雑談掲示板 のバックアップ(No.17)

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  • ちょっと上の木で通報がどうとかって話題が出ててふと気になった(というか不安になった)んだけど、ここって通報溜まると規制とかかかったりする?永久規制とかになるなら特に発言に気を付けたほうが良かったりするのかなと… -- 2022-06-21 (火) 13:01:08
    • swikiは通報で自動規制がかかり、手動解除しない限り永久。ただ最近の発言を見ていると煽った側が開き直っていると思われるケースが散見される。そういう人が気を付けるはずもなく時間の問題じゃないかなぁ… -- 2022-06-21 (火) 13:30:52
      • 情状酌量の余地なし、簡単に通報可能な割には結構重たい措置なんだね…ありがとう。自分は結構ヒートアップしやすいからそのへん特に発言に気をつけるのはもちろんとして、手動解除の申請とかってできるんかな…?くだらない内容がトリガーになってたらたまったもんじゃないし -- 2022-06-21 (火) 17:28:54
      • 解除は管理人に頼むしか無いと思う。一応私怨で規制発動させるのはかなり面倒な仕組みになっているし、よほどの事をしでかさないと規制はないんじゃないかな… -- 2022-06-21 (火) 18:18:32
      • 規制入ったら頼むことってそもそも可能なの?というのはともかく、つべに慣らされてる身からすると、タイムアウトを挟まないのはやっぱり重く感じるなぁ -- 2022-06-21 (火) 19:18:10
    • 通報って1回でもされたら1発アウトなんかな?話を広げるべきではなさそうだけどふと気になったので -- 2022-06-21 (火) 21:45:23
      • いや、閾値は設定できるはず。 -- 2022-06-21 (火) 23:19:11
      • あ、そうなんだ。そうなると規制かかる場合はよっぽど多く通報されたって可能性もあるんだね -- 2022-06-21 (火) 23:23:59
    • つい先日まで規制入ってコメント投稿できなかった者ですが、理由は分かりませんが解除されてました。タイムアウト式?なのか単に解除してもらえたのかは分からないですが、ともかく今後はなるべく発言には気をつけます… -- 2022-06-22 (水) 13:45:32
  • ラッキーズボンめっちゃ好きでよく使うんだけど、チャンピオン出てくると途端に使いづらくなるの悲しい。。全エキゾにアンチチャンピオンつけてくれバンジー -- 2022-06-21 (火) 13:17:28
    • 今シーズンはハンキャのアンチMODもないしね... -- 2022-06-21 (火) 20:40:06
  • 最近敵が誰も彼もピンク色に発光しててキツい。片目ナーフしたのになんで片目以上に楽々シールド張れるクラスを増やすんだ… -- 2022-06-21 (火) 13:41:09
  • 「時間通り」だけ他のスパローよりもスピード早い現状をなんとかして欲しい  せめて他レイドスパローとオシリススパローもスピード上げてくれよbungie... -- 2022-06-21 (火) 14:57:59
    • 船とシェルは買うけどスパロー買ってないな...見た目好きでも時間通りのスピード慣れると遅く感じるんだよね特に直線 -- 2022-06-21 (火) 19:53:22
      • 遅く感じるというか実際遅いからね 時間通り以外のスパローの利点を挙げるとしたら見た目と遅さによるコーナーの曲がりやすさぐらい?ブースト6回吹かせられるのもブッ壊れポイントと思う -- 2022-06-22 (水) 20:00:37
    • スパローもフレームと外見みたいに分けてくれたらいいのにね -- 2022-06-22 (水) 00:33:23
    • トランスモグでアーマーの装飾化はされてるから、スパローにもそういうの欲しいですな、まあ名前だけ時間通りになってるのは違和感すごそうだけど… -- 2022-06-22 (水) 13:48:32
  • ぶんぎえの寵愛やお気に入り、祝福を受けているものは優遇されるからね。ぶんぎえが創造神なんだから仕方ないね。ぶんぎえの気に入らない敵の倒され方や使い方をされている武器やスキルはナーフするしね。ぶんぎえの意図してやっていることに文句を言うのはガーディアンだけさ。 -- 2022-06-21 (火) 18:20:22
    • で? -- 2022-06-21 (火) 23:12:04
      • 結局何が言いたいん?(続けたくなった更に別のガーディアン) -- 2022-06-21 (火) 23:22:11
  • 来週には綺麗なガウルがHELMに -- 2022-06-21 (火) 19:34:27
    • こないで(再来) 正直言って司令官の元奥さんに、最強のハンターを討った男、そして追加でキレイナ・ガウルが並ぶってもうめちゃくちゃだよ。 -- 2022-06-21 (火) 21:20:51
