雑談掲示板 のバックアップの現在との差分(No.10)

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最新の40件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ボイド透明化マジで全然見えねえ… -- 2022-02-24 (木) 11:48:04
    • グラビトンフォーフェイトで更に見えなくなるけど多分オムニかコヨーテ使ってもうコソコソマンこそがハンターの特徴だぜ!と言わんばかりの性能だけどまぁそのうちD1みたいな「透明になっても全然見えるやろー!!!!」って見え方に落ち着くと思うよ -- 2022-02-24 (木) 11:55:22
    • 双子座透明化ハンターでSG持って突っ込むの強すぎwwwと思って突っ込んだら相手も双子座透明化で迎撃してくるから笑えてくるぜ。 -- 2022-02-24 (木) 12:57:02
    • アイアンの新しいパークでレーダー消失する奴もあるから今回のアイアンからさらに透明が際だってやり難いぜ(泣) -- 2022-02-24 (木) 13:25:45
    • もはやもう目が良い奴が勝つゲーム -- 2022-02-24 (木) 17:08:46
  • なんつーか、タイタンボイドvEだと強いっちゃ強いけどSCの攻撃面で微妙になった感あるな…攻撃者の作法にあったSC時にキルすると盾がリチャージされる効果が消されてるから死の牙が凄い微妙に -- 2022-02-24 (木) 12:47:18
  • バンジー:今回はボイドにフォーカス当てた透明化のシーズンにしたんご🤗バナーのパークとかもレーダー消失系のパーク新しく入れたから皆で楽しむんごね🤗 プレイヤー:😫😫😡😡😇😇 -- 2022-02-24 (木) 13:29:33
    • マジで全く何もない場所からハンターが現れてSGで殺されるのやべーんだが… -- 2022-02-24 (木) 14:06:53
  • オーバーライド無くなっちゃって、みんなでワチャワチャやりたいのに寂しい・・ -- 2022-02-24 (木) 16:35:23
    • 3人制アリーナ復活させたのがよくわからない。戦場めっちゃ不評だったじゃんっていう -- 2022-02-24 (木) 18:12:22
      • 戦場そのものはさほど不評でもなかった。要求される周回量とリターンが釣り合ってなかっただけで。 -- 2022-02-25 (金) 03:32:44
  • 作成した武器のレベ上げ中にその武器の完成形落ちて「あっ...」ってなった -- 2022-02-24 (木) 16:37:53
    • 強化版パークは付かないんでどうやっても下位互換にしかなりませんぞ、妥協するか突っ切るかは君次第 -- 2022-02-24 (木) 16:47:53
  • 予想はしてたが、PvPはしばらく出来そうにないな。ここはやっぱりエルデの王になるしかねえ・・ -- 2022-02-24 (木) 17:24:41
  • 伝説ソロむずくてスコーンのボスのところから進まない -- 2022-02-24 (木) 17:40:06
    • あいつは鈍足ですぐにこちらを見失うから、逃げ回って小部屋に入るんだ。攻撃中に小部屋に接近してきたらまた走り回ってこちらを見失った頃合いに別な部屋に移る。 -- 2022-02-24 (木) 17:52:11
    • 同じく「ゴースト」のボスめっちゃむずく感じた。かといってアプリからファイアチーム組んだら雑魚の体力かなり増えるわ蘇生制限あるわで尚むずいという…でもストーリーでここまで歯応えあるの初めてだし、個人的には大満足だわ -- 2022-02-24 (木) 18:39:24
    • 同じく「ゴースト」のボスめっちゃむずく感じた。かといってアプリからファイアチーム組んだら雑魚の体力かなり増えるわ蘇生制限あるわで尚むずいという…でもストーリーでここまで歯応えあるの初めてだし、個人的には大満足だわ -- 2022-02-24 (木) 18:39:26
  • とうとうゴースト君もトラベラーへの懐疑を抱いてしまった訳だがそもそも 光=善 暗黒=悪 なんて誰も言ってないんだなぁ -- 2022-02-24 (木) 18:28:54
    • 光=善 暗黒=悪ってのは代々の預言者がシティを一つにするために利用したプロパガンダみたいなもんだからなあ。 -- 2022-02-24 (木) 20:26:24
      • ストーリークリアした……早く語りたい…………凄い話だった……………… -- 2022-02-24 (木) 21:48:46
      • そもそも私欲に駆られて暴虐を行うガーディアンなんて何人も居たみたいだし、それらからトラベラーは光を取り上げたりしなかったみたいだし、預言者自身が内心トラベラーへの疑念を抱いてたみたいだし -- 2022-02-25 (金) 00:21:19
      • ネタバレ嫌な人もいるだろうし1週間ぐらいは自重している。 -- 2022-02-25 (金) 01:06:54
  • 攪乱するの目かレーダーどっちかだけにしてくれんか…。どっちも攪乱されたらそれはもうどうしようもないんよ… -- 2022-02-24 (木) 18:40:43
  • ストーリー伝説1キャラ目「やっぱギャラル安定だな...」2キャラ目「パラサイト鬼つええ!このままボス共全員ブッOしていこうぜ!」 -- 2022-02-24 (木) 19:19:10
    • パラサイトはその分射程短いちょっと直当てしづらいって点があるから使い分けじゃねーかな -- 2022-02-24 (木) 20:34:41
    • パラサイトのヒャッハー感良いよね。ボダランに近いイメージ。 -- 2022-02-25 (金) 12:24:45
      • そうかパラサイトのクエストプレイしてて何かデジャヴを感じると思ったらクエストのシナリオも武器もボダランぽかったのかw -- 2022-02-25 (金) 23:29:36
