チェックメイト のバックアップ(No.2)

ルール Edit

スキルよりもプライマリ武器での銃撃戦に比重が置かれる特殊な戦闘条件が設定されるルール。
このルールにおける通常との違いは以下の通り。


  • プレイヤーの耐久が向上し、全体的にTTK(Time to Kill)が増加する。
    • さらに武器種によっては、与ダメージに調整が入る。
  • グレネード、近接、クラススキルのパッシブチャージ速度が50%低下する。
  • スーパーエネルギーのパッシブチャージ速度が40%低下する。
  • 特殊ウェポン弾を持たずにスポーンする。
    敵をキル、目標の達成(エリア占拠等)、ヘビー弾薬の確保等により「特殊ウェポン弾トランスマット」というゲージが溜まっていき、
    ゲージが満タンになると特殊ウェポン弾を入手できる。
    また、死亡しても既に持っていた特殊弾薬は失われない。

派生ルール Edit

  • チェックメイト・コントロール
    コントロール」にチェックメイトの戦闘条件が追加されたルール。
  • チェックメイト・サバイバル
    サバイバル?」にチェックメイトの戦闘条件が追加されたルール。
  • チェックメイト・ランブル
    ランブル」にチェックメイトの戦闘条件が追加されたルール。

クルーシブルリスト Edit

ルール
現行ルール
非ランク6vs6コントロールスパロー・コントロール
対戦モードランク戦3vs3ライフリミットカウントダウン:ラッシュ
クイックプレイ6vs6カオスチームスコーチクラッシュ暁光闘魂エリアコントロールモメンタムコントロール
クイックプレイ3vs3サバイバル?ショーダウンクラッシュ(3vs3)
個人戦ランブル
クルーシブル研究室レリック?チェックメイト激突?
イベント
アイアンバナー(コントロール,噴火要塞トリビュート?), オシリスの試練(ドミニオン)
休止ルール
ダブル?ブレークスルー?
マップ概要
本編市街地要塞死の崖無限の谷遠方の岸辺ジャベリン4
炎の祭壇ボストック永遠の空間
オシリスの呪いパシフィカ虫の安息地煌めきの崖灼熱
ウォーマインド旗の落ちた地メルトダウン
孤独と影集合地帯シタデル
影の砦破片ウィドーズコートトワイライトギャップエクソダスブルーアノマリーコルドロン
漆黒の女王分裂の地黄昏の大聖堂
光の終焉マルチプレックス
 休止マップ
 マップ詳細

コメント Edit

コメントはありません。 Comments/チェックメイト? 

お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS