雑談掲示板 のバックアップ(No.34)

利用ルール Edit

  • 禁止行為
    • 煽り、誹謗中傷、差別的表現、晒し行為。
      • ゲーム内容に具体的に関わらない愚痴、ステレオタイピング。
    • 公序良俗に反するコメントや閲覧者が不快に思うようなコメント。
    • 類似話題の連投や過去に荒れた話題を何度も蒸し返す行為。

  • 改行は表示を圧迫する原因になりますので控えてください。
    • 改行や雑談板で質問する方が居た場合でも、頭ごなしに指摘、誘導等はおやめください。
      言葉遣いに配慮し掲示板が荒れないよう配慮をお願いします。
  • 原則として議論であれば話題の制限はされませんが
    煽りなど荒らし行為にならないよう内容・表現に配慮してください。
  • ストーリーに関するリーク情報は文字色・背景を同色にする、警告をつけるなど他者の楽しみを奪わないよう気をつけてください。
    例:ネタバレ注意:&color(white,white){ミスラックスは昔極悪海賊だった};

  • ゲームに関する質問がある方は質問掲示板でお願いします。

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  • アプデとか次DLCで良ゲーになれば済む話でしょ。不満や愚痴が多いのはそれだけ光の終焉が酷かったって事でFAっしょ? -- 2023-08-01 (火) 22:06:07
    • 今の運営にはそれがぜっっったいに出来ないって話だよー期待するだけ無駄無駄ー -- 2023-08-02 (水) 07:11:32
    • 今までも不満は沢山あったけどみんなすごい我慢してて、終焉と挑戦のあるDestinyで爆発した感じだ -- 2023-08-02 (水) 07:12:02
  • 重い腰あげて終焉ストーリー2キャラ目やってみたんだが、カルス戦の敵めちゃ減っててアホみたいに簡単になってるのね 挑戦のあるd2もうやめたんかよw -- 2023-08-02 (水) 07:11:29
  • 1~2年前なんてちょっとでも愚痴零そうもんなら鬼の首とったように自治民達によって通報されてたイメージしかないんだよね。今愚痴がぁとか不満がぁとか言ってる人達ってそういう層の人達のイメージが強いんだよね。自分達の認めるコメントだけで埋めたいというか…。クソゲって単語出てきただけで発狂する人も多かったからなぁ…。例えば「こういうとこってクソゲだと思うんですよ」って話が出ただけで、「好きな物をクソゲって言われる人の気持ちも考えろ!はい誹謗中傷!通報通報!ふじこふじこ・・・(ry」みたいな感じで速攻通報されてたからなぁ。今の方が自由にコメント出来る分、健全な気がするけど。むしろどうしてクソゲーになったかっていうのをかなりしっかり考えてるよねみんな。 -- 2023-08-02 (水) 07:44:31
    • 新規が付かないからね~…。シーズンアプデとDLCで増えるのが増加するのが殆ど復帰勢とかやる事やり切ってログインしてなかった奴が戻ってきてるだけだからねぇ。こういうゲームは人口増えないとほんとダメ。あ、こいつ見た事ある!みたいな奴しかマッチしないんだもんなぁ。明らかに新規が足りない -- 2023-08-02 (水) 09:54:31
    • 気に入らねぇモンを片っ端から通報する奴も好き放題文句垂れてそれを健全とする奴も似たようなもんだと思うけど果して・・・。どうしてクソゲーになったか真面目に考えてるやつも居るには居るけど極一部で他は誰かが言ったことを連呼してるだけにしか見えないが? -- 2023-08-02 (水) 10:10:47
      • 別にそれは愚痴民に限った話ではないからなぁ…そういう迷惑な奴はどっちにもいるってだけで、君らにも言える話でしょう。責任の所在をただ転嫁しているようにしか見えない。更に言えば、似たような思想を持ってれば似たような感想を口走ることはあるわけだし何ら不思議なことじゃない。 -- 2023-08-02 (水) 11:18:48
      • 似たようなもんなら別にいいんじゃないか?前も特に言論統制されてなかったんだから前と同じで放置で良いって事じゃん -- 2023-08-02 (水) 12:14:33
  • 運営がもうちょっとフォーラムとかの意見聞いてくれればわざわざこんなところでしんじゃとアンチも戦争なんて起こさないだろうよ あ〜あ、Marathonはきっと約束された神ゲーなんだろうな〜〜〜 -- 2023-08-02 (水) 11:07:20
    • Marathon地味に楽しみだよな。まだ具体的な映像出てないんだっけ?トレイラームービーしか見てない。脱出系のvpっぽい感じか!? -- 2023-08-02 (水) 12:11:31
      • vpって時点でもう信用できない…できなくない?運営がどうこう、とかの前に単純に武器の調整がバカムズくなるじゃんveに比べて。 -- 2023-08-02 (水) 16:13:50
      • vEとvPで同じ武器を同じ感覚で使えるよう調整するから尋常でなく難しいのであって、vP専門ならある程度簡単になるはず(実行できるかは別として) -- 2023-08-02 (水) 17:50:03
  • 管理人の方が編集者の集いのほうで、愚痴に連なる喧嘩絡みの状況を見かねたのか、かなり建設的な形での条件の試験的導入を早速してくれたから、まずは皆、一旦喧嘩は止めて、一旦それに沿う形でコメントしてみると良いと思う。 -- 2023-08-02 (水) 12:26:06
    • 実験的に雑談板に「ゲーム内容に具体的に関わらない愚痴と、ステレオタイピング」の禁止を付けました。維持するかは状況を見て決めます。目的はゲームの内容に関わりないレスバの防止であり、ゲームへの愚痴禁止ではありません。禁止事項はそれぞれ(1)具体性のない愚痴、例えば「Bungieは改善する気がない!」「愚痴を言う奴は~」などのメタな批判は現状ほとんどがゲーム内容無関係です。(2)議論は「貴方の立場と意見を言う権利を尊重し、内容は理解する。しかし賛同しかねる」の上に成り立ちます。ステレオタイピング、例えば擁護が~(逆の立場ならアンチが~)と相手の立場を否定したり理解を拒絶するスタンスは議論する姿勢に反します。また言われた側が煽りや罵倒と理解する可能性も高くこれによる通報・自動ブロックが多いです。   勝手にやっちゃってアレかもしれないけど、編集者の集いから条件をそのまま転載。 -- 2023-08-02 (水) 12:29:02
  • 編集者の集いで管理人さんからありがたいお言葉がありましたので見てない人はちゃんと確認しましょう。あとネガだかポジだかの掲示板については作りたいと思う方が集いにて可否の確認をお願いします。 -- 2023-08-02 (水) 12:29:42
    • 内容被っちゃったわ -- 2023-08-02 (水) 12:30:36
