雑談掲示板 のバックアップ(No.26)

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  • リーク情報によると海外PS Plusで光の超越がフリプ化。国ごとに差し替える枠は別にある、とのことなので国内でもフリプ化する可能性はありそう。 -- 2023-01-30 (月) 13:12:00
    • フリプにするってその国で過疎がだいぶ進んでるんだろうな -- 2023-01-30 (月) 20:15:10
      • 時期的には光の終焉に向けた販促だろう -- 2023-01-30 (月) 21:20:57
      • ゲーパスという先駆者を忘れるな(震え声 -- 2023-01-30 (月) 22:33:37
      • ゲーパスは最後はなくなったっけ。コンテンツアクセスはできないだろうけど、武器も使えなくなっちゃったんだろうか。以前あったDLCお試し開放時は手に入れた装備は後日もロックなしだったよね? -- 2023-01-31 (火) 00:18:15
    • フリプではなくてゲームカタログみたいな奴に入るんじゃなくて?まあどっちでも良いけど、終焉実装迄に最低限持ってて欲しいんだろうね。 -- 2023-01-31 (火) 12:09:58
  • クルーシブルランク上げるためにスコーチ回してるけどポイント倍で300くらいしか貰えないとかしんどい -- 2023-01-30 (月) 18:05:12
    • 今週クルーシブルブーストってことは来週はアイアンなのにクルーシブルブーストなしか…ランク上げが二度手間でメチャクチャ面倒だな。そこまでしてダストがほしいかと言うと -- 2023-01-30 (月) 22:08:30
      • 前回もそうだったけど何でバナー期間中にバンガードランクブーストぶつけるのかね?バナー興味ない勢に配慮してるのかもしれんがタイミングがズレてるだろうて -- 2023-01-31 (火) 17:12:54
      • そんな気遣いは多分ないと思う。最善のケースが「何も考えていなかった」、最悪のケースが「簡単にポイントを稼がせると悔しいから意図的にズラした」、じゃないだろうか… -- 2023-01-31 (火) 21:12:44
  • 保管庫に旧コンテンツを放り込んで開発の負担は軽くなったんだろうか? -- 2023-01-30 (月) 18:22:25
  • 今はブーストあるとはいえ、占術の調整データ200は……ダルい!これ終わっても媒体のためのキルがあると思うとやる気が出ない -- 2023-01-31 (火) 18:30:26
    • 媒体の入手にわざわざ条件つけて更に媒体の挿入にキルっていうのは単に二度手間だよな…わざわざPvPでキルとか補正込みでアクティビティ何十周分なんてせずに敵を〇〇キルとかだけで良いだろうに -- 2023-01-31 (火) 18:40:16
      • 媒体クエ用のアクティビティ完了すればゲットとかでいいのにものによってはその後も別々のアクティビティでキルとかあるからなぁ -- 2023-01-31 (火) 18:50:30
    • こういうのもっと簡単にしろとか言ったら甘えになっちゃうかな? -- 2023-01-31 (火) 19:00:14
      • 簡単になるのでは?いつからか、シーズンパスの倍率対象になるんじゃなかったっけ。 -- 2023-01-31 (火) 19:14:44
      • もうなってる -- 2023-01-31 (火) 20:05:40
    • クエスト扱いだからクエストバウンティ枠圧迫するのも地味に嫌、pvpがヘタクソだから消化が追いつかなくて毎シーズンジワジワ増えてるw -- 2023-01-31 (火) 19:02:55
    • エキゾ媒体システムが最初に追加された時の初期組に比べたらこれでもかなりマシになってるんだよな… 模倣スリーパーは最低4000キル以上だしワールドライン・ゼロは最短で5週間掛かってたし -- 2023-01-31 (火) 19:59:17
      • それでも面倒と感じるのは仕方ないのかな -- 2023-01-31 (火) 20:25:33
    • 上のコメントでも色々言われてるけど、結局は楽かどうかというよりはこれやってて楽しいか?って話なんだよな。入手を簡単にしたらOKって感じじゃなくてデスティニーのコンテンツ全てに言える問題だと思う。 -- 2023-01-31 (火) 20:37:31
  • 正直赤武器取る事よりも武器育てる方が余っ程大変でだるくて時間もかかる気がしてきた、赤は運次第じゃすぐ終わるけど武器育成はショトカのしようがないねんな… -- 2023-01-31 (火) 23:01:39
    • レベル上げはだらだら野良でストライク回してるのが精神衛生上一番いい気がする。 -- 2023-01-31 (火) 23:06:25
      • それもやっぱり相当に時間がかかるのがな -- 2023-01-31 (火) 23:32:17
    • 個人的には期限がある訳でも無いから急いでないが、カオスとかスコーチの時は全武器赤枠だったりクラフト武器で固めてるな -- 2023-01-31 (火) 23:35:54
      • カオスが一番効率いいし回転率もいいけど常設じゃないのがね、ランブルとかいらんからカオス常設にして欲しいわ -- 2023-01-31 (火) 23:45:13
    • 有能なパークを開放するまでがダルいけどそれ以降は自然と育っていく。問題は有能なパーク開放がLv9の武器とか。 -- 2023-01-31 (火) 23:55:46
      • これ、パークに優劣があるってBungieが認めちゃってる感じがするんだよな -- 2023-02-01 (水) 11:04:07
      • そりゃああるし認めるも何も分かっててやってるでしょ、明らかにその武器カテゴリに合わないパーク入ってたりする事もあるし、外れを混ぜて武器掘りを加速させるのは常套手段だからな -- 2023-02-01 (水) 14:13:19
