雑談掲示板 のバックアップ(No.21)

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  • ハロウィンって毎度同じのマスク被って時間制限の森やるやつ?何年同じ企画やるんだよ。 -- 2022-10-07 (金) 22:53:52
    • 去年から疲れる森は廃止されたぞ -- 2022-10-08 (土) 02:00:27
  • スキルマッチせめて同じリージョンでマッチしないかなぁ。チーム内レート高いとヨーロッパ、アメリカとか別リージョンから引っ張って来られると本当にラグいし強いしで多分お互いストレスなんだよな。まぁ今こんな状況でコントロールの人口少ないからしょーがないか。 -- 2022-10-08 (土) 10:38:19
  • ナーフばっかじゃなくてトレースとかグレの強化くれよ…。せめて緑グレは弱体化前に戻してくれませんかね -- 2022-10-08 (土) 10:45:48
    • トレースはあまりにもずっと死にすぎてて誰も興味持たないから話題にすらされないけど、緑弾武器に求められる能力持ってないのがヤバイよね レジェが実装まで時間かかって、エキゾはエキゾでエキゾ枠と特殊枠を割く価値がなかったから、気に入ってつかってる層もまず見たことない もういっそのこと通常弾にして火力とか諸々作り直したほうがいいんじゃないかなぁ -- 2022-10-08 (土) 13:56:02
      • 緑に求められるのは見えたら即倒せる火力だからな。ワンパンが困難なグレポンも継続的なダメージを与えるトレースもそりゃ緑で肩身狭くなるわ -- 2022-10-08 (土) 14:24:17
      • vPもvEも一切見向きもされないからね…折角使われてた神性すらナーフされる始末だし、グレポンといいトレースと良いBungieはこの武器種自体が嫌いなんかね -- 2022-10-08 (土) 14:57:14
  • オシリスで同じ敵と何回もマッチングすんのどうにかならんのか、、 -- 2022-10-08 (土) 13:00:54
    • マッチングに少し時間空ければいいだけじゃん -- 2022-10-08 (土) 18:14:08
    • リセットする前にマッチかけてるとリセット前の勝利数でマッチするの知らないのか? -- 2022-10-09 (日) 09:48:41
  • 金天下とって金征服とって完全にやることなくなった気がする、次シーズンまでみんななにしてモチベ保ってるんだ... -- 2022-10-08 (土) 13:35:55
    • モチベなけりゃやらなきゃいいんでは? フレは、シーズンの挑戦コンプを狙ったり、武器掘りしたり、レイド達人いったりしてるけど、それに魅力を感じないのは個人の趣向だしね。 -- 2022-10-08 (土) 14:10:03
    • フェールセーフのいる穴にパイクをいっぱい詰め込むとか、ハイブウォーロックのスカートの中を覗きに行くとか色々あるぜ -- 2022-10-08 (土) 14:17:47
      • やってることが一部の変態勢のそれで草 -- 2022-10-09 (日) 16:58:40
    • 一応残るはNF玄人とシーズンストーリーラスト、死者の祭りって感じだけど、そのへん終わったら本格的にやることないね… -- 2022-10-08 (土) 15:15:26
    • レイドがあるよ -- 2022-10-09 (日) 01:24:36
      • レイドもそろそろやること無くなってる人出てるんじゃない? -- 2022-10-09 (日) 17:53:22
      • まだ挑戦は一巡してないだろう…。想像で批判しすぎ -- 2022-10-10 (月) 16:13:12
      • 挑戦ってぶっちゃけより難易度を上げてプレイしたい人のみの趣味なわけじゃない。達人はもうadept武器の価値がないわけだし、"やること"に含むべきかは疑問が残るところだと思うよ -- 2022-10-10 (月) 16:32:39
    • やる事無くなったらまったりすればいい、時間やパワー上げに追われる事も無くなるし惑星をうろついて原生生物さがしたり、UI眺めが良いスポット探してスクショ撮って回ったりたりするのも気分転換になっていいぞ -- 2022-10-09 (日) 08:26:15
  • レイドエキゾ、これで晴れて全部産廃化したわけだけど、Bungieは折角自分たちが作った武器を使えなくしてどうしたいんだろうね…?全部簡単に手に入る武器でないってのに -- 2022-10-08 (土) 15:12:17
    • 「使用率しか見ていない」の一言に限る。使用率が高いからナーフしたと以前から繰り返しているし、多少のナーフでは結局使い続けることは過去の事例から明らかだから使用率が高いものは産廃にする。見るべきは使用率じゃなくて強さだと思うんだけどねぇ… -- 2022-10-08 (土) 15:21:36
      • いい加減やり方を変えて欲しいもんだけどね…あと百歩譲って使用率高いからナーフを許したとしても、じゃあ他に選択肢を作るために他を強化しますってして欲しいんだけどね、最近全くそれないし、ただただ選択肢だけが減って行っている -- 2022-10-08 (土) 15:25:29
      • 煽りとかじゃなく純粋に疑問なんだけど、強いから皆が使って使用率が高いんじゃないの?俺は「強い=その環境で有効・便利である」だと思うんだけど、皆は違うの? -- 2022-10-09 (日) 00:47:51
      • 何もなければ正しいと思うが、実際は必ずしも一致しない。シーズン毎にアーティファクトで優遇される武器やアンチチャンピオン武器が変わるし、バンシーの武器バウンティもある。酷いケースだと、オート最弱時代にアイアンバナーのバウンティでオートを指定し「使用率が高いので弱体化するぞ!」をやったこともある。 -- 2022-10-09 (日) 01:14:02
      • マジかよ信じられん…でもそれは極端な例として、今回の神性は強いから皆が使う、の例に当てはまるんじゃないの? -- 2022-10-09 (日) 10:35:18
      • 神性は半分当たる、半分当たらないと思う。強さだけで言えばシャドウショットを撃った方が出る(撃ちっぱなしにしてヘビーを併用できるから)。「下手くそでも敵が動いていても的が小さくても精密で火力を出せる」と言う利便性も大きい。 -- 2022-10-09 (日) 11:40:36
      • うん、その利便性こそが神性の「強さ」だと思うんだよね。そしてプレイヤーの大半が下手くそである以上、環境を支配する強武器である、という評価は何も間違ってないと思うんだ。そして武器の多様性を確保したいというのがbungieの方針である以上、弱体化は避けられなかったと思う。もっとも、その結果は枝2葉1の言う通りで間違いないとも思うけど。 -- 2022-10-09 (日) 14:26:40
      • 逆じゃない。LFR環境になったのは他武器種が軒並み弱体化され、火力の出せる選択肢がLFRだけになったから。ロケランがちょくちょく環境に出てた理由は敵の体力が低かったりいちいち精密を狙うのが面倒なケース(NF玄人が該当)、謎のロケラン特攻やビークル判定があるケース(セピックスプライムや、修正前のオリックスの娘が該当)、精密ロケランはナーフ前は狙いやすくDPSも出ていたため採用されていたというもの。現在はそういう面も薄くほぼLFR一択。それをやりやすくするために神性が選ばれていたというだけの話 -- 2022-10-09 (日) 15:40:52
      • 葉7は枝ミスです。申し訳ない -- 2022-10-09 (日) 15:44:49
      • 環境を支配するバランスブレイカーだって括りで考えると、神性は元々難しい立ち位置の武器だったと思う。他武器でデバフや火力が補えていた時代(それこそ突入掃討アナーキーや、粒子分解無数の声)では、神性はむしろいらない武器として扱われていた。精密もいらず、デバフの手段が他にあるなら無用の長物だったんだよね。それがLFR環境になってから一変、必須になってしまった。要するにLFR環境が神性の弱体化を招いたって言えると思う。 -- 2022-10-09 (日) 15:51:19
