最後の望み のバックアップの現在との差分(No.3)
2018年9月15日に解禁された第2弾のレイドミッション。 参加条件拡張コンテンツIII「孤独と影」購入者のみ参加可能。
推奨パワー 1050 共通事項ガーディアンの蘇生制限
補給 各クラスの役割、立ち回りタイタンウォーロックハンター共通ギミックリベンの目、宿りのエッセンス 宿りのエッセンスはレリック。 紋章 事前に呼称を決めておくと混乱しない。例えば
願いの防壁カリの戦闘エリアの入り口手前、左側にある洞穴の奥にスイッチが5x4にならんだ部屋がある。スイッチを撃つと紋章が変化し、中央のスイッチを踏むとそれに応じた願望を叶えてくれる。
カリを倒す - 開眼の塔概要適正パワー560 1人1箇所、中央の周囲に現れたエンブレムと合致するプレートを踏む(プレートは2/3が定期的に爆発)。制圧するとナイトが現れるのでこれを倒す。 それを終えたら中央に集まりカリを攻撃する。攻撃中カリの繰り返し全体即死攻撃がくるので、足元の扉に入って即死を回避する。 仕掛け / 敵全体 紋章、プレート、安全部屋 紋章は4種類(S、ω、∞、8)ある。外周にあるプレート9枚のそれぞれ1つ紋章が付いている。また、部屋中央には6枚のエンブレムが掲示されている。 紋章は4種類(S、U、∞、8)ある。外周にあるプレート9枚のそれぞれ1つ紋章が付いている。また、部屋中央には6枚のエンブレムが掲示されている。 プレートは縦に3等分されており、時間経過で2つに宿りの玉が現れて爆発し即死攻撃を発生する。安全な部分に爆発3回分乗りつづけると起動して宿りの玉が消え宿られたナイトが現れる。中央にある6つの紋章に対応するプレートを起動するのが正解。正解した数だけ後述「安全部屋」を利用可能となり、不正解だとナイトに加えてパワーの非常に高い宿られたオーガが現れる。 プレートは縦に3等分されており、時間経過で2つに宿りの玉が現れて爆発し即死攻撃を発生させる。安全な部分に爆発3回分乗り続けると宿りの玉が消え、宿られたナイトが現れる。中央にある6つの紋章に対応するプレートを起動させるのが正解。正解した数だけ後述「安全部屋」を利用可能となり、不正解だとナイトに加えてパワーの非常に高い宿られたオーガが現れる。 安全部屋は中央の凹みの周囲に多数ある。後述の「汚染されたカリ」が強制全滅攻撃を仕掛けた時に、カリの真下にある安全部屋が正解プレート数だけ開き、時間経過で自動的に扉が閉じて強制全滅攻撃を防いでくれる。ただし、強制全滅発動の1-2秒前に入っていない場合、もしくは2人以上入っている場合は扉が閉じず死ぬ 。 安全部屋は中央の凹みの周囲に多数ある。後述の「汚染されたカリ」が強制全滅攻撃を仕掛けた時に、カリの真下にある安全部屋が正解プレート数だけ開く。時間経過で自動的に扉が閉じ、強制全滅攻撃を防いでくれる。ただし、強制全滅発動の1-2秒前に入っていない場合、もしくは2人以上入っている場合は扉が閉じず死ぬ。 汚染されたカリ 初期状態では、どこかのプレートの近くやや部屋中央側にワープし打ち上げ攻撃&吹き飛ばし攻撃を繰り返し仕掛ける。反撃を受けるととすぐに離脱する。 時間経過、もしくは6プレートを制圧すると「カリは存在論的兵器について考えている」と表示され中央の凹みの縁に移動する。さらに時間経過で 「カリは武器を手にしている」と予告表示があり時間経過で強制全滅攻撃「消滅」を発動する(これは前述「安全部屋」で防げる)。3回強制全滅攻撃を仕掛けると姿を消して、初期状態のようにプレートを襲撃する。 宿られたスロール 宿られたナイト、宿られたオーガ 宿られたサイオン 攻略推奨装備 / クラス 役割分担 詳細攻略 - プレートを起動する 詳細攻略 - 攻撃 「武器を手にしている」の表示を見たら安全部屋に退避するが、時間が短いため場所がかぶる事故が多発する。先行して入る4人(右上、右下、左上、左下)と後行して空いているところを判断して入る調整役2人(右上優先、左下優先)に分けておく。 安全部屋が開いた直後に中央はサイオンが大量に待ち伏せており、またカリが即死級の攻撃をかぶせてくる。まずナイクロが部屋内からシャドウショットを打ち込み、2秒ほど送らせて何人かでグレネードを投げ込んでから出る。 挑戦:召喚儀式全てのプレートを起動して9体のナイトを倒しクリアする。 誤った3つのプレート起動で現れるオーガのパワーは580と高め。 リベンを見つける - 第一尖塔概要道なりに進む。隠しクレートあり。初めの橋桁の右側面に足場があり、そこにクレートが置かれている。 シュロ・チーを倒す - 第一尖塔概要適正パワー565
