雑談掲示板 のバックアップの現在との差分(No.28)

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  • 何でバンシーの店売り武器朝9時にパーク構成変わるんだよ… ギロチン買い損ねたわ -- 2023-04-03 (月) 12:19:29
    • この前のキネトレマー付きのバトルスカーもそうだけど、出してくれる分にはそりゃありがたいけど、日替わりだと追いきれんから正直キツいものあるよね。更新時間もやたら早いし…そのへん週変わりの分の枠を増やしてくれるだけでいいんだけどね -- 2023-04-03 (月) 12:33:30
  • みんな絢爛武器の装飾欲しがってるけど、意外とあの派手な見た目って人気ないのかな?個人的には素の見た目がカルスっぽさを出してて好きなんだけど -- 2023-04-03 (月) 13:29:21
    • ミリタリチックな武器を求めてる民としてはあの紫の宝石が邪魔なんだ・・・というかそれ以前に、今シーズン武器といいシェーダーで色変えられない部位ががっつりあるってのが嫌いな人はそこそこいそう -- 2023-04-03 (月) 13:36:44
    • 別に嫌いではないけど女王のマークがいらない -- 2023-04-03 (月) 16:05:50
      • 女王のマーク?それ今シーズンの武器じゃない? -- 2023-04-03 (月) 16:15:36
      • ああそっちか。枝1で紫の宝石って書いてたから勘違いしたわすまぬ。そう言えば素の見た目はついてたな。 -- 2023-04-03 (月) 16:21:19
      • 今シーズンの武器って武器ってより儀礼装備だよな…配色がビビッド過ぎる -- 2023-04-04 (火) 05:30:29
    • なんというかこう、もりもりっとした丸いパーツが直線的なフォルムの銃に付いてるアンバランス感と、象眼された宝石がまたそれを助長しちゃってる感じが個人的に苦手... -- 2023-04-03 (月) 18:51:06
  • クルーシブルで雷鳴複数キルをする瞬間が一番生を実感する! -- 2023-04-03 (月) 20:42:54
  • そろそろDPSとか出てくれる射撃場ほしいっす -- 2023-04-03 (月) 22:45:09
  • ネオムナのラウンドロビン解放のクエスト終了後に赤枠で貰えると聞いたのですが、自分は赤枠じゃなくて普通のラウンドロビンだったんです、、これは何かバグですかね? -- わーい? 2023-04-03 (月) 23:53:33
    • 私は3キャラとも赤枠でしたね…既に5本揃えたとか? -- 2023-04-04 (火) 00:13:07
      • いや1本も赤枠ラウンドロビンなくて英雄パトロールも1日中回しましたが、赤枠が出ないです、、どうしたらいいんでしょうか🥹🥹 -- わーい? 2023-04-04 (火) 01:44:38
      • 根気よく回すしかない。残念ながらこのゲーム、まともな救済措置みたいなのは存在しない。仮に来るとしても数ヶ月後、数年後などがザラにある -- 2023-04-05 (水) 13:40:42
  • 光の終焉セールになったら復帰しようと思ってたけどさっそく33%割引きたね、ストーリーのボリュームはこれまでと比べてどうですか? -- 2023-04-04 (火) 00:47:11
    • ボリュームは漆黒の女王と同じぐらいだけど、サバスンに比べると新キャラは堀り下げが足りない感じ。 -- 2023-04-04 (火) 01:01:43
    • 3週間くらいやったらパワー上げ位しかやる事が無くなる。自分のフレンドも別ゲー行ってる -- 2023-04-04 (火) 04:28:09
    • 良くも悪くも漆黒の女王で満足できるならギリギリ満足できるであろうボリューム。ただし特に期待されているストーリー部分は酷評が続いてるので、それでもいいからって感じ。ストランドはタイタン以外は低難易度で遊ぶ分にはまだ楽しいといった印象。 -- 2023-04-04 (火) 12:37:07
      • それでもいいから×それでもいいなら○ です -- 2023-04-04 (火) 12:37:43
  • DLC未所持のため購入を検討してるんですが「ダンジョンは4年目まではシーズンコンテンツに含まれていましたが、5年目からは別売です。」これってつまり今後はレイドや迷宮に参加するには今までと違って年パスが必須になるってことですかね?それともここでいうダンジョンってのは別物なんでしょうか -- 2023-04-04 (火) 14:55:51
    • よくある質問ページのやつよね?ダンジョン=迷宮で、光の超越まではスタンダードのDLCを買ってたら迷宮に行けたのが、漆黒の女王以降は別途「迷宮の鍵」が必要になってるという話かと。 -- 2023-04-04 (火) 15:14:43
      • そうです!なるほどそこ以降は別売りでシルバーによる購入になったり、デラックス版についてきたりするんすね。解決しました、ありがとうございます! -- 2023-04-04 (火) 15:38:37
    • 昔はシーズンパスに迷宮が含まれてたけど今は別売。ちなみに現在は6年目。今はDLC、シーズンパス、迷宮の鍵(アクセス権)がそれぞれ売ってて、レイドは新DLCを持ってれば入れます。一番お得なのは年間パスと鍵の両方が含まれてるDLCのデラックス版ですね。 -- 2023-04-04 (火) 15:37:35
      • なるほど! ただたまーにログインできないタイミングがあるので年パス、シーズンパスに抵抗あるんですよねえ わかりやすくありがとうございます -- 2023-04-04 (火) 15:43:31
      • 年パスなら来年の2月までは終了したシーズンのコンテンツにアクセスできるから不定期にプレイしても影響は小さいかもしれない -- 2023-04-04 (火) 20:05:57
  • 他のFPSだとすぐ酔ってしまうけどDestiny2は酔わない。長年ガーディアンやってる内にこのゲームしか遊べない身体になっちまったよ・・。 -- 2023-04-04 (火) 20:49:12
    • ps4版はフレームレート低いから確か酔いにくい様にレティクルの位置が少し画面下なんだよな。最初destinyやった時は凄い違和感だったわ。チビが銃構えてる?しゃがんでる?と思ってた -- 2023-04-05 (水) 00:02:54
    • シェアスクリーンとかで人のプレイ見てても全く酔わないからその辺はすごいと思うわ -- 2023-04-05 (水) 00:13:04
  • 反抗の戦場でスコルピウス4体わきの所で先行しまくって味方隔離した上に即死してるやつ草生える -- 2023-04-05 (水) 06:31:25
    • 中韓の奴は先々行って旗立てさせてくれん。旗が500あるから立てさせてくれ。アイテム欄圧迫してキツい。 -- 2023-04-05 (水) 07:17:44
      • 戦場やストーリーのバナーは無料バナーだからレイドバナー消費してないよ -- 2023-04-05 (水) 09:13:27
      • 永遠の挑戦あたりだと旗刺すの嫌がる人まあまあいるから、永遠の挑戦でやってみるといいと思うよ -- 2023-04-05 (水) 11:44:07
    • コスモドロームの12分未満クリア狙ってたんじゃない?EDZと監獄は適当にプレイして12分切ったけど味方に合わせて丁寧にプレイしてたらコスモドロームだけ12分切りむずいし -- 2023-04-05 (水) 13:25:55
      • 自分も一昨日野良でクリアしたんですけどかなり厳しいですねー。野良の人ふたりが鬼つよで助かりました。亜空間アスレで時間取られるのが辛いですね…… -- 2023-04-05 (水) 14:04:06
    • 特攻→味方隔離→スコルピウスに瞬殺される→置き去り組ロード中にスコルピウスに瞬殺される -- 2023-04-05 (水) 20:23:11
      • おま環かもしれないけどそのエリア前でよくロード中ってなって自分だけ動けなくなって置いてかれるのがさらに拍車をかけている気がする。ほかの野良の人も止まっている人とそうじゃない人が入り交じってるからどうやっても先行組が待ってくれないと高確率でこれが起こる -- 2023-04-06 (木) 17:13:06
  • PS5だけど先週からちょいちょい環境音が無音、ビークルブースト音が小さくなるバグが出る。水曜更新で治るかと思ったけどまだ続くなあ。再起動で対処してるけどおま環? -- 2023-04-05 (水) 10:33:13
    • もう不具合やバグが多すぎて何が不具合化バグかわからねえ -- 2023-04-06 (木) 01:34:03
  • 今シーズンこれだけ…?ストーリーが5週間分だけは薄味すぎん…? -- 2023-04-05 (水) 12:06:12
  • サムとかいうあんの赤玉、通路の地面消しといて「君ってウォーロックでしょ?飛べるよね?」なんてほざきやがって。ベックスの前にお前をスクラップにしてやろうか?アァ? -- 2023-04-05 (水) 14:07:19
    • マジでネオムナのキャラクターたち見殺しにしていいんじゃないかと思うくらい愛着湧かない… -- 2023-04-05 (水) 16:55:31
      • なんでやクイン・ラガーリ愛らしいやろがい -- 2023-04-05 (水) 17:17:29
      • 一番マトモだったロハンがほとんど描写されないし、明らかな嫌われキャラが2人もいるし、何を描きたかったのかさっぱり分からない。これなら新NPCは全員カバルにして影の軍団の内情を描いた方がずっとよかったんじゃないだろうか -- 2023-04-05 (水) 18:48:57
      • 個人的には、ネオムナパトロールのクインさんたびたびちょっと重めなこと言うのとても良き。精神がネット上にあるとはいえ戦争中であって、過去の事故とか自分の研究を使ってベックス及び影の軍団に対応してるのがなんともいえなくて…ちゃんと罪悪感感じてるのも人間性があって好き。ついでに言うならパトロールの物資集めの時の人(名前覚えてないや)も必死に包囲戦に対応してる感じがいい。でもストーリークリア後反応しなくなってパーティションで邪魔しかしないサムは嫌い。以上個人の感想でした。 -- 2023-04-05 (水) 19:38:57
      • ネオムナ随一の性癖捩じり力持つ声だけお姉さんだいすき。パーティションのあれもクインさんだったらなぁ・・・クインさんが足場消したせいで落下死したり打ち上げられたせいで鴨撃ちされて死んだりする姿を見せたい -- 2023-04-06 (木) 10:57:10
      • ニンバスって肉声が電子音エフェクト掛かってるのは設定上理解するとして、無線でも電子音なのおかしいだろ、他のクイン達は変なエフェクト掛かってないのに。海外でも声がうるさいとか嫌われてるらしい。 -- 2023-04-06 (木) 13:57:27
    • サムを葬るストーリ来ないかな -- 2023-04-06 (木) 01:35:20
  • 今週のナイトフォールもゴミやんけ。マジで簡悔の塊すぎて嫌になる -- 2023-04-05 (水) 14:53:53
    • リワークするストライク、尽くおもんなくなってるの本当にセンスない。もはや同接を減らしていこうという開発の意思すら感じる -- 2023-04-05 (水) 20:51:22
    • ここのステージは玄人で最もスピードランされてたからなw相当バンジーは悔しかったんだろw -- 2023-04-06 (木) 01:32:30
      • ほんと幼稚だよねぇBungieは -- 2023-04-06 (木) 01:38:49
  • ホーソーンところから更に登った場所にいる猫、いつの間にか接近すると鳴いて逃げる機能が実装されとるw -- 2023-04-05 (水) 19:12:35
  • 反抗の戦場クリアしたら唐突にアマンダがクロウを誤射するムービー流れたけどなんだこれ -- 2023-04-05 (水) 21:50:42
    • 本来は1週目で流れる動画がバグって何度も流されている。 -- 2023-04-05 (水) 23:15:37
  • お隣のwarframeとかもそうだけどアプデ繰り返す度に過去最低の出来を更新する逆ボジョレー現象なんなの。頼むからたまには前進してくれ -- 2023-04-05 (水) 22:01:25
  • 隠しエキゾクエストとかないかな………と新たな惑星が追加されるたびに隅々まで探索したり、怪しい場所でイントラクトできる場所がないか身体をこすりつけたり、全ての属性で撃ってみたりしてる同士っているんかな -- 2023-04-05 (水) 22:22:14
