雑談掲示板 のバックアップの現在との差分(No.15)

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最新の40件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • なかなか30周年パックの値段が下がらんなー。早々に1000円くらいにはなると思ってたが、円安のせいかな? -- 2022-05-06 (金) 08:24:19
    • おれもそれ待ちなんだけどなかなか下がらんね。ギャラルホルンと迷宮のためだけに3,000円なら他のゲームをセールで買おうかなってなってしまう。1,000円なら買うw -- 2022-05-06 (金) 16:00:46
      • 下がらないんじゃない?あれ期間決まってるガチバンジー信者むけのでしょ -- 2022-05-07 (土) 00:35:14
  • 玉座の世界の魅惑のカーテンマラソンって出来なくなったのかな?フィンチの評価上げめんどいからやろうと思ったけど、一回チェスト開けてエリア移動したらディープサイトもチェストも消えてて周回出来なくなってるわ -- 2022-05-06 (金) 10:55:07
    • できません。修正済みです -- 2022-05-06 (金) 11:14:59
      • やっぱりかー。まあ簡単になりすぎるから仕方ないか。返信ありがとうガーディアン。 -- 2022-05-06 (金) 11:42:02
  • 一年ぶりに復帰したけどボイド3.0が凄いね!ソーラーとアークの対応はいつ頃になるんだろうか?あとdlcの漆黒の女王に何かオススメのコンテンツはあるかい? -- 2022-05-06 (金) 11:49:02
    • 実装順は次がアーク3.0じゃないかって言われてるけど、1年以上来ないという線は覚悟しておいたほうがいい。 -- 2022-05-06 (金) 12:05:04
    • 他のの3.0はまだまだ先だろうけどアーク3.0の実権としてサイオニック作戦のシナプス・スピアが存在するから雰囲気だけなら体験できるよ -- 2022-05-06 (金) 23:34:31
  • vp民が軒並みレイドレースでも1dayクリア出来て、ve民がクリア出来ないのは<改行禁止>キャラのコントロールの上手さとvp用武器堀に高難易度コンテンツを繰り返しやってるからなんだと思う。これは頭の良し悪しも関連してるけどね -- 2022-05-06 (金) 11:50:34
    • 金天下でvE来る奴基本ゴミだが勘違いじゃないか?単にvEvP両方しっかりやってる人なんじゃないの。 -- 2022-05-06 (金) 11:54:29
    • その話題たまに持ってくる人いるけどいまいちどう返したら良いか分からんのだけど。どっちでも良いわ。 -- 2022-05-06 (金) 11:57:14
    • 人を馬鹿にしたいだけなのかも。 -- 2022-05-06 (金) 12:06:12
      • つまりコンプライアンス違反ってことになるのかな? -- 2022-05-06 (金) 12:36:25
      • vE民の頭が悪いと言っているのに等しいから、露骨な煽り・荒らし目的でしょう。相手にしないのが一番。「改行禁止」すら守らない人ですし。 -- 2022-05-06 (金) 12:59:42
    • まあ頭の良し悪しってのはあるんじゃないの。長いことやってても不利旗がいつまでたっても理解出来ないのにvE民だからとか慣れてないからとか言ってる奴いるし。PVPだろうがPVEだろうが考える頭あればどっちも出来るよ -- 2022-05-06 (金) 12:47:16
      • 煽りに便乗して荒らすのは止めよう -- 2022-05-06 (金) 13:27:48
    • vp苦手だからveやってる民がve民の中で多くを占めるってだけで別にve民=veが上手いにはならん。勿論veの方が単純に好きだとか得意だって奴もいるけど。 -- 2022-05-06 (金) 16:00:07
      • そういうのもういいから、やめようね -- 2022-05-06 (金) 19:53:22
    • 改行禁止すら守れてない人間が他人の頭の良し悪しを語るとはね -- 2022-05-07 (土) 00:00:02
  • ガーディアンゲームの寄付はどこの国に入れようかな。エンブレム欲しいから安定のアメリカ辺りに入れとけばええか。 -- 2022-05-06 (金) 12:38:47
  • 450パルスの強化はバトラーは適用されてインシディアスは適用されないのはなぜなん? -- 2022-05-06 (金) 13:07:31
    • レートが同じでもフレームが全く違うから。バトラーは軽量フレーム扱い(一度に出る弾は3発)だけどインシディアスはアグレッシブバースト(一度に出る弾は4発)。 -- 2022-05-06 (金) 14:02:13
      • なるほどね。オグマ使いやすいから掘っとこうかな -- 2022-05-06 (金) 15:05:09
      • 良いと思う。永久モーションアドレナリンあたりがゴールかな -- 2022-05-06 (金) 19:54:12
      • ジュジュとアウトブレイクはどうなるんやろか あれも450レートだったよね? -- 2022-05-07 (土) 13:18:53
      • その2つも上がるよ -- 2022-05-07 (土) 14:33:37
  • 影の砦からの復帰勢なんだがやっぱり楽しむにはDLC全部買った方がいいんかね。当時のフレンドも全滅してるしクランも探した方がええんやろうなぁ -- 2022-05-06 (金) 15:35:40
    • まあ光の超越をとりあえず買っておけばいいで。ただストーリーが良いから漆黒の女王も買ってほしいけど、なくてもそこまで支障はない。 -- 2022-05-06 (金) 15:57:15
      • 現行のDLC進めないとか嫌がらせがヤバいだろw漆黒の女王は絶対購入、新しくクランに入っても女王DLC未購入だと誘ってもらえないよねw -- 2022-05-06 (金) 19:50:30
      • 確かに活発なクランほど最新DLCの漆黒の女王は購入前提にしてるところが多いね。正直フレンド全滅している時点で察するとは思うけど、このゲームはDLC込みでも楽しさやコンテンツ量はかなり減ってるからね。本当に趣味程度にやるなら止めはしないけど、そのへんよく考えた方がいいとは思うよ -- 2022-05-06 (金) 19:56:27
      • そうか、確かにクランに入って迷宮やらレイドとか各種veコンテンツに挑むなら漆黒は必要だな...嫌がらせのつもりはなかった -- 枝主? 2022-05-06 (金) 21:39:29
      • まあ光の超越の内容自体は面白いし気持ちは分からんでもない。DSCもレイドとしての完成度は高いしね。新サブクラスの目新しさみたいなのもある -- 2022-05-06 (金) 23:17:22
      • ストーリー的には漆黒の女王ー光の終焉(来年)ー最終形状(再来年)の3DLCで光vs暗黒の一連の話を描くそうな。ストーリー重視なら漆黒は必須かもしれない。 -- 2022-05-07 (土) 13:43:11
      • ぶっちゃけストーリー追おうとしてその3つだけに手を出しても何のこっちゃって感じになりそうだけどね…シーズンストーリーや過去の消えてしまった部分にもメインストーリーに大きく関わる部分あるから、そろそろ補完するのも限界きてる -- 2022-05-07 (土) 14:53:47
  • カルンシュタインのアームレットの体力回復ってグレイブの近接攻撃じゃ発動しないぽいね。ボイドのかけら別のやつ付けられると思って試したんだけど -- 2022-05-06 (金) 16:07:29
    • 近接系のバフも今は乗らない状態のはずだったから、その恩恵が受けられるのは来シーズンからじゃないかな? -- 2022-05-06 (金) 20:08:05
  • 敵味方共に完全に当たってるのにノーダメっていうのが今日ちょくちょくあるけどこれ前の時と同じで鯖が不安定なってるな。今日明日また落ちるかも。 -- 2022-05-06 (金) 19:58:58
    • オシリス来る週とか土日がやっぱり一番鯖不安定になりやすいね。 -- 2022-05-06 (金) 20:06:36
  • チルクリップって出た当初は面白そうなパークだなーと思ったけどシーズン最後まで使ってる人見なかった。やっぱり弱いんかな -- 2022-05-06 (金) 20:39:53
    • 普通に強いけど付く武器がテュポン(GLカテゴリが弱い)とパルミラ(マガジンが野心家つけても2だから単体で凍結出来ない)で実質デリバランスだけでかつ亀裂の囁きありきの性能だからボイドゲーの現環境では物好きじゃないと使わないだけ、シンプルに遅延が強いから今後SG・SRに付いたら可能性は広がると思う。マシンガンに付いたらカテゴリ救済になるけどサンダーロードすら許さないぶんぎえだからないだろうな -- 2022-05-06 (金) 21:41:06
      • なるほどそういうことなのね。教えていただきありがとうございます -- 2022-05-06 (金) 22:35:50
  • 週間挑戦のボイドギャンビット 、要求数バグってね?相手ガーディアンをボイドスキルでキルして敵もボイドスキルでキルしたのに1〜2%しか進まんぞw -- 2022-05-06 (金) 21:57:21
  • 味方タイタンのタックルで壁にぶつかってやられたんだけどw マジタイタンって害悪だわ。老人のプリウスばりにクソ。 -- 2022-05-06 (金) 23:41:49
    • タックル系近接とファランクスはdestinyの癌ってはっきしわかんだね -- 2022-05-07 (土) 06:21:00
    • 自分はショルチャ好きだけどなぁ…単にPKの手段があるのが悪いってよりかは、PKする奴が害悪なだけじゃない? -- 2022-05-07 (土) 14:55:23
      • タックル自体はタイタンの個性って感じして好きなんだけど1の最初期からずっと物理演算修正しないからいつまでも設計者によるキル出してくるからなー。ストライクで装備変えてるだけで放置認定で殴ってくるやつも被弾音がめちゃくちゃ不快だから味方への被弾判定そのものを完全になくしてほしいわ、ヘビー味方の背中吸われるのも調整めんどいし。 -- 2022-05-08 (日) 20:08:12
      • 確かに。いい加減物理演算は何とかしてほしいね -- 2022-05-08 (日) 21:56:07
    • アレを野良でやってくるやつがいるっていうのがクソ。ああいう悪ふざけは身内だけでやってろと。バカはハサミの危険性教えても聞かんし取り上げるしかないのか? -- 2022-05-07 (土) 15:02:35
    • 事故なら許すけど明らかに狙ってきたら半真実に持ち替えるようにしてる -- 2022-05-07 (土) 16:03:56
    • ストライクとかで終始ずっとタックルで邪魔して来る奴と剣で吹っ飛ばしてくる奴は居る。シーズンランクとか見てもめちゃ高いから引きこもりで他人を不快にして喜んでるチー牛さんだろう -- 2022-05-08 (日) 01:09:08
      • チー牛に失礼やぞ -- 2022-05-08 (日) 16:33:18
  • かんべんして下さい。もうタイトルいりません。最初の1丁で完成品です。てかファネルウェブあるんで最初のもいらないんですぅ。 -- 2022-05-07 (土) 00:25:10
    • マスターワクーク済みパーク2段もあるけどクソパークばっかだから最初の1丁でいいんだよね...ハッケ起源特性あるから一概にファネルの下位互換とは言わないけど個人的にハッケ・スロス製品のデザイン好きじゃないから使わんなー -- 2022-05-07 (土) 06:19:36
      • 分かる、ハッケのデザインは自分も好きになれんわ。 -- 2022-05-07 (土) 09:40:12
      • オレはハッケの見た目は好きなんだけど、はあの「カ、カ、カ、カ」と言う銃声が気持ち良くないし高威力ARは使い勝手が悪い。 -- 2022-05-07 (土) 14:09:21
      • 自分は好きだけどなーまあそこは人それぞれか -- 2022-05-07 (土) 14:57:40
      • ファビアン戦法君帰ってこーい -- 2022-05-08 (日) 21:53:45
    • 起源特性があまり強いとも言い難いしね。vEなら結局ファネル使うし、vPならシャユラ使う。 -- 2022-05-07 (土) 15:08:02
  • ロード中のtipsにバンジーのメンタルヘルスとか出てきた。落ち込んでる人はアクセスしてくれって。良い武器や素材だしてくれたら解決するんだけど! -- 2022-05-07 (土) 17:39:40
    • メンタルに悪影響及ぼしてる側が何言ってんだって感じある -- 2022-05-07 (土) 17:41:06
  • チアリーダーのV3人組ほとんどD2やって無くて草 -- 2022-05-07 (土) 18:07:45
    • 有数な海外・国内Vに取り上げられてない時点でD2に取れ高ないって思われてるからしゃあない。むしろどんな案件でもやりたい無名Vにしか頼めないもしくはそういうのチョイスしちゃうぶんぎえにも問題ある。余裕あったらににじかホロで頼むだろうけど、まぁにじとホロからしたら旨味がないから断られるだろうな。 -- 2022-05-07 (土) 19:34:19
      • 無料化した時に少しやってたのがいるけど頼んでも無理だろうな… -- 2022-05-07 (土) 19:50:22
      • V関係なくF2P化した後の舵取りを完全に誤った感はある。ハクスラーゲーと呼べる程の緊張感や掘る価値も薄い安っぽいビルドゲー、ランクマのない中途半端でマッチングが糞なvp、設定資料とか特典ムービーだけ売ってくれよとしか思えないようなストーリーDLC…。F2P化した後、veをカスタマイズ性高いビルドに掘る楽しさを明確に掘る意味も明確に掘りやすさと掘り辛さをしっかり価値基準にそもそも中毒性のある掘りコンテンツの充実を目指したve特化に…もしくはvpをより公正にp2pを鯖式に常時sbmm適用ow式マッチング適用ランクマも適用…はたまたvevpどちらも充実させるか…F2P化してからどこにも舵取り出来ずなぁなぁで集金だけし始め現在に至るわけだろ。大逆転級の何かをぶんぎえが起こすか他社からの介入で行われない限りは現状が打開される事ないだろうな。そして待ってるのは来シーズンの原点回帰(地獄への逆戻り)だからな。 -- 2022-05-07 (土) 20:10:13
      • 純粋にやってて楽しくなくなった説もなくはないな -- 2022-05-07 (土) 23:50:51
      • それは当然。純粋に新規でいきなりD2やって楽しめる奴ほぼ居ないだろ。居てもはじめの数日。それか他の楽しいゲーム色々触ったらあれD2糞ゲーじゃね?って一瞬で気づくわ。楽しくない、売名にもならない、旨味もない、取れ高ない、稼ぎ目的でストリーマーやってる奴が触る理由は1ミリもない。好きでやってたらお小遣い入った~位の感覚でやってる配信者が一部居るだけ。 -- 2022-05-08 (日) 00:54:17
      • d2もかじりは無料になったが元々の無料ゲーの方が出来が良いからね。d2は映像は綺麗だけどね。 -- 2022-05-08 (日) 01:04:41
      • あと単純に時間がとてもかかるから見る側以上にやる側に負担かなりかかるよね、媒体とかクエストも冗長で作業感ばかりだし一部のエンドコンテンツ以外大抵地味な絵面になるからそんなに見応えもなさそうだしな… -- 2022-05-08 (日) 01:58:22
      • 今まで様々な木で語られてきたけど、とにかく作業の部分に一切の中毒性も楽しみもないからどうしようもない。それなのにvpの環境まで更に糞化させようって言うんだから…。上の人が言うみたいに何か逆転ホームラン起こらないとヤバい。オシリスのマッチングに時間かかる事多かったから、人口減少したのかとちょっと不安。 -- 2022-05-08 (日) 03:01:43
      • シンプルに日本でやっても見ないもん。お前らだって配信してたとしても、ちょっと見て閉じるだろ?俺も閉じる。あとVPは減ってる、というかパーティ組める奴以外やってない。コントロールはマッチひどい&抜け、オシリスは今更ほしい新武器ない&パーク減ってる。redditでVPコメントより。 -- 2022-05-08 (日) 05:13:37
