雑談掲示板 のバックアップ(No.38)

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  • エキゾクエの不運についてなんだけど、百歩譲ってストーリー解放の条件に組むのは良いとして、ストーリーでの解放段階に来てないとエキゾクエ本体に挑む権利すら得られないのはどうなんだろう?これって3キャラその段階までストーリーを進めないといけないから、少なくとも3キャラでとぐろ回さないといけないんだよね? -- 2023-12-22 (金) 22:41:38
    • はい。ただ不運は週2以上クリアしても意味がないようなので1キャラでも十分ではある (今週は媒体を進められないので伝説も不要)。 -- 2023-12-23 (土) 01:51:58
  • 雪玉でのキル稼ぎって何処がいいとかあるんだろうか -- 2023-12-23 (土) 04:23:06
    • 普通にバンガードストライクでいいんじゃね? -- 2023-12-24 (日) 05:39:44
    • アフィリオンの休息。入口付近にスロールの群れが3つわくので、棒立ちし筋肉で耐えて筋肉で雪玉を投げると5-10匹くらい倒せる。一周1-2分、金称号の道のり換算で5%ぐらいは進む -- 2023-12-24 (日) 19:33:25
  • 誓いの守り手のページで書き続けるのもアレだからこっちで続けるんだけど、今の武器環境って挑戦のあるDestinyの煽りを受けてか「メタの推移」とか「支配性のある武器」って新規で全く出なくなったよね。可能性ありそうな武器でもかなり微妙め産廃めの調整かもう1声欲しいみたいな調整がしてくれないせいで武器ビルドの変化がほとんどないから、結果的に新しいことがあまり出来なくて飽きる、って構図ができちゃってる気はするのよね、今更の感想だけど。できることをただ減らした結果に待つものは飽きしかないし、昔あったメタの推移ってあったほうが良かったよね -- 2023-12-23 (土) 04:31:46
    • お気持ち表明煩いから戻ってくれ 言葉尻とって反論することしかできないんだからさw -- 2023-12-23 (土) 08:54:19
    • こういった書き込みは良くないしdestinyってもうビルド考える系のゲームじゃないと思う。他のゲームと比べても何年も前からビルドの幅狭くてメタ固定だし。 -- 2023-12-23 (土) 09:02:35
      • まあ、それでもメタに合わせてビルド変えてくのってそれなりに楽しかった部分はあるのよね。でも今ってほとんどメタ動かないし、動いたとしてもナーフナーフで他の弱い選択肢に移らざるを得なかっただけだから…正直苦しいとは思った。 -- 2023-12-23 (土) 11:02:30
    • 人それぞれだから仕方がないってのはあるけど、昔はその「支配性のある武器」が猛威を奮ったから問題になって批判されて今の様な環境になったと思うんだよね・・・確かにそういった環境になったとしても面白味を出すための工夫と努力を怠らないで欲しい訳だが。個人的にはビルドの話も元々そういう系の作りのゲームじゃないから無理が出てるんだと思うし、ビルドとして仕上げる事前提ならもっと武器・防具のパークやスキルの効果なんかをシンプル且つ即効性のある物にすべきだとは思うけどね・・・ -- 2023-12-23 (土) 09:35:09
      • Bungieってそのへんの調整能力全くないので、変にバランスを取ろうとする今のバランスより、過去のメタが移ってた頃のほうがゲームとしては面白くなっていた、という気はするのよね。まあ正直それ以前の問題(敵が固かったり配置ひどくて物量多かったり)な気はするけど… -- 2023-12-23 (土) 10:51:20
      • 現状ってバランスとりというよりはどのアイテムも弱くした結果(敵が硬くなったのも一因だと思うけど)だと思う。 -- 2023-12-23 (土) 13:40:10
    • メタの推移を武器じゃなくてアーティファクトmodとか他でやるようになっただけでしょ 長々書いてるけど、要はぶっ壊れエキゾ武器がほしいという本音が漏れてる 支配性のある武器が出てきたらビルドの幅は狭まるし、メタの推移も普通にしてるよ -- 2023-12-23 (土) 10:14:29
      • 光の超越まではそうだった(MODで武器のメタを作っていた)んだけど、漆黒の女王からそうじゃなくなり(スキル主体のMOD)、光の終焉でそこから外れるようになってきた(タングル主体のMOD構成など、プレイヤーにやらせたいことを中心に組まれるようになった)。一応このゲーム、スキルだけでなく武器も主体として存在しているので、そこにインパクトがないと正直ゲームとしては薄味というか…30周年のギャラルくらいインパクトのある武器は正直欲しいよ。最近の武器ってそれを恐れてるのかパワー武器の追加も極端に少ないしね。 -- 2023-12-23 (土) 10:58:41
      • ぶっ壊れというより武器とパーク、MODの相乗効果で暴れられる物が少なすぎるのよ。ビルド組むのが楽しいハクスラからも外れMMOからも外れた中途半端なジャンルだからしょうがないと言えばしょうがないんだけども。 -- 2023-12-23 (土) 11:41:21
      • 昔が手放しに良かったと言うつもりはないけど、そのへん明確に狂い始めたのが漆黒の女王来てからよね。LFRロケラン一強から突然メタが動かなくなり、形成武器というハクスラ全否定の品が生まれた時代。 -- 2023-12-23 (土) 11:54:57
      • 横槍だけど、形成武器ってすべてではないからそれ以外の武器なんかが有用になる様なパターンがあるゲーム構成にすれば良いだけなんよね・・・形成武器ってのはエキゾ除いて武器集めしんどいってユーザーの救済程度の性能に収める必要がると思う。自分的にはデスティニーって武器にしろ防具にしろパークがパッとしないのが多くてどれにしようかなんて悩む事が少なくてつまらなく感じてる(そもそもハックアンドスラッシュにならない) -- 2023-12-23 (土) 13:35:33