      • さらに、その足元ではザヴァラアマンダの恋愛相談室が開かれ、入口のカバル2匹は「どうするんだよコレ…」と遠巻きに見ている。 -- 2022-06-21 (火) 21:22:55
      • 守衛のカバル二人は危険な冠に得体のしれないカビ、そこに浮かぶきれいなナイトメア達、さらにはカルスのボブルヘッドを集めて踊り狂う主人公を監視してなきゃならないっていう過酷な仕事をこなしてる太陽系一働き者だよね -- 2022-06-21 (火) 23:21:22
      • 異動願い待った無し -- 2022-06-22 (水) 00:07:15
    • あなたが落としたのは、このきれいなガウルですか?いいえ、ナイトメアガウルです。正直者にはきれいなガウルを差し上げましょう…という流れなわけね。分離が進むと、ナイトメア隔離クリア時の会話がアップデートされてくのがちょっと楽しみ -- 2022-06-22 (水) 01:36:47
  • オシリスはキルカメ廃止と蘇生無しにしてくれたら野良でもやり易いのにな。 -- 2022-06-21 (火) 21:34:18
    • オシリスはPTで野良を轢き潰すゲームだからなぁ〜PT有利部分は消さないでしょうね。公式が野良に人権なんて与える気もないですし(フリーランス常設を頑なに拒否) -- 2022-06-22 (水) 00:47:50
      • そもそも試練自体初代の頃からパーティでしか参加出来なかったルールだからバンジー的にはPT優遇というよりPT前提なんじゃないかな?んで去年からソロでも参加出来る様にしたしたまにフリーランスやってんだからええやろみたいな感じだと思うよ多分。 -- 2022-06-22 (水) 03:08:30
  • SMG完全にARの上位互換なってない? -- 2022-06-21 (火) 22:11:06
    • 上位互換っていうか、ARはSMGとPRのなり損ないって感じの立ち位置。 -- 2022-06-21 (火) 22:12:15
    • SMG関係ないよ。ちょいちょい前にどっかの木でも語られてたけど720AR以外のARが息してないだけ。 -- 2022-06-22 (水) 10:30:41
      • ちょいちょい前っつーか到来のシーズンまで遡るっつーか… -- 2022-06-22 (水) 11:16:01
      • 実際ARが化けたあの時期は600ARが化けたあの一瞬だけの輝きしかなかったよ。720だけは今シャユラ喰える存在だから…。720以外のARは終わってるけどね。 -- 2022-06-22 (水) 19:31:12
  • 一瞬視界から外れた隙にどいつもこいつも全快しててうんざりするわ。なんだこの賽の河原の石積みみたいな撃ち合いは -- 2022-06-21 (火) 23:54:50
    • ワームハスク太陽の回復狙撃回避とかタイマンで撃ち合ってて逆転出来る時多いからな。回避の無敵時間中もトリガー引きっぱにしてた奴とかリロード入る人居るし、こっちはリロード完了した上に体力まで回復してるからな。最高や。ラスワやピストルでこれやるとFR以外には殆ど撃ち負けない。 -- 2022-06-22 (水) 10:11:51
      • 白が一方的に遠距離から殺せるパルスとか一瞬で削りきれるHCSMGばっかだったり、緑が高確率で一撃で落とせるSGFRSRばっかなままなのって回復祭りなせいだと思うわ -- 2022-06-22 (水) 10:31:45
      • 撃ち合っても回復されるし緑使って半分削ってから殴っても回避回復入るとミリ残って生存してるしそりゃ芋も増えるわな。 -- 2022-06-23 (木) 09:51:02
      • ライオン折角性能戻ったのにクソ回復環境のお陰で相対的に弱体化されとるわ -- 2022-06-23 (木) 12:39:46
      • 火の雨で連射しよう! -- 2022-06-24 (金) 12:48:45
  • 今更思い出したようにヴォクスオブスキュラやってるけど、これソロだと大変だな。いかに自分が下手か思い知った... -- 2022-06-22 (水) 00:01:23
    • 一応エキゾクエ(立ち位置的には迷宮に近い)だしね。時間制限あるし物量も多いから余計に大変だと思う。 -- 2022-06-22 (水) 00:05:46
      • でも下手糞でも装備を整えコツを覚えればクリア可能なギリギリの難易度だと思う… けどコレは公式募集とか使った方が精神衛生上よろしい。 -- 2022-06-22 (水) 00:45:37
    • パワー値が上回ってれば通常難易度ソロは普通に突破できるけど達人は時間制限で無理や… -- 2022-06-22 (水) 00:48:45
  • バランスがクソ過ぎるせいかコントロールいつものクソ環境に比べても途中抜けと蹂躙FTしか残ってねえ… -- 2022-06-22 (水) 01:03:57
    • いつも通りでは…? -- 2022-06-23 (木) 09:21:53