  • 達人迷宮の戦略的アーマー、合計値はせめて65以上確定とかにしてくれないかな…。達人スパイアにいって合計59とか出てきたのマジで萎えるんだが。 -- 2023-01-31 (火) 23:07:00
  • ストランド属性武器やっぱ来るのか…まぁそりゃ来るよな -- 2023-02-01 (水) 00:03:58
    • ステイシス武器(シールドダメージ増加、シールド爆発はないけどその分非シールドダメージ+5%)となにか違いが出せるのだろうか。 -- 2023-02-01 (水) 00:11:03
    • 出始めの頃のステイシス属性武器は数が少なかったから、ストランド属性武器はそこら辺最初から出し惜しみしないでほしいところ。それと恐らくストランドもキネ枠に来るんだろうけど、こうなると純粋なキネティック(特にレジェ枠の熟練MODが付けれないメイン)は墓石といった固有のパークやNF時のキネティックバーンがない分、割を食われそうな感じだけど、そこら辺ボーナスダメージ増加とかで調整してくれないかなぁ -- 2023-02-01 (水) 01:49:12
      • ステイシスは氷属性あるあるの「それ最終的に質量で殴ってるだけじゃね?」で物理属性だけどストランドは精神的エネルギーっぽいこと強調してるしエネルギー枠かもよ?糸状にして殴ってるから物理っぽくもあるが。 -- 2023-02-01 (水) 10:13:57
    • 次DLCでロードアウト問題が解消されるけど、インベントリ狭い問題が顕在化しそうね -- 2023-02-01 (水) 18:56:08
  • 光の終焉の追加武器、何というかこう…地味だな…。雑魚向けの武器も多そうでボス火力期待できそうにないのももにょる。悲嘆とかパラサイトみたいに一発ドカーン!みたいな火力武器が欲しいがはてさて -- 2023-02-01 (水) 00:21:12
    • 一発ドカーンもいいが持続系フルヒットで高効率の武器も増やして欲しいわに、ドラゴンブレス君そろそろ帰ってきてもいいのよ… -- 2023-02-01 (水) 12:53:31
      • ドラゴンブレス「えっ!」 -- 2023-02-01 (水) 13:04:32
      • お ま え じ ゃ な い -- 2023-02-01 (水) 13:40:47
  • 確定ではないけどまさかのベックスレイドの可能性濃厚か -- 2023-02-01 (水) 07:01:03
  • ステイシスグレイブ来たか・・槍、槍、剣。全武器近接に出来そう -- 2023-02-01 (水) 07:36:59
    • グレイブも嬉しいんだけどあの…エキゾステイシス弓はまだですかね、初期3属性2週近くしてるんすけど… -- 2023-02-01 (水) 10:09:35
      • 当たったら凍るとかなら絶対荒れるよな。 -- 2023-02-02 (木) 09:35:38
      • 安易にHSだけで遅延とか付けるとvPでヘイト凄いことはわかるから精密キルしたらアガーの杖みたいに凍結波動出るくらいでいいよデフォルトでステイシスクリスタルをノンチャージでも割れるくらいのサービスは欲しいが。リヴァ息吹も好きだからヘビー枠で着弾点確定凍結&爆発の弾頭とかでもいいぞ -- 2023-02-02 (木) 16:17:44
    • Winterbite: This Heavy slot Exotic Stasis Glaive まさかのヘビーグレイヴでした。 -- 2023-02-03 (金) 08:25:30
      • はぁ”~(クソデカため息)、つっかえ…確定凍結出来るビット射出するだけならvPどころかvEでも弱いのでは?グレイブだからまともなボス火力としては論外だしビットも前進するからステイシスタレットみたいにエリア制圧にも微妙に向かないしなんなんマジで…ステイシス属性実装から2年半掛かってやっとエキゾ3つ目(グリッチ専用エキゾは除外)なのにストランドはエキゾ2種類確定してるしvPでの懲役は未だ解かれないし、実装で暴れすぎたとはいえ不遇属性すぎる -- 2023-02-03 (金) 17:49:33
      • ヘビー枠のグレイブなのか。シンソ使えば剣よりダメージ出るし、裂傷の囁き使えば更にダメージ上げれるし、俺的には楽しみだな -- 2023-02-03 (金) 19:18:57
      • いやまぁ、プレイリストvEには担ぎたいくらいに楽しみと言えば楽しみではあるんだがvPで使えるステイシスエキゾが欲しかったんや…アガーはトレースライフル最弱なのにパルス環境過ぎてSC解放しても負けるクソ雑魚性能だし、クリオセシアは可変トリガー嫌いが騒ぎ立てたせいで謎にナーフ受けただけでただ単に低レートピストルとかいう弱い部分しか残ってない。(グリッチ専用機は元から存在価値謎なのにクリスタル破砕ダメージがガタ落ちしたから死体蹴り食らってる) -- 2023-02-03 (金) 22:53:58
      • そもそもなんでvPでステイシスエキゾに拘るのかわからんわ。そんなお手軽に凍結させれたらそれはそれで問題だし、ステイシスはvEでだけ強けりゃいいよ。 -- 2023-02-04 (土) 19:53:03
      • 別にステイシスエキゾに拘るのはロールプレイの一環だけどステイシスはvEで~はただの我儘だろ3.0貰えてないから上に耐久の仕様変更とかアンチ凍結要素増えただけで相対的&直接的なナーhうしか食らってないんだから当然の要求なんだが? -- 2023-02-05 (日) 12:11:07
      • 横からだけどお手軽に凍結させろなんて一言もいってないのに噛みつくのはよっぽど実装初期がトラウマなん?別にステイシスの構成要素は凍結だけじゃなくて遅延とクリスタルもあんのに噛みついててみっともないで -- 2023-02-05 (日) 12:18:56
  • ネオムナが大崩壊を免れた唯一の黄金時代の後継ならエウロパの瓦礫の下でイキってるクロビスなんてもう立つ瀬ないのでは… -- 2023-02-01 (水) 14:02:28
    • 少なくとも当時は黄金時代の中でも先頭を行っていたであろうブレイテックも、大崩壊後は進歩もしていないまま。ネオムナはそれから脈々と技術発展してきてる訳だからマジでクロビスハウスの訪問者減るよな...。 -- 2023-02-01 (水) 16:40:01