      • ぶっちゃけ、今のDestiny2は赤枠集めて形成武器さえ作ってしまえばそれなりに戦える武器は作れるからね。だからハクスラとして武器装備を掘るではなく、ただ赤枠を集めるだけの作業になった。そしてもう1つは指摘してくれてる通りのもので、環境を更新するような武器装備がほとんど出なくなった点。これでそもそも「武器装備を掘る必要性が無くなった」ので、プレイする目的が1つ失われた形になる。正直これがかなり致命的よね、赤枠掘り終えたらゲーム終了でしかないから。 -- 2023-12-23 (土) 18:22:36
      • 強化特性のせいで余程の良武器でも無い限り形成武器と明らかに性能差あるからなぁ。MW化も含めてランダムドロップ品への配慮が足りてなさすぎ。 -- 2023-12-24 (日) 04:11:03
  • かけらとコア交換できなくなってるやん。クソゴミカスケチBungieめ… -- 2023-12-24 (日) 01:22:44
  • クラフト武器で思うのは存在は良いと思うがドロップ品にも価値が欲しいと言う事、強化特性がクラフト品にしかつかないから逆にランダム品にしかつかない強力なパークとかあっても良いんじゃね?と個人的には思う -- 2023-12-24 (日) 06:43:38
    • 猛襲のロスアラゴにスライドショットのクラックスターミネーション、妬む囮のカタクラフトや冷たい癒し さらには自動装填チルクリップのリップタイドや再構築チルクリップのオーバンディル オーバーフローキネティックトレマーのタイガースパイトやショーランナー 四度目の正直ヴォーパル武器の番人の法 高衝撃追い詰められた獣のグラシオグラズム オーバーフローリザーバーバーストの誘導尋問  ランダム品にしかつかない強力なパークはあまりないが、ランダム品にも強力な武器はいくらでもある -- 2023-12-24 (日) 12:06:00
      • 御免言葉足らずだった、「同一武器の範疇でのクラフト品とランダム品の差異が欲しい」て話ね、今ならレソフォビアとか作成要件満たしたらもう幾ら入手出来ても何の価値もないわけで、レベル上げも実質金で買う形式になったから「レベル上がるまで一応持っておこう」ってのもないし -- 2023-12-24 (日) 12:39:52
      • 例えばもう全パーク選択可能レベルの形成アミットを持っていればどんなアミットがランダムで落ちても即分解だろ?でもランダムにしかつかないパークがあれば取っておく余地ができるって事じゃない? -- 2023-12-24 (日) 16:17:36
      • うーん... 武器形成が導入されたのは保管庫の圧迫を防ぐためだった気がするからそれやっちゃうと本末転倒なんだよな -- 2023-12-24 (日) 23:04:49
    • 前もここで言った気がするけど新武器向けの強化システムを初期からセットにした上で対応する範囲を逆にすべきだったと思う。クラフト武器は自由にパーク付け替えできるが強化パークにはできず、ドロップ武器は高コストで強化パークにできるという具合に。強化パークでなくていいというエンジョイ層はクラフト武器で妥協できるし、最高の武器を揃えたいというガチ勢はクラフトでパーク構成を試した上で欲しい組み合わせを求めてドロップ品をガンガン掘りに向かう、という感じにできたんではないかな -- 2023-12-24 (日) 16:00:18
    • これは割と良い案だと思った、強化版パークだけ見ても強弱の幅を付けるのは限界があるから、そもそも付くパークと付かないパークに差異を付けてしまう、良い手よね。まあそんなことを一切考えず、漆黒の女王で導入したこの悪しき風習をそのまま定着させた結果、目的の変わらずただクエストの難易度だけがあがった光の終焉が出来上がったんだけどね...皮肉なもんだね -- 2023-12-24 (日) 17:26:56
    • なるほどなぁと思う反面、ワールドドロップのテーブルがデカすぎるので収束とか掘れるセクターがあるとかといった補助はあってほしいな、と思った。 -- 2023-12-24 (日) 21:59:32
  • 世捨て人がほしくて子供はみているというクエストを始めたいのですが見つかりません(改行禁止)どうすれば良いでしょうか 詳しいかた教えてください -- 初心者? 2023-12-24 (日) 09:31:36
    • もうタワーの倉庫の横にある過去武器取り出す所しか手に入らんだろ -- 2023-12-24 (日) 10:18:04
    • タワー中央にある記念碑を活用しましょう。ちなみにですが、過去(影の砦以前)に最強と言われていた最高峰武器は全てレガシー武器となっているので、現行の環境ではパワー値無制限のコンテンツ以外では使えないです。古い情報源を引き当ててしまいましたね -- 2023-12-24 (日) 17:22:42
      • タワー保管庫の中央にある〇 でした -- 2023-12-24 (日) 17:29:04
    • 世捨ての代替っていうと、サブシス狂乱のファネルウェブかなぁ。今はバンシーでガチャれるね。 -- 2023-12-24 (日) 18:12:49
      • ボイドの900レートだとヒーローバーデンも強いけど厳選がバナーでオススメできないという -- 2023-12-24 (日) 20:04:33
  • 戦略的アーマーすら持ってないクソザコガーディアンだけど、なんとかソロ不運クリアできた…ストーリー見たいだけだから、難しいコンテンツを必須にするのはキツいっす… -- 2023-12-24 (日) 15:02:08
    • ほんとにな。自分も同じような感じでソロで行ったけど、かなり厳しかったな....一体何度死んだことか -- 2023-12-24 (日) 16:15:04
      • ガッチガチの初心者救済クランとか探してみるかぁ…って思っちゃった -- 2023-12-24 (日) 16:25:46