  • 運営が愛してやまないぐらい大好きなピストルを滅茶苦茶推してるシーズンなのに、バリアMOD使えないのそろそろ何とかしてほしい -- 2022-06-22 (水) 04:49:12
    • 確か6/28に修正するってアナウンスされてなかったっけ -- 2022-06-22 (水) 05:05:15
  • ほらこの時期にカビを放置するから大変なことに…。掃除するフレームのことも考えてやって -- 2022-06-22 (水) 09:35:24
    • ???「綺麗な床は幸せな床です。幸せな床は綺麗な床です。その幸せを壊すならあなたの幸せも壊しましょう。」 -- お掃除フレーム? 2022-06-22 (水) 11:05:54
    • クリーンルームっぽいところも平然と乗り越えてきてるけどそのうちHELM全体がカビまみれになるんだろうか、第二のリヴァイアサンになってしまう -- 2022-06-22 (水) 11:32:21
      • クリーンルームを乗り越えてるのは主人公がろくに除染をせずに出入りしてる所為なのでは?カバル二人は訝しんだ -- 2022-06-22 (水) 15:40:24
      • 洗浄液噴霧口近くまでカビ繁殖してるからもう効果ないね。もしくは耐性できたか。コンダミ起きてるのに平然としてるのなんか怖い。 -- 2022-06-22 (水) 18:05:18
    • ロイヤリストたちが結構酷い死に方してるけど、あの見張りのカバルのお二人は大丈夫なんだろうか  -- 2022-06-22 (水) 15:30:27
    • カビが生えたせいで、ガウル(浄化済み)の前に一般人ナイトメアが湧いとるじゃないか… というかコイツ… クビが切れていないか? 逆に月のピラミッド側はハイヴのルーンを吊るしていた鎖が切られ、白っぽいナイトメアが少しだけどいるな。芸が細かい -- 2022-06-22 (水) 20:41:46
      • へえそんな所まで変わってるのか、月のピラミッドに観光行ってこよう -- 2022-06-22 (水) 21:25:51
      • すまん白っぽいナイトメアは多分勘違いだ。ナイトメアが消える時の白いモヤがそう見えていただけだった(以前よりも白いモヤが目立つようになっている…気がする) -- 2022-06-22 (水) 23:22:54
      • 首が切れてるんじゃなく一応体と繋がってる(カルスのボブルヘッド置き場にいる奴だと近くでよく見える)のと体の各部がねじれてたりしてるからカルスとエリスの綱引きに巻き込まれて酷いことになってるナイトメア君なのではなかろうか? -- 2022-06-23 (木) 20:36:23
  • いーも、いーもお芋さん〜♪。回復しっても、赤く光っても〜♪ 後ろでパルス撃ち続け、挙句に味方へFFするぅ♪ ってかお前より、エリア周辺で戦って、KAD1.6で頑張ってたFFされた人の方が偉いからな! 成績低くてもうまいからな! -- 2022-06-22 (水) 16:11:06
    • アシストキルを無くせばルール無視のゴミは分かりやすくなるよ -- 2022-06-23 (木) 02:31:29
      • 言うて砂って単独でキル取れるからアシスト消してもあんま関係なくないか -- 2022-06-23 (木) 11:29:28
      • 特殊弾は弾が限られてるからそもそも砂だけじゃ大量キルは無理だしお芋は砂だけじゃないから。主が言ってるのは最奥で芋ってヤバくなると一目散に逃げてを繰り返してるルール、勝敗よりキルレ気にしてるような奴だからアシスト判定無くなればただのポンコツでショボキルの成績になるのが目に見えるぞ。 -- 2022-06-23 (木) 17:13:14
      • 確かにパルスで芋ってるやつとかはガクッと下がるかもな -- 2022-06-24 (金) 13:53:47
  • 平日昼間~夕方とはいえナイトメア隔離全くマッチングしないんだが...低人数でやっても全く楽しくないぞ -- 2022-06-22 (水) 16:32:19
  • なんでシーズンの挑戦は最新の分離に合わせてくれないんだ...。しかも条件合わせても完了扱いにならないし -- 2022-06-22 (水) 17:48:11
    • 一説によると鎌やラベジャー爆発など別属性攻撃を使うとアウトだとか何とか -- 2022-06-22 (水) 17:52:37
    • 質問板に書き込んだ者です。鎌に触らず樽を破壊せずクリアしたらOKでした。 -- 2022-06-22 (水) 18:54:59
  • 今週のリヴァイアサン、オートマトンとボブルヘッド。燃焼室で無敵ブッチャーに追いかけられる辺りにありました。オートマトンは壁スパークを撃って入りスイッチ入れる廊下の突き当たり右奥。ボブルヘッドは燃焼室ホールの格子床の下。説明下手でごめんなさい。 -- 2022-06-22 (水) 18:09:49
    • オートマトンが探せなくて困ってたので助かりました~。 -- 2022-06-22 (水) 18:46:47