  • 愚痴ばっかじゃアレなので、ここは一つポジティブな話題を。ここのガーディアン達はArtStationってウェブサイトをご存知かな?プロのデザイナーさんも利用してるところなんだけど、このサイト内の検索エンジンで「Bungie destiny2」って検索すると、bungieのデザイナーさん達ご本人が投稿したdestiny2のコンセプトアートが見られるよ。普通に遊んでただけじゃ気付けないこともあると思うから気になった人は見に行くといいよ。 -- 2023-08-02 (水) 12:32:58
    • ごめんなさい、改行しちゃいました -- 2023-08-02 (水) 12:34:02
    • おお!良いことを聞いた。早速見に行ってみようかな -- 2023-08-03 (木) 06:47:44
  • 新ルール助かります。例えば以前からあった漠然とした「ギャンビットはクソ」みたいな書き込みは具体性がないからアウトで、「マリフィセンスが欲しいだけなのに参加が強制されるのがクソ」みたいな書き込みはOKになるってことでいいのかな -- 2023-08-02 (水) 17:54:13
    • 程度問題なので明確なラインは存在せずグレーゾーンの幅もかなりあるでしょうが、明らかにブラックと断定できる状態、例えばその後の会話が完全にゲーム内容そっちのけになったらアウトぐらいで考えています。 -- 2023-08-02 (水) 18:47:06
    • 枝1のコメント(管理人のコメントという前提)と新設の目的「ゲーム内容にかかわりのないレスバの防止」から考えると、上記(1)は、ゲーム内容(アクテビティや武器、ゲーム内仕様等であって運営会社やプレイヤーなどゲームデータに含まれないものを除く)以外の話題について、思い込みや憶測、決めつけなど客観的根拠に乏しい批判でレスバに繋がりうるコメントをすることを防ぐ目的だと思う。文章の書き方としての具体性を制限する意図はないと思う。もちろん(2)もあるのでそちらも気を付けなければいけない あとこれは余談だけど、「クソ」という棘のある単語は控えて「改善してほしい」とかに言い換えると自分がコメントするときに余計な争いを防げると思うよ。 -- 2023-08-02 (水) 19:03:00
  • ぶんぎえが過去に行った仕様変更で良かったものはスパローの時間消滅の廃止とサブクラス2.0 -- 2023-08-02 (水) 19:44:47
  • D.A.R.C.I.ってさー全チャンピオン対応できてよくない?ADS→ピピピピピ生体情報解析中…アンチバリア弾装填完了みたいな -- 2023-08-02 (水) 20:12:03
    • 個人的にはハードライトで似たようなのを考えたことある ボイド→バリア ソーラー→アンスト アーク→オーバーロードみたいな -- 2023-08-02 (水) 22:40:40
    • 昔ここでほとんど同じ話題を出したなあ。みんなけっこう賛同してくれたけど、さらに可愛い声で喋ってほしいとかの要望もあったような気がする -- 2023-08-03 (木) 04:09:14
      • ダーシー、せっかく人格AI搭載してるからしゃべってほしいってのはあるけど、そうなると、作戦中は基本的に黙ってるゴースト君の立場がね…… -- 2023-08-03 (木) 10:17:19
  • 言うて挑戦あるdestiny自分は楽しめてたけどね、ゲームを理解してると今までの難易度はただの無双ゲーだったのよねー、難易度上がって高難易度ではクリア出来ないかも知れないっていうプレッシャーを感じれて楽しかった。 -- 2023-08-02 (水) 20:17:36
    • 挑戦的なコンテンツを実装するのが悪いんじゃなくて、棲み分けをしてくれって話なんだよね。カジュアルに遊べてた要素まで難易度上げられたから、そんなのだれも望んで無いって言われた訳で -- 2023-08-02 (水) 20:32:35
      • これ。更に言うなら難易度の上げ方も問題。物量を上げます!ってだけならまだサブクラス3.0の調整に合わせましたってことで分かるんだけど、物量上げました!敵にスナイパーや吹き飛ばしを大量に配置しました!パワー制限を設けました!だから非難が出てる状態 -- 2023-08-02 (水) 22:01:55
    • 挑戦なら玄人とか達人レイドとか、やろうと思えばいつでも出来る土台が用意されていたのに、頻繁に出るバウンティとかでの舞台(主にネオムナ)までもそれに寄せようとしたから叩かれてんだよなぁ… コンテンツとしてつまらないんだから、挑戦させるならそれに見合った報酬用意しろっての -- 2023-08-02 (水) 21:57:09
      • 挑戦できる土壌はあったのに、全体を挑戦仕様にしましたってすりゃそりゃ文句も出るよね。更に言うなら、大多数のプレイヤーは無双ゲーをやってるほうが楽しかったとも言える -- 2023-08-02 (水) 22:14:53
      • ネオムナは挑戦以前の失敗だと思う。リージョナリー1匹を倒すのに白武器半マガジンかかる硬さにしておいて交戦中でも敵が再補充されたり、敵の乗り物の一撃で瞬殺されたり、ホブゴブリンだらけ&即座に補充でどこにいても撃たれまくったり、ロストセクターが伝説もノーマルも難易度が大差なくなっていたり、難しいじゃなくて理不尽もしくは不愉快に近い。 -- 2023-08-03 (木) 01:29:52
    • 挑戦自体が悪い訳じゃ無いんよ、あんたみたいに物足りない人だっているんだから。問題は全員にそれを強制したところ。上手い人に緩いミッションなら「物足りないな…」で終わるけど上手くない人にキツいミッションだと「クリアすら出来ないじゃん…萎えたからこのゲームもうやらないわ」ってなっちまうんよ -- 2023-08-02 (水) 23:36:14
    • 前は強くはないけど個人的に楽しいと感じる武器とかビルドでもしんどいとは感じずに遊べたくらいのバランス、今は周回コンテンツすら緩くやったら長引くし疲れる。2倍時間かかるけど周回数は半分ならまだしも、別に報酬面はよくなってるわけでもないからただしんどくなっただけ。イージー、ノーマル、ハード選べたゲームを突然ハードオンリーにしたらそりゃユーザーは「なんで…?」って感じるよ。ハードの上を作ればよかったのになぜ下を消すのかね。英雄とか玄人の上に挑戦って難度でも増やせばここまで文句言われる事もなかったのに。 -- 2023-08-03 (木) 01:17:06
    • このゲームって基本どのコンテンツも周回前提なんだよね それをしんどくされても困るのよ -- 2023-08-03 (木) 01:58:17
      • 手に入る武器が別に強くないから話題にされないけど、深淵の亡霊を武器掘り目的に周回するのは発狂しそう。 -- 2023-08-03 (木) 02:17:50