    • ゲーム内の募集機能を使おう。来週以降?は媒体開放で伝説のクリアが必要だろうし。 -- 2023-12-24 (日) 17:08:15
  • 相変わらずオシリス今週追加ルールみたいなもんあったんか…特殊ねぇわバグかって思ったらいきなり補充されてよく分からないな -- 2023-12-24 (日) 22:11:03
    • チェックメイトと同じルール 一定時間?以上戦闘に参加すると特殊が貰えるルール  個人的には角待ちSGや糞砂が居なくなって清々してる -- 2023-12-24 (日) 23:02:22
      • なんかどんどんつまらなくなってくね -- 2023-12-25 (月) 09:50:05
      • もともとがつまらないのに新規を引き離したり常連しか来ちゃいかん弱いんなら来るなみたいな物に意味不明過ぎる追加ルールだからなぁ…対人イベならバナーくらいで手軽に出来るし丁度良いからオシリスをもう消すべきだわ。未だに連勝しよう!勝ちまくってライトハウス!とか古いわ -- 2023-12-25 (月) 11:28:04
      • 試練はクルーシブルの最高峰だからな。やりたい奴が参加でいいんだよ。 -- 2023-12-25 (月) 12:33:48
      • まあ、ここ来るまで新ルールどう?って言われるわけでもなく何か追加ルールあったけど何だこれ?としか言われない程度の存在なんて削除で全然良いよなと思った。実際チェックメイト式は通常モードがただでさえつまらないのにそれより更につまらないだけだし -- 2023-12-25 (月) 18:32:49
      • このゲームのvpの面白さってスキルや特殊ありきなのにリチャージ遅くするのはどうなのって思うわ、撃ち合いメインでやりたいなら他のfps行くし。 -- 2023-12-25 (月) 22:26:34
      • 特殊弾のチャージ仕様のせいで弓HCプレイヤー大増殖してんだけど・・・。これ全員で弓HCやれと?それに俺も加われと? -- 2023-12-26 (火) 02:53:52
      • PCは今のd2に嫌気さしてストリーマーは別として今までいた上手い人やPVP専の人離れてったね。PVPの層が入れ替わったけども果たしてどうなるのか。 -- 2023-12-26 (火) 10:18:31
  • 骨壷などの儀式アクティビティ限定防具が滅茶苦茶落ちやすくなっている&ノックアウトリスト方式になっている。ストライク評価2周する間に3キャラ分全部そろってもうた。 -- 2023-12-25 (月) 23:23:30
  • FT募集で玄人に、影の湖でスレッシャーが出てくるところをジャンプで超えられないやつが来るのは、優しさを育むって言ったって限度があるぞ…ガーディアンランクとか作るんならもっとキャラコントロールを習熟できるように導線を太くすればいいのにね -- 2023-12-26 (火) 03:39:39
    • クラスは何で来たんだろう?普段タイタンやハンター使っててたまにウォロを使うとその独特なジャンプの所為で落下死したりとかは経験あるけども -- 2023-12-26 (火) 05:51:19
      • 玄人に来るのに"特殊なジャンプに慣れてませんでした!"はまずいだろw -- 2023-12-26 (火) 12:20:53
      • ウォロだけジャンプの使い勝手ひどい2連打でのブーストが反応なくてそのまま落ちてくとかあるし -- 2023-12-26 (火) 20:17:04
    • リスしてもまたそこで死ぬとかなん?たまたまジャンプをミスって死んだと思われるパターンもありそうだけど・・・まぁ、そもそも募集機能で来る人ってのは大抵ソロプレイヤーなんだし、他者にのっかるつもりで来る人も多いだろうからそういう覚悟はある程度しといた方が良いと思うけどね。よく言われてるけど、嫌なら固定PTでやった方が良い。 -- 2023-12-26 (火) 19:28:14
    • もちろんうっかり転落死に目くじら立てたりはしないよ自分だってたまにやるし 彼はハンターだったけどジャンプの頂点で次のジャンプするから天井付近の出っ張りに頭ぶつけてそのまま落下死ってのを4回連続でやってたよ -- 2023-12-26 (火) 20:07:14
      • まぁこの手のマルチゲーだとよくある話だね・・・本当に色んな人いるからね。あとキャラコンの習熟の話はそれやると全プレイヤーを縛る事になるかもしれんから、どうかなぁって感じがするので、どっちかというと玄人への参加条件をもっと厳しくする方が個人的には正解だと思う。 -- 2023-12-26 (火) 20:23:22
    • ハンターの2段ジャンプでない病(縁ギリギリから飛ぶと初回ジャンプが2段ジャンプ扱いになっちゃうことがある)、凡ミスで吹き飛ばし罠に触った、最後の敵が大量に居る場所=上の足場を経由して飛ぶべき所を下ルートで飛ぼうとした(ハンターだと結構ギリギリ)、トーメンタースキップグリッチをやろうとして失敗した、あたりじゃないだろうか? -- 2023-12-26 (火) 21:11:56
      • トーメンタースキップグリッチ?kwsk -- 2023-12-27 (水) 00:33:32
      • トーメンタースキップしたらチャンピオンもスキップになるからNF武器貰えんかったぞ。やる意味ねえ -- 2023-12-27 (水) 01:25:35
      • チャンピオンは出現しなければ討ち漏らし判定にならない 従ってNF武器が貰えなかったのはグリッチではなく崖エリアから屋内に入ったプレイヤーのせい -- 2023-12-27 (水) 09:29:26
      • 2段ジャンプ出ない病についてはありゃ地形の影響とかなんかね・・・ウォロとかでも微妙な段差に気付かず走って通り過ぎる途中でジャンプのつもりが滑空になってそのまま奈落の底へ・・・何てことが割とある。 -- 2023-12-27 (水) 18:16:16
      • たまにウォロ使ってる人がスーっと落ちてくのを見るのはそれが原因かあ -- 2023-12-27 (水) 21:06:37