仕掛け / 敵全体 シュロ・チーの歌 バリア破壊(アウォークンレンズの具現化、台座、プリズムウェポン) 消滅、宿りのエッセンス 詠唱中はシュロ・チーは通常ボスのような強力な近接攻撃はしないが、ガーディアンの向きを変更する近接攻撃で妨害する。また消滅詠唱の3回目、5回目はオーガ・ナイト・サイオンが奥側に大量に現れて砲撃してくる。6回目はさらに大量の敵が現れ、しかもシュロへの攻撃タイミングと出現タイミングが被る。 汚染されたシュロ・チー パズル パズル中は一定周期でファランクスが現れ、またパズル成功に合わせて宿られたスロールの群れが現れる。 足場 攻略推奨装備 / クラス 1人はルナファクション輝く泉ウォーロック、できればバナーシールド or ハンマーストライク、他全員はガンスリンガー(中ツリー)などオーブ回し向きサブクラス。武器は例えば近距離向きプライマリ、IKELOS_SG_v1.0.2、模倣スリーパー。防具はショットガンスカベンジャー、特殊弾探知、回復パラメータが望ましい。 1人はルナファクション輝く泉ウォーロック、タイタンはセンチネル(中ツリー)かサンブレーカー(上ツリー)、他全員はナイトクローラー(上ツリー・オルフェウスリグ)、ガンスリンガー(中ツリー)、ドーンブレード(下ツリー)など雑魚処理・オーブ回し向きサブクラス。武器は例えば近距離向きプライマリ、IKELOS_SG_v1.0.2、模倣スリーパー。防具はショットガンスカベンジャー、特殊弾探知、回復パラメータが望ましい。 役割分担
詳細攻略 - 戦闘 雑魚処理:敵を殲滅することで次の敵が現れるが、制限時間が極めて短い。そのため「いかに互いにオーブを供給しあい、スーパーで雑魚を瞬殺しつづけるか」が重要。 ポイントは、(1)後続の人がオーブを拾えるよう敵陣に突っ込んでスーパーを使う、隊列の後ろにいる場合はスーパーを使わず自分が生成するチャンスなら手前の雑魚を無視して前に出る。(2)オーブ生成効率の高いスーパーを用いる(例えばアークストライダーはオーブが最小サイズの小玉でオーブ回しには向かない上に移動を伴うためオーブを拾いにくい、ガンスリなら移動せずに中玉以上を生産できる)。(3)オーブ生成数には上限があるので無闇やたらと倒さない。(4)役割に応じて自分がスーパーを使うべきタイミングを調整する。 雑魚処理:敵を殲滅することで次の敵が現れるが、制限時間が極めて短い。そのため「いかに互いにオーブを供給しあい、スーパーで雑魚を瞬殺し続けるか」が重要である。 ポイントは、(1)後続の人がオーブを拾えるよう敵陣に突っ込んでスーパースキルを使う(特にナイクロ)、隊列の後ろにいる場合はスーパーを使わず自分が生成するチャンスなら手前の雑魚を無視して前に出る。(2)オーブ生成効率の高いスーパーを用いる(例えばアークストライダーはオーブが最小サイズの小玉でオーブ回しには向かない上に移動を伴うためオーブを拾いにくい、ガンスリなら移動せずに中玉以上を生産できる)。(3)オーブ生成数には上限があるので無闇やたらと倒さない。(4)役割に応じて自分がスーパーを使うべきタイミングを調整する。 メジャー処理:リベンの目、宿られたナイト、オーガは耐久力が高いためスーパーで攻撃するとオーブ生成効率が大きく落ちるだけでなく処理に時間がかかる。模倣スリーパーであれば圧倒的に効率よく処理できる。 詳細攻略 - アウォークンレンズの具現化&ボス攻撃 シュロのバリアが剥げたら攻撃をする。時間内に一定量のダメージを与えればOKだが、問題は瞬間火力ではなく弾持ちの良さで、パワー不足の場合は後半火力不足に陥る。IKELOS_SG_v1.0.2ならトレンチバレルの効果(火力1.5倍)で弾薬を節約出来る。この場合は輝く泉をシュロから2mほど離れた場所に置いてそこから攻撃する(強化のリフトで代用可能ではあるが、奥側に現れる雑魚からの攻撃を無視できる利点が大きい)。また、別な方法としてバナーシールドを貼って模倣スリーパーや虫の囁きで攻撃する手もある。