雑談掲示板 のバックアップ(No.40)

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  • トリカブトの媒体は来週から? -- 2025-10-09 (木) 11:14:52
    • 今週もアトリションオーブだけ取れるよ。それ以降は多分毎週1つずつ解放だろうね -- 2025-10-09 (木) 11:24:16
    • もう媒体内在効果も取れるよ。最初に媒体の条件満たしてから内在効果集めすれば一周で取れる。 -- 2025-10-09 (木) 11:28:45
  • ゲートウェイ+支配の一節は弱体待ったなしだなこれ -- 2025-10-09 (木) 12:08:03
    • バグだろうし仕方ない -- 2025-10-09 (木) 20:20:14
      • グレネードキル関係のMODも乗るようになってるから鍛練ステの威力UPを適用するだけじゃなくてまんまグレネード属性に変更してしまったのかなー…と思った。修正入るまでは楽しむぜ -- 2025-10-09 (木) 20:44:42
      • 8月28日のTWID見れば分かるけど元々ステータスだけじゃなくてパークでもグレネード扱いにするって話だったよ。だからこれはバグってよりはゲートウェイ吸引みたいな想定よりも強力すぎるシナジーって状態なんじゃないかな。強力だからナーフされるだろ…とは感じるけどこのくらい強くないと最近のコンテンツ生き残れないし発動間隔ちょっといじるくらいで許してくれとも思ってる。 -- 2025-10-09 (木) 21:04:32
  • 電流の坂下るところマジで糞だりぃ。これができたところで大した達成感もねえしただダルいだけ -- 2025-10-09 (木) 20:50:28
  • 海外で「マッチングありでデルタが増加した」と言う主張に対して「それは勘違い、究極のマッチングが有効になっただけ」と言う反論が多かったのに、結局不具合修正しててワラタ。多数決が正しいとは限らないねぇ -- 2025-10-09 (木) 21:28:07
  • ヘリオスタットの報酬エキゾにネオムナの技術が使われてるんだけど、鉄の豪傑とネオムナ民にそんな繋がりあったかな?なんかしっくりこない。舞台はZIVAに関係する施設で、作戦に協力してくれてたのはサイオンでしょ。どこからネオムナの要素が絡んできたのかよくわからん。ステージ序盤の会話でネオムナの何とかがうんたらかんたらって言ってるけど、ネオムナが関係してるのってそこだけ?データパッドとか伝承で補足情報あった? -- 2025-10-10 (金) 05:43:34
    • よくわからないけどziva以外のナノマシンはエクソやブレイファミリーが関係してる。エルシーが連れていたゴーストらしきものはネオムナにいたから冥王星が関係してる。とかかな? -- 2025-10-10 (金) 07:21:03
      • Zivaもウィラ・ブレイが作っている。クイックシルバーは「別な時間軸」から取り出したもの=地球にクイックシルバーがもたらされた時間軸にアクセスしたのだろう。 -- 2025-10-10 (金) 08:15:49
      • リージョン取り出してる時間軸がコンダクターに馴染みの深いイシュタルがブレイに取って代わってた時間軸とかなのかもね -- 2025-10-10 (金) 10:03:07
    • あまり深く考えずZIVAと同じナノマシンのクイックシルバーを使って鉄の斧を修復したって感じでいいんじゃないかな。クイックシルバーで強化される前のトリカブトは一応斧の形はしてるものの、折れてあの形になってるようにも見える -- 2025-10-10 (金) 11:18:55
    • ナノマシンだ。ガーディアン。 -- 2025-10-10 (金) 12:24:38
    • 時間軸…?もうわからん!最近のストーリー難しい! -- 2025-10-10 (金) 21:06:25
      • コンダクターっていう頭おかしい奴がベックスやリージョンを洗脳して暴れてるってのが最新のストーリーだからなんも難しいことはないぜ -- 2025-10-11 (土) 08:04:14
  • おいおいアヴァロンのデータパッド2個目取ってもシーズンの挑戦カウントされないぞ -- 2025-10-10 (金) 08:02:23
  • 今アプデでタイタンの難攻不落になぜか調整が入っていたので使ってみた。度重なる調整で「まあ使える」レベルになってた。ただ一個気になる点があって、攻撃受けて上昇するゲージが満タンになった後も攻撃力が上がり続けている。試した感じゲージが前半50%部分しかUI上に表示されていないような気がするんだけど、これって既知のバグ? -- 2025-10-10 (金) 10:55:49
    • ずっと前からあるよ -- 2025-10-10 (金) 23:07:41
  • デルタキャップで470以上は無意味な数字になるんだから次シーズンも550のままですって強調するの、詐欺ではないけど欺瞞だよな。 -- 2025-10-10 (金) 11:24:19
    • 欺瞞よ。そもそも、元々デルタゼロかプラスで周回出来ていたところにデルタキャップでデルタマイナス固定値にすることを「緩和」と主張しているのが欺瞞。 -- 2025-10-10 (金) 12:21:05
