雑談掲示板 のバックアップ(No.37)

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  • 日本語版マラ女王の声優を務めてた田中敦子さんがお亡くなりになられた...。D1からの長い付き合いだっただけにあまりもショッキングなニュース...。 -- 2024-08-20 (火) 19:54:15
    • マラ女王(草薙素子、リサリサ、ベヨネッタ、ニーナ・ウィリアムズ、春麗)の声優田中敦子さん、死去 -- 2024-08-20 (火) 19:55:31
      • かぶっちゃったのでぶら下げた -- 2024-08-20 (火) 19:56:18
    • 唯一無二の美声で好きだったのにショックすぎる -- 2024-08-20 (火) 20:03:14
    • 1年前ぐらいから闘病中だったようなので今ある分は病気の中収録してたのでしょう。合掌 -- 2024-08-20 (火) 21:24:31
    • 予想はしてたけど日本公式垢は特に触れてくれないんだな。 本国垢の翻訳botみたいなもんだししょうがないのかな -- 2024-08-21 (水) 16:59:26
      • 普段から声優の何とかさんがああだこうだ語るやつには反吐が出る。だけどあのアカウントが如何にいい加減で無関心なのかよーく解った。 -- 2024-08-24 (土) 01:36:52
  • なんでクルーシブルの敵ってhcを頭に必中させてくるの…こっちが使っても全っっっっっく当たらないし他の武器使っても撃ち勝てない。どうすればいいの? -- 2024-08-21 (水) 14:21:52
    • HCは頭に当てるものだから、、、個人の技量としか言えん。 -- 2024-08-21 (水) 17:03:16
      • 逆に言うと頭に当てないhcはうんちって認識でおk? -- 2024-08-21 (水) 23:51:35
    • 独特の吸い付き感あるからそれを待って撃つんだ。適当なvEで感覚掴めるまで練習するとvPでも扱える様になる。PCなら知らん -- 2024-08-21 (水) 17:35:16
      • 良かったら吸い付き感についてくやしく教えてくれると助かる。アシスト強いと言う話は聞くけど未だに吸い付く感じというのがわからんのよね エイム近い時のスローダウンみたいなのは感じるけど -- 2024-08-21 (水) 23:50:51
      • アシスト強いけどパッドが高精細過ぎるとせっかく効いてるAAを邪魔してしまうケースあるよ。きのこに少しでも触れると視点が反応するような調整とかにしてるとよくある。その場合デッドゾーン少し盛った方が良いよ。 -- 2024-08-22 (木) 08:39:13
      • ほんとその通り他ゲーに合わせてDZ最小にしてるよ…本当に有益な情報でありがたい。試してみる。 -- 2024-08-22 (木) 17:05:05
      • 動画録ってみたけど伝わるかなあ、~15秒までがフルオート発射で、全弾HS出来なくもないけどどこ撃ってんのかよく分かんなくなるし制御が難しい。それ以降が俺が言いたい吸い付き待ちの撃ち方。これに慣れてくるともっと速く正確に撃ち続けられるようになる。 -- 2024-08-22 (木) 17:50:43
      • 動画まで付けてもらって本当に助かる。もしかして吸い付き出てる時のスティックってニュートラルに近い? -- 2024-08-23 (金) 11:37:12
      • 一度吸い付いたら右きのこはほぼニュートラル、リココン必要な武器だけはほんのり下に。慣れない内は左スティックで相手の動く方向に合わせて平行移動して横軸合わせるだけでほぼ当たる。慣れてきたらレレレしながら右スティックでほんのりカウンター入れられるようになるよ -- 2024-08-23 (金) 13:01:17
    • よくありがちだけど、移動中とか下向きがちなので頭の高さに合わせる。胴にも当たらないなら感度が高すぎるので見直す。安定性と射程が高いハンキャを使ってみるとかかな。パッドでも当てる人はかなり当ててくるので、センスとやってる時間によるんじゃないかな。 -- 2024-08-21 (水) 20:25:47
    • もうこのゲームスカフ(プロコン含む)マウス(コンバーター)のみ 居ないような気がします。PVPに限っては。 -- 2024-08-21 (水) 20:35:19
      • んなこたない むしろこのゲームAimガバガバでもHS出るめちゃめちゃ初心者向けのスキルキャップ低いゲームだし -- 2024-08-21 (水) 23:27:27
