デュアリティ(迷宮) のバックアップの現在との差分(No.22)
概要「追放されたカバルのカルス皇帝の戦いの記憶が眠る精神世界に飛び込み、大胆な精神強盗を実行して彼の暗い秘密を盗み出せ。」
共通ギミック征服の鐘/通常世界とナイトメア世界への行き来 この二つの世界を基本的な地形がほぼ同一となっている。 通常世界で「征服の鐘」を攻撃して音を鳴らすと、ナイトメア世界の同一座標にワープする。 ただし、ナイトメア世界での移動先に地形が存在した場合、即死判定になる場合があるので注意。 逆にナイトメア世界で征服の鐘を使って通常世界に戻る場合、征服の鐘の近くにいる状態で鐘を鳴らさないと「ナイトメア崩壊」により即死する。 ナイトメア世界には制限時間が存在し、時間切れでも即死する。 征服の鐘は爆発ダメージでは起動しないため、爆発ペイロード等の武器パークは非推奨。 この二つの世界は基本的な地形がほぼ同一となっている。 行き来は「征服の鐘」を攻撃して鳴らすことで行い、ワープ後はほぼ同一座標に出現する。 ただし、ナイトメア世界へのワープ先に地形が存在すると即死判定になる場合があるので注意。 注意点として、ナイトメア世界から通常世界に戻る場合は起動する「征服の鐘」近くにいないプレイヤーは「ナイトメア崩壊」により即死する。 更にナイトメア世界には制限時間が存在し、時間切れでは全滅する。 征服の鐘は爆発ダメージでは起動しないため、爆発ペイロード等の武器パークは非推奨となる。 ベルキーパー スタンダードベアラー/旗のエッセンス カルスの意識の残響に入る ― ディセント元「栄光の広間」の場所に設置されたカルス像に接続されたエリスの魔法陣から、カルスの精神世界に飛び込む。 精神世界の探索 ― ディセント征服の鐘を使い、ナイトメア世界との行き来を繰り返しながら先に進む。 ガールランのナイトメアを倒す ― ディセント概要ナイトメア世界にいる「悲哀のガールランのナイトメア」を倒す。 戦闘の流れ
ギミック/エネミー共通ギミックについては説明割愛。 通常世界側征服の鐘/ベルキーパー 旗の設置場所/正面にある小部屋 出現するエネミー
ナイトメア世界側征服の鐘/ベルキーパー 場所は通常世界と同じ(手前と奥に1つずつ)だが、帰還には移動前に起動した鐘しか使用できない。 ベルキーパーは移動前に起動した鐘と反対側の鐘付近に出現する。 場所は通常世界と同じ(手前と奥に1つずつ)だが、通常世界で起動した鐘と同じ鐘しか使用できない。 ベルキーパーは通常世界で起動した鐘と反対側の鐘付近に出現する。 スタンダードベアラー/旗のエッセンス ガールランの幻影 出現するエネミー
攻略
全ステージに共通して言えることだがカバーできる場所が全くなく常に敵の弾幕の中にいる。 3人ファイアチームの場合、旗回収役が各1名(計2名)、ベルキーパーの処理役1名で分担する。 旗を設置後に小部屋内からナイトメア世界に飛ぶ場合、各自の戦闘力に応じて人数を割り振ると良い。 ガールランへのDPSフェーズは相手が積極的にこちらに切りかかってくる。 【難易度:達人での攻略】 前述の通りベルキーパーがボイドシールドを纏うため、ボイド武器(無平静等)。 前述の通りベルキーパーがボイドシールドを纏うため、ボイド武器(無平静等)を推奨。 アンストッパブルは倒す必要はないため、スタンだけして鐘を起動するのが無難だろう。 DPSでは悲嘆が引き続き有効、しかしサージ・オーバーチャージが不一致ではダメージが伸びにくい。 これ以降の遭遇戦も同様だが、それらに一致する武器属性を選択するのが肝要となる。 さらに深く→墓所の探索 ― ディセント→永遠の堕落ガールランステージの中央にある縦穴から落ち、次のエリアに進む。 次のエリアはスイッチを起動して、足場を作りながらジャンプして進む。 道を切り開く ― 永遠の堕落グラディエーターの銅像が4体置かれた円形の広間に出る。 通常世界のグラディエーターの銅像はそれぞれ向いている方向がバラバラになっている。 保管庫の解除 ― 永遠の堕落概要旗をナイトメア世界から持ち帰り、合計6個設置+計3体ボスの撃破が目的。 戦闘の流れ
