雑談掲示板 のバックアップ(No.18)

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  • 宴よりデュアリティや強欲で武器や戦略的アーマー掘ってるほうがいい気がしてきた。誰だよ対戦25回とか言い出したの -- 2022-07-20 (水) 22:52:54
    • けど宴アーマー強化しきると2つのステに極限まで振った様なのが作れるから結構捗るぞ、頭アーマー最大強化終わらせたけど耐久28鍛練29残りのステが4~7くらいみたいなのが作れるから厳選済みのこれまで使ってたアーマーと組み合わせたりするのに便利。 ただスロットが少ないのが迷宮産と比べての最大の問題だから手間がかからずにお手軽に2ステ100みたいなのが作りやすい宴アーマーと手間はかかるけどスロットが多い迷宮産って感じになりそうね。 -- 2022-07-21 (木) 15:23:39
      • 対戦25回はダルいけど今ならカオスあるし、1日4試合くらいの目安で形成武器のレベル上げとガーディアンキルの夏季の宴のミッションの消化も兼ねてやればいいんじゃねぇかな……  何より既にイベント報酬の全回収目指してない&厳選済みの迷宮アーマーあるからいいわって感じならイベント無視しても良いだろうし -- 2022-07-21 (木) 15:28:30
      • そう思わせるなら、イベントとしての魅力はないに等しいな…今更だけども -- 2022-07-21 (木) 18:40:00
      • この手のイベントは基本的に復帰勢か新規勢の為のイベントだと思ってるから、そら戦略的アーマー持ってて厳選済みなら猶更やらなくてもいいからなぁ -- 2022-07-21 (木) 23:08:54
      • 復帰勢や新規勢は尚更夏季の宴から入るってことはないだろうから、本末転倒やなぁ -- 2022-07-22 (金) 13:36:22
  • 某プリコネや原神とか獣友達3とかとワンチャンコラボできて人口増加するといいなあ(みつを感) -- 2022-07-20 (水) 23:26:15
    • あとPSO2とかAPEXみたいなSF系のやつともコラボしてほしい -- 木主? 2022-07-20 (水) 23:29:50
      • PSO2は止めてくれ…マジでそれだけは止めてくれ…あれは…元プレイヤーだから言うけど…絶対にアカン… -- 2022-07-20 (水) 23:54:07
      • 現プレイヤーだけど4と5以外は別に壊滅的に酷いことはないぞ -- 2022-07-21 (木) 00:46:52
      • そうなのか?比較的治安が良いと言われるShip8しか知らないがビギナーブロックゲート前で猥褻物が並んでダンスしていたりR-18スタンプで会話する酷い有様だったが…まぁ他ゲー叩きになってしまうのでこれ以上は止めておく -- 2022-07-21 (木) 13:44:01
      • スタンプじゃなくてSAじゃないか。一応自分のいる鯖では治安が崩壊してるってことはないし白で18禁SA使ってるような輩はおらん -- 2022-07-21 (木) 17:11:12
      • どっちみち奇形とか土偶が多すぎてdestiny2と合わなすぎるわ…これとは何もかもが違いすぎる -- 2022-07-22 (金) 01:20:52
      • 要するに自分の好みの問題ってだけじゃね。人のキャラの事猥褻物だとか奇形だとか言うのは流石にどうかと思うぞ -- 2022-07-22 (金) 10:37:01
      • いやあ…実際体型バランスやべえのが多すぎるからね。そうはならんやろみたいなのばっかよ。コラボしてもdestinyもそうだしお互いにとって欲しい見た目装備ないと思うわ -- 2022-07-22 (金) 17:24:00
      • 君の感性がどうとかじゃなくて暴言はアカンでしょってだけやで -- 2022-07-22 (金) 22:01:03
      • 別ゲーの話なら他所でやってください -- 2022-07-22 (金) 22:09:58
    • 何と言うか、ジャンルが違いすぎるしなぁ...あとは双方にメリットがないコラボってやらない気がする。あと一応欧米産のゲームなのは考慮に入れてもいいかと -- 2022-07-21 (木) 00:11:23
      • つまり欧米のゲームとコラボ・・・ポスタル、ボダラン、セインツロウとコラボしようぜ! -- 2022-07-22 (金) 01:03:09
    • ぶっちゃけかなりきっついだろうけど、仮にうまい事ベックスの技術を利用するという態で、他の世界のキャラを呼び寄せたり、若しくはあっち側に行ったり、何が何でもコラボしたいというなら最悪その作品の武器だけでもコラボできる余地はあると思う。 ただやるとしても光と暗黒絡みのストーリーを片付けた後だろうな -- 2022-07-21 (木) 01:53:57
      • 目撃者の「ある現実から別の現実へと世界を動かす力」ってそういう…? -- 2022-07-21 (木) 13:36:44
    • 妄想にしてもチョイスがヤバすぎて笑っちゃった できるかどうか以前にそもそも絵面が違いすぎる -- 2022-07-21 (木) 09:19:56
      • 猫耳・猫しっぽを付けたイコラ「早くしてくれる!?」 -- 2022-07-21 (木) 09:23:49
      • ガーディアン達がシティによりつかなくなる呪物を誕生させるのは止めるんだ -- 2022-07-21 (木) 10:52:56
      • フロム「読んだ?」 -- 2022-07-21 (木) 15:29:45
      • いこ〜らはうさ耳の方が似合うイコ! -- 2022-07-22 (金) 16:48:24
      • ああ敵の首をねじ切りそうだしウサミミの方g(これ以降は血にまみれて解読できない) -- 2022-07-23 (土) 00:37:04
  • ラスワもバグってるけどローレンツも何が弱体化されたのか分からない程ガバになってる気がするんだが、、、 -- 2022-07-21 (木) 16:54:19
    • どちらも調整ミスでバグっちゃった疑いがあるね -- 2022-07-21 (木) 18:38:53
  • クルーシブルトラッカーおかしくない?アシストでも増えてるような気がする -- 2022-07-21 (木) 21:44:24
  • 今回の夏季の宴はアーマーがダサいおかけでマジでやる気にならないな…いつぞやみたいにvEでバフ付くとかもないし虚無なんだよね。こんなのに時間割くんならカイアトル周回した方が何倍もマシやんけ -- 2022-07-22 (金) 00:49:01
    • 属性オーブ集めて属性解放するやつ地味に楽しみにはしてたので残念でならない -- 2022-07-22 (金) 13:32:30
      • 良い部分悪い部分がある時にちゃんと良い部分を褒めないとこうやって巻き添えで削られてしまう -- 2022-07-22 (金) 14:19:46
      • 正直声挙げなくても分かって欲しいもんだけどね。2キャラ目以降のブーストとか含め。消して誰か得するかって言われたらしないし。まあそのへんの価値観が解離してるから頓珍漢な調整が多いんだろうけど -- 2022-07-22 (金) 18:37:15
  • ザヴァラのオフィス猫いてかわいい -- 2022-07-22 (金) 00:55:40
  • 氷河の揺れ、弱すぎやろ。タイタンSCの中で最弱じゃね?いや全SCで最弱と言っても過言ではないのでは? -- 2022-07-22 (金) 06:45:17
    • ドンウォの中なら鬼の様なDPS出せるから(震え声 -- 2022-07-22 (金) 07:55:07
      • タイタンは内弁慶だった? -- 2022-07-22 (金) 12:51:32
      • しかしビギナータイタンは頭出して抜かれます -- 2022-07-22 (金) 17:42:34
    • 紙装甲な上に、肝心の機動力がゴミだし、攻撃モーションがびっくりするくらい遅い……持続SCならマジで最弱だと思う。こんな性能ならD1のハボックみたいに単発SCにしてほしい -- 2022-07-22 (金) 08:50:39
      • 発動した瞬間にサンクラの範囲くらい瞬間凍結からの粉砕だったら楽しそう。 -- 2022-07-22 (金) 09:39:53
      • 発動時凍結に文句言うやつが多かったから廃止になったんすよ... -- 2022-07-28 (木) 19:11:29
    • 真正面から行くと瞬溶けだけど不意打ち入れる感じで行くと案外キル取れるよ。CSは振り向きがやりにくいから難しいよね確かに。PCだとハボックくらいの強さはある。もうちょい固くしてくれとは思うけどね。 -- 2022-07-22 (金) 09:38:39
    • 光サブクラスの3.0がアークで完結したら遂に誰もステイシスを使わなくなるかもね...それかどうにか環境に合わせる為にステイシスは2.0つくるのかな? -- 2022-07-22 (金) 10:34:23
      • ステイシス2.0より前に新しい暗黒のサブクラスが来て放置されたりして -- 2022-07-22 (金) 11:33:27
      • 3.0ってステイシスのインフレにあわせた調整じゃないかねえ。まあ一部クラスが3.0で明らかにインフレしすぎだが -- 2022-07-22 (金) 12:26:53
      • ステイシスはむしろ調整で抑えられてからのボイドソーラーアーク3.0なので、多分ステイシスは意識してないと思う -- 2022-07-22 (金) 13:30:30
      • 光の次は暗黒のアップデートを予定してる云々を結構前のTWABかどっかでみたような -- 2022-07-22 (金) 17:44:44