      • 横だけど、ぶっちゃけ高難易度コンテンツに固有の報酬が伴わないことについては良しと思っていて、理由はvPで顕著なんだけど「上手いプレイヤーだけが強い武器を手に入れて、上手いプレイヤーだけが強い武器でゲーム楽しむことができる」って構図が出来かねないから。Adept武器がこれに該当する。そういう意味では深淵の亡霊は今のままでいいかなって思う反面、一方で強い武器や多くの報酬が得られないけど難しい→やらないってなってコンテンツそのものから人が離れる構図も出来上がっちゃってるから難しいところだよなとは思う。一番は強力な報酬に簡単なコンテンツなんだけどね、誰でも参入できるから。最後に一応補足になるけど、固有の報酬以外はむしろ高難易度コンテンツなら大量に配ったほうが良いと思ってます(亜空間合金、アセンダントの破片、エキゾ防具とか) -- 2023-08-03 (木) 06:16:26
      • 既にライトハウス報酬とかは強い人が更に強力な武器を手に入れてるのでは…?vEでも難度に応じて固有の報酬に魅力がないとやっぱり廃れちゃうよ、vE視点なら新武器の有無で難度かわるほどではないし。アセンダントとか出るに越したことはないんだろうけど、報酬の不満の解消にはつながらないと思う。 -- 2023-08-03 (木) 18:01:35
    • 難しいとこだよね。逆を言えば物足りないと思う人だけがそれに挑戦すればいいという見方もある。そういう部分でカジュアル層とガチ層を棲み分けしているという事なのかも…? -- 2023-08-03 (木) 03:16:52
      • D2の場合は住み分けが失敗した例だね。実際カジュアル層とガチ層の住み分けって非常に大事で、ここ最近の動向からもそれは伺えると思う。全体が難しければ、初心者は「難しすぎ、勝てない、つまんない、やーめた」ってなるってことだしね -- 2023-08-03 (木) 06:08:58
      • 今まで難易度を楽しんでた人から見ると残念なのかもしれないけど、より上の難易度でも物足りなさを感じてた人から見たらよりやりがいを感じるって事でもある。だったら両方遊べるモード残せよ!ってなると思うけど…挑戦のあるDestinyって高難易度コンテンツやそれによって得られる報酬、それを攻略出来る人達に対しての付加価値を上げる事が目的なんじゃないかなぁってちょっと思った。MMO要素もハクスラ要素も備えてるゲームなのだから…そういう側面を重視して欲しいって声もあった可能性もあるよね。極論、今の遅延調整っぷりに耐えられない人は報酬集まらなくても納得してよね、耐えられる人はこれまでどおり頑張って報酬ゲットしてね、集めるの大変になったから良パーク品ゲットした人は周りにさらに自慢できるねやったね!みたいな事かもしれないなぁ…。これを足切りと捉える人も居れば、それぞれが自分に合ったレベルのコンテンツを遊べって事で妥協するかとも捉える事も出来る。プレイヤーは当然、武器が欲しいけど…そういうのは運が良かった奴や耐えられた一部のユーザーだけが手にする事で付加価値上がるよね~みたいな事かなぁ…なんかそんな調整な匂いするんだよねぇ…そしてそこでカジュアルとガチの住み分け狙ってる気がする。憶測の域を出ないけどね -- 2023-08-03 (木) 06:33:05
      • 上で指摘してる人がいるけど、その形態って光の終焉の「挑戦のあるDestiny」が始まる前から実現してた内容なんだよね。別に最高難易度までヌルすぎてつまんない~ってことはなかったはずなんだよね...んで現状存在してるのは、この報酬で妥協してよね、ってレベルデザインのコンテンツが存在してない状態。だからみんな辞めてやる!か常に愚痴言い続けるかって感じになってる。更に言えば、現状のコンテンツに関して大きく付加価値のある報酬も存在してない。報酬も大して美味しくない、なのにコンテンツは高難易度って状態。残念ながら、葉2の方が思い描いているデザインは、現状のD2では成立していない。葉2の方のデザインが仮に今のD2で成立していたのなら、ゲーム自体はもっと盛り上がっていたと思う。そうなっていないのが答え。 -- 2023-08-03 (木) 06:52:41
      • ぶんぎえの調整の狙いがそういうのな気がしてる想像とか憶測であって、思い描いてるつもりはない…誤解を生む書き方は辞めてほしいな。むしろそんな調整は望んでない側なので… -- 葉2? 2023-08-03 (木) 07:37:50
      • ああ、そういうことならすまない。であればBungieの目論見は完膚なきまでに失敗してて、更に言えば今いる位置は目論見の更に下の、低次元のステージにいるって感じかな -- 2023-08-03 (木) 07:54:02
      • 憶測の域は出ないって本人が言ってるのに「お前が言ってるのは的外れ」ってわざわざ言ってやる事もないんじゃないか?個人的には木主みたいに物足りない側のユーザーの声を聞いたんじゃないかなぁと思うんだが。今まで多くの人の声に耳を傾けた調整をBungieがしてきたか?というところにかなり疑問が残るから、多分少数派?であろう最高難易度もヌルいわ~って人達の声に耳を傾けてしまったんじゃないだろうか -- 2023-08-03 (木) 07:54:16
      • そのへんに関しては悪かったと思ってる。物足りない側の意見に合わせて調整したんじゃないかなって点にも同意なんだけど、最近制定された雑談板のルールの「メタな批判」とか「ステレオタイピング」に一歩踏みかけてるような気はするのでこのへんにしておこうね -- 2023-08-03 (木) 07:59:52
      • 実際のとこは解らないしな。そこを議論するのも楽しいが、白熱した人が現れたら過度なbungie叩きが現れる可能性もあるしね。内容的に収束してたらフェードアウト大事やね -- 2023-08-03 (木) 08:07:24
      • 憶測自体は禁止されてないけど、憶測による決め付けや過剰な叩きはダメってルールで決まったからね。Bungieへの恨みならいくらでもあるし、恨み節だって吐きたくなるときもあるけど、ここの管理人さんにはお世話になりっぱなしだし感謝してるからね。ルールに則って、線引きはしっかりしていきたい所存 -- 2023-08-03 (木) 08:17:39
      • 実際んとこ、ここのメンツは自分含めてグダグダ文句たれながらみんな残ってるわけで、全くつまらないわけではないんだよな。設定が膨大な分、明かされていく話の核心は楽しみだし、野良でバンガードとかサルベージ行ってワチャワチャするのも楽しい。本当に枯れ切っちゃうと、こういうとこでの愚痴と文句も出なくなるから。面白いと思える部分が残ってるのと、なのにbungieのやる調整の方向がはっきり見えなくて、余計に先鋭化した愚痴が煮詰まるんだろうなって… -- 2023-08-03 (木) 10:27:38
      • 辞めたらそもそも愚痴も書かずに消えてくからね。愚痴まみれになってるだけまだ首の皮一枚で繋がってるとも言える。 -- 2023-08-03 (木) 16:22:50
      • ぶっちゃけつい最近まで愚痴も減少傾向にあったんだよね。ただ何人かが発破かけた結果かなり長い木で言い争いが激化し始めちゃったって構図だった。それを見かねて管理人さんが新ルール制定しました、ってのが最近の流れだね -- 2023-08-03 (木) 16:31:35
