防具改造パーツ のバックアップの現在との差分(No.14)
概要改造パーツは現行式の武器・防具に装着することで性能の底上げや特性の追加を行うことができるアイテムである。 タワーにいるバンシー44からの購入をはじめ、各地のベンダーからの報酬に付随したり、高難易度のアクティビティにて専用の物がドロップしたりといった形で入手できる。 また、不死のシーズンより登場したシーズンのアーティファクトによってシーズン中のみ使用できる強力な改造パーツ獲得できる。 以下では特に種類の多い防具についてを記載する。武器については武器の項を参照のこと。 以下では防具についてを記載する。武器については武器の項を参照のこと。 アップデート情報
アップデート情報光の超越で大幅変更されたため一旦整理。 (アーマー2.0で元々あったパラメータ強化に加え、パークも改造パーツになった。) アーマーのエネルギー容量と改造ソケットアーマーは「エネルギー容量」と「改造用ソケット」を持つ。 改造用スロット改造用スロットには幾つか種類がある。
容量と改造用ソケットアーマー2.0は「エネルギー容量(ボイド7など)」と「改造用ソケット」を持ち、この範囲内で各部位に対応した改造パーツを付けはずしすることができる。 エネルギー容量の属性と数値はアーマーの種類に関わらず入手物毎にランダムだが、属性は後からの変更が不可能なのに対し、数値についてはアーマーのマスターワーク強化で10まで増加可能。 ただし非エキゾチックアーマーを最大値まで強化するには強化のコア133個分、エキゾチックアーマーでは強化のコア355個分の素材が必要(NF周回で集めた方が現実的)。 改造用ソケットはアーマーの種類毎に固定で、レジェンダリアーマーでは一般1スロット+部位2スロット、加えて取得元によって不死(影の砦・ベックスの猛攻・クルーシブル・バンガード・ギャンビット)や絢爛(1/2年目コンテンツ?)など特化パーク用を1スロットを持つ。 レアアーマーでは一般1スロット+部位1スロットのみ、エキゾチックアーマーは一般1スロット+部位2スロットだがアクティビティ毎の特化パークには対応していない。 エネルギー容量エネルギー容量はグリマーや強化コアなどを消費することで10まで増加させることができる。 MODにはコストが設定されており、エネルギー容量≧MODコスト合計の範囲で装着できる。 ・レア、レジェンダリ防具の強化コスト
エキゾチック防具の強化コスト
改造パーツアーマー2.0用の改造パーツは消耗品ではなく何度でも使える。 また、ゲーム内のコレクションにて改造パーツの一覧が追加されたため詳しくはそちらを参照。 大きく分けて、以下のようになる。
入手方法入手方法はメインメニュー>コレクション>改造パーツから確認できる。
説明一般
改造パーツ改造パーツはガーディアンランクを上げることで種類が増える(ランク6で全て解放される)。 光のチャージ暁旦のシーズンに追加されたMOD、全体的に状況を選ばない運用が出来るのが特徴。 条件を満たすことで光のチャージがスタックされていき、光のチャージを消費することで効果が得られる。 なお消費系とチャージ系を両方装備しなければチャージは行われない。 消費側では「高エネルギー弾」が極めて有用。 キルさえしなければ常時火力が上がるため対ボスや対メジャーで役立つ。 チャージ側では味方をチャージする「強力な仲間」、チャージ条件が非常に緩い「チャージ掌握」 チャージ量を追加で1増やす「割増蓄積」、後は良く使う武器と関連するチャージMODが有用。 一般改造パーツステータス上昇。 専用の改造パーツ専用スロットに装着できる。特定のコンテンツでだけ効果を発揮する。 ウォーマインド・セル名士のシーズンに追加されたMOD、対多に特化しており雑魚戦では強力な殲滅力を持つ。 基本的に「熾天使武器(第七の熾天使系、およびIKELOSシリーズ)で敵を一定数倒す」とウォーマインド・セルがドロップする事がある。PvPでは出現しない。 (「ラスプーチンの怒り」をつける事でソーラー爆破キルであればなんでもドロップするようになる。) 強力ではあるが、武器が制限される点や確実に発生するわけでもなく 敵を倒さねばドロップしない為、威力や効果は強いが光のチャージと比べ扱いにくい。 とはいえ性能が素直で光のチャージに比べビルドを吟味しなければならないという事も無い。 使いたいMODを入れれば素直に効果が発揮されるのでわかり易さで言えばこちらが上である。 MODは属性毎にシナジーがあり、統一した方がより高い効果が得られる。 