      • 「環境を支配する強武器」「武器の多様性を確保したいというのがbungieの方針」という点で考えても、真っ先に弱体化するべきだったのはLFRだったよなと思う。まあ今の環境でそれをやっちゃうと、ボス相手に火力を出せる武器が無くなっちゃうんだけどね。だから個人的には、この前Bungieが出してた武器カテゴリー別のヘビー武器の特徴付けがあって、それを固定化するためには、神性が邪魔だったってだけだと思ってる。同じ武器ばかり使われてつらいとか最近は思ってなさそうだしね -- 2022-10-09 (日) 15:55:45
      • 誰も言い返さなくなったけど、納得したって認識でいいのかな? -- 2022-10-10 (月) 13:37:27
    • 確かに神性以外は使い道が難しいところだけど、神性はルラクとか動き回る敵に対して撃って精密を大きくしたり、オバロに対して有効だし、弱体化を入れる手段としてはまだ使えると思う。あとぶんぎえは自分らが作ったmodやサブクラスによる弱体化が神性によって全部使われなくなるほうが嫌だろうから、弱体化することに関してはそこまで否定的では無いと思う。ヘビーに関して言えばアナーキーや囁き、模倣もそれ一択になるのが嫌で同じ道を辿ってるし。 -- 2022-10-08 (土) 15:37:10
      • そこが勘違いの根幹だと思う。プレイヤーは難易度が上がると最適解の武器を調べそればかり使うので、どれだけ調整しても一択になる。難易度を下げて「どれを使ってもクリアできる」にしない限り一択は避けられない。 -- 2022-10-08 (土) 15:39:34
      • 話は逸れるけど、一択になるのが嫌であれば対抗できるだけの強力な武器(種)を用意するべきだし、拮抗すればそれは第2の選択肢足り得る。今のBungieはそれを作らずナーフを繰り返しバフも中途半端なものしかしないので環境が動かないうえプレイヤーが苦しくなる調整を繰り返している。 -- 2022-10-08 (土) 15:58:11
      • 神性以外は使い道が難しい→ここも重要なところだと思う。白弾武器の面々は弾無限の割を食っていたり、高難易度で有効に機能するものが少ないから、弾無限の制約は取り払い、火力を上げる、あとは対チャンピオン効果などを素で付ければ使い道が出ると思う。あとは純粋に固有能力が活躍する場面が少ないとは思うところあり。神性はデバフを下げる分精密ダメージを上げる調整をすれば他デバフ手段と棲み分けができたように思う(もちろん他のヘビー武器の強化も前提)。ヘビーは純粋に火力上げるとか、所持弾数増やすくらいしかないかな。眼差しあたりは順応兵器の条件もっと易しくしていいと思う -- 2022-10-08 (土) 16:09:20
      • リニア環境もあって神性使われてるわけだし、他のヘビーを強化するとか、同等のダメージ出せるようなシナジーある仕組みを作るとかでないなら不満は残るよね。 -- 2022-10-08 (土) 17:03:13
      • それと、modを好きな武器に付けられるようにすればみんな好きな武器つかうんじゃないかな。 -- 2022-10-09 (日) 06:18:59
      • 逆逆。リニア環境だから神性が使われたんじゃなく、神性があるからリニア環境になった -- 2022-10-09 (日) 14:22:37
      • そんなこともないんじゃない?タイパン出る前はギャラル+レジェロケも一般的だったし、今でも武器商人みたいに体力低いボスなら3人でロケラン撃ったほうが早いし。リードの後悔が出たあたりから、最適解を考えるより「神性とLFRあればとりあえずクリアはできる」って環境になってるように感じる -- 2022-10-09 (日) 14:32:58
      • 逆じゃない。LFR環境になったのは他武器種が軒並み弱体化され、火力の出せる選択肢がLFRだけになったから。ロケランがちょくちょく環境に出てた理由は敵の体力が低かったりいちいち精密を狙うのが面倒なケース(NF玄人が該当)、謎のロケラン特攻やビークル判定があるケース(セピックスプライムや、修正前のオリックスの娘が該当)、精密ロケランはナーフ前は狙いやすくDPSも出ていたため採用されていたというもの。現在はそういう面も薄くほぼLFR一択。それをやりやすくするために神性が選ばれていたというだけの話 -- 2022-10-09 (日) 15:43:27
      • LFRがあるから神性一択環境になった→ナーフされた Q.E.D. -- 2022-10-10 (月) 13:40:41
    • いっそのこと一時代を築いた環境武器達、剣にヘビーグレランやマシンガン、囁きを筆頭としたエキゾ武器連中を全部最盛期の性能に戻したら一周回ってバランス取れるんじゃね?(暴論) -- 2022-10-09 (日) 08:20:43
      • 剣、ヘビーグレラン、囁きはともかく、実はマシンガンは全盛期の性能に戻ってる。マシンガンに関しては、単純にインフレに置いてかれてるパワー不足ってだけなんだよね -- 2022-10-09 (日) 15:57:32
      • つまり性能は昔に戻ったが、環境に適してないって事ね。環境に合わせて強さを保つ調整するのが普通というか目標だよなぁ・・・ -- 2022-10-09 (日) 18:53:12
  • なんでお前らこんなこんなしょうもないPVPにごちゃごちゃ文句垂れてるんだ?世の中面白いPVPFPSが他にもあるんだからそっちやれよ。どうせやっても通用しないんだろうけども。 -- 2022-10-08 (土) 16:37:53
    • シャッターラインやガンエボ、ow2のが楽しいのは確かだけど木主のその発言は単なる煽りだから通報しとくね。 -- 2022-10-08 (土) 16:40:49
      • CODさんとBF先輩も加えろ -- 2022-10-08 (土) 17:04:29
    • レッテル貼りに煽りにマウント取りとかどこを見てもアウトだな -- 2022-10-08 (土) 16:43:40
  • ヘビーシャンクって嵐の集積刺さらないんだね、確かウィザホも弾かれてた気がするしそれと同じ感じ?属性シールド剥げたら刺さるのかな〜 -- 2022-10-08 (土) 16:59:37
  • ウィザホとかいうクソ武器エリア戦出禁にしてくれ -- 2022-10-09 (日) 11:22:43
  • 今週のNF玄人の鏡の回廊はモジパでもちゃんとしたメンバー揃えば周回簡単だね。手に入れた新DFAは全部ゴミだったけど。鬼門は光の刃だけだな -- 2022-10-09 (日) 11:57:40
    • 「ちゃんとしたメンバー」と言う最大の難関の突破方法が問題。俺が玄人に行くといつも必ず一人は下手なやつがいるんだよなぁ!なんだよこのクソ地雷!まぁ俺自身なんだけどさ! -- 2022-10-09 (日) 14:34:31
      • 回廊はワイバーンをリスキルすりゃ簡単。小部屋に入られると全滅させられる可能性。ワイバーン湧くときに両脇やっちゃえば難易度はガクンと落ちる。だから別にギャラルでもいんだよな -- 2022-10-09 (日) 21:04:33
      • 多分枝は、その両脇リスキルするって発想に至らないプレイヤーを想定してるよね -- 2022-10-09 (日) 21:11:03
    • 上手いメンバーが集まったら簡単って当たり前の話では? -- 2022-10-09 (日) 15:42:08
      • 下手なメンバーが集まってもクリアできる・時間があまりかからない=周回簡単だと思うんだけど、何か間違ってる? -- 2022-10-09 (日) 15:58:53
      • ちゃんとしたメンバーってのが間違いでは?ちゃんとしてるなら上手いやろそりゃって感じ。 -- 2022-10-09 (日) 17:03:07
      • あ、ごめん枝主と葉1は同一人物。んで葉1では補足情報として書いた。あとはそうだよね、ちゃんとしてて上手いならそりゃどこでも周回簡単って話よね -- 2022-10-09 (日) 17:47:15
      • なるほど、勘違いしちまってたわ。すまんやで -- 2022-10-09 (日) 18:50:35
  • PvPトッププレイヤーが誰かさんの声借りて煽り散らかしてるな。酷いね。 -- 2022-10-09 (日) 16:28:58
    • 日本でもDestinyのプロがあれば秩序というかマナーが保たれるんかなあ…。vP上手くなればなるほどガラの悪いフレンドや知り合いが増えるだけなのが悲しいわ -- 2022-10-09 (日) 18:46:32