  • 反抗の戦場伝説、ボスのスナイパーxソーラー驚異xデルタ15で耐久100でも即死するという以前の達人でも中々見ないレベルの設定になっているなw これは酷い -- 2023-04-05 (水) 23:17:16
    • いまさっきやってきたけどほんとに理不尽よな。リフト炊いてたら抜かれて即死とかもう無理やって -- 2023-04-06 (木) 00:11:39
  • もうマジでbungieどうしちゃったんだよ…調整おかしすぎるって……ベテラン調整班抜けたのかってくらい今シーズン酷い -- 2023-04-05 (水) 23:31:54
    • なんかあれだよな、いつもの「はいはい!!!bungiebungie!!!!!」って感じの作りじゃなくて、なんかこう、心配になるレベルなんだよな。いつもより悪意があるというか、なんといえばいいか。なんか、いつものやりすぎ感じゃないよな。 -- 2023-04-06 (木) 00:07:59
      • スゲー分かる。「bungieはいつもやり過ぎるんだからも〜笑」とか言えなくって、ガチで病んでそうだから遠巻きに見るしかできないみたいな危うい雰囲気を感じる -- 2023-04-06 (木) 00:13:17
      • どれもこれも皆の声聞きますッて言ってごく一部のあたおか声でか勢の意見とやらをまにうけてしまってから始まってるんだよなー。全体難易度超底上げしたら喜ぶって本気で思い込んでしまったが故の結果。憐れ。 -- 2023-04-06 (木) 00:16:27
      • 職業ガーディアンの暇人の声聞きすぎなんよな。こちとら社会人で帰って2時間ゲームできたらいい方なのに、そんな中でクソみてーに長くてだるいコンテンツやってられっかっていう。もはやストライクですらやる気起きなくなっちゃったし -- 2023-04-06 (木) 00:22:55
      • 難易度上昇も玄人が実装された時のようなやりごたえのあるコンテンツが追加されたというより、プレイヤーが嫌がる苦労する状況を増やしたってかんじだから、ストレスにしかならないんだよな 難易度調整の方向性を勘違いしたままそれを突き詰めてしまっている感じ 辛さやウザさを上げるという意味では大成功しているわけだし -- 2023-04-06 (木) 00:39:37
      • 防振りっていう漫画があるんだが、その作品にも運営なる存在がいて、そいつらもここの運営に似て上位プレイヤー層の意見というかそいつらにだけターゲットを合わせた調整というべきか、要するにTop1%層かそれ以外かに別れてて、そのそれ以外の連中は野放しもといモブ同然の扱いだから、それをリアルでもやったらまあこうなりますよねぇ...w -- 2023-04-06 (木) 02:44:09
      • トップ層向けの調整って、ソシャゲみたいなトップが廃課金勢で収益の5割以上を占めてたりする分には合理的な戦略なんだけど、Destinyってそういうゲームじゃないよね。 -- 2023-04-06 (木) 02:54:15
      • そもそも誰の声も聞いてないかと。なんでこうも自分達が作りたいゲーム像を優先する企業ってこうなんだろね。プレイヤーにとって大事なのは面白いかそうでないかなんだよなぁ…自慰調整に付き合わされるのはもううんざりや。 -- 2023-04-06 (木) 04:38:57
      • 前々から感じてはいたけどぶんぎえスタッフの意識高い系(笑)が悪い方に出てきたなって気はしてる -- 2023-04-06 (木) 10:07:34
      • やり応えがあるってのはボリュームがあれば良いって訳ではなくて、達成感や充実感や面白味があって成立する。面白味・達成感・充実感、どれも欠けてるのが今のD2。あるのはD2でしか得られない体験のみ。しかしその体験そのものがつまらない物になってしまった今、D2てしか得られない面白さという物はもうないんだよね…。どうしてこうなった。一年位前まではD2でしか得られない面白さがある(キリッ って思ってたけど、その頃から糞ゲーって言ってた人達の気持ちがようやく解ってたきたわ。あぁ、面白いかそうでないかD2でしか得られない体験とは限らずどのゲームも共通だなって。だからこそD2でしか得られない体験をつまらなくしたぶんぎえにはほんと失望しかない。 -- 2023-04-06 (木) 15:36:33
      • ゲーム体験が徐々に損なわれていく感覚って長いこと続けてないと分からないもんな。ようこそこちら側へ。これは地獄の始まり。 -- 2023-04-06 (木) 15:54:09
    • 光の終焉来てからしばらく経つけど、段々プレイするモチベーションよりもしんどさやストレスが上回ってきて起動すらしなくなってきた。D2は遊びたいけど今のD2はやりたくないっていう矛盾状態。コンテンツに触れるたびに大きい疲労に襲われる状態はどうにかしたほうがいいって -- 2023-04-06 (木) 01:37:43
    • まるでディビジョンのような敵の固さどうにかしろよ -- 2023-04-06 (木) 02:15:09
      • ディビジョンって敵がタフ過ぎて実弾で戦ってる気持ちになれんよな…改造エアガンでサバゲーしてるようにしか見えん。 -- 2023-04-06 (木) 10:34:35
      • あれはシューターの皮をかぶったRPGだから…… -- 2023-04-06 (木) 10:47:59
  • 戦場伝説のボス湧かねーぞ 2回やって2回とも出なかった -- 2023-04-06 (木) 00:10:30
  • 毎週、最高峰がメインかヘビーしか出んぞ。どうにかしろクソバンジー -- 2023-04-06 (木) 01:30:18
    • 意図的にやってるような偏りな。バグや障害ばかりだし、ほんまバンジーは堕ちたな -- 2023-04-06 (木) 02:14:03
      • アイアンバナーでオータムウィンドが2本ドロップした時は笑ったわw -- 2023-04-06 (木) 02:51:39
  • おお、ようやくクラッシュが消えてコントロール単体になるのか。みんな猛反対したんだろうな -- 2023-04-06 (木) 02:35:22
  • アクションフィギュアクエストの射的場がクリアできん…たまに爆発せずに転がるの勘弁してくれ -- 2023-04-06 (木) 02:56:09
    • 高威力スカウトか弓がオススメ。というワイもなかなかクリアできなくて通りすがりの野良さんが勝手に手伝ってくれてクリアできたw -- 2023-04-06 (木) 10:12:41
  • https://twitter.com/DestinyTheGame/status/1643660768867385344?t=HYs0dy-WbMZS6nW7X5_h7Q&s=19 光の終焉での反応から、現在及び今後実施予定のQOLの改善について まあ何というかほんとプレイヤーの細やかな声は聞いてないし、改善する気なんて全くないっていうのがよく伝わってくるよ。だってどうでもいい新しい内容ばかりなんだもん -- 2023-04-06 (木) 03:45:17
    • これマジでクソすぎる。エキゾの収束とかはありがたいけどさ、そこじゃない!!!!って叫びたくなる。前シーズンのストライクとかNFに戻してくれるだけでいいのに… -- 2023-04-06 (木) 08:36:47
    • 読んだけど、うん、ちょっと酷いなこれ・・・ -- 2023-04-06 (木) 10:52:18
  • チャンピョン対策がくそダルい。アンチチャンピョン武器を1~2種に限定する必要ないし、せめて全エキゾにアンチ効果割り振れよ。 -- 2023-04-06 (木) 05:17:08
    • チャンピオンみたいな「特殊な対策が必要な敵」って要素自体は面白いと思うんだけど、武器種制限されるのがねぇ…。単純に「パワーウェポンじゃないと駄目」「エネルギーウェポンじゃないと駄目」くらいの制限の方が良かったなぁ。 -- 2023-04-06 (木) 10:28:37
    • スキルで対策できるようになったと言ってもクラスによって癖が強いのも多いし正直まだまだ不自由よね。そのへんビルドの自由度が上がってくれると攻略のし甲斐も出てくるんだけどね -- 2023-04-06 (木) 11:14:59
      • あまり温くすると攻略のし甲斐どころか作業になってつまらなくなるから今ぐらいがちょうどいいわ -- 2023-04-06 (木) 11:24:17
      • 別に温くしろって言ってる訳じゃなくて、結果的に大して幅が広くなったわけでもなく不自由な苦しさが目立つ状況が変わってないから、もっと対応できるスキル効果なりエキゾ武器なりを増やしてくれよってだけよ。更に言えばサージも指定厳しくなったしオーバーチャージ武器っていう面倒な要素も増えたし、武器火力も下がる一方だし… -- 2023-04-06 (木) 11:42:25
      • いやむしろ…チャンピョンに限らず、全体的にそのつまらない作業の部分が延びるような調整だから不満なわけでね -- 2023-04-06 (木) 15:29:03
    • チャンピオン自体は対策も増えたしそれ単体だったらいいんだけど、サージとオーバーチャージまで考えないといけない最近の難易度だと如何せん武器が絞られすぎる -- 2023-04-06 (木) 11:29:45
      • あー確かにそうだね、チャンピオン対策ばかりに気を取られがちだったけど、サージとオーバーチャージで露骨にスキル、武器指定が入るようになってからは露骨に幅が狭くなったと感じる。パワー値制限の影響もあってかしっかり対応させないとかなり苦しく感じるようにもなったし -- 2023-04-06 (木) 11:40:24
  • あまりにも酷すぎてBungieHelpの問い合わせフォームから意見送ったわ、ストライクとかの難易度を前シーズンに戻してって。まあまともに届くことは無いだろうけど、こうでもしないとこっちの身が持たない。これまでエンジョイコンテンツだったものを急に挑戦(笑)として押し付けてくるなよ、と。 -- 2023-04-06 (木) 09:03:48
  • 影の湖NFはいろいろ言いたいことあるけど、一番クソだと思ったのはトーメンター部屋で死ぬとスレッシャーエリアまで巻き戻されるとこ。ここから途中参加が多すぎる…。 -- 2023-04-06 (木) 09:07:33
    • そこはクソ要素っちゃクソ要素だけど、全滅しなけりゃいいだけだからマシな方では。前半のダルいサーフボードとか押し出しトラップ激増してる後半マップとか避けようのない要素の方がヘイト溜まりそう。 -- 2023-04-06 (木) 10:23:31
      • 広いマップと言ってもほんと分裂の地とか大聖堂とか永遠の空間みたいなただ射線がだだっ広いだけのマップは削除するべきよね。んで過去のシタデル、ファイアベース・エコー、集合地帯みたいな個人的に面白かったマップを復刻して欲しい。というかそれくらいできるはずなんだよな -- 2023-04-06 (木) 11:01:18
      • ごめんなさい、葉1はミスです -- 2023-04-06 (木) 11:02:47
    • リス位置更新ないのもクソだと思うけど、相変わらずNFは固有でトーメンター湧くんだね。とりあえずトーメンター置けば高難易度になるとか思ってそうだな… -- 2023-04-06 (木) 11:13:14
      • 小部屋にトーメンターと監視カメラのようなアコライトの目配置………これが挑戦の姿か? -- 2023-04-06 (木) 11:37:04
      • アコライトくんがトーメンター主任に命令されてせっせと配置したんやで… -- 2023-04-06 (木) 13:51:13
      • じゃあその部下のアコライトくんはどこ…?ソイツシバかせろやオラァ! -- 2023-04-06 (木) 18:02:50
    • ここのステージはトーメンター対策でウォロのステイシスグレ二個持ちか目つぶしグレポンがあればかなり楽。玄人とかだとウォロのステイシスグレ2個持ちが一人いるとボス戦も楽だろうな。あとボス戦のあの上の安置って潰されたんかな? -- 2023-04-06 (木) 19:49:38
  • 対戦から広いマップ削除してほしい。相手が芋って出てこない試合本当につまらん。勝っても5Pとかあるし試合時間長引くし。 -- 2023-04-06 (木) 09:46:01
    • そういうけど、狭いマップにするとジャガノSG突とかグラシオとかイモータルが今以上に増えるぞ -- 2023-04-06 (木) 10:04:23
    • 個人的には広いマップよりも狭いマップのほうが問題だと思ってる。なんで4v4時代のマップが6v6ルールのマッププールに含まれてるのか理解できん。 -- 2023-04-06 (木) 10:15:25
      • 狭いマップで今問題になってるところって具体的にどのへんがある?アノマリーあたりは該当するとは思うけども(ただ地味にあそこ射線通りやすいから完全な近接マップというわけでもない) -- 2023-04-06 (木) 11:11:49