      • お役に立てて何よりです。細々探していたところ2対のハンマーが飾ってある小部屋、右奥にあからさまな穴が開いていたのでここかと飛び込むとbackroomsでした。皆さんお気を付けて。 -- 2022-06-22 (水) 18:58:04
  • ソーラーブローラーの日はナイフポイポイして遊んでたもんだが火遊びがなくなってせいでいまいち面白くないな、というかソーラー3.0はどの戦闘条件でもあんまり面白くないわ -- 2022-06-22 (水) 19:09:18
  • 今シーズン本当にバグ多いなぁ -- 2022-06-22 (水) 20:11:53
  • 空虚な嘆きの説明が難解すぎて分からないのだが… -- 2022-06-22 (水) 20:48:58
    • ボイドサブクラスにして、ボイドとキネティックとステイシスだけで敵を倒す。鎌(ソーラー)もダメだし、ラベジャー起爆(ソーラー)もダメ。多分コントラバースウォロが一番早く終わる。 -- 2022-06-23 (木) 00:44:31
      • ホタル(ソーラー)もダメだね。 -- 2022-06-23 (木) 02:22:29
      • フェイト、プラエディス、コレクティブメジャーはホタル付けていると危ないと -- 2022-06-23 (木) 11:19:45
    • これ、来週アークだろうから同じことが起きるよね。 -- 2022-06-23 (木) 23:41:21
      • 普段からここに来る人は大丈夫だと思う。新しくやる人はまた同じ詰まり方するかもね -- 2022-06-23 (木) 23:50:50
    • 翻訳が下手くそって言うか、雑過ぎなんだよね。 -- 2022-06-24 (金) 07:25:19
  • マジでFTとFT組ませるようにマッチングしてない? -- 2022-06-23 (木) 00:28:53
    • たぶんしてない。redditとか海外掲示板漁る限りソロがもうやる気なくして減って相対的にFTと当たる&その対策のためFT組む海外勢が増えたみたい。 -- 2022-06-23 (木) 09:16:28
      • フリーランス実装してくれよ… -- 2022-06-23 (木) 11:27:04
      • ソロで行くと勝っても負けてもストレスしかないからランブルとかライリミ行ってる。6v6なんてトラッカー見れば実質2若しくは3対6とかチーム分けすらまともじゃ無いもんな。 -- 2022-06-23 (木) 14:17:05
      • 劣勢になるとすぐ抜けが出るせいで12人で終わることが少なすぎる… -- 2022-06-23 (木) 15:20:51
  • エリスの言動からすると月のピラミッドにも目撃者の門弟がいるっぽいけど、その目撃者の命令でカルスが月のピラミッドを取り込み第二の大破壊をもたらそうとしてると…。もしかして月のピラミッド(エウロパのピラミッドも?)って目撃者裏切ってるのでは? -- 2022-06-23 (木) 14:59:33
    • やっぱり門弟同士はそれぞれ違うやり方で成果を上げようとしてる感じなのかな?その中で月の門弟は目撃者にとってちょっと邪魔な位置に来ちゃったから攻撃命令を出してるとか。 -- 2022-06-23 (木) 15:25:27
    • カルスが侵入というか、取り込むのを試みてる辺り互いに基本不可侵なのか協力関係には無さそうだけど…。月側はハイヴの侵攻もあって、行動が取れないとか?? -- 2022-06-23 (木) 15:28:53
    • 門弟がいると言うか、逆に門弟すらおらず(マラがピラミッドは邪悪ではない、目撃者が邪悪と語っていたように、それぞれ独立した存在で)全てのピラミッドが目撃者の支配下にあるわけではなくて、カルスはそれを支配下に取り込もうとしているのでは? -- 2022-06-23 (木) 16:02:26
  • 気楽にやれるvEぐらい好きな武器でやりたい。ガントレットにリロ速とかビルドに生きるmod付けたい。 -- 2022-06-23 (木) 16:47:39
    • やればいいのでは? -- 2022-06-23 (木) 17:48:30
    • 隔離の挑戦のことを言ってたり? -- 2022-06-23 (木) 22:42:07
  • なんかH.E.L.M. 内の幻影の区画、週の経過で侵食されてんだけど…。シーズンの初めは通路の霧吹きの奥だけだったのに。隔離失敗! -- 2022-06-23 (木) 16:50:20
    • 隔離失敗言われてるのちょっと面白い。永夜のシーズンみたいな徐々にマップが侵食される演出いいよね -- 2022-06-23 (木) 17:18:47
    • 主人公がきちんと除染を受けずに出入りしてる所為なのでは? -- 2022-06-24 (金) 00:08:54
  • ハンターの回避の追加効果とレーダー干渉マジで消して欲しい。理不尽すぎるわ -- 2022-06-23 (木) 18:18:03