      • 海外にはDestinyのプロがいるような書き方だけどストリーマーはいてもプロはいないよ。Dでお金が発生するなんて配信での収益か代行やキャリーでの規約違反行為だしそんなことにスポンサーが付く訳もなく…。 -- 2022-10-09 (日) 19:52:00
      • ほぼDestinyだけの配信・投稿でスポンサー付いている人いるよ。食事サービスとかPC紹介とかしてる人はそう。英語圏なら登録者2~3万くらいから付いているイメージ。プロって書き方があんまりゲームに使う言葉じゃないのかな?間違ってはいないと思っているけど -- 2022-10-10 (月) 09:31:00
      • 配信活動でいくらスポンサー付いてもそれしかしてなかったらそのゲーム界隈のインフルエンサー的な感じでプロゲーマーか?って言われるとちょっと違うと思うけど。例えばHIKAKINがゲーム紹介・配信してるけどプロゲーマーなのか?狩野英孝もゲーム配信でクソ稼いでるけどプロゲーマーか?って話になるし。然るべきチームやスポンサーに付くか付かないか大会に定期的に出るか大会で実績があるか、どれかしらないとプロゲーマーとは言えないと思うな。今の世間的な認識だとeスポーツ選手=プロゲーマーみたいな感じだからねぇ。 -- 2022-10-10 (月) 19:37:11
    • プロっていう定義は複数あるからね。単にゲームしてお金稼ぐ人もプロゲーマーでチームに所属して大会やイベントに参加する人もプロゲーマーだから。 -- 2022-10-09 (日) 20:55:34
      • 俺そういうの詳しくないから知らないんけど、そもそもD2でお金が発生する大会があるの?あとD2で配信してお金くれるスポンサーがあるの?それがあって、それにあやかってるストリーマーやプレイヤーが居ればその人達はD2プロって言えるけど。そういうのなくて、個人的に大会に出て賞金もらったりして実績ある人もプロって名乗って良いかもしれないけど、そういう実績ないのに配信だけして配信収益だけ得てる人は多分プロゲーマーではないと思うよ。 -- 2022-10-10 (月) 01:21:20
      • スポンサー付かなきゃプロゲーマーではないだろ…。大会実績やスポンサー付いてた経歴あればプロかもしんないけど、何もないただの配信だけしてる人をプロゲーマーとは言えないだろ。destinyの公式大会とか賞金出る大会って今あったっけ? -- 2022-10-10 (月) 06:09:52
      • プロゲーマーの定義であればスポンサードを受けているのは外せない条件だと思うよ。ゲーム配信でお金を稼いでいてもスポンサーを受けていないのはただのストリーマーでしょ。 -- 2022-10-10 (月) 09:39:45
    • ひろゆきメーカーかな? -- 2022-10-10 (月) 02:11:10
    • プロ の解説1《「プロフェッショナル」の略》ある物事を職業として行い、それで生計を立てている人。本職。くろうと。デジタル大辞林より どうやらD2にプロはほぼいなさそうだ。 -- 2022-10-10 (月) 07:08:28
      • 日本人は居ないだろうけど外人は居そうだよな。何とかボルトっていう黒人系アメリカ人とかゲームで生活してそうだし -- 2022-10-10 (月) 15:14:24
      • アメリカの物価じゃあれだけの再生数じゃ生活出来ないよ…。つかプロモーションでグッズとかガムとか販売してるからスポンサー付いてるんじゃないの?。そもそもボルトさんはDestinyの当時のプロリーグとかに参戦経験があるから…今でこそD2公式で賞金が発生する大会とかないけど、当時の定義で言えばD2のプロだし。 -- 2022-10-10 (月) 16:11:58
      • それ、逆にD2ではプロじゃなくなったってことなんじゃない...? -- 2022-10-10 (月) 16:33:50
      • そもそもD2にプロ自体がないって話でしょ。だからボルトも元プロってだけで今は有名なストリーマーってだけって話なんじゃないの。葉1がボルトとか有名じゃん?。みたいな事言うから確かにスポンサーとか付いてて有名だけどDestinyにプロがあったのってD1の時の話でボルトはその時プロだっただけでしょって葉2が言ってるだけ。誰もボルトが今もプロとは言ってない。ちゃんと日本語読めれば解るよ。 -- 2022-10-10 (月) 16:45:51
      • フロスティ、ジェイク、マッシュルーム、グラッド後何人かは現行で公式のプロd2プレイヤーだよ。バンジー公認だしだから自分達のことをプロd2プレイヤーって紹介してる時もある。 -- 2022-10-11 (火) 09:38:02
      • 海外だとプロって知れ渡ってるけどな。 -- 2022-10-11 (火) 09:39:22
      • Bungie公認は何か影響力があるの?その情報だけだとただ内輪で「プロでーす」と言ってるだけのようにも見える。言いがかりレベルなのはすまんだけど -- 2022-10-11 (火) 12:25:32
      • 最近の一般的な認識は「eスポーツ選手=プロ」って感じだからなぁ。海外ではプロって言われてるって言うけど、redditですらD2にプロはない。D2にプロリーグはない。D2に競技性はないって言われてるから…。公認ストリーマーで一部企業からスポンサーや広告建ってるから、まぁD2界隈の中じゃプロって言われるんだろうけど、他のeスポーツプロ達や他界隈からはプロって認識されてないと思うよ。D2のインフルエンサーでしょ?くらいの認識じゃないかな。 -- 2022-10-11 (火) 13:10:03
      • 視聴者多くてスポンサーも付いて公式から公認されてればそれはプロで良いと思うけどな。この木の質問はそういった人がいればなぁって話で良く言われるプロじゃないとかそういった話じゃ無いと思うけども。アジアでも日本じゃ知名度低いけど毎回投稿動画5万とか稼いでるd2投稿者いるし単に日本人でそういった注目される人が皆無なのと日本以外のストリーマーを知らないだけだな気がするなぁ。 -- 2022-10-11 (火) 13:34:14
      • ここの人たちはストリーマー≠プロって認識だから、多分プロいるよって主張しても平行線だと思うよ。実際プロが成立するようなゲームには思えないし。、 -- 2022-10-11 (火) 17:22:38
      • まぁどの道平行線だしこのまま続いても他に迷惑だから辞めたほうがいいね。 -- 2022-10-11 (火) 18:21:45
    • D2ってそんな高尚なゲームじゃないしね。割とイキってる層は見かけるけど -- 2022-10-10 (月) 14:18:03
      • eスポーツ展開がない時点でこのゲームにプロとかないよね。海外の認識だとランクマがない=競技モードがないって認識で、その時点でプロリーグへの参加権がない。あっちでは他の対戦型シューターとは別ゲーって扱いなんだよ。そもそもvPに必要な装備やアイテムの取得に99%近いvEのプレイ時間が要求されるんだからランクマの実装に意味がない。あと未だに低品質なP2PでFPSやってるし、競技性のないカジュアルなおまけ対戦ゲームとしてしか認識されてないんだよ。国内では唯一ちーきーさんがD2を経験してるストリーマーからApexのプロなったけどそもそもD2以前からD2以外もやってたからね。親もガチFPS勢で親と共に切磋琢磨しながら英才教育受けてた訳だし…。D2に拘ってる人じゃないんだよね。結局海外でもそういう扱いのゲームだから…本気でFPSやってるつもり感を味わいたかったらもっとスポーツ性のあるゲームやった方が良いよ。あっちじゃD2でイキってても周りから鼻で笑われるよマジで。そもそもDestinyのプロリーグとか見たい奴おりゅ?D1のプロリーグってそんな注目されたっけ?HAHAHA、僕は知らないねwみたいな外人が殆どだよ。 -- 2022-10-10 (月) 16:37:49
      • D2にプロリーグができたら、某ガンダムゲーの大会よりひどいものが見れるだろうね。 -- 2022-10-10 (月) 17:05:28
      • バランス滅茶苦茶なのは置いといて、使用する装備が公平じゃない時点で競技として成り立たないからeスポーツ化なんて無理だしBungieもやろうとしてないでしょ。初期は4v4だったり固定パークだったりでeスポーツ化目論んでたかもしれないけど、今はどれだけストリーマーが映えるかの調整で忙しいから…。 -- 2022-10-10 (月) 18:01:32
