雑談掲示板 のバックアップの現在との差分(No.29)

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  • ストランドのおかげで夢見る都市の隠しクレートがめちゃくちゃ取りやすくなったよな。…そうでもないか? -- 2023-05-28 (日) 19:29:44
  • 前シーズンが落ちまくってたのもあってか今シーズンの鍵全然落ちないように感じるな -- 2023-05-28 (日) 19:31:45
    • 明らかに渋いね。 -- 2023-05-28 (日) 21:36:35
  • ダイブの水中入ってすぐ、一段目?に水槽用のデコレーション落ちてて草。これ他にももっとありそう -- 2023-05-28 (日) 22:59:16
    • 2つあるよ。ステージ3ローテーションでそれぞれ2つずつ、全部集めるとゴーストシェル -- 2023-05-28 (日) 23:15:51
      • おお、ありがとう!やっぱなんでも書いてみるもんだな -- 2023-05-28 (日) 23:36:33
  • 最初の何回かはダイブにギミックあるとか知らんくて、異様に味方打ちしてくる奴いたからゲーム抜けちったわ。いやさ、これ今までにないシーズンコンテンツのタイプなのに全く説明もインタラクトも表示しないバンジーがクソなんだと思うんだが。 -- 2023-05-28 (日) 23:13:31
    • 味方撃ちの度合いにもよるけど、変なところで立ち止まって撃ってきてるんなら来てほしいのかなって察してほしくも思う。バンジーがクソなのは全くその通りだけど…言語共通で指示用のエモートがあればいいんだけどね -- 2023-05-28 (日) 23:48:13
    • 参加型のエモートで強烈にアピールしてるわ。半分くらいの奴は気づいてくれる -- 2023-05-29 (月) 00:04:56
    • 二人がトーランドの所で踊っているのに一人が延々戦っているシュールな光景をよく見る。 -- 2023-05-29 (月) 00:38:19
    • 途中補充ないのに………味方撃ちくらいだったらギミックに気づかなくても無視してミッション進めちゃうな。 -- 2023-05-29 (月) 05:13:19
    • 野良が多くて周回前提のコンテンツでイースターエッグ的な要素なのに全員知ってないと出来ないギミックなんて作るぶんぎえが1番悪いでしょ まさに作ってる人たちは知ってるから気づかない欠点って感じ -- 2023-05-29 (月) 08:18:34
      • ただのイースターなら何も問題ないんだがそれが報酬に関わってくるってのはやっぱマズいよなぁ…最低限説明くらいはしないと。 -- 2023-05-29 (月) 09:40:42
      • 公開イベントの英雄化とかもノーヒントでずっとそのままだし、Bungieはなんで一緒に出来る人と組まないの?って事なんだと思う。野良なら報酬少ないのも仕方ないねってスタンスでしょ。 -- 2023-05-29 (月) 09:59:26
      • これもBungieがむっっっかしからやってるプレイヤーから嫌われる要因の1つだし、プレイヤー側はプレイヤー側でこれに慣らされちゃいかんよね。当たり前と思っちゃいけない。 -- 2023-05-29 (月) 15:27:09
    • 自分も知らなくて、見方が固まってて動かないから「なんだ?」と思って気づいたけれど、気づかなくてもしょうが無いとおもう。ギミック進めてても、無理そうだったらすぐ抜けるやつも多い(ギミック失敗するとランクが下がるから)。途中で補充されないから抜けるのやめろし -- 2023-05-29 (月) 11:53:10
  • 暁光のグラップルどうしようもなくて草 -- 2023-05-29 (月) 01:21:15
  • カリ周回9時間くらいで全部揃った けど調和合金のために居残り周回せんと… -- 2023-05-29 (月) 02:07:20
    • レアケースだろうけどすげえ運命力だな -- 2023-05-29 (月) 04:31:58
    • 実際のところ9時間って運が悪い方なのかいい方なのかどっちなの? 俺の周りこのくらいが多いからみんなそんなもんなのかと思ったんだけど -- 2023-05-29 (月) 18:57:24
      • 自分は時間換算でほぼ丸一日(24時間)くらいはかかったかな。3日間くらいで赤枠全部揃った。だから運は良いほうだと思うよ。ぶっちゃけ自慢って言われても否定できないレベルだから他所ではあんまり言いふらさないほうがいい -- 2023-05-29 (月) 19:03:15
      • 別に自慢でもなんでもただ事実を言ってるだけでしょ。こんな程度のことを他で言いふらすなとか言わない方がいい。ただの妬みもいいところ -- 2023-05-31 (水) 16:06:42
      • 事実を言うだけでちょっと嫌に思う人もいるかもしれないよって意味で言っただけ。一応善意で言ったつもりだしそこは軽く流して欲しい -- 2023-05-31 (水) 16:10:22
  • 新迷宮のラスボス硬すぎてソロで行ける気せんわ… すぐに装備ナーフするんだからたまには敵もナーフしてくれ -- 2023-05-29 (月) 09:11:49
    • スパイアもそうだったが最近の迷宮ボスは硬すぎるんよな。極まった構成のソロで4フェーズはしんどいよ -- 2023-05-29 (月) 12:35:50
    • ここまで難化させるならソロノーデスに金タイトル欲しいよな。 -- 2023-05-29 (月) 15:14:11
    • 最終ボスの体力、レイドボス並なんだってさ。ほんと意味わからんよね...迷宮は3人制なのに -- 2023-05-29 (月) 15:53:14
  • サルベージ、もっと敵の数が多くてもいいかもしれんなぁ。ディープダイブはT3にすると、結構押される感じがして楽しい。 釣りは今シーズンのダメポイント。 -- 2023-05-29 (月) 09:58:00
    • 釣りはあれだ……デッテニーしたいけど戦闘しんどいからあれだなってときにやるといいかもそこまでしてデッテニーやりたいのかお前さんって言われるとキネトレマー発動して死滅する -- 2023-05-29 (月) 10:55:16
    • 釣りは釣りで楽しいぞ、「ちょっと遊びたいけどミッション回すほどの時間は無いなぁ…」って時に最適。そりゃ「シーズンのメインコンテンツです!!!」なんて扱いなら明らかにボリューム不足だけど、でもそういう訳じゃ無いじゃん? -- 2023-05-29 (月) 11:07:20
      • 悲報、釣り場にビークルで妨害する奴出て来て浮が見えん。 -- 2023-05-29 (月) 11:13:58
      • これは見事な釣り。ビークルは消えるし強制的に降ろされるから -- 2023-05-29 (月) 11:17:42
      • 浮見て釣るなんて大変そうだな -- 2023-05-29 (月) 11:30:53
      • 振動感知からのインタラクトじゃない基本?振動切ってたら知らね -- 2023-05-29 (月) 11:48:56
      • ビークル消えるで思い出した、パイクも消えるんよねあれ -- 2023-05-29 (月) 11:49:32
      • 釣人を轢こうとしたらスパローが爆発して死んだわ -- 2023-05-29 (月) 12:25:16
      • サルベージの金庫番とかいうの初めて見た。これもなんか条件あんのかなあ -- 2023-05-29 (月) 12:26:10
      • 釣りするときはスピーカー&振動つけてなかったから見て釣りしてたけど、賞味インタラクトの文字が見えるから余裕よ -- 2023-05-29 (月) 12:28:19
      • ちょっと遊びたいはD2でFPSしたいんであって、ボタン1個しか使わない出来損ないミニゲームやりたい訳じゃないんだよな…。 -- 2023-05-29 (月) 12:51:17
      • まあ必ずやらなきゃいけないわけでもないし、稼ぎの最高率とかでも無いから遊びの選択肢が増えただけだし、需要無くても咎められる事はないでしょう -- 2023-05-29 (月) 13:55:47
      • 「選択肢が増える」これが一番嬉しいんだよな。何かを削ってその代わりに実装しました!って訳でも無いし -- 2023-05-29 (月) 14:25:16
      • 「実績や天誅装備のためにやらなきゃ」になった途端に苦痛に変わるから、天誅装備を掘る他の方法や実績の条件緩和はしてほしい -- 2023-05-29 (月) 19:20:36
