Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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ライフリミット
のバックアップ(No.8)
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ライフリミット
へ行く。
1 (2017-10-16 (月) 11:43:57)
2 (2017-10-20 (金) 05:27:47)
3 (2017-10-26 (木) 03:43:20)
4 (2017-11-03 (金) 06:44:02)
5 (2017-11-05 (日) 06:14:27)
6 (2018-04-07 (土) 02:06:12)
7 (2019-10-17 (木) 13:28:57)
8 (2019-10-17 (木) 16:07:16)
9 (2020-01-07 (火) 02:18:41)
ライフリミット!
死ぬほどに情勢は悪くなるぞ!
ーーシャックス卿
ルール
3 vs 3
ラウンド制で4ラウンド先取で勝利
1ラウンドの試合時間:2分
ラウンド勝利条件:敵チームの残りライフを0にした上で、敵チームを全滅させる。
試合時間2分が経過しても勝敗が付かない場合は、制限時間が1分延長され制圧拠点が1ヵ所出現する。
1分以内に拠点を抑えるか、相手チームを全滅させれば勝利となる。
ラウンド開始時にお互いのチームには「4ライフ」が与えられる。このライフはチーム全員で共有している。
倒されたガーディアンは10秒後にライフを1消費してリスポーンする。残りライフが0になるとリスポーンはできない。
チームメンバーの蘇生は不可。
ヘビー弾は非共有式(とれるのは1人だけだが弾薬の量は多い)。
▼
【アップデートによる変更履歴】
パッチ
内容
1.0.6
・ラウンドの制限時間を3分から2分に短縮。
・ライフ数を8から6に減少。
1.1.4
・中央にあるパワーウェポン弾の弾薬箱のリスポーン時間を75秒から45秒に変更。
・リスポーン時間を7秒に短縮。
2.6.0
唯一の対戦モードルールになり、人数4vs4から3vs3に変更されライフは6から4に
▲
▼
対戦のポイント
死なないことが第一
常に味方と連携し団体行動すれば、数的優位で撃ち合える。
さらに、自分が撃ち負けそうな時に退いても味方がフォローでき死なずに倒せる確率は高くなる。
ライフが少ない側が攻め、多い側が守る
守り側は有利なポイント、例えば角待ちや集団で防御し、あわよくば時間切れの判定勝ちを狙える。
またライフが多いということは相打ちOKなどとれる戦法も広がる。先手をとった方が格段に優位になる。
人数が欠けると一気に不利になる
ライフが切れ3人 vs 2人になると戦力差は非常に大きく一層相手チームにやられやすくなる。
常に死なない事を重点に行動するとよい。
逆に、相手チームのライフが残り少ない場合は、数的有利な状況を生み出せるチャンスでもある。
スーパースキルやパワーウェポンを駆使して、敵を倒したいところである。
下手な人ほど安全に戦う
勝てないという人が陥っているのは自分一人でライフを浪費して上手い人が戦えなくなっている状態。
下手な人は上手い人が味方に来易いので、不利とみたら遮二無二逃げて味方と合流するだけでも優位になる。
画面上部に表示されるデスの情報を確認する
死亡するとリスポンし合流するまで戦線に復帰できない(ライフが0だとリスポーン自体できない)。
味方、敵共にチームが何名デスしているかは画面上部の情報を見れば確認できる。
リスポンにはタイムラグがあるため、敵が複数デスしている場合は数的有利な状況を活かして残りの敵を倒したい。
上手くハマれば、有利な状況を長い間続けることもできる。
もちろん敵チームも同じことを考えるため、味方が複数やられているのを確認したら、体勢を立て直す事を優先しよう。
ヘビー弾とスーパーを有効に使う
ヘビー弾を確保すれば1キル~2キルをとったも同然であり、これを狙った攻防戦を積極的に行う。
スーパーは(1)ラウンドの勝敗を分ける場面で優位を決定づけるために使う、(2)開幕でキルを取って数的優位を確保しつつヘビー弾を抑える、(3)キルを取らなければ負ける4ラウンド目で負けないために使う、(4)使わずに温存して敵スーパーへのカウンターに使う、など様々な使い所がある。逆に勝ち目のない状況でスーパーをつかってはいけない。
逆に敵にヘビー弾とスーパーを有効に使おうとする。何を何で迎え撃つか、有効に使っている側は選択肢が多くより多くを倒せる。
▲
▼
クルーシブルリスト
ルール
現行ルール
非ランク6vs6
コントロール
,
スパロー・コントロール
対戦モードランク戦3vs3
ライフリミット
,
カウントダウン:ラッシュ
クイックプレイ6vs6
カオス
,
チームスコーチ
,
クラッシュ
,
暁光
,
闘魂
,
エリアコントロール
,
モメンタムコントロール
クイックプレイ3vs3
サバイバル
?
,
ショーダウン
,
クラッシュ
(3vs3)
個人戦
ランブル
クルーシブル研究室
レリック
?
,
チェックメイト
,
激突
?
イベント
アイアンバナー
(コントロール,
噴火
,
要塞
,
トリビュート
?
),
オシリスの試練
(ドミニオン)
休止ルール
ダブル
?