      • 緩和の理由もスコアを上げるためにデバフをもると敵とのパワー差が開きすぎるため緩和しますって意味不明だしね、何処にデバフ盛り盛り+50差がついて周回が辛いよ〜って意見があったのか……大半のガーディアンはいい感じにデバフ調整して楽々周回してたってのにね -- 2025-10-10 (金) 18:17:49
      • あくまでも緩和するのはパワー上げであってエンドコンテンツであるハクスラではないってことなんじゃない?まだパワー上げ中だから知らんけども -- 2025-10-10 (金) 19:45:42
      • 超限定的だけど、パワー451みたいな玄人だと稼ぎにくくて、究極だとほぼ50差みたいなのは一応無くはなかった。敵とのパワー差が30を超えた場合でも30差に収めます、それよりも差が少ないときは従来通りその数値を適用します、みたいなきつい側の緩和だけなら良かったんだけどね -- 2025-10-10 (金) 19:47:49
  • 構造的収穫急に機能しなくなって破片が全然出ないんだが -- 2025-10-10 (金) 19:58:51
  • エキゾミッション来たから多少は盛り上がるか?と思ったらSteam同接再び減ってきた -- 2025-10-10 (金) 20:36:40
    • 1日ですることなくなるし、インしたとてついでに何かすることはないからね。正直良いのはロケーションだけでバグも含めて作りが甘いし、今後の期待値を下げるには十分な内容だった。 -- 2025-10-10 (金) 22:41:45
  • ボルテックスグレネードが敵を吸い込まなくなって、代わりに弾き飛ばすバグ起きてて草 -- 2025-10-10 (金) 21:26:22
    • バグの質もお粗末すぎてもう笑いも鼻でしかでないっす~  -- 2025-10-10 (金) 22:58:45
  • ブラック労働を強いてたベックスには逃げられて、別時間軸のリージョンを拉致洗脳するための入り口防がれてコンダクターは次に何をするんだろうか。絶対ろくなことはしないのだけは確定してるよね -- 2025-10-11 (土) 01:28:05
    • あれだけ強力な力を「残響は役に立たない!」とか言い出しているしポンコツ過ぎ -- 2025-10-11 (土) 01:44:00
      • なお役に立たないって切って捨ててるのは本人の乱用による出力低下が原因の模様。サバスンあたりが指令の残響手に入れてたら今頃地球圏丸ごと彼女の物になってたんだろうなあ -- 2025-10-11 (土) 08:23:33
      • 諸葛亮曰く、劉備に多数の兵士を率いる才能はないが多数の将軍を率いる才能がある。圧倒的な戦力を誇るハイヴと相打ちに持ち込んだクグー艦隊名将の残滓で兵士一人ひとりを操る戦略は確かにおかしい。 -- 2025-10-11 (土) 12:21:03
    • エリクスニー洗脳します! ドレッド洗脳します!! 残響役に立たねぇし、どいつもこいつも使えねぇ!!!もういい私が直接出る!!!!  くらいの脳筋になって気持ちよく倒されてくれないかなマヤ -- 2025-10-11 (土) 11:34:21
      • 全勢力敵に回した挙句に爆発四散するコンダクターはアリだね。ついでにとどめは奥さんたちを拉致殺害された別時間軸のマヤ達にしてもらおう -- 2025-10-12 (日) 00:11:29
  • ハードウェア、今の環境に全くついていけない自分でも結構戦えるし撃ち合いの練習になって良い。良いんだが…ヘビー湧きポイントが1箇所だけでそこにキャンプしてる方が圧倒的有利になるのはさすがに調整ぶん投げすぎだろ -- 2025-10-11 (土) 04:44:00
    • ほとんどの試合でロケラン籠城されるから、撃ち合ってる感じがしないよ… -- 2025-10-11 (土) 10:27:39
    • 最初の内はクエスト目的でショットガンもって走り回ってる人が多かったからいい感じに打ち合いになることが多かったんだけどね… 今は上で言われてるみたいにキャンピングしてロケランぶっぱするモードになってる… -- 2025-10-11 (土) 10:58:02
      • 何か昔のクルーシブルみたいになってんのね。それで散々調整繰り返して来たのに過去の経験を綺麗さっぱり忘れてるのは何なの?最近。 -- 2025-10-11 (土) 16:33:38
      • その辺から技術者はみんなレイオフでいなくなったんでないの。 -- 2025-10-13 (月) 21:45:23
  • 保管庫のバグはいつ治るのでしょうかね? -- 2025-10-11 (土) 17:48:28
    • 回答出てました、失礼しました。 -- 2025-10-11 (土) 17:49:46
  • 不安定なコア消費量の見直しとかじゃなくていっそのこと無くしてくんねえかな・・・せっかく面白そうなビルドがあっても消費量がおかしいせいでパワー値上げられなくて使えないんだよ。バンジーのことだからどうせプレイヤーの求めてる方向と全然違う形で見直しするだろうし。解体するために装備を掘るっておかしいだろ・・・ -- 2025-10-11 (土) 18:23:14
    • パワーもコアも無くせって大勢が同じ意見みたいね。嫌われてユーザーが離れるよりやることなくなって離れる方を恐れてるのは何なんだろうね?マラソン売りたいならユーザーに喧嘩売らない方がいいと思うけど -- 2025-10-11 (土) 20:28:55
