントローラーと同じだろ) -- 2024-03-06 (水) 11:17:13
      • 「上手い奴は」より「上手い奴らは」の方が字足らずにならないのでいいですね。 -- 2024-03-06 (水) 11:42:08
    • 2月後半のpsのシステムアップデで結構潰されたらしいぞ。最近出たリモートじゃ無くてもマウス使えるのも速攻で死んだらしいし高い値段で買った奴は乙だよなw残ってるのはxim系のリモート勢 -- 2024-03-06 (水) 12:30:25
    • このゲームの日本コミュニティって海外じゃ当たり前のグリッチに文句つける人や単純に上手い人に勝手にコンバーター認定する人ちょくちょく見るけど単純に日本人人口が少ないから目立ってるのかな。 -- 2024-03-06 (水) 13:49:38
      • ようアカウント貸するよな、ゲーム消されたりしても何も言えないだろ。sony何も対処なんてしないだろし -- 2024-03-07 (木) 13:47:02
    • バーター達は端金と自分に言い聞かせて買ってるんだろうけど、数万をマジで端金と言えるリア充強者達はそんな下らない事に金使ったりしないんだよなぁ…。哀れ過ぎる。真のリア充強者はコミュ強で友達沢山たのちー!か頑張って努力して普通に強くなって承認欲求満たせてうれちー!してるから。コンバーターなんかに頼らなくてもね…。コンバーターに金使うくらいならトッモ達と美味い飯食ったり出掛けたりした方が楽しいのにな。そういや国内D2配信者でバーター疑惑あったおじさんが引退したじゃん数カ月前。なんかもうD2起動するのも実は苦痛だったって引退動画で言ってて笑えた(笑)。以前は超頑張って配信活動してたけど去年からはかなり減ってたからねぇ。イキり動画出したり、攻略動画や武器レビュー動画とか何年もかけて頑張ってやってたけどD2なんかじゃ数伸びないし流石に我に返ったんかもね。しこしこ努力続けてapexやヴァロやLoLとかで伸び始めてる人とは雲泥の差やね。腹から声出てないし面白い話微塵も出来ないし、そりゃ伸びねーわな。こんなんがD2国内配信者のトップ層の一人だったと思うとD2が国内でどれだけ下火だったのかと悲しくなってきたわ -- 2024-03-06 (水) 14:08:49
      • fpsプレイヤーは流行りのゲームやらないと配信や動画で大して稼げないよ。d2はもう旬はとっくに終わってる -- 2024-03-06 (水) 15:34:08
      • いやそもそも国内では出始めから一生流行ってないし、日本じゃ旬だった時期自体ないからね。そんなん解ってるから。俺が言いたいのは流行ってもねぇゲームのためにコンバーター疑惑までかけられてんのにD2で何年もずっと動画編集やストリーミング頑張って大した金にもならねぇのにここ1年はD2起動するのも活動するのも苦痛だったってのが最高に笑えるやんwって話ね。もう楽しくすらないのに頑張ってたってアホ過ぎるw金にもならんし楽しくもないなら黙ってやめときゃ良かったのにな。まぁバーターは滅びろって事 -- 2024-03-06 (水) 17:16:55
      • 口が悪いのは良くないと思うがバーターが不幸になってメシウマってのは同意かな。個人の特定に繋がるような事は言わんが枝主の言う配信者が自分が思ってるのと同じ人なら激しく同意。あの人の場合、流行のゲームやってても絶対伸びないと思う。声と話す内容と…話し方だね。もっとハキハキしゃべってほしいわ。あと無駄に上から目線過ぎる。プロとか配信活動において実績ある人ならまだしも…なんもない人に上から目線で語られても正直…ね?とにかくもう終わった人の話題はここまでにしとこう。 -- 2024-03-06 (水) 17:25:58
      • あの人オシリス代行で今もめっちゃ稼いでるから配信やらなくなっただけで、バーターとか関係ないぞ -- 2024-03-06 (水) 18:44:19
      • d1の時は有名どころのfpsプレイヤーや某兄弟ともやってたけどすぐ飽きられた -- 2024-03-06 (水) 19:10:39
      • あのアカウントを売ると繰り返し公言していた人か… どうなったんだろうと覗いてみたらリンクアカウントが変更され、昨日数ヶ月ぶりにインしている。売買疑惑で通報したほうがいいよなコレは… -- 2024-03-06 (水) 19:36:40
      • この終わりの近いゲームで代行やっていまだにめっちゃ稼げるとはおもえないし、稼げないからやめと思ってるんだが、本当に稼いでるの? -- 2024-03-06 (水) 21:03:42
      • オシリス代行自体はRMT系業者が500円とか1000円でやってるレベルだから…業者が格安で片手間でやってるんだ。彼が稼げてるか…考えれば解るだろ。動画再生数見れば広報的に上手く行ってるとも思えないし、再生数で稼げてるとも思えない。我に返ったんだろ多分 -- 2024-03-06 (水) 23:15:39
      • 女に養って貰ってる彼か。 -- 2024-03-07 (木) 05:20:55
      • いまどこも1キャラ2000~3000、武器1本1000とかですね。500とかって掲載用ページにとりあえず書いてる価格かと -- 2024-03-07 (木) 05:23:59
      • 代行頼む奴の絶対数が滅茶苦茶少ないだろうし、複数の業者や個人間でその少ない客取りあってんだから…どう考えても割に合わない労働だと思うよ。俺が今見たとこは7連勝一回1000円。その後は新武器一本につき500円だってよ?そんな業者や個人が腐るほどあるみたいだけど…まだコンビニバイトや新聞配達とか工場の方が割に合うと思うんだけど…;今でこそ毎週四日間やってるけど昔は毎週じゃなかったし…。一日20本掘っても11000円でしょ?一週間で4万ちょいしか稼げないじゃん…。しかも20本も掘ってる時間、普段仕事してる人ってそんな暇ないわけさ。やれても1日数本でしょ。そもそも四日間毎日20本もの依頼自体が来るのか?wって話なんだよね。こねーやろ流石に…。来ても稼げてるとは言えない状況だし…。普通にダルいやん…。つかそこまでしてやっとその金額かよってレベルなんだが… -- 2024-03-07 (木) 18:01:49
      • バーターでヒモで数字無い配信者でってマジ?役満じゃん -- 2024-03-07 (木) 22:04:41
      • D2見限ってえぺのプロになった子とはえらく差があるな…。その子の場合D2の世界大会出てたから素の性能が違い過ぎるだろうけど。その子に見限られたクラマスといい代行おじさんといい…国内のD2おじさんストリーマーって人間性が糞過ぎるからしょうがないんじゃないかな -- 2024-03-07 (木) 22:19:02
      • 代行ってそんな安いんか…国内じゃ特に需要ないし仕方ないか、他のゲームでもやってる代行業者さんが片手間にやってる感じか?。クロスプラットフォーム対応ゲームだから多分業者のチーター垢さんがキャリーして速攻ライトハウスって流れかもね。個人でやってる彼が稼げてるのかどうか…。お得意さんからお布施価格で養ってもらってるのかもな。どちらにせよ代行は違反なのでクズな事に変わりはないけど -- 2024-03-08 (金) 01:15:35
    • コンバーターって元々のコントローラーの入力をマウスでやるってだけで、出力はコントローラーと変わらんとかではないの? -- 2024-03-06 (水) 18:33:56
      • まあコンバーターだとエイムアシスト付きのマウスだからやっぱ有利だよな。リココンもやりやすいだろうし -- 2024-03-06 (水) 19:14:50
      • 枝主だけど元々PS勢で今はPC版マウス勢なんだが、PSでコントローラー使ってやってた時と今じゃ明らかに視点移動の動きが違うんだよね。PCマウスだと視点の移動が動かし始めからリニアに動くのに対してPSコントローラーは最初はごくゆっくりで急に早くなる感じ。この動きは視点移動感度を上げても変わらない。PSだとマウスが非対応でコンバーター使うって流れだと思うんだけど、それだとあくまでコントローラーのこの動きからは変わらないんじゃないの?PSマウス(コンバーター)とPCマウスだと根本的に動きが違うんじゃないのかって疑問に思ってるんだが・・・ -- 2024-03-06 (水) 21:19:57
      • そりゃまんまマウスの動きな訳はないが、反応曲線はハードウェア側の設定に依存してるから…。パッドの方の設定で超絶リニアにしたら反応良くなるよ。ゲーム側にデュアルゾーンが設定されててもハードウェア側がはじめから全開出力にしてたら意味ないからね。逆にその最大速度になれれば、振り向きこそガチキーマウには勝てないけどマウスみたいな動きでAA付いた状態で遊べるの強すぎだろ…。PC版でコンバーター挿して遊ぶ奴が居るくらいだからなぁ… -- 2024-03-07 (木) 00:03:25
      • 一人称視点のキルカメやデス画面が見れる他FPSでさえコンバーターがのさばってるのに、一人称なしで配信か投稿でもしないと特定出来ないこのゲームでコンバーターが少ない根拠ある?D2ユーザーは選ばれし民で特別モラル高いとでも?っ常々て思う。 -- 2024-03-07 (木) 01:14:10
      • バーターやチーターがやりたい放題なイメージしかないなD2は -- 2024-03-07 (木) 02:36:24
      • PVPのELOトップを維持するためにコンバーター使用者オンリークランも複数あるからな。PCだと。そのくらい同じマウスでも中遠距離の打ち合いはコンバーターの方が強い。 -- 2024-03-07 (木) 09:26:09
      • クラン紹介にも堂々とネタでは無く英語でコンバーターオンリークランメンバー募集って書いてあるからまあこのゲームは使ったとしてもバンになる確率は低いんだろうね。 -- 2024-03-07 (木) 09:28:38
  • これから6月まで毎週ダスト配布かよ、太っ腹を通り越して心配になってきたw -- 2024-03-06 (水) 19:21:40
    • 毎週もらえるな苦行のvPとギャンビットの週間バウンティはスルーでいいや -- 2024-03-06 (水) 20:48:57
  • キネ枠で持てて雛や連鎖反応も付く波動グレは絶対欲しい。なおバナー -- 2024-03-06 (水) 19:34:18
  • これボードのエキゾ化20日間で終わるか? -- 2024-03-06 (水) 19:42:23
    • NFトップ10%なら一発、リセット直後の今なら全チャンピオンに泣きっ面に蜂を決める人と組めば行ける。 まぁ野良の大半はそれを知らないんですがw -- 2024-03-06 (水) 20:47:51
      • それやってももういかないね…マリフィセンス取るまでの苦行思い出してきた… -- 2024-03-07 (木) 00:48:04
      • 10%だったのに今は20%まで落ちている。リセット直後を狙わないと厳しいかも。 -- 2024-03-07 (木) 01:23:46
      • 野良だとクリアクリアしか考えて無いのしか居ないから無理だろう。雑魚無視、チャンピオン無視さっさとクリア勢が多い -- 2024-03-07 (木) 05:14:21
    • 知らんうちに出来てたわーい、なおエキゾ化しても特に何も変わらない模様 -- 2024-03-07 (木) 10:30:33
      • 変わっとるがな… エキゾ化しないと、イベント終了時に没収されるぞ -- 2024-03-07 (木) 19:47:51
  • 最近はチャンピオン有りコンテンツにアンチ武器無しで行くのが流行ってるの…?両面白弾薬にしたくないから片方を緑や紫弾薬で処理しようと組んでいくと雑魚の群れとかオレンジネームの排除に弾使ってチャンピオン相手にも毎回使うと弾が息切れするんだが… -- 2024-03-06 (水) 19:43:40
    • そんなあなたにポラリスランス。 -- 2024-03-06 (水) 19:58:24
    • チャンピオン処理しないで、スコアもキル数も自分の半分以下とかでしょ。気持ちはわかるが、NOOBのせいというかBungieの制度設計のせいだからなぁ。チャンピオン廃止してミニボスだけにすりゃいいのになとは常々思う。 -- 2024-03-06 (水) 22:13:07
      • その場合汎用性の高い武器ばかり使われるようになるのでは -- 2024-03-06 (水) 22:29:04
      • チャンピオン対策一通り揃えるのにプレイ半年とか要求される方が大問題だろう。パワーシステムも初心者が養分になるだけで要らないし、こういうNOOB障壁ばかりだからプレイ人口増えない。 -- 2024-03-07 (木) 01:10:25
      • 一通りがどの位かは分からんけどNFの攻略くらいならシーズンアーティファクトの序段で完結するんじゃないかな -- 2024-03-07 (木) 01:47:14
      • ランダムで選ばれるとはいえ本来ならチャンピオンいない低難度で平然と出てくるミッションがあるんですよ、サイオニック作戦っていうんですけどね -- 2024-03-07 (木) 03:00:18
    • ガーディアンゲームの場合はスキルが高速チャージされるからスキルで対チャンピオンをやっても大丈夫だけどね。ちゃんとスキルを使える人なら。 -- 2024-03-07 (木) 01:21:36
    • イベントだから知らん人も参戦してるんでない?D2では珍しいことでもないと思うが、もしかして新参のガーディアン? -- 2024-03-07 (木) 02:33:57
      • ガーディアンランクが低い奴らが持ってないだけならわざわざ言いはしないさ…ランク7,8あったら知ってはいるだろ チャンピオン絡み -- 2024-03-07 (木) 15:15:45
    • そもそも英雄nfは雑魚やチャンピオン無視して新幹線の様に駆け抜けていく奴が多い。特にc国系が -- 2024-03-07 (木) 20:23:04
  • smgのロックオンてもうダメなの? -- 2024-03-06 (水) 20:23:38