  • サイバーパンク2077もアニメ化したんだから、Destinyもアニメ化とかあったら新規が増える一助に…なるといいなぁ -- 2023-02-01 (水) 16:44:08
    • でってにーはアニメよりドラマとかの実写の方が映えそうな気がするしみんなそっちを求めてる気がする -- 2023-02-01 (水) 17:09:55
      • ドラマわかる とにかくメディアミックスの企画も計画してるわけだし、何かは来てほしいよね -- 木主? 2023-02-01 (水) 17:39:23
      • ゲイと黒人しか出てこなさそう -- 2023-02-01 (水) 17:41:04
    • 邪神ルークがメディア展開担当になっているはずだし、親方ソニーだし、なにかあってもおかしくない -- 2023-02-01 (水) 17:59:37
    • アニメでもドラマでもいいから、1からのストーリーや伝承を映像化したら初期ストーリープレイできない問題でストーリー訳わからんからやめるってのが幾分か抑制できそう。問題はソニーがそんなにDestinyに熱持って期待してなさそうなとこ。 -- 2023-02-01 (水) 18:12:56
      • 大戦から孤独までのストーリー切ったの間違いだったんじゃねーかな…流れつかめなくなってるし、人も来なくなったし -- 2023-02-01 (水) 18:43:42
      • 新たな光で新規フォローしたつもりになってるけど、その後は最新シーズンのシティに連れてかれるから敵対してるはずのフォールンがシティにいるし、なんか知らない人同士が喧嘩してる。フリプ化されて始めた人いてもこれじゃ「???」ってなって続けないよね。 -- 2023-02-01 (水) 19:10:13
  • あれっ、アイアンバナーのフリーランスなくなった? -- 2023-02-01 (水) 18:56:42
    • 代わりにチームベースマッチングになった。チームでマッチングされやすくなる。 -- 2023-02-01 (水) 19:20:49
      • なるほど。さすがにマッチングは早いけど一長一短だなあ。 -- 2023-02-01 (水) 19:59:42
    • 取り合えず十数試合回したけどファイアチームはそこまで見てないが明らかにVC連携してる動きしてたし不快だわ、さっさとフリーランスに戻して欲しい -- 2023-02-01 (水) 19:34:19
    • フリーランス戻してほしいなあ。スキルマッチ一つに絞ればいいのに -- 2023-02-02 (木) 00:04:40
  • パワー上げの手段が最高峰だけになると途端にやる気が無くなる…なんでだ? -- 2023-02-01 (水) 20:42:13
    • 自分もそんな感じだけど、最高峰のアクティビティはとりあえず面倒なのばかりなのと、面倒な思いしてパワー上げしてもそんなに意味ないしなーって思うのが一番かな・・・最高峰報酬以外のもののやる意義がもっとあれば良いんだけどねぇ。 -- 2023-02-01 (水) 23:13:36
    • 自分はレイドや迷宮で装備を掘っている間に自動的に最高パワーになる感じだなぁ…逆にそういった所に参加しない人は最高峰装備のパワーを使う場面がないのでは? -- 2023-02-01 (水) 23:17:53
      • 迷宮達人やシーズンの高難易度コンテンツがあるでしょ。玄人だって現状でも多少は上げとかないとだし -- 2023-02-02 (木) 02:26:43
      • レイドや迷宮に行かないような人は、マッチングがない伝説以上のNFやシーズンアクティビティに行かないだろうから、ハードキャップのパワー値でも十分なのでは という話では -- 2023-02-02 (木) 09:22:09
      • それは偏見というものだよ。ソロ勢でも迷宮やNF玄人くらいはモジパやコンパニオンを使って普通に行く。基本行かないのはレイドくらいで、レイドは最高峰稼ぎとしてはかなり大きい立ち位置にいるので、行く行かないでパワー上げの速度に大きい差が生まれる。 -- 2023-02-02 (木) 11:06:05
      • 別にソロ勢全員が高難易度に行かないという話でもないし、あなたはレイドには行ってないにせよ、ここでいう括りとしてはレイドや迷宮に行くような人なのよ。 -- 2023-02-02 (木) 12:06:26
      • それだと結局何が言いたいのか見えてこないな。パワー上げがそこまで必要なくなったから無理に頑張らなくていいということ(善意)なのか、木主は怠慢だから高難易度コンテンツへの参加権を得られないのは当然と言いたい(悪意)のか -- 2023-02-02 (木) 13:56:27
    • そう感じるのは当たり前で、理由は「最高峰のコンテンツは高難易度のものが多く、数が限られ同じコンテンツを回すことになるから」。単純で分かりやすいでしょ? -- 2023-02-02 (木) 02:24:50
    • 最高峰は早よ廃止にするか過去のコンテンツにも適応してもっと上げやすくするかだよな。野良が多いのに野良殺しのシステムだし最高峰の部位が被ってパワーが上がらないならやってる意味が無いからな。 -- 2023-02-02 (木) 09:32:29
  • 何かバナーで当たり判定おかしいと思えばやっぱりね、また鯖か。他のオンゲー問題ないのにこのゲームだけ異常だよ・・ -- 2023-02-01 (水) 21:17:01
    • 戦闘中の当たり判定なら十中八九サーバーじゃなくてプレイヤー間の通信でしょう。誰か1人がホストになって他の人たちがホストと通信、ホストがサーバーと通信している状態になっている。なので回線の悪い人とマッチングされるとサーバーが健全でもクソラグくなる。 -- 2023-02-01 (水) 21:24:39
      • 横槍ですまないが、問題は鯖かプレイヤー間の通信かじゃなくてラグいって事だからなぁ・・・情報として教えてくれてるのはわかってるけど、このやりとり何回も身てるから正直不毛な感じがする。 -- 2023-02-01 (水) 23:05:53
