パワー のバックアップ(No.23)
パワーって何?
装備などで決まる値です。 概要
基本は、装備の攻撃力と防御力の平均値(端数切捨て)です。 vEでは常に有効です。 vPではアイアンバナーとオシリスの試練のみ有効です。 vPvE=ギャンビットでは、対人戦闘のみレベルアドバンテージ有効です(※ギャンビットに関する補足
【アップデート情報】
報酬のパワーはどうやって決まるの?
報酬のパワーは概ね、最大パワー±αです。 最大パワーとは?
最大パワーは、倉庫・手持ち・別キャラ手持ち装備全てから到達できる最大のパワーです。 また、シーズンのアーティファクト(三年目に追加)の追加パワーはこの計算に関係しません。 αって?
最大パワーと報酬の種別から計算される補正値です。 以下の値は、到来のシーズンのものです。
中間リミットは適切な用語が一般的にないため、ここでは仮にそう呼んでいます。他二つは英語ではリミットではなくCapで表現されます。 入手元は以下の通りです
パワーを早く上げるには?
事前準備 1キャラ目を選ぶ 1キャラ目は最もパワーの高いキャラを選ぶ。 リミット制限される前に、強力な報酬を回収する 例えば最大パワーが「中間リミット-4」になったら、強力な報酬レベル2とレベル3を回収する。 エキゾチック装備を融合する ムラを均し、強力/最高峰の報酬なしにパワーをあげる 例えば以下の場合、端数分は5/8。
方法1: パワーのムラを均す(中間リミットより上) 引き上げれる個所が複数ある場合は強力な報酬を得る。 パワーの上がる個所数が少ない場合はシーズンパス報酬の装備を用いる。数は有限だが確実に上がる。 方法2: パワーのムラを均す(中間リミット以下) ランダムドロップはパワーも部位もランダムなので手間が掛かる。 ベンダーのエングラムは、週替わりで最大パワー+αのαが固定される。 シーズンパス報酬は方法1と同様。 エンチャントテーブルは要:影の砦。 ムラがなくなったら、強力な報酬を得る 武勇ランクアップなどのようなアカウント毎に付与される報酬もある。 強力な報酬が尽きたら、1キャラ目を仕上げる 2、3キャラ目にも繰り返す パワーレベル上限について
以下、2020年5月14日の今週のBUNGIE シーズン11以降、レジェンダリー武器やアーマーにはそれぞれ、融合で到達できる最大パワーレベルが設定されます。 シーズン12開始時、シーズン1~8でリリースされた武器やアーマーは、シーズン11のパワー上限が最大パワーレベルとなります。
装備は復刻版が実装される場合があります。例えば悪い予感はシーズン4版(F2_Fsk)とシーズン11版(Y3_Ar)があります。 コメント
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