雑談掲示板 のバックアップ(No.28)

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  • 雑魚の物量と無限湧き、敵側バフ、全方位攻撃、ボスのフェーズ制、ギミック解除と同時に戦闘、処理の難しい位置にいるスナ、パワー制限…このあたりがぶんぎえ的な高難易度要素かな?どちらかというと理不尽な感じだけど -- 2023-03-14 (火) 21:37:45
    • 理不尽かつつまらんよね。ただそんな中ビルド組めば大丈夫とか、火力は高まったから大丈夫(ただしプレイヤーの操作は忙しい)とか無理に肯定する連中がちらほらいるっていう...辛いな -- 2023-03-14 (火) 21:44:35
      • 何もしなくてもある程度の火力が出せたから特定の手順をふまないと火力が出せなくなったという感じかな? -- 2023-03-14 (火) 21:56:21
      • そうそう、そんな感じ。新しく手順を踏む必要が出たので一概に火力は上がったと言い切れない(具体的には、DPS入る前か最中に足防具をサージMODが付いたものに切り替えて攻撃する)ってやつ。ちゃんと理解者がいてくれて助かる -- 2023-03-14 (火) 22:08:50
    • ギミックが増えたり、各アクティビティの必要時間が伸びること自体は良い、ただしそれに見合った報酬を出して欲しいよな、、クラフト再形成がコアやらなんやら使う仕様になったおかげで通貨がもりもり減ってく…なんかだるくなってきたよこのゲーム -- 2023-03-14 (火) 22:00:50
  • 伝説エキゾミッションソロノーデスやってんだけど、単純にムズいのにモブの量が多すぎてps5でもエラーで落ちまくり、こんなん無理や。 -- 2023-03-14 (火) 22:06:10
    • せめて物量で押しきるやり方はエラー落ちが出る原因を排除してからやれよというね。作るゲームがまともに挙動しない状態で挑戦してください!!って言われても挑戦できないんだが?って感想しかない。まあ元よりDestiny2に挑戦など求めていないが -- 2023-03-14 (火) 22:17:13
      • 挑戦より爽快さや快適さかなぁ -- 2023-03-14 (火) 22:24:06
    • 敵が多すぎてフレームレートめちゃ落ちるよな。エイムアシストみたいに引っ張られる感じのカクツキも酷い -- 2023-03-14 (火) 22:42:14
    • それマジ〜…? 基本pcでやってるから知らなんだけれど、エラー落ちは本当に良くない…道のりコンプ勢からしたら最悪ですね -- 2023-03-16 (木) 19:07:39
  • 動画とかもまだ観てないから分からないんだけど、最新レイドってボイチャ必須です?公式アプリの外人達と行けるもんかな、チャットオンリーで。日本人とボイチャしながらレイドって1回やったけどコミュ障だから心労がデカくて、、、、。迷宮で我慢しておくしかないかな? -- 2023-03-14 (火) 22:08:53
    • ボイチャいらないD2レイドは存在しない。というか今回も声掛けは必要なタイプだし、あると円滑に連携が済む面もあるからなしでやるのは考えないほうがいいと思う。ちなみに自分も心労デカくなる仲間。見ず知らずの赤の他人と会話するのって辛いよね… -- 2023-03-14 (火) 22:13:36
      • こういう人達にこそ固定メンツで気楽にやれる環境をオススメしたいもんだが、最初の固定メンを揃えるハードルが高いのが難点だな…。 -- 2023-03-14 (火) 23:58:36
    • 多少報酬に制約かかる位は受け入れるからボイス抜きでもなんとかなる、ちょっと長めのストライクみたいなレイド欲しい… -- 2023-03-14 (火) 22:51:19
      • レイド専用装備を現物で…と言わないけど戦利品みたいなの集めて交換とか出来ると個人的に嬉しいかな -- 2023-03-14 (火) 22:57:35
      • NF武器は集束化による救済措置らしいものは来たし、そんな感じのやつ欲しいよね -- 2023-03-14 (火) 23:11:17
      • それと伝承類もか。ググって調べるのもなんか違うというか自分で集めたい感じ -- 2023-03-14 (火) 23:15:57