      • ストリーマーが映えるような調整もぶっちゃけしてないでしょ。パルススカウトの芋環境を容認しちゃってるわけだし。あとBungieはe-sportを目指した発言を過去にしてる。要するに中途半端にe-sports目指しちゃった結果今のクソ環境があるのよ -- 2022-10-10 (月) 18:32:46
      • まあ初期は4人vpに固定パーク、更にヘビー特殊もきっちり線引してたしそうしたかったんだろうけどね -- 2022-10-10 (月) 20:32:27
      • 同じ事書いてしまった。仮にeスポ化してたとしてもマップの批判ですごかったと思うんだよね -- 2022-10-10 (月) 20:58:26
      • だから多分大事なのは、Bungieが自分たちが作ってるゲームは高尚で最高傑作だ!って思うんじゃなくて、低俗だけどバカ騒ぎできて楽しいよねっていう方向性を目指すことなんだよね。多分D2はそれが合っているし。 -- 2022-10-10 (月) 21:35:30
      • というかその一年目からしてバランスクソゴミだったしここの調整能力じゃeスポなんて土台無理なんよね -- 2022-10-11 (火) 02:27:38
      • 競技性がなく「おまけ」と称されてしまうvp、内容の9割以上が道のりとか資料集めの飽きやすく単調で爽快感ないつまらない中身スカスカなve。あれ?ヤバくねこのゲーム…;; -- 2022-10-11 (火) 11:58:42
      • 他のゲームやるとハッとする位面白いからなぁ。神みたいなアプデで生まれ変わる可能性は微塵もないだろうけど万が一もあるから一応ここと5chはチェックしてるけど…。この前のシーズンアプデ以降全くやってないな。マジでつまらないからなぁ。 -- 2022-10-11 (火) 19:03:28
  • オシリスフルパやってると、5~6連勝目あたりから敵がいないマッチがよく起きるんだが... 温まってきたときに2連でやられるとほんとに冷める -- 2022-10-09 (日) 20:41:23
  • 弓とかリニアFRのガッバガバな当たり判定の仕様変更してほしいわ。チャージあるからプラマイ0にはならねえよ・・本当に好きで使ってる人には申し訳ないけどさあ -- 2022-10-09 (日) 21:12:38
    • 射程長い武器の判定ガバガバにしてんのマジクソだわ -- 2022-10-10 (月) 01:06:33
  • 今週、金征服者取ってる層って来週のマイベンで光の刃だって忘れてるのかな?光の刃で掘りたくないから敢えて鏡の回廊しかやってない -- 2022-10-10 (月) 02:13:01
    • 金征服者取るような層はどこ行っても簡単だろうから、そのへん考えてないと思うよ。金征服者自慢したいだけだし -- 2022-10-10 (月) 14:01:01
    • マイベン、というよりショットガンをvEやる層が掘るのかなぁ?人気だったのはなんとなく知ってるけど、使いこなせないので魅力的かどうかがわかんない…。 -- 2022-10-10 (月) 17:05:29
    • マイベンは記念に1本あったらいいかなぐらい タイタン2人いればそんなに難しくなかったし -- 2022-10-10 (月) 19:02:39
    • そもそもVeにマイべいらないっていうね。 -- 2022-10-11 (火) 12:34:39
      • 驚異的回復付くし邪神達人の集会所でいつもSG担いでるから何本か欲しい -- 2022-10-11 (火) 22:08:15
      • インカンとか付いてたらアリかもしれんが、vEで特に好戦的フレームのSGは使わん -- 2022-10-12 (水) 17:42:16
  • タイタン育ててみよ -- 2022-10-10 (月) 02:28:25
  • 今週のオシリスのマップ、レイプマッチばっかりでどうも苦手 -- 2022-10-10 (月) 02:32:06
    • 1時間以上狩られ続けて週刊進まなくて萎える…。せめてフルパ隔離してくれ、なんでフリーランス週によってあったりなかったりするんだ? -- 2022-10-10 (月) 03:05:29
  • エリア取らないでキルばっかしてる奴に限って負けたとき八つ当たりしてくるのホンマクソ。お前のせいで負けてるんだぞ -- 2022-10-10 (月) 12:46:36
    • エリア取って1キルで数点取る相手の方がルール理解してるだけなんだよな 多分ぼくが気持ちよくキルするための土台整えるのはお前の仕事だろ!ってことなんだろうけど -- 2022-10-10 (月) 13:49:02
  • vpでピストル使い始めたら何かわちゃわちゃした戦い方になって楽しい。 -- 2022-10-10 (月) 13:48:25
  • コントロールのマッチングだけど前と待ち時間変わらないのに大体同じくらいのキルレの人が6人集まるようになって遊びやすくなった。前は毎回2人くらいバケモンがいて一方的に殺されることが多かったけど今は下手な俺でもみんなと普通に撃ち合いできる。というか上手い人って本当上手かったんだなぁ。そういうもんだと思って遊んでたけど今にして思うと辛かった… -- 2022-10-10 (月) 16:17:47
    • 自分はなぜかFTだらけのクソ蹂躙マッチばっか突っ込まれるようになったよ。フリーランス実装しろやボケっていつも思ってる -- 2022-10-10 (月) 17:08:18
    • この一連の流れも何度繰り返されたか分からない... -- 2022-10-10 (月) 17:17:51
  • NF玄人は案の定ストームグレ深部のアークタイタンが環境なんだねぇ...ウォロとハンターのアークは見る影もないというか。もうちょいバランス何とかならんかったのかねぇ -- 2022-10-10 (月) 17:16:56
    • そして、深部とストームグレのナーフがくるんだよなぁ… -- 2022-10-10 (月) 21:17:02
      • 他を強化するべきなのにね。ほぼナーフは決まったようなものだと思う。アクストはともかく、カオスリーチなら普通に高難易度vEでも過去なら環境入りしてたのになぁ... -- 2022-10-10 (月) 21:32:37
    • ウォロ、ステイシス×3でも、どこでもいけるけどね。 -- 2022-10-11 (火) 12:32:33
      • 実際にできるできないはともかく、そういう話をしてたんじゃない。ウォロ(とハンター)のアーク高難易度vEで使いたいけど弱すぎて使えないって話 -- 2022-10-11 (火) 13:06:59
  • 早くLFR一強環境終わらないかなぁ...神性はナーフされるし、同じ環境続いててつまらないし、他武器は一向に強化されない。精密の技量も要求されるしやっててただただ疲れる -- 2022-10-10 (月) 17:35:35
    • ナーフナーフを今まで散々繰り返してきたんだから、一周回ってLFRも弱体化したら武器バランスも良くなるんじゃない?さっさとそうしたらええんよ(ヤケクソ) -- 2022-10-10 (月) 18:42:04
    • ロケランもグレポンもマシンガンもリニア強化の後に強化アプデが入ってるんだけどね -- 2022-10-10 (月) 19:53:10
      • でもそれだと足りなかった。現状のバランスを見てユーザーが選んだのはLFR。だからLFRを弱体化すれば全て解決します!(ヤケクソ)まあ実際は全然そんなことないんだけども。いい加減他をもっと大々的に強化しろって話ではある -- 2022-10-10 (月) 21:30:18
      • 選択肢を増やすことをしないで出る杭だけ打ってるからこうなるってぶんぎえはいつ理解するんだろうな -- 2022-10-10 (月) 23:04:31
      • つまり、突き詰めたプレイヤー>>>当社のテストプレイなんよな。実装前に色んなパターン構成でテスト尽くして、ある程度限られたこの構成ならクリア出来るってレベルでレイドなりを作ってたなら、プレイヤーはそれに向けてモチベ上げて装備揃えるなりビルド組むなりするし…。抜け穴だらけで実装して、ショック受けたから弱体化ってのはは甘え過ぎだと思うね。 -- 2022-10-11 (火) 00:20:09
      • 何時ぞやの記事にあった高難易度コンテンツ専門難易度調整班ってやつが思いつかなかった方法でクリアされたので悔しいからナーフしますって言えばいいのにな -- 2022-10-11 (火) 04:50:35