  • そろそろワールドドロップ武器でホタル付き武器欲しい・・・欲しくない? -- 2022-07-22 (金) 11:21:43
    • ホタルだけでいいのかい?もっと欲望駄々洩れにしていいんだぞ(暗黒の囁き) -- 2022-07-22 (金) 11:34:12
      • そんな事・・・私は・・・私は・・・ぐぎギギぎギギ・・・(苦痛の囁き) -- 2022-07-22 (金) 12:02:53
      • 爆ぺ付きイケロスsmgニキが現れそうな内容の木だな -- 2022-07-22 (金) 13:12:29
      • ターラバにも爆ペ追加で -- 2022-07-22 (金) 13:33:38
      • フルオート武器に爆ペつけたらきっととても素晴らしいと思うのだよ…パーティの始まりだぜ!! -- 2022-07-22 (金) 13:39:05
      • ???「待っていたぜ…!? この『時』をよぉ…!!」 -- 2022-07-22 (金) 13:54:08
      • スパイクフルコートマイクロミサイル……! -- 2022-07-22 (金) 14:08:15
      • ラスワ「僕は高速ヒットとメメントモリで良いです(謙虚) -- 2022-07-22 (金) 17:34:42
    • 強欲の支配はここですか? -- 2022-07-22 (金) 15:06:43
      • 強欲があふれ出してるんゴ -- 2022-07-22 (金) 15:31:40
    • そろそろダブルファイアHCも欲しい・・・欲しくない? -- 2022-07-22 (金) 15:49:02
      • 早く番人の法復活と新規の追加お願いしますよ!?バーストLFR出たんだしバーストHC戻って来ても良いよね? -- 2022-07-24 (日) 08:56:56
    • ヴォーパル再構築のグレポンロケラン待ってますね!!…実際、ホタルとか再構築とかはレイド武器の起源特性にしても良いんじゃないかな -- 2022-07-22 (金) 18:15:15
      • ホタルは一部NF武器にも付いてるから微妙なところ、再構築、再結合、方向修正、巻き戻し弾、手練、囮攻撃がレイド固有パークだった気がする -- 2022-07-22 (金) 18:39:53
      • そういや巻き戻しがあったね、完全に失念してた。方向修正くんとかも効果見直さないと使い物にならんな… -- 2022-07-22 (金) 19:23:38
      • 再構築グレポンって高望みはしないからサブシスグレポン欲しい -- 2022-07-23 (土) 19:59:32
      • サブシスグレポンならかなり現実的だね。実装されてもおかしくないと思う -- 2022-07-23 (土) 20:48:40
      • ライオンくんの固有能力が更に霞んでしまうので・・ -- 2022-07-24 (日) 06:37:58
  • 銀の葉を20枚消費してるのに、銀の灰が1個しか手に入らないの何?ただでさえ葉を集めるのも面倒なのに…時間返してくれ -- 2022-07-22 (金) 16:31:43
    • 銀の灰の所持上限が500なので、500を超える分は消えます(貰えません)。単純にバグってて貰えない場合もあるっぽいですけど。 -- 2022-07-22 (金) 18:24:29
      • 所持数の限界には到底届いてないんだけれども、何度やっても1個しか手に入れられない。例として223個みたいな中途半端な数しか持てていないんだ。週末のオシリスに向けて多少ステータス整えたかったけどこれじゃあ捗らないから困ったなあ。 -- 2022-07-22 (金) 19:54:59
    • DIMで見て「夏季の灯 銀の灰を入手(マイナスの値)/20」となっていると発生する模様。 -- 2022-07-23 (土) 00:04:38
      • 追加情報 Step3の進捗(灰20個を稼ぐ)がマイナスの場合、それを上回る数の灰を稼げば直るそうな… 酷い… -- 2022-07-23 (土) 00:11:41
      • 追加実験してみた。2キャラ目でstep3まで進める→1キャラ目で灰を消費する(2キャラ目のstep3進捗がマイナスになる)→消費量が大きいと2キャラ目は灰が1つしか手に入らなくなる→1キャラ目で灰を稼ぐと2キャラ目のstep3進捗が増える…ように見える。 -- 2022-07-23 (土) 00:26:28
      • 木の者だけど、全く触っていない3キャラ目の進捗進めたら多少改善できたよ。ありがとう。ただ、葉を20枚消費して灰が50個とか正常な数手に入れられないのは相変わらずなんだけどね… -- 2022-07-23 (土) 14:59:46
    • 防具を装備してなかったとか? -- 2022-07-23 (土) 01:59:49
  • ふざけんなっ 結局精密HCもARも弱いままやないかっ オラーッ出てこいやバンジーッ -- 2022-07-22 (金) 17:27:19
    • ???「ラストワードを使うのじゃ」 -- 2022-07-22 (金) 17:33:58
    • なお元々強いラスワは(不具合で?)強くなった模様 -- 2022-07-22 (金) 22:02:34
  • 武器作成の量といい、アイアンバナーといい、今回の夏季の宴といい、やっぱり今シーズンは幻影じゃなくて苦行のシーズンなのでは…? -- 2022-07-22 (金) 20:19:59
    • 武器作成は以外と問題なかった(鍵のおかげで絢爛武器の入手頻度がガバガバですぐにそろった)。夏季の宴は称号を得るだけなら5-10時間とそこまでキツくはない…クルーシブル25回をやろうとすると地獄だけど。アイアンはもう微塵も擁護しようがねぇwww -- 2022-07-22 (金) 21:58:46
    • 幻覚(が見えるほど作業しかない)のシーズンだぞ -- 2022-07-22 (金) 22:03:58
    • vPはバランスもルールもマッチングもボロボロ、vEは隔離とかいう面白み全くないコンテンツに幻影武器は魅力無し、イベントはダサダサアーマーくらいしか目玉のない虚無と、名士よりは辛うじてマシかなくらいのダメシーズンだあっ ストーリーはわりと好きだったけど、カルスはあっさりしすぎでもうちょっと倒した感があってほしかった -- 2022-07-23 (土) 06:17:52
    • ザヴァラ×カイアトルの供給が得られる素晴らしいシーズンではないか() -- 2022-07-23 (土) 11:34:16
      • それに関しては間違いなく最高のシーズンだった -- 2022-07-23 (土) 11:43:33
      • 先シーズンのパンチパーマといい、ストーリーの細かいキャラ付けはかなり良かったよね。 -- 2022-07-23 (土) 19:30:58
      • ストーリー良かったのは唯一の救いだね。それも悪かったら本格的に名士のシーズンだよ -- 2022-07-23 (土) 19:36:37
  • ゴルガンがイカれ性能になってるからバッドジュジュで無理やり2回発動狙うの普通に強くて草。軽量フレームもバフされたし -- 2022-07-23 (土) 06:08:48
  • お願いします。最高峰被るのやめてくれぇ! 先週のバナーからエネルギー枠ばっか5つもでてるぞ… -- 2022-07-23 (土) 07:40:10
  • 沈黙とかもそうだったけど今回のゴルガンといいハンターの壊れに対するぶんぎえの動き遅すぎん?やべーからいずれ修正しますって言及すらないし -- 2022-07-23 (土) 08:18:06
    • destiny2はハンターに厨武器持たせてフルパで雑魚プレイヤーを蹂躙するのを運営が良しとしてるから多分調整する気は無いと思う。しても半年後とかそれくらい。ハンター贔屓マジでヤメロ・・・ -- 2022-07-23 (土) 08:53:11
      • 他のクラスはナーフ要らねえだろ!ってとこも事ある毎にナーフされんのになあ -- 2022-07-23 (土) 10:16:05
      • SCなんてそんな連発出来ないんだから多少ド派手でもいいのにナーフするわ、そのくせゴルガンとかわかりやすくぶっ壊れになるぐらい全部持たせちゃう辺りぶんぎー…ってなるわ -- 2022-07-23 (土) 11:16:49
      • Tier分けもバランス崩壊にしか繋がってないしマジで何がしたいんだよ。ハボック氷河が一番遅いのおかしいと思わんのかあいつら -- 2022-07-23 (土) 11:40:52
    • 贔屓がどうこう以前にソーラー回復放置するなら、その他の調整やら何やら全部無意味だよ。来シーズンはアークでまた壊すだろうし。今度は近くで回避か近接命中で目潰し発動かな。移動スピード落とすとかもやりかねないね -- 2022-07-23 (土) 14:27:23
      • ステイシスのときと違って、今回はノータッチなのがミソだね。本当に今のままで良いって思ってるんだろうか… -- 2022-07-23 (土) 16:51:45
  • オシリスにて旗の取り合いで、タイタン同士でドーンを張り中で殴り合いデスマッチになるのほんとオモロいw FPSってなんぞって気分になる。 -- 2022-07-23 (土) 09:38:26
    • FPS(ファイトパンチスタイル) -- 2022-07-23 (土) 10:55:17
    • Fullfrontal Punching Show(裸一貫殴り合いショー)では? -- 2022-07-23 (土) 14:52:25
    • 真に有能なタイタンは殴るよりも先にバリケードを張るのだ。ふふ…これを見てる人もドーン張り合いや先張りにはバリケードで対抗するのだ(啓発) -- 2022-07-23 (土) 19:12:58