      • 絢爛武器とかもそうだったけど、サブ武器の掘れる手段があまりにも少ないし正直グロいよね。確かにそのへんは何とかして欲しい -- 2023-05-29 (月) 19:25:48
    • このダメポイントってのは釣る側のことを全く考えてない(公開イベントが挟まると釣り場がなくなるとか、エキゾのドロップ率が露骨に低いだとか、1匹1匹釣らないといけない手間とか諸々のプレイヤー側のストレス)ってのを指して言ってると思うけどどうだろうか?まあそれはともかくとしてディープダイブT3の物量が楽しいっていうところだけは賛同しかねるかな... -- 2023-05-29 (月) 15:52:00
  • アンタイオスかジャガーノートのどっちかナーフされる的な情報は無かったっすよね。反復ループ持ったタイタンと連続でオシリスマッチしてもう……こういう時釣り行けば良いの? -- 2023-05-29 (月) 12:23:20
  • ネッススの地域クレート探してるんだけど…どこのページにありましたっけ?質問板で聞くのもちょっと違う気はするし…ちな霊場のすぐ左のやつです -- 2023-05-29 (月) 12:41:04
    • ネッススのページに記載無いし詳しい場所はすぐ知りたければ動画とかで探すしかなさそう あと別に質問板でええんやで -- 2023-05-29 (月) 13:35:47
      • あ、こーゆーのも良いのか。ありがとうガーディアン、次からはそっちで聞くぜ!…クレートは結局見つけられたぜ! -- 2023-05-29 (月) 14:27:37
  • サルベージ、脳死で湧き場所で雑魚処理してくれるやついると楽だな。楽すぎて暇だけど。 -- 2023-05-29 (月) 12:59:30
  • エウロパの木星とか夢見る都市の巨大な宿りの球とか見ると得も言われぬ不安感と恐怖に襲われるんだが分かる人おる? -- 2023-05-29 (月) 13:19:17
    • エウロパの木星は確かにある。宿りの球は反抗の戦場での亜空間から見た敵の拠点の上空にある超巨大な奴がマジで不安になる -- 2023-05-29 (月) 15:55:39
  • ぼっちでレイド経験無いんだけどカリ周回参加してもいいかな? -- 2023-05-29 (月) 16:50:04
    • いいけどカリチーズはチーズで役割があるからそれ覚えないといけない、つってもアナキンスタン星喰らいゴルガンマークスマンならトラクター役が居なかったらそれするくらいだし本来のギミックと比べると屁みたいなもんだが 一番しんどいてか重大なのかアナーキースタンだし…… スリーパー方式はちょっとわからん -- 2023-05-29 (月) 16:57:34
    • 何パターンかやり方があるから、その部屋の指定さえクリア出来れば基本特定の位置に行って撃つだけだから大丈夫よ 星喰らいゴルガン、流星サンクラ→名前の通り、アナーキー固定→恐らく部屋主がやってくれるから自分は模倣とかでよい -- 2023-05-29 (月) 17:02:59
    • 俺も未経験で参加してる。sleeperとかchallengeとか書いているのは手順あるのでやめた方がいい。あと、部屋ルールと違うことしたらチャットで指摘くれるから問題なし。英語だけど。。というより、一瞬で部屋埋まるんで気にせずどんどんいけ。 -- 2023-05-29 (月) 17:36:44
    • 未経験でも参加は問題ないけど最低限装備は整えてくれって思う。実際モジパで居たから...防具MODも武器もpvpそのままみたいな人、あと欲を言うなら星喰らいGGはキネティックサージつけて欲しい。 -- 2023-05-29 (月) 18:27:57
      • 有効なのわからんよね……キネサージ -- 2023-05-29 (月) 18:41:10
      • 今のところバグ修正されたって告知はないし、キネサージありだと露骨にゴルガンの火力上がってたから多分効果はあると思うよ。最終段なしだと10万くらいなのが20万以上にはなる。 -- 2023-05-29 (月) 19:00:23
      • ああ、効果がわからんじゃなくて情報集めてなきゃわからんよねって意味 -- 2023-05-29 (月) 19:12:57
      • なるほど。まあ確かに無理もないと思う。自分もちょっと前までは絶縁のほうを優先してたくらいだし -- 2023-05-29 (月) 20:08:19
  • クソエキゾと呼ばれるものでも「いやこういう使い方あんじゃん!わいはこれでいい!」って思える箇所があるんだよな。プロメチウムの誘発?初耳ですね………未実装のリーク品かなにかですか? -- 2023-05-29 (月) 17:15:16
    • ウォロは死産エキゾが多いんだよね。初期は3分の1がスキルリチャージエキゾで面白くなかったし、最近は去年まで強化のリフト用エキゾ続いてたし、そろそろエキゾに頼らないで抜本的に調整するべきだと思うんだけどね -- 2023-05-29 (月) 19:20:27
      • 同感。エキゾ防具はテコ入れの手段ではなくプレイヤーの遊びの幅であるべきだし、そのへんそろそろやり方変えても良いよね。まあ次最終DLCなんだけども... -- 2023-05-29 (月) 19:23:51
    • 最近で言うならバリドーズ君には絶望したね…. -- 2023-05-29 (月) 20:13:48
    • おいおい神格化のベールさんのことを忘れてもらっちゃ困るな -- 2023-05-30 (火) 02:42:34
    • 普段エアプって使いたくないけど、サージつけただけとかプロメチウムリワークは運営がエアプと言わざるを得ない。 -- 2023-05-30 (火) 14:28:30
  • オシリスに潜ってるようなやつがギャンビットに来るんじゃねぇよまじで………仲間にいても圧倒的すぎてつまらんわ。侵入者きてもゲート開いても"あぁ、あのオシリスマンがなんとかするでしょ"みたいな空気感が嫌いだわ。実際オシリスマンが爆速で処理していくし。 -- 2023-05-29 (月) 18:49:57
    • そんなんどうしろって言うんだよ... -- 2023-05-29 (月) 18:58:23
      • でもなんか分かるわ、最高峰目当てでストライクやってついでに普段使わない武器の媒体進めよって時にトリニティグールとかフォーベアランスで爆速雑魚処理されると抜けたくなるw -- 2023-05-29 (月) 19:31:19
      • 一気に倒してかけら回収するだけなのは確かにな…でもバウンティにアークダメージで倒せとか弓で倒せあるとトリニティグール使っちゃうわごめん、バウンティ完了できたら持ち変えるから許して -- 2023-05-30 (火) 18:24:57
    • VP強い人は来るなって暴論過ぎるし、なんかその書き方だと侵入も迎撃も任せた上で文句言ってるように見える。侵入は行きたい人が行けばいいし迎撃は余裕のある人が率先して動くんだよ -- 2023-05-30 (火) 02:23:23
      • 一回の侵入で欠片50消し飛ばしたことあるけどやる気そがれるのか一気に3人消えたことあったしなんかもうちょっとどうにかならんかなとは思う でも勝つためには仕方ないのだ -- 2023-05-30 (火) 08:17:09
  • Destiny2のレイドに行く仲間を増やしたくて他のゲームのフレンドとかにD2進めるとお断りの理由の9割が「無料部分やったことあるけどよくわからなかったから」ばっかりで…内容聞いて見りゃチュートリアル終わったらDLCシナリオとシーズンシナリオのプロローグにだけ導線繋いでやったらいかなるゲームかもわからぬうちから買えの告知で周回コンテンツは一回やらせるだけで周回できるとかの知らせもなしと… こんなにこれが理由で断られるんじゃ無料分無い方がましだろ… -- 2023-05-29 (月) 19:27:39
    • まあこのへんは前々から言われてる通りよね。導線や説明がとにかく少ないしチャートマップみたいなものも全くない。このへんが改善されない限り新規は増えようがない。 こっからは愚痴になるけど、そのへんを理解せずただこういうところ良いよ!始めてみない?って無駄な宣伝を未だに続けてる日本クリエイター勢や信者層の目につくことこの上ない。 -- 2023-05-29 (月) 19:43:40
      • 強いて言うなら、これもここでは何度か話があったけど、必要なのは付きっ切りで色々教えてくれる先輩ガーディアンだよね。まあこの段階で何かが破綻してる気はするけど -- 2023-05-29 (月) 19:46:55