      • 持続SCでのローミングでオーブ回ってワンサイドゲームになるのはやるのもやられるのも面白く無いわ。ところで木主的には3v3ルールの話してるって事に今気づいてちょっと見当違いな話だったもしれん。 -- 2023-04-06 (木) 12:12:45
      • キャラクターの移動速度を考えるとマップは狭い。 -- 2023-04-06 (木) 19:44:58
    • 広いマップと言ってもほんと分裂の地とか大聖堂とか永遠の空間みたいなただ射線がだだっ広いだけのマップは削除するべきよね。んで過去のシタデル、ファイアベース・エコー、集合地帯みたいな個人的に面白かったマップを復刻して欲しい。というかそれくらいできるはずなんだよな -- 2023-04-06 (木) 11:02:01
      • ごめん、最後の集合地帯は既存マップだった。なんでそれ除外して、勝負師の旧跡、報いの空あたりを追加で -- 2023-04-06 (木) 11:08:55
    • 木主だけどモード毎にマップは別けるべきだと思うんだよね。ショーダウンとかライフリミットで広いマップは試合のスピード感もなくなるし良くないと思う。狭いマップだと一部の武器やクラスが増えるって意見あるけど今の環境すでに偏ってるしどちらでも同じこと言えると思う。例えば貰えるポイントが5とかじゃ無ければそれだけ時間かけてやっても良いとは思うけど長時間試合してほぼポイント貰えないときがあるってなるとお互いに時間の無駄だよね。 -- 2023-04-06 (木) 11:19:09
      • よくよく考えるとこのおかしなポイント配分が根本的な問題な気がする。パフォーマンスでって説明あるけどパフォーマンス関係無いよね。効率やノックアウトトップでも5とかあるし最下位でも200貰える時あるし。他のfpsみたいにポイント配分教えて欲しいよね。 -- 2023-04-06 (木) 11:24:33
    • 広いマップというよりは無駄な外周があるのがだめな印象 分裂の地のBじゃない方、遠方の岸辺のC側とか、永遠の空間も北側以外もうちょい削って狭くしていい -- 2023-04-06 (木) 11:23:37
  • 今回の カオスで頻繁にエラー出て 落とされるんだけど、俺だけなんでしょうか? ちなみにPS4 vpカオスくらいしか行かないので困る... -- 2023-04-06 (木) 10:39:49
  • ハンターのアクポ弱近接、バグじゃね?ってくらいすり抜けるんだけど俺だけか?マジで全く信用できんからほぼ強攻撃だけ使うけどそっちは問題ないんだよな -- 2023-04-06 (木) 11:30:15
  • シーズンエキゾの媒体、そもそも媒体を「取る」段階で一定数キルしないといけないのに媒体つけるのにもキルさせる必要あるのかなあ -- 2023-04-06 (木) 13:50:53
    • せめて性能の保証は欲しいとこだよね -- 2023-04-06 (木) 18:17:20
  • アイアンバナー:噴火、改めて来てみると「連続キルを取ると噴火タイマーが付くので前に出る必要がある」→「噴火中は得られるポイントが多いので、味方は噴火状態になったプレイヤーと一緒に行動することでチームの勝利に貢献できる」→「キルは取れない場合でも、アシストでも噴火の条件対象なので、味方のカバーをしていれば自分もちゃんとスキルが回る」っていうルールとしては悪くないモードだと思うんだけど、如何せんマッチングがねぇ...マップや武器バランスもそうなんだけど、マッチングが全てを台無しにしてるこのゲーム -- 2023-04-06 (木) 15:26:10
    • たとえどんなにルールが良くてもマッチングがしっかりしなければこのゲームのvPはいつまでたってもクソゲーのまんまだよホント -- 2023-04-06 (木) 22:48:06
  • Youtubeのオススメに挙がってたからカバル大戦のストーリームービー集を見入ってしまった…シティ陥落からのザヴァラ、ケイド、イコラと徐々に合流するとこのワクワク感とかオールマイティのスケール感とかガウルのラスボス感とか今見返しても良いものだ。 -- 2023-04-06 (木) 18:06:53
    • 前も同じようなこと書き込んだと思うんだけど、カバル大戦とかの作りこんだ財産的な物がお蔵入り状態なのってマジでもったいないよなぁ。アシェル節も久しく聞いていない…。迷子のケイド助けるミッションとかまたいつかやりたいな。 -- 2023-04-06 (木) 22:06:12
  • 高威力✕4度目✕ロックオン………まぁロズブルークのことなんだけど………すんごい。ボス特化付ければ英雄くらいのチャンピオンならゴリゴリ削れるし、特殊弾か?って思うくらい快適だった。他にもいい組み合わせないかな…4度目狂乱高威力ならもっと汎用性あるだろうか……… -- 2023-04-06 (木) 18:24:26
  • スナショ眼差しの狐出たんだけど、射程40でも問題なくPVPで使えるかな? -- 2023-04-06 (木) 19:00:41
  • 何でいちいちサブクラス限定すんのこのゲーム?自由なビルド組ませたいんじゃないの?分裂の地とかPVPのステージもスピード感っていうこのゲームの良いところ自ら潰す作りにしたり、そろそろ意志疎通図ってくれよもう何年目だよ。 -- 2023-04-06 (木) 19:08:31
  • アイアンバナー1試合終わる事に謎のエラー吐かれて五分以上足止めされるんだけどふざけてんのか?公式のエラーコード調べても不明なエラーです調査中ですとしか書いてなくてなんの対策もできないんだが? -- 2023-04-06 (木) 22:31:44
    • わいps5。今期アイアンバナーだとエラー表示すら出されず延々と待たされることが多いからもう触らないようにしてる。 -- 2023-04-06 (木) 22:52:04
    • 公式でも似たような報告が出ているな…なんだろう -- 2023-04-06 (木) 23:49:32
  • ストンプナーフのリーク来たらしいけど速度取られたら誰も使わんってことに絶対バンジー気づいてないよな。横断砂漠もそうだけど。 -- 2023-04-06 (木) 23:16:13
  • 索餌不安定弾のヒーローバーデン欲しいからアイアンバナー行ってるんだけど本当に無理だわ、HCとかSGとかちゃんとしたの使うと圧倒的VE勢で下手だからキル出来なくて味方に迷惑掛かるから、パルスとかFR辺り使って何とかキル取って味方には迷惑掛けない様にしてるんだけど、そしたら屈伸死体撃ちとかエモートとか滅茶苦茶されるし、挙句の果てにはなんか晒されてるし。クイックは全然煽られないから、アイアンバナーでストレス溜まったから他人でストレス発散してるガイジ多過ぎんか? -- 2023-04-06 (木) 23:19:58
    • そんなヤツおるん?pcでやってるけど見たことないよ、使ってる装備とかも関係あるんかね?ヨトゥンは煽られるイメージある -- 2023-04-07 (金) 00:19:00
  • アイアンバナー武器が欲しくてアイアンバナーやってるの。オータムウィンドウじゃなくて。ほんとこれなんとかして。 -- 2023-04-06 (木) 23:42:05
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  • レッドデス復活するならリスクランナーの原形も頼むよー -- 2024-05-29 (水) 15:08:52 New
    • レッドデスは枠移動はしないで欲しかったなって…どうせ終局は持てないとはいえ、キネ枠特殊ってロクな武器無いから -- 2024-05-29 (水) 20:13:39 New
  • あまりにもスキルやエキゾの弱体ばかりで次の環境が読めなすぎるから光の中へのDLC無料化で始めた友人たちにスキルとかなにからとっていけばいいって聞かれても近いうちに変わりすぎるからなにもわからん… 今アドバイスするなら各クラスでなにからとっていけばいいって言える?新規にはかけら解放のグリマー要求ちょっと多すぎるんよな -- 2024-05-29 (水) 15:58:59 New
    • ハンターならソーラーのかけらいくつかとセレスティアルナイトホーク(防具とかけらだけなのでハードルが低い)、ウォロはソーラーのかけらいくつかとパーフェクトアウトブレイク(次アプデで化けそう)、タイタンは敷居高いからオススメしない。強いのがシンソだから。それでも使いたいなら深部とソーラーかな、ミニバリケと聖別でひたすら回すのが手っ取り早く気持ちいいかも -- 2024-05-29 (水) 17:08:05 New
      • ごめんハンターやるならアークで回避とパンチ連打するだけで強いからなんにも必要ないわ -- 2024-05-29 (水) 17:10:47 New
      • タイタンはとりあえずシンソと大義とペレグリンあればvEは困らずに遊べると思う -- 2024-05-29 (水) 19:49:36 New
    • 別に今のうちに答えなくても良いんじゃない?プリズムが来ることで環境に変化をもたらすのは間違いないんだし、「来てみるまで分からない」で良いと思うが -- 2024-05-29 (水) 20:07:41 New
      • あと、かけらに困ってるって話ならグリマー稼ぐ方法を教えてあげたらいいと思う。今結構万単位で稼げる場所多いから、かけら集めきる程度ならそこまでしんどくないと思うよ(レジェンダリーのかけらを変換しても良いし) -- 2024-05-29 (水) 20:20:50 New
    • 普段やらないクラスほど大代案が分らなかったからみんなありがとう!グリマーを稼ぎまくってコンプに関しては、他のゲーム由来の友人だしあくまでDestiny2はサブなのでまずグリマー稼ぎだけ延々周回は誘いにくい… -- 2024-05-29 (水) 22:47:32 New
      • なるほど、それなら尚更様子見で良さそうね。かけらの性能は特に大きい変化はないし、既に主要とされてるものだけ集めておけば良さそう -- 2024-05-30 (木) 00:13:26 New
  • ゼロ時間ソロノーデス、迷宮よりむずくて草 -- 2024-05-29 (水) 20:23:48 New
    • ノーマルでも時間が長いだけで実質伝説だしな。クラスによってはアスレチックが超しんどそう。 -- 2024-05-30 (木) 10:30:37 New
  • ウォロの回復タレットのエキゾ、グレイブの使い回しか? -- 2024-05-29 (水) 21:15:29 New
    • 性質も一緒なら性能予想もしやすいかな?アーケインニードルのほうは事前情報よりはできる能力が多くてまだやれそうかなって思ったけど、タレットのほうは正直回復グレ2個持ちとかできないと産廃臭するよね。 -- 2024-05-29 (水) 21:19:45 New
      • アセンブラーと被り過ぎている気がするだよなぁ -- 2024-05-29 (水) 22:21:51 New
      • 回復グレ消費だし治癒+回復をばらまくヤベェヤツだったりしねぇかな。かの高名な預言者モチーフなら多少の無茶は許されるでしょ。恩寵あればスキルチャージ+500%だしスキル回しは十分だろうし。 -- 2024-05-30 (木) 10:24:20 New
  • pvアツいやん でも結局このケイドは考察界隈ではどうなん、トラベラーの中限定の幽霊的な何か説が有力なのか? -- 2024-05-29 (水) 21:28:59 New
  • せめて武器のTierを定めて公開して欲しいな。シーズン毎にTireがコロコロと変わり過ぎて永遠の掘り直し作業という・・・。D2専門の廃プレイヤーしか現・環境武器を揃えられないというね。ここまで高難易度や長時間のプレイ必須なら、もう有料で武器買わせろよという。やってられん。 -- 2024-05-29 (水) 21:30:55 New
    • これに関しては武器の調整方針も影響としては大きいのよね…各武器の特徴は押さえつつ、突出しすぎないようにってやってきたのが漆黒の女王~光の終焉だから、とりあえずこれ持ってけば大丈夫!って武器があまり無いのよね…現状武器環境はそこまで変わってないから、今のところのメタ武器にそこまで差は出ないだろうけど。個人的には、支配性のある武器種でメタ回ってた頃のほうが分かりやすくて良かったな。 -- 2024-05-29 (水) 21:39:54 New
  • トレーラーの「トラベラーの中へ」を見るに、サバスンはちゃんとこっちの味方してくれるって考えていいのかね。 -- 2024-05-29 (水) 22:12:10 New
  • アップデート来てるのに認識しなくて最新インストール済み扱いされるのほんと困るわ -- 2024-05-29 (水) 23:12:37 New