    • そもそも難しい簡単関係なく正攻法じゃないやり方を他人に求めるな -- 2023-12-27 (水) 10:20:36
      • ちょwww お前が「NF武器貰えなかった」っていうから原因を教えてあげたのにwww ふざけんなよ? -- 2023-12-27 (水) 11:18:52
      • チーズしたいならコンパニオンアプリ使えよって話、現状のゲーム内募集でそれを求めるのはお門違いだね -- 2023-12-27 (水) 12:15:53
      • 葉1どうした?繋ぎミスか? -- 2023-12-27 (水) 12:50:55
  • アハンカーラの卵って美味いんだろうか...暁旦なんだしクッキーばかり焼いてないでデカいケーキでも焼こうぜ -- 2023-12-26 (火) 21:40:29
    • 放浪者なら喜んで賛成するだろうなあw -- 2023-12-27 (水) 08:48:56
    • 見た目が虫の卵みたいでな… -- 2023-12-28 (木) 09:42:35
  • グエー汚染やっぱむっず -- 2023-12-27 (水) 13:24:18
    • 修正前汚染に比べたら楽園だからそんなに気負わずに楽しもうぜ -- 2023-12-27 (水) 21:07:54
  • NF武器とか過去武器はエングラムの集束コスト高くて掘りにくすぎる、新NF暗号とかエングラム不足で機能してない。最近やってるイベント系の集束も同じく、掘りにくいならハクスラの楽しみなんてないのに何考えてるんだか。 -- 2023-12-27 (水) 14:00:21
  • 何かロケランとかマシンガンとか一部の武器(アペックスとか死を齎すもの)とか詳細画面で表示されないんだけどこれ自分だけ?ちなPC -- 2023-12-27 (水) 15:29:04
    • 少し前から出ないのあるね。玉座ロケランとかも出ないよ -- 2023-12-27 (水) 19:32:39
      • あ~自分だけじゃなかったのか。何か安心した。じゃあ運営側の表示バグみたいな感じか。あんがと -- 2023-12-28 (木) 15:20:49
  • あれ?もしかしてトラベラーって目撃者に攻撃しなけりゃ扉をこじ開けられたりせず、ネザレク復活も無かったってことなのかな?これってトラベラーのうっかりなのか、それともシティや同盟軍に被害が出るのを恐れて自分の内側に目撃者を隔離するためにわざとしたのか… -- 2023-12-27 (水) 21:16:08
    • トラベラーだけを見るとトラベラーがアホに見えるが、裏を返せば目撃者がそうなるよう用意周到に誘導しているか、もしくは行き当りばったりでトラベラーのポカだラッキー!を連発しているとも見える。 -- 2023-12-28 (木) 00:57:44
  • 俺『i want PLAT』 メンバー×2『『k』』→アンスト二匹来るのを待てずにオーガを潰す。こんなんばっかですよ -- 2023-12-28 (木) 00:19:29
    • まあ、野良だし… -- 2023-12-28 (木) 01:04:10
    • 2 unstop first とか簡単でもいいから具体的に伝えれば多少は防止できるよ。やっちゃったらプラチナ逃した、って伝えてリスタートしてもらうとか。kwtdも結局ピンキリだから、ミスることはままあるよね…。 -- 2023-12-28 (木) 02:19:05
      • へへーなるほどやってみるありがとう。 -- 2023-12-28 (木) 07:38:48
      • unstop firstの文字入れたら確かに野良の動き良くなったよ。ありがとう~ -- 2023-12-28 (木) 12:38:22
  • ルーファスとティクー担いでったら外人さんに怒られた… -- 2023-12-28 (木) 12:05:02
    • 自分は日本人だけど特殊弾持たないのは低難易度とかでない限り避けるな。まぁ他人に押し付けるほどでは無いけど、DPSダブルスコアぐらい差付けられて何も感じないのかなとリザルト見て思うことはある。 -- 2023-12-28 (木) 12:37:14
      • 願望HCとかでずーっと願望打って雑魚ラッシュ処理できないとか、チャンピオン即処理出来ないとか対応力落ちるからね〜。混乱グレ持ってくるとかしてきて欲しいわ、よほど使い分けしないなら白白非推奨には同意。 -- 2023-12-28 (木) 17:10:35
    • 野良で玄人行くなら白白で行くこと多いわ信用ならないし、まあ参加者の装備覗いて特殊持つかって感じ -- 2023-12-28 (木) 16:28:59
    • 高難易度(玄人とか)は行った事ないからわからないけど、英雄やら伝説とかでも片方のチャンピオン対策しかしてないとか何なら無対策とかもあるしで割と白白で行く事多いなあ。なんだかんだで雑魚処理&スタン担当とDPS担当で棲み分けできる -- 2023-12-28 (木) 18:28:46
      • 低難度だとサンショットのみ、とか多少まともなビルドだけで処理できるから白白でなんとかなるのよ。高難度だと周りの負担がでかくなったり殲滅追いつかないから、低難度から使い分けの練習すると個人的にはベター。 -- 2023-12-29 (金) 22:11:02
    • 野良玄人なら白白でもいいんじゃね。しいて言うなら、その組み合わせだとロケランでオバロ対処できるからARやめろとは思われるかも。あるいはティクーのDPSの低さが目についたのかな。 -- 2023-12-28 (木) 20:37:28
    • 白白であること自体は現環境だとそこまで問題視されてない印象だけど、多分ルーファスが腐ってるって思われてる気がする。低射程かつオバロ止めるのにしか使えないし、まだキネトレバトルスカーとか持って行ったほうが喜ばれる気する。 -- 2023-12-29 (金) 15:49:24