    • 役割決めて特定のパターンで回せるものなら攻略法が定着すればいける(DSCとか)、バフ秒数見て引き渡し系があると面倒(邪神とか) -- 2023-03-15 (水) 09:46:28
      • VCないとまず攻略法定着させるのが難しいし、タイミング合わせる系は意図が伝わりづらいのはやってて痛感したんだよな… -- 2023-03-15 (水) 10:33:43
    • 木主だけど、やっぱマイク必須なんですねー。皆ありがとう!諦めます!! -- 2023-03-15 (水) 19:49:26
  • 反抗の戦場のストレス感ヤバない?長いステージに雑魚の物量コスモドロームに関してはなぜボス戦中にアスレを挟ませたのか。12分切りクリアとか出来ると思って設計したんかこれ? -- 2023-03-14 (火) 23:16:52
    • 同感。ストレス半端ないから強奪の戦場以上にプレイする機会減っててシーズン武器まともに掘れてない。12分切りも明らかに過去コンテンツのほうが容易だっただろうね(彷徨のシーズンのやつとかと比べて)。 -- 2023-03-14 (火) 23:22:40
    • ズンパス買ってないんだけどアスレ部分そんなに面倒くさいの? -- 2023-03-14 (火) 23:29:34
      • 亜空間ワープを多用してくるのと、亜空間の悪い足場のアスレチックがかなり長い時間要求される。もちろん吹き飛ばしギミック等もあり。 -- 2023-03-14 (火) 23:33:55
      • うわ…それはストレス溜まるわ…亜空間だから視界も悪そう -- 2023-03-14 (火) 23:35:33
      • 回転足場も流れ岩もないから別段なんとも思ってなかったけど意外と不評なのねアレ -- 2023-03-15 (水) 09:51:49
      • 亜空間は視界が悪いのと、更に言えば多用されてる点が大きいマイナスポイントではあると思う。砕かれた玉座並みとは言わないにしても、2分の1くらいはあるし -- 2023-03-15 (水) 10:30:53
    • 最初のEDZから二つ目のコスモドロームで明らかに難易度上がってるのも気になるところ、三つ目のステージが怖い…って言うか普通にナイトフォールクラスの難易度だわヘルムから行く方は -- 2023-03-14 (火) 23:41:14
      • 敵が硬いとか難しいとか言うよりとにかく物量物量物量だもんな -- 2023-03-14 (火) 23:44:41
      • ただただ面倒そうだな -- 2023-03-15 (水) 00:18:02
    • 何よりも途中で回線が切れたりクライアントが落とされることが多いってのがクソ面倒。特にコスモドロームは多い。 -- 2023-03-14 (火) 23:53:54
      • 難易度に耐えられなくて抜けたか回線問題かは解らないが、クリア後にアプリでリザルト見たら合計7人参加してたとかあったな -- 2023-03-15 (水) 00:02:24
      • 自分も1、2回だけど回線落とされる機会あったな…メンバーコロコロ変わったりするとき全然あるし良くない状態だよね -- 2023-03-15 (水) 01:26:04
    • 個人的には反抗の戦場「単体」では楽しくないだけでストレスまではたまらないな。ただ、いてもいなくても変わらんどころかいないほうがマシなレベルのプレイヤーとマッチすることが多すぎてその合わせ技で結局ストレス溜まるね。大抵チャイナプレイヤー -- 2023-03-15 (水) 03:48:37
  • ナイトメアの根源の火力云々であれこれ言ってたけど、その中でどうやらネザレクの体力が低いこと自体は真と言えるかな…?ちなみに体力測定してみた人とかいる? -- 2023-03-14 (火) 23:20:13
    • 1270万。ちなみにルラクは1430万だから確かに体力的にはちょっと低いが、ルラクのDAY1は優勝級チームの全力でもぎりぎり3ターンで削っていたのに対してネザレクは一般チームでも余裕で2ターンクリアできているという違いがある -- 2023-03-15 (水) 01:57:34
      • 情報感謝。やっぱり体力は低いんだね。あとネザレク戦はルラク戦と違って動き回りながらDPSする必要もないし、ネザレク戦がそれだけ緩く簡単なんだね -- 2023-03-15 (水) 02:36:44