ギミック/エネミー共通征服の鐘/ベルキーパー 通常世界側ステージの四隅にある石碑 それぞれの場所は以下の通り。
旗の設置台座 出現するエネミー 3体のナイトメアボス いずれも最初は無敵状態であり、旗を2本設置すると無敵が解除される。 ナイトメア世界側スタンダードベアラーのいる4つのエリア
正解のスタンダードベアラーを倒すと、ナイトメア崩壊までの時間が15秒延長され旗のエッセンスが出現する。 【注意点】 攻略
旗のシンボルとそれを守るスタンダードベアラーの出現位置をまず覚えておく。 戦闘に関してはボス3体がミニボス相当であり、雑魚処理能力がモノを言う。 【難易度:達人での攻略】 保管庫へ入る→保管庫の探索 ― 永遠の堕落→深淵中央に空いた落下口から飛び降りて、次のエリアに進む。 開けた大きな空間に出るが、ここは征服の鐘を鳴らして、ナイトメア世界を行き来しながら進んでいく。 闇の神殿に入る ― 深淵坂道通路を滑り降りると、次のエリアに入る。 大部分が落下エリアとなり広い空間に出るが、ここは右側にジャンプしながら進む。 カイアトル皇女のナイトメアを倒す ― 深淵概要「帝国の皇女、カイアトルのナイトメア」を倒す。 戦闘の流れ
TIPS:剣ガードでカイアトルの近接を誘発すると容易に鐘に先回りすることが出来る。 TIPS:爆発物は鐘起動事故が頻発するため扱いは要注意 ギミック/エネミー通常世界側征服の鐘/ベルキーパー ステージ右側、左側、中央に征服の鐘と、それを守るベルキーパーがいる。 ベルキーパーは3つ全ての鐘を使用すると、通常世界に戻ってきたタイミングで出現する。 ステージ左右中央の計3ヵ所に征服の鐘と、それを守るベルキーパーがそれぞれ2体いる。 鐘は一度ずつしか使用できず、3ヵ所全てを使用するかDPS終了後にベルキーパー出現とともに再使用可能になる。 巨大な征服の鐘/鐘叩き棒を動かす鎖と連動する台座 鐘を鳴らすための叩き棒を動かすには、ステージ4方向にある鎖と連動する台座に、対応する旗を4本設置する必要がある。 旗を4本設置すると、鎖に紫色の宝石のような部位が出現。この部位に攻撃を加えると、鐘叩き棒が動き、鐘が鳴る。 これを鳴らすにはステージ内の4本の柱根本に旗を設置する必要がある。 旗を4本設置すると柱の根元が赤く光る。この部位に攻撃を加えると鐘が鳴りDPSフェーズとなる。 旗のシンボルを持つ高台
出現するエネミー
ナイトメア世界(無敵解除フェーズ)征服の鐘/ベルキーパー ステージ右側、左側、中央に征服の鐘と、それを守るベルキーパーがいる。 使用できる鐘は通常世界からナイトメア世界への移動に使用した場所のもの。 ステージ左右中央の計3ヵ所に征服の鐘と、それを守るベルキーパーがいる。 ナイトメア世界では計4体のベルキーパーを倒す必要がある。 使用できる鐘は通常→ナイトメアの移動に使用した場所のもののみで、それ以外の鐘付近にベルキーパーが出現する。 スタンダードベアラー ステージの四隅の方向(右奥、左奥、右手前、左手前)には、ジャンプで行ける離れ小島の高台がある。 ステージ四隅(右奥、左奥、右手前、左手前)には離れ小島の高台がある。 この高台にはスタンダードベアラー(サイオン)がおり、倒すと通常世界側の高台に対応した旗のエッセンスを落とす。 注意点として、前ステージと同様に、台座に表示されてない旗のエッセンスを守るスタンダードベアラーを倒してしまうと、 正解のベアラーを倒すと時間が15秒延長されるのは前ステージ同様。 注意点も同じく台座に表示されていたシンボルと異なる高台のベアラーを倒すと ペナルティとして「ナイトメア崩壊」の制限時間が15秒マイナスされる。 どのスタンダードベアラーを倒すかは、事前にしっかりと確認する。 スナイパータイプであり、脅威ではあるが無暗に手を出さないよう気を付ける。 出現するエネミー