  • 中間アプデ来た本日のピークが75000人(スチーム)新シーズンが始まったりDLCが出たわけでは無いにしても少ねぇなぁ。 -- 2024-03-06 (水) 21:10:00
    • まぁ増えたんだし良いんでない? -- 2024-03-07 (木) 00:05:41
      • いやあ久々に熱心な刃PKキッズ達も無事戻ってきたようです。久々すぎて完全にチェック忘れてた -- 2024-03-07 (木) 01:34:44
    • 正直思ったより戻ってきたなと思った 少なくともこの調子なら一週間は安泰でしょ -- 2024-03-07 (木) 00:30:47
      • 一週間後はいよいよサ終か… -- 2024-03-07 (木) 02:32:00
      • まぁ中間アプデでこの調子やと終焉ショックで居なくなった連中は、一次避難や休止ではなくガチで辞めたってことなんじゃないかな -- 2024-03-07 (木) 02:35:04
      • 多分ガチで辞めたってことだと思う。自分もアンインストールしてないだけで
        やっては無いし活発だった海外のd2ディスコ鯖の活気も以前の1/5くらい。おそらく今回のボード広告で新規も多く入ってるから一時的に伸びてるだけだと思う。 -- 2024-03-07 (木) 13:44:54
      • 気付かず改行はいってた。すまぬ。 -- 2024-03-07 (木) 13:45:31
    • 7年経ってるMMOのくせにサービス精神も誠意もないからね…。普通7年も続いたMMOなら緩和や調整やら新規誘致のために頑張るんだけどな。ご長寿の古のMMOに慣れる素質と太客の両方とも捨ててる運営だから期待するだけ無駄ってこと -- 2024-03-07 (木) 22:42:51
  • クエストのドロップインってどこで受けられるんだ… -- 2024-03-06 (水) 23:49:48
    • PvPのクエスト受け取らないといけなかったのね… -- 2024-03-06 (水) 23:56:04
    • ちなみに12000ポイントと言うトンデモなポイントを集めるか、トップ10%に入るか、フォーカスアクティビティで贈り物を集めるか。ポイント集めは論外なので、週リセット直後を狙ってTop10%を狙うか、フォーカスアクティビティに挑むのが楽だと思う。 -- 2024-03-07 (木) 01:20:13
      • 12000じゃなくて、1200だよ。 -- 2024-03-08 (金) 12:00:04
  • 1年ぶりだったからGGの闘魂がクソゲーだって忘れてたぜ 記章取ってSC回復するのが健全だと思ってるのかね 1ゲージ貯まる前に3回もゴルガン使われたらやる気も消え失せるわ -- 2024-03-07 (木) 01:26:45
    • そんなあなたに好戦的srをオススメする全てscをワンパンできる神武器です -- 2024-03-07 (木) 01:34:20
  • 予言のラスボス前に宿られの大群攻撃すると高確率でクラッシュするな。自分も落ちるし他の野良も落ちてるからあそこは攻撃せず無視した方がいいな -- 2024-03-07 (木) 12:02:33
  • 昨日タワーに居る時にマウサー4ねってクランを見かけました!私も純コン派なので共感いたします! -- 2024-03-07 (木) 12:04:37
    • ずー -- 2024-03-07 (木) 12:10:11
    • 純コン強調してるけどエリコンはダメなの?海外じゃXBOXエリコン主流だけど。 -- 2024-03-07 (木) 13:39:36
      • エリコンもXbox純正規格だから…。エリコンもエッジも純正だよね -- 2024-03-07 (木) 23:28:52
      • まあグレーだよな。sonyのライセンス受けてるなら純正扱いだが勝手にパドルとかつけて売ってるのは非公認の改造コントローラー扱いだから。sonyライセンス受けるには売り上げの何割かはsonyに払わんとダメだしな。無許可で出してる所もあるのは確か -- 2024-03-08 (金) 07:59:00
      • 標準純コンをキット使って改造したり業者が改造してるのはぶっちゃけグレーだよなぁ。グレーだけど本体側からは純正としか認識出来ない。素直にエリコンやエッジ買えよとは思うけど…ね。俺の知り合いはエッジ買わずに2万しない改造コントローラー買って速攻調子悪くなって使わなくなってたわ。あと少し出せばエッジ買えるのにバカだなぁ~としか思わんかったな -- 2024-03-08 (金) 08:58:48
    • マウサーばかりだから この手の話は盛り上がらない(笑) -- 2024-03-07 (木) 23:19:00
  • PCキーマウプレイです。スキマーボードのアクションがジャンプとグライディングの2種あると思うんですけど、両方ともShiftに設定されていてグライディングが出来ません。同じような方いますか? -- 2024-03-07 (木) 14:54:31
    • しゃがみ切替にしたらグライディング出来ました。バグみたいです。 -- 2024-03-07 (木) 16:01:05
  • タイトル死ぬほど強くね?リバルサープレス&不安定化弾でリロードいらないボイド版IKEROS_SMG感あるしなかなか強武器やろ -- 2024-03-07 (木) 18:47:16
    • 好戦フレームは扱いにくくてなぁ… -- 2024-03-07 (木) 19:32:36
    • サブ魔が強くなったらしいよな -- 2024-03-07 (木) 20:19:56
  • 別ゲーの話題にはなるんだけど、ヘルダイバー2、オンラインマルチvEゲーとして海外では既に人気があって、日本でもじわじわと知名度を上げつつあるらしい。一応D2のvE部分が似た立ち位置になると思うんだけど、ワンチャン移住狙えるかな?それとも全然ゲーム性違くて無理だろうか? -- 2024-03-07 (木) 18:56:57
    • やってるけど全然別ゲーだよ。面白さには天と地ほどの差があるけどな。面白いゲームやりたければとりあえずやってみても良いんじゃない。値段も5000円しないし -- 2024-03-07 (木) 22:07:41
      • 見た感じや聞いた感じだと、地球防衛軍にゲーム性は近い、世界観がスターシップトルーパーズみたいなゲームみたいね。ハクスラ要素はないみたいだからそこは全く違うけど、種類いる敵を倒す感じはD2っぽさも感じた。 -- 2024-03-07 (木) 23:23:48
    • あれ買い切りタイプだと思ってたから移住対象だと認識してなかったわ D2と同じライブサービス型で今後アップデートとかで季節イベントとかクエスト追加とかで長く遊べる感じなのかね? -- 2024-03-08 (金) 01:11:30
      • 一応ゲーム内課金があって、現状運営側がガンガンアップデートを加えてるみたいなので、形式としてはライブサービス型に近いと思う。例えるならグラセフⅤみたいな感じかね。 -- 2024-03-09 (土) 05:01:22
    • 開発がプレイヤー煽りながら簡悔調整し始めたけどな -- 2024-03-08 (金) 04:05:59
      • oh…なんでどこもそうなんだよ… -- 2024-03-08 (金) 06:18:58
      • こんなん無理やろwが楽しいゲームだから…。ヘルダイバーズに関しては挑戦のあるHD2はむしろ有りかな -- 2024-03-08 (金) 08:53:01
      • まあ、あとゲームとしての課題と言えそうなところはサーバーが貧弱すぎて回線が落ちやすい、接続不安定なところかな。元々桁が変わる単位での人気は想定してなかったらしいから、今後サーバーの増築とかは必要になるゲームだと思う。 -- 2024-03-09 (土) 05:50:11
      • 鯖問題はもう殆ど解決しとるやで。ログイン戦争もなくなったし、唐突に落ちてたのもなくなった。あー14日のアプデ楽しみ過ぎるー -- 2024-03-09 (土) 13:24:25
      • あれ、そうなんだ。昨日の段階ではまだ不安定だったけど、公式からその手の声明があった感じ? -- 2024-03-09 (土) 13:43:17
    • 掘り要素が無いVEゲーってリプレイ性あるの?そもそものクリアがゲキムズとか? -- 2024-03-08 (金) 07:11:22
      • ミッションクリアでもらえるトークンやお金、レベル、ミッション中に拾えるトークン等で装備を開放してくんだよね。ミッション中に拾った物はちゃんと持った状態で帰還しなきゃ回収されない。死ぬと落とすけど他のメンバーか復帰した自身が回収して帰還すればオッケー。報酬はみんな同じ数だけもらえるのでめんどくさい事起こらない。装備開放のために何度もミッショントライするからリプレイ要素有り。常にガーディアンゲームみたいな全体プレイヤー共有目標がある。一週間以内にこの星とこの星とあの星を敵対勢力より取り戻せ!とか。期間内に満たすと全プレイヤーにボーナス。武器、装備、クールタイム有りの航空支援や補給支援等を駆使して目標達成に励む。正直ある程度装備開放進んでもやってるだけで楽しいからなんかダイブしてしまう。あとミッション完了時にもらえるトークンで進むバトルパス(通常とプレミアム有)。ちなみに新しいバトルパスの発表あったのでもしかしたら一月?単位でバトルパス入れ替わり?。防具はヘルメット、アーマー、マントの3つがある。現状パッシブパーク付いてるのがアーマーのみだけど、各防具ステータスUI見た感じ、ヘルメットとマントにも今後パッシブパーク付く感じなのでビルド幅もかなりありそう。正直アプデ楽しみ過ぎる。クリアというか高難易度は全員無事に帰還はかなりむずい。むずいが故にやりごたえある。自分が死んでアイテム落としても仲間が回収してくれればオッケーなので自己犠牲も戦略的に有り。仲間帰還させるために自分が囮になり帰還船から遠ざけるなど。囮になり航空爆撃で自分ごと強敵巻き込んで自爆等。とにかくなんでも有りで楽しい。とんでもなく高品質な地球防衛軍だと思っていい -- 2024-03-08 (金) 08:46:04
      • 長々と纏めてくれててアレだけど、ゲーム性やリプレイ性はD2とは段違いの出来ではあるよね。高難易度の戦略の幅も広いし、そもそも難易度分け自体が多く(合計9つの難易度)自分に合った難易度で遊べるのもポイント高いと思う。 -- 2024-03-09 (土) 06:18:31
  • 久々にvPやったら、新イグニと終局が暴れ回ってるマッチに途中参加させられて心が折れた。猛者はずっと闘魂やるのだろうか…。 -- 2024-03-07 (木) 19:34:51
  • GG始まってからタワーで数十秒おきに笑ってる奴誰だよマジで -- 2024-03-07 (木) 23:02:50
    • エヴァやろ -- 2024-03-08 (金) 08:59:01
      • 男っぽい声なんだけどなあ -- 2024-03-08 (金) 11:32:05
      • ごめん自分も今確認したわ 多分旗が軋む音 -- 2024-03-08 (金) 17:57:22
      • うっそ、ええ…イヤホン買い替えるか… -- 2024-03-08 (金) 23:48:15
  • フォーカスチャンピオンパッケージもらえないんだけど何で?フォーカスアクティビティ以外のGGプレイリストもやっちゃダメなの? -- 2024-03-08 (金) 00:08:13
    • ハンターで対戦NFに参加した?あと自分はタワーから出たタイミングで手に入ったけど、移動やログインし直しは試してみた? -- 2024-03-08 (金) 00:27:25
      • えらい時間かかったけど無事出ました 終了後10分くらいしてもオービット行きで出なかったのでキャラ変えてタワー放置した後に戻ったタイミングだったのでどれくらいラグがあったのかは不明 -- 2024-03-08 (金) 00:55:29
  • ブラックアーマリーとか世捨て人の装飾が今後のエバーバースで並ぶのなら、4月のコンテンツで復活するんかな?庭園の赤枠でも来るかと思ってたけど楽しみ -- 2024-03-08 (金) 01:40:31
    • マージで楽しみだわ。DLC延期でクソ長虚無期間なんだからそりゃ過去コンテンツ復刻するよねー、実際この低コストの策で喜ぶユーザーがどれだけいるか!もっと早くやって欲しかったけどもw -- 2024-03-08 (金) 06:43:44
      • 暁旦武器とか、あまり人気無いだろうけど岸辺武器も復刻して欲しい。少なくとも自分は喜ぶちょろいユーザーです。 -- 2024-03-08 (金) 13:38:41
      • イケロス武器復刻してほしいけどラスプーチン死んだしもう無理か... -- 2024-03-08 (金) 15:30:59
  • PvEがメインだからオマケのPvPのためにアンチチートのリソース割けないからオマケみたいなもので諦めてねってのならわかる。そういうゲームはざらにあるしな。でも対人イベント定期開催、毎週末ガチ対戦モードで限定報酬、総合イベントでも対人絡めたがる それでありながらあまりもチート野放しってのはちょっと… 対策できないならPvPの依存度下げなよ… -- 2024-03-08 (金) 03:19:35
    • チーターって一か月に1~2回見るかなぁーってイメージなんだけどそんなに気にならんけどね~。通報したら大体そのうちバンハンマーくるし -- 2024-03-08 (金) 06:33:32
  • このゲーム自体はもうやってないけど定期的にここ覗きに来ちゃう。自分以外にもそういう人いる?…時間を無駄にするなって?そう… -- 2024-03-08 (金) 06:26:44
    • 自分もそのうちの1人だな、気持ちはよく分かる。何というか、モチベは完全に切らしてるんだけど、心が完全に離れてないんだよね。今って環境どうなってんのかな~とか、昔はこうでひどかったけど、今はどんな風に変わったんだろうとか、新しい武器のパークや性能はどんなもんだろうって動向が気になっちゃうんよね。 -- 2024-03-09 (土) 06:15:17
  • スキマーボードのエキゾ化、一番楽なのパッケージ3回開けるだろうけどコスモドロームでちらほら見かけるような新規はフォーカスアクティビティってなに?ってならないか。もっとゲーム内での説明を充実させてくれよー -- 2024-03-08 (金) 09:55:49