      • なお世話人は3400万 -- 2023-03-15 (水) 02:40:00
      • 草。やっぱり門弟おかしいよ… -- 2023-03-15 (水) 02:41:21
      • ごめん打ちミス。正しくは2400万 -- 2023-03-15 (水) 02:42:44
      • いずれにせよ、ルラクより1000万近く体力多いのはヤバいな…まあ3フェーズで削る構成ではあるからやむ無しかもだが -- 2023-03-15 (水) 02:48:03
  • 称賛のバグが原因の?透明化、ストライクの敵でも起こるのね。さすがにこれは早めに対処してほしい・・。 -- 2023-03-15 (水) 00:42:13
    • あっ、戦闘条件か、失敬失敬 -- 2023-03-15 (水) 01:12:37
    • 悲しいことに、今週金曜に対応すると事前告知が既にある。対応が遅い。 -- 2023-03-15 (水) 01:26:51
  • 面白い部分がないとは言わないが…それ以上に面倒くさくなった部分が多い -- 2023-03-15 (水) 01:48:41
    • その面白い部分が値段相応かってなると…完全に値段以下なのも困りもの。 -- 2023-03-15 (水) 05:18:19
      • 良い点だけを見れば個人的には値段相応だと思うが、敵がカッチカチのパトロールとか理不尽なマイナス要素も多い -- 2023-03-15 (水) 07:43:49
  • ベックスカリバーのミッションやってみたけどボス一体倒すのにどんだけ手順踏まされるんだこれ、雑魚処理ギミック雑魚処理ギミック…… -- 2023-03-15 (水) 06:36:32
    • 自分はソロで行ったけどとにかく物量が大変だったな。伝説難易度なんてやる気にもなれんわ。ちなみにボス第二段階のギミック解かないとボスの周りのバリア取れないやつ、対バリアチャンピオン効果で貫通できるバリアらしい。試してないけど一応参考に -- 2023-03-15 (水) 08:42:17
  • Destiny2公式YouTubeの最新動画コメント封鎖されてて草。余程コメント欄での批判が嫌なのか。 -- 2023-03-15 (水) 08:55:39
    • 低評価の数もD21年目並に戻ってきてるからなw そら封鎖したくなるわな -- 2023-03-15 (水) 09:16:21
    • その批判こそプレイヤーの声なんじゃないだろうか…そこできちんと受け止めることが出来たら… -- 2023-03-15 (水) 11:43:31
    • 良い加減目を反らすのは止めて欲しいよなぁ。現実見ろ現実。 -- 2023-03-15 (水) 11:50:37
    • 批判は期待の裏返し…まだやり直しが出来るラインかな?そこを超えたら後は悪い意味での賛美しか残らない -- 2023-03-15 (水) 12:12:52
      • そもそもバンジーのスタッフの面々がやり直す気ない事も考えられる。だからコメント封鎖したのかもね。 -- 2023-03-15 (水) 19:00:22
      • 残りのDLCが当初予定してた完結に近付いて来てるのにやり直しはもう無理やろな…。そもそもやり直しする気がないからこそのコメント封鎖かと…。売り逃げ路線が濃厚。 -- 2023-03-15 (水) 19:04:31
      • ぶんぎえの方針がそんなだとすると次のシーズン以降も面倒くさいのが続いてサ終かね…D2が終わって次有るかは知らんけど -- 2023-03-15 (水) 19:56:11
      • そもそも終焉ともう一個DLC出して完結って前から言われてたから…。サ終するかどうかはわからないけど、個人的にはなんだかんだ完結しないでユーザーから絞れるなら売り逃げDLC永久に出し続けると思うよ。Activisionの後ろ盾がないぶんぎえがD3出せるとも思わないし、SIEに囲われたいち開発スタジオに成り下がると思う。DestinyシリーズはD2で絞れるまで絞ったら終わっちゃいそうな気がするよ。 -- 2023-03-16 (木) 14:46:56
  • 今シーズンの戦場は赤枠がボロボロ落ちるせいで赤枠集束がいらない子になってるな、1週目でほぼ終わり2週目で全部終わってしまった。 -- 2023-03-15 (水) 10:29:10
    • そんなに落ちるの?運が良いだけじゃなくて? -- 2023-03-15 (水) 10:34:15