      • さらにドーンの足元に持続グレも投げとく -- 2022-07-23 (土) 19:57:05
      • 更にドーンの外側にアナーキー貼り付けて電流デスマッチだ! -- 2022-07-24 (日) 06:14:38
  • クラスアーマーに火種ないけど光らないのけ? -- 2022-07-23 (土) 13:42:59
    • 取り敢えず頭腕胴脚やってオシリスに行ったら金称号取れたのでクラスアーマーは光らないのね -- 2022-07-24 (日) 00:15:08
  • 何で猶予だけ絶対弱体されないの?ずっと強い状態続いてると思うんだけど。他はお仕置き喰らっても絶対許されるのがわからん。反動上げちゃダメなのか? -- 2022-07-23 (土) 21:07:10
    • CSだとそこまで猛威を振るってないからだろうね。あとは最近Bungieは修正対応のやる気なさそうな感じはあるので、そのせいもあるだろうか -- 2022-07-23 (土) 21:50:35
  • 実現できないけど出来るモノならやってみたいパーク構成、ドラゴンフライ+インカンデセント+連鎖反応の爆発系てんこ盛りセット、皆は不可能だけどやってみたい構成は何? -- 2022-07-23 (土) 23:37:07
    • あまり現実的でない話は上の強欲の木の二番煎じ以下になりそうな気はしないでもない。盛りたい火力パーク盛るだけになっちゃうし...そもそもバレル、マガジン、追加パーク1、追加パーク2って構成崩れたことないからせめてその枠は崩さず話したほうが良いと思う。ちなみに自分は爆発の光&持続的影響のロケランとか、強化版再構築&第一線の砂とかを挙げとくよ -- 2022-07-23 (土) 23:44:27
    • 爆ペ連鎖反応マシンガン -- 2022-07-24 (日) 03:21:35
    • やっぱりワンツーパンチとトレンチ。殴ってる時も撃ってる時もダメージアップは夢。更にありえないけどスラグSGにでもつけば... -- 2022-07-24 (日) 09:05:07
  • ラスワ使用停止しないどころかオシリスも普通に開催する辺り、今シーズンバンジー本当にやる気がないのか余裕がないのかどっちなんだろうね。 -- 2022-07-24 (日) 03:19:47
    • 脅威とも何とも思って無いのか、単純にいつもの「オレ達が楽しいゲームをユーザーに押し付ける」というパッシブスキルが発動してる。 -- 2022-07-24 (日) 07:54:24
    • ttk変わってないからじゃない?コントロールとかならストレス感じるかもだけどオシリスとかの少人数戦でラスワってあんまり脅威じゃないと思う。 -- 2022-07-24 (日) 09:24:30
      • ttk変わってないの?? -- 2022-07-24 (日) 09:37:40
      • 前のHSが68くらいで今が73出るから必要数が3発なのは変わらない -- 2022-07-24 (日) 10:14:24
      • それならいいやん。 -- 2022-07-24 (日) 10:40:45
      • 距離離れても68確保出来るから実質的に射程強化にはなってるよ -- 2022-07-24 (日) 14:55:27
    • 元のラスワ自体はそこまで脅威じゃないし、射程はしっかり下げられてるからお咎めなしなのかもね。にしてもバグったまま放置はどうかと思うが。 -- 2022-07-24 (日) 14:15:10
  • 今シーズンのストーリーでクロウとユルドレンの人格が統合された感じだけど、そもそもサバスンはなんで記憶を蘇らせたんでしたっけ・・? -- 2022-07-24 (日) 06:28:49
    • 動機の話なら何かあったときに付け入る隙作っとこうかなってくらいだと思う。サバスン本人が謎解き好きだったり未知の物に対する探究心があるタイプだから親切心もあったかもしれない。 -- 2022-07-24 (日) 09:09:21
      • ユルドレン死んだ原因だし、マラ女王への蟲下しのお礼のつもりだったんですかね? -- 2022-07-24 (日) 15:52:11
    • 半分は自分がガーディアンになった時記憶を戻せるかって実験と策謀のためでもう半分は親切心だった可能性が高いと思う。オシリスに化けてるときクロウに憧れたりしてる伝承もあったし、クロウもオシリスに化けたサバスンに結構なついてたし -- 2022-07-24 (日) 09:52:21
      • サバスンがガーディアンになったの、トラベラーの気まぐれかと思ってたけど、サバスン的にはこうやったら成れそうって勝算があったんか・・ -- 2022-07-24 (日) 15:48:54
      • いや、それは無いと思う。自身がトラベラーに選ばれること、プレイヤーによって記憶を取り戻せることは想定外だったんだと思う。 -- 2022-07-24 (日) 16:37:07
      • ハイヴは元々ゴーストに見染められてた、サバスンはトラベラーに間接的に協力(又は秘密を共有?)してたから、蘇生はある程度見込んでたんじゃなかろうか。記憶に関しても、ガーディアンが過去を探るように蘇生前に仕込んでた(ストーリー的には誘導されてた)ので、想定外って事は無さそうな…? -- 2022-07-24 (日) 16:45:48
      • トラベラーがハイヴの元に現れるというのは目撃者が予見して妨害したのだから、サヴァスンはトラベラーが来ることを想定していなったはず。ガーディアンが過去の記録を見せた時、困惑して否定してたからね。 -- 2022-07-24 (日) 19:31:32
      • 虫を取り除けば死ぬのはわかってただろうし、ガーディアンに成れるかは賭けだったけど、上手くいったときの為に準備してたって感じかねえ? (ガーディアン化に関しては、ガウルと預言者の「一度死んでみてはどうだ?」のやり取りを聴いてた可能性があると思うと面白い) -- 2022-07-24 (日) 20:20:16
      • 預言者とガウルの話し合いを聞いてたってのは確かにありそうだね。そして預言者が言った通りにしたら見事にガーディアンに成れたと。あれ?もしかしてガウルもトラベラーの前で自決でもしてたら同じようにガーディアンに成れてた可能性結構高かったのかもしれんなあ(ガウルが最後にトラベラーがずっと見てたとかの言葉残してたし) -- 2022-07-25 (月) 00:26:21
    • ガーディアンになって失われた記憶って、実際は失われてるんじゃなく、復元可能だったことが、クロウとサバスンで実証されてしまったのだけれど、じゃぁ、なんでトラベラーはガーディアンの記憶を消すのか。なんかモヤモヤする。たぶん、記憶をなくすというより、トラベラーが記憶に蓋をしてるような感じじゃなかろうか。でもなぜそうするかは・・ -- 2022-07-24 (日) 15:02:36
      • アナが先例としてある。アナは火星のラスプーチン施設を見て自分の過去に関係あると感じて調べたら実際に過去の自分と関連していた証拠を発見した。バンガード(と言うか預言者)は過去の詮索を禁止していたし、他種族が良く国にしている「預言者が隠蔽している真実」と関係しているんじゃなかろうか。 -- 2022-07-24 (日) 16:19:38
      • 過去があると駒として使いにくいからでは?記憶喪失に恩着せがましくするのと、過去を覚えてる死者に力を与えるのだと後者は私利私欲のために使う率が高そうだし。ストーリー的には光・暗黒で記憶に関して真逆の性質があるから、別の意味がありそうだけど。 -- 2022-07-24 (日) 16:39:54
      • 光の性質として、相手の罪を水に流して共存しようってのを、強引に実施したのが記憶消去なのかなと。一方で暗黒はいつまでも相手の罪を忘れずに争えという。今回のストーリーは記憶を取り戻しても許すことが出来るという意味で結構重要な話だったと思う。 -- 2022-07-24 (日) 16:52:51
      • 記憶自体が暗黒の領分なんで光であるトラベラーでは肉体の蘇生は出来るけど記憶を戻すことが出来なかっただけかと。逆に暗黒は記憶を元にナイトメアなどを生み出せるけど本人を生き返らせられない。完全な死者蘇生には光と暗黒両方が必要だってことかと -- 2022-07-24 (日) 20:17:55
      • 葉4の人の指摘がなるほど興味深いというか、ほぼ答えだろうね。光と暗黒の力が両方合わさったら完全な死者甦生が可能か...後々ストーリーにも出てきそうね -- 2022-07-24 (日) 20:30:40
    • これからも策略として度々出てくるとは思うけど、ここまで深堀りできそうなキャラが1シーズンと1DLCでお役御免になっちゃったのは惜しいね。まあ今後蘇らないとも限らないのだけれども(もっと会話見たいなーなんて思うところはある) -- 2022-07-24 (日) 16:05:10
      • 王座の世界で自分の死後に主人公と話すための機構を残してたし、これからも事あるごとになぞかけみたいな感じで主人公へ色々助言をしてくれそうではある -- 2022-07-25 (月) 00:28:56
  • コンテンツも酷いしバランス調整も全然兆しがないし何だこのシーズン… -- 2022-07-24 (日) 09:45:05
    • バグも酷い。どうすんだよ…これ… -- 2022-07-24 (日) 13:37:47
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/7b50327525eb3a6be9f57407abd70184f2661b93