      • 始めるタイミングで言ってくれりゃ教えられるけど常時無料だもんだから知らない間に始めて悪印象持たれてるもんだからお手上げなんだよね・ -- 2023-05-29 (月) 19:51:47
      • あー、何と言うかご愁傷様。でも正直これはBungieが悪いし諦めようとしか自分からは言えないかな。正直今のD2の日本プレイヤーはもう限界集落状態だから、新規を取り入れるよりも今の関係を大事にしたほうが良いと思うよ -- 2023-05-29 (月) 19:55:36
      • 宣伝する人たちのことは好意的に受け止めてはいるけど、ズンパスが始まる前からやってるし、始まってからも当たり前に買ってる人たちだから、買わないと驚くほど何もできないってことに気づかないんじゃないかなと思ってる。 月割で約333円は安いって思うんだろうけど、無料部分に金を出そうと思えるほどの魅力が感じられなかったらそりゃ新規は1円も払わない そして定着しない 迷宮・レイドはできないけど、シーズンアクティビティはできます、でも効率はドロップ効率は少し落ちますくらいにしておけばいいのに -- 2023-05-29 (月) 20:17:53
      • シーズンパスも最近2000円に値上がりしたけど正直大きくゲームそのものの価値が変動したかと言うと...どちらかと言えば下がったと思えるくらいだし。前の1000円でも始めてすぐのときは正直抵抗感あったし、2000円なら猶更だと思う。まあもう無理なもんは無理。次が最終DLCだしこの限界集落を耐え抜くしかないよ -- 2023-05-29 (月) 20:41:36
      • 毎回言ってるがシーズンパス値上げしてるは嘘だからいい加減適当言うのやめろ? -- 2023-05-30 (火) 00:51:32
      • その毎回言ってるのを悪いけど見てなかったからとりあえずソース載せといて欲しい -- 2023-05-30 (火) 00:54:09
      • しょうがないにゃぁ… シーズンパス: 1,000シルバー → 1,200シルバー シーズンパス+10ランクバンドル: 2,000シルバー → 2,200シルバー 2000円ってのはランクバンドル版と通常版を混同しているだけ。 -- 2023-05-30 (火) 11:44:44
      • 情報ありがとう、マジ感謝。シーズンパス本体の値上がり(1000円→1200円)は真だけど、2000円への値上がりは偽って感じなのね -- 2023-05-30 (火) 13:55:13
    • 正直仕事で忙しい人が多い日本人にはルートシューターが向いてない気がする 最近のしょうもない乱造中華ソシャゲとかがそれなりに売れてるのを見るあたり片手間でやるのすらも辛いみたいな人が多いから周回前提のゲームを何個もやってられないと思う destiny2だけしかやってないぜ!みたいな人もいないだろうし… -- 2023-05-29 (月) 19:46:27
      • 一方ティアキンみたいにやたら時間のかかるゲームは売れているという現実も。このへんは正直作り込みの差とか、プレイヤー側の印象の問題でもあるけどね。面倒で単調な周回を用意されてもそりゃやりたいってなる人は少ないし、報酬に魅力がなければそれは猶更。そのへんプレイヤーにとって面白いものを作れてないBungie側の問題だと自分は思うな。 -- 2023-05-29 (月) 19:52:24
      • 誘ってるのはMMOを幾つか点々としてたりFPSもしたりしてD2に向いてるタイプの人たちさ。だからこそ無料部分には触ってみた経験があるわけで… -- 2023-05-29 (月) 19:53:13
      • D2一時間とティアキン一時間だったらどっちやりたいか(時間を割いてやりたいか)を、敢えてD2民だけに聞いても多分ティアキンが勝つだろうね....小ストーリーでさえ週替わりで他は周回か対戦しかやる事ないからね... -- 2023-05-30 (火) 00:00:18
    • D1時代からの古強者は膨大なグリモアやフレーバーテキストといった設定の積み重ねを語れるから「うおぉおお!スロアン宿られても耐えてる!さすがゴリラ!」となるけど、新規プレイヤーは「ほーん?なにこの宿られゴリラ?」で終わりになっちゃうから魅力が伝わらない。 -- 2023-05-29 (月) 20:29:00
      • 新規までゴリラ認定してくるの草 -- 2023-05-29 (月) 21:11:49
      • そもそも宿られis何?って感じじゃね。まあ実はオリックスの固有能力って訳でもないって流れになってきて古参でも正直よくわかってないけど -- 2023-05-29 (月) 21:25:23
      • まああれは誰が見てもゴリラだし...あれそれなら魅力は伝わってるのでは? -- 2023-05-29 (月) 21:25:28
      • 確かに古参でも宿られ関係はよくわかんないね。汚染という形でなるものなのと、暗黒の勢力が使役できるってくらいしか分かってないし -- 2023-05-29 (月) 21:27:08
      • 宿られゴリラでお茶吹いた -- 2023-05-29 (月) 22:18:42
    • その結論はおかしくね?と思ったんだがどうだろうか。このゲームやった事ない初心者は「まずは無料版で様子を見ようかな…」ってなるのは当然だし、そこまでやってよく分からないと思ったのなら撤退するのは当たり前じゃね?FPSってジャンルで言えば無料でできるゲームも多い訳だし。「無料版を無くす」ってより「その後の導線やらなんやらをもっと丁寧に&充実させる」方がいいと思うのよ、今でさえ断られてるならフォローを減らしたらますます人が来なくなるだけじゃん? -- 2023-05-30 (火) 02:48:08
      • 横だけど、これに関しては同感かな。無料部分を消す必要まではないと思う、実際無料部分ってDestiny2のチュートリアルを担ってる部分だし。んでそのチュートリアルがまともに機能してないうえ突然購入画面が出てくるから嫌気が差しちゃってるだけであって、その部分が改善すればその点に関してだけは問題が無くなるはず。 -- 2023-05-30 (火) 10:33:23
      • 製品を定期購入してるリピーター達すら問題があると感じるレベルの美味しくない試食を食べさせた後に「これが我が社の他の製品です!」って勧めてるのが現状だとして、試食を美味しくするのが当然理想的な話ではあるんだけど、今のバンジーにそんなリソースがあるとは到底思えないし、だったらいっそ試食自体無くした方が「せっかく金払ったしもう少し味わってみるか…。あれ意外といけるなこれ。」ってなって定着するユーザーが増える可能性はあるかもしれない。無料部分を無くした方がいいんじゃって意見の人は、バンジーが今更無料部分の改善なんかするわけないか、する余裕がないって考えが前提だと思うよ。実際今の今まで放置され続けていて、来年には最終DLCだして一区切りって時にわざわざやるか?って自分は思ってる。 -- 2023-05-30 (火) 15:19:04
      • その考え方でも、無くしたからメリットですとは正直ならないかな...無きゃ無いで誰も見向きもしなくなるだけ。あとその理屈で言うならBungieがお金にせびらないやり方を取ると思う? -- 2023-05-30 (火) 21:15:51
      • 一個飛ばした上の枝への返信なんだけど、今のご時世に無料版が無いゲームなんて新規さんはそもそも誰もやらないよ。だってそのゲームが面白いか分からない以上、既にある無料の面白いゲームをやった方が安定するもの。あと中身がつまらないゲームは金をかけてようがなんだろうが続けてやる人はいないよ、なんなら金がかかってる分だけ余計にヘイトかって寄り付かなくなるまである。 -- 2023-05-30 (火) 21:48:23
      • 別に有料部分も面白くないしねこのゲーム。離れてく人は単純にこのゲームをプレイする価値を感じないから辞めてくだけ。今残ってる自分らみたいなのは物好きか腐れ縁、他に移る場所が無くて残ってるとかそんな感じだからね。別に微塵も楽しい部分がないって思ってるわけではないけど、「他人に忖度なしで薦められるくらい面白いゲーム」と思ってる人は信者以外1人もいないからね。 -- 2023-05-30 (火) 23:08:29
      • レッテル貼りやめてくれよ;; -- 2023-05-31 (水) 01:27:22
      • レッテルも何もこれは事実だし。物好きじゃないならそれはもう信者だし、そこを認識しているかしていないかの差でしかない。現実は見るべき。 -- 2023-05-31 (水) 01:39:43