      • 運じゃないかな まあ体感で前シーズンのアップグレード適用後くらいは落ちるけど -- 2023-03-15 (水) 11:09:52
      • 残念ながら運ではないねクラメンもフレもほとんどが全部終わってるかほぼ終わってる。今シーズンは本当に楽になってる鍵使えば高確率で出るからね。 -- 2023-03-15 (水) 11:32:35
      • 参考にHELMのランク聞いてもいい? -- 2023-03-15 (水) 11:49:49
      • ランクなら1回目のリセットをしたばかりってくらいだけど?たった1回リセットまで上げた程度でこんなに赤枠揃うことなんて今までなかったからねいいことだよ。 -- 2023-03-15 (水) 11:59:07
      • 1回リセットならそれなりにやってるじゃない。今までが落ちなさすぎていたってのもあるかもだけど、リセット行くだけの試行回数なら何とも言えないと思う。まあともかく回答ありがとう。 -- 2023-03-15 (水) 12:05:35
      • ちなみに「未入手武器の赤枠が手に入りやすい仕様」は前シーズンから実装されたもの。仕様上未入手のものが優先されるので、パターンが揃いやすくなったこと自体は当然だし必然。 -- 2023-03-15 (水) 12:15:42
      • リセットはまだ先だけどそれくらいで揃うなら残念ではないし良いね -- 2023-03-15 (水) 12:23:47
      • それでも5つ分か… -- 2023-03-15 (水) 12:25:29
      • これはいい情報 あまりにも面白くなさすぎてストーリー進行用に1,2回やるだけだったけど、ちょっとだけ安心した まぁ、それでもやりたくはないが -- 2023-03-15 (水) 13:17:28
    • そんなに出るんだ…周回するのは面倒そうだが少しずつやれば赤枠コンプできそうかな? -- 2023-03-15 (水) 11:47:53
  • 新しいレイドのトレースライフル、標的ロックオン付くの結構ヤバくないか? -- 2023-03-15 (水) 10:31:42
  • なんかもう開発チームにお手本の動画を出してほしいぐらいだなぁ…どういう立ち回りを想定してるのか、亜空間のスリップダメージある中で浄化範囲に押し込めて四方八方から無限湧きの雑魚に取り囲ませる設計は 他所だとラッシュを凌げば一息いれるフェーズとか設けてると思うけど -- 2023-03-15 (水) 11:32:00
    • きっとレイド勢並みの立ち回りするんだろうなぁ。装備もどんなものを使うか見てみたい -- 2023-03-15 (水) 11:57:18
  • 先週のNF本当に頭おかしかったなボイドウォロのオバチャボルテックスグレビルドがこれ以上なく輝いてた(半ギレ -- 2023-03-15 (水) 11:35:49
    • 最ッ高ッッ!に頭がおかしいところは難易度設定を間違えていることを自覚して全滅する野良が続出することを見越しているのか、ボスエリアを暗黒領域にしていないこと。 -- 2023-03-15 (水) 19:37:05
  • 今週追加分の反抗の戦場の軌道監獄は、他2種に比べれば"まだマシ"だったね。ただワールドから入れる通常モードとHELMから入れるプレイリストモードの両方を毎週やらされて痛感するけど、ほんとパワー差作られるだけでえらい苦しくなるよね。単純に物量もアホだとは思うが -- 2023-03-15 (水) 13:34:08
    • 挑戦のあるDestiny() -- 2023-03-15 (水) 18:15:35
  • 今週マルシリオン Cを銃器技師が売ってるから赤枠欲しいなら狙い目 -- 2023-03-15 (水) 16:51:32
    • 店売りから赤枠って出るの? -- 2023-03-15 (水) 18:03:23
  • バグかなんか知らんけど今週ニンバスの週刊バウンティー受けれん。 -- 2023-03-15 (水) 17:08:50
  • 先日の更新で「戦略的アーマーは高ステータスでドロップする」ようになったらしいが、実際に落ちた数値は60にも満たない防具だったそうだ… -- 2023-03-15 (水) 17:40:21
  • ベックスカリバーの内在特性Ⅲどこだろ。クラフトの再形成からはベックスネットワークの深淵で入手可能って出てるけどまだ追加のノードでもあるんだろうか -- 2023-03-15 (水) 19:36:05