  • 夏季の宴不評だけれど、なんだかんだいって「火の番人」をつけてるガーディアン多いから、結局、それなりに楽しんでるだわね。あと、このwikiで夏季の宴のカードの挑戦の内容作ってくれたガーディアン、ありがとう。めちゃくちゃ助かるわよー -- 2022-07-24 (日) 15:07:42
    • それ、古参のガチ勢が見えてるってだけなんじゃない?wikiの編集者には感謝しかないけども -- 2022-07-24 (日) 15:19:10
    • 不評というのは単純にそのイベントへの評価の話。そんなの知らないガーディアンは普通にプレイしてるし印の獲得までやってるのもおかしい話じゃない。むしろそういうガーディアンがプレイするのだから、そういうプレイヤーしか見えないのは当たり前の話。現状のD2で満足しているプレイヤーは当然楽しむ。それだけの話(不評だけど実際は良いイベントなんじゃないか?と持って行きたいのなら、それはお門違い) -- 2022-07-24 (日) 15:45:31
      • あらら、けっこうキビしいわね (^^;; もう「火の番人」をつけてるガーディアン多いなっていうだけで、このイベントを持ち上げる意図はないわよ。実際、酷いと思うし。だいたい不満言ってるのって、古参ガーディアンだと思うんだけど、不評だけどやるかやらないかは別ってことかしら? -- 2022-07-24 (日) 17:08:34
      • うん、そうだと思う。不満があっても惰性で続けてるって人はいるだろうし、クラン内で盛んだったら自分もやろう、ってガーディアンはいるんじゃないかな -- 2022-07-24 (日) 17:12:46
    • 俺はやれる範囲でやろうってだけでコンプとか称号絶対とは思ってない、タワーの衣替えも含めて目新しいから程々に楽しんでるわ、まぁコンプ必須の積りでやれば手間かかるとか期間限定とか相まってストレスでしかないだろうけど -- 2022-07-24 (日) 19:42:57
    • 作業量膨大を見越して、溜め込んだ週刊挑戦・儀式武器と並行してやっているけど、それでもキツい。どれぐらいキツいかと言うと、バンガード評価2000からスタートしたのに1キャラ目のNFの項目が終わる前に1回目リセット可能なぐらいキツい。これを3キャラとか考えた奴おかしい。「三週間毎日3時間=60時間分ぐらいの作業にしよう!」をスタート地点にしたんじゃないかって疑うぐらいおかしい。作業感ばかり強くて楽しくはない。 -- 2022-07-24 (日) 20:01:32
    • とりあえず何故去年、一昨年とあった良システムである2キャラ目からのブーストを削除したのかが知りたいわ -- 2022-07-24 (日) 21:35:53
  • ずっと気になってる事だけど達人玄人で人の出したwc勝手に割るやつってマジで何考えてるのか気になる。やっぱゲーム下手なのと頭が悪いのってイコールではないんだろうけどある程度関係してんのかな -- 2022-07-24 (日) 20:01:26
    • 人の出したwc勝手に割るやつって何ぞ? -- 2022-07-24 (日) 20:15:26
      • WCつまりトイレを破壊・・・ってのは冗談でウォーマインド・セルをMODも付けてない人が勝手に壊すのは困るってことかと -- 2022-07-24 (日) 20:23:06
      • なるほどウォーマインドセルか。セルはもう使ってる人のほうが珍しいしなぁ...何か知らん球体があるって壊しに行ってるんだろうね -- 2022-07-24 (日) 20:27:02
      • 拙者、人が出したWCを率先して破壊する侍也 -- 2022-07-24 (日) 21:05:59
      • 雑魚多すぎてきつい時とかは割っちゃうかな…てか、達人玄人だったらマッチングなしなわけだからFTメンバーに事前に言い含めた方がいいのでは?相手のビルド見て立ち回り考えてくれる人もいるけどたいていの人はそこまでしないと思うし -- 2022-07-24 (日) 21:31:33
      • 知らんから割っちゃうは仕方ないけど、仕様分かってて割りに行くのなら帰ってくださいって感じではあるかな。まあ今のセルかなり弱いから多少足しになる程度かもしれないけど。少なくともセル割ったから打開できる状況ってまずないよ -- 2022-07-24 (日) 21:38:43
      • そりゃソーラービルドは弱いでしょうよ。言わなかった自分も悪いけどボイドビルドの話ね。爆ぺスタッカートとかフューグレとか発火で生成自体も大分しやすくなったし普通に使える -- 木主? 2022-07-24 (日) 23:33:17
      • すいません、前半と後半で意図したものが違いました...前半は「知ってるのに割るのは良くないよね」と「セルビルド自体は大分弱くはなったから影響少ないかもしれないけど」で、後半が「でもMODバフなしの人がセル割ったところで状況変わらないよね」って感じでした。別にセルビルド自体を貶める意図まではなかったです...割らないという主題の時点でボイドなのも分かっていました(葉5) -- 2022-07-24 (日) 23:42:30
    • 達人玄人ってことはランダムマッチじゃなくてチーム組んでるだろうし直接注意するのがいいんじゃない?ていうかセルってまだ玄人とかで使えるのか。今期ちょっと使ったけど火力不足を感じた。(だからこそウォーマインドの守護とか採用してるから勝手に割られると困るって話かな?) -- 2022-07-24 (日) 21:21:46
      • セルの周囲の敵が赤く光っていたらデバフを受けている、割っちゃダメ!←多分知られていないけど高難易度セル運用だと重要なこと -- 2022-07-24 (日) 21:28:09
      • まぁこの辺のビルドによるFTメンバーにして欲しいことして欲しくないことってのは昔からあるしなぁ…イーオン装備してるからチャンピオン止めささないで欲しいとか -- 2022-07-24 (日) 21:33:40
      • どうしても気になるなら直接注意で良さそうね。それで怒られてると勘違いして抜けてく人は知らない -- 2022-07-24 (日) 21:40:12
      • そう言う奴に限ってしょっちゅう死んで無駄に時間かかるもんだから1周だけしてメンバーコロコロ変えてったから注意とかする暇なかった。ラスプーチンの怒りとセルの抑制付けてスターファイアでフューグレ投げてればセル3,4つぐらい出てそれなりの範囲目潰しできるからあり。まあ太陽の回復なくなったら微妙だろうけど -- 木主? 2022-07-25 (月) 00:01:51
      • しょっちゅう死ぬ側が抜けたのか、木主が1周で部屋爆破してるのかで見解変わりそうだな...まあNF苦手な人ほど細かいことに頭回らない傾向あるのは確か。そこは最初から募集条件に書くか、割り切りだね -- 2022-07-25 (月) 00:12:33
      • しょっちゅう死ぬってことは初めてからそれほど立ってない新人でセルの存在も知らなかったのかもね。まあここはセルを活躍させるシーズンをやってこなかったぶんぎえが悪いってことにしておこうぜ -- 2022-07-25 (月) 00:17:16
    • コミュニケーション取れば済んだ話だと思うね。あとwc弱体されて使ってないからよくわからないけど2秒の目潰しと威力減ったソーラー爆発より壊したほうが雑魚処理に貢献出来るから良いのでは?知らんけど -- 2022-07-25 (月) 09:03:24
      • 追記、思ってること…主[セル勝手に壊すなよ。頭悪いなぁ]メンバー[セル何か今更使って地雷やんけ…壊して少しでも足しにしたろw]って思ってると笑えるなぁ -- 2022-07-25 (月) 09:16:20
  • なんかこのゲームやってる人、自分がFPSうまいと思ってる人多いよな。いろんなディスコ鯖とかクランでそういう人間ばっかでいやになるわ。 -- 2022-07-25 (月) 10:49:02
    • 流石に主語がでかすぎる -- 2022-07-25 (月) 11:31:06
      • 主語デカいけど確かになんかわかるかなぁ・・・結局装備がっつり掘れば誰でもできる事をあたかも自分が上手いと勘違いしてる奴いる まぁデスティニーがそもそもお祭りゲーみたいなトコあるし・・・ -- 2022-07-25 (月) 12:03:33
      • 荒らす目的でなければ、多くのプレイヤーを挑発するような表現は止めたほうがいい。 -- 2022-07-25 (月) 13:57:33
      • 多くのプレイヤーに挑発と取られてしまう程的を射ている・・・ってコト!?まぁウチらがデッテニー初心者に横柄な態度取ったり、身内ノリが多いゲームだと思われないように敷居を広げていくしかないべ? -- 2022-07-25 (月) 15:40:09
      • 図星じゃなくても普通に挑発的な表現だろ -- 2022-07-25 (月) 15:59:12
      • 実際クランにそういう奴おるわぁwwwレイドでも失敗したら初見のせいにして自分の説明する力ないのを認めない奴www -- 2022-07-25 (月) 16:45:34
    • 通報しといたけど木主と枝1の葉1と葉3、葉5は同一IPだった。ほんと何やってるんだか -- 2022-07-25 (月) 17:04:30
      • (・∀・)ジサクジエーン -- 2022-07-25 (月) 17:10:05
      • えぇ… -- 2022-07-25 (月) 20:30:31
      • 割りとVP専でやってるタイタンだが、VE限定で耐久のメリット作れるならVP限定のメリットもなんかくれんかなあ… -- 2022-07-26 (火) 09:38:37
      • 繋ぎミスすまん… -- 2022-07-26 (火) 09:39:49