  • デュアリティの達人で落ちる戦略アーマーってステータスの振りかたが優秀なんだな、強欲だと中途半端だったから戦略で組むの諦めてたけど厳選する価値ありだな。どうせパターン集めに周回するならノーマル行くより達人 -- 2022-06-23 (木) 18:40:10
    • 難易度はどう?結構きつそうな気がするけど…自分はパワー1687だけど怖くて行けない。 -- 2022-06-23 (木) 19:13:01
      • シーズン20くらいの未来人かな? -- 2022-06-23 (木) 19:36:47
      • パワー1581以上で耐久が100あれば、1ステ周回でアーマーの厳選ができるよ。武器構成は、雑魚処理用の連射系キネ、ボイドグレイブ、悲嘆が定番かなぁ。 -- 2022-06-23 (木) 20:11:58
      • ありがとうございます、耐久100かぁ…ちょっと構成を変えるかパワーを上げるかしないとキツいか… -- 2022-06-23 (木) 22:04:13
      • 横からだけど、耐久100はタイタン以外は被ダメージ減少の効果しかないから、ビルドの幅狭まるなぁと思うところはあるのよね…ウォロなら鍛練回復、ハンターなら可動腕力あたりは欲しくなる。3極振りだと敷居が高くてね… -- 2022-06-24 (金) 17:46:47
      • 戦略アーマー掘り目的なら、耐久100のウォロで達人の1ステ回してた。泉とスターファイア、アナーキーで十分火力に貢献できるぞ。今シーズンはどうしてもスターファイアに頼ってしまうので、ビルドが狭まってしまう というのは正しいと思う -- 2022-06-24 (金) 20:32:38
      • 耐久100で被ダメ4割カットだから達人とかならビルド組むより耐久100優先すべきだわ。70くらいからダメカット率が劇的に上がっていくから高難易度VEにおいては最優先で上げるべきステだと思う。 -- 2022-06-24 (金) 20:58:00
      • いやまあ必要なのは理解するんだけど、それを今からやるのがキツくて、かつ楽しくなるかって言われるとそうではなくてね...そういう視点もあるんだなって程度で捉えといてください。あと蛇足だけど、ガールランってボス扱いじゃないんだね(アナーキーを採用してるあたりでそう思いました) -- 2022-06-25 (土) 00:41:40
      • 蛇足をつなげて申し訳ない。ガールランはボスだと思う。アナーキーは火力ではなくて、泉スターファイアでフューグレを速攻でチャージするための道具として使ってる。アナーキーじゃなくてウィザーホードでもいいのかもしれない。火力は発光とグレネードで出してる。 -- 2022-06-25 (土) 00:49:48
      • そうだったのか。ウィザホだと直撃と持続ヒットが安定しない場合もあるから、まあ完全にナシってわけではないかもね。アナーキー本体はボスに対して火力減衰があるから、ほぼダメージは出ないと思ったほうがいいです。 -- 2022-06-25 (土) 02:00:07
  • Light.ggだとデューティ・バウンドとかは新より通常版の方が評価が高いけど… -- 2022-06-23 (木) 18:58:43
    • 取得する苦労を加味した評価なのではないかと予想。カーレビューなんかでもある事ですが上位グレードが他の価格帯車種と見合っていない為エコノミークラスに評価劣るとか。 -- 2022-06-23 (木) 20:07:32
    • デューティーバウンド自体パッとしない印象はあるけどね... -- 2022-06-23 (木) 22:40:19
    • Light.ggの武器の全体評価は、人気投票みたいなものと聞いたことがある。使われてる数が多い評価が高くなる。新は取得者自体が無印に比べて少ないから、評価が低くなってるんじゃないかな。個々のパークがSでも武器はAとかあるしね。 -- 2022-06-24 (金) 11:17:25
  • CSは分からんけどPCでSMG多いよな。最近多いピースキーパー履いたタイタンにマジで勝てる気がしないんだが。 -- 2022-06-23 (木) 23:27:00
    • CSも結構SMG増えたよ。ピースキーパーは世捨て人時代にかなりヘイト買ってたけど、最近はSMGが環境に出ることがなかったから放置されてた側面ある -- 2022-06-23 (木) 23:48:52
      • 移動スピード上がりすぎだよあれ。自分も使ってみたけどSMGの射程も相まってARHCとか普通に勝てる。天敵のSGも弱体化したし結構ヤバいと思うぞ。 -- 2022-06-24 (金) 02:41:59
      • どちらかというと、これくらいの明確なバフが他エキゾにもあってほしいんだよなあ…。 -- 2022-06-24 (金) 12:52:57
    • CSでもファネルウェブとシャユラ結構いるで -- 2022-06-24 (金) 03:02:59
  • ハンターのみお手軽発光、簡単オバシ、回復、いつもどおりの調整で安心したよバンジー。もうクラス分けとか必要ない感じするな。ひとまとめにしたら装飾とかファッションに幅ができてよい希ガスるんだが。 -- 2022-06-24 (金) 10:55:30