      • ぶっちゃけにじとかホロは数字取れるだろうけど問題ばっか起こしてるからあんま来て欲しくないわ -- 2022-05-08 (日) 12:44:14
      • 問題っていっても一部の所属タレントが勝手に炎上してるだけだろ。それ言い始めたらD2の方が海外プロチームがほぼレイプとかセクハラとかレイプ未遂とか配信でウォールハックチートバレたとかエグい問題起こしてるからなぁ… -- 2022-05-08 (日) 14:38:02
      • Vは本人もだけど信者のマナークソ悪いから来ないで欲しい -- 2022-05-09 (月) 14:15:14
      • vオタでもないしvを擁護するつもりもないけど、何もソース出さずに一方的なイメージ垂れ流すのはどうかと思うぞ…。D2のプレイヤーも相当マナー悪い連中ばっかだからな。どんなマルチメディアコンテンツにもマナー悪い奴は絶対居るから。ましてや人数が多いとこなら尚更。よそはマナー悪いとか勝手に決めつけていかにもこっちは大丈夫なんて思わない事だよ。 -- 2022-05-10 (火) 06:36:40
      • そうやってよそを一方的に非難してる時点でブーメラン。つかどっかの迷惑クランがvpn繋いでまでフロストニキ煽り散らしに行ったのもう忘れたのか? -- 2022-05-10 (火) 06:41:02
      • ガーディアンのマナーの悪さを棚上げして、よそのマナーの悪さだけ指摘するとか厚顔無恥も甚だしい…。しかもあれはガーディアンもなにもアジアガーディアンの中のさらに日本のガーディアンの悪さを全世界に露呈した糞事件。 -- 2022-05-10 (火) 08:51:45
      • 元々マナー悪い奴多いからってマナー悪い奴らに来ないで欲しいって思うのは別に矛盾してないだろう -- 2022-05-10 (火) 09:19:28
      • そういう事言ってんじゃないんじゃない?自分とこ棚上げして、よそのマナーを糞呼ばわりすんじゃないよって事じゃね。それにマナー悪い奴に増えて欲しくないのは言われんでも皆そう思ってるよ。 -- 2022-05-10 (火) 09:29:25
  • 今週のオシリス不敗プールある? -- 2022-05-07 (土) 19:49:43
    • 不敗プールは月曜AM2:00から有効じゃなかったっけ -- 2022-05-07 (土) 19:59:17
    • 実験室のフリーランスやってる時でも不敗プールは適用されるのか?という意図だと解釈するけど、今までのフリーランスも不敗プールあったから、今回も月曜AM2時からあるはずだよ -- 2022-05-08 (日) 00:40:13
  • 後継者の媒体クエスト入手して、やっとGGから解放されると思ったら、媒体クエもGG参加せなあかんとか、苦痛極まりない… -- 2022-05-08 (日) 01:22:59
    • むしろなぜクエスト未完了でそう思ったのか -- 2022-05-08 (日) 01:26:23
  • 操作方法を教えてほしいんだけど、スライディング直後にすぐ逆方向にスライディングする方法ってどうやるのかな?PS5です。見たのはタイタンだったからスライディング後ハンター回避ではないです。コンバータとかまぁそれはそれで納得するので、知ってる方教えてほしい。 -- 2022-05-08 (日) 05:07:27
    • 感度MAXで最速で入力すればまあ可能だけど、ラグも合わさってるかもな。勘違いしてる人多いけどコンバーターはあくまでコントローラーとして入力されるからその範囲を越えた操作は出来ないよ。 -- 2022-05-08 (日) 12:36:53
    • スライディング中に方向転換してダッシュ押してスライディングでいいんじゃねえの?直後のもできるけどスラ距離落ちるよ -- 2022-05-08 (日) 12:57:47
  • Ps4からpcに乗り換えようとしてるんだけど、ライセンスの移行ができないってことはまた買い直さなきゃいけんのですか? -- 2022-05-08 (日) 12:42:20
    • 追記、漆黒の女王とかの追加コンテンツをです。 -- 2022-05-08 (日) 12:43:34
      • はい。DLCは別。 -- 2022-05-08 (日) 13:56:52
    • ズンパスは引き継ぎでそれ以外は買い直し。クロスプレイする前に先にSteamでd2起動させちゃうとSteamのアカウントが優先されてpsデータ引き継げなくなるから注意ね。クロスプレイさせてからd2を起動させるように。 -- 2022-05-08 (日) 14:07:29
  • PC勢に聞きたいんだけど、6v6でFPSどのくらい出る?グラボ3070使って130前後しか出ないんだが画質落としてもダメなんよ -- 2022-05-08 (日) 12:55:26
    • グラボだけでFPSって決まるわけではないから、それだけだと何が原因かわからない PC構成とかゲームやOS側で上限設定してないかとか ただそこまで行くなら質問版で利いた方がいいかもしれない -- 2022-05-08 (日) 13:04:21
    • Ryzen5 5600x+Radeon RX6600(無印)で6v6でも140~180は出てるぞ。3070使ってそれだとCPUか設定か…何かがめちゃくそ足引っ張ってると思うぞ。ちなRX6600(無印)は3060よりパワーちょい低めな省電力タイプね。 -- 2022-05-08 (日) 13:23:14
    • FHDと4kでもだいぶ差があるし解像度も書かんと駄目なんよ -- 2022-05-08 (日) 13:39:42
    • 6対6のPVPはi711700kとrtx3070tiでフルhd高品質160〜180くらいかな。多分それCPUが足引っ張ってない? -- 2022-05-08 (日) 14:04:35
      • 後良くあるのがdpケーブルじゃなくて古いHDMIケーブルを差してるとかグラボじゃなくてマザボにケーブル差してるとか。 -- 2022-05-08 (日) 14:15:13
      • 後はゲーミングノートのモバイル版rtx3070だとしたらそもそもがデスクトップ版よりも性能はかなり低い。 -- 2022-05-08 (日) 14:19:20
    • 木主です。回答ありがとう、買い換えの時に参考にします。画質は全部パフォーマンス重視で解像度は1920×1080でやってる。指摘ある通りCPUかも。取り敢えず他の人は設定次第でかなりFPS出てるかどうか知りたかったから安心したよ。このゲーム古いからFPS簡単に出せると思ってたけど甘かったわ・・ -- 2022-05-08 (日) 18:06:35
      • d2は軽くないぞ。重たい部類に入るゲームだからちゃんとボトルネック出ない構成で組まないとフレームレートは出ないよ。フルHD高品質でエペとか300出ててもd2だと160くらいだからね。 -- 2022-05-08 (日) 18:36:12
      • みたいだね。特に6v6は本当に増減激しい。ステージによっても変わるけど数値気になってしょうがないんよな。 -- 2022-05-08 (日) 21:05:13
      • グラボのドライバとかでもD2はすぐパフォーマンス変わるから気をつけた方が良い。Radeonは最新ドライバ入れると当たり前のように不安定&平均fps15位落ちるし。漆黒と女王からGeforceでもちょいちょい問題発生してるからほんと注意が必要;; -- 2022-05-09 (月) 04:59:50
  • パワー1560到達間に合いそうにないから諦めた。今シーズンソロじゃできないような挑戦多すぎだろ -- 2022-05-08 (日) 13:58:26
    • このゲームをソロで遊ぶ意味が分からん -- 2022-05-08 (日) 14:14:43
      • ソロのことも新規のことも考えてないゲームだからな -- 2022-05-08 (日) 15:24:06
      • どのゲームも基本はソロの方が多いんだけどな。pt組めるって学生とか暇な人くらいで時間の無いリーマンには厳しい。 -- 2022-05-08 (日) 15:49:11
      • ソロガーディアンだけど、ぶっちゃけ色んな武器振り回してバウンティ消化してるだけでも結構楽しい、まぁレイド出来ないし100パーセント遊びきれてないのは事実だけど -- 2022-05-08 (日) 16:26:08
    • ソロでも余裕で1560行けると思うけどなぁ...  DLC・ズンパスを持ってるかわからないが、一応ソロでも1キャラにつき毎週5個は最高峰取れるし、相当運が悪くないとシーズン終わりまで上がりきらないってのはないと思う -- 2022-05-08 (日) 18:08:18
      • 正直パワー上げはDLC、ズンパスの所持の有無が9割だと思ってるから、どっちもない人だとキツいんじゃないかなとは思う。まあどっちも持ってないとまずNFくらいしか高パワー値要求コンテンツないけども -- 2022-05-08 (日) 21:36:14
    • ソロでプレイし続けるなら1560にならなくてもいいんじゃない?レイドとかnf玄人とか高難易度コンテンツやらないんでしょう? -- 2022-05-08 (日) 19:58:14
      • やらないとは限らないぞ。DLCにズンパス買ってればモジパとかで集まってやる手段自体はあるんだから。 -- 2022-05-08 (日) 21:49:45
    • ソロオンリーでシーズン頭からやっててここ2か月くらいほぼプレイしてないが1580は行ってるぞ、漆黒ストーリー英雄で終わらせて6~7週くらい最高峰8割くらい回収してれば1キャラでも行くんじゃないか。 -- 2022-05-08 (日) 20:15:43
      • あと形だけでもクラン入ってると装備光値の平均化にも繋がるな -- 2022-05-08 (日) 20:17:59
    • レイドもpvp系もやらずに1560なったよ(30周年買ってるから無い人よりは上がりやすい)。シーズン挑戦がきついってのは分かるけどブライトダスト貰えるだけだしね、ソロならコンプは諦めろとしか。 -- 2022-05-08 (日) 21:16:58
    • 本当にガチのライト層なのかもしれないからそこまで叩いてやるなよ。実際最高峰集めも運ゲーの連続でやってて楽しくないしな。あと分かりにくいけど木主はエングラムでのパワー上げ間に合わない&シーズンの挑戦全然クリアできないって別の話してる。シーズンの挑戦に関してはレイド武器のパターンのやつがひどいかなって思った。 -- 2022-05-08 (日) 21:31:03
  • フリーランスオシリスで懲罰マッチ入れられるとマジで虚無感じるわ -- 2022-05-08 (日) 14:41:23
    • 懲罰マッチって -- 2022-05-08 (日) 17:11:07
      • ごめん、間違えてエンター押しちゃった。懲罰マッチって味方がクソ弱くなるやつ?3、4試合目で確定で起きるんだけどそれのこと? -- 2022-05-08 (日) 17:12:03
      • たしか10ラウンド連敗した人は10ラウンド連敗同士のプールに入れられる、じゃなかったっけ -- 2022-05-08 (日) 17:39:54
      • 体感としては確かに3~4試合目が多い気がするけどトラッカーで見ると明らかに負け試合みたいなマッチ(敵三人プラチナk/d1以上、自分以外の味方ブロンズk/d0.5以外みたいな感じ)、フリーランス何だからマッチ時間延ばしてでももう少し均して欲しいわ -- 2022-05-08 (日) 18:15:57
      • これ多分バンジーがライトハウス直前のPTを行きやすくするためにマッチさせてるよね。ライトハウス前や5戦目あたりから敵の質めっちゃ下る時あるから。 -- 2022-05-08 (日) 18:49:53
      • 確かに3から4勝目に負けること多いかも。いつもそれでリセットしてたけどしないほうが良かったのかな? -- 2022-05-08 (日) 20:00:13
      • 真偽は定かではないが、妙なことするなぁBungieも -- 2022-05-08 (日) 21:48:16
  • オシリスで不敗達成後にその証で負けないまま連勝するととライトハウス直前の人と当たりやすいって感じの仕様ある?  2回に一回くらいの割合で他人の不敗達成を阻止しちゃってて勝ってるのにメンタルにくるんやが... -- 2022-05-08 (日) 18:16:14
    • 確かそのままだとマッチング判定が六連と同じだから仕様だね -- 2022-05-08 (日) 19:13:42
  • コントロールでピストル使い始めたけど楽しいやんけ。色々問題あるけど火力だけはすげえ。 -- 2022-05-08 (日) 18:25:29
    • ぶっちゃけ強いよ。弱いって言ってる人はつかいかたしらないか
      使ってないだけ -- 2022-05-08 (日) 19:43:55
      • 人を煽りたいなら結構だけど改行禁止 -- 2022-05-08 (日) 21:26:19
      • 同じ文体、改行、煽り。上で皆から辛辣な対応をされている荒らしじゃね?まぁ、触らず通報が一番。 -- 2022-05-08 (日) 21:41:58
    • 前にピストルのプレゼンしても理解出来てる奴全然いなかったしここの奴らなんて所詮エアプorイナゴばっかよ、議論するのもアホらしいから自分がいいと思ったもの使うといい。 -- 2022-05-08 (日) 20:03:16
      • 落ち着け -- 2022-05-08 (日) 21:26:11
      • それってフリーランスで1VS6で勝ったってやつ?ちなみに具体的にどんな理由で強いの? -- 2022-05-08 (日) 21:39:21
      • フリーランスで1VS6で勝ったってのは自分じゃないぞ。空中からの射撃がほぼブレないからハンター・タイタンカタパルトでのエアダイブが強いって言ってもハンターとかハンキャ持つじゃん?みたいな的外れな噛みつき方されたぞ -- 2022-05-08 (日) 21:57:06
      • 枝主ではないがそっちも落ち着け。同じ話を繰り返しても益はないぞ。別の木でピストルの話題になった機会もあるし -- 2022-05-08 (日) 21:58:13
      • あーその噛み付きしたのは葉4の自分で完全に別の木の話だ...もうその木の内容は覚えちゃいないがその件は申し訳なかった。ただ周りに当たり散らしてもこうやって不評買うだけだから止めたほうがいいぞ。 -- 2022-05-08 (日) 22:05:40
      • 強いって言うだけならどうとでも言えるけど、じゃあ何で使われてないの?ってとこをプレゼンというか説明出来てないから説得力0なんだよね。少なくとも緑の強い現環境では相対的に強いとは言えないのは上でも言われていた通り。白ばかりの戦場になればY1のラストポープみたいな感じに使われると思われる分ARよりは全然マシだとは個人的には思ってる -- 2022-05-08 (日) 22:31:48
      • ほらまたこういうの沸いてくるw緑弾に撃ち勝てるなんて言ってないんだからブラフで先に弾を切らせるとか回答を提示してて「ピストル」は弱いで結論付けたいだけの雑魚ばっか。ラスワ運用とほとんど同じなんだからちょっとは理解するか一生ハンキャパルスだけ撃ってて下さいよ -- 2022-05-09 (月) 02:05:19
      • 結局立ち回りや駆け引きの話しかしてなくて、武器そのものの強みに一切触れてないからね、そりゃ話が嚙み合わないさ。来シーズンから武器の空中撃ちがやりづらくなるけど、さてラスワやピストルはこの先生き残っていけるのか?って感じもあるしね。態度が態度で人に話を聞いてもらおうって気すらないようだし。 -- 2022-05-09 (月) 02:36:51
      • ラスワだって人気かというと今は全然そんなことないし、ブラフで弾切れうんぬんなんて相手だけ不利な状況を想定して性能の話をしても意味がない。武器の強弱はよっぽどぶっ飛んだ性能してない限り相対的なものなんだから、他との兼ね合いで評価するのが当たり前なのよね。強いと言い張るのならメタどころか全く使われてないのはなぜなのかを説明しなくちゃいけないのに、それをせず煽りに精を出してるんじゃちょっとねえ… -- 2022-05-09 (月) 02:58:52
      • ここでだんまり決め込んでるあたり、話するのアホらしいって思ってるんだろうな...一切言い返すネタを持ち合わせずに。相対的な環境が証明しちゃってるから仕方ないんだけども。葉6の人だって正直かなりピストルに肯定的だったのに。ちなみに比較対象に出してるラスワも今は弱い部類だからね。 -- 2022-05-09 (月) 21:03:42