      • マラソンとD2はゲーム性違いすぎるからさすがにユーザー被らないと思うよ。まぁそんなん関係無しにアルファテストの結果がうんち過ぎたらしいから…今月のテクニカルテストも不安ね。アルファ時の参加したプレイヤー達の感想が可も過去に通過してきたvpの要素を擦ってるだけでこれを選ぶ必要性を感じない悪い意味での平凡らしいからね。それでいて4000円のパッケージ料金かかるみたいだから…下手したら売り逃げゲーになるかもねぇ。ライブサービス前提なのに集金要素が買い切り…ってさ。ほんと個性あってファン獲得しないと無理ゲーでしょ…。何が根拠なのかバンジー相当強気だよね。多分D2プレイヤーはみんなやるだろう、とかマジで考えてるのかな…?全くゲーム性違うのにね… -- 2025-10-12 (日) 03:07:14
      • なお10/22からクローズドテスト。ゲーム性もアートワークも全部要修正だけど、どこまで直すのやら。直しても屍ルイルイのタルコフライクは変わらないが -- 2025-10-12 (日) 11:46:08
      • 今のとこ、タルコフライクで大成功してまともな人口残ってるゲーム自体があんまないからね…タルコフでよくね?ってなるんだろう。タルコフ超えるか差別化出来ないときつい。タルコフライクといっていいか微妙なラインだけどDuneが一定層獲得してるくらいか。あとはだいぶ細々とやってるな -- 2025-10-12 (日) 14:49:00
      • 前回のテストから5カ月だしユーザーの要望が取り入れられてたらいい方じゃない?大胆な変更入れてテストするには期間が短すぎる気がするが秘密保持契約までさせて感想禁止みたいだし何をテストする気なんやろ? -- 2025-10-12 (日) 14:59:31
      • そんなん売り逃げムーブ疑っちゃうやん… -- 2025-10-12 (日) 18:31:09
  • 無限ステイシスクリスタル編楽しすぎる。墓荒らしがついた連射武器って今あったけ? -- 2025-10-11 (土) 22:59:38
  • 無限ステイシスクリスタル編楽しすぎる。墓荒らしがついた連射武器って今あったけ? -- 2025-10-11 (土) 22:59:41
    • 連投ごめん。エイハブチャーが墓荒らしついてたわ -- 2025-10-12 (日) 03:29:30
    • ワイは海外ニキ参考にしてタイタンでアイスブレーカーと氷瀑マントルのビルド作ってみたら硬いしアイスブレーカー撃ち放題で楽しい。あとメインとヘビー枠自由に選べるもの良い。 -- 2025-10-12 (日) 04:49:59
      • 俺も今それ使ってるわ。安定して敵の処理できるから気楽でいいし、ガンガン凍結・破砕できるから気持ちいい。どのクラスもこれくらい爽快感があったらいいのになあ。 -- 2025-10-12 (日) 10:01:43
      • ヨシ迷宮もぐるか。 -- 2025-10-12 (日) 18:30:16
    • 俺は氷瀑のマントルとチルクリ付きの切削角を使ってる。反転の囁きでグレイブ近接に遅延が付与できるから、屈折の囁きと併用することでクラススキルのリキャストを早めることができる。非常に安定感があるから好き。 -- 2025-10-12 (日) 14:22:01
      • スキル三種をどう回すかで個性が出るね。エキゾもアプデも気持ちがいい。 -- 2025-10-12 (日) 18:38:22
      • ステイシスはスキルのリキャスト短縮が強力なものばかりだから、試しがいがあって楽しいね。ステイシスそのものだとオバロしか止められないのはちょっと不便だけど。 -- 2025-10-12 (日) 19:22:22
    • エイハブチャーは墓荒らし/接近パワーとスワッシュバックラーが付いてて雑魚からボスまで満遍なくいけた。シーズンMODの時空的ローダーは新武器全部に付くからコレで視野広がるかも。 -- 2025-10-12 (日) 18:33:35
  • バンジーは何でエキゾチック装備にわざわざ注目装備の設定したんだ?全部対応させれば良いだろー -- 2025-10-12 (日) 05:03:25
    • 定期的に注目の装備を追加したり更新したりすることで目新しさを演出できる…という浅はかなアイデア。ぶんぎえお得意のロック商法ってやつよ -- 2025-10-12 (日) 09:47:02
    • めちゃくちゃスコア・報酬あがるんならやるよ。でも微々たるものでただただ面倒なだけ。エキゾの数字も低いのも、もう少し考えたれよ!とおもうわよ -- 2025-10-12 (日) 16:12:47
      • 素で今の全身注目装備で固めた時ぐらいのスコア貰えて、きっちり全身注目装備で固めると難易度1~2段くらい下げて快適に周回できるよ!ぐらいならこういうシステムでも悪くはないと思うんだけどさ、現実はしょっぱいボーナスの為にビルドの幅が著しく狭められてるだけってのがなぁ… -- 2025-10-13 (月) 13:03:38
    • 結局エキゾチックは全て注目の装備にするみたいだけど初めからそうしとけってねw -- 2025-10-12 (日) 17:57:09
  • ポータルアクティビティ開始ボタン押せないのはバグ?ウザすぎるんだけど? -- 2025-10-12 (日) 01:52:54
  • ささやきとか予感がそうなんだけど他力本願奴多すぎん?うざいから強制合流手前でガン待ちしてるわ -- 2025-10-12 (日) 11:25:07