ナイトメア世界(DPSフェーズ)征服の鐘/ベルキーパー ステージ右側、左側、中央に征服の鐘と、それを守るベルキーパーがいる。 ベルキーパー2体を倒さないと鐘が使えない。 ステージ左右中央の計3ヵ所に征服の鐘と、それを守るベルキーパーがいる。 各鐘の付近にいる2体のキーパーを倒さないと鐘が起動できない。 スナイパーサイオン ギミックには絡まないが、高台4ヶ所からスナイパーで頻繁に攻撃してくるため放置すると事故が起きかねない。 安定性を重視したいなら一人が一回目の攻撃を捨て処理に回る手もある。 カイアトルをスタンさせる度、カイアトルから遠い高台に二ヵ所出現する。 ギミックには絡まないが放置しておくと事故死に繋がりやすい。 カイアトルが鐘から鐘へ移動する間、スカウトなどでその都度処理しておくとよい。 帝国の皇女、カイアトルのナイトメア そこから3方向にある征服の鐘のいずれかにランダムで移動を開始する。 征服の鐘に接触すると、その場所の鐘を無効化して、DPSフェーズが強制終了してしまう。 カイアトルが鐘の近くに来た時に、征服の鐘を起動すると、カイアトルはスタンして長時間行動不能状態になる。 カイアトルは鐘の周囲の円形の領域の手前で1秒ほど立ち止まるのでそれを合図に止めるのがベスト。 さらに、起動した征服の鐘の近く(円内)にいたプレイヤーに「共振の目覚め」というバフが付与され、カイアトルに与えるダメージが10秒間10倍に強化される。 そこから三方向にある征服の鐘いずれかにランダムで移動を開始する。 カイアトルが鐘の近くに来た時に征服の鐘を起動すると、カイアトルはスタンして10秒ほど行動不能になる。 さらに起動した鐘の近く(円内)にいたプレイヤーに「共振の目覚め」バフが付与され、カイアトルに与えるダメージが10秒間10倍に強化される。 カイアトルは円の手前で1秒ほど停止するため、それを目安に起動すると良い。 なので、DPSの動きとしては、以下の通り。
攻略安全地帯もなく、雑魚敵も無限に出現するため、敵の攻撃をかわしながら戦うほかない。 耐久数値を上げる、回復可能スキルを装備するなどの対策をしておくと生存性を大きく引き上げられる。 推奨装備は、DPSを稼げ+ガードによる耐久も可能な剣、その他目つぶしグレネード付きのグレネードランチャー等が有効。 シールド爆発を起こせるソーラー武器ならセンチュリオンを容易に処理出来る。 ウォービーストは高確率でベルキーパー処理担当に群がるが、一振りで多数の敵を薙ぎ払えるグレイブなら安全かつすばやく群を一掃できる。 安全地帯もなく雑魚敵も無限に出現するため、攻撃をかわしながら戦うほかない。 他のステージ同様に生存性や敵の無力化を重視するとよいだろう。 比較的ステージ手前側の柱の陰は敵の攻撃が通りにくい。 注意点としてカイアトルの火力が高く、ギミックに接近してくることがある。 これにセンチュリオンやベルキーパーの地形攻撃が加わればひとたまりもない。 まずはそれらを優先して処理しつつ、カイアトルとの位置関係を把握すればギミックはそう難しくない。