  • うーん。毎週NFの最高峰取りに行くの楽しんでる俺だけど、今週のNFクソつまんなくない、、、?汚染→面倒臭い トーメンター→面倒臭い ビークルのレース(横に逸れたら落下死、出っ張りに引っかかって落下死、黒い球に2回当たれば死亡)→死ね ボス(いちいち拾ってビーム ジャンプ出来なくなるデバフ付き)→イライラ なにこれ。 -- 2023-03-15 (水) 21:29:36
    • 先週の糞よりマシでは? -- 2023-03-15 (水) 21:39:12
      • うんこ味のカレーとカレー味のうんこじゃん、個人的には死んだら最初からやり直し味方が少し進まないと強制移動も出来ない今週がくそ -- 2023-03-15 (水) 21:42:37
      • 汚物じゃなくて普通の料理出して… -- 2023-03-15 (水) 21:47:23
  • 間違えました 申し訳ない ベックスカリバーのクエストに取り掛かろうと思うのですがリビジョンゼロのクエストとどちらが難しいでしょうか -- 2023-03-15 (水) 21:53:54
    • 聞いてる話雑魚処理しつつ謎解きするらしいから結構きついらしいねベックスカリバー -- 2023-03-15 (水) 21:58:04
      • 安全地帯とまではいかないけど、スパイア撃ちに専念できるポジションは見つかっているので幾分は楽になっている。ただし、難易度伝説になると話は別で、一瞬で死ぬことが多い。 -- 2023-03-15 (水) 23:18:13
    • 抗戦の戦場先週より今週のが良いって言ってるのと感覚的には近いな… -- 2023-03-15 (水) 22:02:20
      • 枝ミスです、すいません。お詫びにではないけどリビジョンゼロの盾作戦と比較するとギミックが盾作戦>AVALONで、雑魚処理やボス戦の大変さがAVALON>>>>盾作戦 という印象。盾作戦は慣れれば楽だけど、AVALONは慣れてもしんどい -- 2023-03-15 (水) 22:06:13
    • FT二人以上でやるなら断然ベッカリの方が楽かな。雑魚処理できる程度のビルドちゃんと組んでる前提だけど。熾天使は長すぎる -- 2023-03-15 (水) 22:38:49
  • コスモドロームの反抗の戦場どうしても12分切りできない。ファイアチーム組めって話だけど基本ソロでやってるし、気軽に組めなくてねぇ……なにか時短のコツとかあったりする? -- 2023-03-15 (水) 22:15:30
    • 2回目の亜空間で透明化して突っ走ってるハンターならいたね 奥のとこで死んでたけど -- 2023-03-16 (木) 02:39:17
  • ネオムナのパーティション入るための週間バウンティ今日ログインしたばっかなのに完了済みになっててバウンティ受け取れないんですけど同じ現象の人いませんか?先週はちゃんとリセット機能したのに…… -- 2023-03-15 (水) 22:27:02
    • やれないのはある意味幸せかもしれない…誇張ではなく本気で言っている。3パターンの中で間違いなく最もイライラする。初週のアレも対外だけどまぁ敵配置を覚えて対策すればすんなり行けた。今週は無理。具体的に言うと、自称味方がこっちを強制的に押して移動させたり、弾き飛ばしたり、空中に浮かばせたり、飛び乗ろうとした足場を消したり、ボスをこちらへ押してきたり、レリック持ちの敵を崖下に落としたりする。下手をすると一度捕まると30秒ぐらい空中を押され続けた挙句地面に激突大ダメージ&敵の群の中央とか、エリア外の穴に落とされたりとかする。やっていたただひたすらに不愉快。 -- 2023-03-16 (木) 00:54:08
      • これも高難易度とか挑戦だとか宣うつもりなんだろうかぶんぎえは -- 2023-03-16 (木) 02:19:24
      • 不愉快は的確だな。あのクソゴミには本当にキレ散らかしそうになるもん -- 2023-03-16 (木) 05:58:56
      • まじですか………このまま修正されないとパーティションクリアの道のり完了三週間後になるのか……はよ治してくれよ -- 2023-03-16 (木) 11:03:24