    • 勘弁してくれ。普段は自力で走破するけど糞速い人がいると「行っても無駄だだし合流が遅れると時間の無駄」「ドア前で合流して一緒に雑魚掃除に参加したほうが効率的」となってしまう -- 2025-10-12 (日) 12:19:23
      • 達人くらいの難易度までなら許されるけど、究極までやりこんでるプレイヤーがそれやってたら地雷に感じる 予感なんて行ったり戻ったりのギミックだから協力してくれないと 今まで野良でプレイしてた時は阿吽の呼吸でギミック解除してたから当たりを引き続けてただけかもだけど -- 2025-10-12 (日) 15:40:07
      • 予感の入口エリア放置(アスレチックでドア解放)かと思っていたが、それ以降も放置なんかw それはないわ -- 2025-10-12 (日) 17:06:49
    • 赤の他人に何を期待してるんだか こういう狭量な人は徹頭徹尾ソロでやるべき -- 2025-10-12 (日) 15:37:48
    • ずっとプレイしている人ばかりじゃないからギミックとか曖昧になるのはしゃーない。過去コンテンツ使いまわしするには不親切だし、ちゃんと調べてこいって言うには1個1個のカロリーが高すぎるよ -- 2025-10-12 (日) 16:15:15
    • 落下死で蘇生権減らしたくないから先行してくれる人が居たら任せてるわ…… -- 2025-10-12 (日) 17:58:50
    • 迷宮のギミックも人任せで何もしないヤツも切るは -- 2025-10-12 (日) 23:27:10
    • アスレチックが死ぬほど苦手だからアスレチックで蘇生回数使い果たしてエンカウントまで行けない事が多々あるからささやきみたいなのはソロでしか行けねぇや。 アスレチックヲ超えられればまずクリアは確実なんだけどマジでアスレチックだけはほんと無理。 銃撃ちに来てるんであってマリオしに来てるワケじゃねえんだわ……  まあ、それで他人任せにするようなことするならソロでやれよって話になるのは当然ではあるが。 -- 2025-10-13 (月) 13:24:56
  • やっぱエルダーの闘技だめだわこれ。誰一人凡ミス一つ許されないってアホか -- 2025-10-12 (日) 12:45:35
    • 最高峰に持ってくる時に修正しろよって思うわ、ユーザー側が有利な時のミッションとかはすぐ直すくせに、本当こういうとこよな -- 2025-10-12 (日) 15:20:57
    • エルダーは論外として、猛襲も相当キツくない? パワーデルタで被ダメ爆上がりしてるところにあの物量はちょっとキツすぎるわ。 今のところシーズン通してクリアできたことが一回もない、調子よくて最初の10ウェーブ超えるのがせいぜい、ADU放置とかバッテリー投げ込まないやつばっかだと速攻でADUぶっ壊されて酷い時とかだと5ウェーブまで届かないとかもあるからな… -- 2025-10-13 (月) 12:56:13
      • マッチング有りならその日のバフ・デバフ(飢えとか)を有効活用できるビルドならサクサク ウォロならソーラーの飢え+スタプロ防具でグレ祭りだし、ストランドの飢え+虫ビルドで虫祭りできてなんなら楽しいまである -- 2025-10-13 (月) 14:41:30
  • 久しぶりに起動したけど6対6のコントロールなくなったん?あれが一番気軽に遊べて好きだったんだが -- 2025-10-12 (日) 16:00:21
    • ポータル⇒クルーシブルから選択可能。ワールド⇒クルーシブルと分けている理由は自分は知らないです。 -- 2025-10-12 (日) 16:12:56
      • ありがとう! -- 2025-10-12 (日) 17:49:06
  • やっと450到達したけど、これクルーシブルなら積極的に試合に参加するだけでティア5普通に取れるのにvEはめっちゃ厳しい条件つけてやっとティア5ってバランスおかしいよな。どうせ欲しいパークの武器やステータスの装備なんて数こなさなきゃ取れないんだから、もっと掘りやすくしてくれよBungie… -- 2025-10-12 (日) 16:13:45
    • 450のPvPに関してはクソバランスの試合に放り込まれるとスコア稼げないからT5落ちない。っていうか下手すりゃT1とか報酬なしだからある意味バランスは取れてる・・・かもしれない。PvEはさっさと究極挑んでB+でT5出るようにするのがやっぱり楽よ -- 2025-10-12 (日) 16:44:31
      • 確かに負け試合に途中から放り込まれると時間の無駄になるね。vEでできるだけ有利条件積んでB+狙うかな。今はテクセックのセットが欲しいし -- 2025-10-12 (日) 17:50:13
  • やっぱり構造的収穫は急に機能しなくなる謎のクールタイムがあるな。おま環なのか?皆は大丈夫? -- 2025-10-12 (日) 18:36:18
    • 短時間にあまりにも出しすぎるとなるから仕様じゃない?ステイシスの破片は他人にも見えるし処理落ち防止だと思う -- 2025-10-12 (日) 21:20:12
      • えぇ…。ボス戦で突然死ぬのバグだよもう。親方(ぶんぎえ)に報告させてもらうね…。 -- 2025-10-12 (日) 21:30:44
  • 玄人やってオービット戻ってもう一回行こうとしたら究極になってるの周回する上でかなり不快 -- 2025-10-12 (日) 19:54:12