  • 週更新初日にもうメンテしてるのは何を修正してるんだろう。なんかヤバいバグでも見つかったのか、美味すぎるファーミングでも見つかったのか? -- 2024-05-30 (木) 00:34:42 New
    • ネオムナアーチィの詰みポイントあったから、それの修正だとええなぁ(願望) -- 2024-05-30 (木) 02:10:29 New
    • わざわざメンテ1日遅らせてたのなんだろな -- 2024-05-30 (木) 07:17:08 New
    • ちょこちょこ拡張のコンテンツをゲーム内に入れてるんで。 -- 2024-05-30 (木) 14:16:54 New
  • 最終形態のアーティファクトどんな感じになると思います?これが最終シーズンとしたら過去のアーティファクトを自由に使える、みたいなのが望ましいてすが。トラベラーの中のデザインコンセプトは過去のガーディアンの記憶に基づくような話もあったので期待してます。 -- 2024-05-30 (木) 07:40:09 New
  • ぶっちゃけPvPなんてやらないしてかそもそもPvEもソロしかやらないし、レイドとかのマルチ必須コンテンツとかソロ用にリワークしてオフラインで出来るようにしてほしい。買い切りのオフラインゲームとしてソロPvEだけやりたい。 -- 2024-05-30 (木) 10:07:18 New
    • 友達いなさそう それもう別ゲーやった方がいいよ -- 2024-05-30 (木) 10:52:33 New
      • お前みたいなのとは確かに合わなそうだな。でもせっかくの面白い要素をプレイしたいのはこっちの勝手でしょ。 -- 2024-05-30 (木) 11:01:36 New
    • すぐに飽きそう。ボダランとか面白いは面白いけどすぐ飽きたんだよな -- 2024-05-30 (木) 11:15:27 New
      • 同じようなソロプレイヤーだけど、PvPはともかくオンラインPvEまで取り上げられたらさすがにやらんかなとは思った。一応野良マッチでも誰かとプレイするためにこのゲームやってる節はあるし。別にソロ専モードとかがあっても良いとは思うけど、ソロ迷宮とかマッチ切れてるコンテンツでやりようはあるしねぇ -- 2024-05-30 (木) 11:33:40 New
    • 具体的に、何故ソロ用のコンテンツが欲しいかを聞きたい。「"ソロ用にリワーク"して"オフラインで出来るようにしてほしい"」から推察するに、前者は難易度を下げて欲しい(挑戦のあるDestinyが嫌)、後者はラグや他プレイヤーの存在が嫌(例えば嫌がらせがあったり、足手まといだったりするのが嫌)と推察するが -- 2024-05-30 (木) 11:38:02 New
      • ソロ用のリワーク→シュロ・チー戦みたいな3人同時にやらないといけないようなギミックをソロでも解けるようにしてほしい。オフライン化→アップデートやシーズン変更による運営の気分屋調整の廃止。かな。例えで言うならドラクエの買い切りみたいな。別に難易度はもっと難しくてもいいよ。 -- 2024-05-30 (木) 11:48:18 New
      • なるほど、なら尚更ソロ迷宮で良いんじゃないかなって印象ある。あとはエキゾクエあたりかな?このへん低人数で問題なくやれるコンテンツの追加が少ないし、もっとガンガン増やしてくれてもいいよねぇ -- 2024-05-30 (木) 13:16:28 New
      • あと、運営の気分屋調整の廃止は多分無理だと思う。仮に百歩譲ってBungieがオフラインのDestiny2を販売したとして、確実にアップデートで簡悔調整は入れてくるよ。 -- 2024-05-30 (木) 13:19:01 New
      • また例えにはなるけど、公開ロケーションで探索できる夢見る都市に背景としてちょっと見えるロケーションを、レイド最後の望みで探索してる感じとかさ、世界観の広げ方がすごい面白そうなのに、”レイド”っていうマルチ必須コンテンツじゃないと味わえないのがなんだかなぁって。 -- 2024-05-30 (木) 13:50:01 New
      • それも"あった"。具体的には漆黒の女王の、門弟の誓いのロケーションをそのまま使ってる"保全"がそれに該当する。そういや光の終焉(ナイトメアの根源)だとそういうの無かったんだよねぇ…最終形態レイドは同じようなのを実装するって告知は見た気がする。 -- 2024-05-30 (木) 14:01:10 New
      • 確か目撃者がレイドボスで、世界最速のクリア出た段階でソロ用に目撃者と戦えるクエスト出るとかなんかあったね。 -- 2024-05-30 (木) 21:09:34 New
    • ちなみにペイルハート内はマルチ用アクティビティを選択するかFT組まない限りはソロらしいよ。野良プレイヤーと遭遇しないんだとか。 -- 2024-05-30 (木) 11:39:37 New
      • みたいね。ペイルハート内にゴロゴロガーディアンがいたらおかしいってなるがゆえの措置だろうけど、公開イベントとか諸々の扱いがどうなるのかは気になるところよね -- 2024-05-30 (木) 11:47:19 New
      • 確かに完全ソロなら公開イベントみたいにタイマーで待たせる必要無いのか。ここに来て新しいイベント形式来たら熱いっすね。 -- 2024-05-30 (木) 21:56:33 New
    • なんで複数人コンテンツがあるかってそりゃ一人でやるのもおもろいけどみんなで協力して何かをやった方がもっとおもろいからなんだよな。 -- 2024-05-30 (木) 23:47:37 New
      • それはわかった上で、複数人じゃないと絶対にクリアできないし進められないコンテンツをソロでも楽しみたいって話。おもろいおもろくないじゃなくて、同じ値段払ってるのにソロはプレイできませんってのはおかしいんじゃないの?って。 -- 2024-05-31 (金) 04:40:39 New
      • そもそもがオンラインMMOだしなぁ…というのはともかくにしても、レイド1manとか己の技量で何とかしてるようなプレイヤーもいるし、プレイできないは言い過ぎな気もした。結局はやる気の問題というか、根本的な部分は結局現状のバランス調整に対して納得できてないだけなんだよねこれ -- 2024-05-31 (金) 04:57:32 New
      • あと、「現状のバランス調整に対して納得できてない」という感想なら別におかしいことじゃないし、何なら全面同意する。言っちゃアレだけど、方向性が斜めになってて何だが言い訳じみた言い分に感じてしまう。まあコンテンツ簡単にしろとか言うと嫌味を言ってくる輩もいるから言いづらいのは分かるんだけどさ -- 2024-05-31 (金) 05:03:18 New
      • 単純に周回する程の中毒性感じてて人揃わんでもソロ難易度で何度も遊びたいからソロモード用意してってなら解るけど…同じ金払ってるのにソロで遊べないコンテンツあるのおかしいってのは、じゃMMOやらない方が良いねって感じかな。マッシヴリー(大規模)マルチプレイヤー(多人数)オンラインの略だし…。マルチ必須のコンテンツが醍醐味なとこあるのがMMOだからねぇ…。MMOの中でMMO否定するならシングルゲー遊ぶしかないね、としか言ってあげられないな -- 2024-05-31 (金) 15:17:03 New
      • だからその「シングルゲーとしてのDestiny2をやりたい」って”希望”の話をしてる。MMOとして出されてる以上MMOとしてプレイはするけど、ゲーム内容が面白いからであって、MMOじゃなくても十分楽しめそうだなって感じたってだけの話。 -- 2024-05-31 (金) 21:13:04 New
      • 具体的に「どういうところが面白いか」を一切語っていないから何かビジョンが見えてこないんだよね。現状では楽しめない?ソロゲーになることでどういうところが面白くなる?そもそもD2って一部の要素を拾えば面白くなる逸材なの?色々疑問が湧いて止まない。 -- 2024-05-31 (金) 21:16:08 New
      • まず操作性が面白い。銃を撃っているだけで楽しい。剣を振ってるだけで楽しい。移動方法が漫画アニメのように「ぼくの考えた最強の~」が楽しい。次にスキル、性能が多種多様で色々な組み合わせを考えるのが楽しい。もちろんメタビルドを使って脳死周回が出来るようなのも良いけど、ロマンビルドを自分で探して、上手く行ったときが最高に楽しい。そしてやり込み要素、武器のパークガチャは事前に調べて理想が出るまで回す。もちろん理想が出れば達成感によって後のロマンビルドに愛着が湧くし、理想のパークが出なくても、たまたま出たパークの組み合わせが案外良い感じに楽しかったりする。それもまた良い。武器だけじゃなくて、防具のステータスなんかも、4か所の防具を掘れる。厳選をやってるうちにゲーム内パワーもプレイヤースキルも上がって、クリアできなかったコンテンツをクリアできるようになってく。迷宮とかのコンテンツなんかも、攻略を見れば一直線に行けるかも知れないけど、あえてゲーム内の自分で得た情報だけでギミックを解いたりすればそれはもう興奮が止まらない。クリア出来たら次は周回できるビルドを自分で考えたり、アップロードされてるスピードランの動画を見て、自分でも挑戦してみたり。世界観、景観は見て回るだけでも楽しい。ゲーム内BGMも、サウンドトラックで聴きたくなるくらい良い曲もある。ストーリーだって、それに関連したロケーションの小ネタだって、全部楽しい。レイドの世界観も素晴らしい。でも悲しいかな、そのレイドを完走するためには、マルチ要素が関わってくる。ソロで完走できるのはガラスの間とナイトメアの根源だけ。自分以外の誰かなんてのは、自分とは違う楽しみ方を味わう為にプレイしている。自分には今書いた楽しみ方さえできればいい。そこに他人は要らない。でもレイドには他人が必須。じゃあ、「完全にソロでプレイできるようにリワークされたシングルゲーのDestiny2」が欲しくなるよね。って言う”希望”の話。 -- 2024-05-31 (金) 22:18:39 New
      • なるほど、具体的な感想をありがとう。んでやっぱり要望としてはレイドが中心なんだね。一部レイド以外はソロで出来ると認めているようなものだし、やっぱり現状で不足している理由がイマイチ良く分からないや(レイドの世界観にこだわるなら、ぶっちゃけ動画補完とかで良いし) -- 2024-05-31 (金) 22:46:58 New
      • あとはメンテナンスが邪魔とかサーバーが貧弱とかそこらへんのオンライン特有のストレスが要らないかなって感じ、。 -- 2024-05-31 (金) 23:01:21 New
      • 全部同感なんだけど、結局それはBungieが頑張ってれば全部澄んだ話なので、結局運営が怠惰っていうオチでしかない... -- 2024-05-31 (金) 23:19:54 New
      • 個人の主観だからなぁ…俺はMMO要素抜いたら逆かな…むしろ操作感とか爽快感とか見た目の楽しさやインフレの楽しさ薄いから…その分もっとちゃんとストラテジーさせろって思ってる。とりまテンプレ持ってって安置でパスパス撃たせるだけのはもう飽きたんじゃ…。これにMMO要素あるからまだやってられると感じてるかなぁ。ワチャワチャ要素抜いたら単調で退屈なシューターなんやもん…ソロ向けのコンテンツはあっても良いなとは思うけど…今あるコンテンツのソロモード用意しろとは思わんかな -- 2024-06-01 (土) 02:55:51 New
      • 「私みたいなソロだけで楽しみたい変人とマルチで楽しみたい人を棲み分けさせるためにも、マルチありのDestiny2と、シングルゲームとしてのDestiny2を別々にしてほしいなぁって。GTA5とGTAONLINEみたいな感じで。それにオフラインシングルゲームとして出してくれれば、もう頭バンジーの運営の手から離れるし、プレイヤーコミュニティだけで別の楽しみ方見つけて、あんまり良いとは言えないだろうけど、MODなんか作ったりして、って方が盛り上がりそうって思ったり思わなかったり。」←ここに入れたかった -- 2024-06-01 (土) 05:12:55 New
      • プレステスタートのゲームで今じゃSIE傘下のゲームでMODに寛大になってもらうは無理じゃないか…?ようはSkyrimとかFalloutとかスタフィーみたいなユーザーMOD上等ゲーになって欲しいってことでしょ?むりむり -- 2024-06-01 (土) 06:23:57 New
      • ぶんぎがブラックボックス化してる部分に困ってるぐらいだし無理だろ。そもそも使ってるゲームエンジンがBungie独自の物じゃなかったっけ? -- 2024-06-01 (土) 06:31:32 New
      • D2をソロ向けの調整で別モードや別パッケージとして切り分けできるような技術力あったらD2みたいなソロの別ゲー作った方が多分早い -- 2024-06-01 (土) 06:39:57 New
