ストライク のバックアップ(No.12)

「ファイアチームピッコロ、聞こえるか!
お前たちを置き去りにはしない、
私自らフォールンを倒す」
――ザヴァラ

概要 Edit

3人編成のファイアチームで挑む協力PvEゲームモード。


これはシティの存続への脅威を排除する少数精鋭での奇襲作戦である。
ザヴァラは「防壁でシティを防衛するだけでは不十分」「いつか防壁を失う日が来る」と考え積極的な反攻作戦を実行している。
通常のストライクに加え、特に危険な敵に挑むエース限定の任務ナイトフォールがある。

モード Edit

難易度毎に複数のゲームモードがある。

難易度推奨パワーマッチング報酬補足
マップから選択750
プレイリスト750戦闘条件あり
ナイトフォール820×NF固有ドロップありシュールから貰うソードの5で戦闘条件変更
ナイトフォール「試練」-熟練900エングラム1個分 エキゾ 強化のコア
ナイトフォール「試練」-英雄920エングラム1個分 エキゾ 強化のコア 強化プリズム 強化版MODチャンピオン出現
ナイトフォール「試練」-伝説950×エングラム?個分 エキゾ 強化プリズム 強化版MODチャンピオン出現+合致ゲーム
ナイトフォール「試練」-達人980×エングラム?個分 エキゾ アセンダントの破片 強化版MODチャンピオン多数+合致ゲーム
  • ノーマル
    マップ上のストライクを直接選ぶことで任意のステージをプレイすることができる。
  • プレイリストのストライク
    プレイリスト・バンガードから選んだ場合はランダムに選ばれたステージで戦う。
    戦闘条件に属性シンジとバフとデバフが設定されているが、慣れれば一週10分程度で回せる程度の緩い難易度。
  • ナイトフォール (Nightfall; NF)
    週替わりで3つのステージが選択され、任意の一つを選んで戦う。
    ローテーションは特定ステージが長期間選ばれない場合がないように調整される。
    挑戦などは設定されていないが、ナイトフォール固有レジェンダリを掘ることができる。
  • ナイトフォール「試練」 (Nightfall Ordeal)
    週替わりで一つのステージが選ばれ、挑戦報酬がある。
    難易度を上げるとエキゾのドロップ率が上がり、貴重な防具強化素材が多く手に入り、強化版 MODも手に入る。
    クリア時にチャンピオンを倒した割合に応じて「チャンピオン挑戦:プラチナ」などが表示されており、これに応じて報酬が変わる模様*1

戦闘条件 Edit

名前ソードの5スコア倍率効果補足
属性シンジ+0.15倍敵味方共に指定した属性のダメージが25%増加する
光の消滅+0.30倍ファイアチームがリスポーン禁止ゾーンで全滅すると、チームごとオービットに戻される。
合致ゲーム+1.00倍敵のシールドが一致しない属性のダメージに対してかなりの耐性を見せる
勢い+0.15倍止まっている間は再生力が失われるが、ダッシュ中はより早く再生する
消耗+0.25倍再生力が著しく失われる。敵を倒すと光の泉が生成されることがある
接地+0.25倍空中で受けるダメージが大幅に上昇する空中にいる時受けるダメージが5倍になる
ブラックアウト+0.5倍敵の近接攻撃が致命傷になり、またレーダーが使えなくなる敵の近接ダメージが20倍となり、食らったら即死する。
飢餓+0.25倍全ての弾薬ドロップ率が著しく下がる弾薬ドロップ率が50%低下
アイアン+0.25倍敵の体力が増し、ダメージで怯まなくなる敵の体力が50%増加。
~のセレナーデ×-属性被ダメージアップとノックバック強化などの複合デバフ
バリア×-バリア・チャンピオンが現れる
オーバーロード×-オーバーロード・チャンピオンが現れる
アンストッパブル×-アンストッパブル・チャンピオンが現れる
チャンピオン群衆×-チャンピオンの出現数が増える
マーター×-エクスプローダーユニットの体力が増加する。
連携×-基礎体力回復が減少する。近くに他のプレイヤーがいると体力回復が増加する。

ナイトフォールのスコア Edit

ナイトフォールにはスコア制度があり、戦闘条件によってスコア倍率が変動する。
通常のナイトフォールではスコアに応じて報酬が段階的に向上する。


スコアは敵の撃破とオーブの取得で加算される。なお公開エリアやロストセクターの敵は対象外である。


獲得スコアは一定時間経過で半減しさらに経過するとゼロとなる。スコアは時間経過で常に減り続ける場合と減らない場合がある模様(ステージ依存?)。
ナイトフォール試練は高難易度ほど高い倍率が得られるよう戦闘条件が追加されている。
ナイトフォール通常はソードの5で戦闘条件を任意に設定できる。ただし難易度を引き上げ倍率を増やすほどスコアが上がるわけではない(クリアタイムが伸びて逆にスコアが低下する)。