      • 根拠のないカテゴライズをレッテル貼りと言っているのに、根拠を述べずに事実だ!と主張しても意味がありませんし実際反例にあたる人も大勢いるでしょう。 -- 2023-05-31 (水) 16:12:48
      • 根拠ならいくらでもあるけどね。代表的なのは光の終焉の評価。こんだけ不満を持たれてるのに何故かプレイしている人がそれなりに多い。これが物好きじゃないってどう証明できる?って話。 -- 2023-05-31 (水) 16:14:14
      • 「1人もいない」根拠として網羅性を担保できない統計をあげるのか… -- 2023-05-31 (水) 16:21:43
      • てか、かなり話が脱線してるけど、一番大事な部分は「無料部分を消したところで新規プレイヤーが寄り付く理由にはならない」「Destiny2というゲームは新規向けに作られていない」ということ。そこの認識に食い違いが起きてるならまずは現実を見ろってだけ。 -- 2023-05-31 (水) 16:26:03
      • たぶんディスりすぎでその要点が隠れちゃってる -- 2023-05-31 (水) 18:00:36
    • 導線がないのもだけど内容も正直その…人には勧めづらいところが多すぎるのよね、vE方面でも煩雑なギミックとか多くてあまり爽快感もないしパワー上げるにも週に限られた機会の中で平気で被りとかあるからそこで萎える人も多かろうしvPに関しては対人やってるプレイヤーからしたらマップも武器やクラスのバランスもひっくるめてとてもじゃないが遊べたもんじゃないって評だしね… -- 2023-05-30 (火) 11:44:24
      • 木主じゃないけど、だから自分は知人にD2は絶対薦めないしなんなら「絶対やるな!」ってアピールするまであるのよね。実際軽く触れて本人もつまらない、飽きたってなってるパターンかなりあったし。この点はもうプレイヤーにはどうしようもないと思う。 -- 2023-05-30 (火) 11:51:28
    • DCV前は導線はともかく引き込むだけの魅力が無料部分にあったのだけど、今の新たな光は体験版にしてもスカスカなレベルなんだよな。せめてカバル大戦だけでも… -- 2023-05-30 (火) 12:54:49
  • まああれは誰が見てもゴリラだし...あれそれなら魅力は伝わってるのでは?() -- 2023-05-29 (月) 21:14:30
    • こちら枝付けミスです。すいません -- 2023-05-29 (月) 21:26:01
  • あぁ~ダイブで武器育成捗るんじゃぁ~ と思ってたらクリア時15%しか増えてなかった(´・ω・`) -- 2023-05-29 (月) 22:04:24
  • 平等性の為か知らないけどPS4が居るとクルーシブルの開幕暗転時間ながいのウンザリするな、あの最初の集合写真消したら開始早くなるのでは? -- 2023-05-29 (月) 22:38:42
  • ギャンビットのランクあげるのにはただひたすらギャンビットを回すしかない……んだよな? -- 2023-05-29 (月) 22:42:38
    • はい。ただ評価ブーストウィークにやれば半日でリセットできる程度にはもりもり上がる。 -- 2023-05-29 (月) 22:50:41
  • 「「待ちなさーい!!」」「あの子、報酬増加ギミックに気づかずにフェイズを進めてるわよ!!」「そんなの見過ごせないわっ!!」毎回これ。ピン差しあればもっとわかりやすいんだけどなぁ -- 2023-05-29 (月) 22:55:38
  • 喧嘩売ってる訳じゃないんだけどジャガノタイタン強すぎないか?何しても回復するし三人がかりで殴っても殴り勝つし何より膝蹴りの射程のせいでどうしようもなくなってる。弱体化の予定はあるのか? -- 2023-05-30 (火) 02:52:46
    • まぁジャガーノートは弱体していいとタイタン使いも思ってる。ただジャガノ外した状態で糞ラグジャガノに負けるとめっちゃ腹立つから結局ジャガノ付けるって負の連鎖になってる。 -- 2023-05-30 (火) 09:42:19
    • ちなみにだけど、膝蹴り(近接)の射程が長くなるのはジャガーノートじゃなくてノックアウトだよ。それに関しては1mだけ延長距離が短くなるナーフをもらってるけどまあ、ご覧の通りって感じ。 -- 2023-05-30 (火) 10:35:48
    • これ以上弱体化くらったらvEでカスになるからないでしょ。マジで無い。 -- 2023-05-30 (火) 19:37:15
  • オシリス負け始めたらすぐにグラシオとかウィゼンに持ち帰るの笑うわ -- 2023-05-30 (火) 03:06:47
    • 別に強武器使ってもいいじゃん。 -- 2023-05-30 (火) 08:51:43
    • 相手の立ち回りと武器が合ってないと感じたら武器を変えるケースは普通にあると思うんだけどいかんのか?砂相手にFRで対抗しようとは思わないけど、逆にSGとかSMG相手なら対抗の余地出るでしょ?下手な砂相手にルモナやパルス持つのと同じだよ。 -- 2023-05-30 (火) 10:30:02
      • 木主じゃないけど武器を持ち替えるのは仕様だから別に良いとは思うけど武器を持ち替えて不意打ち狙うのはどうなの?とは個人的に思うわ。最初に武器紹介もされてるんだから。この仕様のせいで負けそうになったらグラシオとかOP武器に対してのヘイトがさらに増えてると思うんだよね。個人的にはエキゾ防具交換に制限かけたんなら武器もロックかけて欲しいね。 -- 2023-05-30 (火) 11:12:29
      • なるほど、そういう見解もあるのか。個人的にはオシリスとかの3vs3モードは編成相性ガチャが全てだと思ってるんだけど、実際不意討ちでやられると対応できないってのも理解できるし、確かに開幕の装備紹介もあるもね…なんでランクマやクイックはともかくオシリスだけ制限をかけるのはアリかもしれないね -- 2023-05-30 (火) 11:22:34
      • このゲームって中途半端な仕上がりなのが悪さしてるよね。例えばセット開始毎に相手の武器構成を詳細省いて武器種だけ表示されるとかそもそも最初から対戦とかみたいに紹介無くすとかしてればまた違うと思う。 -- 2023-05-30 (火) 12:31:02
      • 俺も枝主と同じ考えだな。相手のスタイルに合わせて武器持ち替えるのも戦略だと思う。あとハンキャとか砂は調子悪いとこの世の終わりみたいな戦績になるので変えさせてくれぇ…… -- 2023-05-30 (火) 18:51:48
      • 某イカゲーは装備途中変更不可でマッチング材料にしてるけど、この運営がそれやったら間違いなくまともにプレイ出来なくなるよ -- 2023-05-30 (火) 21:36:16
    • チートやグリッチの類を使うのじゃなければ別に何をやってもいいと思うけど?何を勝手に自分ルールを押し付けてるんだよって思うわ -- 2023-05-30 (火) 17:38:16
  • 最後の儀式急ぎで取って使ってみたが……ランディ君で良くない? -- 2023-05-30 (火) 08:06:57
    • なるほど、そういう見解もあるのか。個人的にはオシリスとかの3vs3モードは編成相性ガチャが全てだと思ってるんだけど、実際不意討ちでやられると対応できないってのも理解できるし、確かに開幕の装備紹介もあるもね…なんでランクマやクイックはともかくオシリスだけ制限をかけるのはアリかもしれないね -- 2023-05-30 (火) 11:22:00
      • ごめんなさい、こちら枝ミスです -- 2023-05-30 (火) 11:23:41
    • フレームが違うから一概に比較しきれないけど、まあ実際最後の儀式を使いたい場面があるかって言われたらそうじゃないよね…最近の儀式武器はみんなそんな感じで使い道のない産廃ばっか。光の超越時代は敬愛なりサルボなり無平静なり使える武器ちゃんとあったのにね(権勢はナーフで死んじゃったけど) -- 2023-05-30 (火) 11:32:39
  • シーズン始まって一週間なのに既に対戦過疎ってるのなんとかならないんかね。自分らより強い同じ奴らに当たり続けるか弱い同じ奴らに当たり続けるかの2択になってるんだけど。PTでマッチングかけても野良に当たるし。もはやランクマッチ成してないよね(笑) -- 2023-05-30 (火) 09:45:42