      • こんなところで希望の話したところでまぁ…ね。わかってはいるけど悲しいなぁ… -- 2024-06-01 (土) 06:44:44 New
      • 自分とは違う意見が多いだけでその言い様はなんなんだ -- 2024-06-01 (土) 07:05:30 New
      • 「こんなところ」っていうぐらいなら書き込まなきゃいいじゃん…ナチュラルに他人見下すの良くないよ? -- 2024-06-01 (土) 07:05:38 New
      • >>”自分とは違う意見が多いだけでその言い様はなんなんだ”>じゃあなんて言ったらいい?「みんなDestiny2を良く知ってて凄いなぁ!尊敬する!」とか言えばいい?ただの雑談板で?正気?なんでただの雑談板でそんなこと言われなきゃいけないの?>>「こんなところ」っていうぐらいなら書き込まなきゃいいじゃん…ナチュラルに他人見下すの良くないよ?>ごめん?気分悪くしたなら一応謝るけど、別に誰かを見下して言った「こんなところ」って言葉じゃなくて、「雑談掲示板」を指して「こんなところ」って言ったつもりだったんだけど、んでしかも”書き込まなきゃ良いじゃん”ってさ、ここ雑談掲示板だから雑談のつもりで書き込んだんだよね。だから、「こんなところで希望の話したところで(まだせめて公式フォーラムに意見として出した方が良かったかな)」になると思うんだけど、伝わってなかったならごめん。ちゃんと書けばよかったね。あとナチュラルに他人見下して食って掛かってきてるのそっちだけど大丈夫そ? -- 2024-06-01 (土) 07:46:53 New
      • 横から悪いが逆ギレかよ。「こんなところで希望の話したところでまぁ…ね。」とか含みある言い方だから要らぬ誤解を生んだのでは?「みんなDestiny2を良く知ってて凄いなぁ!尊敬する!」と言えばいい!?って…いや別に?逆になんでそうなるの?むしろ「こんなところで希望の話したところでまぁ…ね。わかってはいるけど悲しいなぁ… 」と「みんなDestiny2を良く知ってて凄いなぁ!尊敬する!」の二択しかないってのが怖い。どっちもいらぬ誤解生むわ; -- 2024-06-01 (土) 08:08:09 New
      • キレてません。文章の書き方が変なだけです。要らぬ誤解も何もこの文章からどうやって被害者意識が生まれるのかが本当にわからないだけなんだよね。掲示板でコテハンも着けてないのになんでそんなにプライドが高いのか本当にわからないだけ。しかもその二択を提示したのもただの極端な例として書いただけなのもどうしてわからないの?なんで?どうしてその読解力で文字だけの掲示板使おうって思えるの?って思って書き込んでます。まぁ私が雑談向いてないと同時に変に噛みついちゃうレスしてる人達も雑談向いてないんだと思う。 -- 2024-06-01 (土) 08:19:34 New
      • 上の葉達の気持ちが解る。どっちがプライド高いんだか…; -- 2024-06-01 (土) 08:29:17 New
      • ゲームに無関係な内容で下らん要らん長文やめれ -- 2024-06-01 (土) 08:38:16 New
      • そうだよ。もしこうだったら面白そうじゃない?って雑談しようと思っただけでなんでこんなことになってんだよ?自分でもよくわかんないよもう。まじ文章書くの下手過ぎる自分。ホントごめん -- 2024-06-01 (土) 08:43:26 New
      • 何か途中で喧嘩になっちゃってたところアレだけど...やっぱり今のBungieだとソロゲーに別展開っていうのは難しいと思う。今時有志の〇〇ライク・リスペクトゲーとかを独自に開発するっていうのも珍しくないし、どちらかと言えばそっちのほうが現実的だと思った。自分だけのソロDestinyを作るために、開発者になってみよう(提案) -- 2024-06-01 (土) 12:45:29 New
      • あと、今のBungieには辟易としてるし、Destiny2がどんどん改悪されていってるって真面目に思うから、そういうゲーム作ってくれるなら真面目に応援する。雑談掲示板で何言ってるんだって話ではあるんだが... -- 2024-06-01 (土) 12:50:02 New
  • どうせ最後ならハンターのブレードダンサー返して欲しかったな〜 -- 2024-05-30 (木) 15:49:14 New
  • ps5版本編まるまるお漏らししちゃったってマジ? -- 2024-05-30 (木) 17:21:14 New
  • 最終形態が特定のバージョンのPS5版Destiny2に誤配信されていて、それをきっかけにリーク情報が大量に出回ってきている模様 変なタイミングでメンテ入れてるな~と思ったらこれか...相変わらずガバガバ運営。皆はネタバレ嫌な場合は可能な限り自衛しよう -- 2024-05-30 (木) 17:22:44 New
    • 誤解が広まらないようにちゃんと書くけど、最終形態が誤配信されたのは日本の昼過ぎだから昨晩のメンテはまったく関係ないし、そもそもPS5のアップデートはBungieではなくSONYの管轄。証拠に一ヵ月先のエルデンリングDLCも同じタイミングでお漏らしされているから今回の騒動は完全にSONYのやらかしよ。Bungieは発覚数時間で最終形態が漏れたサーバーを特定してシャットダウンしてるからしっかり仕事してる -- 2024-05-30 (木) 18:41:17 New
      • Sonyのやらかしでデータお漏らしって去年も無かったっけ?光の終焉の時に全く同じことあった気が。 -- 2024-05-30 (木) 20:05:57 New
      • 確かに何かあった気がする。というか最近のSONYは何か良くない出来事が多いね…企業としての信用がどんどん落ちていくのを感じる。んでそんなSONY(SIE)と提携しているBungieも… -- 2024-05-30 (木) 20:31:46 New
      • Dualsenseも新品買って半年でドリフトするしな!最近のソニーには猜疑心しか湧かない -- 2024-05-30 (木) 21:41:57 New
      • こんなところでまでアンチ活動せんでもいいやろ…心の中で抑えておきなさい -- 2024-05-30 (木) 23:32:13 New
      • ソニーの不満述べただけでアンチはないだろ。アンチでなくても不満レビューくらいするわ。ただD2に関係ない話題だから程々にね。 -- 2024-05-31 (金) 06:18:05 New
      • ぶんぎスタッフによる人災で旧バックアップによるプレイヤーデータ上書き事件やったのあったよな。たしか孤独と影だったか影の砦の時のバックアップでデータ上書きしたんだよな。急遽メンテ扱いになって事後報告ロールバックしたんだっけ。休日だったか休日前夜だったかで丸一日分のゲーム進捗が無駄になって糞程文句言ってるプレイヤーがいたなぁ -- 2024-05-31 (金) 07:11:13 New
  • Days of Playで30周年パック500円、孤独と影パック400円、漆黒の女王780円だぞ! -- 2024-05-30 (木) 19:26:04 New
    • たっか -- 2024-05-31 (金) 06:16:01 New
      • フリプ詐欺のあとにコレじゃあねぇ… -- 2024-05-31 (金) 07:18:22 New
      • 全部無料にしてくれたらよかったのにねぇ… -- 2024-05-31 (金) 08:11:03 New
    • この価格なら先に無料にするだろうな -- 2024-05-31 (金) 12:54:27 New
  • 公式案件配信、ガラスの間はようやく問題なく回せるようにはなってきてるけど、来週なってすぐにはもう最終形態レイドが始まる...このペースでやっててクリアまで行けるかな?というか前回のガラスの間はクリアしてたっけ -- 2024-05-30 (木) 20:51:16 New
    • まだ見てないからネタバレやめてね👍 -- 2024-05-30 (木) 21:01:33 New
      • クリアしたしてないの情報のこと?さっさと見に行ってもろて -- 2024-05-30 (木) 21:17:46 New
      • ネタバレ嫌う人に純粋に疑問なんだけど、リークとかで得た情報を勝手に流す人に対して「ネタバレやめろ」って言うのはわかるんだけどさ、公式から出た情報とかを話題にしてる人に対してリアタイで追っても無い奴が「ネタバレやめろ」ってなんか図々しくない? -- 2024-05-31 (金) 04:49:49 New
      • そもそもこれ、ストーリーのネタバレですら無い(最新のストーリーをすぐネタバレする~みたいなモラルの問題ではない)し、それ抜きで考えてもネタバレ禁止期間を設定しているようなシビアな掲示板じゃないから、正直自衛してくださいとしか言いようがない。 -- 2024-05-31 (金) 05:17:01 New
      • そもそもネタバレ辞めろって奴が攻略系Wiki見るの激しく矛盾感じる -- 2024-05-31 (金) 07:13:45 New
    • おぼが案件外で予言初見ソロでクリアしてて笑ったわこんなにハマるとは思わんかった -- 2024-05-30 (木) 21:42:06 New
      • 先々週あたりから戦旗タイタン使いこなしてたからね...D2でも数少ないインフレ要素だったし、予言ソロクリアだけなら別に不思議には思わないかな -- 2024-05-30 (木) 21:48:43 New
      • 始めて1か月の初心者に追い越されて悔しいねドンマイ -- 2024-05-31 (金) 08:47:28 New
      • 配信少し見たけど教えたがりオジサンとネタバレオジサンで溢れかえってたわW -- 2024-05-31 (金) 14:19:05 New
  • 自結マウンテンメダル188枚で回しても一個も出なかった スリックドロー死ね -- 2024-05-30 (木) 22:10:56 New
    • ホントに気味が良いや!一発でロケラン並のダメ出せんのきもちーw特殊でこれできていいんかwww -- 2024-05-30 (木) 22:17:39 New
      • くやしいいいいいいいいいいいいいい めちゃくちゃくやしいいいいいいいいい😕 -- 2024-05-30 (木) 22:57:43 New
      • ケチ付けるわけじゃないけど一発でというよりはボスDPSでって考えるとほぼ一発しか出来ないんだよな・・・普段使いするだけならハードローンチ、爆縮弾、自動装填、調和の組み合わせも結構良い感じだと思う。 -- 2024-05-31 (金) 20:10:49 New
      • マウンテンのページにもあるけど、そもそもボスDPSを期待するタイプの武器じゃないよ。あと仮にボス用で運用するならインパルスヴォーパルとかインパルス狂乱あたりで連続で撃つほうがダメージ出ると思う。んで普段使いはやっぱりお手軽さから再結合が一番有用。 -- 2024-05-31 (金) 20:19:30 New
    • 自分も再結合でなくて自動狂乱使ってるけど普通に使いやすくてこれでいいかなと思ってる -- 2024-05-31 (金) 20:54:33 New
  • ラスト一週間くらい形成バグを公式配信して欲しかった。今シーズンはあれが一番楽しかったよ -- 2024-05-30 (木) 22:44:41 New
  • D2でタイタンからウォーロックに転向した身だけど、ここにきてタイタンのメイン防具のデザインと斧スーパースキルがクッソ性癖に刺さってヤバい -- 2024-05-30 (木) 23:36:49 New
  • 光の超越で一度やめたんですが、久々にやろうと思ってます!スキルの仕様など結構変わってるみたいで、今だとどのクラスがおすすめでしょうか。ちなみに以前はウォーロックをメインで使ってました!ほぼpveメインです。 -- 2024-05-31 (金) 03:48:17 New
    • 現状特別おすすめする感じのクラスは無いです。あと1週間もしないうちにシーズンが変わり、各スキルに調整が入るので今は皆様子見といった感じです。また、新シーズンのアーティファクトMODなどを見て、それに合わせる形がベターかと思います。 -- 2024-05-31 (金) 03:57:15 New
    • 間もなく更にごっそり変わるからとりあえず慣れてるウォーロックでいいと思う。ナーフ済み、ナーフ予定のエキゾ防具は要チェック -- 2024-05-31 (金) 10:05:35 New
    • お二人ともありがとうございます。とりあえずウォーロックでやりつつ、ほかクラスも触ってみます! -- 2024-06-01 (土) 02:25:58 New