  • 対戦モードのプレースメントシリーズさ、シーズン始まってすぐやんないとマッチングすら出来ないね。一向に1/6から増えないや。 -- 2023-12-28 (木) 12:18:21
    • もうギャンビット並みのコンテツだと思う。シーズン初めにPT組んで終わらせたけどソロだとマッチしないわパワーバランスおかしいわでストレスやばい。 -- 2023-12-28 (木) 12:25:52
    • 同接はあるからアジアが過疎った感じだか?。まぁ本国人口が全てだから…。マッチングリージョン選べないのがここにきて辛いな -- 2023-12-29 (金) 06:20:06
      • 同設はいてもこのコンテツが過疎ってる。ストリーマーもXで発信してたけどそもそもマッチングが適切じゃないからやる人も少ない。 -- 2023-12-29 (金) 09:33:12
      • マッチング適切じゃないのにマッチ時間まで遅いんだからそりゃやる人いないっていうね。個人的には、装備は掘りたいのでいっそバランスは無視してマッチ早くするか、ランクマ削除して通常のモードでレアドロでランクマ装備を出して欲しいものだけどね... -- 2023-12-29 (金) 15:44:53
    • プレースメント、つまり位置付けを決定するやつだからシーズン初めくらいしかマッチングしないと思うよ。活発な人は早々にランクマッチに流れるし、vP主体のゲームでもないからプレースメントが過疎るのは仕方なし。 -- 2023-12-29 (金) 22:03:30
      • ぶっちゃけ位置づけ決定してもそんなにマッチしない...というかスタート地点は皆一緒で良い気がするんだよなぁ。上がる人は自動的に上がるわけだし。10試合もあんなクソ長マッチ要求されるのは狂気よ -- 2023-12-29 (金) 22:12:52
  • 対チャンピオン武器を白弾で統一してくるのやめてほしいな、一応ロケランもあるけどオバロチャンピオンはワープする奴多いし、シンプルに使いにくいんだよなぁ。 -- 2023-12-28 (木) 12:50:40
    • オバロに関してはチルクリでいいと思うよ。ほかはバフとかエキゾ防具で何とかするしかないねー。特殊は確かに1個欲しかった。 -- 2023-12-28 (木) 13:48:05
      • チルクリは今シーズンは割と罠、発光が優先されてオバロ止められなくなる。 -- 2023-12-28 (木) 16:35:57
      • というかシーズンアンチMODとかいうクソシステムを止めろと言いたい。こんなの全種常時ONでいい。それでいて使用率が高いからナーフしましたとか要らん調整もするし、逆に余裕こいてLIVEでアンストにボッコボコにボコられ発狂してロケラン特大強化MOD実装するバンジー中の人・・・はぁ。 -- 2023-12-29 (金) 07:00:23
      • ミスった。アンストじゃなくてオバロ。https://www.youtube.com/watch?v=JrbDsXwMSXg -- 2023-12-29 (金) 07:03:21
    • 特殊が基本火力不足っていうのもありはするけど、特殊がアンチMODほとんどもらえないせいで白白強要される場面も少なからずあるのがね...本当に今の特殊の選択肢ってエキゾ除いたらリップタイドしかないと思う。 -- 2023-12-29 (金) 15:47:45
      • んで、特殊弾でやれることが極端に少ない・白弾ぺちぺち環境になった結果vEつまらなくて人辞めてく。ちなみにこの環境、漆黒の女王からほぼずっとなので...アンストグレランに突入掃討、アンストFRに粒子分解ってメリハリ付けてた光の超越の頃が、対チャンピオンの高難易度ゲーとしてはピークだった気がする、というかそもそもチャンピオンいらないけど。 -- 2023-12-29 (金) 15:54:10
  • フレ達がアハンオケツイクカーラとか言っててネタにしてたから、元ネタなんだろって調べたら地獄のような動画でてきた許さん -- 2023-12-28 (木) 19:57:28
    • うわぁ... 検索するんじゃなかった -- 2023-12-28 (木) 23:22:27
  • ただでさえ過疎ってるのにチェックメイトとノーマルで分けるもんだからコントロールすらマッチくっそ長くなったな d2のvp好きな層ってシンプルな撃ち合いを望んでる人いるの? -- 2023-12-28 (木) 22:29:44
    • このゲームにシンプルな撃ち合い望んでる人は多分少ない。オシリスもそうだけどPVPプレイヤーの望んでない方向に行った結果今までいたユーザーは辞めてってさらに過疎ったな。 -- 2023-12-29 (金) 09:30:27
      • 他の対人FPSが基本的には撃ち合いベースで、それが嫌って感じの人がD2のPVPやってたイメージあるね・・・ -- 2023-12-29 (金) 13:43:04
    • このジャンルのゲーム他には一切興味ないから他は知らんけど、個人的にはスキル全封印で武器の性能とプレイヤースキルのみで勝負するPVPがあったら嬉しいかな、まぁ今以上に強武器が猛威を振るうは目に見えてるが -- 2023-12-29 (金) 14:54:08
      • スキル封印したらマジでバッタハンター一択になっちまうな… -- 2023-12-29 (金) 15:36:50
    • どれくらいいるかまでは知らないけど、残念なことに望んでる人自体はいる。日本人でもX(旧Twitter)で見かけた。そして早速枝でもそれを望んでそうな人が1人増えたね -- 2023-12-29 (金) 15:04:33
    • マッチング時間とかナーフとかチェックメイトで開幕緑弾無いのとかスキルCT増加もそうなんだけど、今までできたものができなくなるって結構なストレスなんだよね。チェックメイトは誰に向けてどんな効果を期待して始まったのかわからない、ただただ窮屈って感じで個人的にはナシ。今でも通常コントロールが並列で開催されてるの知らない人もいるみたいだし、この状態でぶんぎえが「チェックメイト人気じゃん!」ってならないように日々お祈りしてる。 -- 2023-12-29 (金) 15:59:40