    • さっき早朝にコントロールやったけど一方的な半リスキル試合多かったわ -- 2023-05-30 (火) 10:59:39
      • それは時間帯の問題でしょ。さすがに人が集まりづらい時間帯を指定してそう言うのは話が違う -- 2023-05-30 (火) 11:25:40
    • DestinyのPvP自体の人口が少ない上に、新規が増える調整もやってないからどんどん減っていくのは仕方ない。そもそも競技性の欠片もないこのゲームでランクマってのが間違ってるっていうか…良い報酬じゃないと鉄やオシリスも過疎なんだから対戦モードなんて尚更だよ。 -- 2023-05-30 (火) 11:25:12
    • 武器環境は割かし良くなってきた(暴れ始めたグラビトンはともかくとして)けど、1にマッチング2にクソマップ3に回線問題って感じで特に元凶として大きい問題が一切解決してないのがねぇ。それ以前にアジア圏だと限界集落化してるからもうどうしようもないと最近は感じ始めたけど -- 2023-05-30 (火) 11:29:22
    • まぁ今はみんなグリッチで忙しいから… -- 2023-05-30 (火) 12:10:48
  • セクターとか迷宮をやってていつも思うが、怯むモーションのままスイーッと動かれるとキレそうになる。特にナイト -- 2023-05-30 (火) 12:02:09
  • 初心者定着しない問題はカバル大戦をリメイクしろマジで。新たな光がカバル大戦の英雄になるまでって感じで -- 2023-05-30 (火) 12:59:12
    • 新たな光だと、蘇ったくらいであとはろくなストーリーの説明もなく放り出されて歴戦の英雄扱いされても意味わからんやろね -- 2023-05-30 (火) 13:11:07
    • 記念碑か何かからアクセスできるようにして、道中はムービーで、要所要所のボス戦だけにすれば自分で追体験しているように見えるし、まだ容量も食わないしイケるんじゃないかと思う -- 2023-05-30 (火) 13:22:42
      • これいいね。カバル対戦の英雄に頼るのは分かるけど右も左も分からない新人ガーディアンをいきなり英雄扱いして頼ってくるの謎すぎるもんな。ストーリー売りにしたいなら過去ストーリーのムービー+主要戦で終えるようにして欲しいね -- 2023-05-30 (火) 17:38:32
    • 2だし1のストーリーは仕方ないとしても2のストーリー消してタイムラインでフォローした気になってるのやばいよね。新たな光終わったら直前で敵として戦ったフォールンが拠点にいるし、知らないおっさん達から倒した覚えのないボスの話をされあったこともない副指令から救難信号をキャッチして行ってこいって言われる。これで没入できるプレイヤーなんてマジで存在しないと思う。 -- 2023-05-30 (火) 13:55:58
    • チュートリアルで先輩についていく新人やってたのに、一通り終わったら所属する組織のお偉いさん・協力関係結んだ他種族率いてるリーダー格、そのほか色々な人物に一目置かれる存在になるわけだから混乱するよな 今シーズンにしてもスロアンって誰?行方不明だったの?いきなりなに?になってしまう -- 2023-05-30 (火) 18:10:39
      • 影の砦(の特に到来のシーズン)経験してると結構明確に分かるんだけどね。そのへんすっ飛ばすと何が何だかわからん感じ。 -- 2023-05-30 (火) 23:09:47
    • もういっそスタンドアロンのDLCとして出してくれと思うよ。マッチングとか気にしない作りにして、チュートリアルも兼ねてストーリーを重厚に語ってあげてほしい。現状のチュートリアルはあまりに動機として薄すぎる -- 2023-05-31 (水) 07:44:24
  • https://destinytracker.com/destiny-2/db/insights 今のvE武器の使用率見るとみんなカリ周回やってるんだなってのが分かってめっちゃ面白い -- 2023-05-30 (火) 13:27:49
  • 息抜きでアキネーターでザヴァラにたどり着いたらコラ画像出てきて職場で笑っちゃった -- 2023-05-30 (火) 14:49:42
  • オシリスなんかチーム分けおかしくねぇか?相変わらずストレート試合ばかりで不敗無くなったし新しいプールだかなんだかあるせいでライトハウスなんて無理やん -- 2023-05-30 (火) 17:17:13
    • いや今回マッチも変わって過去1番楽なはずだぞ。慈悲で二回も負けれるし。VE専のKD1未満のフレンドでもソロでライトハウス行ってるやつちょくちょく見るしVP専の俺は暇で回してるけどソロで今7回目ライトハウス行けてるぞよ。これ以上楽とかもうエンドコンテンツの意味なくなっちゃう。 -- 2023-05-30 (火) 18:19:17
      • 5-0ばかりなんだが…相手猛者こっち地雷とか普通 -- 2023-05-30 (火) 19:13:36
      • それは単純に運が悪すぎるか不敗行けるレベルまでに達してないかのどちらかだと思う。一回慈悲で不敗達成したあとは前までと同様に一回敗北が許される証に戻るけどそれでも適当にやってても不敗行ける環境だよ、、、。 -- 2023-05-31 (水) 09:46:16
      • パーティーで行ってないよね?難易度緩めるなら今は2PTかソロがやりやすい環境だよ。ソロはかなり楽。 -- 2023-05-31 (水) 09:49:22
    • チーム分けが崩壊してるのはPVP全部だろ -- 2023-05-30 (火) 21:34:08
  • 自分が侵入者でも1度の侵入で4キル必要なのかよ……原文まで見たのにそこ明記してないどころかややこしい書き方になってるのなんか……なんか…… -- 2023-05-30 (火) 17:20:16
  • そういえばスロアンが戻って来たけど伝承でスロアンの住居のオーナーが(半分勝手に)始末しちゃった武器防具家財道具とか保障してくれるんだろうか。 -- 2023-05-30 (火) 18:32:37
    • え、なんだその伝承…… -- 2023-05-30 (火) 19:06:47
      • クラウン・スプリッターの伝承だよ -- 2023-05-30 (火) 19:37:03
    • 今シーズン武器の伝承でクラウンスプリッターは返されてたぞ。 -- 2023-05-30 (火) 19:36:49
      • クラウン・スプリッターだけだろうけどちゃんと手元に戻ったんだ。今シーズン武器の伝承読んでくるわ、教えてくれてありがとうガーディアン! -- 2023-05-30 (火) 19:42:29
  • 今シーズンで出た、天誅武器の宿られ版にも装飾スロットがあるけどいつか来るのかね?? -- 2023-05-30 (火) 19:57:20
    • リーク?になるかもだけどTodayindestinyで調べるとよろし。 -- 2023-05-30 (火) 20:18:05
  • オバフロ+連鎖ポイントでジェネリック第4騎士楽しい -- 2023-05-30 (火) 20:22:16
  • スチームで買える3300円のDLCさ。あれ現行シーズンだけなのね。過去のもいけると思ってたわ……いやそれにしちゃちっと高くねえか??? -- 2023-05-30 (火) 20:47:29
    • DLCが値段不相応なのはいつものことだから諦めろ… -- 2023-05-31 (水) 00:41:06
  • ディアブロ出るしまた人しばらく減りそうだなー。バナーのマッチング大丈夫かね -- 2023-05-30 (火) 21:22:12
    • ディアブロ4って面白いんかな?3はストーリークリアした後何したらいいか分かんなくて辞めちゃったんだけど -- 2023-05-30 (火) 21:51:20
      • ディアブロシリーズはストーリー終わってからが本番だよ。自分で30段階くらいある難易度を調整できてdestinyなんて目じゃないくらいどんどん報酬が美味しくなる、しかも装備の質も揃え効果とかでスキルを独特に強化できたりしてビルドの幅はまさに多種多様。3最後の方の出来を4でもそのまま持ってきてたら外国人ゲーマーの7割はディアブロに籠るんじゃないかな -- 2023-05-31 (水) 00:42:55
  • 何か久しぶりにやったけどクイックですらまともにプレイ出来ないくらい一方的試合多すぎん?マッチングはいいとしてチーム分け偏ってるどころじゃないでしょうこれ。 -- 2023-05-30 (火) 21:54:30
    • 人が揃わないで始まることが体感的に多くなったように思う。8人とか10人とか -- 2023-05-30 (火) 22:48:11