  • 伝説アバロン難し過ぎんか?ソロで死なずやってるんだが、迷宮ソロノーデスの難易度が星5.0だったら、星6.5くらいの難易度してる。後エラー落ちする。 -- 2023-03-15 (水) 22:58:17
    • あと、ここにクリアした方居ますか〜? -- 2023-03-15 (水) 23:00:43
      • クリアはしている、5回ぐらい死ぬけど。かけらを投入した時にあと1個で足りず拾いに行ったらワイバーンさんコンニチワ!ってパターンが多いw -- 2023-03-15 (水) 23:15:22
      • 中ボスのハイドラ戦はベックスカリバー持って行くといいぞ!投入した後ワイバーンに上から撃たれた時に凄い楽になる -- 2023-03-16 (木) 01:31:33
      • あの穴を覗き込むワイバーンさんコンニチワが最大の事故ポイントだったわ、ベックスカリバー俺も持つか... -- 2023-03-16 (木) 16:00:55
  • 敵ワープしすぎて萎えるな、目の前で宿られスロールが反復横跳び永遠にしてるのには笑ったが。vPのsbmmもロクに機能してないみたいだし、楽しめる要素が少なすぎませんかバンジーさん!! -- 2023-03-16 (木) 00:20:24
  • みんなスカウトの軽量と精密ってどっちの方が好き?個人的に精密の方が簡単にキルできる感じがしていい -- 2023-03-16 (木) 00:35:24
    • vPとvEどっちの話をしてるのかわからんけど、vEなら軽量のほうがリロード・連写速度・射程のバランスが丁度いいと感じるので軽量。 -- 2023-03-16 (木) 02:31:01
    • スカウトはADSしてナンボだから普段遣いするなら軽量のほうが好みかな。個人的には速射フレームが一番好きだけどそもそもの武器数が少なくて厳しい。 -- 2023-03-16 (木) 13:32:11
    • スカウトがアンチアンストだった頃の反転したスパイアで、カタパルトジャンプの先にいるアンストを、谷のこちら側でスタン取る時に軽量だとスタンが取りにくくて、精密だといけたってのがあったから精密を使ってる -- 2023-03-16 (木) 16:34:46
  • 反抗の戦場プレイしてて思ったんだけども宇宙に逃げても主人公が徒歩で追いついてくるって影の軍団からしてみたらホラーすぎるよね。 -- 2023-03-16 (木) 01:47:02
    • 主人公ガーディアンに目をつけられて生きてるやつはほぼいないしな。神だろうが化け物だろうが皆殺しにしてきた -- 2023-03-16 (木) 10:32:13
    • そもそも死んでも蘇る光の戦士(宇宙ゾンビ)だからね、最終形に相応しい存在だぁ... -- 2023-03-16 (木) 16:02:24
  • 亜空間の視界の悪さどうにか出来ないもんかな… -- 2023-03-16 (木) 02:17:55
  • 今週のデュアリティ、ガールランとカイアトルでどっちが高ステータスアーマー落ちやすい?ガールランは50回ほど回して65以上はついに出なかった。カイアトルはまだ行ってない。 -- 2023-03-16 (木) 03:12:06
    • お前らどんだけ落としたんだよチェックポイント無効にされたじゃねーか -- 2023-03-16 (木) 10:04:54
      • https://twitter.com/BungieHelp/status/1636148275974905856?t=DhknSg97uxkElRAian8cHA&s=19 相変わらずプレイヤー有利のバグの対応は早くて萎えるね。あと根本のバグは直さずチェックポイントだけとりあえずいじるというのもBungieらしいね -- 2023-03-16 (木) 11:38:55
      • 相変わらずプレイヤーへの嫌がらせ?は手が早いな…大本のバグをさっさと直せや -- 2023-03-16 (木) 16:06:13
    • ガールランで66は1回だけ出たよ、60超えもあれば57とか酷いのもある。カイアトルでも60以下は出るらしい -- 2023-03-16 (木) 11:50:10
      • 俺も昨日10回落としたけど65以上は出なかったな -- 2023-03-16 (木) 11:57:17
    • ぶんぎえ的には60±5辺りが高ステって認識か? -- 2023-03-16 (木) 16:13:07