チャンピオン Edit

シーズン8で追加された要素。メジャー級の敵が特殊能力を持つ。

  • バリア・チャンピオン
    腕を振り上げる前モーションの後、無敵かつ超高速回復する透明なバリアを発生させる。ただし発生中は一切行動できない。
    バリアは連続して使えず、また体力が50%未満になって一定時間経過してから使う。このため十分な火力があれば通常武器で倒す事も可能(非効率なのでお勧めはしない)。
    アンチバリア武器でバリアを撃てば回復を阻害、さらに十分にダメージを与えればシールドを破壊し長時間怯ませる。バリア発生にを見たら即時破壊することが理想。
    なおアンチバリア武器はホブゴブリンのガード状態、ナイトの貼る黒いシールド、ファランクスのシールドの一部も貫通可能という追加効果も得られ、(MOD容量余りがちな)チェストアーマーのMODでスキルチャージも可能。
  • アンストッパブル・チャンピオン
    一切怯まず耐久力も高い。オーガなど高火力な敵がこれを持っている場合、対策なしでは一気に押し込まれ即時全滅の危険すらある。
    防御力を上げるものではないので十分な火力があれば理屈の上では倒せるがスーパーですら潰すほど強いので非現実的。
    アンチアンストッパブル武器があれば、長時間怯ませることが可能。ただしアンストッパブル武器は数秒間発射せずADSし続けると発動する点に注意。
    またアンチアンストッパブル武器自体に火力はないので、パワー武器もしくは高火力な特殊武器、可能ならスナイパーライフルを皆で撃ちこむことが重要。
  • オーバーロード・チャンピオン
    常時高速で回復し続け、攻撃力も高い。
    一人で攻撃すると攻撃が途切れた瞬間に全回復されるが複数人で集中砲火すれば削り殺せる(が非効率)。
    アンチオーバーロード武器で攻撃し続けると回復が完全停止し長時間怯み状態となる。

対策
アーティファクト2列目で手に入るアンチMODを装着した武器が無いと難易度が劇的に高くなる。しかし、それを装着できる武器はプライマリ弾薬のレジェンダリの一部のみであり、特殊弾薬武器・エキゾ・射程の選択が制限される(例外としてエリアナの誓いはエキゾ・特殊武器でありながらアンチバリア武器である。ただし、エリアナの誓いは弾持ちが良い代償として特殊武器にしてはDPSが抑え気味でワンランク落ちる)
幸い二体以上同時に出現する場合は少ないため各武器1本ずつあれば戦える。味方の装備をみて調整して置こう。ただし、NF試練達人(戦闘条件:チャンピオン群衆)の出現数は未確認。


また、アーティファクト4列目のチェスト用MODは有用で妨害能力を引き上げたり妨害時にスキルチャージできる。その上妨害武器でのキルですらスキルチャージが発動するので、チャンピオン戦以外でも戦力アップが期待できる。
MODコスト3はけっして軽くはないが検討に値する。アーマーのMOD容量は、レジェンダリの欠片だけで容量5、強化のコア3つあれば容量7、試練英雄で手に入る強化プリズムがあれば容量9まで強化できる。9→10は膨大な資源(アセンダントの破片=強化のコア100個分)が必要だが9までは比較的コストが軽い。資源は使ってこそ価値があるので死蔵は止めておこう。

 シーズン8以前の情報

ミッション一覧 Edit

ミッション名ロケーション出現する主な敵備考
本編
反転したスパイアネッススベックス、カバル
武器商人地球/EDZ【~S19】カバル、フォールン
【S20~】影の軍団カバル
S20から内容が大幅変更
エクソダスの墜落ネッススフォールン、ベックス
影の湖地球/EDZ【~S19】宿られた兵、フォールン
【S20~】影の軍団カバル、宿られた兵
S20から内容が大幅変更
洞察の境界ネッススカバル、ベックス
不名誉地球/旧ロシアハイヴ、フォールンDestiny1「クロタの意思」の復刻アレンジ版
デビルズ・レイヤー地球/旧ロシアフォールンDestiny1からの復刻
フォールン・サーベル地球/旧ロシアフォールンDestiny1からの復刻
孤独と影
空虚な番人エルダーズプリズンベックス、カバル
汚染夢見る都市宿られた兵、ハイヴ、スコーン
影の砦
真紅の砦ハイヴ
光の超越
鏡の回廊エウロパフォールン、ベックス
証明の地ネッススカバル
漆黒の女王
光の刃サバスンの玉座の世界ハイヴ、スコーン
堕落者の故郷サバスンの玉座の世界スコーン
光の終焉
ハイパーネット電流ネオムナ影の軍団カバル、宿られた兵
 休止中のストライクリスト