      • 公式が本当にそう言ってるかは知らんけどさぁ、何れにしても悔しいからナーフしますって言い訳が子供すぎるわなぁ… -- 2022-10-11 (火) 09:52:59
      • 邪神のデスシンガーのロケラン対策したのとかほんとに謎。最初ボーナスステージだったのに今ウォープリの次ぐらいに面倒くさくなってる。 -- 2022-10-11 (火) 14:50:17
      • 開発が想定した通りの結果にならないなんてのはどこもよくあることで、その結果後追いで修正するのもよくあること。それ自体は良い。良いんだが、使用率が高いからナーフと言う意味不明な理屈は納得いかん、どうせ皆最適解しか使わないのに。 -- 2022-10-11 (火) 16:25:25
      • 開発とてミスはあるし、そこを徐々に修正していってバランスを整えるって形は1つ上の葉の通りで望ましいんだけど、実際は使用率多すぎ!ぶっ壊れで環境を壊してるのでお仕置きナーフします!(他は強化しないか気持ち程度の強化です)って案件が多すぎてねぇ…あとはナーフするためか分からんけど意図的な使用率上昇のための措置(バナークエの武器指定とか、突入掃討みたいな武器指定のデバフMODとか)だよね。実際のところは分からないけど、相乗効果で使用率劇的に上がった武器までナーフしてるからよく分からん。それ無くなったらナーフなしでも使用率は落ち着くのにね -- 2022-10-11 (火) 17:18:17
    • 多くのプレイヤーが長いこと声をあげてる問題は放置してるのに、トッププレイヤーの一声では即動いたように見える今回の件は割りと最悪だと思う -- 2022-10-11 (火) 12:07:22
      • SNSで話題になってたから発表を先送りに出来なかったのか、単に気にせず発表してしまったのか…タイミング考えたらいいのにとは思う反面、どちらにせよ話題にされてた時点で詰んでた気がする。 -- 2022-10-11 (火) 17:31:14
      • 実際のところは分からないけど、あまりネガティブには捉えなかったんだろうね。結果はこの有り様だけど。 -- 2022-10-11 (火) 17:36:17
  • 今週オシリスで5.6勝目で空マッチあるのは審問者が人気なのもあって代行とかが野良厳選してるからみたいね。回線絞ると評価中からマッチまでが遅くなって長く評価中だとフルパ、検索に切り替わると野良ってことらしい。エンドコンテンツ、、、、 -- 2022-10-11 (火) 09:41:57
    • 具体的な方法は書けないけど、とあるものを保管さえしていれば方法自体はかなり簡単だからね...  もうじきその”とあるもの”が手に入るし、今後も保管者が増えまくれば流石にBungieも対策してくれる...だろう... -- 2022-10-11 (火) 11:07:49
      • 海外フレンドにやり方聞いたけどアジアのプレイヤー結構これやってるみたいだね。日本含めてアジアは不正の温床だからしょうがないんだろうけど。 -- 2022-10-11 (火) 12:04:51
  • マップがゴミって言うよりは武器クラスバランスのせいでゴミマップ化してる説。芋推奨ゲーになってるせいで斜線通ってるマップ全部ゴミじゃん -- 2022-10-11 (火) 14:32:23
    • ランブルで分裂の地プレイしたら普通に面白いんで、武器バランスだけじゃなくルールもゴミマップ扱いされる原因になってると思う -- 2022-10-11 (火) 16:44:07
      • 芋推奨環境がそもそもコントロールと相性悪いし、そもそもSBMMで劣悪マッチングになってるから一概にルールが悪いって訳でもないんでない?単にプレイヤー層とコントロールが合ってないっていう話でもあるかもだけど -- 2022-10-11 (火) 17:32:25
      • もしかしたらチームプレイそのものが害悪になっているのかもしれない(極論)オシリスもランブルにしよっか?ツイッターのライトハウス報告激減するね -- 2022-10-11 (火) 17:54:26
      • 実際今の環境って遠距離からのチームショットに対抗できる手段全くないから、一強の存在になってるところはあるよね。今までは特殊が強かったり弾の取得サイクルができてたりしたから特殊で対抗する凸の立ち回りが成立してたけど、今はそうじゃないしね。 -- 2022-10-11 (火) 18:00:27
      • なんかもう色々と原因になりうるものがあるなあ…。まあともかくランブル楽しいからみんなプレイしようぜ -- 2022-10-11 (火) 18:03:36
    • さぁ…。おまけのpvpなんだから適当に遊べば良いんじゃないの?おまけの部分に文句言ってもしょうがない。過去にもここではD2は主にvEゲーでvPはおまけだよって散々言われてきたじゃないか。 -- 2022-10-11 (火) 19:01:04
      • おまけ(vP)もメイン(vE)も楽しめない存在になってきてるのが問題なのであって、それにおまけが面白いほうが当然得だしね -- 2022-10-11 (火) 19:07:11
      • あとは、おまけを楽しんでた人が結構多かったってことなんだろうね。実際vPメインでやりますっていうプレイヤーも存在はするのだし。改悪続けられたら拒否反応出るのはvPvEどちらに限ったことでもない -- 2022-10-11 (火) 19:20:13
      • ここでオマケって言われてるところでそれに何の権限が? -- 2022-10-12 (水) 15:10:20
      • 権限って何のこと? -- 2022-10-12 (水) 17:33:03
      • しかしPVP人口もそれなりにいるからPVP無くなったら一気に人口減るのも事実。だからおまけではないんだよなぁ。そもそも海外の視聴人気は概ねPVPなんだよね。 -- 2022-10-12 (水) 17:46:45
      • バランスの良し悪しや環境の差違はあれど、Destiny2で動かすvPに独特の面白さがあったのは確かよね。特にスキルの回転早かった時代とかは。面白かったり光る要素はあるからこそ文句って出るのよ。期待が無ければ文句なんて出ないからね -- 2022-10-12 (水) 17:50:04
  • 正直バランスやマッチングよりも、ラグがえぐくて萎えるなぁ…みんなOW2とか他ゲー行ってそうだからしょうがないんだろうけど -- 2022-10-11 (火) 22:13:04
  • LFRとかCSで当たり判定おかしいって言われてたのに何で今さらPCで騒がれてるの? -- 2022-10-11 (火) 22:44:07
  • もういっそのことvpとveでサーバー分けるのはどうだろう -- 2022-10-12 (水) 00:28:41
    • いや、そもそもサーバーというサーバーが情報管理鯖しかないから。他のゲームみたいなリソースサーバーがない。vpとveは元々別。d2はp2pという通信技術を使ってる。これはマッチングしたユーザーの中からホストユーザーが選ばれてユーザー同士が直接個々にデータ転送すんのね。他のゲームはそれぞれのユーザー同士がサーバーにアクセスしてサーバーのリソースの上で遊んでるけど、D2はプレイヤーお互いが直接データ転送してるから。お互いの通信インフラの影響や住まいや距離の影響をダイレクトに受けるのよ。だからサーバーをわけるとかではなく、p2pをやめてアプリケーションサーバーやリソースサーバー建てろって話やね。 -- 2022-10-12 (水) 03:11:39
      • 先走った書き込みだったけど、veとvpで仕様わければ?って話だったのか。それは思う。vevpで武器パラメーターや調整、完全に分けちゃえばいいのにな。なんならvp使用禁止エキゾとか、vpは防具パラメーターも上限300で自分で自由に割り振り可能とかにしたりとか、もうロードアウトある程度固定にして、少しカスタム出来ますよ位にした方がいい。で、veではバカ騒ぎで暴れさしたりとかすればどっちも楽しい思うんやが。 -- 2022-10-12 (水) 03:14:59
      • 今更P2Pやめてバランス調整したりしてももう遅いでしょ。つか装備の自由度減らしたらD2の意味ないんで他ゲーに行ってどうぞ -- 2022-10-12 (水) 08:59:53