      • ちなみにパラサイトは心拍モニター付いてて撃った瞬間心拍数が0になって横線になるのも好き。後は適度にワームが喋ってくれたら完璧ボダランだったね (笑) -- 2022-02-26 (土) 09:50:19
  • サイオニック作戦楽しすぎ。パワー値足りなくてみんなで倒されまくりながらわちゃわちゃやるのも好き(小学生) -- 2022-02-24 (木) 20:01:01
    • 俺「トリニティグールたのしー!!」グレイヴマン「うぼ!(蛾直撃 うぼ!(蛾直撃 うぼ!(蛾直撃」こんな感じになっとる -- 2022-02-25 (金) 01:52:31
  • センティネルが強い?当たり前だよ元々2つの作法を一つにしてるし、ボイド3.0での強化もあるから、ハンターは多分ソーラー3.0で無法者の道と狙撃手の道が統合されるからそれまで待てばよい、アーク3.0までやったらそれぞれにハイブガーディアンのSCが追加されて元の3つのSCになると思う。 -- 2022-02-24 (木) 21:05:10
    • 言うてハンターも結構ヤバいことなってないか… -- 2022-02-25 (金) 03:35:22
      • VPで影響でる追加シールド分でわいわい言ってるやつ居るが、強化具合じゃ他の方が上だと思うよ -- 2022-02-25 (金) 03:47:00
  • センティネルが一生二つ目のシールド張ってくるから、俺はハンターで一生消えることにした -- 2022-02-24 (木) 23:49:37
  • サバスンも「ガーディアン」だったんだろうな -- 2022-02-25 (金) 00:18:05
    • 運命に立ち向かう気高い意思は確かにあったからだろうな、人類からすれば裏切りに見えるがトラベラーからすれば何もかも暗黒に対する駒でしかないから… -- 2022-02-25 (金) 04:01:40
  • 相変わらずイコラ姐さんの知力はどうなっとんや… -- 2022-02-25 (金) 00:29:28
    • その内全サブクラスのSC同時に使っても誰も驚かないだろうなあw -- 2022-02-25 (金) 23:37:50
  • ヴァクス・オブスキュラ、最後のの会話カイアトルの息呑み凄くて笑った。「ホハー!」とか言ってなかったか?あれw -- 2022-02-25 (金) 00:33:53
  • 源泉のクリア報酬がないんだが?強力な報酬1枠が消えたんだが?Bungieさん? -- 2022-02-25 (金) 01:05:42
  • 防衛の光の弱体きつすぎる。代用は全く無いし、これで高難易度玄人やれってのか… -- 2022-02-25 (金) 02:29:43
    • 元から保険みたいな立ち位置だったし大して変わらんでしょ -- 2022-02-25 (金) 03:08:46
      • その保険で何度助かったか…。 -- 2022-02-25 (金) 03:49:00
      • 高難易度だとその保険のラインに雑魚のワンパンで達するわけでして -- 2022-02-25 (金) 04:55:28
    • エレメント版使えって事だろうけど、任意発動ができないのが痛い。ソロクリア系の道のりがまた一段と辛くなったヨ -- 2022-02-25 (金) 03:10:43
      • 高難易度とソロ系の難易度倍くらい上がるんじゃないかこれ -- 2022-02-25 (金) 05:00:19
      • 玄人とか別に防衛の光なくてもいけたし大丈夫。ソロは\(^o^)/ -- 2022-02-25 (金) 17:53:53
  • ちょっと上のほうの木でネタバレっぽいコメントがあるので注意、もっともネタバレ気にする人はこういうところに来るべきじゃないのかもだけど -- 2022-02-25 (金) 04:08:19
    • ネタばれありはモラルや気遣いの問題だからなぁ… &color(white,white){クリックで表示};のように書く手もある。 -- 2022-02-25 (金) 09:30:20
      • なるほどそういう方法もあったのね…webテキスト奥が深い -- 2022-02-25 (金) 13:41:21
  • サバスンちょっと拍子抜けかな。ただノヴァボムとかSC連射するだけ・・・・ガウルとほとんど変わらない気がする。もっと色んな行動を期待してたのに、ワームがあった時はめちゃくちゃ強かったらしかったが、フルパワーの時に戦いたかった。ワームを除去して、ハイヴの力の大部分を失って、代わりに光の力を手に入れたのに前の方が強かったという皮肉・・・・ -- 2022-02-25 (金) 08:56:46
    • ルーセントブルードもそうだけど、バランス考えられた分相手の動きにメリハリが無くて地味な印象。まあそれでもルーセントアコライトは許さないけど(倒したら炎喰らいながらゴースト砕く) -- 2022-02-25 (金) 13:43:27
      • あの刃ほんとゆるさへん・・ -- 2022-02-25 (金) 22:29:07
      • ストーリー伝説でもボイドナイトとアークウィザードはそこまで怖くないけどソーラーアコライトは出てくる度に緊張感が走ったわ。 ハイヴ版刃の雨っぽいのとサバスンのドンブレ連射だけは他に比べて事故死率が高すぎる……。 -- 2022-02-26 (土) 07:50:51
      • アコライトは死んでフィニッシャーかけるときに炎でダメージ受けるのが本当にクソだと思いました。事故死率だとサバスンやアラークハルがやってくるアーク弾連射のほうが個人的には驚異だったかな -- 2022-02-26 (土) 23:49:07
  • ストライクが更新したら当日くらいはサブクラスは表示に合わせてもらえると初心者は助かる>< -- 2022-02-25 (金) 10:34:59
  • 誰か共振抽出出来る源泉武器拾った人いる?だいぶハムスターになってたのに出んくて不具合なのか不運なのか判断つかなくなってきたんだけど -- 2022-02-25 (金) 11:25:57