      • メインノードをチェックメイトにわざわざ設定してるあたり確信犯的な気もするし、多分チェックメイト人気じゃんは言う気がするなぁ...今までできたものができなくなるのがストレスってのはほんとそれ。Destiny2って本当にそれを繰り返し続けたゲームだから、長いこと続けてる身としては本当に窮屈ね -- 2023-12-29 (金) 16:36:02
    • d2を継続的に遊んでるのってVP好きの人達が多いとおもってて、凄く大事な存在だとおもうんだよね。強い特殊武器を使いこなして一瞬で形勢逆転できたり、上手く近接スキルやらクラススキルを使いこなして優位にたったりっできるってのが楽しいと思ってるから何年も続けてきてるんだとおもうんだけど、そこを否定するようなモードをメインに据えてくるってのは、継続的にプレイしてきたプレイヤーを離れさせる悪手でしかないとおもうんだがなぁ -- 2023-12-30 (土) 13:48:07
      • まあこうやって既存プレイヤーをないがしろにし続けてきたから今があるというか。今シーズンは今のところ大きいポカはやらかしてないけど、正直プレイヤーもジリジリ減り続ける一方だと思う。 -- 2023-12-30 (土) 17:52:27
      • 揚げ足取りみたいになるけど、VP好きというかD2のVPが好きな人じゃないかな・・・自分の感覚では継続的にD2遊んでる人はVEメインでレイドを遊んだりできる面子を揃えれるプレイヤー達って感じ。VPは息抜きとかそんな程度。対人FPS好きな人は逆にD2は敬遠してる雰囲気かなぁ。 -- 2023-12-30 (土) 17:58:32
      • D2のvPが好きな人っていう指摘は正解だと思う、明らかに他とは毛色が違う。ただそんな物好きプレイヤー達が継続的なプレイをしているというのは確かで、割合としても確か多かったとどこかのデータで見た気がする。逆にvEでずっとパーティー組んでレイド行ってるような層はごく少数。 -- 2023-12-30 (土) 18:10:08
      • 葉2だけど、自分の周りが特殊だったんだろうか・・・?現フレンドやフレンドだった人とかも大抵はvE勢だったな。レイドばかり行ってるわけではないけど、面子そろわん時でもコツコツとソロやら2~3人で何かやってる感じ。vP専門という人は逆に見たことない。vP好きのフレンドは沢山いるけど、そういう人達はvPやる時はデスティニーやらなかったな・・・ -- 2023-12-30 (土) 19:02:56
      • 海外含めたプレイヤー全体で見ると、かなり特殊だと思う。そもそもパーティー組んでコンテンツ回して~という行為自体が重たいものなので、ソロでも気軽に回せるクルーシブルってやっぱりお手軽なんだよね。そういう点でもユーザーが多いんだと思う。 -- 2023-12-30 (土) 19:06:21
      • あと、D2のvPが好きな人は皆ハクスラが好きなイメージかな。頑張って武器を掘って、その掘った武器、個性的な自分だけの武器を持って戦うゲームでもあるので、それが得意な人ほど続けてるイメージ。あとヘッショ判定がガバガバで全体的な挙動はもっさりめ、スキルの影響がかなり大きいゲームなので、対人FPSが苦手な人ほどこっちのほうが居心地は良いと思う。逆にPS中心で撃ち合いをメインにしたいっていう生粋のvPプレイヤーほど離れてくね。後は蛇足だけど、そういうプレイヤーを引き入れるためにD2をそういう撃ち合い重視に調整したかったんだろうけど、ゲームシステム上相性が悪いうえこのゲームの強みではないから結局そういう人は来ないし既存の人も離れていく。 -- 2023-12-30 (土) 19:12:49
      • 全く見たことないってのは間違いだった・・・かなり昔でD1の頃だけどvPメインの人は確かに数人居た。しかしその当時のフレンドさんもそういう人は本当に稀で基本みなvEメインだったなぁ。あと葉5さんのパーティ組んでコンテンツ回すのが重いってのは意外な意見でした。年齢も関係あるのか雑談を楽しみながらプレイするのが主だったので(デスティニーが続いたのも話しながらできる緩さがあった)、重いって感覚はなかったですね。その辺が既に特殊なのかもなぁ・・・ -- 2023-12-30 (土) 22:43:28
      • 多人数でワイワイするだけなら他のゲームでもいいからね(最近だと流行りのリーサルカンパニーとか?)。D2に固執するのは自分から見ると物好きではあると思う。 -- 2023-12-30 (土) 23:08:45
      • 6人位って微妙な人数で他ゲーだともうRPG系なんだよね。FPSだと無い様な気がする。vPだとソロで気軽に出来るってのはそうなんだけど、デスティニーのvPってソロだとすぐ飽きが来るというか・・・vPだからソロでもやり続ける事が出来たのではってのがもう不思議なんだよなー。それこそソロの対人FPSは他ゲーの方が良くない?ってなっちゃうしなぁ。 -- 2023-12-31 (日) 09:48:17
      • d2はPVEよりPVPのが大事なコンテンツだよ。配信観てると分かるけども。平均して配信で人気あるのはPVP。PVEは新レイドや迷宮のリリースしたては人気あるけどもね。PVEはレイドや欲しい武器手に入れば別ゲー行く人が多いけどPVPはd2のPVPが好きだから継続してつづける人が多い。まぁ今はそれすら蔑ろにバンジーがしてるんだけどね。 -- 2024-01-01 (月) 13:48:17
  • シュトゥルム+ドラングでアンストとバリアの両方対策できるのか  両方白弾だし使いどころが微妙だが... -- 2023-12-29 (金) 10:26:37
    • 正直あの組み合わせクッソ好きなので、怒られないように普通のストライクとかで使ってる…だってロマンあるんだもの -- 2023-12-29 (金) 12:43:17
      • シュトゥルムウントドラングいいよね… -- 2023-12-29 (金) 12:58:34