    • 高難易度自体は俺も必要だと思うけど全部そうされてもだるい -- 2023-08-03 (木) 11:26:28
    • ハードコアゲーマーとかストリーマーとかそういう人が挑戦を求めるのは理解できるけど、bungieが実際にやったことって天井を上げることじゃなくて中間を無駄に押し上げただけなんだよね。誰も得してないというか誰向けなのかイマイチわからん。 -- 2023-08-03 (木) 16:46:21
    • 以前から妙にアスレチックやらせようとしてきたりそのケはあったけどヴァロのPだかDだか連れてきた時点で嫌な予感してたわ。 -- 2023-08-03 (木) 17:28:36
  • タイタンのネオムナ足とデッドオービット胴と到来クラスアーマー万能装飾のセットがかっこよすぎるせいで胴とか脚変えるのが悩ましい… いい感じの監視者のスパイアのグレポン手に入ったからストランドにしたいのにアベイヤントリーフに履き替えられない -- 2023-08-03 (木) 00:29:59
    • vPで使用エキゾが分かるようにしたいから見た目固定って理屈は分かるけど、エキゾを入れると全体の見た目がね…色を合わせて誤魔化すぐらいしか手がない。 -- 2023-08-03 (木) 00:54:39
    • わかる。ワイもハンターの蜘蛛の巣シリーズが好きで、万能装飾固定してる。エキゾ防具って見た目特徴的なのはいいんだけど、単体で完結してるから他の防具とほぼ合わないんだよね……ハンターのライアーハンドなんかは地味だから、色変えて割と他とも合わせやすいんだけど -- 2023-08-03 (木) 10:13:19
    • これこれがダントツでカッコ良すぎてずっと姿変わらん問題はわかる。シェーダーとかでもあるよね -- 2023-08-03 (木) 22:58:30
  • グレ投げつけた時とかにハーピーが取る防御態勢可愛くてご飯が進む(ベックス虐)けど、みんなは好きな敵のモーションってある? -- 2023-08-03 (木) 01:06:57
    • カルスの手拍子が忘れられない -- 2023-08-03 (木) 01:11:24
    • 待機中のベックスがかわいい -- 2023-08-03 (木) 11:15:02
    • モーションはベックス一強だよなあ…機械の癖に一々可愛すぎるんだアイツら -- 2023-08-03 (木) 22:36:00
  • タイタンの防具一覧を眺めてたんだ。んでサンブレークのヘルムってのを開いたんだよね。…解説文がシャルルにしか見えんかった… -- 2023-08-03 (木) 01:41:05
    • シャルル(歌)にしちゃ邪悪なんだよなと言おうとしたけど元の方もそんな感じだったな? -- 2023-08-03 (木) 01:42:09
  • ゆる募:楽しいビルド -- 2023-08-03 (木) 21:35:16
  • veは挑戦の押し付け、vpは過疎かつバランス崩れ気味って酷いな -- 2023-08-03 (木) 22:22:28
  • 友人の言ってることがイマイチ分からんから助けてくれ…エキゾハンキャのサンショットを見て、「千眼の邪教神やんw」っつうツッコミを入れてきたんだが… -- 2023-08-03 (木) 22:56:37
    • 調べてみたけどこれはたしかに千眼の邪教神 -- 2023-08-03 (木) 23:14:10
    • 検索してみたら妖怪百目状態の遊戯王のカードがひっかかった。サンショットのチャンバー部分が見た目似ているってことでしょう。 -- 2023-08-03 (木) 23:15:57
  • 不満が募り、もはや黙っておれぬという者はここに来るのだ。私がぎゅっとしてやろう。さもなくばギャンビットを面白くする方法(やりたい事妄想)を書くのだ...! -- 2023-08-03 (木) 23:03:24
    • とりあえず私はレイドボス級に硬ったい敵を皆でぶん殴りたいぞ -- 2023-08-03 (木) 23:05:18
    • ぎゅっとされてみたい…のはともかく、とりあえず侵入は無しでいいんじゃねえかな。んでそのかわりにザコからそのままかけらが落ちるようにして、ブロッカーの送り込みでプライミーバルが回復するようにすれば良い。 -- 2023-08-03 (木) 23:11:05
      • ちょっとあやふやだから補足。かけらが100個溜まった後も変わらずかけらが落ちる、って話ね。 -- 2023-08-03 (木) 23:12:10
      • 確かに侵入の優先度が高すぎる今それは良い案かもしれないな! -- 2023-08-04 (金) 06:47:16
    • 無理だと思うのでぎゅっとしてください/// 真面目に競えるように変更・調整することはかなり困難なのでいっそ原型を捨てて運要素七割のマリオカート的なモードにしてしまったほうがいいかもしれない -- 2023-08-03 (木) 23:13:49
      • (´。-ω(-ω-。`)ぎゅっ♡ だが確かにもっとラフでサクッと気軽に参加できて、わちゃわちゃ楽しいモードは欲しいところだな。 -- 2023-08-04 (金) 06:49:37
    • 全員剣(弾数無限)のみで戦うモード。敵はもっとわちゃわちゃ出てきて、剣は支給された各属性の順応フレームが開始時に選べてスパチャ発動したら武器がエキゾ化する・・・という妄想 -- 2023-08-04 (金) 08:30:24
      • 確かに近接武器の特徴を活かせるモードがあれば楽しいだろうな。鉄壁の悲嘆のバリアを撃ち抜くワールドラインゼロなんて見てみたくはないか!? -- 2023-08-04 (金) 21:15:17
      • モード自体は面白いと思うけど、エキゾも入れて良いってなると黒い爪一択にならない…?って感想はある。武器持ち替え禁止なら熱心な刃みたいなチートパークは実質的に封じれるので、そういう意味ではアリではあるかな -- 2023-08-05 (土) 16:57:56
      • それこそジャンプをブリンクにするとかで対応できるんじゃないか!?まあやってみたことはないから予想の域を出ないが... -- 2023-08-05 (土) 23:58:40
  • なんていうか…もうちょっとテキトーにできるモード、欲しくないかい?この間実装された釣りみたいな感じのやつ。公開イベントとかと似たような感じなんだけど、アレは開催される時間が不定期だし… -- 2023-08-03 (木) 23:22:25
    • パトロール全般、サルベージ、ストライクあたりではなくて?それとも悲哀の祭壇やEプロトコル的な感じだろうか。 -- 2023-08-03 (木) 23:25:03
      • 感じとしては確かにそんな感じ(前者)なんだけど…どう言えばいいんだろうな、サルベージ&ストライク以下パトロール&公開イベント以上の気軽さっていうか -- 2023-08-03 (木) 23:54:09