アーク系・・・セルに自分が触れると追加効果が発生するようになる。 ソーラー系・・・セルの爆発時に追加効果を発生させる。 ボイド系・・・セルの近くにいる敵に弱体効果を付与する。 またセルの爆破ダメージは高低差や遮蔽物の一切を貫通する。 戦略的改造パーツ達人レイドおよび達人迷宮で得たアーマーにのみ装着可能。効果は任意のステータス+3。 エレメント源選士のシーズンより追加されたMOD、武器属性とサブクラスが一致する事で効果を発揮する物が多い。 エレメントを発生させるには「属性兵器」「属性の光」「属性武器」の何れかを装着する必要がある。 現状ではステイシス武器は皆無なので、実質光のクラスしか有効に使えない。 共通効果としてエレメントを拾うと最も少ないスキルがリチャージされ サブクラスと一致したエレメントを拾うと全てのスキルがリチャージされるという特徴を持つ。 一覧部位改造パーツスキル発動でスキルチャージやオーブ回収で回復やアーマーチャージなど、大抵の物はここに含まれる。 部位によって汎用スロットに装着可能な改造パーツは異なる。
全般アーマー改造パーツ
ヘルメットの改造パーツ
ガントレットの改造パーツ
チェストアーマーの改造パーツ耐性系MODは1つで25%、2つで40%軽減する。
レッグアーマーの改造パーツ
クラスアーマー改造パーツ
戦闘スタイル改造パーツ銃器技師のランクアップパッケージもしくはショップで入手可能 アーマーチャージ系の部位改造パーツアーマーチャージとは平たく言えば「MODを発動させるための燃料」。 アーマーチャージを蓄積して発動する手間がかかるが格段に高い効果や強力な効果を発揮する。 光のチャージ改造パーツアーク属性の光のチャージ改造パーツは何れかの部位に 戦闘スタイル改造パーツ以外のアーク属性改造パーツを入れると全てのアーク属性光のチャージMODに追加効果が発生する。
ウォーマインド・セル改造パーツ
初期状態では力のオーブを拾うとチャージが+1加算され上限は3。 「充電」で上限を引き上げることができる。 「割増蓄積」でオーブでのチャージ量を増やしたり、それ以外でもいろいろなチャージ方法を追加したりできる。
エレメント源改造パーツ入手方法:選士のシーズン中はウォーテーブルで入手可能 イーオン教団エキゾ防具のイーオンシリーズに装備可能。 付ける改造パーツによってエキゾの効果が変化する。
改造パーツリスト頭部
腕部
胸部
脚部
クラスアイテム
全般
レガシーとレイド
入手方法: 金星のレイド
入手方法: レイド「ディープストーン・クリプト」
入手場所: レイド「救済の庭園」で獲得する。
入手方法: ナイトメア狩り
入手方法: 夢見る都市でアクティビティを完了
入手方法: レイド「最後の望み」
入手方法: レイド「門弟の誓い」
入手方法: レイド「邪神、滅びる」
入手方法: レイド「ナイトメアの根源」
レガシーとレイドのアーマー改造パーツレイド特効はそれぞれディープストーン・クリプト、救済の庭園、最後の望みで ナイトメア特効はナイトメア狩り、夢見る都市特攻は防具に付与もしくはクエストで入手可能 ディープストーン・クリプト改造パーツこの改造パーツのパークは、レイド「ディープストーン・クリプト」でのみ効果を発揮する。
救済の庭園改造パーツレイド「救済の庭園」でのみ使用可能。
最後の望み改造パーツこの改造パーツのパークは、レイド「最後の望み」でのみ効果を発揮する。
ナイトメア狩り改造パーツ
夢見る都市改造パーツ
イーオン教団改造パーツエキゾチック防具イーオンシリーズのみ装着可能な教団MOD 3種の宗派があり、シナジーや仲間に対する支援等を意識したMODが揃う。 また別のイーオン教団MODを装着している団員には更に強力な追加効果が発生する。 宗派はコスト0であり、素材を消費せず自由に変更可能。
廃止改造パーツアーティファクトMODアーティファクトのパーク選択すると取得でき、シーズンが終わると取り除かれる。 また、アーティファクトリセットや別キャラに装備を渡すなどした場合、 有効化していないアーティファクトのパークのMODは無効化される。 斬獲のシーズンのアーティファクトMODヘルメットの改造パーツ
ガントレットの改造パーツ
チェストアーマーの改造パーツ
レッグアーマーの改造パーツ
クラスアーマー改造パーツ
斬獲のアーマー改造パーツ
過去のアーティファクトMOD
2年目仕様
1年目仕様
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