      • 横槍だけど、装備の自由度に関してはどっちかというと偏ってて逆に自由が無い様な気がするな。結局今のやり方だと装備による差が出ちゃってるのが原因だと思うので、むしろPVP専用にして武器を調整する事で実際に使う武器の選択肢は増えるんじゃないかな? -- 2022-10-12 (水) 16:32:31
      • vP使用禁止にする装備の数を制限すれば、vEには影響を出さずvPを荒らすであろう存在を抑制できるよね。所謂vEで良さそうだけどvP壊しそうってやつ(例を挙げるなら全盛期のローレンツドライバーとか)。そういうどっちか専門の武器防具を作ってしまうってのは手ではあると思う。 -- 2022-10-12 (水) 17:39:09
      • 同じ発射レートの武器で射程が5mとか10m違ったらそりゃ装備の自由度なくなるよな。vpでは武器カテゴリと発射レートで実射程固定にして、同じレートで違う武器の差は取り回しとかリロード速度、跳ね上がりの方向とか使い勝手の部分だけにすれば良いのにな。結局射程長くて当たる武器しか使わなくなっちゃうんだよ今の状態だと。 -- 2022-10-12 (水) 19:31:46
    • てかエンジンの関係で下手に手を付けれないブラックボックスと化してるから無理なんだよね。それこそ新規タイトルにでもならない限り。 -- 2022-10-12 (水) 09:41:12
      • だからさっさとDestiny3に移行して作り直せとも言われてた気がする。問題点丸々改善できそうだし。 -- 2022-10-12 (水) 17:46:11
      • コンセプトアートまで出てた「Matter」はいつ完成するんだぶんぎえ。そんなの良いからDestiny3作ってくれ。 -- 2022-10-12 (水) 18:48:59
  • 前回までのあらすじ「次回へ続く!!」 そして最終回「決着は第二部へ!」 起承転承承…と言う感じの不完全燃焼しかない意味不明なストーリーになっている…前シーズンは盛りだくさん&ラストバトルで盛り上がったのになんでや… -- 2022-10-12 (水) 10:26:38
    • 尺稼ぎのシーズンだからじゃないかな。一応設定の背景を補填する様な要素は入れるんだけど、シーズン費やしても本筋のストーリーが1ミリも進んでないなってのは昔からザラにあったよ -- 2022-10-12 (水) 13:44:09
      • 前シーズンの構成が良かっただけじゃ無いかなあと思う。各キャラごとに二週とって一週目に挫折と絶望を二週目に達成と希望を演出することで各キャラの深堀と愛着を高めて盛り上げてからのカルス皇帝戦だし。 -- 2022-10-12 (水) 13:54:19
      • 他シーズンでも中頃にはなにかイベントや変化があったり(エキゾクエとかダンジョンとか)ボスがいたりして、もうちょいマシだったぞ… -- 2022-10-12 (水) 15:21:21
      • 永夜とか彷徨とかは大ボスみたいなの出てきて良かったよねぇ。今回はそういうのもないのか… -- 2022-10-12 (水) 17:35:19
    • あー今回ストーリーダメだったのか。サバスン匂わせとかネザレク匂わせとかあったのに惜しいねー。ストーリーすらそろそろキツくなってきたかDestiny2。 -- 2022-10-12 (水) 17:34:23
      • 単体で見るとションボリだけど今後のため伏線を貼ることばかりに専念していた感じ。ただ伏線を貼るにしてももうちょい終わった感の出る見せ方はあっただろうに。 -- 2022-10-12 (水) 17:52:23
      • 光の終焉とか暗黒絡みの大型DLCで一気にドンッ!とやりたいんだろうけど、それをやるのは今のD2だと悪手っていうね…漆黒の女王でさえ謎残してモヤモヤがかなり多いのに。 -- 2022-10-12 (水) 17:55:01
      • そんなに駄目って程でもないよ。ミスラークスとエイドの家族関係やミスラークスの過去、エイドに絆されて心動かされてるエラミス、楽しそうな放浪者と踏んだり蹴ったりで不機嫌なスパイダーを見てるのは面白かったし。ただ前シーズンが色々濃かったんで結果として今シーズンが薄口に感じちゃうってのがあるかと。 -- 2022-10-12 (水) 18:09:07
      • なるほど。全体的な面白さは薄めだけど、光る部分はあったって感じなのね -- 2022-10-12 (水) 18:12:30
      • それでフルプライスだからなぁ… -- 2022-10-12 (水) 19:22:48
      • シーズンは一応1000円だぞ。漆黒の女王のことを言ってるならそうだね...(遠い目)って感想になる -- 2022-10-12 (水) 20:00:04
      • ひたすらエリクスニーなシーズンだからなー、個人的には楽しんでるけど サバスン周りが大きく動いた甦生+漆黒、3人分の過去の清算+カルスとぶつかった幻影と比べたらパンチが弱いのは間違いない -- 2022-10-13 (木) 00:43:30
      • 超越以降のDLC、マジでストーリーミッションのボリューム少なすぎる。あの値段でこれしかないの?って本気で思う。いくらお話や世界観が良くてもぼったくり感は否めない。コンテンツの殆ども遅延要素だし…。 -- 2022-10-13 (木) 03:20:35
      • 最近のシーズンと同じで、登場人物のキャラ作りはいいのに肝心なストーリーが…って感じだったね。メインストーリーのサイドラインと見ると悪くないけど、それで1シーズン使われちゃうと厳しい。 -- 2022-10-13 (木) 12:02:26
  • バランス云々以前にSCの目の前とか敵がスコープ向けてる先にリスポーンされるとかいう初歩的なクソをどうにかしろ -- 2022-10-12 (水) 10:43:58
    • ロケランの着弾地点に2人リスポンで3キルと言う冗談みたいなケースもある。リスポン位置決定からリスポン実行までが遅いのと、距離が近すぎて遠距離攻撃やスーパー突進すると至近距離まで突っ込んでくるのと、向きや移動方向を勘定にいれていないのが組み合わさって酷いことになっているように見える。 -- 2022-10-12 (水) 11:08:27
    • 自分はKDAで1.0未満の超の付く雑魚だけど、コントロールにおいてSCだけど敵リス地点にて連続リスキルがちょくちょく出来てた位にはリス位置頭おかしかったもんな・・・PVPとしてまともじゃない点が多すぎなんだよデスティニー。 -- 2022-10-12 (水) 13:39:06
    • クソリスしてくれ無きゃセブンスコラムとか取れねーしな。 -- 2022-10-13 (木) 04:22:41
      • セブンスコラムある時点でクソリスで気持ちよくリスキルして下さいって言ってるようなもんだよな -- 2022-10-13 (木) 10:58:43
      • クソリスあってのセブンスコラムだしね。ぶっちゃけ自慢できたもんでも何でもないと思う -- 2022-10-13 (木) 19:32:13
      • リス直後は完全にエサだし簡単に複数キルとリスキルをこなせるゴルガンとか言うクソもあるしなあ。ハボックでセブンスコラムやったとかなら流石に称賛するけど -- 2022-10-13 (木) 19:47:15
    • リス後は5秒くらい無敵付けたらダメなの?って思う -- 2022-10-14 (金) 08:53:29
  • 改善して欲しい箇所はいっぱいあるし飽きて別ゲーやったりするけど数ヶ月経つと帰ってきちゃうんだよなぁ。過去ステージのリメイクで「懐かしー」、新PVで「かっこいー」、新マップで「すげー」、新クラスや武器で「おもしれー」と感動するのを繰り返して早8年。今でも代わりになるゲームは見つからない…… -- 2022-10-12 (水) 11:10:27
    • 代わりになりそうなタイトルが勝手に死んでいくからな困ったもんだ -- 2022-10-12 (水) 13:08:27
      • アン〇ムはよかったなー(白目) -- 2022-10-12 (水) 14:15:23
    • デスティニーってvEシューティングゲームとしての敷居が低いので、その部分は面白く感じるんだよね。ただ逆に言えばそれ以外はとにかく変わり映えの無い事の繰り返しだから長くやればやるほど飽きるのも極端に早い。 -- 2022-10-12 (水) 16:43:02