    • 次が最後のチャンスだけど強い平和条約出る事を祈る。レンファ+リーチで18m超える3点バーストピストルの出来上がり。距離減衰込み20mちょいまで倒せるからSMGみたいに使える。 -- 2022-05-08 (日) 20:47:58
      • 私も潜む狼着いたから掘り直してるけど全然いいの出ないわ、グッドラック -- 2022-05-08 (日) 21:49:53
      • そこまで盛れてMW射程まで持ってければ下手なsmgより射程出るよね。ピストル自体がデフォでこの射程より一寸足りん位出ればもう少し違うんだろうけど。 -- ピストル愛好家? 2022-05-08 (日) 22:38:28
      • リーチ付いたら反動制御上手くいくか不安な部分もある。小口径と平衝化あれば扱えるかもしれないけども -- 2022-05-09 (月) 02:39:35
      • PCパッド勢で鉄槌高精度リーチレンファ射程MWの使ってるけど全然余裕。3点と300レートは安定性あんま気にしなくて大丈夫。来シーズンからはひるみ軽減に影響あるからドラング一択になる可能性高い;; -- 2022-05-09 (月) 04:31:01
    • 強い弱いって話するから変な形で拗れるんだよ。使ってて楽しいなら堂々とその武器を使ったらいい。 -- 2022-05-08 (日) 21:25:01
      • それはそうだけど、“なんか言われているより強くね?”って論旨に何故か“あーあの木の奴?”って寄ってきたりするのがまずいんであってな...? -- 2022-05-08 (日) 22:42:22
      • いかにも自分は分かってる、やっぱりピストル強いって態度取られたらそりゃそういう形で反応するやつも出てくるさ。折角平和そうな木だったのに喧嘩売りに来る奴もいるしな... -- 2022-05-08 (日) 23:24:21
    • ピストル使い始めたらキルとデスが1.5倍くらいに増えて草なんだ。突っ込んでわちゃわちゃするの楽しい。 -- 2022-05-08 (日) 22:08:35
      • ピストルは、いいぞ。 -- 2022-05-08 (日) 22:27:07
    • いかにも取り回し良く瞬間火力ありそうなピストルの特性を汲んだ調整してほしい所。個人的に好きな武器種というのもあるからそういうので人口増えてほしい。 -- ピストル愛好家? 2022-05-08 (日) 22:45:46
      • ですね。個人的には射程は足りないなって思うのと、ブレを少し抑えたり、腰撃ち火力を上げてほしいかも。 -- 2022-05-09 (月) 02:52:48
      • 腰撃ち火力はミス。胴撃ち火力でした -- 2022-05-09 (月) 02:53:39
      • TTKが低い260レートが射程まで短いのマジで納得できない。260ピストルは20m届いて良いと思う。次のSMG強化も考えると尚更だよな -- 2022-05-09 (月) 04:50:34
      • SMGと立ち場ほとんど同じ割にはSMGに大きく射程で負けてるんだよな。フレーム別の差別化も全然されてないし、もうちょいピストルのカテゴリーのこと考えて調整して欲しいよね -- 2022-05-09 (月) 11:31:06
      • 火力上位の3点・300ピストルが射程長くて260ピストルが射程短い、加えてマガジン火力も大して変わらない。カテゴリ内で不満上げるとどのカテゴリもこういう武器結構多いよな。ハンキャも精密フレームとかマジで意味わからない、火力もない、射程もない、リロードも遅い、ハンドリングも悪い…。カテゴリ間だけでなく、同カテゴリ内でもフレーム毎のバランス調整がガバガバなのほんとに意味不明。 -- 2022-05-09 (月) 19:20:05
      • カテゴリーごと環境にカスッてないよりかはまだいいんだろうけど、そのへんやるせないよね… -- 2022-05-09 (月) 20:50:34
      • 260ピストルはマジで20m近く射程あっても良いだろ。そしたらピストルの選択肢かなり拡がるんだが。 -- 2022-05-10 (火) 09:03:36
    • 今週のフリーランスオシリスでピストルとsrで慈悲1回リセットしただけでライトハウス行けたからやっぱり強いよピストル。皆が弱いと思って使わないでありがたいよ -- 2022-05-09 (月) 01:08:36
      • ソロだと割と運もあるぞ。まあそう思いたいならそう思い続ければいいと思う -- 2022-05-09 (月) 02:33:46
    • お前今メイン握ってるやろ~って奴にピストルかサブマシでサッて詰めて焼けるとFRみたいで気持ちいい。逆にそのタイミングで行って相手がFR構えてるとおぎょぺ~wってなる。こういうわちゃわちゃも楽しい。 -- 2022-05-09 (月) 04:48:26
    • コレクションドラングが強すぎてそれ以外の選択肢が薄いの辛い。射程も弾持ちも火力も当てやすさも全部優れてるとかなんなん。 -- 2022-05-10 (火) 01:30:23
  • エヤスもカイブンもメッセンジャーにピースオブマインドも全部当てやすいんだよな。もう武器のインフレで仕方ないとはいえ射程も安定性も両方あるんだから。そりゃみんな使うわ -- 2022-05-08 (日) 22:48:06
  • 芋リスの試練へようこそ! -- 2022-05-08 (日) 22:57:48
    • てかなんでこの糞マップが投票で選ばれたのか謎。誰が投票したんだ? -- 2022-05-09 (月) 01:11:37
    • 最後の最後でクソ芋砂が先に頭抜いた方の勝ちマップが来たのはとても不服。フリーランス週なので余計にそう思う。 -- 2022-05-09 (月) 12:23:21
      • オシリスて今週が最終なの?来週はバナーだからないのは分かるけど -- 2022-05-09 (月) 14:19:25
      • フリーランスが最後って意味だぞ。 -- 2022-05-09 (月) 15:08:33
      • おーそうゆーことか、すまん -- 2022-05-09 (月) 15:48:13
  • キャラクターの性別変えたい。男タイタンきもすぎる。男キャラはスタイル悪いんだよ。 -- 2022-05-09 (月) 00:12:40
    • なんかこのゲームの男ガーディアンって妙に短足だよね -- 2022-05-09 (月) 03:23:47
    • 前に女キャラの方が当たり判定が狭いって聞いた気がするけどどうなんだ? -- 2022-05-09 (月) 07:19:53
    • 男性キャラはアメコミ風のガタイの良さだからな。でもタイタンはそれが合ってる気がする。逆に女性タイタンは頭のサイズと体のナヨさがアンバランスに見える。 -- 2022-05-09 (月) 08:26:17
      • それわかる  殴って蹴って斬り倒すプレイスタイルだと女タイタンのアンバランスさが合わないと思えてしまう -- 2022-05-09 (月) 09:52:52
    • 男性タイタンはちょっと足細い気がする。ちな余談だけど映画アイアンマンのアクトスーツはかなりの厚底ブーツ。延長前デザインも見たがかなり短足感あった。ダ・ヴィンチ的平均体型からずらすとカッコイイなんて不思議。 -- 2022-05-09 (月) 12:31:16
  • 透明化したら全身精密判定にならないかなぁ 炎の祭壇で透明パルス相手にしたくないぃぃ -- 2022-05-09 (月) 08:53:27
    • 何かデメリットあるといいよな。 -- 2022-05-09 (月) 09:22:51
    • そんな事したら不公平でしょうが!でもオーバーシールド付きの人はわかりやすい様に光らせますね -- 2022-05-09 (月) 09:58:54
    • レーダーに映りにくいし防御力が上がるエキゾもあるしAAや追尾も切れるし・・・透明化中被弾で一瞬怯みぐらいあってもバチは当たらないだろ -- 2022-05-09 (月) 10:24:00
      • このゲームは足音を追加してくれたらいんだよな。 -- 2022-05-09 (月) 10:33:05
    • 視認性上げたらいいって結論出てるのにBungieが調整サボってるだけだぞ。 -- 2022-05-09 (月) 11:28:36
  • GG上位10%にエンブレム配布 x スコア稼ぎ放題で酷い事になっているな…これは参加者全員配布ルートだろうか、ダンマリ決め込んで放置だろうか。 -- 2022-05-09 (月) 14:44:51
    • 上位の人たちのランクを消すとかできないだろうから、特定メダルを消して、全員配布してくれないかな。あの稼ぎみた後だと、チャレンジする気なくなるから・・・ -- 2022-05-09 (月) 15:44:04
    • 廃人かなあなあ組しかやってない時点でそうなることは分かりきってた。まあどう転んでも面白くはありそうだね、もちろん悪い意味で -- 2022-05-09 (月) 16:00:34
  • フォールンサーベル玄人これグリッチ平然と流行ってるから勘違いしてたけど、これ特定エモートないとできないの...?やっぱり楽なの武器商人しかないじゃないか -- 2022-05-09 (月) 15:06:51
    • そうだね、特定エモートがないとダメだね。だけど、衛星防衛のフェーズは、進捗管理とポジショニングと船の砲塔処理をしっかりすれば、そんなに苦労しないよ。 -- 2022-05-09 (月) 15:36:53
      • それが面倒だったのと、別にホッドヘッドそこまで使わないのでもう行きません。 -- 2022-05-09 (月) 16:03:19
  • 装備パワー値いちいち低パワー値の既存装備に高パワー値の装備喰わせるのほんとめんどいな...装備枠(キネ枠、エネ枠や頭、腕など)一括でパワー上がってくれんかね、パワー制限系のバナーバウンティは削除してさ。 -- 2022-05-09 (月) 16:19:10
  • 外人弱いくせに煽る奴が多すぎてボコボコにして勝ってもバカがよ…って感想しか出てこないくて辛い -- 2022-05-09 (月) 18:46:01
  • 例のVの配信見たけどなんで一緒にやらないんだよ。しかも3人中2人が「今日から始めました」ってのはどうなんだよ?てっきり3人でFT組んでイベントとか遊んだりするのかと思ってたから期待外れすぎるわ。 -- 2022-05-09 (月) 19:01:45
    • 例のVって? コンバトラーかえ? -- 2022-05-09 (月) 19:17:57
      • VTuberでしょ。ぶっちゃけそんな映りばえしないゲームだし、プレイヤー層と視聴者層は年代嗜好全てがズレているだろうし、操作感とかクソ重背景設定とか肝心なところは伝わらないし、なんでこんな相性悪そうな物を題材に選んだのだろう -- 2022-05-09 (月) 19:59:03
      • とりあえずVに一定の宣伝力を期待する層は一定数いるからね。案件なのは間違いないだろうけどそういうのって無名なのが選ばれがちだし、効果は基本的に得られることない。結果的に炎上まで行くことも珍しくはないし、どこにメリットがあるのかは全く分からない。 -- 2022-05-09 (月) 20:40:22
      • 炎上ってのはちなみに、Vがやからしたとかじゃなくて変にV混ぜた結果不評を買うって意味ね。リ◯ルウ◯◯チノ◯◯なんかがいい例。 -- 2022-05-09 (月) 20:45:56
      • 大丈夫だよ。炎上しそうな事件起こっても誰も気にもとめない位の無名Vだから。逆にえぺは海外・国内プロにホロやにじの狂信的なファンが居てコラボとかもしててめっちゃ盛り上がってるよな。D2はそういうの無理だろうから期待するだけ無駄。今回のVの戦闘力が100だとしたら、ホロVの戦闘力はそれこそ53万以上あるから…。 -- 2022-05-10 (火) 00:26:34
      • 一応D2への悪影響とかはどうでも良くて、単にメリットないのに案件に手を出したのなんでだろなって疑問から来た内容だった。えぺのほうも案件より普通に楽しんでるプレイヤーがほとんどだし。現実見れないだけなのかな… -- 2022-05-10 (火) 03:04:00
      • 単純になんで盛り上がってるのかぶんぎえは理解出来てなくて、他もやってて盛り上がってる所は盛り上がってるからうちらもやったれ位の感じでやってんじゃね。 -- 2022-05-10 (火) 03:07:09
      • まあ上辺しか見てない奴の典型的な失敗って感じか。 -- 2022-05-10 (火) 03:27:47
    • その、上の枝ではなくて、例のVがどなたかを本当に存じ上げない者ですが教えて貰えませんか...? -- 2022-05-09 (月) 20:44:01
    • 何か調べたら3人のうち1人は所属事務所別らしい。えぇ…ってなった -- 2022-05-09 (月) 22:32:53
    • 期待外れも何も元々超無名に頼んでるからね~。一人だけチャンネル登録者数2万位だけどその子ですら1配信の閲覧数1000も満たない事多いからね。残りの2人はそれすらも行かないマジのマジの無名だから。はじめから盛り上がらないのはわかってるからV好きなガーディアンも全く期待してないから。Vもピンからキリ。登録者30万以下でも太客もっててグッズやイベントで稼いでるのはほぼ大手の中堅。ここらへんの人達がライブ配信で同接千人超え、アーカイブ再生数込みで1配信大体数千から万単位再生。せめてこれくらいの人達に頼まないと広報効果ほぼない。今回の3人は下手すると趣味でVやってる奴にも再生数や登録者数で負けるレベルの人に頼んでる。D2が名前貸してあげてるか、ぶんぎえが有名な人に頼む事が出来ない位しょぼいのか、はたまた両方か、だから特に気にしてもしょうがない。 -- 2022-05-10 (火) 00:18:52
      • あ、何か1人だけ事務所違う子が逆に登録者少しだけ多い子だったのね、事務所と本人が告知入れてなかったのは逆にそういう理由なのかな…メリットにならない的な -- 2022-05-10 (火) 02:59:07
      • むしろこの掲示板でしか話題になってない位注目度ゼロだと思う。 -- 2022-05-10 (火) 08:46:46
      • 無名Vからしたらなんか案件来た!やったろ!位な感じだろうし、ぶんぎえ的には日本ってVが流行ってるんだろ!?適当なVに頼んだろ!位な感じなんじゃない。無名Vからしたら無名な事が露呈して悲しい感じになりぶんぎえ的にもほぼ旨味ない。この板に住むV嫌いな人にチラ裏レベルの愚痴コメ建てられるただけで誰も幸せにならない。そもそも日本ではまるで流行ってないゲームだから、国内の有名Vやストリーマーの誰にも頼めないのよ。以前建った木コメで、D2で有名な日本配信者が居ないから流行らないとか人口増えないって言ってるのあったけど逆なんよね。人口が少なくて寂れた町にわざわざ来るわきゃないのよ。 -- 2022-05-10 (火) 09:18:07
      • そうなんだよね…町が寂れてるから、そこに人を増やそうって動くのは全く意味がないんだよね。でも最近のBungieの動きはそういう動き。内情が全く分かってないからまあそりゃヘイトも集めるよね -- 2022-05-10 (火) 13:14:12
    • むしろやってくれるだけええやん。それにしてもチャット欄が指示厨効率厨多くてそりゃイベント終わったら辞めるわなとは思った。 -- 2022-05-10 (火) 09:47:35
      • 無名でもやってくれるだけマシだよな。自分の価値観に合わないからって積極的にイベントに参加してくれる人に排他的な価値観持ってるのが日本ガーディアンの実情。こんな連中ばっかじゃ人口増えないのしょうがない。 -- 2022-05-10 (火) 09:56:42
      • 説明の一切ないゲーム側が悪いところもあるけどね。まあユーザーも運営も含め終わってるのに違いはない -- 2022-05-10 (火) 12:41:12
      • 寂れた町を盛り上げるために来てくれ!と無名Vは依頼を受け、私なんかで役に立てれば!むしろこれをきっかけに少しは私も躍進出来るかも!と希望を胸に無名V。しかしいざ町に来たら帰れコールを受ける無名V。悲しい話だねぇ。 -- 2022-05-10 (火) 15:30:47
      • ↑今回のマジでこれ。少しでも売れようと頑張ってる連中が少しでもD2に手貸してくれようとしてるのに酷い扱い。規約違反したり代行して金稼いでる連中とどっちがマシなんだよ。 -- 2022-05-10 (火) 15:40:07
  • シーズン挑戦のボイドバンガードってどうやって進めてる?渋すぎない? -- 2022-05-09 (月) 19:07:05