共通攻略(仮) Edit

ストライクはチームプレイによって難易度が大きく変わります。装備の強弱や種類に関係なく、場面毎に適切な判断をすればちゃんと攻略できます。


やってはいけない事 3箇条

  1. スーパーチャージ、パワーウェポンを使わない
    苦戦、全滅する一番多い原因の一つ 道中、ボス戦ともに大量に敵が出現しているのにも関わらず、一切スーパーチャージ パワーウェポンを使わない為、数に押し切られて全滅する。
  2. バラバラに行動する
    ボス戦時に多く全滅する原因の一つ 敵の攻撃が激しく大量に敵が出現した際、敵の脅威度によって優先すべき事が変わってきます。
    ボス戦時での敵の構成は大概が、1ボス 2オレンジネーム 3スナイパー 4大量の雑魚敵 基本的に4~→1の順番で倒していけば問題ないですがストライクの内容によっては2や3を優先した方が安全な場合があります。
    他にも速攻クリアを目的とした先行、ボスの瞬殺狙いも自動マッチングの場合は、周りの状況をみてやりましょう。 例え1人がボスの瞬殺を狙っていても、他二人が解っていなければ大抵が失敗→全滅の繰り返しです。
  3. 放置離脱
    極めて当たり前の事ですが、絶対にやってはいけません。自動マッチング、ストライクの内容によっては即放棄だけでなく、難しい場面では一人何もせず遠くにいて放置という人もいます。ボス戦時に離脱をされては最悪クリア不可能だけでなく道中の苦労も水の泡なうえ残されたチームのやる気も低下します。
    もし一時的に急な用事(トイレ等も含め)席を外す場合、「あいさつをする」等のアクション→しゃがむor座る の状態にしておくと例え相手が外国人でも察して待ってもらえたりします。 戻った時には再度「あいさつをする」で再開するといいでしょう。 どうしても離脱する場合でも、かならず「あいさつをする」をすると残ったチームもある程度察してくれと思います(その限りではないが)
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コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • NF英雄に白白で来るやつばっかなのなんなんだ本当 -- 2021-03-07 (日) 07:55:14
    • NF英雄程度の難易度なら別にそこまで人の装備でギャーギャー言う事無くない?ただアンチMOD付けてるならまだしも、MODもつけずに白二つとかなら「なんやコイツ…?」くらいには感じるけどそういう奴は多分何も考えずにバウンティ消化にでも来てるような奴だろうから生ぬるい目で見守ってやろう。 -- 2021-03-07 (日) 08:24:10
  • 玄人と達人って報酬違うんですか?同じなら達人やる理由はわかるんですけど -- 2021-04-15 (木) 22:03:05
    • 報酬的にはNF達人以下はアセンダントの欠片などのアイテムとエキゾ、あとはNF固有武器がドロップ。玄人はNF固有報酬に『新・』とついたものと新が付いた武器専用のMODがドロップその他は同じ。だから玄人回す人がいる。達人回すのは楽にアセンダントとプリズムのためだろうと思う。 -- 2021-04-15 (木) 22:15:14
      • 後は難易度上がるごとにエキゾのドロップ率とアセンダントのドロップ率は上昇してるはず -- 2021-04-15 (木) 22:16:24
      • ほーんなるほど…したら今週は回らなくていいかなぁ…(改行禁止)ありがとうございます -- 2021-04-16 (金) 07:12:29
  • 戦闘条件の重量級の倍率どれぐらいだろ -- 2021-04-26 (月) 14:35:44
    • ヘビー弾ドロップ率3倍 パワーウェポンのダメ2倍だったはず -- 2021-04-26 (月) 18:19:11
  • 熟練MODって、オシリスでしか出ないのまだあります?何回行っても出ないのがあるんですが。 -- 2021-05-01 (土) 08:38:38
    • 質問版に昨日あたり同じ質問上がってたぞ。結論ある。イカロスと、チャージ、威力、投射、爆発範囲 -- 2021-05-01 (土) 21:29:25
  • 雑魚相手に寄ってたかって殺されるな…いかんせんザコ数匹の火力に対して防御HPが足りない気がする…何をどうすれば上がるのか(なお推奨パワーは越していてアンチもちゃんとつけてる) -- 2021-05-01 (土) 14:09:27