      • 同じく。この手の話の主題は「通信環境が劣悪なのにストレスを感じる」なので、もうこの手のツッコミはいらない気がする。 -- 2023-02-02 (木) 02:29:11
      • じゃあ何の為の書き込みなのよ?こういうしょっぱい内容でコミュニケーションにすらならないならただのログ流しじゃん -- 2023-02-02 (木) 09:04:59
      • 雑談板ってそういうものなのでは… -- 2023-02-02 (木) 09:19:35
      • 返信お断りしちゃったらそれは雑談じゃなくてただの愚痴って言うんすよ -- 2023-02-02 (木) 09:47:03
      • 独り言ならここでする必要はなくない?返信お断りならTwitterとかで鍵かけてする方がいい。 -- 2023-02-02 (木) 10:32:52
      • 別に木主は返信をお断りしているわけではないし、雑談板自体が独り言や愚痴を制限しているわけでもない。枝は単に的外れな指摘をしてるから葉1で気にされてるってだけでは -- 2023-02-02 (木) 11:09:07
      • そもそもバナーは回線優先マッチじゃないからそりゃラグくなる。ただでさえアジアは回線悪いんだからなおさらね。ストレス感じるって書込みでもそれに対する答えなんてラグいからしょうがないくらいしかないわな。それにこの環境が改善されることは絶対に無いし。 -- 2023-02-02 (木) 11:09:26
      • 枝は別に的はずれな回答してないでしょ。木主が鯖って言ってるからこのゲームは鯖ではないって間違い正してるし。 -- 2023-02-02 (木) 11:12:03
      • 愚痴を聞いてほしい女と正論を返す男みたいなやりとりだな -- 2023-02-02 (木) 12:11:22
      • よし、一緒にリンゴを買いに行こう!(正解) -- 2023-02-02 (木) 12:46:00
      • そう皆でりんご食べれば解決 -- 2023-02-02 (木) 13:49:22
      • この場合のりんごは何なんだ -- 2023-02-02 (木) 13:57:06
      • ゲーム自体の造りが古くてブラックボックス化しまくってるんだから使ってるネットコードも良くないのかもね。P2Pにしたってラグが過ぎるやろって場面かなり多いしな。 -- 2023-02-03 (金) 04:27:45
  • アクティビティ終わった後でおふざけのつもりだろうがキルしに来る輩は胸糞悪い -- 2023-02-02 (木) 01:20:58
    • 熱心な刃使ってる奴はだいたいPKしてくる -- 2023-02-02 (木) 10:47:39
  • 最近また増えてきたけどミソクラのキルタイム早くない?射程ARでレートSMGみたいに感じるわ -- 2023-02-02 (木) 01:22:52
  • ポスマスあふれて溜めてたアセンダントの欠片10個消えたわ。レアどころか要らないレジェ武器、ゴミステ防具は自動分解される設定をくれ -- 2023-02-02 (木) 02:31:13
    • 自動分解もしくはアイテムの所有数増やしてほしいよね。周回してるといらないやつ溜まるしDIM等経由での整理も面倒… -- 2023-02-02 (木) 12:13:53
    • 低レア度な物から捨てる機能が欲しい -- 2023-02-02 (木) 12:56:55
  • https://www.bungie.net/7/en/News/article/s20-weapon-tuning-preview うーん武器調整舐めてるなぁ…vEのLFR弱体化はまだいいとしてマシンガン強化無し???ヘビーGLは20%火力上昇のみ?もっと大々的に強化してくれんかな -- 2023-02-02 (木) 09:18:58
    • マシンガンはベース火力(vPの値)が増えるのでvE火力も増えるってことでは? -- 2023-02-02 (木) 09:32:25
      • vPとvEのベース火力は別だったはず -- 2023-02-02 (木) 11:06:48
      • しっかり読んできたら間違いで、vPダメージをベースにvEダメージは乗算で乗せているらしい。初めて知ったし、そういう手抜き工事してるから調整難しくなるんだよって思ったね -- 2023-02-02 (木) 14:02:35
      • いやそこは自分の間違い認めていこうや… -- 2023-02-02 (木) 16:37:54
      • さすがにここまで来るとバンジーを叩く口実を探しているだけだな -- 2023-02-02 (木) 19:23:49
      • 間違いは認めたうえで、Bungieの怠慢を指摘している。自分はBungieの信者ではないので -- 2023-02-02 (木) 21:49:46
      • 悪いけど今回に関してはダメージの仕様をきちんと説明した上でvevp両方でダメージを上げるやり方を説明したbungieと批判点だけ探そうとして斜め読みして盛大に間違えた君のどちらに非があるかは議論の余地がない -- 2023-02-02 (木) 22:22:48
      • 紛らわしい書き方をしたBungieが全面的に悪い。そしてvEでの総合的な火力バフについても数値での指摘がない。勘違いそのものは自分の責任だが、ユーザーを混乱させる文章を書いたのは誤認を招く行為。 -- 2023-02-02 (木) 22:29:34
      • The buff also applies across the board in PvE. -- 2023-02-02 (木) 23:54:10
      • このバフはPvEでも全面的に適応される。そこはもう気付いたからいいけど、ちょろっと書いてある内容で判別がつきづらい。また、「Tier6の回復力を持つガーディアンに対して、キルまでの時間(TTK)に次の効果を加えて、ダメージを最大10%増加」(翻訳そのまま)に関しては最大10%という曖昧な書き方をしていて回復力6のガーディアンに対するTTKダメージ量の変更と見ることもできる。 -- 2023-02-03 (金) 00:23:39