      • コンバータの蔓延で嫌気がさした人たちが去っていってVP人口がどんどん減っていってるんでしょうね。 -- 2023-05-31 (水) 15:58:12
  • ボイドARはポジティブ・ビジョンもなかなか、古くからの絆ほど強烈でないにしろサープラもつくし起源特性はこっちの方が使いやすい。 -- 2023-05-31 (水) 01:59:15
    • リパと不安定一気につくのがっていうのが絆の利点だから……高威力フレームなのが脚引っ張ってるが -- 2023-05-31 (水) 02:09:14
    • 今期追加のARはエキゾ含め結構いい感じよね。ポジティブビジョンは武器ページから忘れられてるのはちょっと悲しかったけど。古くからの絆は強化版のブレ軽減と標的ロックオンも付くから、vP運用も案外アリだと思ってる。 -- 2023-05-31 (水) 02:33:49
  • なんかアーティファクトにバグがあるっぽい?承認戦闘:アークを有効化したらサルベージでほぼ100%エラー落ちするわ -- 2023-05-31 (水) 10:43:08
    • 自分は遭遇してないなそれ。前にロードアウトでエラー落ちするバグあったから、もしかしたらその類かもしれない -- 2023-05-31 (水) 14:40:04
  • 本筋の過去ストーリー追えなくて新規に勧めにくいはしょっちゅう言われるけど、各アクティビティがチュートリアルもなしにマッチング次第はいスタートなのも新規バイバイになってるよなぁ…vpはルール複数あるしストライクに小慣れてきてNFに挑戦してみようと思ったら物量も攻撃の痛さが段違いで各チャンピオンが説明なく登場するしギャンビットはなんかよくわかんないうちに終わるし -- 2023-05-31 (水) 11:23:34
    • そもそも光の終焉からの調整方針が「挑戦のあるDestiny」(笑)だからね。そもそもの方針が初心者バイバイなんだよね。その割にはちょくちょく新たな光関係にエキゾ報酬(今シーズンは各クラスにエキゾ防具)配布してたりしてよく分からないけども -- 2023-05-31 (水) 11:32:00
      • 追記になるけど、だから新規が入ってこないのはごく自然な状態だし、むしろプレイヤーが減るほうが普通。コンテンツ全体が高難易度化するってそういうことだからね。 -- 2023-05-31 (水) 11:45:38
      • 自然だろうか。多くのゲームの挑戦モードは初心者お断りのエンドコンテンツの話であり初心者には影響がない。でってにーの挑戦はなぜかパトロールや英雄NFなど低難易度側を難しくして高難易度側はサージやストランドで緩和、全体の難易度の差を減らすと言う不自然を通り越して奇々怪々な挑戦なんだよなぁ・・・ -- 2023-05-31 (水) 14:33:21
      • ああ、当然Bungieのやり方が自然だって言ってるわけじゃないよ。そこは安心して欲しい。ただコンテンツ全体を高難易度化すれば当然それに付いていけないライト層が増えるってだけ。本来難易度を上げるべきなのは言ってもらってる通りエンドコンテンツだけだからね。 -- 2023-05-31 (水) 14:36:53
      • 横からだけど、葉1は挑戦の内容が自然かどうかを言ってるんじゃなくて、こんな状態では新規が増えないのも自然って言ってるんじゃないか? -- 2023-05-31 (水) 18:15:40
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最新の40件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • みんな残響のクエスト6/25で止まってる? -- 2024-06-16 (日) 10:03:30 New
    • 止まってるよー  -- 2024-06-16 (日) 10:19:08 New
      • 良かった エニグマプロトコル強制かと思ったわ -- 2024-06-16 (日) 10:29:42 New
  • マッチングコンテンツは大義の傷跡でヒーラータイタンやったりするんだけど、正直役に立ってるのか分からない… いたら嬉しいもんですかね? -- 2024-06-16 (日) 10:17:30 New
    • 回復助かるよ。今は敵パワー値が高くてこちらが瀕死になる場面多いから。 -- 2024-06-16 (日) 19:08:28 New
      • そう言ってもらえると助かります…! にしても大義の見た目ダサすぎる…w -- 2024-06-16 (日) 20:35:30 New
      • 装飾もダサくて泣きたくなるぜw -- 2024-06-16 (日) 23:30:49 New
      • まぁ、待て。あれはずっと見ているとむしろ味があって意味ために見えてくるん…こなかったわごめん。 -- 2024-06-17 (月) 09:51:39 New
      • 金接ぎされた兜ってのはなかなか面白いし風情がある見た目してるんだけど、被るものではないよなぁ感は確かにある -- 2024-06-17 (月) 10:53:48 New
  • 奇妙なコイン妙に要求量多いくせに所持上限99個かよ! -- 2024-06-16 (日) 16:45:42 New
    • いうてそこら中でボロボロ落ちるし週間購入制限掛けられてるしで別にいいんでない? -- 2024-06-16 (日) 17:45:25 New
      • 正直要求数多くて上限数少なくする意味はよく分からない。レジェンダリーのかけらの廃止の意図が「古参と新規の差を無くす」という話だったけど、結局新規換金アイテムを用意するのならあまり意味がないし、仮に「上限値を低くすることで、古参と新規の貯蓄幅を無くす」という意図であるのなら、結果的に媒体など必要数の多くなる新規のほうがより苦しむようになるのではとしか思えない。誰も得のしないシステム。 -- 2024-06-18 (火) 02:28:53 New!
      • レジェ欠片の保持数にもの言わせて爆買いすることで優位に立てるほどラインナップが優れてるわけでもなかったのに新規との差を無くして意味あるのかは甚だ疑問。それっぽい言い訳してるだけで本当は多くのプレイヤーにとってレジェ欠片が通貨として殆ど意味がなかったのが嫌なだけだよな -- 2024-06-18 (火) 10:05:14 New!
  • 買うなら年間パスでDLC買おうと思って、まぁフルプライスじゃ買う気にならないからSteamサマーセール待ってるんだけど、どう?買う価値は… -- 2024-06-17 (月) 00:06:21 New
    • ぶっちゃけるとレイドとかやる気ないなら別に寝かせていいと思う。急いでやるようなコンテンツは無い。 -- 2024-06-17 (月) 01:08:26 New
    • 二人でVC出来るフレやレイド出来る仲間が居る人には楽しいと思うソロだとVCありきのクエストがこれからも増える雰囲気が出ているのでお勧めは出来ない -- 2024-06-17 (月) 01:13:49 New
      • ソロでやってるけどやること多すぎてVCありきクエまで手を伸ばしてる暇が無いんだけども、勝手にお勧め出来ないことにしないでくれよ~ -- 2024-06-17 (月) 09:19:14 New
    • 正直これ買わないなら他のDLC全部買う価値ないくらい面白い エキゾクラスアーマーが想像以上にビルドの選択肢増やすからハクスラゲーとして更に進化した感ある -- 2024-06-17 (月) 03:51:29 New
    • シーズン開始~レイド解禁~目撃者退治までのライブ感という一番楽しいコンテンツはもう終わっちゃったし買わなくてもいいんじゃない -- 2024-06-17 (月) 23:43:04 New
    • プリズムや各エキゾは解禁して使えば基本楽しいだろうけど、プリズムのかけら集めとか、エキゾ入手までの過程が面白くないというイメージ。相変わらずやらされてる感のあるコンテンツばかりで、使えるものが面白くても遊ぶ場が…っていう状態が現状だと思う。 -- 2024-06-18 (火) 01:33:33 New
      • プリズムはストランド瞑想200集めて3キャラ分欠片交換するよりも、決められた手順かつ1キャラで終わるから楽。ヒント無しじゃなければなお良かったけど。エキゾの取得とか武器使うとこは、個人が楽しめるかどうかだと思うよ。自分は楽しみながら取得できたし。 -- 2024-06-18 (火) 12:00:54 New!