  • 今週のDestiny5月31日分レイドレースの詳細発表やアーティファクトMODについて 戦旗タイタンお仕置き修正後に剣関係のMODを多めに入れてるのはスターファイアのときにもあった当て付け感あるよねこれ… -- 2024-05-31 (金) 04:45:25 New
  • 来期のバリア担当はSMG君か……。vE用とか真面目に考えたこと無かったけど、やっぱサブシステンス+火力バフみたいなの用意しとけばええんかな?3列目は狂乱索餌か脅威探知でも賄えそうだけど、フレームと4列目が結構悩むなぁ……。 -- 2024-05-31 (金) 14:12:50 New
    • 普通にパルスでないかな。露骨なアウトブレイク使ってくださいアピールにしか見えなかったよ、あれ。 -- 2024-05-31 (金) 14:22:17 New
      • 俺も唐突なオバロハンキャは運営のハンキャ優遇な調整見え見えだと思うねぇ…あとスカウトも使ってくださいアピールだよねあれ、デッドマン強化するからってさぁ…ハンキャもスカウトもパルスもサブマも露骨すぎだよねwどんだけ使わせたいんだよって感じ。 -- 2024-05-31 (金) 17:35:15 New
      • やり方が本当に露骨だよね。スキル関係はプリズム使ってくださいっていうのが分かりやすいよね -- 2024-05-31 (金) 17:45:56 New
      • ほんとにねwプリズムとか追加しなくていいんだっつーの!今あるスキルだけで十分だし。今の環境を持続する努力をしろ! -- 2024-05-31 (金) 17:50:23 New
      • 環境の変化自体は別に構わないしやれることを増やしてくれる分には何も文句ないけど、他を弱くしたり、こういう形で「使わせようとする」「制限する」動きは止めて欲しいね。 -- 2024-05-31 (金) 17:56:31 New
  • 魔術のシーズンの時クソほどおもんなかったし、実際ここでも不評でボコボコに言われてたのになんかまだ活気づいてんのね、流石にもうサービス終了の告知くらいはされてると思ってたけどされてねえし、いつまでやってんの?このゲーム?どうせまだゴミアプデしかしてないんでしょ? -- 2024-05-31 (金) 17:42:35 New
    • 望みのシーズンと最終形態の続報、光の中への展開と有料DLC等の無料公開で何とか盛り返した、っていうのが最近の経緯だね。言ってもらってる通り相変わらずゴミアプデはあるし、運営の体質が大きく変わったわけでもないから、今後どうなるかは最終形態リリースした後分かるかなって感じ。 -- 2024-05-31 (金) 17:45:18 New
      • へぇここの運営まだ足掻いてるんだw早く畳んじまえばいいのにね。もうアンチしか知らないゲームじゃね?運営もコミュニティも終わってるゴミ。光の終焉買ったのがほんとばからしい -- 2024-05-31 (金) 17:59:10 New
      • 日本で盛り下がってても北米ではむしろ盛り上がってるみたいだから…フリプ詐欺といい…もうマス向けは諦めた感じだろう…運営も。信じて付いてきてくれる人を売り逃げ養分にしないと利益出せないって自覚してしまったんだろうね。 -- 2024-05-31 (金) 18:34:32 New
      • アジア圏のユーザーは昔から軽視されがちだしね。本国のほうでユーザーや売り上げさえ維持できればそれで良いんだろうって感じはある。 -- 2024-05-31 (金) 18:37:54 New
      • 無料開放したのはその辺でやめた奴が多いんだろうと思う。要は金出してまで毎シーズン同じ感じの内容をやりたくない人が多かった、つまらなかったって事。拡張買わす為にストーリーやらさないとストーリー飛んでる人は買わないだろうしね -- 2024-05-31 (金) 21:28:23 New
      • 元々マス向け狙ってたゲームがマス向け辞めた時点で良くなる事はまずない。掴んだ太客が一定以上離れない程度に省エネ・遅延・延命・拝金主義の路線で運営するだけだし -- 2024-06-01 (土) 03:01:17 New
      • この省エネ路線が終われば良くなるかもって素直に思えるんだけどね...今まで追ってきてそこが変わった感じは一切しなかったから、最終形態もなぁとは思うところある。 -- 2024-06-01 (土) 12:41:27 New
  • この期に及んで有料でDLC売ってて草冷静に考えてそんな価値あるわけないのに。本気で遊んで欲しいなら無料にしろや -- 2024-05-31 (金) 18:11:32 New
    • もうプレイしてないのにクソみたいな木連投して何しに来たの? -- 2024-05-31 (金) 18:17:01 New
      • D2の事愚痴りに来たんだけど?ダメ? -- 2024-05-31 (金) 18:18:36 New
      • 他に集金出来る要素や仕組みがあるならDLCというか大型拡張アップデートとして無料化出来るだろうけど…D2にそういう仕組みないじゃん。ズンパスやスキン課金じゃ微々たる利益だと思うよこのゲーム。DLC無料化しろはさすがにないわ… -- 2024-05-31 (金) 18:27:59 New
      • 自分がやめてから人気再燃したのが気に食わないのかな -- 2024-06-01 (土) 04:28:23 New
    • DESTINYはストーリーはさっぱり分らんがムービーやグラには結構金使ってると思うぞ。エペやフォートナイトみたいな低グラゲームなら課金で元取れるだろうがDESTINYは課金で回収は厳しいだろ -- 2024-05-31 (金) 21:23:08 New
      • 今は原神とかそれ以降の高品質グラの基本無料オープンワールドアクションゲーが多々出てる世の中だから…単純に課金させたくなる仕組みとかシステム作れてないぶんぎが悪いだけかと… -- 2024-06-01 (土) 03:12:17 New
      • ガチャゲーは昔からグラ関係なく植え付けてきた有害な物であって中身は酷い出来だしゲーム性が全然違う。あんなの真似するくらいなら売れなくていい -- 2024-06-01 (土) 07:36:33 New
      • 別にガチャゲーだけの事は言ってないと思うが…ガチャゲーが全部同じだと思ってるのもどうかと思うぞ。それにグラに金かけてようが金かけてなかろうが運営には金が居るんだから売り切りじゃない以上、なんらかの集金は必要だろ。まぁD2はそれがDLCの料金に全て集約されてるってだけだが。だからこそDLC無料化しろはさすがにねーだろって思う -- 2024-06-01 (土) 09:08:17 New
      • ガチャゲーはマジで内容がひどかった。石拾いというゴミ拾いさせてキャラ引くだけ。周回要素もスタミナ課金制。売上みれば分かるけどオンラインカジノだねあれは。 -- 2024-06-01 (土) 09:52:30 New
      • まぁD2も時間かけたガチャゲーだけどな。報酬もらえるまでの道中がスカスカだからねぇ。時間かけるか金かけるかの違いだろ。札束で殴る系のランキングガチャゲーは金持ちしか出来ないけど、原神とかなら無課金微課金でも普通に遊べるからなぁ -- 2024-06-01 (土) 10:03:25 New
      • やっぱ買い切りゲーってゲームとして完成されてる。無双ゲーなんかキャラ選び放題で誤魔化しとか無い純粋にゲームを楽しめる。 -- 2024-06-01 (土) 10:17:29 New
      • 残念だけど相手が原神だと中身も出来も売り上げも多分負けてるから数字に出まくってるのかと…。典型的なの悪質な量産型ガチャゲーは早く潰れろとは思うけどな -- 2024-06-01 (土) 10:19:51 New
      • ごめんだけど原神は中身すっからかんでゴミ拾いしててもどこが面白いのかわからない -- 2024-06-01 (土) 10:21:23 New
      • まぁ言うて原神の方が同接60万とか居るけどな。とかいって俺もソシャゲはやらないクチなんだけど…単純にSF系でシューターゲーが好きってだけなんだがね。数字とか世界的な支持数で言えばボロ負けですね。あっちのがメディア展開や二次創作でもアホ程盛り上がって実績あるからしゃあない。ホヨ系のゲームの勢いは異常 -- 2024-06-01 (土) 10:45:59 New
      • ガチャゲーも買い切りゲーも酷いのは酷いだけだよ。ただD2は買い切りゲーとして見るとクソゲーだけどね。MMO要素とvP要素あってファン贔屓込でギリ許されてるゲーだから…そもそも買い切りゲーとして扱うなら新規に向けた目線での評価が特に重要になる。あの導線やチュートリアルの弱さだと買い切りゲーとしての評価弱いぞ -- 2024-06-01 (土) 10:51:24 New
      • 俺は自分がソシャゲエアプだから数字とかメディアから読み取れる状況で客観的事実を伝えてるだけだよ。実際D2とはくらべものにならないぐらい盛り上がってるみたいだからねぇ…。エアプの俺は面白いともつまらないとも言えない。ただD2よりやってる人が超沢山いるからその超沢山の人達分、世界的にD2より評価されてるんじゃないの知らんけど。 -- 2024-06-01 (土) 11:10:14 New
      • 比較に原神でてきてるけど、原神ってFPSがベースなの?遊んだことはないんだけど、雰囲気的にアクション系ではあってもシューターではないような・・・自分はデスティニーはシューターだからやってるって面もある。デスティニーは良く出来てるとは言い難いが、自分的にはとってかわるレベルのゲームが他に無いのも事実なんだよな。 -- 2024-06-01 (土) 17:36:04 New!
      • ここの枝の会話だと「盛り上がってるゲーム」が主題だから別に同ジャンルの比較は関係ないような -- 2024-06-01 (土) 17:40:13 New!
      • 盛り上がってるというより「完成度の高い、クオリティの高いゲーム」とか「ガチャゲーとして比較してどうか」とかか。 -- 2024-06-01 (土) 17:44:51 New!
      • ソシャゲアレルギーの人とソシャゲ過渡期からブームまで生きてきた令和ゲーマー達とでは話平行線にしかなならないでしょ… -- 2024-06-02 (日) 00:56:05 New!
    • コメントで頭部が発光しそうなガーディアン達はこのWikiの編集者の集いの中のページを確認して頭部にドーン・ウォードを貼っておくと良いぞ! -- 2024-05-31 (金) 22:23:57 New
    • 虚無のシーズンがあるのは事実だけど大型アプデ分は有料でも文句ないんだよなあ。セールで買えばどっかのガチャゲーより全然良心的。 -- 2024-05-31 (金) 23:36:32 New
    • やってないなら愚痴りに来んなや  -- 2024-06-01 (土) 11:14:37 New
      • ほんとね最近”やってないor買ってない”のに愚痴コメ偽装のネガキャン君が多いよね……前にそういう意見はSNS向きだからゲームwikiの雑談にわざわざ書き込むものではないって指摘されてるのを見たんだけど、まったくその通りだと思う。自分のSNSで勝手にわめいてればいいのに何でここに来るんだろうね…不思議。 -- 2024-06-01 (土) 18:05:59 New!
      • 純粋な疑問なんだけど、ネガキャンって愚痴に含まれるのでは? -- 2024-06-01 (土) 19:05:29 New!
      • 良く調べて下さい…全くの別物ですよ……はぁ…いや貴方だけじゃないけどさ、ネガキャンと愚痴の区別も良く分からないなら猶更こういう場で発言しちゃだめだよね…。 -- 2024-06-01 (土) 19:18:39 New!
      • いや、性質としては全くの別物だけど、分類としては愚痴に内包されるカテゴリーだよね?って話よこれ。なら忌避することはあっても、虐げる理由は無いから -- 2024-06-01 (土) 19:22:21 New!
      • 性質としては全くの別物だけど←この観点から言ってるんですが……後半はご自分の都合の良い解釈にすり替えてから答えてないですか?…というか自分の中に答えがあるのに聞いてくるのって辞めた方が良いです、初めからそれを言いましょうね。 -- 2024-06-01 (土) 20:30:39 New!
      • 別にゲーム内容に関する愚痴は許容してる板だし...それがネガキャンだろうがそうじゃなかろうかは関係のない話。別に自分はどちらにも偏っていない中立派として意見させてもらうけど、どんな意見も等しく雑談の種になるので過度な個人批判はNG。喧嘩はここの板が最も恐れている状態なので、ルールにも書いてある通り、ゲームに関係のない内容は基本避けること、それがコメントしている人のパーソナリティがどうであっても。 -- 2024-06-01 (土) 21:16:39 New!