      • Increased damage by ~10%, with the following effects on time to kill (TTK) against a Guardian with Tier 6 resilience:、は「10%以下のダメージ増加により、耐久T6ガーディアンに対するTTKに次のように影響する:」じゃないかな。 -- 2023-02-03 (金) 10:47:32
      • 結局まともに読めてないやんけ -- 2023-02-04 (土) 05:03:55
    • 相変わらず強いやつの下方で調整しようとしてて、これ以上過去コンテンツ面倒にならんかだけ心配だわ たまには気軽にリベンに会いに行きてぇよ -- 2023-02-02 (木) 09:33:31
    • The buff also applies across the board in PvE. PvP damage is typically the base, and PvE has multipliers on top of that.  ってところをGoogle翻訳かけたら、「このバフは、PvE でも全面的に適用されます。 通常、PvP のダメージが基本であり、PvE にはその上に乗数があります。」って出たから、vEでも強化なんじゃね? -- 2023-02-02 (木) 11:08:41
      • だとしたら紛らわしい書き方をやめろって感想しかないな…あとそれでも40%とか50%くらい火力上乗せしないと今のマシンガン(ゼノファジと序曲を除く)って使い物にならない気がする -- 2023-02-02 (木) 11:10:37
      • 銃声もっとかっこよくならないかなー。エネルギー系ならまだいいとして実弾系もう少し重い音でもいいと思うんだけど。あと剣のモーションもっとキレがいい感じにして欲しい。なんだよチャッチャッチャって切ってる感じしないよ -- 2023-02-02 (木) 13:25:12
      • わかる、せめて剣構えるたびにアングル変わって勇者パースくらいはしてほしいよね -- 2023-02-02 (木) 15:45:17
      • くそ鬱陶しくて草 -- 2023-02-02 (木) 16:46:24
    • さらっと二尾に媒体追加つってね?インカンかぁ正直第三の属性追加しておもしろ武器化してほしかった -- 2023-02-02 (木) 16:42:04
      • 媒体追加されると九尾の狐になって、威力消費弾薬そのまま9連射になるって超宇宙の狐に言われてたんだけどなあ -- 2023-02-02 (木) 23:41:00
      • 翻訳にぶっ込むと今の燃焼(ただの持続ダメ)をスコーチ付与に変更じゃない?そして媒体のとこは原文で「the trifecta」=トリプルみたいな意味らしいから、目眩かショック効果のアークの3発目が追加されるんじゃない? -- 2023-02-03 (金) 20:10:24
      • いつの間にか武器アプデの詳細日本語化されてたから見たらそうかインカン追加はプロメテで二尾には3本目のミサイル追加だったか -- 2023-02-05 (日) 23:54:52
    • バイストスティンガー弱体かぁ、まぁ弱体されてもバイスト武器どれもクソ使いやすいから全然痛くないんだけど -- 2023-02-02 (木) 16:48:28
      • 元が100%リロードだったのに対して25%リロードへ変更。ほんとやること極端で萎える -- 2023-02-02 (木) 22:22:38
    • 不人気だったリニアフュージョンはたった10%のダメージアップで今のようなトップメタに躍り出たんだけど。20%強化ってやばいのよ、このゲームだと -- 2023-02-02 (木) 19:31:11
      • 10%ダメアップだけじゃなくて、神性、四度目、遠距離DPS前提なボスの存在が大きいんじゃないだろうか -- 2023-02-02 (木) 20:24:32
      • https://www.bungie.net/en/News/Article/50450 今週のBungie2021年7月1日 https://www.bungie.net/en/Explore/Detail/News/50820 今週のBungie2021年11月11日参照 LFRは精密ダメージ16%アップ、ベースダメージ10%アップとゆっくりした強化でようやく今の立ち位置になったんだよ。精密に関しては倍率も高くかかるから、後続のトリプル第一線のようなパークのLFRも出たのを含めてやっと環境に入ることができた。 -- 2023-02-02 (木) 21:45:41
    • また雑な調整…便利なものを不便にするんじゃなくて不便なものを使いやすくして欲しいな -- 2023-02-03 (金) 12:01:47
  • 今訳あって休止中で、最下位の目処が立って無い(早くて終焉リリース後)んだけど、復帰してからのパワー値上げの事を考えるともう虚無感...なんか上げやすくなる仕組みとか検討されてないんかな -- 2023-02-02 (木) 10:36:51
    • 漆黒の女王ではストーリー伝説があった。クリア報酬自体が(青報酬すら)強力な報酬Tier1相当だし、全部終わるとさらにパワー高めの装備一式(ソフトリミット+20)+新エキゾをもらえた。多分今回もあるんじゃないだろうか。 -- 2023-02-02 (木) 12:48:39
      • なるほど伝説を頑張ってやってみると言うのがよさそうだな。情報ありがとう! -- 木主? 2023-02-02 (木) 13:15:27
      • ちなみに伝説をクリアするのに結局一定のパワー値(ソフトキャップ)は上げないといけないっていうオチはあるけどまあ、頑張ってね -- 2023-02-02 (木) 13:51:07