    • やった事ある人ならわかるんだが…。個人的にはWarFrameの耐久とか防衛みたいにただひたすらウェーブ毎に敵倒しまくる感じで気楽に出来るのが欲しい。1ウェーブ進む毎に報酬良くなっていって、やってれば敵ドロでかけらとコアくらいはポロポロ貯められるくらい気楽にしてほしい。 -- 2023-08-04 (金) 05:11:40
      • あまり効率は良くなくてもコツコツ素材貯められてダラダラ延々とやれるモードやりたいよね〜 その中でより楽でからビルドを組んだりする仲間楽しいんだうぉふれは… -- 2023-08-04 (金) 18:09:05
      • Warframeは武器が直ドロしないからこそ1時間とか籠もったりも出来るけど、Destinyでやろうとするとポストマスターのスロットが999個位になってくれないとあかんな -- 2023-08-04 (金) 18:37:47
    • 分かるなーその感覚。脳みそ溶かして何も考えずプレイできるモード欲しいよね。できれば1回の時間もあんまりかからないやつ。最近のD2のコンテンツってまさにその逆を行ってて、気楽にできるコンテンツがないからねぇ -- 2023-08-04 (金) 07:03:11
    • ギャンビットたまにやる時はフリーランスしかやらないんだけどな、クルーシブル以上に野良はFTに蹂躙されるクソマッチしかないというイメージ -- 2023-08-04 (金) 12:53:38
    • 俺は戦場くらいのやつが欲しいわ。普通のストライクは変な玉集めとかめんどいしゲーム自体長すぎ -- 2023-08-04 (金) 16:04:56
  • このゲームの武器で実銃がモデルとわかるようなものってあんまりないよね。とりあえずトラストが60アーミーなのとかハッケ武器全般が実銃っぽいことぐらいしかパッと思いつかんけど、他になんかあるかね? -- 2023-08-04 (金) 00:13:35
    • オートライフルのスケイスロックとかどうよ?銃あんま詳しくないから分からんけど、ak47っぽくね? -- 2023-08-04 (金) 00:33:32
    • ピストルのドラング、色はまあともかくとしてなんかこんな感じのがあった気がする… -- 2023-08-04 (金) 00:36:52
    • エキゾ砂のDARCIはどうだろう?見た目も性能もSIG550っぽい? -- 2023-08-04 (金) 00:36:54
    • ソーラー砂の最後の襲撃はドラグノフっぽいし、ハッケのロズブロークCとかはSCAR-H、XM5に似てるなとは思った。サーバントリーダーとかエスケープベロシティはパーツはAKなのに構造が近代的な思想も交えていてマジですこ。 -- 2023-08-04 (金) 01:40:08
    • 実銃風っていうのはいっぱいあるけどモデルが何かまではわかんねえなあ…。サーバントリーダーなんかガスブロックはAKっぽいけど全体的なシルエットはSV-98とかのほうがそれっぽい気はするし。トラストは確かにめっちゃアーミーリボルバーだよね。 -- 2023-08-04 (金) 19:08:56
    • 熾天使ARなんかはもろ現代AKな感じしますね
      マガジンが茶色くなるシェーダーつけるとさらに雰囲気出ます -- 2023-08-05 (土) 00:11:44
    • ドラングは恐らく十四年式拳銃、オールド・スターリングはモロにAK系列だよね -- 2023-08-06 (日) 01:52:21
      • いやどう見てもルガーP08やろ -- 2023-08-07 (月) 13:00:33
  • 鯖ァ! -- 2023-08-04 (金) 01:38:18
  • 次の復刻レイドはほぼクロタで確定っぽい?けど、来年のどこかのシーズンで機械の天罰が来た時、エキゾは何になるんだろう?感染のプライムはもう既に実装されちゃってるし -- 2023-08-04 (金) 01:51:26
    • それを言ったらクロタレイド産最強武器のブラックハンマー(虫の囁き)はすでに実装済みじゃないか ネクロカ…誰ですかそれ?知らない子ですね -- 2023-08-04 (金) 21:37:16
  • なんかフレからps4のD2がサービス切れるって聞いたんやがほんま? -- 名も無きガーディアン? 2023-08-04 (金) 06:27:25
    • 流石にSONYにしろMicrosoftにしろ最新ハードの普及率と旧ハードの根強いユーザー考えるとない気がするが...でも往々にして旧ハードが足を引っ張ってる問題はあるしなぁ... -- 2023-08-04 (金) 06:52:19
      • まあその世代のCS機って買い切りソフトメインで想定してただろうからしょうがないんだろうけどメモリとCPUがあまりに貧弱な上にHDDだからネトゲには全く向いてないんだよね -- 2023-08-04 (金) 14:58:54
  • https://twitter.com/DestinyTheGame/status/1687135012859125760?s=20 Destiny2ディレクターのJoeよりゲームの今後についての情報公開。プレイリストの挑戦統一、クルーシブルの新マップに新ルール、バナーの新ルール、ランクマッチの報酬武器追加(ストランドの高威力パルス)、ギャンビットのフリーランス撤廃、ストランド新特性の追加、最終形態では新しい武器サブファミリが登場予定等々。 -- 2023-08-04 (金) 06:54:15
    • 1個記載忘れ、S22にて週間エキゾチックミッションのローテーターが登場。対象ラインナップは予感、ヴォクスオブスキュラ、熾天使の盾作戦で、他のやつはとりあえずないっぽいですね -- 2023-08-04 (金) 06:58:14
    • 機械翻訳でざーっと読んだけど、ギャンビットは夢見マップの再実装とルーセントハイブ、影の軍団の追加くらいか。ファイアチームマッチメイキング実装については、ファイアチームはそんなに多くないと思うんだけどなぁ。 -- 2023-08-04 (金) 07:29:53
    • 挑戦は非常に好評。もっと満足してもらえるよう挑戦を続ける。・・・終わった。 -- 2023-08-04 (金) 10:25:08
      • さすがにこれは同意せざるを得ない。終わったねほんと…光の終焉の評価を見てこれが言えたと言うことは、一部のユーザーの声しか聞いてないってのはほぼ確だ -- 2023-08-04 (金) 12:38:56
      • 数値を見てほしいなぁ。赤枠を手に入れたらもうだれもネオムナに近寄らないだろ -- 2023-08-04 (金) 21:13:07
    • バナーに続きギャンビットもですか。Bungieはフリーランスがお気に召さないようで。 -- 2023-08-04 (金) 13:32:16