  • いつぞや賞味期限が設けられた武器が光値あげられるのはもう仕様と解釈していいよな?既知の問題も書かれてないし。堂々とマスワ燃え立つ蘭をぶん回したいのじゃ。 -- 2024-06-17 (月) 01:33:28 New
    • いつだかのTWIDで記載があるよ、パワーがリーダーに引っ張られる仕様になってからの緩和措置。 -- 2024-06-17 (月) 01:42:19 New
      • 休眠中のニュースまでは遡ってなかったわ申し訳ない。ペイルハートならソロ固定だし、リヴァイアサン武器とかで昔を懐かしんでやるぜ! -- 2024-06-17 (月) 02:10:02 New
  • レイド弓作って、ボルショと色んな組み合わせ試したけど、ぶっちゃけ弓自体が弱いから全く強くない、弓欲しいって人多いかもだけど考え直せ -- 2024-06-17 (月) 04:13:21 New
    • TPOの問題じゃない?弓やスカウトが適した場面はいくらでもある -- 2024-06-17 (月) 05:16:51 New
      • どうかな、そういう場合でも使おうとは思わない。 -- 2024-06-17 (月) 20:20:02 New
  • いにしえのヘビー混乱ウェンディゴまだイケる -- 2024-06-17 (月) 07:35:23 New
  • なんか最近クルーシブルでのグラフィックバグが多い気がする。透明な武器がずっと表示されてたり、イントロがまともに流れない。これはおま環なのか? -- 2024-06-17 (月) 11:03:34 New
    • 俺もイントロとリザルト画面で誰も表示されない。クルーシブルの後にタワー行くと頭以外透明で奇妙な状態になる -- 2024-06-17 (月) 11:36:45 New
      • やっぱそうなりますよね。人増えてこうなってるならまぁ嬉しい悲鳴なんだけど……てかそうじゃなくてもはよ治して欲しいね。 -- 2024-06-17 (月) 14:08:33 New
  • エニグマプロトコル凄いね…90%以上過去の使いまわし、過去あった謎衝突ダメージバグそのまま、バグで秒数が増えないetc…よくこんなのをお出し出来たなってレベル -- 2024-06-17 (月) 12:00:44 New
    • エニグマって何も分かって無い味方の野良二人だとクリア厳しいよな。最初のステージの時間延長の場所を分かって無い味方なら即抜けした方がいい。時間の無駄だから。ボスまで仮に行けてもボスやれるpsも大体ない -- 2024-06-17 (月) 12:49:44 New
    • シーズンアクティビティの方も輪にビーム通すだけの謎作業を長々と強制させられるの全然楽しくない 残尿のシーズン -- 2024-06-17 (月) 13:26:11 New
      • 一面マップ行ったり来たりしていろんなミニゲームやらされるの野獣たちの群れ思い出して個人的に懐かしくていいけどねあれ。願わくば野獣レベルの任意武器掘り要素が欲しいけど……そこは次のエピソードになりそう。 -- 2024-06-17 (月) 14:19:33 New
      • 残尿のシーズン、自分はセンス感じて好きよ -- 2024-06-18 (火) 01:31:01 New
      • シーズンアクティビティが全然面白くないのは同意だけど名人の報酬がかなり美味いからまだ許せる。エニグマプロトコルは存在価値がわからん -- 2024-06-18 (火) 07:52:41 New!
    • エニグマのマップ、シーズン武器やゴースト、スパローや船とかの伝承読んでる限りこれ使いまわしに(世界観的な)意味があるパターンじゃないかなと睨んでる。場所があの時キュリアが宿りで支配していたのと同じベックス領域だとすると、そこに今回のなんか首輪つけられたベックスがいるのも……宿りで汚染されたってつまりセキュリティに穴ができてるって考えられるわけだし。あとキーアートのベックスの親玉っぽいやつが永夜で殺されたラクシュミと似てるって話もある。ラクシュミも「転変せし者」だし、そこらへんやっぱなんかあるんじゃないかな。Msund12とかも謎のままだったし -- 2024-06-17 (月) 14:14:23 New
      • 伝承やオブジェクトで伏線張るのは全然歓迎だけどアクティビティが使いまわしなのはプレイヤーとしてはまたこれかよって感想が一番に出てくる。同じアクティビティなのは意味がある!って言われてもプレイヤーとしてはこれ前にやったんだけど…ってなるからせめて目新しさ、違った面白さが欲しい。伝承読み込んでれば納得できるアクティビティだよは正直ゲームプレイとしての面白さを放棄してる気がする。 -- 2024-06-17 (月) 15:49:11 New
      • 設定をゲーム内で補完なり盛るなりするのはいいけど、プレイ要素として変化ないor過去使い回しor面倒な要素だけなのはちょっとね・・・ -- 2024-06-17 (月) 16:55:06 New
  • 今更だけどハンター優遇が凄いな、 -- 2024-06-17 (月) 14:25:29 New
    • ウォロも泉奴隷から解放されて弾けてる。タイタンがお通夜状態 -- 2024-06-17 (月) 15:08:58 New
      • タイタンより接近戦強くなっちゃったしね。 -- 2024-06-17 (月) 15:41:44 New
      • ウォロはぶっ壊れないように且つちゃんと戦えるように相当考えてバランス組まれてるよな(神格化で暴れたかった)。 -- 2024-06-17 (月) 17:06:43 New
      • 発光増幅吸引アーク&ソーラータレットを常時発動出来るウォロかなり壊れてると思うけどな。まじで死ぬ要素がない -- 2024-06-17 (月) 17:43:03 New
      • ウォロは耐久面が結構イカレててハンターは今までの強さ+エキゾクラスで殴りまでぶち壊れたからな…タイタンは泣いていい -- 2024-06-17 (月) 17:53:42 New
      • 強いからタイタン選んだんじゃない。惹かれたから選び今も夢中。そうだろ? -- 2024-06-17 (月) 18:16:12 New
      • ↑ガーディアンの鏡で草。 -- 2024-06-17 (月) 19:02:52 New
      • ウォロは確かに生存力はあるが、ハンターほどやれることの幅は多くなく固定されているイメージ。そのへんハンターは無限大って感じがするから羨ましいわ -- 2024-06-18 (火) 01:28:35 New
    • https://www.reddit.com/r/destiny2/comments/1dbqwd0/salvations_edge_top_50_class_population/?rdt=61058タイタンを使い続ける理由タイタンの存在意義を教えてくれ -- 2024-06-17 (月) 20:25:23 New
      • 強惹夢の者だけど正直コレに共感したのさ。https://youtu.be/4cqpvvD2RKQ -- 2024-06-17 (月) 20:34:03 New
      • こんなハンター多いのか…ここまでくるともうタイタンが愛おしいな…使い続けてやるか… -- 2024-06-17 (月) 20:49:32 New
      • スチームに完全移行の時に、「タイタンにだってできる」からのモニターパンチを見る限り、公式からも愛され脳筋キャラなんやろうね。近接SCだらけなのも脳筋を表してる。 -- 2024-06-17 (月) 20:56:39 New
      • 馬鹿にされてるだけで愛されてないと思うよ -- 2024-06-17 (月) 21:05:19 New
      • 4人いたら3人ハンターは偏り過ぎやろ。優遇せずに調整してくれよ。。。 -- 2024-06-18 (火) 19:18:17 New!
    • スラスターとかいう横移動するだけのスキル、ハンターさんは近接ゲージとか一瞬で溜められるんですよ!? -- 2024-06-17 (月) 21:35:56 New
    • クラスエキゾがタイタンはクソどうでもいいエキゾ効果しかもらない一方で、ハンターはタイタンのビルドの核だったシンソセプスも深部の光の心もコピーしてるのまじで納得いかない。 -- 2024-06-17 (月) 23:18:47 New
      • どうせまたバナーとかで悪いことできるのが発覚して数週間封印されるんだぜ、笑っちまうよな -- 2024-06-17 (月) 23:37:41 New
      • バフ盛り盛りグラップルパンチの超火力がタイタンから没収されてプリズムハンターのものになったのグロすぎる -- 木主? 2024-06-18 (火) 02:40:17 New!
      • 運営内部にストランドタイタン強くて悔しい!ってガーディアンが絶対いたよねぇ…アベイヤント停止ビルド、戦旗シンソビルド、タイタンは奪われてばかりだ -- 2024-06-18 (火) 02:50:24 New!