  • 急かされし事で流れる曲ダサカッコいいな~と思ってたけど、YouTubeのサントラでもその曲だけいいね数が2桁多くて笑った。Battle Readyって曲。 -- 2023-03-16 (木) 14:11:38
    • トレーニング感が出てて曲はすごく良いと思う、曲は。毎度思うけどBGMの出来は毎回120点って感じするよなぁ。個人的に好きなのはDiscipline(規律)かな。この曲のためだけにネオムナに通ってると言っても過言ではない。 -- 2023-03-16 (木) 14:16:49
    • 風景といい曲の雰囲気といいちょっとメタルギアのVRミッション思い出す -- 2023-03-16 (木) 15:25:10
  • みんなクルーシブルでパルスのお供何にしてる?威力型とレート型それぞれ何を持ったらいいのかわからん -- 2023-03-16 (木) 15:53:21
  • クルーシブル、今週はスコーチなんだっけ。リセットまでやって報酬集めるならよさそうかな? -- 2023-03-16 (木) 16:09:20
  • いやまぁレイドの隠しクレート開けても武器とか入手してないと出ないよね…ちょっと期待してたけど -- 2023-03-16 (木) 16:31:03
  • 今日はじめて監視者のスパイアのカウボーイハットドロップ率が他のアイテムの半分だという統計を見たんですけど、これヤバすぎません?マジでbungie嫌いになりそう -- 2023-03-16 (木) 17:28:06
    • あれ半分もあるのか。もっと低いと思ってた -- 2023-03-16 (木) 17:45:26
      • Twitterで「監視者のスパイア ウェスタン帽」で検索すると検証画像出てくるよ。ハンターに関しては確率なんと1/3!!! -- 2023-03-16 (木) 17:47:33
      • 目玉商品は確率低くしてプレイ回数稼いでもらわないとね。ソシャゲかな? -- 2023-03-16 (木) 18:47:52
      • いや無限に回せるコンテンツでやるなら分かるんだけどさ、週一のコンテンツでこんなことされたら萎えるわ -- 2023-03-16 (木) 18:52:34
      • ソシャゲでもポイントなり何なりで交換できるところあるし… -- 2023-03-16 (木) 19:34:56
      • じゃあでってにーくんもポイント制にして確定でもらえるようにしてくれよ…なんで迷宮だけずっと確率ドロップでしかも週一なんだよ… -- 2023-03-16 (木) 19:41:18
      • その辺前時代のMMOやコンプガチャと似た感じがあるね… -- 2023-03-16 (木) 19:44:25
      • 金取らないから許されてる感じあるけど、根本的な悪質さは大した違いがないよなぁ -- 2023-03-16 (木) 21:56:56
      • 迷宮はお金取ってるからクッソ悪質だぞ… -- 2023-03-16 (木) 22:37:38
  • 敵の物量が多すぎてボイドウォロから変えられない。吸引がなきゃ反抗戦場とかベックスカリバークエストとか捌ききれねぇよ…… -- 2023-03-16 (木) 17:46:30
  • EDZ奥地のBGM、すげぇ良くない?このBGMで、雰囲気の良いボロ屋と、緑が広がった絶景!!マジ最高。なんとなくFFシリーズの、どっかの街っぽい。 -- 2023-03-16 (木) 21:00:36
    • 良いよね。実はD2初期からあるBGM&ロケーション。落ち着いたのどかな感じと懐かしさを感じる故郷っぽさ、透き通った風が吹いてる感じがして昔から色褪せない神曲の印象があったなぁ。んで今回は崩壊した奥地が帰ってきててそこに悲しさや寂しさが垣間見えるけど、逆に人で賑わってた当時は明るさや温かさみたいなのも感じれたのよね。そういう珠玉の品が多いからD2離れられないって人結構いると思うんだ。そういうものでDCV入りしちゃったってやつも結構残ってたりもするね。 -- 2023-03-16 (木) 21:44:55
  • 次のシーズンが来たらまだ抗戦のシーズンのほうがマシだった…みたいなものが出てきそうだなぁ -- 2023-03-16 (木) 21:19:03
    • Destiny2はそれをずっと繰り返してきたからね(特に漆黒の女王から)。自分も覚悟はしてるけど、結局文句言うんだろうなぁとは思う -- 2023-03-16 (木) 21:46:17