      • ここってネガキャン良しとされていたんですね、勉強不足で申し訳ありませんでした。 -- 2024-06-01 (土) 21:37:53 New!
      • ここのルールにも明記されてるし、編集掲示板のほうでは管理人の意向が書いてあるんでそのへんはよく読むように。あと一応だけど、木主のコメントが良いって判断してるわけじゃないので、そのへんはよろしく。 -- 2024-06-02 (日) 01:01:43 New!
    • 誰もあなたにDLCに金払ってプレイしてって頼んでもいないし強制もしていないんだ。んでもってわざわざやってもいないゲームのWIKIに来てるのは未練たらたらなんだなとしか思えない。金払いたくないからタダにしろって意見の表明はもはや愚痴ですらなくて、自省できる人間ならあまりの厚かましさに羞恥で自重するだろうに…金持ってないのか知らないけど、欲しい物を譲ってもらう正しいアプローチは交渉や売買であって無料にしろってごねる事ではない事を教えてあげるね。 -- 2024-06-01 (土) 12:01:28 New
      • まあ「価値が無いから(商品を)無料にしろ」は理屈が通っていないのは分かる。逆に「〇〇円で売っているのだから、相応の価値になるよう面白く作る努力をするべき」とかなら分かるけど -- 2024-06-01 (土) 12:16:40 New
      • 何も難しい事はない至極単純な話なんだ。価値は相対的なもので、価値を感じた人間が対価を支払って手に入れるかあるいはってだけなんだよ。値段分面白くなさそうと感じるなら買わなければいい。実際に面白くなかったら金返せって人の感覚もわからないわけではないけど、返金や返品に応じるかは売り手側に委ねられるんだよね。だって経験を売っているのであって経験や記憶は初期化できないからね。つまり買い手がもう不可逆な事をした後にコストを払い戻しをしろっていうのもちょっと無理筋じゃないか と個人的には思うよ。何が言いたいかというと値段分の面白さを保証しろっていう事それ自体が糞ほど傲慢じゃないかってこと。こういう行き過ぎた買い手優位なマインドが世界の市場から日本人がスクリーニングされる遠因になっているんじゃないかと危惧するって事。 -- 2024-06-01 (土) 12:59:23 New
      • そうかなぁ...?自分はそのへんに関しては逆だって思うよ。KOTY(クソゲーオブザイヤー)が無くなってから令和の魔物がたくさん出てくるようになったというか、強気の金額のクソゲーが増えてきた経緯があって、売り逃げみたいな形態が横行してる。払い戻し云々はあまり詳しくないし自分としては関心がないから触れないけど、売ったもん勝ちで低クオリティでも良いんだ、っていう最近のゲーム開発の流れはちょっと思うところはあるんだよねぇ(ちなみに大体は海外ゲー) -- 2024-06-01 (土) 13:04:13 New
      • 言うて海外のクソゲーってインディーのパチモンゲーやほぼ詐欺みたいな内容のゲームが殆どじゃん…。それは見りゃ判断出来るしなぁ…。どっちかってとスクエニのダイの大冒険みたいに組織ぐるみでクオリティ隠蔽してフルプライスでゴミ売り逃げするやり方のがエグいと思うけど -- 2024-06-01 (土) 16:26:17 New!
      • まあスクエニの大ダイゲーとかそのへんとD2が同類で全く同じことをしているとまでは口が裂けても言わないけど、そういう考え方でゲーム売るようなやり方は増えてるってこと。 -- 2024-06-01 (土) 16:43:47 New!
      • あと、最近の例だとドラゴンズドグマ2の「運営のこだわりがゲームをダメにした」例や、ヘルダイバー2の「運営側に露骨な簡悔思想が根付いていること」、このへんはD2も無関係ではないと思ってるよ。最近のゲームは、本当に開発側が自由にやりすぎて、プレイヤーのプレイ体験をないがしろにしていると強く思うわ -- 2024-06-01 (土) 16:47:09 New!
      • 簡悔って言葉をこの掲示板で良く見るけど、海外でもそんな評価なんだろうか?(というか元は海外とか?)海外のユーザーってやたらと難しいのを求める傾向にある様に思ってるんだけどその結果って訳じゃないんかな。 -- 2024-06-01 (土) 19:34:32 New!
      • いや、その認識で合ってると思うよ。海外プレイヤーはどうも日本プレイヤーと比較するとゲームが上手いプレイヤーが多いようで、それに合わせる形でゲーム運営も難易度を上げたゲーム設計をするって傾向自体はある。それが日本人視点だと「(運営側が)簡単にクリアされたら悔しい」になる。まあ正しくは海外プレイヤー視点で「簡単にクリアできちゃって(されて)悔しい」かもしれないが -- 2024-06-01 (土) 19:41:06 New!
      • 無料にしろはさすがにないよな。価格相応のクオリティにしろかクオリティ相応の価格に下げてくれとは思う。D2のDLCは正直言ってクオリティの割に高すぎる。 -- 2024-06-02 (日) 00:42:58 New!
      • 普段どのぐらいクオリティの高いDLC遊んでんの?普通に気になるが。カットシーンやセリフ、レイドやエキゾクエとか結構多いし妥当だと思ってるけど。 -- 2024-06-02 (日) 01:02:35 New!
      • 自分はD2内だと孤独と影が基準になってる。DLCというでアップデートしないゲームもかなりやるので大型アップデート等も対象にしてる。例えばOW。OW2への移行やリリース後無料。WarFrame、D2と同等かそれ以上かもしれないとんでもボリュームの大型アップデートメインストーリーサブストーリー全て無料。MHWだとアイスボーン、ボリュームと面白さどちらもワールドを正統進化させてくれる。えぺの度重なる大型アップデートもそう、改悪になるケースもあるけど明確にロールわけしたり新ルール追加したりテコ入れが膨大、調整の頻度から良くしていこうという気概は伝わってくる、そして無料。割とあげてったらキリがない。あと個人的な趣味だが、テラテックとかそれそこそダクソ系のDLCハズレ殆どないぞ。言ってて思ったけどDLCって形より大型アップデートって形とるゲーム増えたよな。まぁこれは個人によるだろ、俺はD2のDLCって基本オシリス権買ってるとこが大きいから…ストーリー面白いなぁって感じたのが孤独と影のみだっただけやで。他の人がほかのDLCも面白くて値段相応の価値あると感じるならそれはそれ。俺は感じない。他のゲームは無料でもしっかり大型アップデートしてくれるタイトル多いから。 -- 2024-06-02 (日) 04:15:47 New!
      • 勘違いしないで欲しいのが俺は無料にしろとは思ってないからね。それは横暴だよさすがに。個人的にD2のDLCは高いって思ってるだけね -- 2024-06-02 (日) 04:17:32 New!
      • 新レイドとかオシリスとか新武器とか新エキゾとか新クラスとか…必要に迫られてDLC買ってるかな。ストーリーとかはそこまで興味ないなぁ…孤独と影は俺も良かったと思うけど砦と超越でかなりケチついた印象。女王はそこそこ面白かった。終焉は良いという人と悪いという人が居るが俺はもうその頃にはストーリーに比重を置いてプレイしてなかったからどうでもよくなってたな。ムービーとかグラに無駄に力入れるならゲームとしての面白さに注力して欲しい。今はクラメン達とワチャワチャ新レイド挑む権とオシリス権のためだけにDLC買うのがメインになっちゃってる。ストーリーとかお使いの内容にはマジで興味持てない。なんなら早く新要素解放したいが先行してて早く消化しちゃいたいって思ってる。最終形態もプリズム全開放までどれだけめんどい事しなきゃいけないのかな~くらいにしか思ってないや。ストーリーは追うのつまんなくなってからマジで興味ないっすね -- 2024-06-02 (日) 07:10:57 New!
      • これもどっかの木と一緒で平行線だからまぁここら辺にしとけば?ストーリーやムービーやカットシーンやセリフとかにも価値感じる人も居れば感じない人も居る…オシリスとかvP系要素にも価値感じる人も居れば感じない人も居る。そういう細かい差で相応の価値があるかないか感じ方違うんだし…ただ木の内容みたいに無料にしろってのは違うって感じてる人多いみたいね -- 2024-06-02 (日) 07:25:28 New!
      • まあ、DLC抜いたらお金取るような部分ってエモートや装飾くらいしか無いし、D2がそれだけで採算を取れるかと言ったら無理だからねぇ…最新DLCでお金を取らないと採算取れないって考え方は大体の人がなると思う。良くも悪くも、D1始まってからずっとDLC追加型とライブサービス型(ソシャゲ型)の悪いところだけ総取りした形態でやってるからね…一応ストランドの解放を課金で短縮できます!とかパワー値(シーズンランク)を課金で増やせます!っていうのはあったけど、もっと掘りとか媒体とか時間のかかる要素を課金で解決できるような、お金を使わせるのにメリットがあるシステムを他に導入しないと難しいだろうねぇ -- 2024-06-02 (日) 08:40:00 New!
      • つかD2でDLC無料リリースとかにしたら開発縮小、人員削減の中身超絶スカスカのDLCがリリースされる事になるけど…無料にしろって意見の人はそこらへん理解してるのかな -- 2024-06-02 (日) 13:29:38 New!
    • 遊んでほしかったら無料にしろって普通に考えたらとんでもなくヤバい発言だよね -- 2024-06-01 (土) 22:28:40 New!
  • 変な質問だから暇つぶしに書き込んでってくれたら嬉しいんだけど エキゾ以外の今厳選できるもので、シンメトリーに撃ち心地やステータスが限りなく似たスカウトって何かあるかな? 何のパークがついた何々、みたいな感じで -- 2024-06-01 (土) 01:50:07 New
    • ちなみに矢の抑制がついたエマージェンシープランとか受託者はあるんだけどなんか違った…募集中ですm(_ _)m -- 2024-06-01 (土) 02:04:20 New
    • 多分無いんじゃないかなぁ...そもそも速射スカウトの選択肢がかなり少ない(サーバントリーダー、ランディの投げナイフ、イルユートファング、アイシャの抱擁くらいしか他だとない)ので、実際にパーク含め色々試してみたほうが早いと思う。 -- 2024-06-01 (土) 12:37:21 New
  • 結局スーパーグッドアドバイス氏は実装予定ないのか...スィートビジネスじゃなくてトリハピ御用達の大口径ガトリングが使いたいんや -- 2024-06-01 (土) 02:29:26 New
    • 効果がただのマリガンでは厳しそう  -- 2024-06-01 (土) 11:26:47 New
  • マラソブのところに行っても入手できるアイテムがないと言われて使えない状態なんだけど誰か対策しらん? -- 2024-06-01 (土) 04:15:33 New
    • 質問板の方が良いだろうし、主語がないから推測だけど、「望の印」の使い方って感じかな?人から聞いた話だけど、印を赤枠5回分だか6回分だか交換が終わってると何も交換出来なくなるらしいよ。自分も印が所持品にあるけど、6回分交換済みだから交換出来るアイテムないって表示される。(多分仕様だと思う) -- 2024-06-01 (土) 19:43:19 New!
  • 私みたいなソロだけで楽しみたい変人とマルチで楽しみたい人を棲み分けさせるためにも、マルチありのDestiny2と、シングルゲームとしてのDestiny2を別々にしてほしいなぁって。GTA5とGTAONLINEみたいな感じで。それにオフラインシングルゲームとして出してくれれば、もう頭バンジーの運営の手から離れるし、プレイヤーコミュニティだけで別の楽しみ方見つけて、あんまり良いとは言えないだろうけど、MODなんか作ったりして、って方が盛り上がりそうって思ったり思わなかったり。 -- 2024-06-01 (土) 05:03:40 New
    • 間違えて木生やしチャッタ -- 2024-06-01 (土) 05:04:13 New
  • 最終形態なぁ…初日にやりたい気持ちと少し待てばサマーセールでどうせセール来るやろって気持ちがせめぎあってる -- 2024-06-01 (土) 19:16:00 New!
    • お金勿体ないって気持ちがあるならセールまで待つのが賢いのは確か。 -- 2024-06-01 (土) 19:38:58 New!