    • エイム力よりレーダーとマップからの位置予測力、相手の顔出し位置予測力、射線管理力鍛えて、それ踏まえた上でエイムが楽になる位置にあらかじめカーソル置きながら移動したり待ったりする技術の方が重要だよD2は。vp慣れてる奴の殆どがこれ当たり前。さすがにスカフとかコンバーターとかアホみたいに高い機材揃えてる奴が主な人口なわけないやん…オレなんかPCパッド勢やけどホリパッドとXBox純コン使い分けだけどそこまで理不尽感じる事ないわ、あからさまなチーターと出会った時くらいよそんなの。 -- 2024-08-22 (木) 05:02:19
      • つかとにかく騙されたと思ってまずマップと撃ち合う位置と良ポジ覚えてくれ。マップ覚えたら相手が顔出す位置や待ってる位置だいたい解るから…そこらへん解ってくれば射線管理も出来て来るし、カーソル置いておく位置も定まってくるから…。まぁチーターやコンバーターはマジでクソって思うけどそこまで理不尽ばかり感じるならまず自分疑った方が良い -- 2024-08-22 (木) 05:11:10
    • destinyのエイムアシストって他ゲーに比べてほんとガバガバで当たり判定もガバだから当たらん方がヤバい。csに限ってはfpsの部類ならかなり優しい部類 -- 2024-08-22 (木) 16:54:15
      • Destinyよりガバいゲームは1〜2本しか知らないレベルでガバい。その1〜2本もスコーチランチャーには劣ると言う。 -- 2024-08-22 (木) 20:04:47
  • クソコンバータしか いないから -- 2024-08-21 (水) 19:09:26
    • ごめ ↑にあげるつもりやった -- 2024-08-21 (水) 19:10:39
  • 夏季の形見が上限1つになってたバグ修正したっつってたけど既にインカンデセントインゴット合成してた人は追加で入手不可で修正の意味がないってことでいいの? -- 2024-08-21 (水) 19:26:07
    • 確認した限りだと金バウンティ完了でランダムで貰えました。他のバウンティ完了でも貰えるのかわかりません -- 2024-08-21 (水) 19:53:30
  • 前のシーズンまるっと放置してたけどその間に年齢確認みたいなのあったんだな 公式ではbungienetかゲーム内で最初の1回入力させられるらしいけど、どっちも入力要求されず勝手に未成年扱いになってた チャットが使えない原因調べるの大変だったわ -- 2024-08-22 (木) 10:17:22
  • ネザレク「ガーディアンお前の恐怖を喰らわせろ(季語なし)」 -- 2024-08-22 (木) 18:17:09
    • 恐怖とかナイトメアとか色々盛っているのにネザレクさんのポンコツエピソード半端ないよな…うっかり暗殺されてベイルを盗まれたとか、遺体をバラバラにされてフォールンのおもちゃにされていたとか、偶然復活しちゃったとか、調子に載って地味な嫌がらせをしたらガーディアンにお仕置きされたとか -- 2024-08-22 (木) 20:03:21
      • ルラクはサバスンが封印までしかできなかったのに同じ門弟のネザレクは処せてるあたり、まあ色々察せるものがあるよね… -- 2024-08-22 (木) 21:47:11
      • 月のピラミッドが初登場した時は得体の知れなさが段違いだったのに、いざ本人が出てきたらすでに死んでたあげくに遺体まで盗まれてましたって草生えたなあ。しかも最後にお茶にされるとか尊厳破壊凄かったw -- 2024-08-23 (金) 07:44:23
  • 今期で初の金征服者狙ってたんんだけどいよいよ雲行き怪しくなって来た。ぶんぎえさんほんま頼むよ〜。憧れの勲章なんだよ〜。 -- 2024-08-23 (金) 11:19:24
    • なぜ雲行きが怪しく? -- 2024-08-24 (土) 01:14:02
      • あぁ少し前に来たやつがまた来てんじゃねえかってことか。事情は知らんけどちゃんとグルっとローテーションして欲しいよね。 -- 2024-08-24 (土) 10:56:51
      • 金ならローテーション関係ないのでは?4週目に全ステージを指定して挑めるから -- 2024-08-24 (土) 12:54:08
      • ↑恐らくもうこのゲーム起動してないんだろうけど、社内がゴタゴタしてるせいか慣例のそれが来てないんだよ。 -- 2024-08-24 (土) 13:07:16