      • オシリスみたいな感じならフリーランス無くてもソロ勢は困らないんじゃないかな、新しくなったオシリスソロで参加してるけどptとは滅多に当たらないし当たったとしてもデュオが互いにいる感じだから公平性はある程度保たれてた気がする -- 2023-08-04 (金) 13:37:10
      • ギャンビットの場合の懸念点は、パーティー組んでプレイしてる層が少ない可能性があるって点かな。オシリスはゲーム性的にもチーム組んでプレイするのが当たり前だけど、ぶっちゃけギャンビットは別にそうじゃないから...パーティー勢の人口が少ない結果ソロ勢に他より当たりやすくなる、って構図はあり得る気がする。 -- 2023-08-04 (金) 14:04:03
      • むしろギャンビットはソロが苦行すぎてPTでしかやらないわ、40超えてもカケラ入れないやつとかモブに殺されてカケラ大量ロスする奴とかいたら勝てないし。 -- 2023-08-05 (土) 15:06:18
    • クルーシブル新マップは良いけどフリーランス撤廃とか最悪すぎて草 -- 2023-08-04 (金) 14:54:55
    • 固定組む努力もしないような奴はPTで遊んでくれてる人の餌になって蹂躙されてね!ってことか、へーへー…ストーリー追うだけになるな -- 2023-08-04 (金) 14:58:03
    • フリーランス潰す前に報酬に色付けたクイックマッチ追加とか出来ることあるだろうに -- 2023-08-04 (金) 15:00:33
    • フリーランスわざわざ撤廃するってことは本格的に人いないから、まだ残ってるわざわざパーティ組んで楽しんでる組を優遇してせめてこれ以上アクティブ減らないようにっていう方向にシフトしたのかな… それこそパーティも組めないような挑戦しない奴は全員排除する勢いだな… -- 2023-08-04 (金) 17:12:36
    • 寧ろフリーランスをvpに関係ある全てに実装すべきだったのになぁ。新規伸びないの確定だ -- 2023-08-04 (金) 17:46:22
    • この先もしも最終形態が終わっても続くなら、vpはMarathon、veはdestinyっていう方向になるのかな…んなわけないか -- 2023-08-04 (金) 18:07:01
    • ギャンビットやらなくても他の儀式アクティビティで週間のエングラム入手できて、かつシーズンの挑戦からギャンビット対象の挑戦が減るってこれ実質ギャンビットの調整放棄なのでは……? -- 2023-08-04 (金) 18:45:28
      • ギャンビの本格的な調整は最終形態だってさ -- 2023-08-04 (金) 18:46:44
      • 非常に好評なので更なる挑戦を続けるって声明出してる状態で言われても、怠くて面倒でいよいよ誰も触りたがらないコンテンツに変貌しそうだなー… -- 2023-08-04 (金) 19:52:14
      • 最終形態の「年に」だからすぐじゃなさそう。ステージ追加と影のリージョン・ルーセントハイヴの追加だから内容も変わらないのでは? -- 2023-08-04 (金) 20:58:46
      • 本格的にルールそのもののテコ入れは止めちゃったんだろうなってのは感じる。今のままで満足してるのか、諦めちゃってるのかは分からないけど -- 2023-08-05 (土) 16:54:08
      • 既にシナリオの終わりは見えてるわけだから、新作のmarathonにリソース全ツッパして、destinyは終わるまで現状を少し弄る程度でいいやーってなってんじゃないかな。仮にbungie内にやる気があったとしても、既に最終章まで来てる以上、大幅な抜本的改革には遅すぎるし -- 2023-08-06 (日) 01:48:28
      • 絞れる限りは終わらせないような気がする -- 2023-08-06 (日) 03:39:42
      • 終わらせる気がないのであれば、それはそれでゲームを盛り上げるつもりがあるのか、ゲーム作りへのやる気があるのかないのかハッキリさせて欲しいって感想はある。今回の実装予定だけ見ても、クルーシブルは新モードに新ルール盛り沢山な割にはバランス調整消極的だし、ギャンビットは光の終焉中一切の手付かず。ハッキリ言ってやることが極端あるいは中途半端なのよね -- 2023-08-06 (日) 08:28:54
  • イーロンにぶんぎえ買収して貰えたら少しはマシになるかな -- 2023-08-04 (金) 20:49:06
    • DestinyXになっちゃう -- 2023-08-04 (金) 21:02:47
      • Destiny→Destiny2→DestinyX…メタスラかな? -- 2023-08-04 (金) 21:56:57
    • マシになる要素が一体どこにあるのか理解に苦しむ Qなんとかみたいな人ならまだ理解できるけども -- 2023-08-04 (金) 21:52:11
    • マイナスにマイナスをかけてプラスになるのは数学の世界だけなんやで -- 2023-08-04 (金) 22:26:49
    • ツイッターと同じくイーロンの借金背負わされた挙句気分でコロコロ変えられるだけやで -- 2023-08-05 (土) 01:20:23
    • イーロンとか自分の理想が第一のぶんぎえ系だろうしその二つが合わさったら更にとんでもないことになりそうじゃね -- 2023-08-05 (土) 06:27:23
      • 思想と思想がぶつかり合って空中分解や -- 2023-08-05 (土) 12:52:56
      • SpaceXのStarshipかよ! -- 2023-08-05 (土) 14:24:04
  • 武器メーカーのエンブレムって、持ってる人どうやってゲットした? -- 2023-08-04 (金) 22:25:06
    • 記憶が確かならバンシー44の評価ランクアップでもらえるエングラム開けたときに出た……と思う。今も出るのかは知らない -- 2023-08-05 (土) 01:40:34
      • じゃあ多分今は出ないんだ...銃器技師エングラムはたくさん開けてるけど全く出ない。 -- 2023-08-05 (土) 19:34:56
  • 今シーズンから復帰したんだけど来シーズン強化されるのどの属性なんだろう 前シーズンパーク知らないから予想できないもんで -- 2023-08-04 (金) 22:27:26
    • アーティファクトMODの属性基準だと前シーズンはソーラー・ボイド・ストランド、今シーズンはアーク・ボイド・ストランド。ストランドは今年中は推されてるだろうから単純に考えるとソーラーorアーク・ステイシス・ストランドじゃないかね -- 2023-08-05 (土) 01:47:41
      • 属性固有のアーティファクトパークはどのみち同時発動できないんだから、切り替えが不要になるように一つに統合するか、同時に有効にしても1つとカウントしてほしいなぁ… -- 2023-08-05 (土) 15:28:54