      • ストーリー伝説は公式サイトで確定してるぞー、漆黒ソロでやったけど途中何回かキレかけるくらいにはガチガチに組まないとキツいから素直に誰かに手伝ってもらった方がいいぞ。パワー上げ気にすると楽しめないから3サブクラス全部触ってみるかくらいの気持ちで3キャラ回そうず -- 2023-02-02 (木) 16:24:55
      • ストーリー伝説は3人だと敵がとっても固くなって一定時間蘇生できないと全滅するって仕様だったと思うので、やるなら合計2人の方がいいかもな… -- 2023-02-02 (木) 18:12:16
      • 伝説はただ報酬の量がいいとしか思ってなくて、やったことがなかったので復帰を機に挑戦しようかな、と思ってたんですが厳しそうです... -- 木主? 2023-02-02 (木) 23:37:49
      • 漆黒の女王の例でみると難易度的には盾伝説よりもやや緩いぐらい、かつソロの場合は敵体力が激減するので装備が揃っていれば難しくないでしょう。まぁ二箇所だけ難易度が跳ね上がりますが。 -- 2023-02-03 (金) 00:52:33
      • ストーリー伝説はね、とてもいいですよ、、、。決して簡単ではないけどだからといって理不尽でもない絶妙な難易度。なのでクリアした時の達成感もある。そのお陰でゆっくりプレイするからストーリーも頭に入るし、、、。人数が増えると敵の硬さ強さが爆増するからソロをお勧めする。 -- 2023-02-04 (土) 02:38:37
      • ソロでやるならラスボスだけは結構難しいと思う。あそこは長いしな。ギャラルとかあるなら難易度は下がるだろうけど -- 2023-02-04 (土) 10:58:23
      • ラスボスはバフx2止めで延々白武器で攻撃すると言うチーズがあるので実は難しくない。それよりも道中のハイヴガーディアン三匹同時と、シェル回収時の鬼ごっこが鬼門だと思う。 -- 2023-02-04 (土) 13:53:11
      • 今はソロで使うギャラルはゴミだからなぁ...正直大変そう -- 2023-02-04 (土) 16:58:56
  • PC間の命中、ダメージ判定なければ良いのに…熱心でPKとかする馬鹿も居なくなるだろ -- 2023-02-02 (木) 15:07:11
    • 接触判定やろ、FFはないよこのゲーム -- 2023-02-02 (木) 16:51:53
    • 勢いよく何かにぶつかると死ぬって仕様がそもそもいらないんだよな… それかその仕様なら、剣使ってるやつが勢いよく人にぶつかってるから、剣持ち側が死ぬ仕様になるとか? -- 2023-02-02 (木) 20:02:49
      • ついでに操作ミスったタイタンのショルチャもペナルティで〇んでくれ、敵に命中しなければゲージ消費しない移動手段ってだけで破格なんだからそれくらいいいだろ?味方に居てもわざわざ避けること意識しなきゃいけないからイライラする -- 2023-02-03 (金) 17:55:00
      • ぶっちゃけ熱心よりもタックルしてくるゴミタイタンの方が圧倒的に多いんだよな、操作ミスなんてない100%故意。 -- 2023-02-03 (金) 19:40:43
    • 久々に復帰してバンガード行ったら速攻で剣で吹き飛ばされて、あぁこのゲームもうだめだって思ったわ。 -- 2023-02-03 (金) 18:53:59
    • 熱心、タイタンタックル、ビークルでの轢き殺し。サイオンの乗り物はftじゃない野良も爆発で殺せる。この辺は妨害行為だからな -- 2023-02-04 (土) 20:11:46
  • 動画挙がってたけどスライディング出来ない頻度が増えたと思ったらアレってバグなのか?すっげえ違和感あったのはそういうことか -- 2023-02-02 (木) 17:04:49
  • リヴァイアサンの息吹の媒体ってラスボーン倒すと進むらしいですが戦場でも進みますか? -- 2023-02-02 (木) 18:45:52
    • 自分では試していないですが、進むそうです。 -- 2023-02-02 (木) 21:40:44
  • いい加減カバルの輸送ポッドの投下地点にマーカー表記してくれ、ブリックのミサイルとかカバルの爆撃にはマーカーつくのになんで直撃=即死の輸送ポッドは前兆ないんだ -- 2023-02-03 (金) 00:10:50
  • EDZ道のりに手配犯バウンティのサイレントファングがあるけどこれまだ達成できるの? -- 2023-02-03 (金) 11:52:26
    • 手配犯のバウンティ自体がもうとれないので、残念ながら達成不可です -- 2023-02-04 (土) 01:41:14
      • さんくす。残念… -- 2023-02-04 (土) 02:24:26
  • 強奪やりごたえはあるけどそれのせいで何回もやりたくなくなるな -- 2023-02-04 (土) 00:57:33
    • 周回前提のコンテンツは皆育成装備できて全員「SG,ピストル,剣できて俺あのシュリーカーに何撃てばいいんだっけー」的な緩さが欲しい -- 2023-02-04 (土) 02:26:49
      • 永遠で自爆シャンクまとめて吹っ飛ばすような爽快感もほしいな。報酬もそれなりなら尚良し -- 2023-02-04 (土) 02:33:24
      • ストライクに出てくるシャンクの連鎖爆発はボーナスポイント感あっていいよな。強奪の爽快感のなさはギミックが運搬しかないのも悪い。年間のシーズンで見ても漆黒→ありそうでなかった移動式のオブジェクト運搬&ブリンク付き槍型レリック&ルーセントハイヴフィニッシャー、絢爛→完全新型大鎌レリック、宙賊→目新しくはないがアソシエイト召喚とか船沈めにいってる感、それらに加えて光サブクラス2.0で色々環境が変わったのに対して緩和されるまで即死トラップと長距離射撃必須のボス+光値のハンデなしで装備ハードル高いとか褒めるところ皆無では? -- 2023-02-04 (土) 05:58:37
    • バンジーどういうユーザーを想定してこういう物作ったんだろうな。 -- 2023-02-04 (土) 10:55:57