    • 上でも出てた気がするけどNFハイスコアが早いし楽。ソロでも余裕。一度ゴールドスコアかなんか取るとゴールド強化みたいなのがついてスキルほぼ使い放題になるからあとはチャンピオンと黄色ゲージにエモート→フィニッシャー意識して稼いでけばいい -- 2024-03-08 (金) 17:22:10
      • それは君が上手いからだよ 大多数にとってはパッケージ3回の方が楽 何も考えなくてもいいし -- 2024-03-08 (金) 19:34:56
      • 勝利には運要素…のはずが皆ハンター優勝前提で動いているから確定で取れるしね -- 2024-03-08 (金) 21:34:22
  • ん、セクター治ってるね。しかも今日は一番楽なところ -- 2024-03-08 (金) 13:33:18
  • PS5のテキストチャット、治ってるな -- 2024-03-08 (金) 14:08:02
    • 治ったことに気付いてないのか、誰もテキスト打たなくなった…ready?とかggとかほぼ毎回あったのに… -- 2024-03-08 (金) 23:17:16
  • ゲーム内募集でイベントの項目あるのに使用不可にしてるな。何で野良でnfの高得点取らせたくないんか謎。 -- 2024-03-08 (金) 14:42:33
  • 【悲報】かつて命を捨ててでも暗黒=ハイヴを倒せと煽動していたプラクシック機関さん、状況変化で立場を失い賭博詐欺の取り締まりをしている模様 いやなんでやねんw -- 2024-03-08 (金) 18:42:57
  • 12月に望みのシーズンパスと一緒に始めてさきほどシーズンクエストクリアした。あんまりこのゲームの設定とか分からんけど、願いを叶えようとタマゴの回収などを頑張る主人公一派、過去に主人公に56されたっぽいリベンとのやりとりなどなど...楽しかった(小並感) 特にタマゴがみつからなかったり汚染されて焦るリベンとか、タマゴがベックスに奪われたのは、リベンの亡き番がタマゴが守られるよう死を承知で願ったからだとか。クエストを終えた後の静かになった〜的なテキストも感慨深いものがある…。てか普通にDestiny2が楽しくてハマっちゃった。"最後の望み"でリベンと戦えるとのことでやってみたいんだけど、レイドとのことで腰が引ける…そしてマラ女王が美しい… -- 2024-03-09 (土) 00:52:15
    • 最後の望みは難易度トップクラスだからなぁ…特に最終エンカウントは正攻法でクリアした人はほとんどいないぐらいに。行くなら比較的難易度の低いガラスの間で練習してから行った方が良い -- 2024-03-09 (土) 02:02:38
    • 何というか、ハマる時期が悪かったね…望みのシーズンのストーリーは確かに他よりマシで面白かったから勘違いしたんだろうけど、基本的にDestiny2って過去のコンテンツのほうが面白くて、そこに絡まないシーズンは面白くないケースが最近多い。今からでも抗戦のシーズンは体験できるから、気になるなら見てくるといい。あとは長く続けてると分かるようになるんだけど、使い回しや間延びリピート系のストーリーとかも少なくない。昔のクオリティ高い部分だけ拾ったのが望みのシーズンだから、今後の展開でかなりガッカリすると思う。 -- 2024-03-09 (土) 05:57:31
      • あと、ゲーム自体もかなり盛り下がっていて、同接数は全盛期の半分未満、サービス終了が危ぶまれてるレベル。そういう意味でも、始めた時期が本当に悪い。 -- 2024-03-09 (土) 06:00:18
    • 木主が純粋に楽しんでいる所に『勘違いしたんだろうけど』とかって感性までも否定するような事をわざわざ言いに来るのはどうなんだ… -- 2024-03-09 (土) 06:25:01
      • 1個上の枝に対するコメントだろうけど、文脈をよく見ると、別に木主の感性を否定しているわけではないのが分かる。「昔のクオリティ高い部分だけ拾ったのが望みのシーズン」としていて、木主はそこの面白さを評価しているので、感性はむしろ肯定されていると言える。あくまでも否定されているのは「現行のDestiny2というゲームの価値、面白さの推移」の部分。要するに、木主はたまたまDestiny2の良い部分だけを拾えたけど、ゲーム全体として見ると良くない部分も目立っていて、売り上げや評判も下がっているという経緯から、今ハマってしまうのは良くないかもしれない、後で落胆するかもしれないっていう心配の部分が強いと思う。無論、余計なお世話と捉えることもできるし、木主の所謂「ゲームを選ぶ嗅覚」に関しては否定しているとも言えるが。 -- 2024-03-09 (土) 13:34:23
    • あと次(6月)のDLC後もdestinyは続くとbungie自身が言ってるからサービス終了どうこうは無視しておk -- 2024-03-09 (土) 06:29:17
      • 続けたいけど不人気で採算とれずサービス終了するってのは普通にある話だろうから、バンジーが言ってるから続くってのは今の時点では確証としてはちと弱いかな・・・あと上の枝で言ってる「勘違い」も多分今シーズンだけの意味じゃなくてデスティニー全体で見れば(つまり長く続けてれば)悪い部分が目立ち萎えるよという事を含んでるんだと思う・・・って、ちゃんとそう書いてるな・・・なんで枝3は感性の否定とかと思ったんだ? -- 2024-03-09 (土) 12:58:51
      • 一般論に基づく推測ってそれもう信頼度ゼロじゃないか。事実としては6月以降も2度のストーリー・迷宮追加の分の予約を受け付けている。 -- 2024-03-09 (土) 13:22:05
      • 最終形態発売後もDestiny2のサービスは続くというBungieの発言のほうが不確かさで言えば上ではないだろうか。これはただそう宣言したというだけの話であり、未来がそうなる根拠は全く無い。むしろ、最終形態の返金騒動や予約数が伸び悩んでいるという経緯、光の終焉や光の終焉リリース以降のDestiny2のユーザーからの評判の悪さから、サービスの継続が危ぶまれてると言うほうが信憑性はあるのではないだろうか?ライブサービス型のゲームである以上絶対安定ではないのだから。 -- 2024-03-09 (土) 13:40:44
      • 根拠はないが信頼するなって…ただのFUDや陰謀論にしか見えない… -- 2024-03-09 (土) 13:42:46
      • すくなくとも、データを見て客観的に話そうってことだよ。steamの同接数の推移を見れるサイトもあるから参考にしてみるといい。徐々に数が減っていってるのが分かるから -- 2024-03-09 (土) 13:45:08
      • そのデータとサービス存続の間の論理飛躍を問題にしているのにデータを見ろと言われましても… -- 2024-03-09 (土) 13:48:17
      • それに関してはこちらも同じ主張。「あと次(6月)のDLC後もdestinyは続くとbungie自身が言ってるからサービス終了どうこうは無視していい」という主張に根拠や信憑性は全く無いのだから、それこそ論理の飛躍でしかない。言うなればシュレディンガーの猫。まあこれ以上はゲームに関係ない話題になるので続けるのは止めるけど。 -- 2024-03-09 (土) 13:51:22
      • すまないがその書き込みは自分(2つ↑)ではないよ -- 2024-03-09 (土) 15:30:48
    • 光の終焉以降のストーリーは若干微妙だけど、過去ストーリーは望みのシーズン以上に面白いストーリーがあるので是非見てみてくれ 今はネットの動画でしか見れないけど、個人的にはカバル大戦から今の異星人の仲間たちがいる状況がどうやって作れていったのかは見てて面白いのでおススメだよ -- 2024-03-09 (土) 14:00:37
      • 実際、動画補完するのがベストかもね。面白かったコンテンツは遊べなくなってるのが多いし、ストーリーも追えない部分が多いから、物語に興味があってこれから始める~よりかは、人のプレイを見て追体験するほうが良いかも。 -- 2024-03-09 (土) 14:05:02
    • わざわざネガキャンしてるのがいるがそういうのは気にせず、ハマったのなら続けて欲しい自分でやって感じた事の方が重要だからね。 -- 2024-03-09 (土) 17:39:03
      • まぁ、ゲームなんだし自分が楽しければそれで良いんだけどね。ただ、自分は楽しいって感じて有料DLCを買ったけど人口少なくて思ってたよりも楽しめなかったとか、上のコメにある様に自分が楽しめたシーズンとなんか違うってなる可能性も否定できないので、そういう経験してきた先達が実情語ってるってだけの話やね・・・ -- 2024-03-09 (土) 19:30:25
      • 他人の感じ方を尊重=自分の感想の押し付けにならなければいいと思う。ただ勘違い呼ばわりはグレーゾーンに片足を突っ込んでいる(「今シーズンの感じ方としては正しいと肯定した上で、今後どうなるか怪しい」と伝えるなら分かるが)。サービス終了の危機と言う自分の憶測を伝えるのはブラックの中でタップダンスを踊っているレベルだろう -- 2024-03-09 (土) 20:15:02
      • 上でその"勘違い"から始まる文を書いてしまった者だけど、配慮が足りず木が荒れる結果になってしまい本当にすまない。今後はなるべくそのような形で文章を書かせてもらうよ -- 2024-03-10 (日) 08:11:38
    • へー…そう(小並感 -- 2024-03-09 (土) 21:56:15
    • どういったレスを期待しての日記帳なんだ?いやネガキャンするつもりもポジキャンするつもりもないんだが…。普通にこれめっちゃ面白かった!という木にも見えんのよね。わざとネガキャン勢に対してネチっこく「初心者でも楽しめてますけど何か?」をしたくてしょうがない感が出ててうーん…;って感じ…なんか俺楽しめてます報告をここに無理くりねじ込んできた感がすごいんだよね…;反応に困る -- 2024-03-09 (土) 21:56:33
      • 反応に困るなら反応しなけりゃいいだろ?仕事じゃないんだし…。それと楽しいって言ってる奴に対してネガキャンに対するカウンターに見えるって考えすぎだろ…マジでここ離れた方が良いよ -- 2024-03-10 (日) 01:06:22
      • いやポジるつもりもネガるつもりも俺自身はないし別に病んだりしてないよ。ただ違和感すごいあるなぁってだけ。あと日記帳過ぎひんか?と思っただけだよ。特にどうこうしてほしいとかやめろとかそういう意味はないし、深い意味もないよ。ただ違和感ある気味悪い文章だなぁと思ったってだけ。ほんとそんだけ -- 2024-03-10 (日) 04:15:12
      • ネタバレ配慮なのは解るけどここまでしてこれ文章にする意味あんのかってな。つか「普通にDestiny2が楽しくてハマっちゃった」とかここでのネガキャン完全に意識しとるコメントやん -- 2024-03-10 (日) 06:10:40
      • 雑談は、特にテーマを定めず、気楽に会話することを指し、コミュニケーションでもあまり重要ではない事柄をやり取りする様式のものである。専ら相互の親睦を深める行為に位置付けられ、元々親しくない間柄では当り障りの無い内容を、親しい間柄では忌憚の無い話題が出ることはあっても、冗談やユーモアなどのフィルターを介することで、感情的しこりを残さないよう配慮された内容となる。一般的に、とりとめのない話である事が多い。らしいで! -- 2024-03-10 (日) 06:17:27
      • これまでの流れも含めて雑談だろ?大丈夫じゃんw -- 2024-03-10 (日) 06:22:48
      • ネガキャン勢ってどういう気持ちで書き込むの?嫌いな物は見ない触れない''のが普通だと思うんだよね。わざわざ自分の好まない物に近づいて嫌み言いに来るのってもしかすると案外楽しいものなのかな?wちなこれ雑談ね -- 2024-03-10 (日) 06:31:41
      • "ゲーム内容に具体的に関わらない愚痴、ステレオタイピング" -- 2024-03-10 (日) 08:07:46
      • 雑談の解説とかいきなりどした; -- 2024-03-10 (日) 08:32:54
      • さぁ?多分別に嫌いでもないしたまたま暇だったから暇つぶしに書き込んだとかじゃない?俺も仕事の休憩とかタバコ時間に書き込んだりするよ -- 2024-03-10 (日) 09:10:39
      • 嫌味と捉える被害妄想が良くないんじゃないかな?気楽に行こうぜ気楽に!意見と捉えれば良いんじゃないかな??? -- 2024-03-10 (日) 09:16:44
      • 葉の流れで「構ってやるなよ」てのはわかる。でもまぁ、攻略wikiの雑談掲示板に日記を書くって事自体が意味わからんわな。Twitterとかでつぶやくような事だろうし -- 2024-03-10 (日) 12:30:39
    • まあ一個人が掲示板でサービス終了!って言ってるのと実際にゲームを作って運営している企業がDLC後も続くと言っているのなら後者の方が信頼できるのは確かだな。 -- 2024-03-10 (日) 03:46:41
    • だからなんだっていう -- 2024-03-10 (日) 06:02:59
    • えぇ…ただのゲームに対する感想にポジとかネガとかって噛みつかれちゃうのか。ネガりたいなら自分で木立てればいいのに(笑) -- 2024-03-10 (日) 06:22:51
      • 誰も噛みついてなくね? -- 2024-03-10 (日) 08:53:21
      • 被害妄想は良くないぞ?雑談版なんだから気楽に行こうぜ! -- 2024-03-10 (日) 09:14:46
      • 誰も噛み付いてはいない。ただ選んだ言葉が悪かった結果反感を買ってしまっただけ。お互い次は気をつけようね案件。 -- 2024-03-10 (日) 10:24:11
    • 良かったね!(小並感) -- 2024-03-10 (日) 09:01:29