  • 火種を装着うんぬんのタブが出続けるバグは解消しました?あれのせいでしばらくプレイしてないんですよ……。夏イベ始めたものの面倒くさくて装備捨てたらこの有様… -- 2023-08-05 (土) 00:31:14
    • すみません、投稿するところ間違えました -- 2023-08-05 (土) 00:32:30
  • 未だにソーラー砂の最後の襲撃ゲットしたことないんだけども、ワールドドロップの種類は流石に絞るべきではなかろうか。もっと欲を言えば店売りするとか… -- 2023-08-05 (土) 05:00:00
    • ドロップテーブルが大きすぎるとそれはそれで問題になるから別途対応が必要になるから難しい所。 -- 2023-08-05 (土) 13:31:08
    • ドロップテーブルがあまりにも大きすぎるのももちろん問題なんだけど、それ以上に防具のドロップが多すぎて、まず武器堀りのステージにすら立てんのよね…ラフールもいつからか高ステ防具持ってこなくなったし、ワールドドロップ防具、そもそもいる?????って疑問が生じ始めてるね -- 2023-08-05 (土) 16:52:56
    • 各惑星に一人はベンダーがいるんだからそこで色々買えるようにすべきだよな…バウンティだけとか味気無さ過ぎるわ -- 2023-08-05 (土) 17:13:01
      • ???「惑星固有を武器バウンティで厳選し放題なベンダーもいるぞ、友よ(チチチチチチチ」 -- 2023-08-05 (土) 21:02:09
      • おまえさんはそのバウンティをグリマーで売っておくれよ…せめて次のシーズンからでもいいから -- 2023-08-05 (土) 21:09:22
  • 砂が頭の横掠めたのに直後にHS判定受けて死ぬあたりほんと終わってるわ、こんなんでmarathon作れるのかよ -- 2023-08-05 (土) 11:09:26
  • 失われたセクター、それぞれの難易度の差が激しすぎないか?この前はひーこら言いながらやっとの思いでクリアしたんだが、今日のは鼻歌歌いながら二、三分残しでクレート開封まで行けた…まあ簡単にできるならそれに越した事はないんだけどさ -- 2023-08-05 (土) 17:11:54
    • 下手に調整されて上に合わされるより、2,3分て伝説一周くらいの難易度を残してもらってその時だけ周回する今のままでいてほしい… -- 2023-08-05 (土) 19:28:41
      • まあぶんぎえの場合間違いなく簡単な方を潰してくるから騒ぐと損だな -- 2023-08-06 (日) 05:26:14
      • ぶんぎーが声聞く対象は決まってて、その人たちが簡単すぎ!って言ったらわかった難しくする!なんだろうから、もうどうしようもない気がする -- 2023-08-06 (日) 05:48:16
      • 妄想で批判するのはアウト -- 2023-08-06 (日) 12:10:03
      • ただの妄想ならこんな酷い事にはなってないんだよな…悪い意味で実績がある -- 2023-08-07 (月) 05:04:07
      • これくらいで目くじらたてる事もないかと。むしろ最近は自治警察の方が過敏過ぎ感ある -- 2023-08-07 (月) 05:44:38
      • 編集者の集いの方で話が挙がってたけど、管理人の意向で制定された新しいルールに「メタな批判」「ステレオタイピング」は禁止事項になった。妄想や憶測自体はやっても構わないけど、それによる過度な批判は新ルールではアウト。 -- 2023-08-07 (月) 11:34:08
      • 名前は伏せますがSaltagreppoっていう匿名のガーディアンがルールを決めてるんだよね -- 2023-08-07 (月) 12:52:03
      • 思いっきり名前出とるやんけ。っていう前置きはともかくとして、日本でも海外でもかなり悪目立ちしちゃってる側面はあるよね、あの人。最近だとディープダイブの隠しエキゾチッククエストをかなり絶賛しているし、多分彼が向いている方向と今のDestiny2は向きが合っているんだろうな、とは思う。 -- 2023-08-07 (月) 13:14:04
  • 挑戦のあるD2(笑)に続いてフリーランス廃止とか、いよいよもって酷くなってきてるな… -- 2023-08-05 (土) 21:40:10
    • フリーランスは元々導入時にチームサイズによるマッチングが機能したら消すと宣言していた暫定措置よ。 -- 2023-08-05 (土) 21:49:50
      • 例えそうだとしてもそれに紋切り型に従うってのはどうなのよ?現状を見て対応していくべきじゃあないのかい? -- 2023-08-05 (土) 22:04:16
      • 暫定的な処置の割には1年以上続いているという矛盾 -- 2023-08-06 (日) 08:23:34
      • 元々は暫定措置だったけど、今はフリーランスある事でモード別に分散した人口をがっちゃんこしてマッチングさせやすくしようっていうゴリ押しな気がする -- 2023-08-06 (日) 15:30:34
    • 俺としてはVEに関しちゃ漆黒のくそだる謎解き系路線よりはマシだけどギャンビットのそれはマジで勘弁してほしいわ。ギャンビットの場合それ用のビルド組んでる集団と謎装備の野良とか勝負になんねえんだわ -- 2023-08-06 (日) 05:31:42
      • ギャンビットはフリーランス以前に作り直してほしい。まず勝ち負けに限らずそこそこの報酬がもらえるので負けても良い人や放置botが多い。勝ち負け関係ないならvp要素要らないんだがってなる。どうせなら勝てばギャンビット装備確定で1個出るとかギャンビットエングラム一個確定とか、負けた時のランクポイントは勝った側の5分の1くらいにするとか、それでいてちゃんと勝ちたくなるような面白いコンテンツに仕上げてくれるのが理想。ちなみにフリーランス廃止は論外。つかどのvpコンテンツもフリーランス常設でいいやろ… -- 2023-08-06 (日) 06:29:27
      • vpコンテンツにバウンティ絡ませるせいでそういう謎装備マンが生まれるんだよなぁ veで敵を奪い合うのもそうだしバウンティがあるせいでマッチングした人の目的が食い違ってる感あると思う バウンティ用マッチングとか作りません?w -- 2023-08-06 (日) 08:54:32
      • バウンティもだけどシーズンの挑戦にギャンビットで白弾キルあるからか常にキネ武器接着とか居て草枯れる -- 2023-08-06 (日) 10:10:09
      • 慣れてない武器でバウンティこなそうとしてグダるとかあるからクルーシブルもギャンビットもバウンティはシンプルでいい、指定したサブクラスで完了しろとか指定したクラス・種族を倒せ、スキル・スーパースキルで倒せとかで 特にギャンビットは敵まとまってワラワラ出てくるから武器媒体のn体倒せとかに都合いいんだよね -- 2023-08-06 (日) 10:50:15