    • パーク抽出できるやつなら拾ったな。もしパークじゃなくて武器パターンの事を言ってるなら、夢見のは出ないよ。現状パターン貰えるのは武器作成の欄にある物だけ。 -- 2022-02-25 (金) 13:09:32
      • 紛らわしいが王座の世界の源泉アクティビティだと思うよ、武器アンコモンってなってるから出ないこともあるんだろうけど拾ったことないね -- 2022-02-25 (金) 14:47:43
      • おっと勘違いだったみたいだね。指摘してくれてありがとう -- 2022-02-25 (金) 16:19:46
  • エキゾは別なのかもしれないけどグレイブvEでもvPでも弱すぎないか?ファイアレートも低いし申し訳程度のガード判定を持った代わり命中精度と弾速落とした弓って使用感だわ。素格闘よりは連打出来るけどゲージ格闘振れなくてイライラする -- 2022-02-25 (金) 11:39:34
    • 装備中近接スキル使えないのなんとかしてほしいよね -- 2022-02-25 (金) 12:18:10
    • グレイブvEだと普通に強くないか?正面にほぼ無敵のシールド張りつつ攻撃出来るのは高難易度でも使える気がするけど…最低限ストーリー伝説ぐらいはずっと愛用するぐらいに使いやすかったな、抑制グレイブ付ければ射撃当てるだけで抑制出来るし、近接スキルは使えるようにしてほしいけど -- 2022-02-25 (金) 12:45:25
      • シールドの上から削られない?あと攻撃中無防備なのに火力が低すぎるから攻撃仕掛けたらこっちが死ぬ -- 2022-02-25 (金) 13:40:05
      • まぁその欠点無くなったら剣イラネーじゃんってなるからな -- 2022-02-25 (金) 14:42:36
      • シールドクソ硬くね?ストーリー伝説ラスボスの連続エネルギー弾全弾ガードしてほぼノーダメだったから剣よりも余裕で硬いと思ったけど…あと近接攻撃はシールドと同時運用出来ないけど射撃はシールド張りながら撃てるから弾を当てていけばシールド張りつつシールドリチャージされるという鉄壁 -- 2022-02-25 (金) 15:36:11
    • あと、コンボしてると画面揺れで酔う -- 2022-02-25 (金) 15:37:14
    • 木主だけどやっぱみんなもゲージ近接振れないの気になるよな、少数派だろうけどPS4でゲージ有を△、無しを△+R2で投擲系誤発防止のために使い分けてるから連続で振るとクッソイライラするんや。ストーリー伝説ソロはアガーの杖使ってたけど、ルーセント光の戦士タイマンだけなら確かにグレイブも悪くないかもね -- 2022-02-26 (土) 06:04:27
  • 使えなくなってから思ったけど粒子分解って弾当て続けてればFR系限定とはいえ40%デバフ持続し続けるって普通に壊れだったよね…帰ってきて(切実) -- 2022-02-25 (金) 12:01:35
  • vpまだやってないけどD1透明ショットガン時代の再来なの? -- 2022-02-25 (金) 12:50:08
    • 割とマジで全然見えなくなる -- 2022-02-25 (金) 15:32:52
    • vpやってる時間がなくて確認してないけど一通り性能とここの話題見てる限りタイタンは一生二枚目のバリア張ってるしハンターは一生透明化出来る ウォロはなんか話題が出ないし静かだね…聞いた話だとブリンクが増えてるとか とにかく今はカオスらしいよ -- 2022-02-25 (金) 17:04:04
      • ウォロはスキル回転率が凄まじい上遅延と追尾グレで狂った性能になってるよ -- 2022-02-25 (金) 18:38:27
      • 追尾もヤバいけどグレネードの持続時間延長の欠片とボルテックスグレが近くの敵を吸引する様になったのが合わさってコントラ装備してるとボルテックスグレ投げ放題になるの快適すぎる。 -- 2022-02-26 (土) 07:45:22
      • 追尾強いって聞くけどなんか変わったんだっけ?元から強いだけ? -- 2022-02-26 (土) 09:45:57
    • 割と3キャラ今回のボイド3.0でかなり強くなってるからカオスな闇鍋。 -- 2022-02-25 (金) 17:16:26
    • ボイド3.0は3クラスともバランス取れてるね -- 2022-02-25 (金) 20:20:50
      • 問題は完全にボイドゲーになったって事やな… -- 2022-02-25 (金) 21:31:32
      • どうせアーク3.0が出たらそのシーズンはアークゲー、ソーラー3.0がでたら同様にソーラーゲーになるからヘーキヘーキ。 BUNGIE的にもリニューアルしたボイドをみんな使ってくれよな!って感じで強めに調整してるだろうから後々各クラス調整が入って一喜一憂する事になるさ -- 2022-02-26 (土) 13:59:24
  • vpにてルモナの媒体確認です。 -- 2022-02-25 (金) 13:34:07
    • 効果はなんだった? -- 2022-02-25 (金) 13:47:20
      • 容赦なし ストライクでも確認 -- 2022-02-25 (金) 13:58:08
      • わざわざありがとう! -- 2022-02-25 (金) 16:17:01
  • 光の超越買ったけどシーズンの買ってないからホークムーンとか取れない? -- 2022-02-25 (金) 14:53:05
    • どうなんだろうなあ。そのシーズン自分も買ってないからそうだったら悲しいな -- 2022-02-25 (金) 16:17:49
      • ホークムーンとデッドマンズテイルは岸辺廃止に伴ってシュールが持ってくるようになったよ 買うときはエキゾチック暗号とアセンダントの破片必要になるから気を付けてね -- 2022-02-25 (金) 17:01:30
      • シュールが持ってくるのは知ってるけど、買えなかったらどうしようかねって言いたかった。 -- 2022-02-25 (金) 19:21:53