    • 何が不満かって言うとらぐい奴と当たると回避キャンセルみたいな状態で回復するから確殺取れないっていうね。後出じゃんけんがつよいわほんま。 -- 2022-06-24 (金) 11:22:31
    • ジャンプしてるだけで強いクラスを更に優遇しようってのが理解に苦しむ -- 2022-06-24 (金) 13:56:23
  • 今シーズンから耐久100にして遊んでるけど生存率が段違いに上がって驚いた、雑魚の自分でも伝説や達人のセクターを攻略できたのでマジでお勧め。ちなみに装備厳選はヘルムのアンブラ収束でやりました。 -- 2022-06-24 (金) 13:08:13
    • 耐久100にするとナーフ前の防衛の光が常時発動してるようなもんだしね。 -- 2022-06-24 (金) 17:26:18
    • 恩恵大きいのは分かるけど今更耐久高めの防具用意するのは骨が折れるなぁ…って思ってる自分みたいなのもいる。100未満でもある程度耐性高いと良いんだけどね -- 2022-06-24 (金) 17:49:55
      • 耐久の有用性上げるのは大賛成なんだけどなんでこんな上がり幅極端にしたのか理解に苦しむ。 -- 2022-06-24 (金) 18:59:05
      • 耐久70あれば二割減だからこれくらいあればシールド値が増えた分もあって結構実感できるんじゃないかとは思う。ただなるだけ高い方がいい(怯み耐性も上がるし)のは間違いないからゴーストに耐久アーマー製造者つけて悲哀の冠の所でシーズンアーマー厳選するのがオススメかな -- 2022-06-24 (金) 19:11:24
      • ゴーストに耐久防具を拾いやすくするモッド付けてヘルムのベンダーから防具取り出せば耐久100にするの簡単だぞ。意外と知らない人が多くね?サイオニックの方の防具の方が数値が良いけどこっちは交換アイテム手に入れるのがめんどくさいんだよな。 -- 2022-06-24 (金) 20:31:13
      • 50、60くらいで実用的な耐久性獲得できればいいんだけどね、さすがに上がり幅がキツすぎるからタイタン以外でやろうと思えない... -- 2022-06-24 (金) 20:32:08
  • 世界観好きだからちょいちょい探索してるけど、こんくらいのモチベがちょうどいいなパークだのmodだのナーフだの気にしないd2はただの神ゲーすわ -- 2022-06-24 (金) 13:13:14
    • だからこそ惜しむ声が多いんだよね -- 2022-06-24 (金) 13:59:27
    • 楽しみ方は人それぞれだからね~、自分に合った遊び方を見つけられてなによりです。 -- 2022-06-24 (金) 15:03:20
      • 何か嫌味な言い方。別にそういうつもりはないのかもしれないけど -- 2022-06-24 (金) 17:33:58
      • 嫌みなんて言う気は微塵もなかったんだけど誤解させたのなら謝るよ、削除してくれ。枝 -- 2022-06-24 (金) 23:53:50
      • いや、それなら自分の心が狭かっただけだから気にしないでください... -- 2022-06-25 (土) 00:10:31
  • シーズンパス購入済みで、漆黒の女王デラックス版を購入したらデラックス版に付いてくるシーズンパスはどうなるのでしょうか?シーズンパス持ってる場合スタンダード版で購入した方が良いのでしょうか? -- 2022-06-24 (金) 13:57:17
    • 今シーズンのズンパスは無駄になるかもだけどそれ以上に得られるもの多くないか?まぁDXの内容うろ覚えなんであれだけど -- 2022-06-24 (金) 16:14:14
    • ズンパス購入した分安くなってるみたいな話は質問板とかにもあったりするから、ぶっちゃけ具体的な内容と値段の差を比べてみて買うのがいいかもね。タチの悪いことに、既に全買いしちゃった人は調べるのが難しいんだよね… -- 2022-06-24 (金) 18:06:39
      • マルチポストはお行儀良くないから嫌われるよ・・・ ってなんだこれ(下に同じものが2つ、合計4つマルチポスト) -- 2022-06-24 (金) 19:00:15
      • 多分間違って連投しちゃったんだと思う、枝付けする人はそういうのを避けるといいかな -- 2022-06-24 (金) 20:30:00
  • シーズンパス購入済みで、漆黒の女王のデラックス版を購入した場合デラックス版に付いてくるシーズンパスはどうなるのでしょうか?シーズンパス持ってるなら購入するならスタンダード版の方が良いのでしょうか? -- 2022-06-24 (金) 14:00:14
    • 普通に次シーズンで使えたはずだよ。ただし責任は負いませぬ。 -- 2022-06-24 (金) 19:57:16