  • ホーバーク欲しいのに推奨パワーが推奨まで一生上がらん… -- 2023-08-06 (日) 11:21:44
    • 推奨パワーまで到達しようとすると、伝説で1810+ボーナス20(シーズンランク約200)必要だからそこまで固執しない方がいいよ 1820代でも全然問題なく2,3分で終わるから、楽なセクターのうちにビルド組んでガンガン回しちゃった方がいい -- 2023-08-06 (日) 12:53:56
      • いや、それ以前の問題。そもそも伝説〜玄人にはデルタが設定されているから到達できない。推奨パワー-15以上は無視される。 -- 2023-08-06 (日) 13:00:56
      • それは確認の上コメントしてる。 ロストセクターは最大有効レベルの戦闘条件ないから対象外だと思う。 ストライクやシーズンコンテンツ、レイドは出てくるけど、セクターは伝説も達人もその記載はない。 記載忘れの可能性は否定できないけど -- 2023-08-06 (日) 13:08:50
      • すまん、セクターにパワーキャップはなかったのか… -- 2023-08-06 (日) 13:44:47
  • オシリス同じユーザーとしか当たらねぇ -- 2023-08-06 (日) 15:49:04
  • 最近始めたけどナイトフォールとか伝説セクターでエキゾ掘りとかが出来るようになって結構楽しくなってきた しかしこう楽しくなるまでがめちゃくちゃ大変 初心者向けの動線とかガイダンスの整備たのむバンジー〜 -- 2023-08-06 (日) 19:48:34
    • 昔から言われてるけどほんと初心者に不親切だよな。武器のパークも上昇量明記した方が初心者もビルドのやる気でるだろうに。今のままだと外部サイトで調べないとどれが良いとかよく分からなさ過ぎる -- 2023-08-08 (火) 08:06:20
  • いい感じのキネ枠精密ハンキャないかね?一応爆ぺ付きブルぺクラは持ってて構成はなかなか良いんだけど射程上がるパークやMWが皆無で結局微妙なんだよね。厳選したくても今は気軽に掘れないし。 -- 2023-08-07 (月) 00:08:55
    • キネ枠精密ハンキャって時点であとはオフィサーリボルバーかクルーシブルのハンキャしかないよ 実質的に掘れるのは後者だけだね パークが気になるならFoundryとかで調べてみるといいと思う -- 2023-08-07 (月) 12:20:57
  • フリーランス廃止してチームマッチング増やすの、これあれなんじゃないの?前々から話出てた、ゲーム内でFTメンバー探せるシステムを来季から実装するからなんじゃないの?感はある。いやもちろんそれはそれでなんか問題起きそうだけど -- 2023-08-07 (月) 10:55:28
    • でもそれって結局それをしない人を切り捨てるって事よな。チームマッチングで事足りるやんそんなんしないでも -- 2023-08-07 (月) 11:07:51
      • それはそう、それはそうなんだけど、逆に言えば今まで切り捨てられてた「フレンドもいないしコンパニオンも使わない」層をある程度回収しようとしてはいるのよね、インゲームFTリクルートは。そういう層がゲーム内で人集めて6人フルパでクルーシブルに行けるようになる。行くかはともかくできるようにはなる -- 2023-08-07 (月) 11:28:02
    • フリーランスあると人が散らばるからひとまとめにするだけじゃ無いの?過疎の誤魔化しで -- 2023-08-07 (月) 14:06:29
      • 枝1はただの言いがかりで、こっちが正しい。チームサイズマッチングを導入する代わりにフリーランスを廃止する。統計を出していたがソロは8割がたソロ、たまに2人PTと当たり、3人以上と当たるのは稀になっている。 -- 2023-08-07 (月) 20:16:22
      • 言いがかりってのは違うんじゃねーの?フリーランスが廃止されるのは事実なんだし、「ゲーム内でFT組むんじゃね?」っつう木主の話題からその後の話を続けてるだけなんだし。言葉の使い方ちょっとズレてると思うのよ。 -- 2023-08-08 (火) 00:37:41
      • つーかチームサイズだろうがなんだろうがPTと当たる事には変わらんやんけ(そういう意味で統計を持ってきてるんだよな?)。それが嫌だからフリーランス行ってた奴はやっぱ切り捨てられる事になっとる訳で… -- 2023-08-08 (火) 00:39:52
    • FT組まんと人によってはやる事が一か月持たんゲームだし何より優先してはよ実装すべきだよなそれ -- 2023-08-08 (火) 08:00:26
  • 夏季の宴、クソイベだクソイベだって思いつつ何だかんだ今までプレイはしてたけど、一切触れなかったのは今回が初めてな気がする。単純にモチベが尽きたってのもあるかもしれないけど…やっぱり武器や新コンテンツで意欲を掻き立ててもらわないとやりたいって思わないんだなと -- 2023-08-07 (月) 11:45:35
    • 今のスタイルの夏季の宴、メインの旨味が「任意のステを高くした装備を作れる」だから、防具属性廃止とかロードアウトとかで1個の防具を使いまわしやすくなった結果1キャラ1回回しきれば来年以降やらなくても問題なくなっちゃうんだよね。しいて言うなら限定武器ってのはあるけど、今年のロケランはなぁ…… -- 2023-08-07 (月) 12:53:34
  • 光の終焉のsteam評価が不評なのに、挑戦は非常に好評だから今後も挑戦していくってbungieは言ってるけどガチでどこの評価を見て言ってるんだ…?そりゃ全員が批判してるわけじゃないし評価してる人も実際にいるけど非常に好評はおかしいだろ。どう好意的に見ても賛否両論だと思うんだけどとうとう批判意見は一切見ないと開き直ったのか? -- 2023-08-07 (月) 15:53:45
    • 真面目に社内で完結してるんじゃ無いかと思えてきたわ ユーザーの意見とかどこで見てるんだろか -- 2023-08-07 (月) 16:59:16
    • 日本だけじゃなく海外のSNSやフォーラムでもかなり不満が出てて「多くのフィードバックを受けているのでよりよく改善していく」とかなら分かる。この状態でディレクターが直々に「非常に好評」はどこ見てるの?って不信感が凄い出ちゃうんだよね。 -- 2023-08-07 (月) 17:23:01
  • Subfamilyだからフレームのような気もする(Familyは武器種)けど、調整も十分じゃないのに差別化出来るフレーム追加するのかどうかがわからん。 -- 2023-08-08 (火) 19:23:31
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