    • ストライクでボイドスキルキルだっけ。ボラタイル弾とタイタンの連鎖爆破ビルドでやったら3回ぐらいで終わった(うち一回は味方1人が放置で爆破し放題だった)。 -- 2022-05-09 (月) 19:54:59
      • え!?スタンド・アサイドと強引な手段でシールドバッシュしまくってたけどストライク一回で2~3%しか進まなかったんだけど!? -- 2022-05-09 (月) 20:11:20
      • それ多分バグってる。スキルキルじゃなくて多分ボイドの抑圧とか不安定とかさせないと進まない。少なくともボイドギャンビットはそう。ウォロで欠片無視してグレネードで3桁近くキルしてもたいして進まなかった。おそらくグレネードキルの合間にやってた懐中特異点のキルだけしかカウントされてなかったんだなぁ。 -- 2022-05-09 (月) 21:00:48
    • うろ覚えだけどボイドグレで弱体化の欠片をセットしてグレネードキルしてたら終わったような、違ってたらすまん。 -- 2022-05-10 (火) 01:47:53
  • ガーディアンゲームで光の刃周回してるけど…噂には聞いてるけど中々キツいなぁ。そしてホットヘッドが出てこない… -- 2022-05-09 (月) 19:48:11
    • これでもまだ伝説相当だから、玄人はその倍はヤバいんだよね… -- 2022-05-09 (月) 20:41:12
      • Eso先生がほぼ常時透明化と安全地帯退避多用とチャンピオン・ハイヴガーディアン無視までしないとソロクリアできないぐらいヤバい。 -- 2022-05-09 (月) 21:11:59
      • もうそこまで来るとゲームじゃないんだよな…ほんと何でこんなNF作ったんだろうね -- 2022-05-10 (火) 03:30:38
      • 縦シューの裏ボス動画だけ見てブーブー言ってるやつみたいなこと言われてもなぁ、3人推奨をソロで敵無視してるからゲームじゃないてアホか、別にvc無しでも3人なら普通にクリア出来たぞ -- 2022-05-10 (火) 04:34:11
      • いや、そんな話ではなく「他NFならソロでも余裕を持ってクリアするEso先生が苦戦=難易度やべぇ!」って話だぞ。Eso先生はソロ前提=処理が追いつかなくても安定して戦える戦法を使う。同じ戦法を使えば下手な人でも籠もって地道・安全に敵を削る事ができる。それが困難なNFは、安全地帯無し・処理が追いつかないと敵に押し潰される・事故が多い・強制的に敵に囲まれる、など腕がない人たちにとって絶望的な場面がある。 -- 2022-05-10 (火) 10:18:11
      • 的確な表現ありがとう。葉4の人の話がまさにその通りな感じ。 -- 2022-05-10 (火) 12:42:52
      • 簡単にしろよって言ったら聞こえ悪いけど、理不尽をやめろという感じではある -- 2022-05-10 (火) 13:37:10
  • 例のV 3人はガーディアンゲーム終わったら辞めるだろなdestiny2 -- 2022-05-09 (月) 22:24:21
    • 両方とも無名だし、そっと案件解約だろうね -- 2022-05-09 (月) 22:33:33
      • 違うゲーム配信していてやっぱり楽しい!とか言ってる時点で解約案件だわ -- 2022-05-10 (火) 00:39:19
      • 解約されても元々無名だし特になんもないでしょ。別にD2側が偉い訳でもなんもないし、つまんないしそーなるてそ。逆を言えば無名V位しかD2をかまってくれないっていう現実。 -- 2022-05-10 (火) 02:27:57
      • 大手のV信者みたいな奴らが無名Vを嘲笑ってるような流れが気持ち悪い -- 2022-05-10 (火) 09:23:25
      • それも気持ち悪いがVってだけで見下してるようなコメントが多く見られるのもきもいよな。正直無名だろうがなんだろうがやって広報してくれるだけ良いじゃないかって思う。なんでこんな排他的な人ばっかなんだろうな。 -- 2022-05-10 (火) 10:29:35
      • Vは基本的に営利目的が全面に出るからじゃないかな。セールスマン的な感じあって嫌ってる人少なくないと思う。 -- 2022-05-10 (火) 12:37:35
    • もうすぐ上に類似話題あるんだから木つなげてくれよ、そもそもvだからみたいなノリだろうけどどの相手に対してもそういう煽りや中傷はいかんでしょ -- 2022-05-10 (火) 00:59:03
      • VもD2もヘイト稼いでるからね…大々的にやったら反発あることも予想できる。まあでも上の木に繋げるべき内容だったのは確かかもしれない -- 2022-05-10 (火) 02:55:36
      • そもそも件のV3人もD2自体も国内では全く注目されてないし、V3人も海外圏の有名Vじゃないから当然海外ニキからもこれっぽっちも注目されてないし、ヘイト稼ぐどころか全く認知されてないからかなりどうでもいい空気な内容だと思うよ。むしろこのwiki民の一部がやたらVの事気にしてるだけだと思う。杞憂し過ぎ~ -- 2022-05-10 (火) 06:50:17
      • Vだからとか関係ないぞ顔出しの配信者でも同じ感想になる -- 2022-05-10 (火) 07:50:41
      • 「Vだから」とは書いてなくね?「件(くだん)の」って言ってるし。実際今回の当事者達を気にしてるのってこのwikiの連中位だと思うよ。 -- 2022-05-10 (火) 08:42:20
      • 小木に対してっしょ -- 2022-05-10 (火) 09:15:31
      • なーる -- 2022-05-10 (火) 09:19:45
  • ガーディアンゲームのプレイリストって旨味なくねえ?新も落ちないし普通に玄人行った方がよくない?上位10%になると旨いとかそういう感じ? -- 2022-05-10 (火) 07:11:17
  • 何でデッテニの板でVの話が乱立してるんだ? -- 2022-05-10 (火) 09:34:14
    • V豚が多いんだろ。 -- 2022-05-10 (火) 09:47:24
    • V豚とオタコン嫌いがバトってるだけだろ。 -- 2022-05-10 (火) 09:53:46
    • Vと言うあまりに別世界の珍しい物が来たからでしょ… しかし乱立と知りつつそう言いつつ乱立するのはどうなのよ? -- 2022-05-10 (火) 09:59:43
      • 言うて疑問提起の枝を上の木に繋げるのも違うしなあ -- 2022-05-10 (火) 10:11:48
      • Vtuberが嫌いというか、正直Youtuber自体かなりのグレーゾーンな存在だったのに、そこから営利を主目的にし始めたVがブラックに感じて嫌ってるのが反応、という側面はあると思う(というか自分がそう) -- 2022-05-10 (火) 13:28:00
    • D2に限らずネット界隈には「自分達が傾倒するコンテンツはお洒落でなくてはならない」という価値観を持ってる人達が少数居ましてね。アニメコラボとか今だとVコラボとか、所謂マルチメディア系コンテンツ(オタク系コンテンツ)との絡みを極端に嫌う層が居るんですね。そういう人達がD2JP公式が出したGGチアリーダー発足のツイートに極端に反応してる感じ。で、いかにもVを見下したかのような愚痴コメに今度はV豚が反応するという悪循環が起こってる感じじゃないかな! -- 2022-05-10 (火) 10:04:26
      • 対立煽りになりそうなコメントは止めよう -- 2022-05-10 (火) 10:05:13
      • Vが絡んで炎上したコンテンツも事実あるからなぁ。今回は無名だしまだ何も起きてないし起きる心配がないけど。日本特有の二次絵にアレルギー反応ある自称お洒落マンってどの界隈も居るよな。D2だとTwitterクラスタに生息してる自称お洒落ガーディアンとかがそんな感じじゃね。 -- 2022-05-10 (火) 10:18:31
      • 煽るな煽るな -- 2022-05-10 (火) 10:26:47
      • いや煽ってるようには見えないぞ。毎度思うけど、煽られてる対象が居ないのに煽り煽られが発生してるかのように演出してコメ消しを狙う奴出てくるの何なんだ? -- 2022-05-10 (火) 10:32:15
      • 悪いけど自称お洒落マン、自称お洒落ガーディアンって煽ってるようにしか見えないんだが -- 2022-05-10 (火) 10:47:27
      • そいつらの心情としては愉快犯と同じだからなぁ…。 こうやって表面上は炎上させてるように見せかけてそれを陰ながら楽しんで、あわよくば衰退へ追い込もう。そういう魂胆だろうよw -- 2022-05-10 (火) 10:51:13
      • そういう決め付けしてる君の方が愉快犯に見えるんだが -- 2022-05-10 (火) 10:54:07
      • 自称お洒落マンとか自称お洒落ガーディアンとかそういう奴もおるよなって上の人は言ってるだけやん。それをダメ言い始めたらveでこういうプレイする奴なんなんとかvpでこういう事する奴なんなんとかも全部ダメって事になってまうやん。 -- 2022-05-10 (火) 10:58:18
      • つまり君は愉快犯だって認めるんだねw -- 2022-05-10 (火) 11:05:50
      • v民じゃないからv民を擁護するつもりはないけど、自称お洒落マンはNGでV豚はOKとの事なのでこの板の自治民達は非常に個人的な価値観で他者の価値観を貶める連中なんだなぁと思いました。 -- 2022-05-10 (火) 11:06:32
      • 誰かをバカって言ったら煽りかもしれないけど、バカな人って居るよねって言ってるだけだから別に煽りではないだろ。俺も思ったけどなんでV豚はOKなんだ?文面をしっかり読まずに自分がピキってきた単語に反応してるだけに見えるぞ。例えピキってきた単語が見えてもまず文面を見て考えろ。誰かに向けて放った言葉か?自分に向けられた言葉なのか?それがないと煽り煽られはなりたたない。上のを見る限りこういう奴おるよなって経験談でしかなく、誰かを煽ってるようには見えないのよ。 -- 2022-05-10 (火) 11:20:31
      • 葉1の先見の明に草。せっかくの警告があるんだし止めようよ、触り続けるのは。荒らしがいても触らなければ荒れない -- 2022-05-10 (火) 11:51:45
      • つまらない揚げ足取りはさすがに見てて見苦しい。 -- 2022-05-10 (火) 13:20:48
    • V案件で物事が好転した試しがないから毛嫌いしてる人。V自体にもアレルギー反応出るくらいには嫌い。まあ別に今のBungieが言い訳でも決してないから相対的には別にどうでもいいという結論にはなるんだけれども、ああ遂にD2もその段階まで来たんだなって感想があっただけではある -- 2022-05-10 (火) 12:51:37
      • 言い訳×良い訳でした -- 2022-05-10 (火) 13:04:38
    • Vアンチが無名Vに過剰反応して愚痴コメしまくってるとこに、興味ないマンが無名だから気にすんなって言ったら、Vリスも混ざってきた感じ。 -- 2022-05-10 (火) 13:03:20
      • まとめてみると地獄絵図だな…まあ界隈を現してるとも言えるけど -- 2022-05-10 (火) 13:06:17
      • どの界隈も一番うるさいのはアンチだからしゃあない。殆どの人って基本ROM専やもん。けど今回はアンチに対して信者が出張してきてるからマジカオス。 -- 2022-05-10 (火) 13:27:02
      • D2の現状に似てるのがかなり皮肉めいてるね -- 2022-05-10 (火) 13:31:44
  • あの、すまんVってなんや。単純に優しく教えてくれるガーディアンはおるか。ググったら韓流アイドルが出たが関係あるのかしらね -- 2022-05-10 (火) 10:45:07
    • VTuberか申し訳ない。割と直ぐ上にあったのね。。 -- 2022-05-10 (火) 10:48:07
    • 禁止行為:類似話題の連投や過去に荒れた話題を何度も蒸し返す行為。異論が無ければ上の木にぶら下げよう -- 2022-05-10 (火) 10:48:45
    • V=Vtuber。D2日本公式がガーディアンゲーム開始にあたって、国内Vtuber3人をチアリーダーとして広報活動にあたってもらってる感じ。詳しくはURL:https://twitter.com/DestinyGameJP/status/1522803417630089216?t=PhUxM99WvI9y2zhp47JlKA&s=19 -- 2022-05-10 (火) 10:50:31
    • Vチューバー。二次元絵に声当てて配信してるユーチューバーのこと。最近は「事務所」が何個か存在していてそこの固定ファンも多いが、事務所の強さを盾にして横暴な振る舞いをするライバーやリスナーもいて界隈そのものを嫌う人も多い -- 2022-05-10 (火) 10:51:55
    • Vtuberの本質はアイドルに近い。基本的には事務所所属で営利目的で活動している場合がほとんど。V自体維持費がかかるし。個人的な感想にはなるけど、ガワ被ってるよりかは営利目的であることのほうが嫌ってる人は多い気がする。 -- 2022-05-10 (火) 12:55:40
      • 具体的には案件とか、グッズとか、スーパーチャットとか。普通のyoutuberもやってることではあるけど、特にVtuberはそれが前面に出ている印象がある。 -- 2022-05-10 (火) 13:03:21
      • vチューバーって顔だし配信するのが嫌で結構年齢が高めのおじさんおばさんがやってるイメージだわ。 -- 2022-05-10 (火) 13:20:19
      • 自分としては大人なりたての若い人がやってるイメージが強いかな。顔出しが嫌というよりかは名声を得て幸福感に浸りたいという人が参入しやすいイメージもある。 -- 2022-05-10 (火) 13:23:51
      • のじゃおじみたいなのは逆に例外な印象。 -- 2022-05-10 (火) 13:34:46
      • おじさんおばさんかやってなんか問題あるのか?おじさんおばさんだろうが面白ければなんでもいいんだよ見てる側は。個人的な私怨絡みの一方的な悪口はよそでやれ、誰も共感しないぞ。それか嫌いなV本人に直接DMでも送れよ。 -- 2022-05-10 (火) 16:09:31
    • 木ですが詳しく教えてくれた人ありがとう!あと、違反行為と考える人が居たら伐採したり上に付けたりおねがいします。他力本願で申し訳無い。。 -- 2022-05-10 (火) 15:37:27
  • Vアンチかつ営利目的のストリーマー嫌いだが、ここまで発散すれば十分な感じもある。落ち着いたタイミングでページ作成が無難かもね。 -- 2022-05-10 (火) 13:48:57
    • 枝付けミス。すいません -- 2022-05-10 (火) 13:49:40
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  • 最近やってて思うのは媒体のドロップにソシャゲみたいな天井システム欲しいなって…ドロップ武器で100回条件満たしたら確定でドロップみたいな… -- 2024-05-08 (水) 23:38:49
    • 媒体取るのに何百キルしろ、媒体取って何百キル完了しろは要らん -- 2024-05-09 (木) 04:40:15
      • ホンマ時代錯誤のクソ作業だよな媒体周りは 水増し大好き人間しか開発に携わってないのか?てかそもそもマスターワークというシステム自体… 最初から性能に織り込んでおけとしかおもえねえ -- 2024-05-10 (金) 01:16:56
    • 出ないときはいつまでも出ないから時間をゴミにした徒労感がやばいわ -- 2024-05-09 (木) 11:50:30
  • しっかし新しい対人マップ、HCとSGこそが最強なんだ!ってぶんぎえの思想丸出しじゃね?全体的に入り組んだ構造で出合い頭の戦闘が主とか、あからさますぎるでしょ -- 2024-05-08 (水) 23:50:02
    • 以前の特殊環境、武器のバランスももちろんそうだが一番の原因が交戦距離の短さよな -- 2024-05-09 (木) 00:38:49