    • ランダムパークのホークムーンは諦めですかね -- 2022-02-25 (金) 18:59:50
      • 媒体も取れない? -- 2022-02-25 (金) 19:03:16
      • シュールがランダムパークのホークムーンやデッドマンズテイルを持ってくるらしい -- 2022-02-25 (金) 20:07:49
      • あと媒体はストライクでのドロップを確認他にも落ちるかも -- 2022-02-25 (金) 20:08:41
    • ホークムーンゲットてきなかったら終わってたありがとー -- 2022-02-25 (金) 23:22:07
  • 祝コンバーター死亡バンジーやるやん -- 2022-02-25 (金) 17:02:16
    • どうせ「ストーリー進めてる」ってのを建前にVP避けて、コンバーターがPS5に対応される様アプデされるのを今か今かと待ってるんだろうね。待ちきれない人はわざわざPS4版でやってるんだろ。今までPS5でやってたのに今PS4版に戻してるVP勢がいたら大体が黒だと思っていいのかな? -- 2022-02-26 (土) 00:19:15
      • マウサーは今vpやって無いんじゃないか?wあと評価落としたく無い奴はフルパでクイック回しだろう -- 2022-02-26 (土) 07:20:19
      • 悲しきかな、○○ー○ーとやらで使える様になるらしいね。↓枝 件のデバイスユーザーの情報だよ。 -- 2022-02-26 (土) 15:01:38
    • まじか!ありがてえ!ちなどこ情報? -- 2022-02-26 (土) 04:18:33
  • てかなんで岸辺行けなくなったんだ?ストーリー的な意味で。超越の時みたいに話と絡めてうまい具合にDCV入れたわけでもなく特になんも言われてないよね -- 2022-02-25 (金) 17:43:27
    • 玉座の世界のリソース的な意味は大いにあると思うけど、ストーリー的にはどうなるんだろうね -- 2022-02-25 (金) 19:23:03
    • ストーリー的にはスパイダーがクロウを苦しめた所為でマラ女王の怒りを買って岸辺全体がコルセアたちによって焼き払われた。ついでにフィクルルは岸辺から叩き出されて泣いて逃げた。 -- 2022-02-25 (金) 23:52:03
  • 戦場ってもうないよね?ストライク選択したら戦場に飛んだんだけど -- 2022-02-25 (金) 19:31:32
    • ストライクプレイリストの中に戦場が入るよってTWABで説明されてたよ -- 2022-02-25 (金) 19:41:19
      • Wikiもちゃんと対応してたり -- 2022-02-25 (金) 22:07:27
  • 目撃者の声優誰だろな、杉田ぽかったのは気のせいか? -- 2022-02-25 (金) 20:18:14
    • タワーにいるモブも杉田っぽい声の人いるからなぁ ってか放浪者の中の人的に杉田は出てきそう -- 2022-02-26 (土) 10:51:28
  • ショットガンにサブシステンスつくとこんなに便利だったとは -- 2022-02-25 (金) 22:36:17
    • 単発武器は相性いいよねえ。リロード相当減るしね。 -- 2022-02-25 (金) 23:10:15
  • ボイド3.0がここまで強力で楽しいと、今後来るソーラーやアークの3.0がどうなるか楽しみ。 -- 2022-02-25 (金) 23:41:26
    • マジで早いとこ他も3,0にして欲しい。ボイドだけパワーがヤバすぎる -- 2022-02-26 (土) 00:32:32
  • 亜空間合金どこで手に入るんや!マジでバンジーとラフールのみとかやめてよや。情報求む -- 2022-02-26 (土) 00:15:53
    • …インベントリの亜空間合金にカーソル合わせてみ?それが答えや -- 2022-02-26 (土) 00:44:20
  • ヴォクス・オブスキュラの要求パワーが1550…1週目初っ端からそのパワー設定かよw シーズンコンテンツだから目立っていないけど、内容含めこれはちょっと -- 2022-02-26 (土) 01:55:00
    • できればパラサイト持ってると楽。バフ満タンでタンク一発で壊せる。 -- 2022-02-26 (土) 09:45:07
  • グレイブってどういう使い方が正解なんだ?近接はおまけなのか? -- 2022-02-26 (土) 03:17:31
    • 基本近接は雑魚処理用だと思う。 射撃で一撃で倒せない奴は射撃で削って近接で倒すとか工夫がいる、ガード中でも射撃が出来てガードのゲージ回収が出来るから近接でもタイマンならやりようによっては戦える感じ。 近接はあくまで雑魚をワンパンできる程度の威力で剣並の火力は無いから剣の感覚で使うと普通に返り討ちにあう。 -- 2022-02-26 (土) 07:39:55
  • ストーリーを難しい方ですべてクリアすると報酬がエキゾ防具の選択とレアの1520の武器防具一式貰えるんだな。 -- 2022-02-26 (土) 07:22:52
    • パワーがかなり上げられるし報酬でアップグレードモジュール大量にくれるから今回ストーリー伝説やってるだけでソフトキャップまで直ぐ到達出来てパワー上げがスゴイ快適だったわ。 伝説じたいもソロでもやり応えのある良い難易度でプレイしててメッチャ面白かったしこれから先もストーリーはこんな感じにしてほしいくらいだわ。 -- 2022-02-26 (土) 07:42:55
      • ストーリー伝説、他はともかくラスボス固すぎるのだけはほんまクソやったと思う。エキゾを人質にやらせるならチャンピオン出していいからもうちょっとこうさぁ... -- 2022-02-26 (土) 08:57:35
      • そこまで硬い印象無かったけどそんな硬かったっけ普通にウィザード処理してスレッドカッターのバフ付けてってやってたら3ターン目の最初の10秒くらいで終わったけど。 伝説って高難易度モードだしそんな瞬殺できたら逆におかしいと思ってあんま気にしなかったわ。 エキゾに関しちゃ別に人質って程でも無くない?ステ微妙だから結局セクターに籠る事になるんだし。 -- 2022-02-26 (土) 13:31:36