    • まず根底として複数に攻撃される位置に行くのが悪い。HPは耐久盛れば上がるが6以降は1~3しか変わらんぞ。パワー値足りてる、アンチ積んでるのに死ぬのはアンチしっかり使えてないかただ単に突っ込みすぎか位置取りが悪いかのどれかだよ。玄人になると敵のスナ一発、二発で落ちる世界だから囲まれたらやられる前にやるか、やられない位置取りをするのどっちかよ -- 2021-05-02 (日) 11:49:44
  • 今回のフォールンNF英雄以上広場以降強すぎて進めないのじゃが… -- 2021-05-02 (日) 11:01:15
    • 英雄でそんなこと言ってると玄人なんて地獄でしかないんだが?まぁ地獄なんだが。デビルズレイヤーだろ?パワー足りないか突っ込むのが悪いとしか言えん。敵殲滅まで耐えるとこなら右奥かゴーストのさらに奥でやる。タンクならつぶしてから進む。ボスは左部屋でやる。簡単な方のNFだぞコレ。釣りか? -- 2021-05-02 (日) 11:45:48
      • ggrksかつ脳筋お断り案件じゃったか…試したら行けましたマジでありがとうございます!!! -- 2021-05-02 (日) 20:14:16
      • 脳筋するならパッシブガード、耐久6位、回復極振り、悲嘆で剣の弾薬探知、予備弾倉、スカベンジャーつけて、突っ込むタイミングさえ慣れれば伝説までなら余裕よ。 -- 2021-05-03 (月) 10:58:12
  • 二か月前にdestiny2をやり始めた者です。DLC購入してセクター掘りやって全部のエキゾ防具揃えてパワーも1330まで上げてNF玄人挑戦しようと思うのですが武器商人でタイタンでクリアするならビルドは何がいいですか?エキゾ武器も大体あるのですがアナーキーは持っていません -- 2021-05-03 (月) 09:15:42
    • ボスグリッチがグレではできないからタイタンは場合によっては拒否されるぞ。なのでタイタンで参加する場合はアナーキーかテレスト必須。というかアナーキー必須かつ当てれるように練習してくれ。今自分がタイタンで行くなら継承、パルス(陰影の星かラストヘル)、アナーキー、アークで流星かな -- 2021-05-03 (月) 10:54:41
      • やっぱアナーキー無いとダメなのか…最近レイドもやってるけどまだ征服者の戦利品集まってないんですよね… -- 2021-05-03 (月) 14:12:15
      • 周回するんだ。朝あたりに戦利品集めモジパであったし参加すればすぐよ。 -- 2021-05-03 (月) 15:41:41
      • 始めたばかりで仕様がよくわからないのですがレイドの征服者の戦利品って一週間に一回レイドクリアしてても何度も周回すれば貰えるものなのですか? -- 2021-05-03 (月) 15:46:56
      • 何回でも貰える。ただしエウロパのレイドのみ。だから戦闘が短いラスボス戦のみ周回部屋や1stステージのみ周回部屋がモジパではよく立ってる。1回の戦闘で貰える戦利品は5個だから48回クリアすればアナーキー買えるよ。 -- 2021-05-03 (月) 15:51:25
    • タイタン2でクリアしたけど、スカウト砂にリヴァイアサン持って行って正攻法でクリアしたよ。船落としてスナイパーダメージ耐性つければ意外とクリアできるよ。 -- 2021-05-03 (月) 15:45:18
      • 効率悪いやん?15分ちょいで一周、全滅無しでできるか?って言われたら難しいやろ? -- 2021-05-03 (月) 17:38:17
    • 上のタイタンの者です。あれから戦利品も揃ってアナーキー購入できました。クランにも入れて今が最高も楽しいです。今日の夜クラメンからNF報酬二倍なのでNF達人周回に誘われています。今パワーがボーナス合わせて1330なのですがビルドは流星にしてワンパン狙うかアーサにして安全とオーブ生成して味方にSCをバンバン使わせるのとどっちがいいでしょうか? -- 2021-06-03 (木) 11:19:49
  • ここらへんの記述もガッツリ変えていかないと駄目だな -- 2021-07-21 (水) 00:23:11
  • NFストライクの伝説以上にソロで挑むとしたときに、なにかおすすめの武器構成ってありますか?教えて下さい。 -- 2021-08-11 (水) 18:01:45
    • セルとアナーキー -- 2021-08-11 (水) 18:30:01
  • 戦闘条件また、意味不明なメリット追加したな...ただでさえ、重量級があまり出ないのに、ステイシス微増とソーラー熱交換とか意味が分からないのばかり... -- 2021-08-28 (土) 15:37:21
  • ナイトフォールとナイトフォール試練って何が違うの?てかナイトフォール(無印)とかある? -- 2021-09-03 (金) 21:51:03