    • 開けた場所と入り組んだ場所が分かれているせいで、中距離武器を持っている人と近距離武器を持っている人が別々な場所で待ち伏せ、なんか戦っていて敵も味方も噛み合っていない感じがする。皆慣れてきたら状況が変わるんだろうか。 -- 2024-05-09 (木) 00:44:14
      • 各自で持ってる武器に適した場所で待つだけではゲームにならないし、何らかの方法で全プレイヤーの位置を動かさないといけない。それがヘビー弾パッケージであったり旗であったりするんだろうけどもう一声あるといいんかね。 -- 2024-05-09 (木) 10:41:14
    • いうて1、2シーズン前はパルスとスカウト環境だったしままならんものよな -- 2024-05-09 (木) 01:24:48
      • 他武器種のときは騒がずHCのときだけ大騒ぎするのなんでやろなぁなんでやろなぁ -- 2024-05-09 (木) 03:10:30
      • 他も散々騒がれたでしょ。過去のオート環境やFR環境を知らないの? -- 2024-05-09 (木) 03:12:10
      • Destiny民はHCSGアレルギー持ちが多いから過剰に騒ぐのも知ってるんだわ。最近の子か?ならしょうがないわぁ。 -- 2024-05-09 (木) 20:32:45
      • アレルギーってのは言い当て妙かもね・・・昔この2種類の武器が猛威を奮ってて他の武器種使ってる人見た事ないって時があった。流石にあの頃に戻るのは御免被るから騒いでるんじゃないだろうか。 -- 2024-05-09 (木) 21:40:51
      • 普通の対人ゲーじゃないんだから無理に頭抜けてる武器をナーフしたりシステム変えるよりそこを基準にして他を壊して行ったほうがお祭り感があっておもろい。マップデザイナーも調整する人もろくな奴おらんのに何故今になって出来もしない良環境を作ろうとしてるのか分からん。d2最初期でeスポーツ目指して大失敗してvp作る才能無いの気付かなかったんか -- 2024-05-10 (金) 03:33:32
      • そもそもマップに関しては良マップって言われてるジャベリン4をベースに設計したら良いのにね…お手本がすぐ目の前にあるのに参考にしない無能さね。あとお祭りのほうが良いというのは自分もそう思った。暁旦のシーズンの頃のvPがまさにそんな感じだった。SGも砂もFRもぶっ壊れ性能でバンバン飛んできてたからね…あとは受け継がれとかルナとかの最高峰武器最後の輝きでもあった。今となってはあの頃も懐かしい思い出だよ -- 2024-05-10 (金) 05:36:55
      • あの時の環境の良いところって特殊弾環境だとFR、SG、SR何使おうがそもそも武器種が強いから新規でもパークや装備が揃ってなくても立ち回りが雑でも十分戦える。逆に今みたいな白弾環境だとほぼHC一択でその中で使えるものも少ないし、相手のHCよりパークが劣ってるとエイム勝負の土俵に立てず、その上技量が格上だと実力以外で差を埋めれない。上手い下手だけで競う訳ではないのがdestinyのvpの良さなのに -- 2024-05-10 (金) 12:47:19
    • 問題は、最強武器がランダムドロップとか入手不能だったりとか、高難易度アイテムなせいだろうな。VPでTier1系の最強武器は普通にバンシーで売ればいい。D1からやってるが、新規がVPで心折れる原因は武器の入手性の悪さで間違いない。そうでない場合は単にFPS適性がないというだけ。 -- 2024-05-09 (木) 04:36:14
      • まぁ心折れるというよりはvpやるために掘る作業が必要→アホくさって辞める人が殆どかと。他のvpゲーメインで遊んでるフレンドの殆どがD2触っても速攻辞めてったの全部これが理由だった。対人したいのに対人以外の事やらされまくるのダル過ぎるって -- 2024-05-10 (金) 17:11:09
      • これはガチ過ぎ。クラフト品とかはpvpやってるだけで集まるようにして良いと思うけどなぁ。ハマる前に辞めちゃう勢マジで多い -- 2024-05-11 (土) 12:43:28
      • 現状環境で最優のSGは特にこれが顕著だよねぇ。だって最強格のマタドール、条件付き終局はエンドコンテンツvEでしか掘れないし、無限堀りができるのも期間限定なんだもん… -- 2024-05-11 (土) 13:00:44
  • k4senさんめっちゃやりこんでるのばちくそにうれしい所存です。 -- 2024-05-09 (木) 23:34:42
    • あの人のゲームシステムへの理解力尊敬する -- 2024-05-10 (金) 01:02:45
    • 他の人は配信以外全く触って無いのは草だけど。k4senさんだけd2はドンピシャだったんだろな。 -- 2024-05-10 (金) 02:40:37
      • 刺さる人にはガッツリ刺さるけど、刺さらない人にはとことん刺さらないって気質のゲームだからねぇ…ここでもちょくちょくコメントに温度差があったりするけど、それが新規プレイヤー間にも如実に出る感じ。ただおぼ氏は割と楽しんでそうだったのに意外だね、エンドコンテンツ寄りのコンテンツに嫌気がした感じかね -- 2024-05-10 (金) 05:22:18
      • そもそも他の人らにはスト6大会の練習があったりしてガチで時期が悪い。一緒に遊ぶ人の有無でモチベーションも変わるし仕方ないよ。 -- 2024-05-11 (土) 00:54:20
    • 木主はやってないと思うけどプレイ履歴とか装備覗いてそれをTwitterとかに上げたりするなよ?キモいだけだから -- 2024-05-10 (金) 10:19:43
      • D2の紹介動画上げてる某YUTUBERの活舌が悪く早口で小さいツが異常に多く何を言ってるか分らんヤツがXで上げてたな。 -- 2024-05-10 (金) 23:35:45
  • 最近のbungieくんのやり方からして、エキゾチッククラスアイテムの入手方法はマルチ前提になりそうなの怖い -- 2024-05-10 (金) 06:01:12
    • 書き方的にはおそらく最終形態レイドのマップを使ったソロ向けコンテンツ(門弟の誓いのマップ使った保全みたいな)になるんじゃないかな?って気はしてる。 -- 2024-05-10 (金) 09:29:50
    • もしレイド産だったらレイドの詳細発表と同時にやるだろうし、プレゼン見てると最終形態ってDLCの売りのひとつって受け取れるから、ソロでも入手できる仕組みだと思う。レイドプレイした人はいち早く入手できるってのはあるかもしれんけど -- 2024-05-11 (土) 12:25:08
  • めちゃくちゃ大雑把な質問で申し訳ないんだけど、wikiに書いてあるオシリスの試練って言うエンドコンテンツで手に入る武器や防具と最近の一番難しいレイドで手に入る武器と防具どっちが強いんですか?主にpvp 詳しい方教えてください -- 2024-05-10 (金) 06:21:51
    • 質問は質問板でするべきだけど次から気を付ければいいって事で、防具はどこで手に入れてもステータス次第だから一緒だけどコンテンツ事に特別なMODスロットが付いたりするけど何が付くかはコレクション見たらわかります。高ステータスの防具は今なら「〇〇のエングラム」っていうプレイすれば無限に手に入るシーズン限定エングラムを使ってHELMで交換可能 武器も武器でレイド品が強いのがあればオシリス品が強いのあったり、シーズンクラフト品でも強いのあって終いにはワールドドロップ品でもあるから手に入れたパーク構成次第ゴミにも強武器にもなります -- 2024-05-10 (金) 09:00:39
    • 基本的に防具は「通常品(ステータスのみで差別化)」「シーズン品、バナー品(シーズンコンテンツやアイアンバナーを有利に進められる固有パークが付いている)」「レイド品(レイドでしか得られない、レイド固有パークが付けられるもの)」「戦略的アーマー(迷宮達人難易度やランクマで獲得できる、追加ステータスMODが付く防具)」の4つがあります。このうち最も強いとされるのは戦略的アーマーで、理由は純粋にステータス値を各部位ごとに3ずつですが自由に増やせるからです。基本的に最初は枝1の人が話してくれた形で、まずはシーズンコンテンツで高ステータス防具を掘るのがいいかと思います。 -- 2024-05-10 (金) 09:38:09
      • 質問のほうでしたつもりがこちらでしてしまっていたみたいです お二方ご親切にありがとうございます。 -- 2024-05-10 (金) 19:57:03
  • PCからここにアクセスしようとしたらアバスト先生が弾いたんだけど、何かあった? -- 2024-05-10 (金) 08:53:14
    • 広告かリンク先じゃないだろうか?よほど懐事情が寒いのかエロ広告まで出しているし。 -- 2024-05-10 (金) 19:12:40
      • あんま詳しくないけどサイト運営やwikiwiki側からどんな広告だすかなんて選べないんじゃないのか? -- 2024-05-10 (金) 19:37:16
      • なるほどそういうことね!Braveだから分かんなかった。 -- 2024-05-10 (金) 20:17:43
  • https://twitter.com/Destiny2Team/status/1788680584472268935?t=gxdj08juy0K03y2VNAsl-g&s=19 今週末は新しいPvPマップを全員に体験して貰いたいと考えており、新領域のプレイリストは今週末は3vs3プレイリストで維持されます。このため、今週はオシリスの試練はありません。 来週以降のオシリスの試練は、イーブンタイド研究所から始まる新しい3つのマップでの試練となります。 あのさぁ…Bungieそういうところだぞ。実際新マップはとりあえず触れておきたいって人は多いだろうけど、強制したうえで貴重なオシリスのローテも1個潰して、相変わらず押し付け姿勢のやり方が良くない -- 2024-05-10 (金) 09:27:47
  • 猛襲、マクロ放置に遭遇するんだがバンジーどうにかしろ。歩く撃つリロードずっと繰り返してて10ラウンドのボス倒したら抜けて行くホントごみよ -- 2024-05-10 (金) 13:28:14
  • 最近海外・日本に関わらずレイドのボスDPSで一悶着あるのが話題になってるみたいだけど、これって現状の環境を象徴してるよね。突出した武器がないからどの武器を選ぶ?っていう1クッションが発生するし、昔と違って大ダメージを出すにはサージやスキル回しが前提になってるからかなりシビアなんだよね。そのへんが揉める原因になってる気がした -- 2024-05-11 (土) 01:05:38
    • 一強武器を嫌って出る杭を撃ち続けてきたBungieの理想な環境なんだろうね。これが -- 2024-05-11 (土) 01:31:34
    • 全然共感しないわ。突出した支配的武器があったらもっと露骨な未所持者の締め出しになるしそもそも武器は数種類あればいいだけになるので破綻してる。過敏になるほどシビアなDPSチェックのあるコンテンツでもないのに他人に自身の考え押し付けるような民度の低いユーザーが集ったゲームってだけでしょ -- 2024-05-11 (土) 01:39:57
      • 現状イメージって微妙に足りてない武器が何個も並んでるって感じで、武器や属性サージに合わせるのが前提っの調整な気がするのよね。個人的に理想的なのは、サージやスキルを利用したら余裕で1ターンキルが成立するくらい、突出した支配的武器がゴロゴロ並んでるみたいな状態かな。一番それに近いのは、彷徨のシーズンの粒子分解(無数、デカルト、LFR環境)、ギャラル環境。支配性のある武器が出るのって悪いイメージも当然強いんだけど、一方でユーザー側は考えること少なくて楽で良いって部分もあるんだよね。ギャラル何かはDLC買えば誰でも手に入ったし -- 2024-05-11 (土) 03:34:33
      • 共感しないですね、すみません。DPS云々ってこれおそらくノーマルレイドとかの話だと思いますけど、そういう楽しみ方したかったらシーズンアリーナとかやったらどうですかね。武器ひとつ持ってくるだけで何も考えず楽に1ターンキルできるレイドっていうのが、ゲームとしてどうなのか疑問というか、よくわからなかったです。人間の問題をむりくりシステムに転嫁しようとしても不毛だと思います -- 2024-05-11 (土) 03:48:12
      • ああごめん、人間の問題をむりくりシステムに転嫁しようと思ってこの発言をしたわけではなかった、気に障ったのならすいません。あとシーズンアリーナは現状存在しないから欲しいなって普通に思う。 -- 2024-05-11 (土) 04:10:15
      • >武器ひとつ持ってくるだけで何も考えず楽に1ターンキルできるレイドっていうのが 叩きたいからって勝手に条件付け足して曲解するのはやめようね! -- 2024-05-11 (土) 17:48:16
      • 横からだけど別に叩いてはないと思うよ 単に「サージやスキル回しが前提になってるかなりシビアな環境がもめる原因なんじゃないか」って木に対して、「過敏になるほどシビアな環境じゃない、他人に自身の考えを押し付ける人が問題なだけ」って回答を枝2でしてるだけに見える 木と葉1、枝2と葉2は同じ人だろうし、双方の主張は一貫してて理解できる 叩きたいから曲解してるっていうのは違うように思うよ -- 2024-05-11 (土) 18:52:21
    • 揉めるのはあまりみないなぁ…ロケランとLFRどっちで統一しようか?ぐらいの調整は発生するが、皆大抵「どっちでもいいわ、両方持ってるし」ってなる。まれに一方しか持っていない人がいたら皆それに合わせる。 -- 2024-05-11 (土) 01:51:51
      • X(旧Twitter)でちらほら流れてくる印象があった。例えば「ロケランで統一したいのに1人だけ妬む囮グレポンだった」とか「囮攻撃が何で使えないのか分からない」とか、ウォロの泉奴隷を風刺したショート漫画とかもあったかな。 -- 2024-05-11 (土) 03:39:57
      • 武器持ってる持ってない、とかではなく色んな人や層がプレイしてるってのを理解してないのが一定数いるって事が主題なわけで。さらにこの手の問題をおちょくるトップ帯?のプレイヤーもTwitterにはいる始末、自分が出来るから何したって構わないと考えるならオンゲーやらなきゃいいのにね。 -- 2024-05-11 (土) 09:18:19
      • 見かけるには見かけたけど、大体はそこまで心狭い感じでギッチリやらなくてもどうとでもなるって意見が多い印象だったけどなぁ 囮攻撃がなんで使えないのかわからんって言ってた人も、その後囮はDPS始まるタイミングで素早く3武器回さなくても発動できるよーって話に最終的になってたよ -- 2024-05-11 (土) 10:15:11
      • 葉2の人の話の繰り返しみたいになっちゃうけど、囮攻撃に関しては確か話の発端って「かな妬む囮ないと人権ないですよと言って来た人いた」っていう部分で、突き詰めると人間関係の問題ではあるんだけど、結局囮攻撃に関しても「出来る側が、所謂PTSDとかADHD気味のプレイヤーに対して一切配慮していない」という印象もあった気がするかな。これはDestiny2のレイド全体を通しての問題点な気がしていて、レイドのギミックやプレイヤーのミスのカバーもままならないプレイヤーも一定数存在していて、さらにそういう武器やロードアウトの煩雑な動作まで加わると、1つ1つは単純でもパニック起こしちゃう、ってだけだと思うんだよね -- 2024-05-11 (土) 11:19:18
    • 野良ならともかく基本は知ったメンツで行くわけだし事前にDPS出すためのレクチャーでもやればいいと思うけどね。その手の労力は払ってなさそうなイメージはある。 -- 2024-05-11 (土) 03:03:57
    • Xのおすすめでちょくちょく流れてくるけど、一部のvE民って基本身内でしかやらないのに、他人のポストに対して毎回反応してグチグチと煽ったり馬鹿にしてるのが目立つ。新規がこれみたら関わりたくないだろうしレイドも行く気にならないだろうなと思う -- 2024-05-11 (土) 16:52:35
    • 俺が見聞きした範囲だけど、どの武器が良いですか~って聞いてくる人がいても武器種を挙げるくらいで具体的なパークまで指定して持って無い奴は人権無いとか言い出す奴居なかったけどな。それにそこまでガチガチに決めなくても1、2ターンDPSターンが増えるだけでクリアできない事も無かったし…環境というより人権が~とか言い出すその人の問題でしょ。 -- 2024-05-11 (土) 18:55:58