      • 枝さんたちが言ってる通りでローテがめちゃくちゃになってるんすよね〜。根も葉もない根拠で公認クリエイター(笑)のオバハンが『今週のNFは2回目ですがやらないと金になりません!!』的なアナウンスをするもんだから余計ややこしい。やってもなんも功績カウントされてないし不安で仕方ないよ…… -- 2024-08-26 (月) 11:39:40
      • チャプター2までの法則で分かった事だけどチャプター事にNFが分かれてるっぽいからチャプター3になったら残りの戦場エウロパ、洞察、デビルスレイヤーをループすると思われる -- 2024-08-26 (月) 13:18:24
      • つまり過去チャプで取り逃しあったら終了か?新チャプ流してみないとわからんが、それだったらキツイなぁ -- 2024-08-27 (火) 04:14:36
  • クラスアーマー集束が来るようだがコストはめちゃくちゃ高そうだな… -- 2024-08-24 (土) 01:41:44
    • 奇妙なコイン41枚をどう考えるか、だな -- 2024-08-24 (土) 12:00:52
      • クルーシブルだと勝って5枚、負けても2枚貰えたけど、他のコンテンツではどうなんだろうね -- 2024-08-24 (土) 18:11:52
      • 海外勢がまとめてくれたぞ: EXOTIC CLASS ITEMS AT XUR: Best Strange Coins & Exotic Class Item Farm で検索てみてくれ -- 2024-08-24 (土) 20:45:15
      • ↑助かる!結局比較的簡単で時間効率考えるとバンガードストライクを回すのが良いのかな・・・しかし6週分でエキゾ一個と交換と考えるとペイルハート周回する方が早いのかな?エキゾクラスアイテム狙いというよりは他のアクティビティやってたら交換できる数のコインが集まるって程度の扱いなのかも -- 2024-08-25 (日) 01:47:36
      • 個人的には99枚しか所持出来ないのを改善してほしい。 -- 2024-08-26 (月) 13:47:43
    • しかも来週以降は持ってくるのすらランダム、衰退期の唯一のトレンドなのに相変わらずハクスラ要素のバランス感覚は悪いという。これが他に手段もたくさんある内なら良かったんだけど -- 2024-08-25 (日) 18:14:18
  • シュールがエキゾクラスアーマー持ってくるって聞いて、ついにソロに救いがと思ったけどそんなこと無かった。相変わらずぼっちには厳しい。 -- 2024-08-24 (土) 08:01:22
    • 今週(先週)のDESTINYに「入手するための唯一の条件は、各キャラクターでミッション「2人の運命」を通じて通常の入手方法を解除していることです。」ってちゃんと書いてあったよ -- 2024-08-24 (土) 14:34:59
  • なんかゲーム起動できないと思ったら、steamが原因なのか。 -- 2024-08-24 (土) 21:01:40
  • チート使用者を見かけた時の通報って一応意味があるんかな?今日インした時に「あなたの協力で改善する事が出来ました」的なお知らせが出てきた。過去に通報された誰かがBANでもされたんだろうか・・・ -- 2024-08-25 (日) 01:38:03
    • banハンマーのマークで通知来てれば過去に通報した奴がbanされてるよ。あからさまな奴しかbanされないけどね。 -- 2024-08-25 (日) 09:26:07
    • バンされても結局、新しいアカウント作ってやるからチーター減らないんじゃないか -- 2024-08-26 (月) 17:48:36
      • これなー。シーズンパス買ったアカウント同士しかマッチングしないようにしてほしい -- 2024-08-26 (月) 22:01:18
  • 挑戦のあるDestinyからどう変わってったろうね? -- 2024-08-25 (日) 03:51:18
  • なんか最近剣とかの予備弾薬数増えた? -- 2024-08-25 (日) 19:04:26
    • 何故かメニューの表示より最大所持数増えるね。 -- 2024-08-26 (月) 13:42:15
    • 簡単に言ったら全武器種の予備弾薬が最大15%増加のバフ受けてます。 チェストアーマーに予備弾薬MOD3つ付けて旗取ったら着替えるテクニック等々がゲームデザインに合わないから弾薬操作系のパークの増減の仕様を修正する代わりにバフ受けました。テクニック使ったとき以上に弾増えてるのでありがたい -- 2024-08-26 (月) 14:22:41