  • クルーシブルの新マップどう?正直ごちゃごちゃしててやりづらいったらありゃしない -- 2023-12-29 (金) 16:48:02
    • 異常に勝率低いし(というか1回も勝ててないし)、当たって欲しくないわ… -- 2023-12-29 (金) 16:51:28
    • 新マップって復刻マップ(シタデル)のこと?個人的には好きなマップだけど、中・遠距離有利の環境的にやっぱりそういう武器有利になりやすい印象はあった。(マルチプレックスのことを指してるなら分裂の地と大聖堂を合わせて今すぐにでも消して欲しいくらいです) -- 2023-12-29 (金) 17:18:41
  • いつまでたってもマルチツールの媒体終わんねぇ……コレ考えたやつアホなんか?舐め腐っとるやろ -- 2023-12-29 (金) 17:06:14
    • FT必須かつ他人依存のラットキングとかも狂ってると思うの -- 2023-12-30 (土) 01:46:11
      • 実装当時はMMOあるあるぐらいの数値だったんだろうけど、現在だと辛すぎるからここら辺緩和してもいいと思うんだよああ。 -- 2023-12-30 (土) 11:30:52
      • 媒体システム追加されたばかりの初期組は調整して欲しいね、最近のと比べて入手率とMW化条件厳しいし。ランク数回リセットするまでクルーシブル回したけどスロス・レジームの媒体とか未だに出ない… -- 2023-12-30 (土) 13:39:19
      • デスティニーは色んなところの目標値が高い気がするね。現状のシーズンエキゾの媒体解除だけでノーマルストライク換算だとブースト最大の4倍でも50回する必要があったりするしね・・・アイテムのドロップも明らかに偏ってるし・・・バンジーがユーザーがここまでなら楽しんでくれるかもという考えではなくてここまでなら我慢してくれるだろうみたいなストレスに晒すことありきでゲーム作ってるんだと思う。 -- 2023-12-30 (土) 17:47:57
      • 昔設定されたやつもそのままだからね。まともなゲームならそのへんの緩和はあってしかるべきだけど、D2は滅多にない。まあそういう運営なので... -- 2023-12-30 (土) 17:51:08
      • ここ一週間でクルーシブルで媒体3つくらい出たんですけど、ドロップ率低いんですね。 -- 2023-12-30 (土) 18:06:59
      • 最新のトルンでさえ、ランクリセットまで出なかったという報告がある。クルーシブル専門媒体組(玉兎、スロスレジーム、ビジランスウィング等)は、それより更に確率が低い。 -- 2023-12-30 (土) 18:37:51
      • 出ない人は全くでないみたいな偏りが凄いんだよね・・・自分はそんなにPVPやってないけど、書かれてる武器の媒体は全部もってるしな・・・ -- 2023-12-30 (土) 18:53:55
      • ラットキングはあきらかにいらないエキゾだからまだよかったよね。それでも当時モジパで人集めて行ったな。 -- 2023-12-30 (土) 19:07:21
    • 俺も平気で半年以上かかる事もあるがマスターワーク関連は時間がかかって当然と思ってるからかたいして気にならんなぁ、特にクルーシブル絡みとなると自分の腕と相手やマップに左右されまくるし、まぁ救いはモメンタムがある事か -- 2023-12-30 (土) 18:36:09
      • 古参目線だと、やっぱり緩和はするべきだろうなぁとは思う。終わった後の達成感とか特にないし、MW前提の武器もちらほらあるって考えると、早い段階で媒体確保できたほうがモチベーションの維持には繋がりやすいかなと。 -- 2023-12-30 (土) 18:39:28
      • ウィザホとかもだけど、バンガードストライク400周とかシーズンパスのx4ない人に対する嫌がらせも酷いな。いや4倍でも100周とか頭おかしいんだが。 -- 2023-12-30 (土) 19:28:41
      • シーズン武器の媒体クエも未だにヤバいねぇ。そのへんも皆妥協して惰性でプレイしてるだけって、そろそろ気づいて欲しいもんだけどね -- 2023-12-30 (土) 19:40:38
      • ステイフロスティのマズルフラッシュやばくないか? -- 2023-12-31 (日) 12:46:17
  • クルーシブルはもうちょっとマッチングとかコールド条件とかゲームルールだったりを改善してくれればいいのに。 -- 2023-12-29 (金) 17:32:39
  • いつになったら深淵の亡霊が最高峰になるんだ? -- 2023-12-30 (土) 22:36:21
    • ローテ通りなら2週後じゃないかな -- 2023-12-31 (日) 07:40:06
      • そうなんか ありがとう braytechには載ってないし、来週だと思ったら違ったから一生来ないのかとw -- 2023-12-31 (日) 12:30:28
  • 野良でも玄人はホントやる事を分かってる奴ならサクっとクリア出来るな。今週の玄人は玉のパス理解してない奴は最初のポイントで全滅率高い。あと玄人をやった事が無い奴は1人無駄に突っ込んで死ぬ奴も多い。まあ野良だから仕方ないけどな -- 2023-12-31 (日) 12:33:45
    • 玉使った後シールド持ち出てくるまで玉ずっと抱えたままのも結構多いから困る。玉置いて先に雑魚やらんと、玉抱えたまま倒れられても…って感じ。 -- 2023-12-31 (日) 13:08:32
    • 英雄だが、オーガ広間の裏世界のアンスト倒さない奴多すぎ問題 -- 2023-12-31 (日) 13:52:53
  • 昨年はこのゲームにとっては地獄で且つ暗黒だった1年。今年はいよいよ10年を迎える記念イヤーなだけにかつての仲間を取り戻し覇権復活となれるか、それともこのまま奈落の底へ突っ走るのか。文字通り「運命」1年になるだろう… -- 2024-01-01 (月) 13:27:22