      • 無論、人の問題なのがほぼ7割だとは思うよ。なんだけど、3割は今の環境にも原因があるよねって認識で、要は「レイドとかギミック、マルチタスクが苦手な人、下手な人」に配慮されていないのが現環境だって認識。人の問題に戻っちゃうけど、意図的に特定の個人を非難することは無くても、漠然とした「自分、あるいはあの人は戦犯じゃないだろうか?」という感覚を持った人は少なくないんじゃないかな。それが起きやすいのが現環境って認識。 -- 2024-05-12 (日) 07:51:39
      • 理由について述べていなかったので補足。「現環境はマルチタスクが出来ないとギミックも対応できない、火力も出せない足手まといになりやすいから」が理由。以前の環境であれば、火力を出す際は余計なことは考えなくて良くて、ただ特定の武器を持って撃ち続けていれば良かった。 -- 2024-05-12 (日) 08:12:46
      • うーん…元々レイドDPSの話だよね?俺が知ってる範囲で言えば6人皆がサージ発動、囮攻撃を完璧に出さないとクリアできないレイドは無かったから人権が~って言い出す人が出てくるのは別に環境云々じゃなくて人の問題でしょってのに対して「現環境はマルチタスクが出来ないとギミックも対応できない、火力も出せない足手まといになりやすいから」=環境が悪いってのは、もはやDPS云々ではなく別の話では…?環境が良い=簡単に火力出せるってなってもDPSターンが4ターンから3~2ターンに減るくらいで同じギミックやる事=マルチタスクをやる事に変わりは無いと思うわ。他はどうか知らないけど俺らがレイドやる時は装備やクラスに自由が利かないメンバーが居る時はどこを担当するか融通利かせるようにしてるから特定の装備が無いから人権が~何て言う奴はホント理解できないのよね。 -- 2024-05-12 (日) 08:39:43
      • 俺も現環境ではなく人の問題だと思う ギミックと武器は別要素なので分けて話すけど、確かにマルチタスク出来ないとギミックや連携が人によっては大変ってのは事実ではあるけど、それは昔からそうだから現環境に限ったことだとは思わないな それこそ上で理想として挙がってる粒子分解環境の最新レイドはガラスの間だったと思うけど、アテオン戦はランダムワープの都合上、事前の役割分担がやりにくくて混乱する人はいたよ 武器についてはあくまで最適解や効率プレイしようと思ったら色々なバフやスキル混ぜる必要があるってだけで、クリアだけならそれらをやらなくても出来るよ 「効率よくor最適解でクリアしなければいけない」って強迫観念があって、それを気にし過ぎてるように思う それが自分に向くと戦闘条件のサージとサージmodつけなきゃ、ロードアウトも切り替えて武器のローテとスキルと…ってなるし、他人に向くと人権が~とか言い出すのでは -- 2024-05-12 (日) 09:14:08
      • 現環境に限定して話してたのは確かに語弊があったかもしれない、確かに過去もそういう傾向はあったし似た部分はあったと思う。そのうえで、「現環境は少しだけやりづらくなった」って認識がやっぱりあって。vPも似た感じなんだけど、スキルが回しづらくなってスキル環境で無くなったのと同じように「使えない訳じゃないけどやりづらい」という変化が起きていて、例でも挙げてくれた「DPSターンが4ターンから3~2ターンに減る」のまさに逆の現象が起きている。んでこのDPSターンの増加は一度プレイしたことがある人なら分かると思うんだけど、ギミックを複数回通す必要とか蘇生権の管理とかが必要になって、集中力との戦いになるので、難易度はそれだけでも目に見えて上昇するんだよね。だから「3割は環境の影響もある」って思ったんだ -- 2024-05-12 (日) 11:19:31
      • 何となく言いたい事が分かって来たけど…どの環境だろうがその環境に合わせて最適武器を挙げて「〇〇が無いと人権無い~」って言う人は言うんだよ、ギャラルホルンが最適なら「ギャラルホルン無いの?人権無いね~」と言うし、粒子分解+LFRが最適なら「粒子分解付けてLFRにした?持って無いの?人権無いね~」になると思うんだけど…どんな環境でも結局は人の問題になってくるよね。言いたいのは環境云々では無くて”レイドを簡単にしろ”って事に聞こえる、簡単ならどんな環境だろうが皆好きな武器+パークの組み合わせでもクリアできるし争いも起きないしね、ただエンドコンテンツに位置付けているレイドを簡単に~は暴論すぎるわ。 -- 2024-05-12 (日) 15:35:35
      • 環境のせいつて言うけど他の人のプレイ見たことありますか?同じ環境で2、3ターンでボス倒しています。この現象から環境のせいとは言え無いと思います。プレイヤーの経験と知識不足から生じた一意見であると解釈されます。またレイドはエンドコンテンツであり、経験と知識が必要なコンテンツなのは明白です。そして最適解を求める人が多いのは必然です。エンジョイしたければ同スキルのメンバーを集めるか、許容できるメンツを集める努力が必要だと思います。環境のせいにするのは簡単です -- 2024-05-12 (日) 15:38:28
      • 結局そういう結論になったか…ぶっちゃけエンドコンテンツに位置付けられてるレイドに限った話しでもないんだけどね、これ。全体的にプレイヤーに求める能力値が上がってきているから下げて欲しい、つまるところ簡単にして欲しいというのは確かにその通りだけども。そういう意味でも、やっぱり光の超越時代のコンテンツが一番楽しかったし軋轢も少なかったよ。今、達人レイドやら迷宮やらがある現状で、通常レイドでもギスギスレイドが良いっていうなら好きにすれば良いし、他人(プレイヤー)のせいにしたいならそれでいいよ。自分はそういう感覚は本当に理解できない。 -- 2024-05-12 (日) 17:28:35
      • ギスギスレイドが良いって言ってる人居ないと思うけど…何が見えてるのでしょうか…↑の方で挙げてますが、詰まる所どんな環境でも「〇〇が無いと人権が無い」と発言する人は発言するし、しない人はしないというだけですよ。そもそもあんまり言いたくなかったんですけど…この話題の大元の人達の人間関係が人権無い発言の原因と思ってますので人の問題と言っています。 -- 2024-05-12 (日) 17:57:10
      • 「過敏になるほどDPSチェックが必要ではない」とか「ロケランとLFRどっちで統一しようか?ぐらいの調整は発生するが、皆大抵「どっちでもいいわ、両方持ってるし」ってなる」とか、この枝もそうだし、他にもここの木だけでもキッチリギチギチにやらなくてもクリアできる環境という認識の人が多いことは見て取れると思うんだけど… 今の環境はギスギスレイドだっていう結論ありきで文章読んでない? ギスギスレイドを擁護して他人に責任転嫁する話にはなってないよ 正直もし本当に結論ありきで発言してたのであれば、延々と葉が伸びるだけなのでこの辺でやめた方がいいと思う… -- 2024-05-12 (日) 18:48:05
      • 自分の体感を主体とした感想だったので実際そうだとしか言いようがないな。門弟の近いとかクロタの最期は特に苦しいと感じたし…直近のとぐろとか猛襲もそう。ちょくちょくここにプレイヤー宛ての文句言いに来る人がいるのも正直その裏付けだと勝手に思ってるくらいだし…まあ平行線なので終わった方が良いというのは賛成。ただ、こういう考え方のプレイヤーも少なからずいるということでひとつ。 -- 2024-05-12 (日) 19:00:58
      • 門弟の近い×門弟の誓い○ 一応訂正 -- 2024-05-12 (日) 19:01:40
      • 門弟の近い←好き -- 2024-05-12 (日) 22:43:26
    • 武器がないというやつに限ってサージ0枚、戦闘条件と武器の属性合わせない、神性やトラキャは嫌がるこれ豆な。 -- 2024-05-12 (日) 19:13:47
      • これこれ、こういう軋轢が嫌なのよ。 -- 2024-05-12 (日) 20:00:58
      • もういいって… 一々ダメ出ししてくる人を全部真に受けてたら身が持たないぞ そういう人もいるのかーこいつとは一緒にやるわけじゃねぇしどうでもええか!くらいのマインドでええねん -- 2024-05-12 (日) 21:37:27
      • ダメ出し???協力してクリアしようって気が無いんだね -- 2024-05-12 (日) 23:48:51
      • また平行線の議論になりそうだったから必要以上に気にしすぎるなって言いたかっただけで枝については肯定も否定もしないよ -- 2024-05-13 (月) 01:19:53
    • 「人権ないー」とか言っちゃって揉めるのは人が起因の問題だと思うな。レイド自体が一応高難易度コンテンツなんだし、ある程度の装備や知識が整ってからプレイした方が良いものだとは思うし、ここを簡単にし過ぎると達成感が薄れてあまり良くない気がする。レイドに限らずデスティニー全体のゲームのまとまりを考えると、最終的にレイドに挑むという形でそれまでの装備収集やどの様に戦うのが効率的かという事が学べる作りになってるのが理想だけど、このゲームそういう面が本当に弱いよね・・・ -- 2024-05-12 (日) 23:41:44
      • 突き詰めると、それもゲーム上での情報が足りないっていう「環境」に起因するものなんだけどね...まあ繰り返しになりそうなんで止めようか -- 2024-05-13 (月) 08:01:47
    • 現在のレイドでダメージ足りないってのは達人とかパンテオンのプラチナとかぐらいだから「足りない分は俺が出してやるぜ任せな!」くらいの気持ちで丁寧丁寧丁寧にボスしばき倒すのが無難。DPS出せなかった人は「ありがとう」を、DPS出した人は「どういたしまして」で済ませば後腐れもないしお互い𝑯𝑨𝑷𝑷𝒀 𝑬𝑵𝑫 -- 2024-05-13 (月) 09:37:57
      • 火力を出せない人は大抵死にまくる人なので、いっそ対ボスは諦めてマシンガンで自衛に徹して貰った方が皆助かるまである -- 2024-05-13 (月) 10:07:53
  • ・ボスを早く倒しすぎると、猛襲の進行ができなくなる問題を修正。←治ってませんでしたよっと -- 2024-05-11 (土) 14:18:23
  • ネオムナの公開イベントが3時間くらい待ったが湧かず…バグですかね -- 2024-05-11 (土) 17:59:30
  • 皆アーチィの贈り物ってどうしてる?アイテム枠の邪魔にしかならないから消すのが安牌なのは分かってるんだけど「だが、アーチィを悲しませることになるかもしれない」っていうフレーバー文章のせいで消すに消せなくて困ってるというか。 -- 2024-05-13 (月) 13:53:11
    • 残している、DLCで倉庫が+100されるし。ただ2キャラ目以降は報酬をもらう時に消さないと行けない。 -- 2024-05-13 (月) 14:04:33
      • なるほど、倉庫に入るタイプのアイテムだったか、ありがとう。やむを得ないが倉庫に入れるしかないか -- 2024-05-13 (月) 14:34:13
  • 漆黒の鍵で手に入るのシェーダーだけか。真っ黒カッコいいからまだいいけど。 -- 2024-05-13 (月) 19:40:09
  • 未だにPS4でやってる俺が悪いのは承知で聞く。最近ファンの音がより凄くなってる気がするんだけどこれはゲームのせい?本体のせい? -- 2024-05-13 (月) 21:45:20
    • 本体のせい。 -- 2024-05-13 (月) 21:54:15
    • ホコリで熱が排気されず籠ってる可能性があるね -- 2024-05-13 (月) 23:19:22
    • 空気が通り抜けないようなところに置いてるから排熱上手くできてないとか、ファンが少し劣化してうるさくなってるとかもね。まあ、ネオムナとか大量にウィザードが沸いてる猛襲は普通に重い気がする。 -- 2024-05-14 (火) 03:08:03
    • 中でスレッドリング詰まってそうだな。そういうときはテレストで吹き飛ばしてだな・・・・テレスト。テレスト。テレスト。テレスト。テレスト。テレスト。テレ―― -- 2024-05-14 (火) 05:57:41
  • ファイヤーチーム検索で経験者や熟練者が条件にあるものは自身もそれに該当すること前提だと思っていたんだけど全く無知の寄生でそれを条件に入れているはダメだと思うのですがどう思いますか? -- 2024-05-14 (火) 11:55:36 New
    • 機能を使うのは誓いに同意する必要があるだけで実行するかどうかは個々に委ねられているのでそもそも抑止できないためそれを論じるのは無意味。アクティビティから抜けるのは自由だから通報して退出する事で自衛すればいい。そもそもコントロールできないから長らく実装しなかったんじゃない?知らんけど。 -- 2024-05-14 (火) 13:08:14 New
    • そのあたりはそもそもプレイヤーのモラルの問題なので、正しいとも間違ってるとも言えないかと。クリアを助けて欲しくて経験者や熟練者を求める初心者寄りのプレイヤーも当然居るので。モジパ等にも言えることではありますが、野良募集は基本的に魔境なので、利用する側もそういうものだと割りきった方が無難です。 -- 2024-05-14 (火) 13:58:57 New
    • まあ称賛の評価や装備や勝利の道のりで大体募集してる奴のpsは分かる。これらが低いのは寄生の可能性は高い。高難易度コンテンツならそれに該当する称賛が多いヤツを選ぶべきでチンプンカンプンな装備してる主なら即抜けかな -- 2024-05-14 (火) 15:55:00 New
    • そもそもお手伝いやヘルプをお願いしたい場合など、その意図は様々でしょう。タグも個数制限があり、イタズラやbotでなければ規約違反でもなし。色んなプレイヤーが利用してるってのが念頭になさすぎる。 -- 2024-05-14 (火) 19:24:53 New
    • もじぱは募集主が条件を満たさないのはルール違反(通報理由に書かれている、注意書きしていたらOKだけど)。公式はグレーだけど、自分は寄生だと思うんでそう言う募集だと分かったら絶対に入らないな。 -- 2024-05-14 (火) 20:07:33 New
    • そういうのは当然あると思ってたので、それ自体が良いか悪いかなんて考えたこともなかったな・・・ -- 2024-05-14 (火) 20:15:59 New
    • SNSとかでも”自分弱いしレイド行った事無いけどパンテオンキャリーして欲しい(自分は貢献する気無しな感じ)”みたいな投稿見かけるし…そういうキャリーしてくれって人が熟練者、経験者タグ使って検索機能を使ったのかなくらいにしか思わないですね。 -- 2024-05-14 (火) 20:53:02 New
    • まあイラッとするしその時の機嫌で付き合うか即抜けか変わるな。助けてほしいんならフレンドリー入れといてくれと -- 2024-05-14 (火) 21:24:14 New
    • 寄生されたくないなら募集で吟味する事だな。レイドでもお荷物二人くらい居てもクリア出来るし蘇生制限ないコンテンツなら少しでもダメージ入れてくれるなら居ないよりはマシだけどな -- 2024-05-14 (火) 23:22:40 New
  • 知らない人多いらしい? から一応書いとくけど、帝国狩り週間バウンティは帝国狩りのクエスト受け取ってセクターの敵精密すれば終わるよー -- 2024-05-14 (火) 16:36:55 New
    • セクターの場所はどこでもいいのかな? -- 2024-05-14 (火) 18:19:26 New
      • エウロパだったらどこでもいいよー 敵が多いのがセクターってだけ -- 2024-05-14 (火) 19:45:05 New
      • すまん、精密キルだけ終わるって話だね。でも精密やんないなら帝国狩りなんてほとんどモブ無視出来るし数分で終わる。 -- 2024-05-15 (水) 00:24:10 New
    • しかも神性で倒せば精密判定になるとか?今からならバウンティ貯めるの間に合うな! -- 2024-05-14 (火) 21:08:47 New
    • ん?フィラクスとか倒さなくても精密だけで完了するの? -- 2024-05-14 (火) 22:04:53 New
      • 返信ミスってた -- 2024-05-15 (水) 02:08:45 New
      • 返信ミスって2つ上の枝にレスをつけたってことね了解。精密はクエストを受け直さなくても、帝国狩りのミッションの後、バリクスにクエスト報告する前にも進める事ができるよ。 -- 2024-05-15 (水) 15:06:51 New
    • 精密キルは「達人」に入って、正規ルートから離れた違うエリアで雑魚狩りしてればすぐに終わるよ。この場合、セクターは敵の強さが達人並になるから非推奨。 -- 2024-05-17 (金) 10:48:35 New