    • Steam、PSストアよりゲーム内ストアから買った方がいいぞ、ゲーム内ストアだとシーズンパス買った分マイナスされるから。逆にsteam、psストアから買うと金額高くなるから -- 2022-06-24 (金) 20:51:51
  • Bungieさん、裁判で連勝して動画を違法通報して削除したアホから10億円、チートツール販売業者から18億円GET。よーしお祝いにエキゾクエの1つでも追加しよっか! -- 2022-06-24 (金) 14:35:53
    • あ、動画削除は訴えただけか -- 2022-06-24 (金) 14:48:37
    • この文章だけで内容飲み込めなかったんだけどどういうこと?Bungieの動画に外部の人間が違法通報して削除されたのを裁判して勝ったってこと? -- 2022-06-24 (金) 17:29:39
      • かってにバンジー名乗ってYoutubeとかに上げられてたDestiny2とかの動画を削除依頼出しまくって削除させた奴がいてバンジーが今年の三月ぐらいに訴えてた。ただこっちはまだ裁判中で今回勝ったのはチートツール販売業者の方。 -- 2022-06-24 (金) 17:35:36
      • 詳しい解説ありがとう。Bungie名乗った偽者がBungie(公式) -- 2022-06-24 (金) 17:59:08
      • 途中送信失礼。Bungie名乗った偽者がDestiny2関連の動画に削除申請出しまくってたのをBungieが訴えてるってことね。迷惑なやつもいたもんだなぁ -- 2022-06-24 (金) 18:00:58
      • どっちかというとBUNGIEってこういうファンの動画投稿や創作活動は推奨してる様な所あるしねぇ、あの削除連発は当時、違和感が凄かった「BUNGIEがこういう動画にさくじょしんせいするか?」って感じの違和感。 -- 2022-06-25 (土) 07:19:24
  • 灼熱とか死の崖みたいなクソマップ残したままクソマップ増やすのどうにかならんか -- 2022-06-24 (金) 14:44:47
    • 左右対称でルートが多数あるってのは暁光用なんだろうけど、暁光以外では広すぎる糞マップだし、暁光でもダンクがなかなか決まらないグダグダ展開になるしで糞マップ。暁光用ならルートが短く少数で激戦が頻発するフロンティアやセクター613を復活させた方が良かったのでは… -- 2022-06-24 (金) 16:26:22
      • セクター懐かしい。あの落下死しまくるところよな。ってか灼熱に関して言えばヘビー弾を出すところをB旗の目の前の柱みたいなところにさえすれば普通に良マップだと思う。B旗取るマンさえいなければACの奪い合いが熱いし、D1初期からあるから思い入れもあるし。 -- 2022-06-24 (金) 16:31:09
      • 灼熱は確かにヘビー弾かBの位置をどうにかすれば良マップになりそう。てかエリアの奪い合いのルールなのに取ると不利になるエリアを何故存在させるんや…バンジーによる初心者いじめ? -- 2022-06-24 (金) 17:13:45
      • 不利旗に籠もる味方はこっちから干渉できない分強い敵よりもタチが悪いことがある -- 2022-06-24 (金) 17:21:53
    • クソ広いだけっていうなんの工夫もない、この会社が如何にセンスが無いかが1発で分かる。何年も開発経て新規に出すのがコレなのかっていう。 -- 2022-06-24 (金) 19:10:11
      • そんなこと言ってると歴代最低とも名高い皇帝の休息で遊ばせるぞ! -- 2022-06-25 (土) 19:05:47
  • エリアコントロール、実装されて数日でかなり過疎ってるんだね。まあ今のD2のvPの環境と、暁光の有り様を見れば当然ではあった -- 2022-06-24 (金) 23:48:15
    • 無駄に悠長でFT有利の究極系みたいなルールだしな -- 2022-06-25 (土) 01:51:02
  • ギャンビットって接戦が多いけどもしかしてスキルマッチング機能してる?こっちに何度も連続で低ランク君を押し付けられて怖いんだけど。 -- 2022-06-25 (土) 04:53:16
    • たまたまじゃない?今のギャンビット真面目に回してる奴なんてごくごく一部でしょ。右も左も初心者が割合として多いってだけじゃないの? -- 2022-06-25 (土) 08:48:28
    • フリーランスはトロール少ないから接戦多いね -- 2022-06-25 (土) 11:22:56
    • 不満は色々あるけど今のギャンビットが今までで1番マシと思ってる 弾薬箱から全員ヘビーもらえるのようになったのがデカい -- 2022-06-25 (土) 11:52:19
      • 確かにベビー弾が入手しやすいのは神だよな~、以前は侵入する人が優先みたいな空気があったからパーティー組んで行くのが嫌になった。 -- 2022-06-25 (土) 13:15:29