  • 数週間前に"ステイシスとストランドの耐性MOD要らんやろ"って言ったけど今日のロスセクの脅威属性がステイシスだったわw -- 2024-01-01 (月) 19:36:05
    • あれ? ぜんっっぜん違うんだが マップと旗で情報違うのなんやねんw -- 2024-01-01 (月) 19:45:43
  • 旧跡のエンブレムと達人のゴーストのバグいつ治るんや?受け取り済みだったからいつまでも貰えてない。 -- 2024-01-02 (火) 11:38:01
  • クルーシブルやってるとシャックスの言い方に腹立ってくるのは俺だけだろうか -- 2024-01-02 (火) 14:23:22
  • お返しの品(暁旦)を貯めたけど、去年から代り映えなくて何の武器を厳選するか決められない…。オススメを教えてほしいです! -- 2024-01-02 (火) 15:35:58
    • 去年と変わらんけどサブシス+インカンの雪崩は持ってないなら持つ価値ありかと、まぁあと数時間しかないけど -- 2024-01-02 (火) 16:55:20
      • 揺らがぬ務めとかいう属性・レートまで同じ武器持ってた。なぜソックリな武器を出してしまうのか。。 -- 2024-01-02 (火) 19:26:15
    • 去年であらかた掘ったなら言うほど掘り直したいような武器はないかも...パーク更新含め目に見えて変わったような武器もないので。強いて言うなら巻き戻し弾が付くようになった寒冷前線くらい? -- 2024-01-02 (火) 18:04:03
    • 巻き戻し+ロックオンの雪崩。安置から一方的に撃ち続けられる状況もあるし、材料余ってるなら掘っておいていいかもね -- 2024-01-02 (火) 19:19:45
  • そういやもうあと数時間しかないけど一応スター菓子職人の金印化についての情報共有。雪玉キルで困ってる人は、何故かストライクの戦場:拠点だけ設置型雪玉が残ってるので、ここでやるのが一番キル取りやすい。暁旦武器キルに関しては、今来てるエシラの庭園のアセンダントの挑戦で、インカン付いた雪崩でやるのが効率良くておすすめです。 -- 2024-01-02 (火) 18:07:45
  • ファイアチーム検索エキゾチックのローテーション募集入るとみんな不運行くんだけど。これ正式実装ではローテごとに毎週場所書かれないと面倒だわ -- 2024-01-03 (水) 00:50:55
  • ボコボコにされるだけのクソ試合がなんで6回も続くのかなぁ?マッチング機能しないのは直ったはずだろ? -- 2024-01-03 (水) 15:07:34
  • 酷いレベルのイモリ弓が3体もいて遠距離戦マップとか勝てるわけないだろクソがいい加減にしろ -- 2024-01-03 (水) 15:35:06
  • アイアンバナーサラディン全然喋らないんだけど。どしたん? -- 2024-01-03 (水) 16:14:52
    • バグじゃない?うちも確かにしゃべらないの見かけた。 -- 2024-01-03 (水) 17:12:19
      • オシリスの口調はイラつくから口を閉じて欲しいが、サラディンはどうでもよかったんだけどな。 -- 2024-01-03 (水) 19:05:29
      • オシリスそんなイライラする口調か?  ちなみに自分が一番黙ってほしいのはニンバス -- 2024-01-03 (水) 22:34:37
      • ニンバス嫌いな人多いけど何が嫌いなんだろう 自分は三枚目キャラとしてケイドより好きなくらいだけど -- 2024-01-04 (木) 03:28:34
      • 個人的な印象だと、無神経で怒りっぽいところじゃない?まあ光の終焉にはもっとヤバい存在がいるんですけどね…サムって言うんですが -- 2024-01-04 (木) 07:47:18
      • ニンバスはエフェクトのせいか棒読みっぽく聞こえて、距離感が近く感じる。 -- 2024-01-05 (金) 00:59:53
  • このシーズンになってからかなりの確率でリスキルされるんだけど、なんでなん?今までリスキルなんてほぼなかったのに。 -- 2024-01-03 (水) 16:53:37
    • 今シーズンとは言わず結構前から普通にリスキルはあったと思う。デスティニーのマップってそんなに広くないから相手チームに結構責められた上で微妙な位置に待ち構えられるとリス位置が変わらずにリスした所をキルされるのが頻発すると思う。要因は実力差の大きいチーム分けされてるのが考えられると思う。つまりマッチングが悪い・・・ -- 2024-01-03 (水) 18:58:50
  • インチキ引きこもりショットガン消えろ -- 2024-01-03 (水) 17:04:09
  • 今週のストーリー、ストーリー部分はともかくとして、やらされることは既存の夢見る都市のコンテンツの使い回しかつ再周回。今シーズンこういうの多いよね。懐かしめるガーディアンならまだ良いけど、そうじゃないガーディアンの気持ちを少しは考えたことがあるんだろうか... -- 2024-01-03 (水) 17:20:49
    • ユーザーの気持ちを優先して考えてる運営ならこんな状態にはなってないと思うよ・・・ -- 2024-01-03 (水) 18:53:02
      • ここのコメントも明らかに少なくなってるしなぁ。皆もう愚痴を言う気すら残ってなさそうというか -- 2024-01-03 (水) 23:29:45
      • 確かに数か月前より勢いがなくなってきた感は否めないな -- 2024-01-04 (木) 09:12:33
      • steamウィンターセールで色々買ったから当分destinyは起動しないかも…RDR2とペルソナ5とアトミックハートが面白すぎるんじゃ -- 2024-01-04 (木) 16:37:36
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