    • DESTINYもBFもすぐ値崩れするから。オンラインゲームの宿命で過疎るくらいなら安くして人を確保するしかないし -- 2024-06-02 (日) 05:07:40 New!
    • PC版ならFANATICALで少しだけ安くなっているよ。 -- 2024-06-02 (日) 07:59:11 New!
  • 根暗なハイヴ神、不真面目なバンガード、星を無くしたカバルとエリクスニー、そしてガーディアン。みんな揃ったな?これで勝てない訳がない -- 2024-06-01 (土) 19:32:26 New!
  • 3人版レイドが欲しいんよ…6人集めんのは無理なんよ今のDestinyでは -- 2024-06-01 (土) 19:47:30 New!
    • ちなみにそれが迷宮。まあ報酬とか参加の敷居的に、今の日本だとやたら人数集めづらいってのは分かる。公式配信で宣伝あっても、結局日本じゃ限界集落なのは変わらなかったからねぇ... -- 2024-06-01 (土) 21:26:42 New!
      • 迷宮はソロでもクリアできる難易度にされてるから流石にレイドと一緒じゃないでしょwまぁスーパープレイする奴らはソロレイドやってるけどあれはバケモンよw -- 2024-06-01 (土) 21:49:21 New!
      • レイドを3人でできるようにギミック調整して、ソロでもクリアできるように設計されてるのが迷宮。ゲームの紹介でそもそもそういう風に迷宮は紹介されてるはず -- 2024-06-01 (土) 22:55:39 New!
    • 贅沢言うなら仕組みさえ解ればボイチャ無しで全ステージ踏破できるレイドがやりたい -- 2024-06-01 (土) 21:38:07 New!
      • D1の初代ガラスの間やクロタの最期がそうだった気がする。今は露骨にVC必須の設計なタイマー式のギミックとか、レイド特有のマークが何個もあって覚えてコールしないといけないレイドとかがメインで大変だよねぇ -- 2024-06-01 (土) 22:59:45 New!
      • そういうのをクラメン達と協力してクリアできた時の達成感は格別だけどね~ここに不満がある人はD2向いて無いと思うよ -- 2024-06-01 (土) 23:18:57 New!
      • 葉2みたいなコメントも何度も見た。そしてこういうのが一番感じ悪い。 -- 2024-06-01 (土) 23:20:17 New!
      • 個人批判辞めて貰って良いですか…^^;普通に難しいレイドをクラメン達と達成したらめちゃくちゃ面白いよってそれに合わないなら向いて無いと思うってだけなのにそんな風に思われるとは…なんかごめんね。 -- 2024-06-01 (土) 23:27:44 New!
      • ごめんよ、そういう風に思っての発言とは思わなかったから、こちらも感じ悪い対応ですまない。この手の話題だと必ず「向いてないよ」「嫌なら辞めたら?」って受け答えが始まってそのまま喧嘩、ってパターンが日常茶飯事だったからさ...同じようにはなって欲しくないのさ -- 2024-06-01 (土) 23:45:16 New!
      • あと顔文字の人、何度か同じ顔文字使ってるから何となく同じ人だと思ってるけど、割と喧嘩っ早いところあるし、コメントもやや煽り気味のものが多いイメージなので、そのへん意識して気を付けたほうがいいと思うよ。自分も危うく勘違いするところだった -- 2024-06-01 (土) 23:47:13 New!
      • 別に煽ってるつもりは無いんだけどな…立場の違いだと思うんよね。こっちはD2やってて面白いって立場に立って発言してるから内容が煽ってたり喧嘩売ってたりって風に捉えれるのかなと思ってる…。自分が詰まらない、クソゲーと思ってるものを”こういうのが面白いんだけどね”って言われるのにカチンと来てるのかなと。それと余計なお世話は結構です、あなたにはもっと言いたい事あるけど我慢してますよ? -- 2024-06-02 (日) 00:46:00 New!
      • その立場の違いって、視点の違いだから軽視しちゃいけないし、ゲームの理解って意味でも大事な部分だと思うんだよね。そのへんの尊重が、色んな人のゲーム体験を守ることにも繋がるわけだから -- 2024-06-02 (日) 01:05:06 New!
      • D2でもガラスの間とナイトメアの根源はボイチャ無しでもギリいける気がする。かなりの練度は必要だけど。 -- 2024-06-02 (日) 10:27:03 New!
      • ちなみに顔文字の人が誰のことを指しているのかは解りかねますが、その方とは別人ですのでそれだけは断っておきます(同一視されると向こうにも迷惑ですのでね) -- 2024-06-02 (日) 15:04:14 New!
    • 言い方が悪かったな、今あるレイドの3人で気軽にできる報酬が同じ仕様調整版なのが欲しいんだよ -- 2024-06-01 (土) 21:58:21 New!
      • この手の要望はここの板だと何度も見たね。良い提案なのは確かなんだけど、同時に嫌がる人が一定数いたって経緯もあったね -- 2024-06-01 (土) 22:56:50 New!
      • そりゃ難易度低下させたアクティビティで同じ装備を入手できるようにした方が良いなんて、そんなレイド装備の価値を下げる提案なのに評価しようがなくない?評価してる人達はそこまで考えてないんだよね。 -- 2024-06-01 (土) 23:20:52 New!
      • 評価しようがない、は言い過ぎだと思うよ。例えば形成武器が出てくるようになった現状だと、3人制レイドなら形成武器は手に入りません、という風にすることもできるのだし... -- 2024-06-01 (土) 23:23:30 New!
      • そういう報酬調整されるならまだ理解できるよね -- 2024-06-01 (土) 23:28:30 New!
      • よくわかんねんだけどそもそもレイド武器にそんな価値用意する必要ある?そういうことするから限界集落化してくんだよな -- 2024-06-01 (土) 23:36:21 New!
      • エンドコンテンツ何だし報酬に価値出さないでどうすんのって思うがね -- 2024-06-01 (土) 23:44:27 New!
      • 猛襲とかとぐろもそうなんだけど、最近のコンテンツは野良でやりづらいように設計されてて、そのへんも限界集落化の一助になっちゃってる気はするんだよねぇ。ちょっと元の報酬の話とは脱線した話かもだけど -- 2024-06-01 (土) 23:53:36 New!
      • というか別に3人と6人で難易度に差が無いように調整すればいいだけなんだけどなんで3人にしたら難易度が下がるって判断するんだろうね -- 2024-06-02 (日) 13:38:56 New!
    • とぐろに関しては自殺マンがロケラングレポンで自爆しての放置が多いから嫌いなんだよな。蘇生してもすぐ自殺するし、キモいのがキックされない様にデスカメラは動かしてる所でそんな事するならやれよと思うが -- 2024-06-02 (日) 05:04:53 New!
      • とぐろ、いつの間にそんなプレイヤーを見るようになっあんだね…何というか、プレイヤーの寄生意識みたいなのも限界集落化の大きい原因な気がするね(それだけじゃないのも確かだけど) -- 2024-06-02 (日) 08:45:29 New!
  • シナリオ、これで最後ならカバル大戦くらいわかりやすい盛り上がりで大団円で終わりならいいんだけどなぁ。結局ここまで盛り上がり的にはどれも所謂クリフハンガー的でどうもすっきりしない形で進んできたし -- 2024-06-01 (土) 23:11:35 New!
    • 一応光の暗黒の物語の終わりなわけだし、一つの区切りを迎えてちゃんと終わって欲しいよねぇ。一番最悪なパターンは、結局話が良く分からないまま次の話に続く...って終わり方かね -- 2024-06-02 (日) 00:15:56 New!
    • 今までのストーリーの倍以上はボリュームあるとは運営が言ってるから期待しとこう -- 2024-06-02 (日) 01:50:31 New!
  • スラマーの冷たい鋼(ゼファーも?)、弱攻撃一発でも遅延させられるのって過去に話題になった?パークの詳細紹介してるサイトどこ見ても強攻撃で遅延って書いてるので気になった。 -- 2024-06-01 (土) 23:16:44 New!
    • 既出だと思う。ゼファー実装の段階で確認できた挙動だったよ。 -- 2024-06-02 (日) 00:03:41 New!
    • 翻訳の問題だけど冷たい鋼は強攻撃(弾薬がある状態での攻撃)だからね。強攻撃(連続斬りじゃない方)とは別 -- 2024-06-02 (日) 00:56:14 New!
      • お、おお…よくわからんけどわかった… -- 2024-06-02 (日) 02:02:30 New!
  • 要約バイトで貯めたお金で PS5プロコン スカフ?ゲットした!vp使ってみたけどブレなさすぎてグレー チートかもです -- 2024-06-02 (日) 01:32:13 New!
  • バフ/デバフタイマー周りのui設計した奴トロール過ぎでは?武器パークとかギミックタイマーとかカテゴリごとに分けようって考え方は分かる。けど場所をバラバラにするのは余りにもゴミ。見にくいったらありゃしない -- 2024-06-02 (日) 02:29:09 New!
    • ↑最終形態の話 -- 2024-06-02 (日) 02:33:54 New!
    • 実際にプレイしてみないとこのへんの実感は薄いかもしれない。ただ、ゲーム上で視線移動する機会が割と多いのを考えると、見なきゃいけない場所が増えるのは煩わしいかもね。そもそも、ゲーム上の仕様を表示沢山必要なくらい増やさないで欲しい。 -- 2024-06-02 (日) 08:47:45 New!
  • そう?俺はめちゃくちゃ「よくやった!」としか思わんけど・・・どこか一箇所に固めて表示するなら今までと一緒でゴチャゴチャだし分散させるのが一番いいと思う この辺は好みだろうけどね -- 2024-06-02 (日) 04:20:14 New!
    • ミスった。↑のツリーへの返信ね -- 2024-06-02 (日) 04:20:49 New!
  • 基本的に分かりにくいし良くわからない。だんだんめんどくさくなって飽きてやめました。ワンは一応昔やったけど全てがとにかくめんどくさい。もう二度とやらないと思う。 -- 2024-06-02 (日) 07:22:24 New!
  • そういや最終形態のストーリー、自分の手で追いたいって人いる?聞き方が変かもしれないけど、もう自分でゲームプレイしてストーリー追おうって気が無くなっちゃったからもう人の配信とか動画で補完しようと思ってるんだけど、やっぱりD1から続けてて物語の終わりは自分の手・目で見届けたいって人もやっぱりいるのかなと思って -- 2024-06-02 (日) 08:54:57 New!
    • ストーリーは絶対に自分の目で確かめたいし、ペイルハートも探索したいし、プリズムでどんなビルド組むか楽しみだぜ。 -- 2024-06-02 (日) 10:31:46 New!
  • なんか急にネガキャン始まった? -- 2024-06-02 (日) 12:01:10 New!
    • ちゃんとD2楽しんでる人はここに長文書き込む時間があったらアクティビティやる時間に回してるからね。 -- 2024-06-02 (日) 12:43:36 New!
      • それはそう。だからここってポジキャン系のコメントとか純粋に楽しんでる系のコメントは極端に少ないのよね -- 2024-06-02 (日) 12:48:31 New!
      • 雑談する間も惜しんで猛襲やらバウンティ貯めだろうなーもう世捨て人出ないから私はここに来たがね!! -- 2024-06-02 (日) 14:16:26 New!
    • 人口が少ないリージョンはその影響による不満が大きいから仕方ない。盛り返して人口が増えたってのが信じられないくらい日本人口変わった気がしないからね。 -- 2024-06-02 (日) 15:06:21 New!
  • そういや戦士の殿堂がもうすぐ封鎖される(並びにそこからアクセスできる猛襲とパンテオンはできなくなる)のは既知の情報だけど、今更だけどこれって何ですぐ消すことになったんだろうね?永遠の挑戦(ならびに30周年系列のコンテンツ)みたいに常設することって出来なかったんだろうか -- 2024-06-02 (日) 12:51:40 New!
    • 期限があった方が遊ぶでしょ -- 2024-06-02 (日) 13:36:56 New!
    • あと無駄な物を省かないと拡張で重くなるからヘルムのアクテビティーとかも消すんだろ -- 2024-06-02 (日) 14:02:51 New!
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