      • 草 -- 2024-03-10 (日) 09:02:05
  • 勝者パッケ貰おうと思ったけどフォーカスがギャンビットだとマッチングしない、みんな同じ狙いでハンターばかりなのもあるのか?一試合したいだけだなのに試合が始まらない -- 2024-03-09 (土) 01:31:58
    • みんな楽な方へ楽な方へ向かってるからだろねwこの状況で敢えて難しいメダルやNF10%狙った方がむしろ賢いというw -- 2024-03-09 (土) 01:37:07
      • 楽というか、報酬が格段に違うからハンター以外でプレイする理由がない。もうちょっと考えてくれよ…例えば最下位チームに参加するとメダルが多めにもらえるとか… -- 2024-03-09 (土) 01:54:39
      • フォーラムを覗いてきたらバグ扱いで調査中とのこと。今晩は諦めよう。 -- 2024-03-09 (土) 02:00:47
    • ガーディアンゲームってイベントが始まった当初から既にクラス毎のバランスおかしかったからなぁ・・・なんでバランス崩壊してるゲームでこんな変なイベントやるんだろうな。 -- 2024-03-09 (土) 01:56:40
      • 単にイベントとして伝統で続けてるってだけでないかな。。新スパロー以外は変わった点ほぼないし、単に手抜きで流用してるだけ。 -- 2024-03-09 (土) 06:19:47
      • そうだなぁ、単純な手抜きなんだろうな。新しい事を考える気も労力もないって感じだろうな。 -- 2024-03-09 (土) 12:48:22
      • シーズンコンテンツさえ過去コンテンツの再利用したもの多いし体力的に限界なんだろう。バンバン新規コンテンツ投入してたころが恋しいよ。 -- 2024-03-09 (土) 20:38:06
  • なんか今週から急にゲームが落ちるようになったんだけど。 -- 2024-03-09 (土) 05:13:17
    • スキマーボード使ってる人の近くで敵倒すとほぼ毎回落ちてる気がする -- 2024-03-09 (土) 12:08:08
  • 若干特殊弾でやられることが少なくなったように感じるだけでアプデ後も前とほとんど変わりないな -- 2024-03-09 (土) 08:33:02
    • 事前情報になかった部分として「初動で特殊弾を所持している」という違いはあったけど、結局のところ、キルで特殊弾獲得ゲージが増えるというのは上手いプレイヤーのほうがより多く特殊弾を獲得できる→上手いプレイヤーがより無双できるようになっただけというね。もっとも、根本的な部分は変わってないから無駄な調整なのも確かだね。 -- 2024-03-09 (土) 14:12:41
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  • 最近やってて思うのは媒体のドロップにソシャゲみたいな天井システム欲しいなって…ドロップ武器で100回条件満たしたら確定でドロップみたいな… -- 2024-05-08 (水) 23:38:49
    • 媒体取るのに何百キルしろ、媒体取って何百キル完了しろは要らん -- 2024-05-09 (木) 04:40:15
      • ホンマ時代錯誤のクソ作業だよな媒体周りは 水増し大好き人間しか開発に携わってないのか?てかそもそもマスターワークというシステム自体… 最初から性能に織り込んでおけとしかおもえねえ -- 2024-05-10 (金) 01:16:56
    • 出ないときはいつまでも出ないから時間をゴミにした徒労感がやばいわ -- 2024-05-09 (木) 11:50:30
  • しっかし新しい対人マップ、HCとSGこそが最強なんだ!ってぶんぎえの思想丸出しじゃね?全体的に入り組んだ構造で出合い頭の戦闘が主とか、あからさますぎるでしょ -- 2024-05-08 (水) 23:50:02
    • 以前の特殊環境、武器のバランスももちろんそうだが一番の原因が交戦距離の短さよな -- 2024-05-09 (木) 00:38:49
    • 開けた場所と入り組んだ場所が分かれているせいで、中距離武器を持っている人と近距離武器を持っている人が別々な場所で待ち伏せ、なんか戦っていて敵も味方も噛み合っていない感じがする。皆慣れてきたら状況が変わるんだろうか。 -- 2024-05-09 (木) 00:44:14
      • 各自で持ってる武器に適した場所で待つだけではゲームにならないし、何らかの方法で全プレイヤーの位置を動かさないといけない。それがヘビー弾パッケージであったり旗であったりするんだろうけどもう一声あるといいんかね。 -- 2024-05-09 (木) 10:41:14
    • いうて1、2シーズン前はパルスとスカウト環境だったしままならんものよな -- 2024-05-09 (木) 01:24:48
      • 他武器種のときは騒がずHCのときだけ大騒ぎするのなんでやろなぁなんでやろなぁ -- 2024-05-09 (木) 03:10:30
      • 他も散々騒がれたでしょ。過去のオート環境やFR環境を知らないの? -- 2024-05-09 (木) 03:12:10
      • Destiny民はHCSGアレルギー持ちが多いから過剰に騒ぐのも知ってるんだわ。最近の子か?ならしょうがないわぁ。 -- 2024-05-09 (木) 20:32:45
      • アレルギーってのは言い当て妙かもね・・・昔この2種類の武器が猛威を奮ってて他の武器種使ってる人見た事ないって時があった。流石にあの頃に戻るのは御免被るから騒いでるんじゃないだろうか。 -- 2024-05-09 (木) 21:40:51
      • 普通の対人ゲーじゃないんだから無理に頭抜けてる武器をナーフしたりシステム変えるよりそこを基準にして他を壊して行ったほうがお祭り感があっておもろい。マップデザイナーも調整する人もろくな奴おらんのに何故今になって出来もしない良環境を作ろうとしてるのか分からん。d2最初期でeスポーツ目指して大失敗してvp作る才能無いの気付かなかったんか -- 2024-05-10 (金) 03:33:32
      • そもそもマップに関しては良マップって言われてるジャベリン4をベースに設計したら良いのにね…お手本がすぐ目の前にあるのに参考にしない無能さね。あとお祭りのほうが良いというのは自分もそう思った。暁旦のシーズンの頃のvPがまさにそんな感じだった。SGも砂もFRもぶっ壊れ性能でバンバン飛んできてたからね…あとは受け継がれとかルナとかの最高峰武器最後の輝きでもあった。今となってはあの頃も懐かしい思い出だよ -- 2024-05-10 (金) 05:36:55
      • あの時の環境の良いところって特殊弾環境だとFR、SG、SR何使おうがそもそも武器種が強いから新規でもパークや装備が揃ってなくても立ち回りが雑でも十分戦える。逆に今みたいな白弾環境だとほぼHC一択でその中で使えるものも少ないし、相手のHCよりパークが劣ってるとエイム勝負の土俵に立てず、その上技量が格上だと実力以外で差を埋めれない。上手い下手だけで競う訳ではないのがdestinyのvpの良さなのに -- 2024-05-10 (金) 12:47:19
    • 問題は、最強武器がランダムドロップとか入手不能だったりとか、高難易度アイテムなせいだろうな。VPでTier1系の最強武器は普通にバンシーで売ればいい。D1からやってるが、新規がVPで心折れる原因は武器の入手性の悪さで間違いない。そうでない場合は単にFPS適性がないというだけ。 -- 2024-05-09 (木) 04:36:14
      • まぁ心折れるというよりはvpやるために掘る作業が必要→アホくさって辞める人が殆どかと。他のvpゲーメインで遊んでるフレンドの殆どがD2触っても速攻辞めてったの全部これが理由だった。対人したいのに対人以外の事やらされまくるのダル過ぎるって -- 2024-05-10 (金) 17:11:09
      • これはガチ過ぎ。クラフト品とかはpvpやってるだけで集まるようにして良いと思うけどなぁ。ハマる前に辞めちゃう勢マジで多い -- 2024-05-11 (土) 12:43:28
      • 現状環境で最優のSGは特にこれが顕著だよねぇ。だって最強格のマタドール、条件付き終局はエンドコンテンツvEでしか掘れないし、無限堀りができるのも期間限定なんだもん… -- 2024-05-11 (土) 13:00:44
  • k4senさんめっちゃやりこんでるのばちくそにうれしい所存です。 -- 2024-05-09 (木) 23:34:42
    • あの人のゲームシステムへの理解力尊敬する -- 2024-05-10 (金) 01:02:45
    • 他の人は配信以外全く触って無いのは草だけど。k4senさんだけd2はドンピシャだったんだろな。 -- 2024-05-10 (金) 02:40:37
      • 刺さる人にはガッツリ刺さるけど、刺さらない人にはとことん刺さらないって気質のゲームだからねぇ…ここでもちょくちょくコメントに温度差があったりするけど、それが新規プレイヤー間にも如実に出る感じ。ただおぼ氏は割と楽しんでそうだったのに意外だね、エンドコンテンツ寄りのコンテンツに嫌気がした感じかね -- 2024-05-10 (金) 05:22:18
      • そもそも他の人らにはスト6大会の練習があったりしてガチで時期が悪い。一緒に遊ぶ人の有無でモチベーションも変わるし仕方ないよ。 -- 2024-05-11 (土) 00:54:20
    • 木主はやってないと思うけどプレイ履歴とか装備覗いてそれをTwitterとかに上げたりするなよ?キモいだけだから -- 2024-05-10 (金) 10:19:43
      • D2の紹介動画上げてる某YUTUBERの活舌が悪く早口で小さいツが異常に多く何を言ってるか分らんヤツがXで上げてたな。 -- 2024-05-10 (金) 23:35:45
  • 最近のbungieくんのやり方からして、エキゾチッククラスアイテムの入手方法はマルチ前提になりそうなの怖い -- 2024-05-10 (金) 06:01:12
    • 書き方的にはおそらく最終形態レイドのマップを使ったソロ向けコンテンツ(門弟の誓いのマップ使った保全みたいな)になるんじゃないかな?って気はしてる。 -- 2024-05-10 (金) 09:29:50
    • もしレイド産だったらレイドの詳細発表と同時にやるだろうし、プレゼン見てると最終形態ってDLCの売りのひとつって受け取れるから、ソロでも入手できる仕組みだと思う。レイドプレイした人はいち早く入手できるってのはあるかもしれんけど -- 2024-05-11 (土) 12:25:08
  • めちゃくちゃ大雑把な質問で申し訳ないんだけど、wikiに書いてあるオシリスの試練って言うエンドコンテンツで手に入る武器や防具と最近の一番難しいレイドで手に入る武器と防具どっちが強いんですか?主にpvp 詳しい方教えてください -- 2024-05-10 (金) 06:21:51
    • 質問は質問板でするべきだけど次から気を付ければいいって事で、防具はどこで手に入れてもステータス次第だから一緒だけどコンテンツ事に特別なMODスロットが付いたりするけど何が付くかはコレクション見たらわかります。高ステータスの防具は今なら「〇〇のエングラム」っていうプレイすれば無限に手に入るシーズン限定エングラムを使ってHELMで交換可能 武器も武器でレイド品が強いのがあればオシリス品が強いのあったり、シーズンクラフト品でも強いのあって終いにはワールドドロップ品でもあるから手に入れたパーク構成次第ゴミにも強武器にもなります -- 2024-05-10 (金) 09:00:39
    • 基本的に防具は「通常品(ステータスのみで差別化)」「シーズン品、バナー品(シーズンコンテンツやアイアンバナーを有利に進められる固有パークが付いている)」「レイド品(レイドでしか得られない、レイド固有パークが付けられるもの)」「戦略的アーマー(迷宮達人難易度やランクマで獲得できる、追加ステータスMODが付く防具)」の4つがあります。このうち最も強いとされるのは戦略的アーマーで、理由は純粋にステータス値を各部位ごとに3ずつですが自由に増やせるからです。基本的に最初は枝1の人が話してくれた形で、まずはシーズンコンテンツで高ステータス防具を掘るのがいいかと思います。 -- 2024-05-10 (金) 09:38:09
      • 質問のほうでしたつもりがこちらでしてしまっていたみたいです お二方ご親切にありがとうございます。 -- 2024-05-10 (金) 19:57:03
  • PCからここにアクセスしようとしたらアバスト先生が弾いたんだけど、何かあった? -- 2024-05-10 (金) 08:53:14
    • 広告かリンク先じゃないだろうか?よほど懐事情が寒いのかエロ広告まで出しているし。 -- 2024-05-10 (金) 19:12:40
      • あんま詳しくないけどサイト運営やwikiwiki側からどんな広告だすかなんて選べないんじゃないのか? -- 2024-05-10 (金) 19:37:16
      • なるほどそういうことね!Braveだから分かんなかった。 -- 2024-05-10 (金) 20:17:43
  • https://twitter.com/Destiny2Team/status/1788680584472268935?t=gxdj08juy0K03y2VNAsl-g&s=19 今週末は新しいPvPマップを全員に体験して貰いたいと考えており、新領域のプレイリストは今週末は3vs3プレイリストで維持されます。このため、今週はオシリスの試練はありません。 来週以降のオシリスの試練は、イーブンタイド研究所から始まる新しい3つのマップでの試練となります。 あのさぁ…Bungieそういうところだぞ。実際新マップはとりあえず触れておきたいって人は多いだろうけど、強制したうえで貴重なオシリスのローテも1個潰して、相変わらず押し付け姿勢のやり方が良くない -- 2024-05-10 (金) 09:27:47
  • 猛襲、マクロ放置に遭遇するんだがバンジーどうにかしろ。歩く撃つリロードずっと繰り返してて10ラウンドのボス倒したら抜けて行くホントごみよ -- 2024-05-10 (金) 13:28:14