  • 失われたセクターおかしいわ。達人のチャンピオン全滅で5回やってエキゾ0だったのに伝説1回目でエキゾでた。まあそれはそれでいいんだけど -- 2023-02-04 (土) 05:49:14
    • 確率なんてそんな物だぞ。こっちなんて先週DSC1stを2時間周回して1本も赤が出なかったのに今週は2キャラで4本(+購入1本)出たわ。 -- 2023-02-04 (土) 12:37:49
  • Twitterステイシス(凍結) -- 2023-02-04 (土) 09:18:57
  • 文句いいながらHCSG使って負けるなら、潔くフルオートにFR使って貢献してほしいわ。 -- 2023-02-04 (土) 11:59:17
    • その民は勝手にハンキャ、ショットガン使いは上級プレイヤーと思ってるから。ハンキャなんか一番キルパクしやすい武器なのに成績悪いのはただの芋。 -- 2023-02-04 (土) 15:01:51
      • キルパクしやすい武器は他にもっとあるだろ、、、 -- 2023-02-04 (土) 15:52:16
    • 単純にグラシオが暴れてるから問題なだけでしょ。あれの当たり判定は広すぎるからなぁ。文句も出るでしょ。 -- 2023-02-04 (土) 15:47:42
  • 最近またラグが目立つな。接続中と何度も出たり敵が急に消えたり倒せてなかったり -- 2023-02-04 (土) 18:31:04
  • 旧シーズンのコンテンツを復刻って形で出さないもんかなぁ。使って保管庫で埃かぶらせておくよりは良いと思うけど -- 2023-02-04 (土) 18:44:53
    • レイド以外だと最近は完全な復刻はしないけどアセット流用して新しいコンテンツ作ってるみたいだしまぁそれで我慢て感じで…次だとエクスパンジから新しいコンテンツ作ったみたいだし -- 2023-02-04 (土) 20:09:54
      • ストーリーを直に追ってみたいって思ってるのよ。始めたの今年からだし、旧シーズンのストーリーはゲーム内じゃ詳しく知ることができないからね… -- 2023-02-04 (土) 20:37:56
      • リアルタイムでやってる人しかストーリーを追えず新しく始めた人や復帰した人の没入感が損なわれるってかなり致命的だと思うけど、タイムラインで本当にカバーできてると思ってるのかずっとスルーだよね。あんなゴミ作ってないで過去ムービーくらい見れるようにすればいいのに。 -- 2023-02-05 (日) 09:11:19
  • 頼むからキル数圧倒的に差があるならコールドにしてくれよ。エリアだけ取ってキルしないアシストもしないヘビーも絡まないじゃあ無理に決まってるって。時間かかるだけでテンポ悪すぎる -- 2023-02-04 (土) 20:56:57
    • マッチングがクソでコールド多発→わかりました!コールドを減らします!→コールド基準を引き上げコールドを減らしたとTWABで報告、って前科があるからなぁ。コールド周りは数値だけみて意味不明な対応しかされないだろう。必要なのはマッチングの改善 -- 2023-02-04 (土) 21:05:17
      • 分かるチームベースのマッチングになったのはいいとして三人パーティ2つを同じチームした時は愕然としたね -- 2023-02-04 (土) 21:25:15
    • 途中抜け対策すら放り投げた奴らがマッチングなんて高度なもん出来るはずがない。 -- 2023-02-04 (土) 23:39:18
    • SBMMを改善したからフリーランス消します!って言った割に全然チーム間バランス取れてないのばっかり、そもそもチーム以前に集められたプレイヤー間でさえスキルマッチングしてる?ってのがかなり見られる。始めたばかりの全身レアの人の敵が栄光や金天下無双はすぐ辞めちゃうって…。クイックもこの期間はなくなるし、マジでvP関連は外注にした方がよくなりそう。Bungieは多分vPマッチングもバランスももう無理。 -- 2023-02-05 (日) 02:43:49
    • すごい今更かもだけどバナーのフリーランス消されたんだね。マジで余計なことしてくれたなほんと -- 2023-02-05 (日) 03:09:25
  • 道のりの達成に何週間も掛かるの面倒…日替わりとか2、3日毎で達成できるようにしても良い気がするわ -- 2023-02-05 (日) 03:43:59
  • Bungieはこんなサービス形態で本当に次のDLCで人呼び込めると思ってるのかね -- 2023-02-05 (日) 03:53:14
    • 売れてるからサービス続いてるし売れてるから次も出せるんじゃあないですかね… -- 2023-02-05 (日) 03:56:56
    • そもそも 日本人に向かないだけで、海外だとウケてるからね -- 2023-02-05 (日) 04:32:20
    • 必要な人数は確保出来てるかと。不満はあってもなんだかんだで人口戻ったからね。steamDBで確認してみ。北米のゴールデン時間も7,8万にちゃんと戻ったし、それ以外でも4万前後キープしてる。去年の春夏とそう変わらない人口やで。 -- 2023-02-05 (日) 06:56:37
      • 横だけど、それならもっと人を増やすため調整とかバグの改善とかして欲しいもんだ… -- 2023-02-05 (日) 12:20:43
      • ぶんぎえの発想は逆だと思うよ?そもそも以前より何もかも渋くする調整を続けた結果、人口が戻ってきてる訳であって…。それを見たぶんぎえさんがどういう方針になるかは……。まぁそういう事だよね。 -- 2023-02-05 (日) 17:39:46
      • そーなるとまた休止かね…少しくらい減っても問題ないだろうし -- 2023-02-05 (日) 18:03:57
      • 人口が戻ってきた理由自体は、プレイヤーの声聞きます宣言が大きいとは思う。あと今シーズンはアーティファクトMODのお陰でそれなりにやりやすいし強い武器は出されてるし。マイナス要素で人が戻ってきてるんじゃなくて、プラス要素で人が戻ってるのは確か。もう1か月経たずに光の終焉も控えてるからね。だから今後更により良いプラス方面に動いてくれればいいんだけどねぇ。特に通信方面は何とかして欲しい -- 2023-02-05 (日) 19:01:33