      • 長く触ったから飽きるとかじゃなくて単純につまらないからしょっぱなっから新規はどしどし辞めてくんだよね…。そして知人友人でD2の実態知ってる人はそもそも触らないだから。 -- 2022-10-12 (水) 18:45:55
      • とっつきやすいけど辞めやすいってところだよねー。色々やり込んでくとただただ時間だけかかるって分かっちゃうから... -- 2022-10-12 (水) 18:54:35
      • ハクスラならテンポよく掘らせないと皆すぐ飽きるからな。D2は掘らせる気があるのかって位テンポが悪い。特定のエキゾやオシリス武器やらレイド武器みたいなのが大変なのは解るけど、しょうもないワールドレジェまで掘るのが大変とか意味がわからない。昔みたいにこのセクターボスからこれドロップします、とかの方が良かった。 -- 2022-10-12 (水) 19:36:25
      • ハクスラとしてはもっと気軽にアイテム掘り出来なくちゃいけないと思うが、そうはなってないからな・・・参加するのにも縛りがある上にゲーム内で完結してないからテンポは悪い。 -- 2022-10-13 (木) 01:33:19
      • しょうもない物まで狙って掘れないしどんなもんでもレガシー行きして掘れなくなる糞仕様のせいで、沢山武器あるのに使える武器限られてるのも糞 -- 2022-10-13 (木) 03:13:50
    • 世界観とかBGMとか武器のデザインとか動かしてる感じはすごく良いからねー。他のところがてんでダメだから期待はすれど文句が多くなるんだけれども。 -- 2022-10-12 (水) 17:31:27
      • ガワしか取り柄ないんだよね。いい加減設定資料とか映像作品で売ってほしい -- 2022-10-12 (水) 18:47:44
      • ガワだけ最高傑作なのがねぇ。Destiny3はよ -- 2022-10-12 (水) 18:55:44
  • (そうか、エラミス×エイドか…。アリだと思うけどミスラークスに首を跳ねられそうなんで黙っておこう) -- 2022-10-12 (水) 13:08:32
    • 百合ぃになるんですかねぇ? -- 2022-10-12 (水) 22:06:05
      • 運命に翻弄される女海賊×希望に燃える若き女性書記官って書くと百合成分上がるぜ -- 2022-10-12 (水) 22:15:21
    • エラミスさんは眼帯をしている右目に目潰しを食らって「うがぁ!」ってやっているから高確率でおしゃれ眼帯をした重度の中二病。エイドがその影響を受けたら -- 2022-10-13 (木) 00:34:09
    • エラミスってミスラークスの母親と同世代だから、もう婆さんなんじゃ… -- 2022-10-13 (木) 02:40:39
      • 世代の隔たり的には孫と祖母だよね、すぐそういう関係性を見出そうとするオタク君さぁ…って感じ。 -- 2022-10-13 (木) 03:07:04
      • つまり強いババア×文系美少女ってことか。これはこれでアリやな -- 2022-10-13 (木) 09:21:21
      • ラピュタのシータとドーラの関係か・・・いい。 -- 2022-10-13 (木) 20:23:18
  • 最近始めたマンだが、さっきバンシー44がたまに強い武器売ってるっていう情報を見たんだけど、強いってのはどういう基準で見ればええんや?とりあえず自分で意味の分かるパークがシナジーありそうな感じで複数付いてたら買い?それとも〇〇っていう武器で最低でも〇〇が付いてたら絶対買っとけみたいな感じなのか想像が付かん。 -- 2022-10-12 (水) 16:54:21
    • 間違えて枝付けたパターン(木と関係ない内容)だろうけど一応、そのへんは武器ごとに全く違う(他の武器に付いたらハズレだけどこの武器に付いたら当たり)から、他のD2関連サイトで調べるか、誰かに聞いてみるといいよ -- 2022-10-12 (水) 17:29:46
      • 気になったからバンシー44の店売り武器一通り見てきたけど、自分視点だと何か良さげだな~って武器は特になかったよ。タイパンあたりはクラフト可能だし。あと一応木曜(水曜深夜2時)に武器パークの更新あるんでそれだけ注意 -- 2022-10-12 (水) 18:16:22
    • 枝付けは直した。あと基本バンシーが売るものは古めの武器なので良パークでも最近の武器には及ばない場合も多いので、正直スルーしても困ることはない。 -- 2022-10-12 (水) 17:37:31
    • たぶんTwitterとかでバンジーが強い○○持ってきてる!って話題になるんでそれを買えばいいかと。そして自分で使ってみて気に入らなかったら倉庫に放り込むなり分解するなりすればいいよ -- 2022-10-12 (水) 18:12:06
    • シナジーとか最低限欲しい奴どっちもあるな。ただパークだけじゃ無くてバレルや弾薬も見るんだぞ。滑腔砲みたいについただけで運用考えないとな奴もあるから -- 2022-10-13 (木) 14:19:21
  • Destiny is fackkin kusogame.全距離対応パルスのせいでつまらんから、エペやるわ。 -- 2022-10-12 (水) 23:41:23
    • せめてスペル正しくしなさいな -- 2022-10-13 (木) 03:11:55
  • 娘 挑戦が意味不明すぎる… 1ターン(一度のレリック回収)中に同じ台座に二度乗らない、って普通二度乗ることなんてないじゃないか。 -- 2022-10-13 (木) 00:32:39
    • 1ターンって攻撃までって事でしょ?普通にあるくない? -- 2022-10-13 (木) 01:50:39
      • そう攻撃までが1ターン。レリック役と台座の選択に運要素あるけど簡単な挑戦でした。それにしてもメンテナンスでデータ引き継ぎできなくするのやめてくれバンシー。わざとだろ? -- 2022-10-13 (木) 03:46:13
      • ↑バンジーの間違い -- 2022-10-13 (木) 03:47:08
      • 攻撃までではない、宿られ〜烙印取得までが1ターンで攻撃には最短でも3ターン。攻撃までを1ターンだと、宿りが被ったり誰か台座上で倒れたら即失敗になるでしょ。 -- 2022-10-13 (木) 11:56:59
      • 勝手に難しく解釈して攻撃までを1ターンだと思ってやってた。一度のレリック回収時に作った足場を維持してレリック回収すれば良いだけ -- 2022-10-13 (木) 12:01:53
      • めっちゃ簡単やん!めんどくさいなって思ってたからありがたい -- 2022-10-13 (木) 18:18:52
    • 工事中=足場を作っている最中=これを放棄するなって事でしょう。台座の上で事故死とかしたら、二度乗ってしまう事はある。 -- 2022-10-13 (木) 10:18:42
      • わざとジャンプして失敗、「俺、あとで達人挑戦行くからw」と言う酷い地雷にモジパで当たった。 -- 2022-10-14 (金) 12:00:46
  • 臨時修整のパッチノートの内容見た?明らかにレイドの進行や迷宮のボスデータの次の週への持ち越しを阻止するためにメンテやったとしか思えないんだけど -- 2022-10-13 (木) 12:16:40
    • 真意は闇の中だけど、流石にホットフィックスでふざけるのはやめてほしいと思った。勝手に深読みして何にもないからって泣きつくのやめてね〜的な最後の一文にもイラッ。 -- 2022-10-13 (木) 12:57:08
      • ダメダメ運営なのを抜きにしても、そういうイラッとする発言多いのがBungieの悪いところよねぇ -- 2022-10-13 (木) 13:26:49
      • 誤訳なのかどうかわからないけど、「追求したければご自由にどうぞ」「泣きついてくるのは止めてね」の文章は人を見下してないと出てこない言葉だな・・・ -- 2022-10-13 (木) 15:17:44
      • 欧米圏は皮肉をおしゃれとして楽しんでる面もあるからまあ…。ちょっと今回は洒落も利いてないダサい文章にしか見えなかったけど。 -- 2022-10-13 (木) 15:58:56
      • Bungieの発言が洒落てると思ったことは一度もないな... -- 2022-10-13 (木) 20:11:37