  • 最近海外・日本に関わらずレイドのボスDPSで一悶着あるのが話題になってるみたいだけど、これって現状の環境を象徴してるよね。突出した武器がないからどの武器を選ぶ?っていう1クッションが発生するし、昔と違って大ダメージを出すにはサージやスキル回しが前提になってるからかなりシビアなんだよね。そのへんが揉める原因になってる気がした -- 2024-05-11 (土) 01:05:38
    • 一強武器を嫌って出る杭を撃ち続けてきたBungieの理想な環境なんだろうね。これが -- 2024-05-11 (土) 01:31:34
    • 全然共感しないわ。突出した支配的武器があったらもっと露骨な未所持者の締め出しになるしそもそも武器は数種類あればいいだけになるので破綻してる。過敏になるほどシビアなDPSチェックのあるコンテンツでもないのに他人に自身の考え押し付けるような民度の低いユーザーが集ったゲームってだけでしょ -- 2024-05-11 (土) 01:39:57
      • 現状イメージって微妙に足りてない武器が何個も並んでるって感じで、武器や属性サージに合わせるのが前提っの調整な気がするのよね。個人的に理想的なのは、サージやスキルを利用したら余裕で1ターンキルが成立するくらい、突出した支配的武器がゴロゴロ並んでるみたいな状態かな。一番それに近いのは、彷徨のシーズンの粒子分解(無数、デカルト、LFR環境)、ギャラル環境。支配性のある武器が出るのって悪いイメージも当然強いんだけど、一方でユーザー側は考えること少なくて楽で良いって部分もあるんだよね。ギャラル何かはDLC買えば誰でも手に入ったし -- 2024-05-11 (土) 03:34:33
      • 共感しないですね、すみません。DPS云々ってこれおそらくノーマルレイドとかの話だと思いますけど、そういう楽しみ方したかったらシーズンアリーナとかやったらどうですかね。武器ひとつ持ってくるだけで何も考えず楽に1ターンキルできるレイドっていうのが、ゲームとしてどうなのか疑問というか、よくわからなかったです。人間の問題をむりくりシステムに転嫁しようとしても不毛だと思います -- 2024-05-11 (土) 03:48:12
      • ああごめん、人間の問題をむりくりシステムに転嫁しようと思ってこの発言をしたわけではなかった、気に障ったのならすいません。あとシーズンアリーナは現状存在しないから欲しいなって普通に思う。 -- 2024-05-11 (土) 04:10:15
      • >武器ひとつ持ってくるだけで何も考えず楽に1ターンキルできるレイドっていうのが 叩きたいからって勝手に条件付け足して曲解するのはやめようね! -- 2024-05-11 (土) 17:48:16
      • 横からだけど別に叩いてはないと思うよ 単に「サージやスキル回しが前提になってるかなりシビアな環境がもめる原因なんじゃないか」って木に対して、「過敏になるほどシビアな環境じゃない、他人に自身の考えを押し付ける人が問題なだけ」って回答を枝2でしてるだけに見える 木と葉1、枝2と葉2は同じ人だろうし、双方の主張は一貫してて理解できる 叩きたいから曲解してるっていうのは違うように思うよ -- 2024-05-11 (土) 18:52:21
    • 揉めるのはあまりみないなぁ…ロケランとLFRどっちで統一しようか?ぐらいの調整は発生するが、皆大抵「どっちでもいいわ、両方持ってるし」ってなる。まれに一方しか持っていない人がいたら皆それに合わせる。 -- 2024-05-11 (土) 01:51:51
      • X(旧Twitter)でちらほら流れてくる印象があった。例えば「ロケランで統一したいのに1人だけ妬む囮グレポンだった」とか「囮攻撃が何で使えないのか分からない」とか、ウォロの泉奴隷を風刺したショート漫画とかもあったかな。 -- 2024-05-11 (土) 03:39:57
      • 武器持ってる持ってない、とかではなく色んな人や層がプレイしてるってのを理解してないのが一定数いるって事が主題なわけで。さらにこの手の問題をおちょくるトップ帯?のプレイヤーもTwitterにはいる始末、自分が出来るから何したって構わないと考えるならオンゲーやらなきゃいいのにね。 -- 2024-05-11 (土) 09:18:19
      • 見かけるには見かけたけど、大体はそこまで心狭い感じでギッチリやらなくてもどうとでもなるって意見が多い印象だったけどなぁ 囮攻撃がなんで使えないのかわからんって言ってた人も、その後囮はDPS始まるタイミングで素早く3武器回さなくても発動できるよーって話に最終的になってたよ -- 2024-05-11 (土) 10:15:11
      • 葉2の人の話の繰り返しみたいになっちゃうけど、囮攻撃に関しては確か話の発端って「かな妬む囮ないと人権ないですよと言って来た人いた」っていう部分で、突き詰めると人間関係の問題ではあるんだけど、結局囮攻撃に関しても「出来る側が、所謂PTSDとかADHD気味のプレイヤーに対して一切配慮していない」という印象もあった気がするかな。これはDestiny2のレイド全体を通しての問題点な気がしていて、レイドのギミックやプレイヤーのミスのカバーもままならないプレイヤーも一定数存在していて、さらにそういう武器やロードアウトの煩雑な動作まで加わると、1つ1つは単純でもパニック起こしちゃう、ってだけだと思うんだよね -- 2024-05-11 (土) 11:19:18
    • 野良ならともかく基本は知ったメンツで行くわけだし事前にDPS出すためのレクチャーでもやればいいと思うけどね。その手の労力は払ってなさそうなイメージはある。 -- 2024-05-11 (土) 03:03:57
    • Xのおすすめでちょくちょく流れてくるけど、一部のvE民って基本身内でしかやらないのに、他人のポストに対して毎回反応してグチグチと煽ったり馬鹿にしてるのが目立つ。新規がこれみたら関わりたくないだろうしレイドも行く気にならないだろうなと思う -- 2024-05-11 (土) 16:52:35
    • 俺が見聞きした範囲だけど、どの武器が良いですか~って聞いてくる人がいても武器種を挙げるくらいで具体的なパークまで指定して持って無い奴は人権無いとか言い出す奴居なかったけどな。それにそこまでガチガチに決めなくても1、2ターンDPSターンが増えるだけでクリアできない事も無かったし…環境というより人権が~とか言い出すその人の問題でしょ。 -- 2024-05-11 (土) 18:55:58
      • 無論、人の問題なのがほぼ7割だとは思うよ。なんだけど、3割は今の環境にも原因があるよねって認識で、要は「レイドとかギミック、マルチタスクが苦手な人、下手な人」に配慮されていないのが現環境だって認識。人の問題に戻っちゃうけど、意図的に特定の個人を非難することは無くても、漠然とした「自分、あるいはあの人は戦犯じゃないだろうか?」という感覚を持った人は少なくないんじゃないかな。それが起きやすいのが現環境って認識。 -- 2024-05-12 (日) 07:51:39
      • 理由について述べていなかったので補足。「現環境はマルチタスクが出来ないとギミックも対応できない、火力も出せない足手まといになりやすいから」が理由。以前の環境であれば、火力を出す際は余計なことは考えなくて良くて、ただ特定の武器を持って撃ち続けていれば良かった。 -- 2024-05-12 (日) 08:12:46
      • うーん…元々レイドDPSの話だよね?俺が知ってる範囲で言えば6人皆がサージ発動、囮攻撃を完璧に出さないとクリアできないレイドは無かったから人権が~って言い出す人が出てくるのは別に環境云々じゃなくて人の問題でしょってのに対して「現環境はマルチタスクが出来ないとギミックも対応できない、火力も出せない足手まといになりやすいから」=環境が悪いってのは、もはやDPS云々ではなく別の話では…?環境が良い=簡単に火力出せるってなってもDPSターンが4ターンから3~2ターンに減るくらいで同じギミックやる事=マルチタスクをやる事に変わりは無いと思うわ。他はどうか知らないけど俺らがレイドやる時は装備やクラスに自由が利かないメンバーが居る時はどこを担当するか融通利かせるようにしてるから特定の装備が無いから人権が~何て言う奴はホント理解できないのよね。 -- 2024-05-12 (日) 08:39:43
      • 俺も現環境ではなく人の問題だと思う ギミックと武器は別要素なので分けて話すけど、確かにマルチタスク出来ないとギミックや連携が人によっては大変ってのは事実ではあるけど、それは昔からそうだから現環境に限ったことだとは思わないな それこそ上で理想として挙がってる粒子分解環境の最新レイドはガラスの間だったと思うけど、アテオン戦はランダムワープの都合上、事前の役割分担がやりにくくて混乱する人はいたよ 武器についてはあくまで最適解や効率プレイしようと思ったら色々なバフやスキル混ぜる必要があるってだけで、クリアだけならそれらをやらなくても出来るよ 「効率よくor最適解でクリアしなければいけない」って強迫観念があって、それを気にし過ぎてるように思う それが自分に向くと戦闘条件のサージとサージmodつけなきゃ、ロードアウトも切り替えて武器のローテとスキルと…ってなるし、他人に向くと人権が~とか言い出すのでは -- 2024-05-12 (日) 09:14:08
      • 現環境に限定して話してたのは確かに語弊があったかもしれない、確かに過去もそういう傾向はあったし似た部分はあったと思う。そのうえで、「現環境は少しだけやりづらくなった」って認識がやっぱりあって。vPも似た感じなんだけど、スキルが回しづらくなってスキル環境で無くなったのと同じように「使えない訳じゃないけどやりづらい」という変化が起きていて、例でも挙げてくれた「DPSターンが4ターンから3~2ターンに減る」のまさに逆の現象が起きている。んでこのDPSターンの増加は一度プレイしたことがある人なら分かると思うんだけど、ギミックを複数回通す必要とか蘇生権の管理とかが必要になって、集中力との戦いになるので、難易度はそれだけでも目に見えて上昇するんだよね。だから「3割は環境の影響もある」って思ったんだ -- 2024-05-12 (日) 11:19:31
      • 何となく言いたい事が分かって来たけど…どの環境だろうがその環境に合わせて最適武器を挙げて「〇〇が無いと人権無い~」って言う人は言うんだよ、ギャラルホルンが最適なら「ギャラルホルン無いの?人権無いね~」と言うし、粒子分解+LFRが最適なら「粒子分解付けてLFRにした?持って無いの?人権無いね~」になると思うんだけど…どんな環境でも結局は人の問題になってくるよね。言いたいのは環境云々では無くて”レイドを簡単にしろ”って事に聞こえる、簡単ならどんな環境だろうが皆好きな武器+パークの組み合わせでもクリアできるし争いも起きないしね、ただエンドコンテンツに位置付けているレイドを簡単に~は暴論すぎるわ。 -- 2024-05-12 (日) 15:35:35
      • 環境のせいつて言うけど他の人のプレイ見たことありますか?同じ環境で2、3ターンでボス倒しています。この現象から環境のせいとは言え無いと思います。プレイヤーの経験と知識不足から生じた一意見であると解釈されます。またレイドはエンドコンテンツであり、経験と知識が必要なコンテンツなのは明白です。そして最適解を求める人が多いのは必然です。エンジョイしたければ同スキルのメンバーを集めるか、許容できるメンツを集める努力が必要だと思います。環境のせいにするのは簡単です -- 2024-05-12 (日) 15:38:28
      • 結局そういう結論になったか…ぶっちゃけエンドコンテンツに位置付けられてるレイドに限った話しでもないんだけどね、これ。全体的にプレイヤーに求める能力値が上がってきているから下げて欲しい、つまるところ簡単にして欲しいというのは確かにその通りだけども。そういう意味でも、やっぱり光の超越時代のコンテンツが一番楽しかったし軋轢も少なかったよ。今、達人レイドやら迷宮やらがある現状で、通常レイドでもギスギスレイドが良いっていうなら好きにすれば良いし、他人(プレイヤー)のせいにしたいならそれでいいよ。自分はそういう感覚は本当に理解できない。 -- 2024-05-12 (日) 17:28:35
      • ギスギスレイドが良いって言ってる人居ないと思うけど…何が見えてるのでしょうか…↑の方で挙げてますが、詰まる所どんな環境でも「〇〇が無いと人権が無い」と発言する人は発言するし、しない人はしないというだけですよ。そもそもあんまり言いたくなかったんですけど…この話題の大元の人達の人間関係が人権無い発言の原因と思ってますので人の問題と言っています。 -- 2024-05-12 (日) 17:57:10
      • 「過敏になるほどDPSチェックが必要ではない」とか「ロケランとLFRどっちで統一しようか?ぐらいの調整は発生するが、皆大抵「どっちでもいいわ、両方持ってるし」ってなる」とか、この枝もそうだし、他にもここの木だけでもキッチリギチギチにやらなくてもクリアできる環境という認識の人が多いことは見て取れると思うんだけど… 今の環境はギスギスレイドだっていう結論ありきで文章読んでない? ギスギスレイドを擁護して他人に責任転嫁する話にはなってないよ 正直もし本当に結論ありきで発言してたのであれば、延々と葉が伸びるだけなのでこの辺でやめた方がいいと思う… -- 2024-05-12 (日) 18:48:05
      • 自分の体感を主体とした感想だったので実際そうだとしか言いようがないな。門弟の近いとかクロタの最期は特に苦しいと感じたし…直近のとぐろとか猛襲もそう。ちょくちょくここにプレイヤー宛ての文句言いに来る人がいるのも正直その裏付けだと勝手に思ってるくらいだし…まあ平行線なので終わった方が良いというのは賛成。ただ、こういう考え方のプレイヤーも少なからずいるということでひとつ。 -- 2024-05-12 (日) 19:00:58
      • 門弟の近い×門弟の誓い○ 一応訂正 -- 2024-05-12 (日) 19:01:40
      • 門弟の近い←好き -- 2024-05-12 (日) 22:43:26