      • へーそんなのあったんだありがとう -- 2024-08-26 (月) 15:16:31
  • なんかロシアのキリル文字?みたいな文字使ってるクランのフルパにボコボコにされたよ・・・ホークムーンでワンショットでやられたり、サンショットでありえん距離から全弾ヘッショされたり・・・こっちは野良だったけど全員効率0.18以下。相手はPVPで有名なとこだったりするのかな、流石にそんなのとマッチングさせるなよと思ったわ。 -- 2024-08-25 (日) 20:09:07
    • なぜチートという言葉を渋ってるのかは知らんがこの前俺も恐らく同じのに遭遇したな もしかしてオシリスで3人フルパじゃなかった? -- 2024-08-26 (月) 02:12:10
      • チート疑う位強すぎたからこういう言い回ししたけど、実際チートかどうかよくわからんのよね・・・あとオシリスじゃなくて普通のコントロールだったよ -- 2024-08-27 (火) 19:57:52
    • ロシアはそもそも回線環境悪いからそんなもん。ロシアのPVPクランはあるけどチート使ってる所は見たことないな。 -- 2024-08-26 (月) 10:36:03
    • キリル文字表記の日本クランで有名なとこあるでしょ。どうせそいつらでしょ?垢バン経験をSNSで仄めかしてるメンバーも何人か居たし…グレーなクランよね。オシリス以外でもフルパでコントロールよく荒してたけど…あいつらまだやってんだね。飽きないね〜。リーダーのTwitterがほぼ更新なくなって活動してないのかと思ってたけど他のメンバーはまだやってんだね。 -- 2024-08-26 (月) 15:25:41
      • キリル文字は韓国、ロシアでもPVPクランあるから日本だとは限らないよ。その可能性もあるけどね。 -- 2024-08-27 (火) 09:23:25
      • 木主だけど、韓国の人もキリル文字使ってるんだ、知らなかった。クランの詳細の内容も同じ文字だったからてっきりロシア方面の人かと思ってたが・・・そういえばフルパだったけど全員同じクランって訳じゃなかったな。漢字一文字で病気の名前のクランの人がいたのと、名前が日本語の人もいた(日本語名前の方は日本人が見る事前提にしてるのか単語だったけど) -- 2024-08-27 (火) 19:53:50
      • もしかして略しが米みたいなマークのクラン?それだったらロシアのクランだよ。d2の公式クリエイター配信者もいる。 -- 2024-08-27 (火) 20:06:47
      • ↑マークってかキリル文字ね。 -- 2024-08-27 (火) 20:10:49
      • 正確に覚えてないから間違ってるかもだけど、クランの略称は一文字ではなかったように思う。チートじゃなくて普通に強い人達だったとしても、もうあの人達とは当たりたくないな・・・あまりにも次元が違い過ぎる。 -- 2024-08-28 (水) 21:35:25
      • 実はロシア勢はPVP専になれば当たってもそこまで強い人達ではなかったりする。全力で叩き潰すと配信でナーホイ(クソ野郎)って嘆くよ。本当におかしいのはイギリスやフランス、イタリアのヨーロッパ勢。あそこら辺のレベルはレベチなのとアメリカ勢も回線が範囲広くて悪い影響化でそれだからなるべく当りたくないって感じになってる(笑) -- 2024-08-29 (木) 09:20:05
    • 普通はヨーロッパ連中と当たらんが当たるようになったって事は相当過疎が進行してるな。 -- 2024-08-26 (月) 17:46:40
      • ロシアは北海道よりは元々アジア地域のマッチングに含まれてる。 -- 2024-08-27 (火) 09:25:07
  • どんな文字でも使える今時に ロシア限定するとか無理しょ プロフ確認しない限り 嬉しがり日本人なら 色んな文字組み合わせて クラン作ったりしてるから。 -- 2024-08-26 (月) 18:46:21
    • あんた前も繋ぎミスしてるから気をつけや。あとやたら多いスペースなんなん?読点使ってどうぞ。 -- 2024-08-26 (月) 19:03:23
      • あんた(笑)育ちの悪さがバレバレ -- 2024-08-26 (月) 19:08:45
      • 構わない方がいいよこんなの。文章がおかしな奴は大抵地雷だから。 -- 2024-08-26 (月) 19:15:29