      • 面白いと思ってドン引きされるジョークを繰り出しちゃう奴と同じ感じだな -- 2022-10-13 (木) 20:49:06
      • パッチノートにジョーク混ぜてくるのは海外ではよくあるけど、それはちゃんとした運営開発をしていることが前提の笑いであってBungieはそれをやれるレベルではない。開発、コミュニティチーム、サポート全てが低レベルなのになんか自分達は凄いものを作ってる感出してくるんだよな。 -- 2022-10-13 (木) 22:45:36
  • 旗落ちとかいうマップほんと嫌い! -- 2022-10-13 (木) 14:35:35
    • 旗落ちめっちゃ嫌い。それ以外も地球はクソマップしかないから惑星ごと抹消して欲しいくらい嫌い -- 2022-10-13 (木) 15:39:28
      • ガーディアンにあるまじき発言に草。 -- 2022-10-13 (木) 20:24:38
      • これは流石に門弟候補だな -- 2022-10-13 (木) 21:16:15
      • これは討伐対象かな。 -- 2022-10-13 (木) 21:32:45
      • マジでネタ抜きでPVPの地球マップは全部リストラして欲しい -- 2022-10-13 (木) 22:41:44
      • プラクシック機関に通報しなきゃ… -- 2022-10-14 (金) 00:24:43
      • 武器の伝承とかでやらかしてるタイプのガーディアン -- 2022-10-14 (金) 04:12:23
  • 蛇属性みたいに異常な射程近接って海外で何も言われてないの? -- 2022-10-13 (木) 21:33:17
    • スカパル砂LFRで芋芋してるゲームで近接の射程がどうこうとかさほど気にならないんちゃう? -- 2022-10-13 (木) 23:33:24
  • 半年ぶりに復帰する予定なんだけど、面白いミッションやオススメの場所ってある?プラットフォームはPCでパワーは1550。ストーリーは全部進めてるけど、レイドは一回も行ったことないんだけど。ハロウィンくるし、それに合わせて復帰しよかなって。 -- 2022-10-13 (木) 23:53:16
    • やっぱリヴァイアサンじゃね?カルス皇帝が頑張ってホラーテイストに模様替えしてガーディアンを待ちかねてるぞ。あと分離ミッションは各キャラの深堀がいいからプレイできるならした方がいいよ -- 2022-10-14 (金) 00:28:45
    • 何だかんだ最近は面白味のあるコンテンツが減ってきてるかなぁってのは感じる。一応自分は甦生のシーズンのサイオニック作戦を挙げとくよ。ヘビー弾の供給が比較的多いのと、雑魚が大量湧きするから雑魚処理得意な人だと楽しくなるモードではある -- 2022-10-14 (金) 04:49:29
      • 遠征は荒くれ消滅と退屈な長距離移動待ちをなくし、常時あの物量で「移動するカーゴに宝を集めれるだけ集めろ!」なら良かったかも知れない。ケッチは開始時のムービーなし、移動距離1/3、破片の消費量・供給量が均衡、勝利の道のりの理不尽な要求数がなければよかったかもしれない。野良が圧殺されないギリギリの敵の物量設定とか良い所もあるんだけど最後の味付けで失敗している気がする。 -- 2022-10-14 (金) 21:36:26
  • 全然どこも話題になってなくて不思議に思ってたけど、やっぱりディープサイトパズルのバグ(それとも糞仕様?)俺だけじゃなかったんだ。的打ちもバグって消えたり現れたり完了出来ねえし。 -- 2022-10-14 (金) 02:24:13
  • SMG使い「パルスずるい!」パルス使い「弓ずるい!」弓使い「FRずるい!」→パルスsage、スカウトsage、弓sage、SMGsage、FRsage、グレイブsage、オートピストルトレース砂ロケランちょっとage  皆が自分の使わない(他の人がよく使う)武器を叩きあった結果がコレだよ! -- 2022-10-14 (金) 09:45:05
    • ユーザー同士で非難し合うってのは普通だと思うよ。ただ運営(バンジー)があっちこっちフラフラしてバランスを考慮しない調整してるのが不味い。ユーザーが言う事を全て真に受けるんじゃなくて結局は取りまとめ役がしっかりしなきゃダメ。 -- 2022-10-14 (金) 10:47:50
    • ある意味でこれがユーザーの声を聞いた結果ではある。Bungieの調整力不足が悪いのもあるが、ただ強武器に対し文句を言うだけだと結果的にこうなるという証明だから、もっと建設的な修正案を提示しないといけなかった。特にvPのバランス調整はシビアなわけだし、ただ弱くしろ!って騒ぐだけだとどんどんつまらないゲームになるよ? -- 2022-10-14 (金) 11:15:44
      • 明らかに問題あるのにナーフの動きが鈍いぶんぎえのお気に入りもあるし、ナーフ要らないのにナーフされる死体蹴り調整もある。ここまで偏りがあってユーザーのせいにするのは無理でしょ -- 2022-10-14 (金) 13:46:33
      • ユーザーのせいというよりは、ユーザーの声をBungieが歪めて叶えちゃうんだから、余計なこと言わないほうが良いよってだけよ。実際、一番修正が必要だった高威力パルスはほとんど修正なしなわけだしね -- 2022-10-14 (金) 15:56:41
      • 運営が曲解するから要望出すなってそんなアホな話があるかいな… -- 2022-10-14 (金) 16:25:39
      • 要望出すなとは一言も言ってない。フリーランス実装しろなんかは歪めようがないわけだし。ただ支援でこの武器弱くしろ!って言うのは違うって話。他カテゴリーを食う性能をしているならともかく、結果的に使える武器が減るだけなんだし(むしろ今は他を強化するべきなのよ) -- 2022-10-14 (金) 16:27:20
      • 支援×私怨〇でした -- 2022-10-14 (金) 16:28:01
      • 理想はそういうズレた意見も結果として良い方向で修正するのが運営の仕事だと思う。そりゃユーザー側が全体のゲームバランスも考えて有用な意見を出してくれれば運営は楽で良いだろうけどね。 -- 2022-10-14 (金) 17:06:17
      • そうねぇ。でも現実は... -- 2022-10-14 (金) 17:08:32
    • ワイグレ使い、低見の見物(血涙) -- 2022-10-14 (金) 11:34:24
    • パルスはまだしも特に暴れてもないSMGとかグレイブにナーフいらないと思うんですがそれは… -- 2022-10-14 (金) 18:46:23
      • グレイブはシールドがあると一方的に攻撃できる面があるから仕方ない。SMGは暴れているからじゃなくてフレーム間の役割がかぶっていることを問題視されている。問題は弓なんだよね…ちゃんぽん撃ちでTTK短縮を問題視した上での弱体化だから、今度は同じ理由でグレポンがまた虐待される可能性が… -- 2022-10-14 (金) 21:41:58
      • SMGはぶっちゃけ軽量の弱体化は必要なかったと思う。順応がちょっとパワー不足だったから上方必要だったんだけど、その目が潰されちゃった形(ピストルは知らん) -- 2022-10-14 (金) 22:18:25
      • smgがあるから実質オートライフルがこのゲームは死んでるんだよな -- 2022-10-15 (土) 03:38:15
      • SMGがあるからオートが死んでるは間違いでしょ。より正確に言うならパルスがあるからオートが死んでるだし、そもそもオートが弱すぎるから強化しようって状態 -- 2022-10-15 (土) 13:11:24
  • 今シーズンでマシンガンMODのコスト安くなったからレジェマシンガン使ってるけどメジャー級ですら手こずるのな・・・ -- 2022-10-14 (金) 11:43:15
    • SMGやARだとてこずるぐらいの雑魚を超大量の物量で出してくるコンテンツとかあればマシンガンは輝くとも思うんだよなあ。マシンガンの仕様って単一の強力な敵相手の武器じゃなく大量にわく雑魚相手の武器なわけだし。ついでに弾倉や持てる弾数をもっと増やしてくれればハッピーになれるんだけどなあ -- 2022-10-14 (金) 12:07:36
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