    • 高難易度ロストセクターもナイトフォールです リザルト画面に書いてありますよ -- 2023-07-03 (月) 15:22:47
  • 選ばれたガーディアン(一人しか通さないし)調べられなくて先に進めないし...前のボス討伐後即離脱しないと強制即死といい、なんでこんなにもストライクは不安定なの...? -- 2021-09-10 (金) 20:38:34
  • 汚染の玄人クリアしたのですが、固有武器落ちなかった人いらっしゃいますか?自分はチャンピオンぶっ飛ばしてブロンズクリアでドロップしませんでした… -- a? 2021-10-28 (木) 18:25:45
    • プラチナで確定じゃねぇの? -- 2021-10-28 (木) 18:29:48
      • 有難うございます、プラチナで確定ですか!勉強不足で申し訳ございませんでした… -- a? 2021-10-29 (金) 09:29:05
  • 今週のNF武器はシャドプラとコメディアンかな? -- 2021-11-21 (日) 21:22:26
    • そうだよ、ちなみにlight.ggってサイト使えばその週のNF報酬だったり色々便利だから使ってみてね。 -- 2021-11-22 (月) 06:26:14
      • おお、あのサイトそんな機能もあんのね。サンキューガーディアン。 -- 2021-11-23 (火) 00:02:12
  • 玄人の場合ってパワーどんなに上げても、今シーズンだとプレイヤーのパワー値って1345に落とされるん? -- 2021-12-19 (日) 09:44:19
    • せやで -- 2021-12-19 (日) 12:49:15
      • サンクス。まじか...バウンティ消化しまっくて、毎日コツコツパワー値上げてたのに...。 -- 2021-12-19 (日) 15:44:34
  • 今シーズン復帰したのですが、毎週固定のNF以外のステージの募集見つけましたが、どうやって行くのですか? -- 2022-04-19 (火) 18:32:28
    • 征服者の称号が必要です。称号があれば、そのシーズン未クリアのストライクの玄人に挑めます。 -- 2022-04-19 (火) 19:00:58
      • ありがとうございます! -- 2022-04-20 (水) 16:01:49
  • 報酬二倍時に玄人回してるとアセンダント -- 2022-07-12 (火) 00:18:36
    • 余りまくるね。 -- 2022-07-12 (火) 00:19:45
      • 青装備とか汚いエングラムとかでポストマスターにあるアセンダントを消し飛ばさないようにな! -- 2022-07-12 (火) 07:31:06
  • パワーの仕様がいまいちわからないのですが、例えば〜1600と表示されている場合幾つまでパワーを上げれば玄人に行けるのでしょうか? -- 2022-09-10 (土) 12:18:22
    • 今シーズンのパワー上限+15です。最高峰で到達できる上限+アーティファクトで+15、ぐらい必要です(アーティファクトパワー+15はシーズンランクで言えば120ぐらいになります)。なお玄人はパワーにリミットがかかるためそれ以上上げる意味はありません。 -- 2022-09-10 (土) 12:31:00
      • ありがとうございます😭 とてもわかりやすいです! つまり今シーズンは1595ということですよね? -- 2022-09-10 (土) 13:36:56
  • 玄人の追記ありがとうございます。報酬としての「新」武器は、プラチナクリアで確定ドロップ、ゴールド以下は確率ドロップということは明記した方がいいんじゃないでしょうか? あと、タイタンのおすすめサブクラスもほしいところですね。現状だと、ストランドですかね。 -- 2024-01-19 (金) 22:36:57
    • タイタンの追記、ありがとうございました -- 2024-01-20 (土) 10:50:19
  • 戦旗って玄人のパワー差に耐えられるのかな? 今シーズンでナーフ食らったし。 ちまちま撃つのに飽きて、ペレグリンで突っ込む構成でしかタイタンで玄人に行ったことがないから分からん... -- 2024-01-22 (月) 09:30:17
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 出現したチャンピオンを全て倒すとプラチナになるが、無視するとシルバーなどに降格する。一方で、出現しなかったチャンピオンがいても減点されないらしい


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