      • ちなみに「あんた」は大辞林には「近世後期には敬意をもって使われた」とあるし、関西出身なら当たり前に使う言葉だからな。やっぱ日本人じゃないのかね。 -- 2024-08-26 (月) 21:46:04
      • 関西やけど、あんたって結構な確率で使わんぞ。女性は言ってるイメージあるけど、男とかじゃあまり使ってるイメージないわ。ガチで言うなら、あんたって他人行儀とか、ちょっと見下してる感じ?なんかな。 -- 2024-08-28 (水) 10:43:39
    • ロシア限定するとか無理しょってどういう事?ちょっと何が言いたいのかわからない。ロシアの文字使ったクラン名だからってロシア人認定は早計だよって事?あと、プロフ確認しない限り 嬉しがり日本人なら 色んな文字組み合わせて クラン作ったりしてるから って部分もマジで意味がわからん。スペースで区切られたワードがどこのどのワードの修飾語になるのかとか文章めちゃくちゃ過ぎてはっきりしない。英語とか日本語以外で書いた文章をスペース区切りにしたのをそのままグーグル翻訳してきたような不自然さがある。もしかして外人さんか? -- 2024-08-26 (月) 19:48:08
      • 言っている事は完全に同意だが、荒れるだけだしわざわざ変な人に触らなくて良いから… -- 2024-08-26 (月) 20:26:39
      • この前も上の方の木で「プロコンとバーターのみ居ないような気がします」とかいう意味不明な文章打ってた人だと思う。多分外人さんだから適当なとこでスルー推奨 -- 2024-08-26 (月) 20:37:55
    • ??? -- 2024-08-26 (月) 19:53:57
    • 嬉しがりが大阪弁ということを知ることができた 学びを得たぞガーディアン -- 2024-08-27 (火) 09:50:04
      • それでも結局解らないんだよなぁこの文章… -- 2024-08-27 (火) 10:11:19
      • ホンマこの文も意味わからんねw 書き込み禁止とかにした方がいいんじゃない? -- 2024-08-27 (火) 12:53:29
  • 最近ロストセクター行く価値無さすぎない? -- 2024-08-26 (月) 23:36:30
    • ここでしか掘れない武器とかあってもいいよな -- 2024-08-27 (火) 00:30:29
    • レジェ武器のダブルパーク版は?とっくに取得済みだよね… -- 2024-08-27 (火) 13:43:25
      • ダブルパーク見たことないんだが達人限定? -- 2024-08-27 (火) 17:06:02
      • そうです。武器は日替わりで変わります。一度手に入れた武器はワールドドロップした際もダブルパークになっています -- 2024-08-27 (火) 19:47:44
      • そんな素敵な仕様があったのか。達人行くわありがとうガーディアン! -- 2024-08-27 (火) 20:50:25
  • 媒体付きサンダーロードとアクティウムで文字通り弾無くなるまで撃ち続けられて笑う 一見ネタっぽいけどサンダーロードは意外と火力あるから迷宮くらいの難易度であれば実用できそう -- 2024-08-26 (月) 23:41:10
  • サンクラのチャージ時間や範囲、ダメージ耐性の調整が入ったのを見ると、そのうち鋭刃も修正されるんかな -- 2024-08-27 (火) 01:06:50
    • 今までにあったタイタンとハンターそれぞれに対してのバグ対応やらナーフとかの速度感からみて、個人的にはタイタンと比較した場合ハンターのナーフは最悪エピソード1個くらい軽く跨ぐんじゃないかなって思ってる。まあウォロとハンター間でバランス悪くなったら調整が入るんじゃないかなってくらい。 -- 2024-08-27 (火) 10:33:42
  • ついににっくきワイバーンのように撃てる新エキゾが来るな。同じくらい強力なやつで頼むぜBUNGIE -- 2024-08-27 (火) 12:56:12
    • ほんと鏡の回廊ボイドの脅威くらいの火力が常時出てくれることを願ってる -- 2024-08-27 (火) 23:03:42
  • 次エピソード以降もシーズンストーリーは毎週更新じゃないんだっけ?ストーリーの更新がない週とかはバナーとか、季節イベを挟むんだろうけど、よっぽどの覇権武器が落ちるとかじゃない限りそこらのイベントやる気起きんから、シーズンストーリーは光の終焉時みたいに毎週更新してほしい。 -- 2024-08-27 (火) 21:11:10
