迷っているなら通常版にしましょう。
"本体+拡張パス"版(XboxOne/PC)は、DLC2つを別に買うよりも安くなります。 1年間やりこむかどうか悩むのであれば通常版で様子見、絶対やりこむのであれば"本体+拡張パス"版をおすすめします。
"デジタルデラックス"版(PS4/XboxOne/PC)は、"本体+拡張パス"版に加えて3つのデジタルコンテンツが追加されます。 Destiny 1ではリアルマネーで販売したコンテンツの有無で戦闘に有利不利があまり起こらないよう配慮されていました。 例えばデジタル版として販売された武器があれば育成が途中ちょっと楽になる程度で、最終的には同じ強さに到達できました。ガチャで得られる装備は特別に豪勢な見た目以外の利点はありませんでした。 ただ、同梱されるエモーションとエンブレムはここでしか手に入りません、とことんやりこんでコンプリートを目指すのならデジタルデラックス版をおすすめします。
PS4版は、先行配信コンテンツがあり、デジタルデラックス版が安価という利点があります。また国内プレイ人口が最大になる可能性も高いです。ただし、Destiny1ではシルバー(エモーションなどゲーム性に関係しないアイテムを販売するゲーム内通貨)の国内販売が行われなかったため、Destiny2でも同様に販売が行われないリスクが高いです。北米アカウントでプレイすればシルバーを購入可能です。
XboxOne版は、Destiny1で国内でもシルバーが利用できたためDestiny2でも利用可能な可能性が高いという利点があります。
PC版は、fps/画面サイズ非固定であり高性能なPCなら快適になる可能性が高い反面、発売が遅いという難点があります。 なお本体発売は遅れますが、DLC発売は同時になる予定ですので、長期的には不利益は軽減されます。
プラットフォームをまたがったセーブデータの共有はありません。
機種毎にサーバが別になるので、例えばXboxOneとPS4でCO-OP/対戦はできません。
リージョンを跨ぐことは可能で、例えばストライクで同行者がロシア人とブラジル人というケースもあります。 ただし、通信回線品質に基づいてマッチングを行うため、多くの場合は国内の人間とマッチングされます。
はい、何かのハクスラ要素を検討していると言うことです。
アンドロイドやiPhoneのアプリです。これらを入れるとゲーム中に色々な情報を見たり操作できたりするため、非常に便利です。
また、Bungie純正ではありませんが、これらのアプリも便利です。
場所はまちまちで
はい 前作と違い、アイテム獲得など様々な恩恵があります。
現在バグがあり、検索機能はオフラインになっています。
SCEが公式で「Destiny プレイヤーズインフォ 仲間募集板」、「Destiny プレイヤーズインフォ ヘルプ板」、「Destiny プレイヤーズインフォ 雑談板」を作っています。
種族や性別は見た目と踊りにしか影響しませんので、趣味で選んでください。
やりこめば最終的には3キャラ3クラスを作る事になるので、やりたいものを選ぶといいでしょう。サブクラスで性質は大きく変わりますが
効率を求めるなら早期にレイドなどの高難易度コンテンツに参加しやすいクラス、つまりバフデバフなどで味方に寄与できるクラスが望ましいです。 現時点では憶測ですが可能性が高いのは、場所を問わず守りの要として働け生存率の高いタイタン/センティネル、バフで支援し自己回復でしぶとく戦えるウォーロック/ドーンブレードもしくはウォーロック/ボイドウォーカーが有力です。 ハンターはガンスリンガーもアークストライダーもvP性能は高いですがvE性能は一段劣りますので、第三のサブクラスナイトクローラー(?)を開放すれば支援専用キャラとして最も有力となる可能性もありますが、開放まで手間がかかりその分レイドなどの参加が遅れる可能性があります。
ただし、この情報は発売前の情報です。エキゾチック装備や調整で製品版では大きく変わる可能性があります。
各惑星のクレートからサブクラス解放用アイテムを取得し、戦闘や公開イベントを通じてポイントをため、専用ミッションで解放します。 ストーリーを進めないとサブクラス解放用アイテムはとれないかもしれない、という話もあるのでまずはイオ探索可能になるところまで進めることをおすすめします。
大丈夫です。スキルは全てとれるだけのポイントを獲得可能で後から取得済みスキルを切り替える事もできます。 レベル20到達後も経験値を取得することでポイントは獲得可能です。但しかなりの量の経験値が必要になるので時間は掛かります。
なおポイントはレベルアップだけでなくクリア後に挑戦できる"瞑想"や、一部のアドベンチャーからも獲得できます。
ストーリーをクリアすると手に入ります。またテス・エベリスのパッケージから出ますが確実性はありません。 2キャラ目以降は1キャラ目で手に入れた2台目スパローを渡せば序盤から使えるので、まず1キャラクリアをおすすめします。
260未満は現パワーと同じ装備が落ちるので武器エキゾ・防具エキゾをつけていればじわじわと上がります。しかしパワー260を越えると現パワーよりも低いパワーの装備しか得られません。幸い、一部の報酬は現パワーよりもずっと高パワーな報酬が得られます。 具体的には、まず1キャラ目でレアやレジェで限界まで引き上げてから、高パワーな報酬を得て、またレアやレジェで…と繰り返し、高パワーな報酬を全て取り尽くします。 次に2キャラ目に装備を渡して同様にパワーを引き上げます(最終的には1キャラ目よりも高いパワーに到達します)。そして3キャラ目を…と繰り返します。
もしレジェ改造パーツ(バンシー44のエングラムやブライトダストから稀に入手)やそれのついている装備(高パワー報酬やエキゾ装備)を手に入れたらそれを利用して現パワー以上に引き上げられます。単純にレジェ改造パーツをつければ+5されます。また融合でのベースパワーを移植すると以下のように本体や素材以上のパワーの装備を作ることも可能です(融合はベースパワーを移植するだけで、本体のレジェ改造パーツはそのまま残ります)。
本体:パワー237(ベースパワー232+レジェ改造パーツ5) x 素材:パワー235(ベースパワー235、レジェ改造パーツなし) = 結果パワー240(ベースパワー235+レジェ改造パーツ5)
本体:パワー237(ベースパワー232+レジェ改造パーツ5)
x 素材:パワー235(ベースパワー235、レジェ改造パーツなし)
= 結果パワー240(ベースパワー235+レジェ改造パーツ5)
高パワーな報酬は以下の物があります。
対人絶対イヤという方もいるでしょうが、幸いvPは必須ではありません。vEのエンドコンテンツに挑むことにはvP経験やvPで得られる装備の影響はあまりありません。実際、Destiny1ではvEで重要な装備(エキゾ剣)を得るためにvP必須でしたが、腕がなくても回数をこなせば獲得可能、その装備がなくても担当ポジションが制約される程度です。
しかし、DestinyはvEとvPを両方同じ感覚でプレイできることを目指しており敷居は低いです。他のFPSは「100時間一方的に殺されまくる所までがチュートリアル」などと言われるほどで敵を目視するだけでも一苦労しますが、DestinyはvP初心者でもvEで動ける人ならそこそこ戦えます。また、勝っても負けても同等の報酬がもらえるため気軽に参加できます。
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