      • あれってウィザードを倒してバフを積めばよかったのか?!何にも知らずに雑魚処理しつつ戦ってたから時間かかったわ... -- 2022-02-26 (土) 15:34:55
      • 結局ストーリー攻略で微妙にパワー上げ必要だったのでパワー上げ面は正直かなり不満です。ラスボスに関しては、珍しくゴーストがしゃべって先にウィザード倒しましょうってちゃんと注意喚起してくれるんで難聴でもない限り理不尽さは少ないかと -- 2022-02-26 (土) 23:43:36
  • シュール君初っ端からヴォーパルデッドマンくれるぞ! -- 2022-02-26 (土) 10:22:09
  • はい、予想どおりハンター君ボイド3.0で息してませんねー。タイタン・ウォロ強すぎてハンター消えることしかできないゴミクラスです。 -- 2022-02-26 (土) 11:24:20
    • 何を言ってるのか理解でき無いんだが。普通に息してるし今回3クラスとも強いやん。てかそれ引合いにだすなら昨日相手チーム全員ナイクロハンターだったんだけど? -- 2022-02-26 (土) 12:56:13
      • 昨日コントロールでPVPやったうちの1試合って意味ね。 -- 2022-02-26 (土) 12:57:15
      • あっ、VEです。VPは透明SGで嫌がらせしまくってます。 -- 2022-02-26 (土) 13:02:06
    • 早速ハンターお得意の下げ工作、汚いな忍者流石きたない -- 2022-02-26 (土) 13:03:31
    • vEでも圧倒的な不可視性での生存力と回転率高くてオーブ量産できるSC、痒いところに手が届く旧ブルームこと駆逐の残響、ハンターでは数少ない味方支援の煙玉と吸収の残響で元々ナイクロマンだけど引くほど強化されてるが? -- 2022-02-26 (土) 13:10:00
      • 分かりやすい釣りだから付き合っちゃダメ -- 2022-02-26 (土) 13:18:54
    • ナイクロ3連射みたいのできるようになって前よりSCの火力上がったって聞いたけど… -- 2022-02-26 (土) 14:46:02
      • 矢筒の3連射がノヴァボムを遥かに凌ぐ瞬間バ火力と化していて普通にやばめ -- 2022-02-26 (土) 14:52:03
      • サンクラの威力はサンクラしかないようなもんだから許されてたんだと思ったがこっちは色々できてSCの威力も高くかなり強いな -- 2022-02-26 (土) 16:34:20
      • ちなみにあれリグ履くと3回撃てるよ -- 2022-02-26 (土) 20:51:30
  • 百歩譲ってボイド3職の中でハンターがvE最弱だったとしてvPはボイドウォーカーが1弱(他がぶっ壊れたから強いけど相対的に)だからいいだろ -- 2022-02-26 (土) 13:14:49
    • vEも透明化で支援能力出来たからホクホクハンターだけどもそうやっていっつもウォーロックはPvP弱い弱い連呼してるけどウォロはスキル回転力で無双出来るの俺は知ってるからな vPは「どれも強い!」でいいじゃんなんでそうやってウォロが槍玉に上がらないようにしてんのさ -- 2022-02-26 (土) 14:11:52
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最新の40件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • みんな残響のクエスト6/25で止まってる? -- 2024-06-16 (日) 10:03:30 New
    • 止まってるよー  -- 2024-06-16 (日) 10:19:08 New
      • 良かった エニグマプロトコル強制かと思ったわ -- 2024-06-16 (日) 10:29:42 New
  • マッチングコンテンツは大義の傷跡でヒーラータイタンやったりするんだけど、正直役に立ってるのか分からない… いたら嬉しいもんですかね? -- 2024-06-16 (日) 10:17:30 New
    • 回復助かるよ。今は敵パワー値が高くてこちらが瀕死になる場面多いから。 -- 2024-06-16 (日) 19:08:28 New
      • そう言ってもらえると助かります…! にしても大義の見た目ダサすぎる…w -- 2024-06-16 (日) 20:35:30 New
      • 装飾もダサくて泣きたくなるぜw -- 2024-06-16 (日) 23:30:49 New
      • まぁ、待て。あれはずっと見ているとむしろ味があって意味ために見えてくるん…こなかったわごめん。 -- 2024-06-17 (月) 09:51:39 New
      • 金接ぎされた兜ってのはなかなか面白いし風情がある見た目してるんだけど、被るものではないよなぁ感は確かにある -- 2024-06-17 (月) 10:53:48 New
  • 奇妙なコイン妙に要求量多いくせに所持上限99個かよ! -- 2024-06-16 (日) 16:45:42 New
    • いうてそこら中でボロボロ落ちるし週間購入制限掛けられてるしで別にいいんでない? -- 2024-06-16 (日) 17:45:25 New
      • 正直要求数多くて上限数少なくする意味はよく分からない。レジェンダリーのかけらの廃止の意図が「古参と新規の差を無くす」という話だったけど、結局新規換金アイテムを用意するのならあまり意味がないし、仮に「上限値を低くすることで、古参と新規の貯蓄幅を無くす」という意図であるのなら、結果的に媒体など必要数の多くなる新規のほうがより苦しむようになるのではとしか思えない。誰も得のしないシステム。 -- 2024-06-18 (火) 02:28:53 New!