    • すごいわかる 451~481(-30以内になるまで)まで玄人回してたけど、ホント鬱陶しかった -- 2025-10-12 (日) 19:59:34
    • 自分はもう玄人のパワー帯は過ぎたけどそれは思った。ちょっと別の話だけどソロで周回したい時でも毎回マッチング有りのほうが自動で選択されて戦闘条件も選び直しさせられるのもダルい -- 2025-10-12 (日) 20:52:16
      • 全部消えずに部分的に消えるのがまた面倒臭い -- 2025-10-12 (日) 23:13:00
  • PVPの出来うんぬんの前にマッチングするのに3分以上ざらなんよ。PS5で21時~翌2時なんだけどどうにもならんのか -- 2025-10-13 (月) 01:50:06
  • ケプラー神秘でストレンジットカプセル集めてるんだけど、恒星の溜め池(オラクルを破壊しながら戦うやつ)はひょっとしてソロでは実質無理なやつ…? -- 2025-10-13 (月) 03:50:12
    • 残HPでオラクルが出現するのを理解せずむやみに攻撃し過ぎたのが失敗した原因だった。理解すればソロでも簡単やね -- 2025-10-13 (月) 05:35:31
  • 【悲報】Destinyさん遂に過去最低のプレーヤー数となり、サ終待ったなしに。終わったwwww -- 2025-10-13 (月) 08:04:27
    • Steamのピークで2万で今15000人かけっこう減ったね。これ全てのプラットフォーム合わせても10万人いかなくなるんじゃない? -- 2025-10-13 (月) 09:27:58
      • 月間プレーヤー数もCS合わせて30万くらいらしいから厳し過ぎる。今月は特に新作ゲーム多いから仕方ないけどそれにしたって少なすぎる…昔のような過疎ゲーに成り下がったね… -- 2025-10-13 (月) 09:38:56
      • アジアピークタイムとか10000前後だし、北米が寝てる時間だと10000割る時も目立ってきた。アジア周辺や中国人がこぞって辞めたんやろなぁ… -- 2025-10-13 (月) 16:27:23
      • 昔のような過疎ゲー…?違う違うその時のD2の半分以下の人口なんよ -- 2025-10-14 (火) 01:02:48
      • 数が少なすぎるせいか…とうとうTRNに一日に遊ばれたアクティビティ数が表示されなくなった。Destiny2DBがTRN非対応になったのか数が少なすぎると計測されないのかどうかは知らんが…酷いなこりゃ -- 2025-10-14 (火) 01:16:22
    • 今はやる意味が全くないからね。パワー上げを終えた人はやることがないし、パワー上げ中の人は火曜日の緩和待ちでプレイを控える。 -- 2025-10-13 (月) 11:02:58
      • といってもあのオシリスの呪い期を下回る数字だから楽観できんって。オシリス当時、公式が「あと数週間でこのゲームの存続について考えねばならない」って言わせた数字以下なんよ。 -- 2025-10-13 (月) 21:38:05
      • 確かにこれもう反逆中止にしてDLC購入者の間で炎上とかもあるのでは…ww -- 2025-10-13 (月) 22:33:38
    • 当然の結果じゃないかな?このクソ仕様+公式の対応やら調整に関して呆れて離れるユーザーは別ゲーに行くし -- 2025-10-13 (月) 23:40:43
    • 体感できるくらい人口減ったからねぇ…。過去にここでグラのショボいスーファミみたいなゲームとバカにされてたStardew Valleyはチャート見る限りずっと好調ですね。どんなにリッチなグラとリッチな世界観あっても…ユーザー体験おろそかにしちゃぁダメって事なんだね…うんうん -- 2025-10-14 (火) 01:20:38
      • プレイヤーは楽しむためにゲームやってるからそりゃね…  誰もかれもが毎回パワーデルタで不利背負わされて公卿みたいな高難易度ばっかりやりたいなんて思ってるわけねえのよ、フォーラムでもよく見かけるけどリラックスしてド派手に宇宙の悪党をぶっ飛ばしたいって人たちのほうがほぼ確実に多いんだから。 -- 2025-10-15 (水) 09:44:26
  • 本来であれば今頃はマラソン発売済で、マラソンの初動を見て完全にマラソンに軸足移すかD2に寄り戻すかの決断をするフェイズだったんだろうな…そういう意味では予言の年が手抜きDLCなのは既定路線だったと言えるが、マラソンが延期した以上、こののらりくらりしたふざけた運営スタイルは来年以降も続きそうだな -- 2025-10-13 (月) 10:24:07
    • さすがに2年このスタイル続けた後により戻すはなくない?やるならD3にすると思う。というかマラソンするかD3作るかの2択な気がしてきた。 -- 2025-10-13 (月) 11:59:16
  • やっと450超えたんだけど、射撃場が自動でHEADになって蘇生制限あるの意味わからなすぎるw死んだらオービットまで戻されて「???」ってなったわ -- 2025-10-13 (月) 11:06:53
    • 銃やスキルが使える都合上通常のアクティビティ扱いになっちゃってるんだろうけど、そのせいで何度設定が有効になってるんかなあ。 -- 2025-10-14 (火) 00:55:50