  • メンテいつ終わる? -- 2024-05-14 (火) 23:54:21 New
    • 毎週定期の奴だから早くても2時過ぎ。おやすみ -- 2024-05-15 (水) 00:22:56 New
      • ty おやすみbro -- 2024-05-15 (水) 00:26:54 New
  • ゼロ時間伝説、サクっと終わったから今度はソロで伝説クリア狙おう -- 2024-05-15 (水) 18:30:32 New
    • ソロの伝説のビルド何がいんだろうな? -- 2024-05-15 (水) 19:11:31 New
  • ウォロの新エキゾなんだあれは、タングルで停止つけれる特性あるのを運営は忘れてるのか?そもそも停止させるなら、シャックルグレで良さそうだし、、 -- 2024-05-15 (水) 19:11:43 New
    • ウォロに限らず、公開された新エキゾ防具3種は何かどれも微妙そうな印象。これが本当に最終形態を作った運営が作ったものなのか…?ってなった。 -- 2024-05-15 (水) 22:01:58 New
    • 単にダブルエキゾ防具の解禁でよかったのになという印象と、蛇の精神とやらがハンターとタイタンにも出してしまうと、ウォロVP完全終了のお知らせという感じ。 -- 2024-05-15 (水) 23:48:28 New
      • 元になったエキゾを強化するってアナウンスもあったけど、蛇属性はなんとなくvE向け調整が入るような気がするんだよな。 -- 2024-05-16 (木) 06:19:58 New
  • サンダーロードへのネガティブキャンペーンへの話を小耳に挟んだのだけれど、これって海外で話題の内容なのかな? -- 2024-05-15 (水) 22:03:49 New
    • 高難度でDPSの性質考えると使うなよ、みたいな風潮は元々知られてたというか…ネガティブキャンペーンなのかな??連続してあててナンボなので、パンテオンでアークサージとはいえいずれのボスも悉く相性悪いですしね。 -- 2024-05-16 (木) 00:27:31 New
      • サージやオーバーチャージで簡単に逆転する程度の武器バランスになってるのも大きいのかもしれないね。実際条件横並びにするとサンダーロードはそこまでだけど、アークサージ神性込みで当て続けられる前提なら強い、みたいなね。これは他の武器種(ロケラン、グレポン、LFR等)にも言える話でもあるね。 -- 2024-05-16 (木) 02:59:42 New
  • ゼロ時間の伝説を三人でやってる人は道中のクモまではギャラル2のドラゴンブレス1をぶっぱして雑魚を瞬殺して行った方が早いで。5、6分は短縮できるで。ボス前で旗置けるからそこで武器変えれば良い -- 2024-05-15 (水) 23:43:11 New
  • 野良ガチャして毎週クエストでゼロ時間の伝説やらないといけないと思うと鬱になる -- 2024-05-16 (木) 02:26:46 New
    • 毎週はやらなくて良いんじゃない?全部出揃った段階でやれば理論上は1回で全回収できるから、少なくとも毎週やる必要はない。 -- 2024-05-16 (木) 03:07:50 New
      • いや、内在特性を一気に入手するには、ペアスイッチのギミックを全てその1回で全てやらないといけなくなる。スイッチ押しだけソロでやって、クリアは野良で集まって1回のみってなら、誰にも負担はかからないが・・・。 -- 2024-05-16 (木) 14:58:14 New
      • リトライによるペナルティは無いし、一度解除さえしてしまえばあとはクリアするだけでいいから、ソロで何回か入って条件クリアしてから伝説攻略、でまとめて確保はできるよ。まあ何回もやるのが面倒な人は誰かしらナビゲーター呼んだ方が早いけどね -- 2024-05-16 (木) 15:11:23 New
  • フヴォストフ、復刻告知来たけど効果が「7発目の弾が跳弾する」…PVでは相変わらず魔法をかけて強そうに見せてるけど、目玉のエキゾが本当にこれで良いと思ってるんかね。防具の件と言い、やはりここの運営は信用ならない -- 2024-05-16 (木) 03:02:18 New
    • 決定的混沌とかもだけど、何発目のみ効果ありっていうの普通に使いにくい。何発目以降10発効果が乗るとかにしてくんないかな。 -- 2024-05-16 (木) 03:07:35 New
    • ハードライトの下位互換ってこと? -- 2024-05-16 (木) 06:36:05 New
      • 一応跳弾の挙動に違いはあるんだろうけど、とはいえねぇ…っていう、エキゾの効果として地味すぎるし何を目的とした効果なのか分からなさすぎる -- 2024-05-16 (木) 10:36:07 New
      • ハードライトは跳弾が敵に誘導しない。フヴォストフの跳弾は敵に誘導する。 -- 2024-05-16 (木) 14:59:17 New
    • リトライによるペナルティは無いし、一度解除さえしてしまえばあとはクリアするだけでいいから、ソロで何回か入って条件クリアしてから伝説攻略、でまとめて確保はできるよ。まあ何回もやるのが面倒な人は誰かしらナビゲーター呼んだ方が早いけどね -- 2024-05-16 (木) 15:10:46 New
      • ごめんなさい、こちら枝ミスです -- 2024-05-16 (木) 15:12:19 New
  • 色々な武器種使って欲しいのか知らんけど、悲嘆とオステオ、神聖はナーフかー 現状のアクティビティが物量と火力で押し潰してくる前提なんだから、強武器・強スキルを軒並み平凡化するのやめてくれよ... -- 2024-05-16 (木) 09:22:29 New
    • 悲嘆とオステオ、DLCあればちょっと頑張れば誰でもすぐ取れる良い武器なだけに何だかなぁ…って感じ。 -- 2024-05-16 (木) 09:51:45 New
    • ぶっちゃけナーフ入る3武器は以前の調整でかなり丸くなってたというか、上手くバランス取れてた範囲内だったんだけどね…特に悲嘆はレジェ剣にも優秀な武器が増えてきてたからそっちのが有用な場面も出てきてただけに、今回のお仕置き調整は納得できない。最終形態もこんなんじゃ期待できないよなぁ -- 2024-05-16 (木) 10:38:07 New
    • ガチで運営にはエアプしかいないんじゃないかと思ってきている -- 2024-05-16 (木) 14:29:54 New
    • エキゾ以外の武器も細かくバランス調整入ってるけど、よくよく見るとちゃんと上方入ってるのってパルスやエリアナ等一部のエキゾだけで、よくよく見るとエネミー特化MODで減った分の埋め合わせをしてるだけで、全体的に見ればナーフ調整。この期に及んでまだそれやるんだとは思ったね。既にもう武器バランスは平坦のつまらんゲーム状態になってるのにね -- 2024-05-16 (木) 14:45:31 New
      • 特殊グレポン・グレポン・ロケランは最近強化が入ったので今回の強化の例外のようだけど、最近強化されてようが今回の影響受けるならちゃんとバランス調整してくれって思う 他はプラマイゼロでもこいつらは普通にマイナスくらうだけという 特にbungieは特殊グレポンに恨みでもあるのか? -- 2024-05-17 (金) 18:39:40 New
    • 神性ナーフってトレースライフルそのものがほぼ使われてないのを統計上は神性が支配的だと読み違えてるんじゃないのか……? -- 2024-05-16 (木) 19:07:08 New
      • だとしたらアホの極みだなぁ...そもそも神性と通常のトレースはまず役割が違うし -- 2024-05-16 (木) 19:13:40 New
      • 神性自体がレイドのDPS、しかも精密が重要な場面でしか使われていないと言う超ニッチな扱いなのにねぇ… -- 2024-05-16 (木) 19:21:51 New
    • ちょっと前のクイックシルバーとかもそう、エキゾなんだし突出した強みを消すのは謎。逆にこの中に何故か入らない願望はもっとわからん、あれこそナーフしてもいいでしょ。 -- 2024-05-16 (木) 23:20:25 New
      • 使用率や武器そのものの特性、支配性を考慮して調整することが出来ていないよね。バランス調整とは名ばかりのやっつけ調整。 -- 2024-05-17 (金) 13:51:54 New
    • 剣弱体食らって悲嘆も弱くなったのに更に弱くなるんか -- 2024-05-17 (金) 02:43:45 New
  • 解体付き武器は解体よー。いやホント調整下手すぎでは -- 2024-05-16 (木) 11:29:39 New
    • 太古から存在している、Bungieお得意のプレイヤー有利のパークを速攻潰すムーブ。最近やっと注目され始めてきたところだったのに…バグだけ潰せばいいものを、弾生成のメリットまで潰しちゃうもんだから途端にゴミパークに変化する…何のために作ったのよほんとって感じ。 -- 2024-05-16 (木) 17:57:14 New
  • 報酬2倍だから久々に玄人巡りしてるけど、サクッとクリアしてもみんな最近はggって言わないし評価もくれない。もう楽勝で当たり前だろってことなのかなあ -- 2024-05-16 (木) 12:34:42 New
    • その手のお互い協力しあって目標を達成、みたいな空気感がもうプレイヤーの中で薄れてるのかもしれないね。良くも悪くも挑戦のあるDestinyで感覚麻痺してる側面もあるかも -- 2024-05-16 (木) 14:42:30 New
    • 高難易度の野良募集はクリアした瞬間みんな即抜けが常識化してる。途中抜けも多いし民度は低いよ -- 2024-05-17 (金) 02:46:51 New
    • クリアしたら挨拶なんて日本人的な礼儀を他の国の人に求めちゃいかんよ… 数回死んだら見切りつけて途中抜けする人もいるからクリアできるまで居てくれるだけで十分 -- 2024-05-17 (金) 10:59:10 New
      • ちょくちょく民度の話にすり替えてる人いるけど、実態は多分これよね。ちょっとそのへん日本人的な思考回路で神経質になりすぎてるだけなんよ -- 2024-05-17 (金) 13:49:59 New
  • 昔のタワーはいつになったら復興するんですかねぇ... -- 2024-05-16 (木) 17:01:44 New
  • 武器調整見る限りDestiny2を面白くしようという気概が全く感じられないし、このままスキル調整も魔術のシーズンあたりの落胆するような内容でお出しされる予感しかしないんだけど、これ本当に最終形態面白くなるんかね?ガーディアン側がインフレするようには現状の調整を見てると思えないし、結局Bungieお得意のPVマジックに騙されてる感じしか現状しないんだけど -- 2024-05-16 (木) 17:41:35 New
    • このあたり、海外ゲー・運営特有の「ゲームは難しくすれば面白くなる」という発想がD2でも前面に出てる印象があるのよね。絶対にそんなこと無いし、ゲームを高難易度にすればその分楽しめるプレイヤーが減る(≒クリアできるプレイヤーが減る)のは分かりきってるのにね -- 2024-05-17 (金) 14:31:46 New
    • その時は最終形態がBungieにとっても最終形態になってサヨナラだ -- 2024-05-18 (土) 01:59:09 New
  • 絶対新規に向けたアンチmodのチュートリアル作るべきだろ -- 2024-05-16 (木) 22:05:33 New
  • 悲嘆弱体化するみたいだけど、そんなに悪さしてたかなぁ? -- 2024-05-16 (木) 22:27:51 New
    • 高難易度だと役に立たないし低難易度だと要らない、英雄で突っ込んで戦える程度のものだからほとんど悪さはしていないと思う。 -- 2024-05-16 (木) 22:33:30 New
      • 英雄でしか使えてないのは練習不足です…。 -- 2024-05-16 (木) 23:15:40 New
      • 英雄でしか使えないは実際言い過ぎ(マップにもよる部分が大きいのは置いておくとして)としても、事実として他の武器を担ぐのを止めてまでわざわざ接近というリスクを冒してまで悲嘆を担ぐメリットがあったかと言われれば答えはNOで、現状のスペックでもほとんどのコンテンツで採用されない程度にはデメリットとメリットが既に釣り合っていなかった。                       -- 2024-05-17 (金) 13:31:17 New
      • SMGもそうだけど適合するミッション≒マップが本当に少ない。ミッション全体を通して交戦距離が短いマップがないと被ダメが痛すぎて接近が難しい。現状は不適合マップで使えるようわざわざ練習して使うほどの性能でもないし。 -- 2024-05-17 (金) 13:41:09 New
    • たぶん、悲嘆以外のエキゾ剣が息してないからとかそういうブンギエ流難癖じゃないか。悲嘆も合わせて剣カテゴリが息しなくなるだけという。 -- 2024-05-17 (金) 00:13:27 New
      • 多分理由はもっと単純でしょ。幼稚園児並みのBungieの発想に合わせるなら「クロタがかんたんにたおされてくやしい」でしかないと思うよ。自分はそういう発想は全く理解できないが。 -- 2024-05-17 (金) 13:46:46 New
      • 葉1のようにBungieが言っていないことをさも言ったかのように書いた上に理解できないと主張するのはストローマン論法に片足突っ込んでるから辞めたほうが良い。実態は枝だろう。過去にも弱体化の理由として選択肢を増やす事とパワーリークを防ぐ事を上げているし(そしてそれは過去に成功しただろうか、毎度使用者が壊滅して忘れた頃にコッソリ再強化していないか)。 -- 2024-05-17 (金) 14:48:16 New
      • ごめん、さすがにコメント内容が悪かったね。ただ悲嘆のページにもあるんだけど、そもそも「悲嘆以外の剣の使用率が著しく低い、あるいは悲嘆以外の剣(エキゾを含む)が息してないのか」という視点で、それがそもそも間違ってるんだよね。仮にそうだったとしてもやるべきなのは他の剣の強化だし、それをやらない理由を突き詰めていくと結局「簡単にクリアされたら悔しい、バランスは基本ナーフで取る」になるんだよ。 -- 2024-05-17 (金) 14:53:59 New
  • 果敢武器で武器種ハブるのは流石にあんまりじゃなかろうか -- 2024-05-16 (木) 23:39:51 New
  • 来シーズンの調整でキネ属性武器のボスダメージボーナス剥奪らしいです。そんなことしたらただただキネ属性武器が使われなくなるだけなんですけど…そこんとこバンジーは理解してるんですかね? -- 2024-05-17 (金) 10:20:10 New
    • キネ枠と属性枠の違いがなくなるので、属性関係なくその時に最適なDPS装備が選ばれるだけじぇね? -- 2024-05-17 (金) 10:44:46 New
      • キネ枠のキネは、精密にボーナスダメがあって、その分シールドにボーナスダメが無いって所でバランス取ってたのよ。それで、精密ダメにボーナス無くなったら単純にデメリットだけが残る属性になっちゃうよって話なんじゃない? -- 2024-05-17 (金) 14:16:07 New
      • 言葉足らずで申し訳ない。↑で言っていただいた内容のことを言いたかったのです。 -- 木主? 2024-05-17 (金) 14:22:51 New
      • 元々、キネティック(無)属性武器にダメージボーナスを付与した意図って「属性武器は属性バリアを剥ぎやすく追加ダメージを与えられる等のメリットがあるが、キネティック属性武器には無いから」っていう意図がそもそもあってダメージボーナスが与えられてたのよね。じゃあ何で今回それを削除したのか?って話でしかないんだよね。更に言うと、イザナギの覚悟等一部数%のvEダメージボーナス増加の恩恵を得られない武器もあって、今回のキネティック属性のボーナスダメージ減少の影響もあって、著しく弱体化することになるんだよね、環境で暴れてたわけでもないのに。 -- 2024-05-17 (金) 14:23:23 New
    • これって白弾武器の事じゃないの?ボスに使わないから気にならない -- 2024-05-17 (金) 15:17:33 New