    • 武器がないというやつに限ってサージ0枚、戦闘条件と武器の属性合わせない、神性やトラキャは嫌がるこれ豆な。 -- 2024-05-12 (日) 19:13:47
      • これこれ、こういう軋轢が嫌なのよ。 -- 2024-05-12 (日) 20:00:58
      • もういいって… 一々ダメ出ししてくる人を全部真に受けてたら身が持たないぞ そういう人もいるのかーこいつとは一緒にやるわけじゃねぇしどうでもええか!くらいのマインドでええねん -- 2024-05-12 (日) 21:37:27
      • ダメ出し???協力してクリアしようって気が無いんだね -- 2024-05-12 (日) 23:48:51
      • また平行線の議論になりそうだったから必要以上に気にしすぎるなって言いたかっただけで枝については肯定も否定もしないよ -- 2024-05-13 (月) 01:19:53
    • 「人権ないー」とか言っちゃって揉めるのは人が起因の問題だと思うな。レイド自体が一応高難易度コンテンツなんだし、ある程度の装備や知識が整ってからプレイした方が良いものだとは思うし、ここを簡単にし過ぎると達成感が薄れてあまり良くない気がする。レイドに限らずデスティニー全体のゲームのまとまりを考えると、最終的にレイドに挑むという形でそれまでの装備収集やどの様に戦うのが効率的かという事が学べる作りになってるのが理想だけど、このゲームそういう面が本当に弱いよね・・・ -- 2024-05-12 (日) 23:41:44
      • 突き詰めると、それもゲーム上での情報が足りないっていう「環境」に起因するものなんだけどね...まあ繰り返しになりそうなんで止めようか -- 2024-05-13 (月) 08:01:47
    • 現在のレイドでダメージ足りないってのは達人とかパンテオンのプラチナとかぐらいだから「足りない分は俺が出してやるぜ任せな!」くらいの気持ちで丁寧丁寧丁寧にボスしばき倒すのが無難。DPS出せなかった人は「ありがとう」を、DPS出した人は「どういたしまして」で済ませば後腐れもないしお互い𝑯𝑨𝑷𝑷𝒀 𝑬𝑵𝑫 -- 2024-05-13 (月) 09:37:57
      • 火力を出せない人は大抵死にまくる人なので、いっそ対ボスは諦めてマシンガンで自衛に徹して貰った方が皆助かるまである -- 2024-05-13 (月) 10:07:53
  • ・ボスを早く倒しすぎると、猛襲の進行ができなくなる問題を修正。←治ってませんでしたよっと -- 2024-05-11 (土) 14:18:23
  • ネオムナの公開イベントが3時間くらい待ったが湧かず…バグですかね -- 2024-05-11 (土) 17:59:30
  • 皆アーチィの贈り物ってどうしてる?アイテム枠の邪魔にしかならないから消すのが安牌なのは分かってるんだけど「だが、アーチィを悲しませることになるかもしれない」っていうフレーバー文章のせいで消すに消せなくて困ってるというか。 -- 2024-05-13 (月) 13:53:11
    • 残している、DLCで倉庫が+100されるし。ただ2キャラ目以降は報酬をもらう時に消さないと行けない。 -- 2024-05-13 (月) 14:04:33
      • なるほど、倉庫に入るタイプのアイテムだったか、ありがとう。やむを得ないが倉庫に入れるしかないか -- 2024-05-13 (月) 14:34:13
  • 漆黒の鍵で手に入るのシェーダーだけか。真っ黒カッコいいからまだいいけど。 -- 2024-05-13 (月) 19:40:09
  • 未だにPS4でやってる俺が悪いのは承知で聞く。最近ファンの音がより凄くなってる気がするんだけどこれはゲームのせい?本体のせい? -- 2024-05-13 (月) 21:45:20
    • 本体のせい。 -- 2024-05-13 (月) 21:54:15
    • ホコリで熱が排気されず籠ってる可能性があるね -- 2024-05-13 (月) 23:19:22
    • 空気が通り抜けないようなところに置いてるから排熱上手くできてないとか、ファンが少し劣化してうるさくなってるとかもね。まあ、ネオムナとか大量にウィザードが沸いてる猛襲は普通に重い気がする。 -- 2024-05-14 (火) 03:08:03
    • 中でスレッドリング詰まってそうだな。そういうときはテレストで吹き飛ばしてだな・・・・テレスト。テレスト。テレスト。テレスト。テレスト。テレスト。テレ―― -- 2024-05-14 (火) 05:57:41
  • ファイヤーチーム検索で経験者や熟練者が条件にあるものは自身もそれに該当すること前提だと思っていたんだけど全く無知の寄生でそれを条件に入れているはダメだと思うのですがどう思いますか? -- 2024-05-14 (火) 11:55:36 New
    • 機能を使うのは誓いに同意する必要があるだけで実行するかどうかは個々に委ねられているのでそもそも抑止できないためそれを論じるのは無意味。アクティビティから抜けるのは自由だから通報して退出する事で自衛すればいい。そもそもコントロールできないから長らく実装しなかったんじゃない?知らんけど。 -- 2024-05-14 (火) 13:08:14 New
    • そのあたりはそもそもプレイヤーのモラルの問題なので、正しいとも間違ってるとも言えないかと。クリアを助けて欲しくて経験者や熟練者を求める初心者寄りのプレイヤーも当然居るので。モジパ等にも言えることではありますが、野良募集は基本的に魔境なので、利用する側もそういうものだと割りきった方が無難です。 -- 2024-05-14 (火) 13:58:57 New
    • まあ称賛の評価や装備や勝利の道のりで大体募集してる奴のpsは分かる。これらが低いのは寄生の可能性は高い。高難易度コンテンツならそれに該当する称賛が多いヤツを選ぶべきでチンプンカンプンな装備してる主なら即抜けかな -- 2024-05-14 (火) 15:55:00 New
    • そもそもお手伝いやヘルプをお願いしたい場合など、その意図は様々でしょう。タグも個数制限があり、イタズラやbotでなければ規約違反でもなし。色んなプレイヤーが利用してるってのが念頭になさすぎる。 -- 2024-05-14 (火) 19:24:53 New
    • もじぱは募集主が条件を満たさないのはルール違反(通報理由に書かれている、注意書きしていたらOKだけど)。公式はグレーだけど、自分は寄生だと思うんでそう言う募集だと分かったら絶対に入らないな。 -- 2024-05-14 (火) 20:07:33 New
    • そういうのは当然あると思ってたので、それ自体が良いか悪いかなんて考えたこともなかったな・・・ -- 2024-05-14 (火) 20:15:59 New
    • SNSとかでも”自分弱いしレイド行った事無いけどパンテオンキャリーして欲しい(自分は貢献する気無しな感じ)”みたいな投稿見かけるし…そういうキャリーしてくれって人が熟練者、経験者タグ使って検索機能を使ったのかなくらいにしか思わないですね。 -- 2024-05-14 (火) 20:53:02 New
    • まあイラッとするしその時の機嫌で付き合うか即抜けか変わるな。助けてほしいんならフレンドリー入れといてくれと -- 2024-05-14 (火) 21:24:14 New
    • 寄生されたくないなら募集で吟味する事だな。レイドでもお荷物二人くらい居てもクリア出来るし蘇生制限ないコンテンツなら少しでもダメージ入れてくれるなら居ないよりはマシだけどな -- 2024-05-14 (火) 23:22:40 New
  • 知らない人多いらしい? から一応書いとくけど、帝国狩り週間バウンティは帝国狩りのクエスト受け取ってセクターの敵精密すれば終わるよー -- 2024-05-14 (火) 16:36:55 New
    • セクターの場所はどこでもいいのかな? -- 2024-05-14 (火) 18:19:26 New
      • エウロパだったらどこでもいいよー 敵が多いのがセクターってだけ -- 2024-05-14 (火) 19:45:05 New
      • すまん、精密キルだけ終わるって話だね。でも精密やんないなら帝国狩りなんてほとんどモブ無視出来るし数分で終わる。 -- 2024-05-15 (水) 00:24:10 New
    • しかも神性で倒せば精密判定になるとか?今からならバウンティ貯めるの間に合うな! -- 2024-05-14 (火) 21:08:47 New
    • ん?フィラクスとか倒さなくても精密だけで完了するの? -- 2024-05-14 (火) 22:04:53 New
      • 返信ミスってた -- 2024-05-15 (水) 02:08:45 New
      • 返信ミスって2つ上の枝にレスをつけたってことね了解。精密はクエストを受け直さなくても、帝国狩りのミッションの後、バリクスにクエスト報告する前にも進める事ができるよ。 -- 2024-05-15 (水) 15:06:51 New
    • 精密キルは「達人」に入って、正規ルートから離れた違うエリアで雑魚狩りしてればすぐに終わるよ。この場合、セクターは敵の強さが達人並になるから非推奨。 -- 2024-05-17 (金) 10:48:35 New
  • メンテいつ終わる? -- 2024-05-14 (火) 23:54:21 New
    • 毎週定期の奴だから早くても2時過ぎ。おやすみ -- 2024-05-15 (水) 00:22:56 New
      • ty おやすみbro -- 2024-05-15 (水) 00:26:54 New
  • ゼロ時間伝説、サクっと終わったから今度はソロで伝説クリア狙おう -- 2024-05-15 (水) 18:30:32 New
    • ソロの伝説のビルド何がいんだろうな? -- 2024-05-15 (水) 19:11:31 New
  • ウォロの新エキゾなんだあれは、タングルで停止つけれる特性あるのを運営は忘れてるのか?そもそも停止させるなら、シャックルグレで良さそうだし、、 -- 2024-05-15 (水) 19:11:43 New
    • ウォロに限らず、公開された新エキゾ防具3種は何かどれも微妙そうな印象。これが本当に最終形態を作った運営が作ったものなのか…?ってなった。 -- 2024-05-15 (水) 22:01:58 New
    • 単にダブルエキゾ防具の解禁でよかったのになという印象と、蛇の精神とやらがハンターとタイタンにも出してしまうと、ウォロVP完全終了のお知らせという感じ。 -- 2024-05-15 (水) 23:48:28 New
      • 元になったエキゾを強化するってアナウンスもあったけど、蛇属性はなんとなくvE向け調整が入るような気がするんだよな。 -- 2024-05-16 (木) 06:19:58 New
  • サンダーロードへのネガティブキャンペーンへの話を小耳に挟んだのだけれど、これって海外で話題の内容なのかな? -- 2024-05-15 (水) 22:03:49 New
    • 高難度でDPSの性質考えると使うなよ、みたいな風潮は元々知られてたというか…ネガティブキャンペーンなのかな??連続してあててナンボなので、パンテオンでアークサージとはいえいずれのボスも悉く相性悪いですしね。 -- 2024-05-16 (木) 00:27:31 New
      • サージやオーバーチャージで簡単に逆転する程度の武器バランスになってるのも大きいのかもしれないね。実際条件横並びにするとサンダーロードはそこまでだけど、アークサージ神性込みで当て続けられる前提なら強い、みたいなね。これは他の武器種(ロケラン、グレポン、LFR等)にも言える話でもあるね。 -- 2024-05-16 (木) 02:59:42 New
  • ゼロ時間の伝説を三人でやってる人は道中のクモまではギャラル2のドラゴンブレス1をぶっぱして雑魚を瞬殺して行った方が早いで。5、6分は短縮できるで。ボス前で旗置けるからそこで武器変えれば良い -- 2024-05-15 (水) 23:43:11 New
  • 野良ガチャして毎週クエストでゼロ時間の伝説やらないといけないと思うと鬱になる -- 2024-05-16 (木) 02:26:46 New
    • 毎週はやらなくて良いんじゃない?全部出揃った段階でやれば理論上は1回で全回収できるから、少なくとも毎週やる必要はない。 -- 2024-05-16 (木) 03:07:50 New
      • いや、内在特性を一気に入手するには、ペアスイッチのギミックを全てその1回で全てやらないといけなくなる。スイッチ押しだけソロでやって、クリアは野良で集まって1回のみってなら、誰にも負担はかからないが・・・。 -- 2024-05-16 (木) 14:58:14 New
      • リトライによるペナルティは無いし、一度解除さえしてしまえばあとはクリアするだけでいいから、ソロで何回か入って条件クリアしてから伝説攻略、でまとめて確保はできるよ。まあ何回もやるのが面倒な人は誰かしらナビゲーター呼んだ方が早いけどね -- 2024-05-16 (木) 15:11:23 New
  • フヴォストフ、復刻告知来たけど効果が「7発目の弾が跳弾する」…PVでは相変わらず魔法をかけて強そうに見せてるけど、目玉のエキゾが本当にこれで良いと思ってるんかね。防具の件と言い、やはりここの運営は信用ならない -- 2024-05-16 (木) 03:02:18 New
    • 決定的混沌とかもだけど、何発目のみ効果ありっていうの普通に使いにくい。何発目以降10発効果が乗るとかにしてくんないかな。 -- 2024-05-16 (木) 03:07:35 New
    • ハードライトの下位互換ってこと? -- 2024-05-16 (木) 06:36:05 New
      • 一応跳弾の挙動に違いはあるんだろうけど、とはいえねぇ…っていう、エキゾの効果として地味すぎるし何を目的とした効果なのか分からなさすぎる -- 2024-05-16 (木) 10:36:07 New
      • ハードライトは跳弾が敵に誘導しない。フヴォストフの跳弾は敵に誘導する。 -- 2024-05-16 (木) 14:59:17 New