  • 特殊ウェポン弾使用のエキゾチックボイドオートライフル”コーラス・オブ・ワン”。果たしてこれでプレイヤーは戻ってくるのか。 -- 2024-08-28 (水) 01:43:50
    • ハッキリ言って今までみたいに高難易度コンテンツ ※「最終形態以降の高難易度」 だったらもうやる気すら起きないよ...どうにもならんだろうがBungieには「高難易度と理不尽の違い」を理解してほしい。FREEDOM WARS(PS Vita)のプロデューサーだったかみたいなこと言いそうだけどさ -- 2024-08-28 (水) 04:58:26
    • 敵はゴブリンだらけで柔くて攻撃もあんま痛くないし、ギミックもゼルダの伝説レベルで簡単だったけど、ノーヒントアスレチックだるいから投げる人多そう。。戦闘はソロで余裕な難易度し簡単なんだと思う。ただ本当にアスレチックはいらない。 -- 2024-08-28 (水) 05:19:24
  • エキゾクエにまでプレイ時間水増しのためのノーヒント迷路アスレチックぶちこむのほんとやめろって…クソ面倒なだけで何も楽しくないし他人の攻略見てもだるいしで嫌がらせにしかなってないっていい加減学べよホンマ -- 2024-08-28 (水) 04:29:09
    • アスレチックはイライラしながらも何となく正解の道分かるくらいには洗脳されてる。。それよか最後のボスのギミックが分からんと思ったら進行バグだった事に苛ついた。。雑魚もボスも弱いけど思ったより長くてダルい。周回するならファイヤチーム検索から行きたいけど予習なしで足引っ張ってくるやつ多そうだな。。 -- 2024-08-28 (水) 04:41:25
      • ささやきとかゼロ時間よりはだいぶ道わかりやすいと思う エレベーターも光ってくれてるし -- 2024-08-28 (水) 12:13:06
    • 自分は時間制限をやめて欲しい。ただでさえこのゲームは初見だと、次はどこに行けばいいのか分かりにくいんだし。 -- 2024-08-28 (水) 05:31:09
    • 道順はそれほど迷わなかっから気にならなかったが、ウルトラトーメンターは存在自体が嫌がらせで俺は嫌いだ。わざわざミクロコスモス持ち出したよ。 -- 2024-08-28 (水) 11:09:56
    • 全体的に暗いから見えにくい。暗いから穴も見えんから落下死するし -- 2024-08-28 (水) 19:51:22
    • 前情報なしでただのストーリーだしと思ってソロで行ったけど、二回くらいまだ続くの!?って独り言出るくらい長いと思った… 面白いつまらない以前に長すぎて疲れる以外の感想が出てこない -- 2024-08-28 (水) 20:21:34
      • 最高峰、三回やれ。あほか -- 2024-08-28 (水) 23:01:46
      • これって一回のプレイ中に2回くらい「長すぎ!」って思ったっつう話じゃねーの?それを読み違えるってことはつまり… -- 2024-08-29 (木) 19:34:45
      • 葉2、キミが読み違えてると思うよ?w 最高峰の報酬を手に入れる為に、その「道中2回くらいまだ続くのかって思う長さ」のコンテンツを3回やれってアホか、って言いたいんでしょ。 -- 2024-08-29 (木) 22:23:14
  • 長い長い道中を越え、最後の最後で進行不能バグですか…。やり直しても発生するし、回避方法出てくるか修正されるまで待つしかないのかな。 -- 2024-08-28 (水) 09:47:21
    • ノーデスの道のりだかもあるんだよなぁ。取得目指してバグ発生したらやってられんな -- 2024-08-28 (水) 11:04:37
    • よし玄人でお荷物キャリーでもしとこっと。 -- 2024-08-28 (水) 12:24:48
    • 自分も一回目進行バグくらったけど、オービットに戻ってやり直したら2回目は大丈夫だった。とはいえほんとに道中クソ長いからきつかったわ。ちゃんとデバッグしろBUNGIE -- 2024-08-28 (水) 12:35:52
      • ばんじ「人少ないから許して^^」 -- 2024-08-28 (水) 12:53:31
      • ラスボスのバグなら全滅すれば良いぞ -- 2024-08-28 (水) 14:15:48
      • 多分バリアをはがすオブジェクトが出ないやつだよね?死んでボス戦やり直すのでも大丈夫だったよ。ギミック配置全パターン試したり、壁調べたり散々だったわ -- 2024-08-28 (水) 15:56:14