    • DESTINY2をやってる人の殆どってD1の頃からだから結構いい歳だろ。もう七年だろ。そりゃ7年やってたら上手くなるだろうしガチの人はサブ垢とか作って使い分けてずっとやってるって言うし。こういうハスクラゲームは元々結構ニート率が高いゲームだし。 -- 2022-07-25 (月) 18:03:31
      • なるほど、夏休みキッズとオッサンがコミュニケーションとれなくてこんな自演モンスターを生んでしまったのか・・・ -- 2022-07-25 (月) 19:50:26
      • おっさんが多いのだけは事実かな。むしろ若い子のパワーについて行けないからD2やる感じ。ニートはどのゲームにも一定数居るよ。MMOとかニートの温床やぞ。もっと色んなゲームやらんと…D2だけやって知った気になるの良くないよ。 -- 2022-07-26 (火) 03:45:59
      • 俺もそれ。ここ2~3年でFPSデビューしたおじさんじゃエペとかCODはマジで付いていけなかった…。ダイヤ行くのが限界だった。ダイヤ帯で戦える可能性微塵もなかったわ。マジでボコボコにされる。D2は反応遅くてもマップ狭いし、狙ってくるポイント決まってるから予測・置きエイム・レーダーで反応補えるからまだやれる、それにスキルでエイム必要ないキルも狙えるしワンパン武器も多いしヒットスキャンだし。おじさん向けFPS風ゲームって感じ。 -- 2022-07-26 (火) 05:56:51
      • ごめんなさい。この木主で自演した者です。圧倒的に他FPSと違う考えの人が多くてイライラして書き込みました。皆さんの声を聴いてみて、なるほど、と思いました。他ゲーは確かにいろいろと様変わりしすぎて中々ついていけないですよね・・・すいませんでした。 -- 2022-07-26 (火) 10:21:22
      • どのゲーム行ってもイキりイバリチラシマンや有識者ぶる奴って絶対居るから。D2だけとかはない。色んなゲームやると解る。どこでもそういうの一定数居る。木主がイラるのもすごい解るよ。そういう奴には近づかないのが一番だぜ! -- 2022-07-26 (火) 16:44:35
      • 本人が謝ってもう終わりって言ってるのに要らんこと言うなよ -- 2022-07-26 (火) 18:23:06
    • 特にパーティでコントロール回してる人達はその傾向が強いよね。 -- 2022-07-25 (月) 19:49:29
    • えぺとかヴァロとかCODとかやらないんだよね大体。他じゃマジで通用しないもん。意識高い奴は早々に他シューターに移行しちゃったしね -- 2022-07-26 (火) 03:07:42
  • いまさらで申し訳ないんだけど、耐久100振りってvpじゃあんま意味ない? 回復の方がいいのかな。 -- 2022-07-25 (月) 11:31:20
    • 現状でvPだとタイタンならともかく他のクラスで耐久100にする意味は現状あんまり無いかと -- 2022-07-25 (月) 11:53:41
      • そうなんや。ありがとう! -- 2022-07-25 (月) 12:27:03
    • vpじゃ意味ないとはいえveじゃ超有用なので、パーツ付け替えの手間やミスも考えて別で用意した方がいいと思われます。 -- 2022-07-25 (月) 16:15:23
  • 今シーズンに限った話じゃないが、今シーズンのシーズンの挑戦、何と言うか後から時間使わせようって感じの挑戦が出てくるね。そういうの、後から解放式なのは良いとして、今までやってた分もカウントしてくれるようにならないもんかね -- 2022-07-25 (月) 19:43:03
    • 【Super Good Advice】light.ggを使えば未解放の週刊挑戦も見ることが出来る。「ギャンビット系はもう無いから手を出すか」とか出来る。あとシーズン末にはイベントが来るのでそこまで放置も手。 -- 2022-07-26 (火) 08:47:14
  • 夏季の宴は割りとどうでもいいんだけど、タワーが緑で包まれてるのを見るのは悪くないな。 -- 2022-07-25 (月) 19:52:19
    • BGMといいタワーの装飾といい、雰囲気だけは良いのが勿体ないイベントよね -- 2022-07-25 (月) 20:38:23
    • 目玉はサッカー場に置かれたハーベスターだ。普段は一瞬しか見れないディティールを間近から見れるぞ! 邪魔でサッカーできないけどな! -- 2022-07-25 (月) 20:55:49
    • イベント期間外でも時々色んなテーマをもとに模様替えしてほしいな -- 2022-07-26 (火) 18:55:25
  • 特にウォロをVEで使ってる人に聞いてみたいんだけど、耐久と回復のステ振りってどうしてる? どっちか妥協してる? どっちも100目指してる? -- 2022-07-25 (月) 22:26:02
    • 俺は耐久鍛錬100にして、回復は余ったら振るって感じだな。 -- 2022-07-25 (月) 22:30:41
    • 自分は面倒だからあんまり耐久上げてないけど、正直ウォロは耐久、回復、鍛錬全部100にするべき。 -- 2022-07-25 (月) 22:51:58
    • 答えてくれてありがとう、やっぱ耐久振らなきゃしんどいよね。耐久振りタイタンのあと紙耐久ウォーロック使ったらきついこときついこと……耐久回復鍛錬全部100が理想なのはマジでそれ。夏季の宴のおかげで狙ったの作りやすいから頑張るかなぁ -- 2022-07-26 (火) 00:34:33
    • 回復はだいたい70~、耐久は80-100、鍛錬はマチマチかなぁ。知性が高い防具ばっかり厳選してたから、知性が70-80とかになってる。3ステ100はあんまり間に受けない方が…。 -- 2022-07-26 (火) 01:27:13
    • 耐久は70-100、回復は80-100、鍛錬は60-80、知性は60-80ってところかな。サブクラスにもよるけど優先順は耐久>回復>知性>鍛錬だと思う。3ステ100は要らないというかMODの選択肢が狭まる。ステよりMODの方が重要。 -- 2022-07-26 (火) 04:28:01
      • 仕様変わってからは知性振る利点ほとんどないよ。Tierとキルベースになったので、恩恵が薄い。 -- 2022-07-26 (火) 18:26:50
    • 今なら耐久は妥協せず100にした方がいいよ 軽減率が70〜100で極端な差があるから中途半端な振り方が一番勿体ない -- 2022-07-26 (火) 08:23:53
    • 耐久鍛錬100で回復は80以上は欲しくなる 3ステ100出来るけどエキゾが固定されちゃうからな〜 -- 2022-07-26 (火) 23:49:50
  • オシリスの無不敗プールでも金天下無双やら金不屈ばっかりいるね。ライトハウス行くのに苦労する戦いが多く感じるのは気のせいかな?何気にクラン名バラバラの急造のftが強かったりとか…なんなのあれ? -- 2022-07-26 (火) 02:08:23
    • 無不敗なのに敵が強かったりFTと戦うこと多めだったらこの掲示板でよく言われてるように、不敗プール隔離が機能してないとかだと思う。今シーズンはこれで四、五回目かな? -- 2022-07-26 (火) 08:10:58
      • 不敗プールは機能してる単純に人口少ないと関係無くマッチするのが仕様なだけ。完璧に別ければ良いのにバンジーがしてないんだよなぁ。 -- 2022-07-26 (火) 09:55:49
      • そうするとマッチングにいつまでも時間がかかるというね・・・。 -- 2022-07-26 (火) 10:23:39
    • 急造ftはコンパニオンとかだね。ある程度のレベルあればマイク無しコンパニオン募集でも強い奴らいるからそんなに苦労せずにライトハウスいけるよ。 -- 2022-07-26 (火) 15:08:56
  • 割りとVP専でやってるタイタンだが、VE限定で耐久のメリット作れるならVP限定のメリットもなんかくれんかなあ… -- 2022-07-26 (火) 09:40:47
    • バリケ頻繁に出せたりHPも上昇するしダメージも若干下がるおかげでバフ付きエリアナHSとかでもワンパンで死ななくなるっていう明確なメリットあるやん。使ってる本人からしたら恩恵感じないかもしれないけど実際対面してるとバリケ頻度や与ダメージで相手が耐久100かわかるし耐久100のせいでギリ倒せなかったりするんよ -- 2022-07-26 (火) 10:35:25
      • vPで耐久値によるダメージ軽減があるとは初耳なんだが、情報ソースはある? -- 2022-07-26 (火) 12:14:32
      • ダメージ軽減ってより耐久値100で体力201になる。またボイドでシールド設置すると+50くらい?追加シールド入るから耐久100にして頻繁にシールドやられると厄介って話しじゃない?ちなみに例えば片目のマスクのオーバーシールドでも自身のヘルス状況によってはスラグSGヘッショミリで耐えるし恩恵は結構あるよ。耐久メリットは今の所タイタンくらいだけどねVPは。 -- 2022-07-26 (火) 12:47:47
      • 俺もそう思ってたけど、「HP上昇とダメージ若干下がる」とわざわざ書いてるからマジであんのかなぁと。あと体力の上限は昔から200説と201説があったけど、今シーズンから60/40ダメージになった精密HCで頭2胴2の4確なので、200説で確定なんじゃないだろうか -- 2022-07-26 (火) 13:30:28
      • ぶっちゃけそれくらいのために振るなら別に振るんだよなあ… -- 2022-07-26 (火) 14:10:24
      • そう?PCだとオシリスでも使えるからタイタンなら可動より耐久、回復に振ってる人多いよ。精密HCはヘッショ61だから200確定にはならんなぁ。個人的には201だと思うけどね。 -- 2022-07-26 (火) 14:32:05