      • これはよく勘違いされがちなんだけど、「キネティック属性の武器」は属性無しの武器のことを指していて、特殊(緑)弾武器も該当するんだよね。白弾武器は「プライマリ弾」という呼ばれ方をしていて完全な別物。だからキネティックの緑弾武器でボスダメージを出してた人にとってはかなり痛い調整になる。あとは、キネティック属性の白弾武器で蓄積ダメージを与えるタイプ(パーフェクトアウトブレイク、マリフィセンス等)もこの調整の影響を受けるから、このへんの武器もボスへのダメージが出しにくくなることになる。 -- 2024-05-17 (金) 15:43:25 New
      • 砂にもスラグにも関係あるのよこれが -- 2024-05-17 (金) 15:48:48 New
      • って事はキネのヴォーパルや第3とかも死亡じゃないか。まあ新しい武器を使わせたり新しいパーク導入するには過去武器パークは邪魔だろうし -- 2024-05-17 (金) 17:37:24 New
      • んでその肝心の新しいパークは微妙な条件付いた微妙なパークしか実装しないと。解体みたいに有用なパークは速攻潰されるし、まあ簡悔根性ここに極まりって感じよね -- 2024-05-18 (土) 01:39:52 New
    • これ記載されてるページ見てきた。キネウェポンのボーナスダメージが高すぎるせいで、他のダメージタイプの武器の実用性が低くなってるって書かれてるけど、逆だよなw他の実用性が低すぎるだけで、キネは普通。まあ武器全体的にpveダメージバフ来てるのが、実際どんな感じかってところかな -- 2024-05-17 (金) 19:07:36 New
      • ちなみにだけど、ボス特化とか宿られ特化とかのエネミーに対してダメージが上がる武器MODが削除されるから、全体の武器ダメージアップはその埋め合わせだったりするよ、つまり火力は変わってない(ロケランやグレポンにはこの調整が入らないので、この2武器に関してはむしろダメージが落ちる) -- 2024-05-18 (土) 01:36:57 New
  • https://thegamepost.com/bungie-responds-destiny-2-zero-hour-difficulty/ https://www.reddit.com/r/DestinyTheGame/comments/1ctpb4f/comment/l4djc5l/?rdt=58240 通常のゼロ時間の敵の強さについて、公式回答があったので共有 バグではなく意図的とのことで、「ミッションは通常であっても、簡単なものではありません」だそうだ。運営の簡悔精神が垣間見えるのはともかくとして、それじゃあ伝説難易度は何のためにあるのか?と思えるし、そもそも物量を増やした段階で当時よりも遥かに難しくなっているのを考えると、ここまでする必要があるのかとは思えた。このへん、ぶっちゃけBungie側でもかなり感覚麻痺しちゃってるよね -- 2024-05-17 (金) 14:18:41 New
    • 当時のゼロ時間も知ってる俺からすると復刻版いい感じのバランス調整だよ ノーマルは殆どの人がクリアできる簡単な難易度になってるし伝説は当時を思い出す難しさで当時は弾有限なのと敵の属性バリアが硬くて復刻版といい勝負な難しさだったから -- 2024-05-17 (金) 15:19:18 New
      • もう復刻前から換算して4年以上経ってるコンテンツに対して「知ってる」ねぇ...もう思い出になっててうろ覚えの人がほとんどだと思うけどなぁ。そもそもささやきにも言えるんだけど、その4年前の当時の環境ってオルフェウスリグやらフェニックルプロトコルやらが最大SCゲージ100%回復してた時代で、SCをぶん回すのを前提とした設計になってたのよね。だから同じまま持ってくるだけでも相当厳しくなるし、余分にパワー差を付ければ当然更にやりづらくなるだけなのよね -- 2024-05-17 (金) 15:29:04 New
      • OK 言い方変えるね 当時は被ダメも痛いしジリ貧でノーデスは無理だったけど何度も挑戦してマウンテントップアナーキー+(トラスト、燃え立つ蘭、アーセニックバイト)で武器交換してソロクリアはしたよ 今回の復刻版は耐久100と点火のお陰で楽にソロノーデスできたよ 別のコンテンツもそうだけどそもそもガーディアン側のせん滅力が点火やらショックやら切断などで上がってるんだからSC無くてもせん滅出来ますよ ゼロ時間で言えば点火したらサービター周りの敵多いお陰で寧ろ助かったまである -- 2024-05-17 (金) 17:19:50 New
      • 当時との一番の差は敵シールドだと思う。当時は(合致ゲームがないのに)プライマリ1マガジン撃ってもシールドを半分も削れなかった。結果的にプライマリを持ち替えながら戦う状況だった。それがなくなっただけでも難易度は低下している。 ただそれでもささやきと比べるとアンバランスよね。 -- 2024-05-17 (金) 21:37:10 New
      • 一応これ、英雄/電設難易度の話ではなく、通常版の話ね。んで敵のパワー値が1830に引き上げられてるという現状が前提で、被ダメは明らかに現在の方が痛い(与ダメももちろん低い)。んで点火で一掃できるって話してるのもおそらくドラゴンブレスが前提で、現環境は武器無しでそんなにポンポン点火できない、ダウト。過去の武器構成も見た感じ慣れてないのバレバレだし、実力が上がっているのも含めて比較対象としては厳しいと思うよ。昔の時点では実際🪓での対象手段こそ少なかったけど減衰無しのハードライトとか使えばある程度対応できたし、スキルチャージ速度も今より早かったのでガチガチのビルドに頼る必要も無かった。過去より現在のほうが敷居が上がっているのは間違いないと思う(アスレチック部分はなんら変わってないので除くとしても)。 -- 2024-05-18 (土) 01:23:13 New
      • 🪓×武器○ 誤変換されちゃったので訂正 -- 2024-05-18 (土) 01:24:58 New
      • 自分も昔の方が難しかった印象を受けるな、これクリアさせる気ある?ってなったのを憶えてる。今回初プレイ時に特に苦労することもなくクリア出来たんだけど、武器の性能が違うのかダメージ計算の仕様が変わってるのか他の人が書いてる様に敵シールドの硬さが段違いな気がする。敵シールド硬すぎて、物陰から属性合わせたグレやらなんやら使ってちびちび前に出てたのが昔のやり方だったんだけど、今回はそこまで意識しなくても良かったな・・・ただ、デスティニーやり始めの人とかが楽にクリアできる難易度じゃないのは確かなのと自分の感覚が麻痺しちゃってる可能性はある。 -- 2024-05-18 (土) 07:27:33 New
      • 昔と現在、難しさの方向性が違ってた部分はあるかもしれないね。昔は良くも悪くも文字通りの「手荷物検査環境」で、特定の装備・サブクラスを持っているかで難易度が決まっていた。現在は「特定のビルドを組み、それをパーティー単位で上手く回せるか」が難易度に大きく関わってくる。 -- 2024-05-18 (土) 07:40:13 New
      • 玄人やり始める前と後じゃ体感難易度が全然違うし、装備も立ち回りもベテランになった人には前より簡単に感じそう。昔の動画と見比べると仕様の違いで難化してる面もけっこうある。装備が整ってない初心者とライトユーザーにはギリギリな印象。初心者向けに時間2倍にしただろうに難化させたら意味ねぇんじゃねぇかとは個人的に思ってるが。 -- 2024-05-18 (土) 22:35:34 New!
    • 難しくても自分は良いと思うが時間制限は完全に初心者殺しだよな。武器が揃って無い人は先ず無理だろうし -- 2024-05-17 (金) 17:30:32 New
      • それは言える ゼロ時間に限っては当時も今もアスレチックが苦手な人や初心者が3人集まっても相当難しい難易度でアスレチック苦手な人にとっては更に絶望的な難易度でキャリー必須な難易度だから高速ヒットとアウトブレイクの為に伝説2回は相当キツそう -- 2024-05-17 (金) 17:52:32 New
      • 高難易度コンテンツの位置付けの癖して周回前提の作りになってるのも良くないよね。まあこれ関しても昔と一緒なんだけどさ(必要回数的には昔のほうがひどかったかもしれない) -- 2024-05-18 (土) 01:34:45 New
    • 難易度上げるにしてもちゃんと推奨パワー値とか最大有効レベルとかちゃんとやれよ…と思う あれだけパワー値にこだわって難易度調整してたくせに、そこガン無視で同じ光の中へ実装のささやきのノーマル1810と全然違うのはダメだろ思う なんのために有効レベル-5とかのシステム始めたんだよと -- 2024-05-17 (金) 18:08:58 New
      • 武器調整にも言える話だけど、自分等で意図して調整したことを全く守っていないし、やること為すこと全てちぐはぐだよね。ただ自分等がそのときの感覚で調整したいように調整するだけならバランスもクソもないし、それなら個人用の自作ゲームでオ○ニーしてろよって感想しかない。不適切発言かもしれんがこれだけは言っておきたい。 -- 2024-05-18 (土) 01:30:30 New
    • これ、よくよく考えなくても推奨パワー値から逆算してバグなのは明らかだし、素直に認めればいいものを「仕様です、難易度付けだよ」って言い訳してるのが純粋に信用を落とすと思った。まあぶっちゃけこれが初めてでもないんですけどね…(ネオムナ武器のドロップ率の話とかね) -- 2024-05-18 (土) 08:08:37 New!
      • OCパルスも機能してないらしいしたぶんそうだよね -- 2024-05-18 (土) 09:07:18 New!
    • 完全初見で3回目のトライでソロクリアできたから良い感じのやりごたえだなぁと思ってたんだけど俺みたいなのは少数派だったか…。 -- 2024-05-18 (土) 08:44:36 New!
      • 俺もやりごたえあってええなとは思ったけど、そういうのは伝説でやってほしい、ノーマルは普通の難易度にしてくれって人がいても何も不思議はないと思う 個人的には勝利の道のりに15分切りがあるんだから、その辺のやつ時間・ソロ・ノーデスとかバリエーション増やしてうまく使えればやり込み勢もエンジョイ勢も楽しめたんじゃないかなって思う -- 2024-05-18 (土) 09:12:22 New!
      • 主に騒いでいるのは熟練プレイヤー達で入場表記がノーマル1810なのに実際は1830だから一貫性が無いから一貫性持たせろ ノーマルクリア自体は元の20分から40分になってるから簡単だけどブリッグは初心者相手にはキツイだろって言われてる ささやきみたいに一貫性持たせたら難易度ノーマル相当で20分になるからどっちにしろきついだろうとは思う 全滅してもオービット戻されないし結局慣れたらクリア出来るから気にしてないって人達もいる 俺的にはミスラックスのスキンが昔のままだから新規プレイヤーの事考えたらスキンも更新してほしかった -- 2024-05-18 (土) 09:57:45 New!
      • 若干話ずれるけどミスラークスの部分めちゃくちゃわかる というか、ミスラークスが話すようになるか、シミュレーションの設定だから当時のことをミスラークスが後付けでどう思ってたとか裏で何やってたとかボイスあると期待したのにそこなかったのが一番のガッカリだった -- 2024-05-18 (土) 10:19:27 New!
      • ぶっちゃけやりごたえなんて求めてる人は全体ユーザーからみたら少数派なんじゃね。ライトユーザーに参加賞渡して、やり込み勢にタイムアタックさせるスタイルじゃ無いと今はウケが悪そう -- 2024-05-18 (土) 11:27:08 New!
      • ゼロ時間にしろささやきにしろ、何で固有武器実装しなかったんだろ。レジェの固有武器実装してれば回す人多いのに -- 2024-05-18 (土) 19:05:07 New!
    • 簡悔精神というより間違いを認められない欧米ムーブメントって感じもする。よくよく考えると言葉尻が違うだけで前から変わってないような……? -- 2024-05-18 (土) 22:39:49 New!
  • 言葉足らずで申し訳ない。↑で言っていただいた内容のことを言いたかったのです。 -- 2024-05-17 (金) 14:21:11 New
    • すいません、枝ミスです。 -- 2024-05-17 (金) 14:22:01 New
  • ギャンビットパワーウェポンのPVPダメージ低くするだけでかなり面白くなりそうなのになんで調整しないんだろ。 -- 2024-05-17 (金) 22:06:02 New
    • 以前の公式声明で、最終形態入るまで一切調整しませんよって明言してる。んでそのときに軽い調整内容も出てたはず -- 2024-05-18 (土) 01:06:34 New
    • どうだろうか…個人的にほギャンビットはバランス調整旨くいってもギャンビット自体がコンテンツとしてつまらないゴミだから人気ないと思ってる。バランスとかではなく全く別物に作り直すか、もうギャンビット消して別のコンテンツ作って欲しいわ -- 2024-05-18 (土) 02:00:43 New
      • もう侵入消して純粋な雑魚&ボスの処理速度を競うモードでいいと思う -- 2024-05-18 (土) 06:02:30 New
      • なんなら天誅みたいに大量の敵倒すTAみたいなモードにしてクリアタイムや戦闘評価に応じて評価ポイントもらえるようなバキバキのVEコンテンツにしろって思う。で、クリアタイムでランキングとかも作れば盛り上がるだろ。ソロ部門とパーティ部門もちゃんと用意しろ。絶対盛り上がるやろ。それにpvpveがプレイヤーに求められてないのは他ゲーでも明らかになってるのに無理に続けようってのが意味不明なんよな -- 2024-05-19 (日) 05:28:02 New!
    • ギャンビットがクソゲーなせいで新武器がギャンビット武器に吸われるのがむかつくんよな。何でカバル大戦と孤独と影が保管庫に行ってギャンビットがそのうえで堂々と存在してるのか単純に謎。 -- 2024-05-18 (土) 02:45:19 New
      • コンテンツボルト入りしてガーディアンゲームとかの季節イベントのコンテンツとして期間限定復活の方がウケていた気がする 常設じゃなかったらあのクオリティでも満足してたと思う -- 2024-05-18 (土) 08:57:28 New!
    • 金天下無双パイセンが砂で無双しちゃうから…… -- 2024-05-18 (土) 21:29:36 New!
  • 次の拡張でブリッグ、ワイバーン、トーメンターを超える害悪な敵が出て来るんか? -- 2024-05-18 (土) 09:34:57 New!
    • 公式が上げてる動画で新規追加のドレッドって種族の中にトーメンターと同じ感じで暴走してるストランドの奴とステイシスばら撒くウォーロックみたいな奴が居たからそいつらも攻撃頻度高いなら邪魔そうだけど果たしてどうなるんだろうか -- 2024-05-18 (土) 10:13:59 New!
  • クイシルナーフに続いてオステオもまたナーフで草 ナーフでクイシルはただの高レートAR化したしもうエキゾで碌なSMGとかAR無くね?あったら教えて欲しいわ -- 2024-05-18 (土) 11:33:51 New!
    • 高難易度で使えるものが殺されたけどモンテカルロは近接ビルドで有用だし、セントリヒューズは中難易度まで有用。あとはネクロカズムとケルベロスがどこまで強化されるかだな -- 2024-05-18 (土) 14:02:18 New!
      • ケルベロスの混血児装飾カッコよくて好きだからveでそれなりに使えるようになって欲しい -- 2024-05-18 (土) 14:14:00 New!
    • 今はマンティコアが密かに熱い -- 2024-05-18 (土) 21:22:05 New!
  • アクティビティ―中でも保管庫開けるの知らん人多いんだな -- 2024-05-18 (土) 20:11:21 New!
  • パンテオンバグってて 54、5万点でクリアしてんのにハイスコアなんなくてキレそう。期間限定のアクティビティなのに道のり妨害してくるバグ出すの頭やべぇなぶんぎえ、治らなさそうだからプレイヤータイトル取れんわ。 -- 2024-05-18 (土) 21:46:45 New!
  • ところでパンテオンっていつまで?来週?シーズン中? -- 2024-05-19 (日) 01:25:35 New!
    • 最終まで -- 2024-05-19 (日) 07:35:47 New!
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