無敵解除フェーズ 2個の旗のエッセンスを取りに行く際は、予め取りに行くシンボルのある高台に待機しておくと間違いがない。 高台に乗った状態では征服の鐘を撃てないため、乗っていないメンバーに撃ってもらう。 ナイトメア世界から戻ってきた時センチュリオン(旗設置で出現)とインセンディオ(鐘3つ使用ごとに出現)とスナイパーサイオン(必ず出現)を同時に相手にすると事故率が高くなる。 雑魚が減るまで旗を台座にセットしないこと。 高台では常に攻撃にさらされるため生存性が著しく落ちる。 時間的な余裕はあるため、手前側で鐘を鳴らしてワープ後に高台に向かうのが無難だろう。 通常世界への帰還後、旗を持っていないプレイヤーは旗付近の敵を優先して処理にあたると負担が軽減される。 センチュリオン:旗設置で出現、インセンディオ:鐘3つ使用ごとに出現、スナイパーサイオン:必ず出現 ナイトメア世界(無敵解除フェーズ) 足を止めると、コロッサスの砲撃、ウォービーストの噛みつき攻撃、ベルキーパーの火炎放射等でタコ殴りにされるため、動き回るのを意識する。 最優先に狙うはスタンダードベアラーとベルキーパーであり、コロッサスは相手にせず回避に徹する。 迅速に旗のエッセンスを回収し、帰還するようにする。 慣れれば1人で旗二本を取るのも難しくなく、フリー役2人でベルキーパー4体を相手取ると余裕が生まれる。 とにかくいかに素早くベルキーパーとベアラー処理するかにかかってくると言える。 前述の通りナイトメア世界ではコロッサスは相手にする必要がない。 足を止めるとウォービーストの近接、ベアラーのスナイパーなどに晒されやすい。 更にベルキーパーは吹き飛ばしで場外へのダウンも狙ってくる。 但しスナイパーだからといって、誤ったベアラーを処理すると制限時間が短くなる危険もある。 カイアトルDPSフェーズ 上記に記載の通り、カイアトルの動きに注意しながら、ベルキーパーの処理をまず行う。 ベルキーパーを倒しきれそうにない時もあるが、自分の位置から征服の鐘への移動距離を考えて、鐘に合流するかそのまま処理するかを判断する。 (共振の目覚めが付かなければダメージは極小となるので、合流に間に合わないなら、そのままベルキーパーの処理を継続した方がその後の攻撃がスムーズになる) まずはベルキーパーの素早い処理が最優先、更にカイアトルの移動先も見定めなければならない。 ベルキーパーを倒しきれない場合は一時放置して合流を優先してもよいだろう。 カイアトルの近接を誘発すると時間を稼げるのは覚えておきたい。 なお事故などでバフを得ていないプレイヤーはDPSを放棄しても差し支えない。 スナイパーや残りのベルキーパー処理に回ると効率的。 スタン中は頭が狙いやすい他、背部ブースターは精密かつ判定が広いため近距離でも精密が狙いやすい。 10秒間の「共振の目覚め」が切れる頃合を見計らって移動やスナイパー処理など、なかなか気が抜けないターンと言える。 カイアトルがスタンして、共振の目覚めのバフが付いたら、剣で連続で切りつける。 【難易度:達人での攻略】 ベルキーパーが密集しやすく、DPSは各々で素早く処理するため対策はほぼ必須。 半分ほどはベルキーパーの対処にかかっていると言える。 コロッサスがバリアチャンピオンになるものの、通常通り無視できる距離にいる。 下手に相手をする必要もなく対策は不要。 鐘待機時はリフト・バリケ・不可視化する、フリー役は台座付近を重点的にカバーするなど これまでの集大成的な気配りさえできれば難易度はガクッと下がる。 武器サージ・オーバーチャージ次第ではあるものの、通常と同じくワンターンが狙える範疇。 但しストンプと射撃が高威力のため、下手に近づくのは考えとなっている。 報酬
隠し要素カルスの封印された記憶黒いねじれたオブジェクト。
ハートシャドウの媒体アスレチック途中でメジャーを倒して旗のエッセンスを台座に刺す(一度のプレイで三個所に)。
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