      • タイタンで耐久100必要かは使用するサブクラスによると思います。本当にかけらと特性の利点を理解してプレイしてるのか怪しいレベルの質問だと思いました。vp専門って言ってますが多分オシリス経験少ないかライトハウス行けてないと思います。ちなみにhpは201だと思います -- 2022-07-26 (火) 16:29:32
      • ほんまや、精密HCHSで61やった…今週のbungie君の言うこと信じてたのに何でや… -- 2022-07-26 (火) 18:13:40
      • なんで煽られてるのか知らんけど自分はずっとストライカーでやってるよ -- 2022-07-26 (火) 18:21:41
      • 落ち着けい!知らんこともあるだろうし教えあって分かってけばええんや。 -- 2022-07-26 (火) 18:24:18
      • ちなみに自分は木主だけど枝で質問してるのは自分じゃないよ -- 2022-07-26 (火) 18:28:05
      • 余計な一言は喧嘩の元 -- 2022-07-26 (火) 18:29:13
    • 耐久~30と耐久60~位では明らかに首の皮一枚で繋がる確率違うかと。100にしないまでもウォロでも耐久50以上は盛る。ハンターでもワーム太陽回復マンとかは回復捨てて可動耐久盛る人も結構居るよ。 -- 2022-07-26 (火) 17:18:28
  • 周りのプレイヤーみんな夏季の宴面倒だから別ゲーに流れてるわ ゲームに縛り付けるためにマゾい仕様にするのは時代に合ってない感じするわね -- 2022-07-26 (火) 16:41:27
    • 成分抽出もそうだけどやたら必要回数多くしてダラダラさせるよりサクサク終わった方がいいんだよな -- 2022-07-26 (火) 17:21:24
      • それ。拘束時間=ゲーム楽しんでる時間ではない。 -- 2022-07-26 (火) 18:30:48
      • bungie的には拘束時間が楽しんでる時間だからそもそも根本的にね…苦痛に感じない程度に触って飽きたりかったくるなったら別ゲーを楽しむのが宴期間というよりこのゲームとの楽なつきあい方だと思うよ私は -- 2022-07-26 (火) 20:45:48
      • 付き合い方云々言うのはもう聞き飽きたよ… -- 2022-07-27 (水) 01:59:01
    • 面倒というか旨味がなさすぎて回る意味がないんだよね。武器もアーマーも魅力ないしコアとかレジェ欠片とかが稼げるわけでもないからマジで虚無。アクティビティ自体もなんか長く感じてダルいわ -- 2022-07-26 (火) 18:45:30
    • じっくり時間をかけてやり込める要素って沢山の時間を費やしても楽しく続けられるって事が前提だけど、他の人も言う様に、ぶんぎえは時間が掛かって長時間になればなる程やり応えあって楽しいだろうって思ってる節があるね -- 2022-07-26 (火) 21:23:35
    • Bungieは「プレイ時間を指標にしている」と公表しているが、プレイヤーにとってプレイ時間は面白かった時間だけではなく、苦行に耐えてフラストレーションを貯めている時間もあるのよね。シリーズが長くなると苦痛を感じても収集癖を優先するなど、楽しさとプレイ時間の相関性がどんどん低くなる。とりあえずスパローの通路に岩を置いて徒歩を強要すんの止めろ -- 2022-07-26 (火) 21:41:41
    • ワイトもそう思います ってか週刊バウンティだけ片付けて終わりそうな予感がする -- 木主? 2022-07-26 (火) 21:54:57
  • 強化版デュアルローダー、三発装填になるんだ・・。デュアルとは? -- 2022-07-26 (火) 22:44:27
    • デュアルローダー+1 -- 2022-07-26 (火) 23:00:35
      • リロードボタン長押しでショットシェルの雷管を親指で押してフルオートで撃ち出す様になりそう。 -- 2022-07-28 (木) 09:17:10
  • CoDやエペの方が難しいっていうけど、個人的にはこっちのコントロールの方が難しいんだが…難しいっていうか相手がフルパとか5パばっかでコールドされてばっかじゃねえかよえーっ -- 2022-07-26 (火) 23:01:34
    • それはコントロールが難しいってよりもDestiny2の開発者の責任な気がする…。 -- 2022-07-27 (水) 00:03:51
    • フルパや大パは雑魚狩りしてキルレ上げたいだけだからね。マッチング待たせてもフルパはフルパと当たるようにしたらいいだけなのにな。あとD2のキルタイムの遅さがPTに有利だしな。スイッチングすればダメージ与えてダメージ食らって隠れてもカバーした味方もキル判定。このアシスト判定を無しにしたらルール無視の奴も減ると思うけどな。このゲームはちょいダメでキルになるからね。そりゃエリア取らない奴が多いわけよ。 -- 2022-07-27 (水) 01:01:33
    • ゲームモードが難しいんじゃなくて、環境が終わってるだけだね -- 2022-07-27 (水) 02:00:10
    • 大人数のPT相手だと、ただでさえ辛いのに味方がどんどん抜けてって常に人数不利になるんだよね…そんなんが4,5回も続いたらやめたくなりますよ〜 -- 2022-07-27 (水) 04:53:25
      • 相手がFT組んでると開幕で抜ける奴もおるしな… -- 2022-07-27 (水) 11:11:01
      • 野良vs野良ならともかくPT相手だと蹂躙確定&開幕時のKAD晒しがある、そりゃ抜けるわな。抜けるのは良くないけど、とても抜けたくなる&抜けてもノーペナな環境を作ったBungieに責任の半分はある。 -- 2022-07-27 (水) 12:14:56
      • それは本当にそう。開幕で即察せるようなマッチングを平然とするのがまずどう考えても悪いわ。 -- 2022-07-27 (水) 14:04:30
      • ペナルティはあるしどうあっても抜けはそいつが悪い。前全く同じ主張の枝が荒れてたから抜け肯定はやめた方がいいぞ -- 2022-07-27 (水) 14:36:01
      • 多分その人物は自分じゃないと思うが…「環境を批判=抜け肯定」と過剰反応・拡大解釈じゃなかろうか。抜けても良いとは言っていないし、むしろ良くないと明言している枝2(自分の書き込み)は抜け肯定と理解できるだろうか。 -- 2022-07-27 (水) 14:53:20
      • 相手がFTだからって開幕抜けるのはマジで勘弁してほしい。そのFTが明らかに踏まないで蹂躙だけする悪質な糞FTだって解ってから抜けて欲しい。そしてどんなに強い相手FTでも悪質じゃないなら抜けないで欲しい。バランスが悪いってだけで抜ける奴は個人的には悪。 -- 2022-07-27 (水) 16:03:38
      • 抜けるより放置派だな。適当に踊っておけばさっさと終わるし運良ければ報酬貰ってグッバイだし。 -- 2022-07-27 (水) 23:48:32
      • 通報不可避の害悪プレイを恥じなさい。 -- 2022-07-27 (水) 23:51:30
      • 害悪プレイしても別にここ数年現状何もペナルティ貰ってないしやり得なんだから仕方ない。文句はマッチングとフルパ対策しないぶんぎえを恨んでくれ。 -- 2022-07-28 (木) 00:12:42
      • ぶんぎえか神運営して良バランス良マッチングを実践してもこういう人は一生トロールしてくと思うのでもうぶんぎえのせいじゃない気がするわ。真理やね。こういう人が増えただけやね。 -- 2022-07-28 (木) 00:39:30
      • ぶんぎえのせいって言って一番ぶんぎえに甘えてるの害悪プレイヤーじゃん -- 2022-07-28 (木) 02:48:36
      • てかさ、業者が放置botにやらせるような事を手動でやってて何が楽しいんだ?クルシの報酬なんてたかが知れてるし、完全に時間の無駄やん。手動botするくらいなら明らかに他のゲームなりなんなりしてた方が楽しい気がする。手動bot遊びとか暇潰しにもなんないし、漫画片手にだってやりたくないんだけど。 -- 2022-07-28 (木) 02:54:50
      • 手動botワロタ。実際そうやってマッチング厳選してたとしてさ。放置するマッチ、抜けるマッチ、遊ぶマッチを選ぶって事だろ?例えば放置するマッチの間、漫画読んだり何かするにしろコールドの場合数分しかないし最大でも10分ちょいしかない訳じゃん?その間放置対策に連射キーなりマクロなり手動なりで対応しながらなんかやるわけじゃん?数分から10分ちょいだけなんかしたらまたマッチ厳選して次もまた放置か遊ぶか抜けるかって忙しすぎないか?明らかにストライクとかギャンビットとかセクター周回したりした方がマシだし…やってて何が楽しいのか解らん。俺だったらゲーム落として動画見るか漫画見るわ。申し訳ないけど、ぶんぎえのせいにしてまでこういうプレイするのはちょっと理解出来ない。モラルの問題もあるけど単純に時間がもったいなさそう。 -- 2022-07-28 (木) 06:07:51
      • 自分のお好みのマッチングが来るまで放置厳選とかどんだけ暇人なんだよ。ヤバすぎて草。 -- 2022-07-28 (木) 06:17:36
      • 公序良俗に反するコメントは控えてください。 -- 2022-07-28 (木) 08:26:02
      • どのコメントに対していってるのかわからんけど、まあやっぱ違反行為を正当化するコメントが散見されるのはアカンよなあ -- 2022-07-28 (木) 09:13:11