  • チーター減った? -- 2025-10-14 (火) 09:14:38
    • 減ってない。昨日PS5でハードウェアを1時間まわしたけど毎試合1人以上は必ずいた(胴撃ち1パンに威力を弄ってる奴、グレネードスキルポイポイウォロ、開始からヘビー剣握って暴走タイタン、打たれると巻き戻し、剣切る時は相手の後ろに毎回テレポートしてから切ってくるハンターetc)。報告してるけどなしのつぶて。 -- 2025-10-14 (火) 10:37:32
      • CSでチーター遭遇ってオワコンの象徴 -- 2025-10-14 (火) 14:21:33
    • チーター含めてこのゲームやってる人が減ったが正解。 -- 2025-10-14 (火) 23:25:48
      • アジア圏プレイヤーの人口激減してるのでチーター自体も減ってるはずなんだけど…一般プレイヤーが減りすぎたからチーターが余計に目立つという結果…ということか -- 2025-10-15 (水) 00:42:17
  • 不安定なコア完全廃止とのことで。本当行き当たりばったり過ぎるこの運営 -- 2025-10-14 (火) 09:20:00
    • 廃止したところで見切りつけたプレイヤーが戻るかどうか 10000時間以上プレイしたフレンドが「もうやらない」って言うほどだからなぁ -- 2025-10-14 (火) 09:54:30
      • 不安定なコアがどうこうの前にゲームが破綻してるレベルだから戻るユーザーは少ないわな -- 2025-10-14 (火) 12:16:40
    • 先に辞めるべきはデルタキャップだろ… -- 2025-10-14 (火) 12:40:25
      • ほんこれ、不安定なコアは本気出せば何とかなるけどデルタキャップはユーザー側じゃどうあがいても何もできない要素だからね、こっちを廃止にして欲しいわ -- 2025-10-14 (火) 20:02:17
    • アホやなあ。インフル様の仰せのままにってか? -- 2025-10-14 (火) 13:34:51
      • インフルは関係ないだろう。「ソフトなサンセットを目指して過去装備にペナルティをかけたら全エキゾがソフトサンセットしたで御座る」と言う、自分の乗っている枝を切る並の自殺行為 -- 2025-10-14 (火) 13:55:31
    • 強コア、強プリ、アセ欠片、亜空間…etc。今までのこれらも含めてゲーム体験の向上に全く繋がってない事に、ぶんぎ今の今まで気づいてない事が露見してしまったね…。結局は何年も前からず〜っと遅延要素でしか延命出来てないんだよね。新しい素材を手に入れる、へー!これで何が出来るんだ!?何が作れるんだ!?ワクワク!これが正常な体験ね。D2の場合、新しい素材を手に入れる…今回はこれを集めるのか…(´・ω・`) だからね。 -- 2025-10-14 (火) 15:04:01
      • いやその辺は別にええやろ アセンダント欲しいから高難易度行ってみよってモチベにも繋がってたし 不安定なコアの問題とは全然話が違う -- 2025-10-14 (火) 15:32:31
      • いやいや、新規はビルド組もうって思う度にこれら資源系が障害になって定着しないってのがずっと昔からあったんじゃない?って今なら思えるんだわ。不安定なコアが現在残ってるユーザーに対して問題になってるのと同じように当時のD2が取りこぼしてきた定着しなかったユーザーの中にはこういう問題があった人も絶対おると思うよ。廃止しろとは思わんけど色んなビルドはそこそこ触れるようにしないと定着しないしね。D2の場合、資源やパーク厳選の渋さが足枷になりすぎて違うビルド遊ぼうって気もおきないまま定着しないユーザー多いんじゃないかなぁ -- 2025-10-14 (火) 18:03:11
      • ビルド組むのに各種資材が無いから組めないってのがよく分からんが、不安定なコアはパワー値に関わるからせっかく組んだビルドをすぐに使えない問題にはなってたね。 -- 2025-10-14 (火) 19:45:05
      • 新規なんて当時でいえば強化モジュールすら渋るような状態でビルドなんか組めないでしょ…。あーこのビルド組みたいってなっても融合でパワーもうつせいし、マスターワークも出来ん、エネルギーも増やせない…どぉビルドしろと?って状態がずっと続いてる。そりゃ俺等みたいにずっとやってる奴はどれも腐るほど常に貯まってたから困らないけど、新規は常になにか足りない。誘った人の中にはレジェ欠片すら集めるのダルすぎるって即辞めた人おったよ -- 2025-10-14 (火) 20:26:36
      • 横からだけど、足かせになってたのは同意するけど、気づいてないってことはなかったよ 上限上げたり入手量と必要量のバランス調整したり ただ、Bngieの考えるバランスの取れた状態とユーザーにとって望ましい状態がズレまくっていたせいで、それだけ?とか、そこじゃねぇよって状態だっただけ 上限設定やバランス調整が正しく行われていれば良かっただけで、資源があること自体は必ずしも悪いことではないよ -- 2025-10-14 (火) 21:17:24
      • それは素材だけの問題じゃなくね…?導線となるストーリーが無課金でも課金でもほぼ機能してない事や必要以上にビルド組むまでの敷居をやたら階層化したのが問題なんだと思うよ。というか素材系はこのコンテンツいけば集まるよ!ってシンプルなコンテンツいい加減用意しろって思うけどな。浦島太郎状態で入ってくる復帰や新規に残ってほしいならな -- 2025-10-14 (火) 21:18:11