      • 戦略上必要な措置だったから仕方ないよそれは。自分はヘビー弾薬箱のシステム自体は否定しないけど、特殊含め箱からしかドロップしないのは管理されてるって感じがして嫌だな。別で弾ドロップもしてほしい -- 2022-06-25 (土) 13:24:20
      • それもあるし以前は侵入されたら隠れるしかなかった(上手い人除く)のがこっちもヘビーで迎撃出来るってのがいい イーオン付けてフィニッシャーしないとまともにヘビー弾がないってのを改善してくれただけまだマシ -- 2022-06-25 (土) 13:32:26
      • でも正直それを塗り替える程度には両者ヘビーが制限されることと、プライミーバルのバリアによる遅延がテンポの悪さを助長してる。何度も言うがヘビー弾薬式は自分も賛成。でも今のギャンビットが良いとは絶対に言えない。 -- 2022-06-25 (土) 13:40:14
      • 弾薬式×弾薬箱式◯ -- 2022-06-25 (土) 13:41:33
      • テンポ悪いのも接戦を演出するために必要な措置だったんじゃないかな?自分も嫌いだけど でもフリーランスでプライミーバルも呼べずに勝った負けたって試合はほとんどなくなったから以前よりマシかなって -- 2022-06-25 (土) 14:18:24
      • 確かにシールドはウザッてなるとき多いけどたまに逆転勝利することも増えたんだよね~。まぁ勝ち負けより周回目的だとテンポ悪くなって面白くないって聞くね。 -- 2022-06-25 (土) 15:00:35
      • 以前よりマシって言っちゃうのは今のままでもいいやっていう妥協に聞こえるし、自分はそれは嫌だなって思う。自分はぶっちゃけつまらなくてもプライミーバル即落ちギャンビットは何だかんだやってたんよ。その当時が良かったとは絶対言わないけど、今は本当にギャンビット怠いから、一切触れなくなったくらい現行ギャンビットは無理よ。時間かかりすぎるのは当然として、ズルズルジリ貧で続くような試合は逆転しようがしまいが楽しくない。まあそう思う奴もいると思っておいて欲しい。 -- 2022-06-25 (土) 16:12:11
    • 接戦が多いのはギャンビットは差が開くと敵の強さや落とす欠片量で無理やり差を縮めているから。低スキルな人が多いチームが優位に立つと今度は死にまくって全然欠片を全く集められないとか、開始時に人数差があると人数が少ないほうが中盤むちゃくちゃな追い上げになるとか、ヘビー特殊を序盤から多用すると後半確実に息切れするのでわざと火力を温存したほうが勝ちやすいとか、恣意的に結果を歪めたせいで如何にしてシステムを騙して自分を弱く認識させるかという謎のゲームになっている。 -- 2022-06-25 (土) 12:47:15
      • 公平さを目指した結果がそれだったとすると悲しくなるね。自分は速攻で終わるギャンビットのがまだ好きだったな。差がある試合なら早めに決着するし -- 2022-06-25 (土) 12:52:26
  • 今来ているシュールの熾天使smgがマスターワーク「命中精度」なんだけどおかしくない?smgに命中精度って無くないか? -- 2022-06-25 (土) 08:16:20
    • 前来てたクリスラ・メロ(オートライフル)でも同じことあったね。あっちは修正されてないみたいだけど、やる気ないんかね。 -- 2022-06-25 (土) 08:45:55
  • エモート使ってると思うんだけどNPCも何らかのリアクションしてほしいなぁ、HELMのカバルとか当然だけど無反応でちょっと寂しい -- 2022-06-25 (土) 10:08:02
    • そんな寂しがりな貴方にオススメなゲームがありますよ!Bloodborneってゲームでして・・・ -- 2022-06-25 (土) 15:03:51
  • HCSGはもう終わりだってめっちゃ言われてたのにVP環境全然変わってなくて笑う -- 2022-06-25 (土) 11:42:36
    • 完全な産廃にでもならない限り、結局上手い人は調整に合わせて最適化してくるだけだからね。弱い人はついていけなくなって辞めるので、体感変化がないように感じるだけではある -- 2022-06-25 (土) 13:21:46
      • 正直調整後でも普通に一番使いやすい。上手くないと使えないってことは全然ないわ -- 2022-06-25 (土) 15:18:46
      • ごめん、特にSG目線で話してた。HCは空中撃ちがキツくなっただけで、普通に環境トップだよ。 -- 2022-06-25 (土) 16:05:24
    • 面白いのがfr批判してた自称猛者様たちがfr使いだしてるという状況w -- 2022-06-25 (土) 20:29:25
      • ああいう人達、使いたい武器使いなよって言いながら、ナーフしろって声だけはデカいのでタチ悪い。まあSGはSGで射程返してやって欲しい感じはあるが -- 2022-06-25 (土) 21:11:45
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