      • 放置推奨ニキフルボッコで草。最近強い弱い以前に戦ってくれない人居るけど、こーゆー人がそうなんやねって思ったわ。 -- 2022-07-28 (木) 14:51:23
      • 公序良俗云々言われてるのはどう見ても放置ニキを煽ってる側だと思うが。この手の枝は過去の木にも同じ内容があったのでうんざりしてるところだけど、放置ニキやその発言が悪いのは大前提だけど、それによってたかって罵詈雑言の限りを尽くしてるのも同じ穴の狢どころかもっと悪いからね。このゲームただでさえ環境悪いのに、プレイヤー全体にまでヘイト向け始めたら地獄でしかないぞ -- 2022-07-28 (木) 15:54:10
      • プレイヤー全体じゃなくて悪質なプレイヤーにでしょ。悪質なプレイヤーにヘイト向くのは当然。いくつか5ちゃんのノリみたいな書き込みはあるけど、公序良俗云々や罵詈雑言と言う程の酷い書き込みは見当たらんよ。人の楽しみ方は人それぞれだけど、わざわざ無駄な時間かけてまでトロール行為をする楽しみ方なんて理解も共感も出来る訳ないでしょ。もはやトロール行為自体に楽しみを見出してるのでは?とさえ疑ってしまう。オシリスでも放置を目的とした妨害マンまで出始めてるくらいだしな。 -- 2022-07-28 (木) 17:08:17
      • 5ちゃんのノリの書き込みがアレなのは思うところあるみたいだけど、反省の色無しと…悪いプレイヤーだからどんなに攻撃しても良いと思っているのならそれはない。あとプレイヤー全体言ってたのは過去の木から抜粋させてもらいました。プレイヤーがゲーム悪くしてるんだぞって言ってたやつね。そうやってどんどんプレイヤーにヘイト向けるだけなら楽だけど、それをしたところでプレイヤーに益になることはないんだよ。結局途中抜け、放置が横行するようなゲーム側の仕様にメスが入らないと、プレイヤーはただ辞めていくし、ヘイトによる暴言はただ不快に思う人が増えるだけ。 -- 2022-07-28 (木) 23:48:33
      • 不快に思う人増やしてるのは悪質プレイヤーなんだが。ぶんぎえのせいで悪質行為してるプレイヤーが増えてるかどうかは定かじゃないけど悪質プレイヤーがストレスを生み出してるのは確実 -- 2022-07-29 (金) 03:05:37
      • その話も前の木で聞き飽きたし、堂々巡りなので主張されても困りますね。そもそも煽りが不快なのは事実。 -- 2022-07-29 (金) 03:30:52
  • でってにーのvP、全部カオスでいい説 -- 2022-07-26 (火) 23:36:36
    • どんな対人ゲームでは2種類あると思う。お祭りゲーと真面目な対人ゲー。ちゃんとした調整をできないならカオスやモメンタムのような運要素の強いお祭りゲー方向で良いと思う。 -- 2022-07-27 (水) 00:31:18
      • 現状クラスや武器の格差がでかすぎてプレイヤー毎に別のゲームモードで遊んでるレベルだよなあ -- 2022-07-27 (水) 02:11:05
    • 正直D2で真面目に撃ち合いゲーしてもなぁ…というところはある。おじさんたちには好ましいみたいだけど。正直そういうゲームしたいなら、R6SとかCSGOとかに行って欲しい感じはある -- 2022-07-27 (水) 01:57:06
      • そうなのよデスティニーって撃ち合いよりスキルを使ったドッカンパラダイスが面白いのに謎のナーフとCS溜まるのが遅いせいでなんか中途半端なんだよね。こんなんだったら、各クラスをそれぞれの個性に合わせて調整(強く)して、バカスカやればいいんだけどね。 -- 2022-07-27 (水) 06:45:51
      • 逆じゃね?今のD2っておじさんしか残ってないし、おじさんしか居ないから反応悪いし目悪し白弾撃てない人が多いわけじゃん。撃ち合い望んでた若い子の多くが他ゲーに移行したと個人的には思ってる。スキルゲー所望は同意。俺もおじさんだから前みたいにバカスカスキル使えるようにしてほしい。おじさんでもある程度経験で補えるのがD2の良いとこだけど今みたいにスナエイムゲー過ぎるのはちょっとなぁって思う。おじさんに優しかった頃のD2に戻して欲しい。 -- 2022-07-27 (水) 14:55:14
      • 若い子の方がeスポーツに傾倒してるし、スポーツ性や公平性を求めてるからなぁ。若いフレも大体ヴァロかapexに流れた。apexに流れた奴はそろそろ飽きて違うとこ求めて彷徨ってる。apexでも結構問題あったみたいだしな。ただ他は問題起こってもなんだかんだで人口増えたりしてるけど、D2は明らかに減ったからヤバい。そろそろ新規か冬眠中の連中を引き込めるような環境にアップデートしないとマジで蠱毒になる。 -- 2022-07-27 (水) 15:07:31
      • いうてd1から考えればおじさんが多いのも納得。大学生でやっててももう30近くだし。ヴァロやCSGOやってる奴らも結構いるよPCでは。基本的にd2はヘッショ当たりやすくて気持いいからこっちもやってる人が多い。だから撃ち合いどうこうの話になるんだと思う。 -- 2022-07-27 (水) 15:16:52
      • steamの人口だけで同接10~万以上とか普通だったんだけどな。ピークの時は20万超えてた時期もあった。ここ一年ちょっとでなんでこんななってしまったんだかな。 -- 2022-07-27 (水) 15:39:32
      • いや二年前からSteamの同接は変わらんぞ。シーズン中頃なんていつも3〜4万くらいやん。新DLCの時だけだよ10万越えるのは。その前はPC以降してないから分からんけど。 -- 2022-07-27 (水) 16:46:19
      • 今でもピーク時7万とか8万行ってるから上の葉が行ってるのはピーク時間帯の話かもね。F2P実装時とかその後のDLC直後とかはピーク同接たしかに20万超えてた記憶。去年もピーク時間帯10万超えは普通にあったよ。今年入ってからは漆黒実装した瞬間だけ10万ギリ超えた位じゃない。アベレージじゃなくてピークで。ここ数か月はずっとピーク7,8マン位でしょ。しかも米ゴールデンタイムでね。 -- 2022-07-27 (水) 19:12:22
      • どんだけ人口語ってもPCはリージョンロック掛かってるしCSでも近いリージョンを優先マッチしてる以上、アジア人口や根本的な日本人口が増えてくれないと意味がない。ただ北米プレイ人口が減ってるのが本当ならゲーム自体が危ういのでなんとか頑張って欲しい。 -- 2022-07-27 (水) 19:27:16
      • SG環境で雑にスライディング連打してキルするくらいの方が楽しかったわ、FRはSGでワンショットした時みたいな気持ちよさがない。スラグSGは無理です...あとパルス環境なのもちょっとね... -- 2022-07-27 (水) 19:57:26
      • steamDBで確認してみるとなんやかんやsteamに登場してから3年間最高同接も最低同接もあまり変わってないっぽい。なんなら漆黒の女王開幕時にsteam移行直後と同じ30万近い同接を記録してるし、4年目の人口推移と比べると5年目は微増すらしてる。CSの人口は不明だしリージョン毎の接続数も分からないから参考にしかならないけど全世界的には人口ほとんど減ってないのかもね。 -- 2022-07-27 (水) 20:01:00
      • とりあえず人口適当ニキは適当な事言って悪く印象操作するのは控えてくれ。steam全体人数に対してトラッカーユーザー数からCSの方が明らかに人数多いだろうし…。D2は人口多い方だぞ?アジアが毎回同じ奴しか当たんね~ってとこに関して言えば…アジアは人口少ないのかもしれんな実際…。 -- 2022-07-27 (水) 20:19:42
      • キャラクターがどうしても日本人受けしない感じだしこのゲームはソロでやるには結構キツイからな。フレンド作ってって言うよりは暇つぶしにソロでゲームしてる日本人は多いからね。 -- 2022-07-27 (水) 23:37:23
      • ぶんぎえが超頑張ってD2を良ゲーに仕上げても、放置・抜け・トロールガイジの数は減らないし何も変わらない気がしてきた。 -- 2022-07-28 (木) 00:22:10
      • プラットフォームで世界的な統計だとPC13億人CS8億人ってのが過去に調査で出てるから一概にCSが多いとは言えない。まぁこれはゲーム単体の割合じゃないけど世界的に見ればPCプレイヤーのが多い。日本はCSのが多いと思うけどね。 -- 2022-07-28 (木) 10:24:10
      • PC13億人CS8億人も居たら課金で結構潤うだろうがゲーム作りに全く反映されないよねw使回しやd1などの過去のステージとか多過ぎね?モッドとか複雑化しすぎて御新規とか大変だろうしd2は説明ないからな -- 2022-07-28 (木) 22:02:40
  • 俺は知ってるぞ最終的にカイアトルの軍勢、エリカスニー、ワームを克服したルーセントハイヴ、クロウ(ユルドレン)率いるスコーン、あと復活したケイドたちと目撃者をぶっ倒してendなんだろ!宿られはエリスになんとかしてもらおうベッスクは知らん    -- 2022-07-27 (水) 02:12:23
    • カバルの船拝借してピラミッドに神風したい -- 2022-07-27 (水) 05:13:33
    • 予言では「暗黒の艦隊と戦う、黄金時代の船」のイメージもあった、つまり追放されたアラーは・ジャラールやヒデヲも来るぜ! -- 2022-07-27 (水) 08:10:09
  • https://www.bungie.net/ja/Explore/Detail/News/51611 進行不能不具合が治っていない…進行不能不具合が治っていない?…進行不能不具合どうすんの?進行不能不具合だぞ、期間限定イベントの進行不能不具合だと分かっているのか? -- 2022-07-27 (水) 08:05:57