      • 今ってアーマーは強化しなくてもMODは付けれるようになってるから、別に強化するための各種素材はいらないよねって言ったんだが…もしかしてティア5アーマー以外は強化しないとMOD付けれないんか? -- 2025-10-14 (火) 22:29:00
      • 当時の新規達取りこぼしてるよね?って書いたつもりたが?伝わらないか(汗)。見れば解るけど「当時」って書いてるよね?今が仕様変わってるのはそりゃ解ってるよ。今の問題を当時に重ねたら、当時からこういう事が問題で新規定着しなかったんだろうなぁっていう意見を述べてるだけよ。当時の仕様だとアーマーの強化とかはレジェ欠片とかコアとかプリズムとか使ってたんだよ -- 2025-10-15 (水) 00:32:47
      • 文句ある人はやらなきゃ良いんじゃないかな^^; 自分にとって楽しいゲームやればいいんだよ。FA -- 2025-10-15 (水) 00:37:29
      • 新規からしても余計なお世話だと思うよ。残る奴はどんな仕様でも残るし。残らない人は別ゲーいくだけの話。新規を話のタネにして叩きたいだけのムーヴはやめろよな -- 2025-10-15 (水) 00:39:20
      • この手の通貨システムみたいなのはどこのネトゲもやってるし多少の制限みたいなのは必ず必要だと思うよ 不安定なコアに関してはただただ要求量バグってるしこれといったファーム方法もないから終わってるって話 自分が新規の頃はなかなかアセンダント手に入らなかったけど、貴重だからこそ記念碑でエキゾ貰ったり装備をMW化できた時は嬉しかったもんよ -- 2025-10-15 (水) 01:49:00
      • 昔の話出されても今の新規で言えばビルド組みやすくなったってのは否定できないんじゃないかね?それは良い事じゃないか、ちなみにポータルアクティビティ回ってれば強化のコア、プリズム、アセンダントの破片は手に入るから昔よりは実は入手方法緩和されてるけどね、特にアセンダントの破片は主な入手先がNF玄人くらいだったからかなり助かってるわ。 -- 2025-10-15 (水) 07:41:29
      • 各種素材があるのはどのゲームにも通ずるとしても、D2は以前から入手と使用量のバランスが取れてない、保持限界が少ない、明確な掘り先が設定されてないなど都度ストレス感じること多々あったのでは。それこそグリマー20万や初期クラフト・レイド武器等々、改良はされてても元が悪くて現在もそのストレスに苛まれてるのは変わりないし。ビルド組もうと思ったら今のビルドで同じアクティビティ周回して…って新規も古参もゲームのプレイ体験としては最悪だよ。 -- 2025-10-15 (水) 08:46:35
      • MMO黎明期を生きたおじさんならまだしも…平成後期から令和を生きる若者ゲーマーにはこの素材関連はウケが悪いよな。要求数が多いだけだったらまだ許せた。D2のこういう素材って入手先がまばら過ぎるし、お使い作業すぎたり、パスやデイリーやウィークリーで取得数が制限されてたり…面倒が多いイメージなんだな。集めるのが面倒なのは掘る武器とか装備だけでいいよ。モンハンでいうレア素材を掘りにいくのと一緒とは思えないんだ。強いていえば、現実世界でいう家の電気点けるための素材集めにいくようなもん。なんでこんな当たり前な事するのにいちいちこんな素材使わせんのwってのがとにかく面倒 -- 2025-10-15 (水) 16:34:02
    • 廃止までは少し期間が空くからコア777,777個くれるそうな セブンスコラムと掛けてるんだろうけど何も面白くない -- 2025-10-14 (火) 15:27:10
      • えぇ…それでも戻ってくる人は微々たる人数だろなぁ -- 2025-10-14 (火) 18:04:51
      • 現実問題として、いろいろビルド試そうとすると77万個は一瞬で溶けるよね 2桁足りない -- 2025-10-14 (火) 20:34:57
      • どうせやるなら7777777にすべき -- 2025-10-15 (水) 01:53:48
    • 完全廃止で全然かまわんが、俺が頑張って貯めた不安定なコア70万は何に変えてくれるんですかね、廃止後について書いて無いんですがただ没収するだけですかね?…折角頑張って貯めたのになぁ…せめて強化のコアと変えれるといいな -- 2025-10-14 (火) 20:10:49
      • もともと次のシーズンで消える予定だったモノにそんな保証するわけないでしょ。 まさかレネゲードにコア持越しできるようにしますの発表後から70万も不安定なコア貯めた職業ガーディアンの方? -- 2025-10-15 (水) 09:25:35
  • リロードやゴーストの展開が反応しなかったり、グライドで加速したあと降下しようとしても勝手に滞空したり操作系統の不具合が多くてストレス溜まる -- 2025-10-14 (火) 12:27:40
  • Steam同接24時間最大15000切りそうで草。不安定なコア廃止というか最初から要らなかった黒歴史システム。 -- 2025-10-14 (火) 12:33:24
    • 「ビルドを促進していない」とかズレたことを言ってる…救いようがない。 -- 2025-10-14 (火) 12:43:23