,
ブレークスルー
?
マップ概要
本編
市街地
要塞
死の崖
無限の谷
遠方の岸辺
ジャベリン4
炎の祭壇
ボストック
永遠の空間
オシリスの呪い
パシフィカ
虫の安息地
煌めきの崖
灼熱
ウォーマインド
旗の落ちた地
メルトダウン
孤独と影
集合地帯
シタデル
影の砦
破片
ウィドーズコート
トワイライトギャップ
エクソダスブルー
アノマリー
コルドロン
漆黒の女王
分裂の地
黄昏の大聖堂
光の終焉
マルチプレックス
▼
休止マップ
マップ概要
本編
リージョンの渓谷
報いの空
皇帝の休息
ウォーマインド
孤独の地
孤独と影
エキノクス
ファイアベース・エコー
勝負師の旧跡
▼
マップ詳細
マップ
収録
マップ名称
ロケーション
本編
市街地
地球、シティ
ボストック
地球、フェルウィンター山
要塞
地球、ヨーロッパ・デッドゾーン(EDZ)
死の崖
地球、ヨーロッパ・デッドゾーン(EDZ)
リージョンの渓谷
地球、ヨーロッパ・デッドゾーン(EDZ)
無限の谷
ネッスス、アルカディア渓谷
遠方の岸辺
ネッスス、アルカディアの岸辺
ジャベリン4
イオ、軍事衛星発射施設
報いの空
火星、上部成層圏
炎の祭壇
水星、カロリス盆地
永遠の空間
未知の空間
皇帝の休息
リヴァイアサン、囚人船
オシリスの呪い
パシフィカ
衛星タイタン、干満の碇
虫の安息地
衛星タイタン、新太平洋環境都市
煌めきの崖
無限の森、過去の水星
灼熱
無限の森、ベックスの未来
ウォーマインド
孤独の地
火星、ウォーマインド施設ヘラス支部
メルトダウン
火星、クロビス・ブレイ特別研究所
旗の落ちた地
地球、シティ
孤独と影
シタデル
夢見る都市
エキノクス
未知の空間
集合地帯
無限の森、水星
ファイアベース・エコー
ネッスス、アルカディア渓谷
勝負師の旧跡
入り組んだ岸辺
影の砦
破片
無限の森、不明
ウィドーズコート
地球、ヨーロッパ・デッドゾーン(EDZ)
トワイライトギャップ
地球、ヨーロッパ・デッドゾーン(EDZ)
エクソダスブルー
地球、コスモドローム
アノマリー
月、既知の海
コルドロン
月、嵐の大洋
漆黒の女王
分裂の地
サバスンの玉座の世界、流出
黄昏の大聖堂
土星の輪、ドレッドノート
光の終焉
マルチプレックス
火星、ベックスネットワークコンパイル
▲
▼
コメント
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
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5000までなんとか上げたけど、今日1日で700下げました本当にありがとうございます!KDA1.3ぐらいの自分がなぜFzのトッププレイヤーと当たるのか意味が分かりません。 --
2020-07-17 (金) 02:10:51
マッチングがゴミ化したのでライフリミットがある種の清涼剤となってる --
2020-07-21 (火) 17:00:35
味方と回線ゲーでつらすぎる --
2020-08-08 (土) 23:32:56
途中抜けがいる試合で栄光ランク下げないでくれ。抜けたやつから取ってくれ。 --
2020-09-22 (火) 19:35:42
ほんま野良は味方ガチャやな。キルレ0.1とかとFTになって、ぼろ負けしちゃったわ --
2020-10-11 (日) 15:21:30
なんで一緒に行動しないんだろ?野良2人が二手に別れること多すぎて、どっちかついて行くんだけど、ぼっちのカバー出来ないしほぼ無理ゲーなんですが。コントロールのが数百倍面白いよ、、、、 --
2020-10-12 (月) 14:30:08
野良は味方ガチャなのでそういう人も居るよな…前は神秘帯まで上がればそれなりにまともだったけど今は運次第 --
2020-10-12 (月) 18:50:02
フリーランスなのにクランでチーム組んでるのずるいな〜 --
2020-10-13 (火) 06:57:12
途中抜けのペナルティ軽くなった?また直ぐに参加できた --
2021-03-01 (月) 21:07:55
ライフリミットの仕様が戻ったと見たのですが具体的に何がどう戻ったのでしょうか? --
2021-07-18 (日) 16:23:27
まだ果敢なのに天下無双金冠かそれ以上の化物としか当たらない。勝っても負けても貢献できなくて申し訳ないよ…。 --
2022-05-05 (木) 17:06:57
不屈の印も廃止されるしもう本格的に行く用事ないからなぁ…オシリスの練習する物好きが通ってるくらいでは。 --
2022-05-05 (木) 17:42:15
マルチツールの媒体持ってなくて欲しい人なら行くと思うけど。 --
2022-06-15 (水) 14:57:46
別に今のマルチツールそこまでするほどの価値のある武器じゃないからなぁ…まだデッドマンや玉兎のほうがマシ。 --
2022-06-15 (水) 17:03:37
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