    • 来シーズン、というか8月末の発表に向けて大忙しなんじゃないかなぁ。2キャラ目以降のボーナスとかもないし。武器の空中補正とかは別のタイミングでやれば良かったのにね。 -- 2022-07-27 (水) 09:55:50
      • 忙しいのは分かるけど、それなりの旨味を持たせた3週間の期間限定イベントで長期間進行不能って致命的すぎる…残り期間毎日お詫び葉っぱ100枚配布で許したる(強欲の支配) -- 2022-07-27 (水) 12:06:58
      • いやいやそこは爆ぺ付きイケロスSNGをだな...() -- 2022-07-27 (水) 12:52:48
      • SIEに買収された時点でザル運営なのは決まってたようなもんだからなぁ。元々SIEの人材補填とBungieの持つIPを利用したメディア展開ライブ展開を狙った買収だし…。今頃D2の映画でも作ってんじゃないの?もし映画だったらそれはそれで胸熱だけど、まず本体の運営どうにかしろよってな。映画やる頃に人口激減してたら話になんねぇし。 -- 2022-07-27 (水) 15:52:27
    • 爆ぺイケロスだって?なんて強欲なんだ。ここはウルフバックミニツールをだなぁ -- 2022-07-27 (水) 13:54:07
      • これは強欲の支配どころか新規レイドボスの座を要求したニキを超えたかもな -- 2022-07-27 (水) 16:11:30
      • 処理落ちで進行不能を頻発させるんですね!? -- 2022-07-28 (木) 07:33:54
  • フルパでコールドなら分かるけど何で野良同士でここまで戦力差のあるチーム分けになるんだよ。マッチングどうこうじゃなくてチーム分けもっと何とかしてほしい。 -- 2022-07-27 (水) 10:07:21
    • でかすぎるクラス格差に武器格差、クソマッチングに抜け放置とまともなPVPになる要素1個もないわな -- 2022-07-27 (水) 10:41:53
    • 最近気づいたんだけどeloの評価システムがおかしいと思う。前評価レジェンドランクの奴味方1人で他ゴールド〜プラチナのチームに対して相手チーム全員プラチナとかあったからな。 -- 2022-07-27 (水) 15:11:57
  • ボンファイアバッシュに戦闘条件つけます!→敵側のただ面倒くさいものばかり。そんなに周回してほしくないのか?目玉イベントの一つなのに? -- 2022-07-27 (水) 20:20:43
  • 今の環境なら実装初期のステイシス帰ってきてもむしろバランス取れるんじゃないの -- 2022-07-28 (木) 00:09:06
    • レベナント>その他になるだけだと思うよ・・・ -- 2022-07-28 (木) 00:23:21
    • 実装時のステイシスなんか戻ってきたらステイシスしかいなくなるよ グレネードもどのクラスの近接もヤバすぎる -- 2022-07-28 (木) 01:30:42
    • 実装初期の全盛期はさすがにマズい。凍結時間長いし今以上にゲームにならない。ただ、今のステイシスは全く息してないし、弱体化もやりすぎの部類ではあるから、ちょっと強化修正が欲しいところではある。 -- 2022-07-28 (木) 16:06:06
      • SCの凍結だけはSCキャンセル以外6秒凍結にして欲しいわ -- 2022-07-28 (木) 19:10:16
  • 結論から言うと調整が下手だよな。FR、スラグSG強すぎだからSG、SRを弱体化する必要は無いし、パルス、スカウト強いからHC、ARも弱体化する必要は無かった。弱体化した上に他を強化するとかわけわからん事やっちゃうから、毎回差が出てるって事。旧作含めもう10年近く経つのに、こんだけ同じ事繰り返す開発も珍しいわな。クソ調整に嫌気がさして、そら別ゲー行く若者続出するわ。 -- 2022-07-28 (木) 14:34:25
    • 言いたい事が分からなくもないがなんかちょっと違うと思う。 -- 2022-07-28 (木) 15:00:03
    • 主張自体は同意(調整下手だから嫌気がさして辞めていく)だけど、言ってる内容がちょっとちぐはぐなので勝手ながら訂正させてもらう。まずFRスラグは概ねその通り。SRは弱体化ではなく、総合的に見れば強化。なので特殊はFR、SGが弱体化され、SRのみ強化された状態。白弾は、パルス、HCは強いがスカウトは弱い。ARは強化をもらったうえで未だに弱い。まあそれを差し置いても最近は度が過ぎてるのは認識するところある -- 2022-07-28 (木) 15:57:57
      • まとめた説明ないす。 -- 2022-07-28 (木) 16:27:54
    • SRは強化されたっしょ。最近は糞調整よりも戦ってくれない人が多すぎてやる気が失せる。味方に来たらもちろん辛いし、敵にそういう奴が行ってコールドになっても面白味が薄いし。戦う気がないのに何故クルーシブルやるんだろうか…。 -- 2022-07-28 (木) 17:51:36
      • 今現在に限った話でなら、宴のアーマーの火種目当ての人たちが入ってきて無気力もしくはルールを知らないから〜、と落とし込める。それ以外が居るのは本当に理解できない -- 2022-07-28 (木) 18:15:54
      • 確かにマッチ全体でkda2以上1人か2人、1~1.9 2人、それ以外1未満みたいな雑魚狩りするだけの試合露骨に増えて退屈になったなって思う。撃ち合いしたいなら別ゲー行けってぶんぎえからのメッセージなんだろうけどちゃんとアプデされてるリス有りのfpsなんて今ないしな~ -- 2022-07-28 (木) 22:44:20
      • 「ずっと戦わないで味方に数的不利を常に押し付けるトロールガイジ」が増えすぎな気がすんだよねぇ~。撃ち合い云々は知らんけど~そもそもスキルゲーだった時代でも撃たない奴はトロールだったのは変わってないしなぁ。とにかく、撃たないし、動かないし、エリア開けに来ないし、エリア守りにも行かないし、ヘビィも見に来ないし、SC溜まってても吐かないし、何がしたいのかよく解からない人が1マッチに3人とか味方に来たりとか敵に行ったり時がかなりあるんだよね。ここまで来ると強いとか弱いとか関係なくてわざとやってます?って感じなんだよなぁ。 -- 枝主? 2022-07-28 (木) 23:46:49
      • 枝主の発言はさすがに誹謗中傷かと -- 2022-07-28 (木) 23:49:39
      • 芋とも違うんだよね。芋っててもキルだけはモリモリ取ってくれる人もいれば、頑張っても取れない芋さんも居るけど、戦ってはくれるわけなんだよね。そうじゃなくてね。そもそも、戦って…る?君?戦ってる?みたいな人がすごい増えてるんだよねぇ~ -- 枝主? 2022-07-28 (木) 23:50:41
      • そういう言ったもん勝ちみたいな理屈やめなって。「ガイジ」って単語は出てるけどここに居る誰それに向けて放った言葉ではないし、補足や説明のための単語として出してるだけだぜ? -- 枝主? 2022-07-28 (木) 23:56:08
      • まぁわざとやってんじゃないの?上でもちょっと話題になってたけど、気に食わないマッチなら放置するって人も居るみたいだしな。それに対して肯定的な連中だってもちろん居るだろうしなぁ。戦わないってのも放置と似たようなもんで、マジできまぐれに移動したり撃ったりとかそんな感じなのかもね。俺は戦うつもりないならクルシやめて違う事した方が良いのでは?ってマジで思うわ。本人にとっても時間の無駄だし、クルシ来て戦わないとか何が楽しいんだろね。 -- 2022-07-29 (金) 00:06:27
      • "ガイジ"だけ抜き取って、さもその発言だけが悪いみたいな言い口だけど、正直全部だからね。言ったもん勝ちも何も普通に誹謗中傷の域を出ない発言です。もっと言葉を選んでください。 -- 2022-07-29 (金) 00:44:59
      • みんながみんな、わざとやる気のない戦い方してるっていう言い口も決めつけだからね。みんながみんなそうではない。 -- 2022-07-29 (金) 00:46:42
      • 誰もみんなとは言ってないぜ?そういう奴が増えてきてね~?って話してるだけじゃん?放置増えすぎ!vEでこんな奴増えすぎ!とかは許されるのにこれはダメ~ってのは謎過ぎるっしょ。それにみんながみんなそうなんて一言も言ってないし~。さすがに文章ちゃんと読んで。 -- 枝主? 2022-07-29 (金) 00:58:17
      • さすがに読み手の拡大解釈過ぎやろ; -- 2022-07-29 (金) 01:31:20
      • ぶっちゃけ拡大解釈のところはどうでもいい。善良かもしれないプレイヤーまで巻き込んだ中傷は止めましょう。 -- 2022-07-29 (金) 01:35:34
      • 煽るような態度を取った相手の発言を聞く人はいないでしょう。主張をしたいなら「ガイジ」など相手の感情的な反応を引き出す挑発的な言葉を使うのを辞めることをお勧めします。主張を相手に伝えるどころか自身の発言のせいで相手の攻撃的な反応を引き出したり聞く耳をもたなくなったります(自分の主張を否定するよう相手を誘導したのは自分自身です)。 -- 2022-07-29 (金) 01:43:05
      • 枝主に夏休みを感じた -- 2022-07-29 (金) 01:48:47
      • 直接的ではないが、夏休みという物言いも感心しない -- 2022-07-29 (金) 02:18:10
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