      • バリア破壊オブジェクト出てくるまで目視で確認するようにしたらバグ発生せずに済んだ。あまり関係ない気がするけど余裕があったら試してみて -- 2024-08-28 (水) 17:51:15
  • FT検索機能だと部屋名でAVALONと序曲が区別できないから、序曲行こうとエキゾローテ部屋入ったらAVALONに連行される事故が起こってる。なんとかならんものか。 -- 2024-08-28 (水) 18:19:03
    • その他エキゾミッションかエピソード残響にさっさと追加して欲しいところだな -- 2024-08-28 (水) 19:54:05
  • 最終形態前後ぐらいから時々テキストチャットの所にフレンドの名前だけピョコッと出てくるけど何これ -- 2024-08-28 (水) 21:37:25
    • フレンドがインした時に通知するようになった。通知は良いんだがチャット欄に出すとかいう糞采配 -- 2024-08-28 (水) 22:30:31
    • これもバグでオフに出来ない状態なので/clearするしかない、直れば平気なはず… -- 2024-08-29 (木) 00:10:49
  • おそらく一つ目のシークレットクレート(紫の花の部屋)のオブジェクトが出ないんだけど何故だろう?なんかトリガーある? -- 2024-08-28 (水) 22:33:45
    • 違ってたらすまんが、難易度じゃない?名人じゃないと出ないと思う。ゼロ時間とかもそうだったし、自分も普通じゃ出なくて名人で行ったら出たし。 -- 2024-08-28 (水) 23:18:51
    • 検体ID:NES007ってクエストを先に終わらすとよい -- 2024-08-29 (木) 00:41:33
  • おそらく一つ目のシークレットクレート(紫の花の部屋)のオブジェクトが出ないんだけど何故だろう?なんかトリガーある? -- 2024-08-28 (水) 22:33:46
    • 名人でやってる? -- 2024-08-28 (水) 23:45:23
      • 上の木見てなかったわ。既に回答済みだな -- 2024-08-28 (水) 23:45:55
  • 追加されたアーティファクトの「標的補足オートローダー」、スイートビジネスで試し打ちしたけど2、3体倒せば30発補充されましたわ タイタンのアクティウムと合わせたら他のオートライフルでも色々と面白いことできそう... -- 2024-08-29 (木) 01:01:20
  • 今週の玄人、エリアナが結構強く感じた。ウィザードとかヘビーシャンクのシールド、バリアチャンプのバリア破壊で点火するからやってて気持ちいい。ソーラーだと多分連鎖するからもっと良さそう。 -- 2024-08-29 (木) 02:36:30
  • カーディガンをガーディアンに空見する季節が迫って来ている -- 2024-08-29 (木) 15:44:14
  • クッソ時間かけて最後まで行って、挙げ句の果てに進行不能バグとかマジでクソなんだが…運営は頭どうかしてんのとちゃうか? -- 2024-08-29 (木) 22:09:58
    • 低評価叩き込みに行ったら既に「非常に不評」で草も生えん。「もっとクビ切っとくべきだっただろ!」とか言ってる外人ニキもおるし…まともなゲーム作れないんならマジで一旦畳んだほうがいいんじゃねえの?んで構想とかしっかり練ってからリスタートしてくれや。ここで潰えて別タイトル出すならそれはそれでいいし -- 2024-08-29 (木) 22:21:20
    • ノーデス狙いじゃなければ一度全滅すればいい。ノーデス狙いだったら…… -- 2024-08-29 (木) 22:43:31
  • 第3幕で追加されたアーティファクト選択してないのに有効になってない…?チェストアーマーMODの充電がコスト1なんだけど… -- 2024-08-30 (金) 02:18:20
  • えーエキゾチックミッション[アンコール]正直おもろかった。事前情報にあった通り規模でかいね、報酬貰えるポイント多くてちっちゃい迷宮って感じでやりごたえあったよ。それにアンコール:序曲ってことはまだなんか別バージョン的なのがあるのか?コーラスオブワンもいいねしばらくはコレでヒャッハーしてます。 -- 2024-08-30 (金) 04:50:04
    • 個人的にこんなにも長いならストーリー進めるのに必ず行かされるのは嫌だった。エキゾクエストは別にエキゾ要らない人も居るんだから寄り道にして欲しかったなと -- 2024-08-30 (金) 10:40:30