      • ソロでボスぶっ倒したりスピードラン軒並みストランドタイタンしかいない状況が1DLC分続いたからしゃーないわ -- 2024-06-18 (火) 05:44:17 New!
      • 第二幕、第三幕でペイルハート回させるためにクラスエキゾ効果追加とかあってほしい -- 2024-06-18 (火) 10:37:52 New!
    • タイタンもトライセンデンス中は聖別ぶっぱしまくれて強くて楽しいぞ -- 2024-06-18 (火) 02:17:26 New!
      • なおトランセンデンス中以外、トランセンデンスゲージを稼ぐ手段、SC、エトセトラエトセトラ… -- 2024-06-18 (火) 02:42:34 New!
  • 今回のレイドは微妙なのかな?楽しいって人をあんまり見ない -- 2024-06-17 (月) 17:44:45 New
    • まだ開拓されてないのもあるけど純粋にクソむずいし攻略見ても訳分からんギミックの難解さがね… -- 2024-06-17 (月) 17:48:48 New
      • 4ステージ目の難易度が鬼畜過ぎる。ゴーストを見てガーディアンを推定、その像が見える人が1人だけいるのでその場所を伝える。これ5人分を40秒で行う。 -- 2024-06-18 (火) 00:25:24 New
    • 個人的には好きだけどそれはそれとして難しい。各員に役割があったりランダムで選ばれたりするステージが多くてレイド嫌いな人はマジしんどいと思う -- 2024-06-17 (月) 19:09:39 New
    • ざっと見た感じ、皆楽しんでる余裕がないって感じよね…何となく救済の庭園を思い出す。 -- 2024-06-18 (火) 01:25:59 New
    • 全員がギミックを理解してミスなくこなしていかなきゃならないから初心者をキャリーしたりフォローしずらい、慣れればそれほど難しくはないから慣れてくると結構楽しい。 -- 2024-06-18 (火) 02:14:47 New!
      • サボれるメンバーがいないってのは案外でかいのよね…ギミックの理解はもちろん、それに付随して対応力・応用力やカバー力も場合によっては求められるし、仕事量の多さからパンクする人も中には出てくる。D2黎明期のギスギスレイドを彷彿とさせる感じ。 -- 2024-06-18 (火) 02:31:35 New!
  • アリーナ実行(略、遂に名人マッチoffでも最高峰獲得が進行しなくなった模様。 -- 2024-06-17 (月) 19:55:27 New
    • 自分は昨日出来たけどなんだろね -- 2024-06-18 (火) 18:57:35 New!
  • ん??武器のパワー上限なくなったの?? 普通に孤独と影の武器のパワーもあげられるんだけどマジでオシリスとかでも使える感じ? -- 2024-06-17 (月) 23:50:59 New
    • んだ。パッチノート漁ってみてね -- 2024-06-18 (火) 00:22:12 New
      • ありがとう〜どのバージョンのパッチノートかな、最新? -- 2024-06-18 (火) 00:53:27 New
      • 見つけた!ありがとうござます 要約するとどうせ最後だし景気良く行きますって話かなあと思うけど、もっと早くそうしてくれって思わなくもないな…まあトータルで見たら嬉しい変更か  -- 2024-06-18 (火) 00:57:23 New
  • アーティファクトMODの勝利の手札による爆発ダメージ、起源特性ディーラーズチョイス武器×1で8000、×2で11500、×3で13500ダメぐらいが武器種に関わらず出る上に、SCも馬鹿みたいな速度で貯まるからすごく強い。自分の構成だと素でだいたい200キルでSC貯まる所、3本持ちだと40キルでSC貯まる -- 2024-06-18 (火) 03:03:29 New!
  • モス蔓延る洞窟4分未満攻略がどうしても出来ん。アークとソーラーのダブルタレットがノンアクティブのモスにも反応してくれたら良いのに。どうやったら攻略できるかなぁ -- 2024-06-18 (火) 09:42:40 New!
    • 海外動画だと透明化を駆使していた。自分は試していないけど。あと募集を使って数の暴力でクリアできないんだろうか? -- 2024-06-18 (火) 09:47:07 New!
      • 腰だめ(移動速度下げずに)でもブレが少なくリロード速度も速めで透明化できる...ラットキングかな? -- 2024-06-18 (火) 14:36:49 New!
    • 攻略動画見てもモスを即撃ち落とすエイムでなんとかするしか無さそうだった。 -- 2024-06-18 (火) 09:47:19 New!
    • 今ってもう同調ってできない?最終形態で復帰したから今更果敢武器掘りたいんだけどさ -- 2024-06-18 (火) 15:36:14 New!
      • 間違えて枝つけちゃった -- 2024-06-18 (火) 16:02:33 New!
    • 牙城タイタンでヘビー剣でガードするの考えたけどダメなんかね -- 2024-06-18 (火) 20:31:59 New!
      • 2~3匹直撃でやられるよ。耐久100、アーク耐性、振動吸収組み替えて試しても無駄、ボイドのバリケードでシールド付けてもバリケードごとアウト(木主じゃないよ) -- 2024-06-18 (火) 22:01:20 New!
    • ここはハンキャで行ったら厳しいぞ。オートライフルとマシンガンが安定 -- 2024-06-18 (火) 22:34:22 New!
      • エイム苦手ならトレースでも良さそうだけど -- 2024-06-18 (火) 22:35:30 New!
  • タイタンの難攻不落はクラスアビリティの方で発動できるようにしてくんねえかな -- 2024-06-18 (火) 14:17:08 New!
  • 最近destiny始めたんだけど、アグネスタキオンのトレーナーは発光する。つまりアンチバリア弾を撃てるってことで間違いないか? -- 2024-06-18 (火) 15:25:02 New!
    • Destiny2の発光は武器だけだから、タキトレはサブクラス=プリズムでトランセンデンスだな -- 2024-06-18 (火) 23:18:30 New!
  • 今ってもう同調ってできない?今更果敢武器掘りたいんだけど -- 2024-06-18 (火) 16:04:14 New!
    • 同調できなくなりました -- 2024-06-18 (火) 16:39:07 New!
  • 雰囲気的に今回のDLC完結したらサ終なの? -- 2024-06-18 (火) 17:36:35 New!
  • 確かに言われてた通り最終形態からストライクの敵の火力が高すぎる…仕様なのか不具合なのかわからないのがぶんぎえのつらいところ -- 2024-06-18 (火) 21:21:10 New!
    • ストライクでチャンピオン出て来るから最低難易度は英雄レベルはあるだろうな。しかし新しいサブクラスが強いから妥当じゃないかと思う。 -- 2024-06-18 (火) 22:32:44 New!
      • ストライク自体の立ち位置をバンジーが変えてきたんかねぇ・・・今までは多少の差はあれど、だれでも周回出来る難易度って感じだったと思うけど -- 2024-06-18 (火) 23:04:37 New!
    • やってて思ったんだけどさ、終焉始まってから敵の狙い(偏差射撃)がやたら正確になってるのよね。ドレッド勢力の「トーメンターが嫌われてるから代用の遠距離出しました」みたいなストランド使ってくるアレも散弾の撃ち方視てると銃弾が明らかにそのまま挙動変えないとフルヒットする軌道で撃ってくるし -- 2024-06-18 (火) 23:44:51 New!
      • 例挙げるならシーズンアクティビティ後半の無限湧きハイドラだけどアレもやたらブラスト弾を直撃させるような撃ち方してると思うよ -- 2024-06-18 (火) 23:46:25 New!
    • 普通のマッチメイキング有のストライクだよね?時間帯なのか知らんがマッチングした野良2人が我先に先行して雑魚殲滅してどんどん進んでいくという、いつも通りのストライクだなって感じで難しくなったか?って俺的には思ってんだよね -- 2024-06-19 (水) 01:24:43 New!
  • 暗闇で独りってパワーの底上げって知らん人が多いな。あれはクリアしといて武器の報酬は取らず武器のパワーが足りん時に底上げで使うもん -- 2024-06-18 (火) 22:40:11 New!
  • さてと、メンテ明けバグ修正色々多すぎるから頼むぞマジで -- 2024-06-18 (火) 23:03:38 New!
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