      • あのメンテしまくり期が空けたのとアプデが重なったから、結局やるしかねぇってログインしてるだけかと…マイナスだからとかじゃなくて不満は沢山あるけど、D2で生きてくしかないってもう諦めてやってる感じじゃね。これがD2なんよな結局。 -- 2023-02-06 (月) 00:53:05
      • そう。マイナス要素が糞程あっても諦めるしかないが正解。 -- 2023-02-06 (月) 00:55:44
      • プラス要素っていうか、今までマイナスだった要素の一つがようやくプラマイゼロになったぐらいの調整だけどな。 -- 2023-02-06 (月) 02:34:58
      • D2の面倒臭さや渋さの原因はぶんぎえに簡単にクリアされたら悔しい的な考えが根付いてるからなのか…? -- 2023-02-06 (月) 14:40:41
  • 熱心の仕様変更悲しいな〜 -- 2023-02-05 (日) 04:34:11
    • 1回しか突進出来なくなるのか 流石に使えんな・・・ -- 2023-02-05 (日) 09:01:35
  • やっぱバナーの防具泥率めっちゃ下げてるよねこれ、鎧袖一触と汚れエングラムはうんざりするくらい落ちるのに  -- 木主? 2023-02-05 (日) 11:08:09
    • かなり渋い。2キャラの挑戦を終え1回目のリセットを終えた段階で4つしか拾えていない。来シーズンも防具は逃げないとTWABに書いていたから、複数シーズンにまたがって装備を手に入れろってことだろうか…ブースト倍率を上げられない初心者は悲惨だな -- 2023-02-05 (日) 11:53:15
      • 前回と合わせて50戦くらいしてやっと1クラスの防具全種揃うくらい渋いし収束しても60前半で65以上が出ないから防具目当てはマジおすすめしない(当然3キャラ合わせたらもっとやってる)。バナーにバナー防具の恰好で行きたくないから高ステ目当てでランク上げしてたけど防具&エンブレム補正削除はよ。D1の頃にも不満が大きくて失くしたのになぜ復活させたし… -- 2023-02-05 (日) 12:08:31
      • 何回もプレイしてくれてる!→大盛況の大成功!!バンジーはこう考えるので良くなることはないんじゃないかな・・・ -- 2023-02-05 (日) 12:57:32
      • こういう思考に陥るのって数字しか見てないとかそういう感じなのか…? -- 2023-02-05 (日) 17:01:07
      • 数字しか見ないに加えて自分達の見たくない物は見ないという考えがあると思う。 -- 2023-02-05 (日) 18:28:25
      • 見たくないのものを見ない考えを改めない限りゲームとして良くなることはないか…最悪会社自体も落ちぶれていくかもしれんな -- 2023-02-05 (日) 18:34:10
      • それがどうも数字自体は戻ってきてるらしいのがねぇ。そのへん改心してくれるとありがたいんだけれども -- 2023-02-05 (日) 19:03:35
      • 上の木で言われてるな。ただそれで改心するかって言えば… -- 2023-02-05 (日) 19:29:07
    • エングラムわラフールに解析してもらえば直ぐに揃うけどな -- 2023-02-06 (月) 05:04:50
  • 日曜ともなるとバナーがパーティだらけになってきてクソっすわ、フリーランスに戻せよほんと… -- 2023-02-05 (日) 12:14:26
    • ごめんな、野良はkd上げの養分なんだわ。 -- 2023-02-05 (日) 13:17:45
      • パーティ固まってること多いからクラウド打ち込んで気持ちよくさせてくれるから好きだわ。その後殺意マシマシで突っ込んで全員で屈伸してきたのには笑ったが。という意見の人もいます。 -- 2023-02-05 (日) 16:29:42
    • 前みたいにコールドでさっさと終わるなら別にいいんだけど今は無駄に長いからなあ -- 2023-02-05 (日) 23:10:35
  • ちょっと前にも話題になってたけど生成オブジェクトに属性ダメージが入らないバグってバリケードにも起こるのか、タイタン最低だな -- 2023-02-05 (日) 12:33:09
    • どこが最低なのか、、、 -- 2023-02-05 (日) 12:49:48
      • タイタンはハンター様の逆鱗に触れるとすぐナーフされるからなというボヤきは横に置いとくとして、〇〇最低だなはインターネット構文なのでそんなに気にせんでも。というかバグ放置のぶんぎえが悪い。 -- 2023-02-05 (日) 13:24:07
  • タックルでPKしてくるやつの方がキルされろよ。向こうがノーダメでこっちが即死とかおかしいだろ -- 2023-02-05 (日) 15:01:33
  • 最高峰目当てでしかギャンビットやらないから普段どんな感じなのかわからんけど、ルールをあまり理解してない新規の人が増えてきたのか、プライミーバル召喚しても特使を倒しに行かないとかそもそも欠片集めの段階でも雑魚を積極的に倒しに行かない人が多い様な・・・ -- 2023-02-05 (日) 15:12:51
    • そりゃギャンビットっていうアクティビティ自体がつまらなすぎるから真面目にやろうって人は殆ど居ないと思うよ。正直ギャンビット消すか作り直すかした方が良い。 -- 2023-02-05 (日) 17:47:15
    • 逆に聞くけど、いまのギャンビットのルールを完全に把握してる人がどんだけいるの?ってコトじゃ内?ゲーム内でルールの説明ほぼないし、ギャンビット動画もほとんどない。あっても古くてルールが違う。そりゃ新規の人に分かれってのは無理筋でしょ。ルールを周知しないバンジーの怠慢 -- 2023-02-06 (月) 10:15:08
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