    • リトライによるペナルティは無いし、一度解除さえしてしまえばあとはクリアするだけでいいから、ソロで何回か入って条件クリアしてから伝説攻略、でまとめて確保はできるよ。まあ何回もやるのが面倒な人は誰かしらナビゲーター呼んだ方が早いけどね -- 2024-05-16 (木) 15:10:46 New
      • ごめんなさい、こちら枝ミスです -- 2024-05-16 (木) 15:12:19 New
  • 色々な武器種使って欲しいのか知らんけど、悲嘆とオステオ、神聖はナーフかー 現状のアクティビティが物量と火力で押し潰してくる前提なんだから、強武器・強スキルを軒並み平凡化するのやめてくれよ... -- 2024-05-16 (木) 09:22:29 New
    • 悲嘆とオステオ、DLCあればちょっと頑張れば誰でもすぐ取れる良い武器なだけに何だかなぁ…って感じ。 -- 2024-05-16 (木) 09:51:45 New
    • ぶっちゃけナーフ入る3武器は以前の調整でかなり丸くなってたというか、上手くバランス取れてた範囲内だったんだけどね…特に悲嘆はレジェ剣にも優秀な武器が増えてきてたからそっちのが有用な場面も出てきてただけに、今回のお仕置き調整は納得できない。最終形態もこんなんじゃ期待できないよなぁ -- 2024-05-16 (木) 10:38:07 New
    • ガチで運営にはエアプしかいないんじゃないかと思ってきている -- 2024-05-16 (木) 14:29:54 New
    • エキゾ以外の武器も細かくバランス調整入ってるけど、よくよく見るとちゃんと上方入ってるのってパルスやエリアナ等一部のエキゾだけで、よくよく見るとエネミー特化MODで減った分の埋め合わせをしてるだけで、全体的に見ればナーフ調整。この期に及んでまだそれやるんだとは思ったね。既にもう武器バランスは平坦のつまらんゲーム状態になってるのにね -- 2024-05-16 (木) 14:45:31 New
      • 特殊グレポン・グレポン・ロケランは最近強化が入ったので今回の強化の例外のようだけど、最近強化されてようが今回の影響受けるならちゃんとバランス調整してくれって思う 他はプラマイゼロでもこいつらは普通にマイナスくらうだけという 特にbungieは特殊グレポンに恨みでもあるのか? -- 2024-05-17 (金) 18:39:40 New
    • 神性ナーフってトレースライフルそのものがほぼ使われてないのを統計上は神性が支配的だと読み違えてるんじゃないのか……? -- 2024-05-16 (木) 19:07:08 New
      • だとしたらアホの極みだなぁ...そもそも神性と通常のトレースはまず役割が違うし -- 2024-05-16 (木) 19:13:40 New
      • 神性自体がレイドのDPS、しかも精密が重要な場面でしか使われていないと言う超ニッチな扱いなのにねぇ… -- 2024-05-16 (木) 19:21:51 New
    • ちょっと前のクイックシルバーとかもそう、エキゾなんだし突出した強みを消すのは謎。逆にこの中に何故か入らない願望はもっとわからん、あれこそナーフしてもいいでしょ。 -- 2024-05-16 (木) 23:20:25 New
      • 使用率や武器そのものの特性、支配性を考慮して調整することが出来ていないよね。バランス調整とは名ばかりのやっつけ調整。 -- 2024-05-17 (金) 13:51:54 New
    • 剣弱体食らって悲嘆も弱くなったのに更に弱くなるんか -- 2024-05-17 (金) 02:43:45 New
  • 解体付き武器は解体よー。いやホント調整下手すぎでは -- 2024-05-16 (木) 11:29:39 New
    • 太古から存在している、Bungieお得意のプレイヤー有利のパークを速攻潰すムーブ。最近やっと注目され始めてきたところだったのに…バグだけ潰せばいいものを、弾生成のメリットまで潰しちゃうもんだから途端にゴミパークに変化する…何のために作ったのよほんとって感じ。 -- 2024-05-16 (木) 17:57:14 New
  • 報酬2倍だから久々に玄人巡りしてるけど、サクッとクリアしてもみんな最近はggって言わないし評価もくれない。もう楽勝で当たり前だろってことなのかなあ -- 2024-05-16 (木) 12:34:42 New
    • その手のお互い協力しあって目標を達成、みたいな空気感がもうプレイヤーの中で薄れてるのかもしれないね。良くも悪くも挑戦のあるDestinyで感覚麻痺してる側面もあるかも -- 2024-05-16 (木) 14:42:30 New
    • 高難易度の野良募集はクリアした瞬間みんな即抜けが常識化してる。途中抜けも多いし民度は低いよ -- 2024-05-17 (金) 02:46:51 New
    • クリアしたら挨拶なんて日本人的な礼儀を他の国の人に求めちゃいかんよ… 数回死んだら見切りつけて途中抜けする人もいるからクリアできるまで居てくれるだけで十分 -- 2024-05-17 (金) 10:59:10 New
      • ちょくちょく民度の話にすり替えてる人いるけど、実態は多分これよね。ちょっとそのへん日本人的な思考回路で神経質になりすぎてるだけなんよ -- 2024-05-17 (金) 13:49:59 New
  • 昔のタワーはいつになったら復興するんですかねぇ... -- 2024-05-16 (木) 17:01:44 New
  • 武器調整見る限りDestiny2を面白くしようという気概が全く感じられないし、このままスキル調整も魔術のシーズンあたりの落胆するような内容でお出しされる予感しかしないんだけど、これ本当に最終形態面白くなるんかね?ガーディアン側がインフレするようには現状の調整を見てると思えないし、結局Bungieお得意のPVマジックに騙されてる感じしか現状しないんだけど -- 2024-05-16 (木) 17:41:35 New
    • このあたり、海外ゲー・運営特有の「ゲームは難しくすれば面白くなる」という発想がD2でも前面に出てる印象があるのよね。絶対にそんなこと無いし、ゲームを高難易度にすればその分楽しめるプレイヤーが減る(≒クリアできるプレイヤーが減る)のは分かりきってるのにね -- 2024-05-17 (金) 14:31:46 New
    • その時は最終形態がBungieにとっても最終形態になってサヨナラだ -- 2024-05-18 (土) 01:59:09 New
  • 絶対新規に向けたアンチmodのチュートリアル作るべきだろ -- 2024-05-16 (木) 22:05:33 New
  • 悲嘆弱体化するみたいだけど、そんなに悪さしてたかなぁ? -- 2024-05-16 (木) 22:27:51 New
    • 高難易度だと役に立たないし低難易度だと要らない、英雄で突っ込んで戦える程度のものだからほとんど悪さはしていないと思う。 -- 2024-05-16 (木) 22:33:30 New
      • 英雄でしか使えてないのは練習不足です…。 -- 2024-05-16 (木) 23:15:40 New
      • 英雄でしか使えないは実際言い過ぎ(マップにもよる部分が大きいのは置いておくとして)としても、事実として他の武器を担ぐのを止めてまでわざわざ接近というリスクを冒してまで悲嘆を担ぐメリットがあったかと言われれば答えはNOで、現状のスペックでもほとんどのコンテンツで採用されない程度にはデメリットとメリットが既に釣り合っていなかった。                       -- 2024-05-17 (金) 13:31:17 New
      • SMGもそうだけど適合するミッション≒マップが本当に少ない。ミッション全体を通して交戦距離が短いマップがないと被ダメが痛すぎて接近が難しい。現状は不適合マップで使えるようわざわざ練習して使うほどの性能でもないし。 -- 2024-05-17 (金) 13:41:09 New
    • たぶん、悲嘆以外のエキゾ剣が息してないからとかそういうブンギエ流難癖じゃないか。悲嘆も合わせて剣カテゴリが息しなくなるだけという。 -- 2024-05-17 (金) 00:13:27 New
      • 多分理由はもっと単純でしょ。幼稚園児並みのBungieの発想に合わせるなら「クロタがかんたんにたおされてくやしい」でしかないと思うよ。自分はそういう発想は全く理解できないが。 -- 2024-05-17 (金) 13:46:46 New
      • 葉1のようにBungieが言っていないことをさも言ったかのように書いた上に理解できないと主張するのはストローマン論法に片足突っ込んでるから辞めたほうが良い。実態は枝だろう。過去にも弱体化の理由として選択肢を増やす事とパワーリークを防ぐ事を上げているし(そしてそれは過去に成功しただろうか、毎度使用者が壊滅して忘れた頃にコッソリ再強化していないか)。 -- 2024-05-17 (金) 14:48:16 New
      • ごめん、さすがにコメント内容が悪かったね。ただ悲嘆のページにもあるんだけど、そもそも「悲嘆以外の剣の使用率が著しく低い、あるいは悲嘆以外の剣(エキゾを含む)が息してないのか」という視点で、それがそもそも間違ってるんだよね。仮にそうだったとしてもやるべきなのは他の剣の強化だし、それをやらない理由を突き詰めていくと結局「簡単にクリアされたら悔しい、バランスは基本ナーフで取る」になるんだよ。 -- 2024-05-17 (金) 14:53:59 New
  • 果敢武器で武器種ハブるのは流石にあんまりじゃなかろうか -- 2024-05-16 (木) 23:39:51 New
  • 来シーズンの調整でキネ属性武器のボスダメージボーナス剥奪らしいです。そんなことしたらただただキネ属性武器が使われなくなるだけなんですけど…そこんとこバンジーは理解してるんですかね? -- 2024-05-17 (金) 10:20:10 New
    • キネ枠と属性枠の違いがなくなるので、属性関係なくその時に最適なDPS装備が選ばれるだけじぇね? -- 2024-05-17 (金) 10:44:46 New
      • キネ枠のキネは、精密にボーナスダメがあって、その分シールドにボーナスダメが無いって所でバランス取ってたのよ。それで、精密ダメにボーナス無くなったら単純にデメリットだけが残る属性になっちゃうよって話なんじゃない? -- 2024-05-17 (金) 14:16:07 New
      • 言葉足らずで申し訳ない。↑で言っていただいた内容のことを言いたかったのです。 -- 木主? 2024-05-17 (金) 14:22:51 New
      • 元々、キネティック(無)属性武器にダメージボーナスを付与した意図って「属性武器は属性バリアを剥ぎやすく追加ダメージを与えられる等のメリットがあるが、キネティック属性武器には無いから」っていう意図がそもそもあってダメージボーナスが与えられてたのよね。じゃあ何で今回それを削除したのか?って話でしかないんだよね。更に言うと、イザナギの覚悟等一部数%のvEダメージボーナス増加の恩恵を得られない武器もあって、今回のキネティック属性のボーナスダメージ減少の影響もあって、著しく弱体化することになるんだよね、環境で暴れてたわけでもないのに。 -- 2024-05-17 (金) 14:23:23 New
    • これって白弾武器の事じゃないの?ボスに使わないから気にならない -- 2024-05-17 (金) 15:17:33 New
      • これはよく勘違いされがちなんだけど、「キネティック属性の武器」は属性無しの武器のことを指していて、特殊(緑)弾武器も該当するんだよね。白弾武器は「プライマリ弾」という呼ばれ方をしていて完全な別物。だからキネティックの緑弾武器でボスダメージを出してた人にとってはかなり痛い調整になる。あとは、キネティック属性の白弾武器で蓄積ダメージを与えるタイプ(パーフェクトアウトブレイク、マリフィセンス等)もこの調整の影響を受けるから、このへんの武器もボスへのダメージが出しにくくなることになる。 -- 2024-05-17 (金) 15:43:25 New
      • 砂にもスラグにも関係あるのよこれが -- 2024-05-17 (金) 15:48:48 New
      • って事はキネのヴォーパルや第3とかも死亡じゃないか。まあ新しい武器を使わせたり新しいパーク導入するには過去武器パークは邪魔だろうし -- 2024-05-17 (金) 17:37:24 New
      • んでその肝心の新しいパークは微妙な条件付いた微妙なパークしか実装しないと。解体みたいに有用なパークは速攻潰されるし、まあ簡悔根性ここに極まりって感じよね -- 2024-05-18 (土) 01:39:52 New
    • これ記載されてるページ見てきた。キネウェポンのボーナスダメージが高すぎるせいで、他のダメージタイプの武器の実用性が低くなってるって書かれてるけど、逆だよなw他の実用性が低すぎるだけで、キネは普通。まあ武器全体的にpveダメージバフ来てるのが、実際どんな感じかってところかな -- 2024-05-17 (金) 19:07:36 New
      • ちなみにだけど、ボス特化とか宿られ特化とかのエネミーに対してダメージが上がる武器MODが削除されるから、全体の武器ダメージアップはその埋め合わせだったりするよ、つまり火力は変わってない(ロケランやグレポンにはこの調整が入らないので、この2武器に関してはむしろダメージが落ちる) -- 2024-05-18 (土) 01:36:57 New
  • https://thegamepost.com/bungie-responds-destiny-2-zero-hour-difficulty/ https://www.reddit.com/r/DestinyTheGame/comments/1ctpb4f/comment/l4djc5l/?rdt=58240 通常のゼロ時間の敵の強さについて、公式回答があったので共有 バグではなく意図的とのことで、「ミッションは通常であっても、簡単なものではありません」だそうだ。運営の簡悔精神が垣間見えるのはともかくとして、それじゃあ伝説難易度は何のためにあるのか?と思えるし、そもそも物量を増やした段階で当時よりも遥かに難しくなっているのを考えると、ここまでする必要があるのかとは思えた。このへん、ぶっちゃけBungie側でもかなり感覚麻痺しちゃってるよね -- 2024-05-17 (金) 14:18:41 New