      • 不安定なコアよりも注目の装備のほうが何倍も「ビルドを促進をしていない」になると思うがね、ホントどっかずれてるよなw -- 2025-10-14 (火) 22:52:21
    • 一方、steam全体の同接は歴代最高を記録するのだった -- 2025-10-15 (水) 20:15:49
  • 離れたユーザーを引き戻す案を純粋に皆で書き出してみないか?(大喜利) -- 2025-10-14 (火) 12:57:21
    • ポータルやTier制を無かったことにする 孤独と影や最終形態くらい気合い入ったDLCを作る ケチらず広告をしっかり打つ -- 2025-10-14 (火) 14:58:11
    • ゲーム内で常時釣りができるようにする。タワーのNPCにはそれぞれ魚の好みがあり、好みの魚をプレゼントすると好感度があがり、最終的に結婚し同居できるようになる(同性婚あり)。私はエイダ1と同居する! -- 2025-10-14 (火) 17:11:56
    • 個人的にはポータル制そこまで毛嫌いはしてないが、ソロ~最高峰までもっとミッション増やしてほしいわ同じミッション繰り返すのが一番苦痛、特にソロなんて再利用できるエリア幾らでもあるんだから100や200増やすことも出来るでしょ -- 2025-10-14 (火) 17:24:51
    • パズルの無い陣取り爆弾設置の12人レイド。撃ちまくり殴りまくりビークルもあるよ!のBFスタイルで。爽快感とチームプレイ感が欲しいね。 -- 2025-10-14 (火) 18:35:50
      • なおプレイ時間は20分以内で -- 2025-10-14 (火) 18:36:28
    • やっぱりカバル大戦復活でしょ -- 2025-10-14 (火) 19:10:52
      • おっとそれ以上いけないよ -- 2025-10-14 (火) 23:55:41
    • 無料ゲーにしてAIを取り入れてガーディアンの動きを学習したNPCを連れて行けるようにして一人でレイドとか遊べるようにする。NPCの見た目とかは課金要素。 -- 2025-10-14 (火) 19:29:28
      • 実はもう無料ゲー -- 2025-10-15 (水) 02:13:11
      • DLC別売りで遊べないコンテンツあるゲームは無料ゲーなんかな?基本じゃなくて一部無料ゲー? -- 2025-10-15 (水) 02:28:15
  • 行き当たりばったりな運営に振り回される技術系の現場の人たちが本当に可哀想。撤回するって言ってた仕様が残ってたり、現場は相当に混乱してるのは想像に難くない。汚名返上に躍起になるあまりここまで視野狭窄に陥るものかね…。 -- 2025-10-14 (火) 12:59:55
    • それ言い始めたら、パワー2000未満の時代の時には何回パワー廃止する宣言したのか解らんから。今になっていうより、昔からずっと現場は振り回されまくってるんだろうね -- 2025-10-14 (火) 15:09:05
  • 色々緩和してるみたいだけど、どれもこれもよっしゃやるかっ!て気にならんのよね。 たまにはやろうかなぁやっぱりやーめたの繰り返し。VE繰り返しコンテンツも面倒くさい、VPマッチ遅すぎて面倒くさい、もうすべて面倒くさいの方が上回っちゃってる。 -- 2025-10-14 (火) 18:56:05
    • 分かる。細かく調整何度もすればするほど面倒くさいよね。で?どうなん?っていちいちユーザー側で判断せんとあかんのも駄目。パワー廃止!とか一発でどかっと修正してくれないの悪手だわ。 -- 2025-10-14 (火) 19:27:03
  • そろそろBungie社員の内部告発とかでないかな~…流石に現状酷すぎる。中でなんか起こっとるやろ… -- 2025-10-14 (火) 19:23:40
    • 僕の予想では寄付関係はマネーロンダリングによって開発資金に流れていると思ってる。あと灰と鉄リリース時に開発者紹介の配信あったけど、座ってるメンツみんな気持ち悪かった -- 2025-10-14 (火) 19:36:08
  • 今日のマッチングvEバフ大盛りですんごい楽だよ。こんな日くらいやろうよ。 -- 2025-10-14 (火) 19:35:52
  • 最近ようやく安定して究極行けるようになってきたんだけど、もしかしてT5ってクリア時の箱からしか落ちない?通常ドロップからT4までしか出ないんだけど、そういうこと? -- 2025-10-14 (火) 21:08:32
    • そういうこと。ランダムは基本低パワー低ティアのゴミ。 -- 2025-10-14 (火) 22:04:02
      • えぇえ...ならせめて収束くらい用意して欲しいわ。テクセック欲しいのにスモークジャンパーとか武器とか、出ても欲しいステ振りは出ないしやっと出ても調整ステ体力。ハクスラゲーなのにハクスラする環境が終わりすぎている -- 2025-10-14 (火) 22:48:13
      • そろそろ終わると聞いてやってきました! -- 2025-10-15 (水) 00:27:29
      • オワコンではあるけど課金はあるからサ終はない -- 2025-10-15 (水) 00:46:17
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