      • そうです?話的にもエキゾの伝承的にもストーリーにかなり濃厚に絡んでくるミッションだから(ロケーションの感じ的にも)ストーリーの一部として上手く練りこんだなぁと感心しましたね~ -- 2024-08-30 (金) 11:10:44
      • これってさ、ストーリーの出来云々の前にそもそも長すぎるって話だろ?それに対して「いやかなりよく出来てるから〜」ってのは繋がらなくね?んで俺も長すぎるのに同意。途中でボス倒したりするんだからそこで一区切り入れろよ…って思った。いくら極上の料理を出されたって、死ぬほど食いずらいなら味を評価する気も萎えて無くなっちまうんだよな。それがお通しとして出てきてて食い切らないと次に進めないなら尚更。 -- 2024-08-30 (金) 21:00:29
      • そもそも好意的な感想コメントをネガティブな木と別でこの木主は立ててるわけだし、そこに書き込まれたネガティブなコメントと話が繋がらないってコメントして水を差すのは違くないか… -- 2024-08-30 (金) 22:53:53
  • スラヤって生身の人間よな?柵も何も無い断崖絶壁に立ってるの命知らずすぎないか… -- 2024-08-30 (金) 06:09:43
    • いざとなったらポンチョ広げて滑空さ -- 2024-08-30 (金) 07:15:39
  • ウォーロックのプリズム発動の手の動きが稲妻十字空烈波に見えて仕方がない -- 2024-08-30 (金) 09:49:34
  • 340とローズ使ってるやつどんだけ楽して勝ちたいんだよ -- 2024-08-30 (金) 10:10:06
  • アンコールはこの長さにするならせめて迷宮みたいに途中抜けできるようしろよって思う -- 2024-08-30 (金) 13:33:26
  • アンコールの隠しチェストというかシークレットパズル関連いいね~。今までの攻略見ないとわかんねぇだろ…みたいな理不尽な感じじゃなくて初見でも感覚的にわかる作りになってる、時間制限ないのも相まってじっくりマイペースに楽しめていいね -- 2024-08-30 (金) 14:22:25
  • アンコールが長いって声がちょこちょこあるけど所見以外は雑魚をスルーしてパズルもぱっぱとやれば20分程度で終ってそんないうほど長くないと思うんだが -- 2024-08-30 (金) 16:24:53
    • 1番新しい木だからって理由でこの木で言うのも申し訳ないんだけど…アンコール関係の話題さ、枝で繋げるとかしなって…。なんでわざわざ3つも木建ててんの。 -- 2024-08-30 (金) 16:57:00
      • アンコールだけにな -- 2024-08-30 (金) 19:26:11
    • まだ実装されてすぐだし、ご指摘の通りほとんどの人が初見の感想として長いって書いてるんだと思うよ 初見が長くて印象わるかったからもう一度通しでやってみようって人が少ないだろうし、色々わかった上でスルーしたりすればそんなかからないって気づく人がまだ少ないだけだと思う -- 2024-08-30 (金) 19:30:07
      • 問題はこれが「ストーリーミッション」で「大抵の人が初見でいきなり放り込まれる」ことなんだよな。何回もやって慣れてきたらそりゃ素早く終わらせられるんだろうが、少なくとも一度目でスルスル攻略せよ!ってのは無理がある。つーか途中途中で区切りのいいポイントがあるんだから素直に区切りゃいいのに… -- 2024-08-31 (土) 11:16:27
      • 少なくとも俺は一度目からスルスル攻略なんてヌルゲー望んでないけどな。初見だからこそ苦戦するのが普通だろ -- 2024-08-31 (土) 11:35:42
      • ごめん、スルスル攻略、ってのは枝の「そんな時間かかんねーだろ」って言葉にかかってる。というかそれを(言葉は違うけど)言ってるのは葉じゃなくて木や枝の方だからね?一つ一つの場面の難易度的にはいいんだよ、そこには別に文句は無いの(少なくとも俺は)。 -- 2024-08-31 (土) 14:40:58
    • もう海外勢のxでの反応は好評向きになってきてるね -- 2024-08-30 (金) 19:43:41
  • 第三幕のトミーのマッチブック超たのしー!オートローダーと点火強化で殲滅力高いし抵抗付いて死ににくいから脳内麻薬が止まりませんな〜 -- 2024-08-30 (金) 20:45:08
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