    • 当時のゼロ時間も知ってる俺からすると復刻版いい感じのバランス調整だよ ノーマルは殆どの人がクリアできる簡単な難易度になってるし伝説は当時を思い出す難しさで当時は弾有限なのと敵の属性バリアが硬くて復刻版といい勝負な難しさだったから -- 2024-05-17 (金) 15:19:18 New
      • もう復刻前から換算して4年以上経ってるコンテンツに対して「知ってる」ねぇ...もう思い出になっててうろ覚えの人がほとんどだと思うけどなぁ。そもそもささやきにも言えるんだけど、その4年前の当時の環境ってオルフェウスリグやらフェニックルプロトコルやらが最大SCゲージ100%回復してた時代で、SCをぶん回すのを前提とした設計になってたのよね。だから同じまま持ってくるだけでも相当厳しくなるし、余分にパワー差を付ければ当然更にやりづらくなるだけなのよね -- 2024-05-17 (金) 15:29:04 New
      • OK 言い方変えるね 当時は被ダメも痛いしジリ貧でノーデスは無理だったけど何度も挑戦してマウンテントップアナーキー+(トラスト、燃え立つ蘭、アーセニックバイト)で武器交換してソロクリアはしたよ 今回の復刻版は耐久100と点火のお陰で楽にソロノーデスできたよ 別のコンテンツもそうだけどそもそもガーディアン側のせん滅力が点火やらショックやら切断などで上がってるんだからSC無くてもせん滅出来ますよ ゼロ時間で言えば点火したらサービター周りの敵多いお陰で寧ろ助かったまである -- 2024-05-17 (金) 17:19:50 New
      • 当時との一番の差は敵シールドだと思う。当時は(合致ゲームがないのに)プライマリ1マガジン撃ってもシールドを半分も削れなかった。結果的にプライマリを持ち替えながら戦う状況だった。それがなくなっただけでも難易度は低下している。 ただそれでもささやきと比べるとアンバランスよね。 -- 2024-05-17 (金) 21:37:10 New
      • 一応これ、英雄/電設難易度の話ではなく、通常版の話ね。んで敵のパワー値が1830に引き上げられてるという現状が前提で、被ダメは明らかに現在の方が痛い(与ダメももちろん低い)。んで点火で一掃できるって話してるのもおそらくドラゴンブレスが前提で、現環境は武器無しでそんなにポンポン点火できない、ダウト。過去の武器構成も見た感じ慣れてないのバレバレだし、実力が上がっているのも含めて比較対象としては厳しいと思うよ。昔の時点では実際🪓での対象手段こそ少なかったけど減衰無しのハードライトとか使えばある程度対応できたし、スキルチャージ速度も今より早かったのでガチガチのビルドに頼る必要も無かった。過去より現在のほうが敷居が上がっているのは間違いないと思う(アスレチック部分はなんら変わってないので除くとしても)。 -- 2024-05-18 (土) 01:23:13 New
      • 🪓×武器○ 誤変換されちゃったので訂正 -- 2024-05-18 (土) 01:24:58 New
      • 自分も昔の方が難しかった印象を受けるな、これクリアさせる気ある?ってなったのを憶えてる。今回初プレイ時に特に苦労することもなくクリア出来たんだけど、武器の性能が違うのかダメージ計算の仕様が変わってるのか他の人が書いてる様に敵シールドの硬さが段違いな気がする。敵シールド硬すぎて、物陰から属性合わせたグレやらなんやら使ってちびちび前に出てたのが昔のやり方だったんだけど、今回はそこまで意識しなくても良かったな・・・ただ、デスティニーやり始めの人とかが楽にクリアできる難易度じゃないのは確かなのと自分の感覚が麻痺しちゃってる可能性はある。 -- 2024-05-18 (土) 07:27:33 New
      • 昔と現在、難しさの方向性が違ってた部分はあるかもしれないね。昔は良くも悪くも文字通りの「手荷物検査環境」で、特定の装備・サブクラスを持っているかで難易度が決まっていた。現在は「特定のビルドを組み、それをパーティー単位で上手く回せるか」が難易度に大きく関わってくる。 -- 2024-05-18 (土) 07:40:13 New
      • 玄人やり始める前と後じゃ体感難易度が全然違うし、装備も立ち回りもベテランになった人には前より簡単に感じそう。昔の動画と見比べると仕様の違いで難化してる面もけっこうある。装備が整ってない初心者とライトユーザーにはギリギリな印象。初心者向けに時間2倍にしただろうに難化させたら意味ねぇんじゃねぇかとは個人的に思ってるが。 -- 2024-05-18 (土) 22:35:34 New!
    • 難しくても自分は良いと思うが時間制限は完全に初心者殺しだよな。武器が揃って無い人は先ず無理だろうし -- 2024-05-17 (金) 17:30:32 New
      • それは言える ゼロ時間に限っては当時も今もアスレチックが苦手な人や初心者が3人集まっても相当難しい難易度でアスレチック苦手な人にとっては更に絶望的な難易度でキャリー必須な難易度だから高速ヒットとアウトブレイクの為に伝説2回は相当キツそう -- 2024-05-17 (金) 17:52:32 New
      • 高難易度コンテンツの位置付けの癖して周回前提の作りになってるのも良くないよね。まあこれ関しても昔と一緒なんだけどさ(必要回数的には昔のほうがひどかったかもしれない) -- 2024-05-18 (土) 01:34:45 New
    • 難易度上げるにしてもちゃんと推奨パワー値とか最大有効レベルとかちゃんとやれよ…と思う あれだけパワー値にこだわって難易度調整してたくせに、そこガン無視で同じ光の中へ実装のささやきのノーマル1810と全然違うのはダメだろ思う なんのために有効レベル-5とかのシステム始めたんだよと -- 2024-05-17 (金) 18:08:58 New
      • 武器調整にも言える話だけど、自分等で意図して調整したことを全く守っていないし、やること為すこと全てちぐはぐだよね。ただ自分等がそのときの感覚で調整したいように調整するだけならバランスもクソもないし、それなら個人用の自作ゲームでオ○ニーしてろよって感想しかない。不適切発言かもしれんがこれだけは言っておきたい。 -- 2024-05-18 (土) 01:30:30 New
    • これ、よくよく考えなくても推奨パワー値から逆算してバグなのは明らかだし、素直に認めればいいものを「仕様です、難易度付けだよ」って言い訳してるのが純粋に信用を落とすと思った。まあぶっちゃけこれが初めてでもないんですけどね…(ネオムナ武器のドロップ率の話とかね) -- 2024-05-18 (土) 08:08:37 New!
      • OCパルスも機能してないらしいしたぶんそうだよね -- 2024-05-18 (土) 09:07:18 New!
    • 完全初見で3回目のトライでソロクリアできたから良い感じのやりごたえだなぁと思ってたんだけど俺みたいなのは少数派だったか…。 -- 2024-05-18 (土) 08:44:36 New!
      • 俺もやりごたえあってええなとは思ったけど、そういうのは伝説でやってほしい、ノーマルは普通の難易度にしてくれって人がいても何も不思議はないと思う 個人的には勝利の道のりに15分切りがあるんだから、その辺のやつ時間・ソロ・ノーデスとかバリエーション増やしてうまく使えればやり込み勢もエンジョイ勢も楽しめたんじゃないかなって思う -- 2024-05-18 (土) 09:12:22 New!
      • 主に騒いでいるのは熟練プレイヤー達で入場表記がノーマル1810なのに実際は1830だから一貫性が無いから一貫性持たせろ ノーマルクリア自体は元の20分から40分になってるから簡単だけどブリッグは初心者相手にはキツイだろって言われてる ささやきみたいに一貫性持たせたら難易度ノーマル相当で20分になるからどっちにしろきついだろうとは思う 全滅してもオービット戻されないし結局慣れたらクリア出来るから気にしてないって人達もいる 俺的にはミスラックスのスキンが昔のままだから新規プレイヤーの事考えたらスキンも更新してほしかった -- 2024-05-18 (土) 09:57:45 New!
      • 若干話ずれるけどミスラークスの部分めちゃくちゃわかる というか、ミスラークスが話すようになるか、シミュレーションの設定だから当時のことをミスラークスが後付けでどう思ってたとか裏で何やってたとかボイスあると期待したのにそこなかったのが一番のガッカリだった -- 2024-05-18 (土) 10:19:27 New!
      • ぶっちゃけやりごたえなんて求めてる人は全体ユーザーからみたら少数派なんじゃね。ライトユーザーに参加賞渡して、やり込み勢にタイムアタックさせるスタイルじゃ無いと今はウケが悪そう -- 2024-05-18 (土) 11:27:08 New!
      • ゼロ時間にしろささやきにしろ、何で固有武器実装しなかったんだろ。レジェの固有武器実装してれば回す人多いのに -- 2024-05-18 (土) 19:05:07 New!
    • 簡悔精神というより間違いを認められない欧米ムーブメントって感じもする。よくよく考えると言葉尻が違うだけで前から変わってないような……? -- 2024-05-18 (土) 22:39:49 New!
  • 言葉足らずで申し訳ない。↑で言っていただいた内容のことを言いたかったのです。 -- 2024-05-17 (金) 14:21:11 New
    • すいません、枝ミスです。 -- 2024-05-17 (金) 14:22:01 New
  • ギャンビットパワーウェポンのPVPダメージ低くするだけでかなり面白くなりそうなのになんで調整しないんだろ。 -- 2024-05-17 (金) 22:06:02 New
    • 以前の公式声明で、最終形態入るまで一切調整しませんよって明言してる。んでそのときに軽い調整内容も出てたはず -- 2024-05-18 (土) 01:06:34 New
    • どうだろうか…個人的にほギャンビットはバランス調整旨くいってもギャンビット自体がコンテンツとしてつまらないゴミだから人気ないと思ってる。バランスとかではなく全く別物に作り直すか、もうギャンビット消して別のコンテンツ作って欲しいわ -- 2024-05-18 (土) 02:00:43 New
      • もう侵入消して純粋な雑魚&ボスの処理速度を競うモードでいいと思う -- 2024-05-18 (土) 06:02:30 New
      • なんなら天誅みたいに大量の敵倒すTAみたいなモードにしてクリアタイムや戦闘評価に応じて評価ポイントもらえるようなバキバキのVEコンテンツにしろって思う。で、クリアタイムでランキングとかも作れば盛り上がるだろ。ソロ部門とパーティ部門もちゃんと用意しろ。絶対盛り上がるやろ。それにpvpveがプレイヤーに求められてないのは他ゲーでも明らかになってるのに無理に続けようってのが意味不明なんよな -- 2024-05-19 (日) 05:28:02 New!
    • ギャンビットがクソゲーなせいで新武器がギャンビット武器に吸われるのがむかつくんよな。何でカバル大戦と孤独と影が保管庫に行ってギャンビットがそのうえで堂々と存在してるのか単純に謎。 -- 2024-05-18 (土) 02:45:19 New
      • コンテンツボルト入りしてガーディアンゲームとかの季節イベントのコンテンツとして期間限定復活の方がウケていた気がする 常設じゃなかったらあのクオリティでも満足してたと思う -- 2024-05-18 (土) 08:57:28 New!
    • 金天下無双パイセンが砂で無双しちゃうから…… -- 2024-05-18 (土) 21:29:36 New!
  • 次の拡張でブリッグ、ワイバーン、トーメンターを超える害悪な敵が出て来るんか? -- 2024-05-18 (土) 09:34:57 New!
    • 公式が上げてる動画で新規追加のドレッドって種族の中にトーメンターと同じ感じで暴走してるストランドの奴とステイシスばら撒くウォーロックみたいな奴が居たからそいつらも攻撃頻度高いなら邪魔そうだけど果たしてどうなるんだろうか -- 2024-05-18 (土) 10:13:59 New!
  • クイシルナーフに続いてオステオもまたナーフで草 ナーフでクイシルはただの高レートAR化したしもうエキゾで碌なSMGとかAR無くね?あったら教えて欲しいわ -- 2024-05-18 (土) 11:33:51 New!
    • 高難易度で使えるものが殺されたけどモンテカルロは近接ビルドで有用だし、セントリヒューズは中難易度まで有用。あとはネクロカズムとケルベロスがどこまで強化されるかだな -- 2024-05-18 (土) 14:02:18 New!
      • ケルベロスの混血児装飾カッコよくて好きだからveでそれなりに使えるようになって欲しい -- 2024-05-18 (土) 14:14:00 New!
    • 今はマンティコアが密かに熱い -- 2024-05-18 (土) 21:22:05 New!
  • アクティビティ―中でも保管庫開けるの知らん人多いんだな -- 2024-05-18 (土) 20:11:21 New!
  • パンテオンバグってて 54、5万点でクリアしてんのにハイスコアなんなくてキレそう。期間限定のアクティビティなのに道のり妨害してくるバグ出すの頭やべぇなぶんぎえ、治らなさそうだからプレイヤータイトル取れんわ。 -- 2024-05-18 (土) 21:46:45 New!
  • ところでパンテオンっていつまで?来週?シーズン中? -- 2024-05-19 (日) 01:25:35 New!
    • 最終まで -- 2024-05-19 (日) 07:35:47 New!
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