      • レジェ欠片の保持数にもの言わせて爆買いすることで優位に立てるほどラインナップが優れてるわけでもなかったのに新規との差を無くして意味あるのかは甚だ疑問。それっぽい言い訳してるだけで本当は多くのプレイヤーにとってレジェ欠片が通貨として殆ど意味がなかったのが嫌なだけだよな -- 2024-06-18 (火) 10:05:14 New!
  • 買うなら年間パスでDLC買おうと思って、まぁフルプライスじゃ買う気にならないからSteamサマーセール待ってるんだけど、どう?買う価値は… -- 2024-06-17 (月) 00:06:21 New
    • ぶっちゃけるとレイドとかやる気ないなら別に寝かせていいと思う。急いでやるようなコンテンツは無い。 -- 2024-06-17 (月) 01:08:26 New
    • 二人でVC出来るフレやレイド出来る仲間が居る人には楽しいと思うソロだとVCありきのクエストがこれからも増える雰囲気が出ているのでお勧めは出来ない -- 2024-06-17 (月) 01:13:49 New
      • ソロでやってるけどやること多すぎてVCありきクエまで手を伸ばしてる暇が無いんだけども、勝手にお勧め出来ないことにしないでくれよ~ -- 2024-06-17 (月) 09:19:14 New
    • 正直これ買わないなら他のDLC全部買う価値ないくらい面白い エキゾクラスアーマーが想像以上にビルドの選択肢増やすからハクスラゲーとして更に進化した感ある -- 2024-06-17 (月) 03:51:29 New
    • シーズン開始~レイド解禁~目撃者退治までのライブ感という一番楽しいコンテンツはもう終わっちゃったし買わなくてもいいんじゃない -- 2024-06-17 (月) 23:43:04 New!
    • プリズムや各エキゾは解禁して使えば基本楽しいだろうけど、プリズムのかけら集めとか、エキゾ入手までの過程が面白くないというイメージ。相変わらずやらされてる感のあるコンテンツばかりで、使えるものが面白くても遊ぶ場が…っていう状態が現状だと思う。 -- 2024-06-18 (火) 01:33:33 New!
      • プリズムはストランド瞑想200集めて3キャラ分欠片交換するよりも、決められた手順かつ1キャラで終わるから楽。ヒント無しじゃなければなお良かったけど。エキゾの取得とか武器使うとこは、個人が楽しめるかどうかだと思うよ。自分は楽しみながら取得できたし。 -- 2024-06-18 (火) 12:00:54 New!
  • いつぞや賞味期限が設けられた武器が光値あげられるのはもう仕様と解釈していいよな?既知の問題も書かれてないし。堂々とマスワ燃え立つ蘭をぶん回したいのじゃ。 -- 2024-06-17 (月) 01:33:28 New
    • いつだかのTWIDで記載があるよ、パワーがリーダーに引っ張られる仕様になってからの緩和措置。 -- 2024-06-17 (月) 01:42:19 New
      • 休眠中のニュースまでは遡ってなかったわ申し訳ない。ペイルハートならソロ固定だし、リヴァイアサン武器とかで昔を懐かしんでやるぜ! -- 2024-06-17 (月) 02:10:02 New
  • レイド弓作って、ボルショと色んな組み合わせ試したけど、ぶっちゃけ弓自体が弱いから全く強くない、弓欲しいって人多いかもだけど考え直せ -- 2024-06-17 (月) 04:13:21 New
    • TPOの問題じゃない?弓やスカウトが適した場面はいくらでもある -- 2024-06-17 (月) 05:16:51 New
      • どうかな、そういう場合でも使おうとは思わない。 -- 2024-06-17 (月) 20:20:02 New!
  • いにしえのヘビー混乱ウェンディゴまだイケる -- 2024-06-17 (月) 07:35:23 New
  • なんか最近クルーシブルでのグラフィックバグが多い気がする。透明な武器がずっと表示されてたり、イントロがまともに流れない。これはおま環なのか? -- 2024-06-17 (月) 11:03:34 New
    • 俺もイントロとリザルト画面で誰も表示されない。クルーシブルの後にタワー行くと頭以外透明で奇妙な状態になる -- 2024-06-17 (月) 11:36:45 New
      • やっぱそうなりますよね。人増えてこうなってるならまぁ嬉しい悲鳴なんだけど……てかそうじゃなくてもはよ治して欲しいね。 -- 2024-06-17 (月) 14:08:33 New!