      • 普通に出来てたことが出来なくなるパターンも多いし苦痛が増していくんだよね -- 2023-03-16 (木) 21:51:38
      • ナーフの影響で過去にできてた劣化ムーブしかできないものがどんどん増やされていくから、結果的に体感では過去よりもつまらなく、色が薄いものが出来上がってくんだよねぇ。最近はおまけにvEの高難易度化や放棄されたvPという面も目立つし余計にね。 -- 2023-03-16 (木) 22:00:49
      • 劣化品を使いこなそうにも手間が掛かる… -- 2023-03-16 (木) 22:03:38
    • 武器なりスキルなりで戦うゲームだし、そもそもあんまり差異が出しにくい様な気も -- 2023-03-16 (木) 22:48:48
  • 手応えというより簡悔の精神を感じる今シーズンのNF -- 2023-03-16 (木) 12:33:05
    • いやほんまにそれ。光が常に届かないような設定とかギミックマシマシにしたのとか、全部こっちがつまんなくしかならない -- 2023-03-16 (木) 21:51:46
    • ナイトフォール参加するのに何ひとつ対チャンピオンの対策して来ない奴はほんとゴ〇だよな。あとチャンピオンも雑魚も無視して先行く奴も。一人で伝説やってろと思う。 -- 2023-03-16 (木) 22:49:34
      • あくまで開発のゲームメイクの意図の話をしてるんであって、プレイヤーの攻略意識の差は枝違いでしょ -- 2023-03-16 (木) 22:56:15
      • こういうのも結局は熟練難易度消してチャンピオン対策よくわかってない層や適当に流す人までも一緒にやらざるを得ない状況にしたせいではあるんだよな… -- 2023-03-16 (木) 23:28:26
      • まあそれはそうやね。シーズン挑戦3週目にレイド完了ぶち込んで来るのといい、運営はもう廃人目線に染まりすぎて壊れちゃってるわ。カジュアル層やライト層を消す調整ばっかしてるからどんどん終わりに近づいてる。 -- 2023-03-16 (木) 23:44:12
      • ライト層切り捨てて廃人層とかから金毟る算段なのかね。そんで頃合いを見てサービス終了…みてーな -- 2023-03-17 (金) 00:56:52
    • 簡悔一辺倒でもなく、ナーフとパワー制限が厳しい反面アーティファクトパークの効果でオーブ生成量・スーパーチャージ量・ボラタイルバラマキが可能になりちゃんとビルドすればだいぶ簡悔を緩和できる …けど野良じゃそれをちゃんとやっている奴は少ないけどなwキル数の6割俺って残り2人は何しとんねんw -- 2023-03-16 (木) 23:56:24
      • 言いたいことは分かる、俺もハンターストランドグラップル殴りビルドでひたすらオーブ作ってるし。でも楽しくないんよ。やたら雑魚敵は硬いし多いしクソみてーなアスレチックだらけだし。結局、簡悔を緩和させてマイナスを減らしてるだけで、プラスには行ってないんだよ今シーズン。ストランドが来て自由度は増えたはずなのにしがらみが逆に増えた気がして滅入るわ。 -- 2023-03-17 (金) 00:04:25
  • ベックスカリバークエスト伝説難しすぎて萎える。媒体諦めようかなぁ -- 2023-03-16 (木) 23:14:37
    • 確かにかなりキツイけど、第一エンカウントの第一エリア、第二エンカウントのデータ削除さえ乗り越えられれば後はチーズや遠距離ペチペチでどうにかなるぞ -- 2023-03-16 (木) 23:49:07
  • ここ一週間ぐらいコンパニオンからバウンティを取れないんだが…ログインしなおしても起動し直してもダメ。皆とれているんだろうか -- 2023-03-16 (木) 23:53:20
  • 暗黒のサブクラスは行動妨害系がデフォかもステイシス、ストランドで3つ目も行動妨害だとしたら3つ目は宿りに近い何かかも例えば幻覚を見せるとかPVPでは敵味方の表示が見分けがつかなくなる。PVEでは敵が混乱して裏切るとか・・ -- 2023-03-17 (金) 00:12:14
    • 暗黒のサブクラスは意識、感情を根源にしてるから無くはないかもね -- 2023-03-17 (金) 00:25:35
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