  • エニグマプロトコル凄いね…90%以上過去の使いまわし、過去あった謎衝突ダメージバグそのまま、バグで秒数が増えないetc…よくこんなのをお出し出来たなってレベル -- 2024-06-17 (月) 12:00:44 New
    • エニグマって何も分かって無い味方の野良二人だとクリア厳しいよな。最初のステージの時間延長の場所を分かって無い味方なら即抜けした方がいい。時間の無駄だから。ボスまで仮に行けてもボスやれるpsも大体ない -- 2024-06-17 (月) 12:49:44 New
    • シーズンアクティビティの方も輪にビーム通すだけの謎作業を長々と強制させられるの全然楽しくない 残尿のシーズン -- 2024-06-17 (月) 13:26:11 New
      • 一面マップ行ったり来たりしていろんなミニゲームやらされるの野獣たちの群れ思い出して個人的に懐かしくていいけどねあれ。願わくば野獣レベルの任意武器掘り要素が欲しいけど……そこは次のエピソードになりそう。 -- 2024-06-17 (月) 14:19:33 New!
      • 残尿のシーズン、自分はセンス感じて好きよ -- 2024-06-18 (火) 01:31:01 New!
      • シーズンアクティビティが全然面白くないのは同意だけど名人の報酬がかなり美味いからまだ許せる。エニグマプロトコルは存在価値がわからん -- 2024-06-18 (火) 07:52:41 New!
    • エニグマのマップ、シーズン武器やゴースト、スパローや船とかの伝承読んでる限りこれ使いまわしに(世界観的な)意味があるパターンじゃないかなと睨んでる。場所があの時キュリアが宿りで支配していたのと同じベックス領域だとすると、そこに今回のなんか首輪つけられたベックスがいるのも……宿りで汚染されたってつまりセキュリティに穴ができてるって考えられるわけだし。あとキーアートのベックスの親玉っぽいやつが永夜で殺されたラクシュミと似てるって話もある。ラクシュミも「転変せし者」だし、そこらへんやっぱなんかあるんじゃないかな。Msund12とかも謎のままだったし -- 2024-06-17 (月) 14:14:23 New!
      • 伝承やオブジェクトで伏線張るのは全然歓迎だけどアクティビティが使いまわしなのはプレイヤーとしてはまたこれかよって感想が一番に出てくる。同じアクティビティなのは意味がある!って言われてもプレイヤーとしてはこれ前にやったんだけど…ってなるからせめて目新しさ、違った面白さが欲しい。伝承読み込んでれば納得できるアクティビティだよは正直ゲームプレイとしての面白さを放棄してる気がする。 -- 2024-06-17 (月) 15:49:11 New!
      • 設定をゲーム内で補完なり盛るなりするのはいいけど、プレイ要素として変化ないor過去使い回しor面倒な要素だけなのはちょっとね・・・ -- 2024-06-17 (月) 16:55:06 New!
  • 今更だけどハンター優遇が凄いな、 -- 2024-06-17 (月) 14:25:29 New!
    • ウォロも泉奴隷から解放されて弾けてる。タイタンがお通夜状態 -- 2024-06-17 (月) 15:08:58 New!
      • タイタンより接近戦強くなっちゃったしね。 -- 2024-06-17 (月) 15:41:44 New!
      • ウォロはぶっ壊れないように且つちゃんと戦えるように相当考えてバランス組まれてるよな(神格化で暴れたかった)。 -- 2024-06-17 (月) 17:06:43 New!
      • 発光増幅吸引アーク&ソーラータレットを常時発動出来るウォロかなり壊れてると思うけどな。まじで死ぬ要素がない -- 2024-06-17 (月) 17:43:03 New!
      • ウォロは耐久面が結構イカレててハンターは今までの強さ+エキゾクラスで殴りまでぶち壊れたからな…タイタンは泣いていい -- 2024-06-17 (月) 17:53:42 New!
      • 強いからタイタン選んだんじゃない。惹かれたから選び今も夢中。そうだろ? -- 2024-06-17 (月) 18:16:12 New!
      • ↑ガーディアンの鏡で草。 -- 2024-06-17 (月) 19:02:52 New!
      • ウォロは確かに生存力はあるが、ハンターほどやれることの幅は多くなく固定されているイメージ。そのへんハンターは無限大って感じがするから羨ましいわ -- 2024-06-18 (火) 01:28:35 New!
    • https://www.reddit.com/r/destiny2/comments/1dbqwd0/salvations_edge_top_50_class_population/?rdt=61058タイタンを使い続ける理由タイタンの存在意義を教えてくれ -- 2024-06-17 (月) 20:25:23 New!
      • 強惹夢の者だけど正直コレに共感したのさ。https://youtu.be/4cqpvvD2RKQ -- 2024-06-17 (月) 20:34:03 New!
      • こんなハンター多いのか…ここまでくるともうタイタンが愛おしいな…使い続けてやるか… -- 2024-06-17 (月) 20:49:32 New!
      • スチームに完全移行の時に、「タイタンにだってできる」からのモニターパンチを見る限り、公式からも愛され脳筋キャラなんやろうね。近接SCだらけなのも脳筋を表してる。 -- 2024-06-17 (月) 20:56:39 New!
      • 馬鹿にされてるだけで愛されてないと思うよ -- 2024-06-17 (月) 21:05:19 New!
    • スラスターとかいう横移動するだけのスキル、ハンターさんは近接ゲージとか一瞬で溜められるんですよ!? -- 2024-06-17 (月) 21:35:56 New!
    • クラスエキゾがタイタンはクソどうでもいいエキゾ効果しかもらない一方で、ハンターはタイタンのビルドの核だったシンソセプスも深部の光の心もコピーしてるのまじで納得いかない。 -- 2024-06-17 (月) 23:18:47 New!
      • どうせまたバナーとかで悪いことできるのが発覚して数週間封印されるんだぜ、笑っちまうよな -- 2024-06-17 (月) 23:37:41 New!
      • バフ盛り盛りグラップルパンチの超火力がタイタンから没収されてプリズムハンターのものになったのグロすぎる -- 木主? 2024-06-18 (火) 02:40:17 New!
      • 運営内部にストランドタイタン強くて悔しい!ってガーディアンが絶対いたよねぇ…アベイヤント停止ビルド、戦旗シンソビルド、タイタンは奪われてばかりだ -- 2024-06-18 (火) 02:50:24 New!
      • ソロでボスぶっ倒したりスピードラン軒並みストランドタイタンしかいない状況が1DLC分続いたからしゃーないわ -- 2024-06-18 (火) 05:44:17 New!
      • 第二幕、第三幕でペイルハート回させるためにクラスエキゾ効果追加とかあってほしい -- 2024-06-18 (火) 10:37:52 New!
    • タイタンもトライセンデンス中は聖別ぶっぱしまくれて強くて楽しいぞ -- 2024-06-18 (火) 02:17:26 New!
      • なおトランセンデンス中以外、トランセンデンスゲージを稼ぐ手段、SC、エトセトラエトセトラ… -- 2024-06-18 (火) 02:42:34 New!
  • 今回のレイドは微妙なのかな?楽しいって人をあんまり見ない -- 2024-06-17 (月) 17:44:45 New!
    • まだ開拓されてないのもあるけど純粋にクソむずいし攻略見ても訳分からんギミックの難解さがね… -- 2024-06-17 (月) 17:48:48 New!
      • 4ステージ目の難易度が鬼畜過ぎる。ゴーストを見てガーディアンを推定、その像が見える人が1人だけいるのでその場所を伝える。これ5人分を40秒で行う。 -- 2024-06-18 (火) 00:25:24 New!
    • 個人的には好きだけどそれはそれとして難しい。各員に役割があったりランダムで選ばれたりするステージが多くてレイド嫌いな人はマジしんどいと思う -- 2024-06-17 (月) 19:09:39 New!
    • ざっと見た感じ、皆楽しんでる余裕がないって感じよね…何となく救済の庭園を思い出す。 -- 2024-06-18 (火) 01:25:59 New!
    • 全員がギミックを理解してミスなくこなしていかなきゃならないから初心者をキャリーしたりフォローしずらい、慣れればそれほど難しくはないから慣れてくると結構楽しい。 -- 2024-06-18 (火) 02:14:47 New!
      • サボれるメンバーがいないってのは案外でかいのよね…ギミックの理解はもちろん、それに付随して対応力・応用力やカバー力も場合によっては求められるし、仕事量の多さからパンクする人も中には出てくる。D2黎明期のギスギスレイドを彷彿とさせる感じ。 -- 2024-06-18 (火) 02:31:35 New!
  • アリーナ実行(略、遂に名人マッチoffでも最高峰獲得が進行しなくなった模様。 -- 2024-06-17 (月) 19:55:27 New!
  • ん??武器のパワー上限なくなったの?? 普通に孤独と影の武器のパワーもあげられるんだけどマジでオシリスとかでも使える感じ? -- 2024-06-17 (月) 23:50:59 New!
    • んだ。パッチノート漁ってみてね -- 2024-06-18 (火) 00:22:12 New!
      • ありがとう〜どのバージョンのパッチノートかな、最新? -- 2024-06-18 (火) 00:53:27 New!
      • 見つけた!ありがとうござます 要約するとどうせ最後だし景気良く行きますって話かなあと思うけど、もっと早くそうしてくれって思わなくもないな…まあトータルで見たら嬉しい変更か  -- 2024-06-18 (火) 00:57:23 New!
  • アーティファクトMODの勝利の手札による爆発ダメージ、起源特性ディーラーズチョイス武器×1で8000、×2で11500、×3で13500ダメぐらいが武器種に関わらず出る上に、SCも馬鹿みたいな速度で貯まるからすごく強い。自分の構成だと素でだいたい200キルでSC貯まる所、3本持ちだと40キルでSC貯まる -- 2024-06-18 (火) 03:03:29 New!
  • モス蔓延る洞窟4分未満攻略がどうしても出来ん。アークとソーラーのダブルタレットがノンアクティブのモスにも反応してくれたら良いのに。どうやったら攻略できるかなぁ -- 2024-06-18 (火) 09:42:40 New!
    • 海外動画だと透明化を駆使していた。自分は試していないけど。あと募集を使って数の暴力でクリアできないんだろうか? -- 2024-06-18 (火) 09:47:07 New!
    • 攻略動画見てもモスを即撃ち落とすエイムでなんとかするしか無さそうだった。 -- 2024-06-18 (火) 09:47:19 New!
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