こちらはパワー武器をボス攻撃とメジャー処理で共有する一方でエネルギー武器枠が余るのでスナイパーを別枠に持つなど装備の工夫が必要。 宿りのエッセンス担当は火力に自信があるパーティであれば不在にする手もある。担当を置く場合は、ボス攻撃中は射撃ボタンでボスを攻撃しつつ、時間切れが迫ったら妨害する。妨害が不要だった場合は死ぬ前にスーパーボタンもしくはグレネードボタンでレリックを破棄すればいいが、もし時間に余裕があれば射撃ボタンで雑魚掃除をすると全体が楽になる。妨害のタイミング判断方法は2つあり、(1)アウォークンレンズ完成に合わせてレリックを拾いデバフが4カウントになったときに妨害する、(2)全滅攻撃の予告表示を見る。ボスの頭上に白いもやがでてその中に黒い塊が見えて2秒ほどしたら妨害を入れる。 詳細攻略 - パズル 予め乗る場所の割り振りを宣言する順番を決めておき(1,2,3,4、雑魚処理及び予備要員)例えば1番左下、2番右下、3番右上、4番左上と宣言し、3,2,1でカウントし一斉に乗る。 左の絵を正面に見た時に9分割で欠けている部分に4人そろって乗り、1~2秒程乗ると絵が光るエフェクトが出て成功。 予め乗る場所の割り振りを宣言する順番を決めておき(1,2,3,4、雑魚処理及び予備要員)例えば1番左下、2番右下、3番右上、4番左上と宣言し、カウントし一斉に乗る。 左の絵を正面に見た時に9分割で欠けている部分に4人そろって乗り、1~2秒程乗ると絵が光るエフェクトが出たら成功。 続いて中央の絵を正面に見た時に9分割で欠けている部分に4人そろって乗るが左を正面に見た時からは右に90度回転して見る形になるので宣言間違いや重複して乗れない部分を宣言しない様に注意する。例えば左正面時に右下だった人は中央正面時の右上は一緒の場所なので乗れない。同様に右の絵を正面に見てをこなすとパズルクリア。必ず絵を正面に見て判断する事がポイントです。 雑魚は徹底的にリスキルする。台座担当の人は台座に乗る度に体力がかなり削られるので小さな被弾ですら死ぬ可能性が高く、また宿られたファランクスのノックバック攻撃は1発で失敗確定する。宿られたスロールはワードクリフコイルやパルスグレネードで瞬殺、ファランクスは頭か足を2発撃って怯ませる。台座担当の人も出来ればグレネードを投げ込む。 雑魚は徹底的にリスキルする。台座担当の人は台座に乗る度に体力がかなり削られるので小さな被弾ですら死ぬ可能性が高く、また宿られたファランクスのノックバック攻撃を受けるとほぼ失敗する。宿られたスロールはワードクリフコイルや持続型グレネードで瞬殺し、ファランクスは頭か足を2発撃って怯ませる。台座担当の人も出来ればグレネードを投げ込む。 足場を伝って上がる時は、タイミングを合わせて半数ずつ2回にわけて登る(6人同時だと空中衝突事故が頻発する)。登ったところには宿られたファランクスが待ち伏せしているので、先発組はナイトクローラーの煙玉、グレネードなど無力化する手段を持っている人が最適。また、上フロアでは多数の敵が待ち構えている&後続メンバーがオーブを拾えるのでこのタイミングでスーパーを使えるよう事前に調整しておく。 挑戦:フィッチウィッチシュロ・チーの攻撃(打ち上げ、吹き飛ばし、骨抜きの呪文)のうち、骨抜きの呪文(灰色のビーム状の攻撃)に当たらない。他二つは当たってもOK。 骨抜きの呪文は射線が通っているとかなりの距離からでも撃ってくる上に、着弾地点に半径2mほどの爆風を発生させこれに当たってもNG。 また、シャドウショットやドーン・ウォードの設置型のSCにも当たり判定があるので注意。バナーシールドはOK。 シュロ・チーの射線を把握し、安全な場所取りをしつつ戦う。スーパーで一掃が難しく敵と距離を取らざるを得ない。 スカウトなどの火力よりも射程を優先した武器で戦うことになり、さらにアウォークンレンズの具現化完成まで時間を要するため時間がギリギリになる。 最後は安全な場所がないため接近せざるを得ない。前に出た人が囮になり、常に止まらずジャンプで回避する。 リベンを見つける - 第一尖塔~叫びの砦 (亜空間アスレチック)概要道なりに進む。隠しクレートあり。叫びの砦の表示が出たらすぐ左折、屋外に出て木を伝って外壁を登るとクレート。 塔番、モルゲスを倒す - 叫びの砦概要推奨パワー 570
仕掛け / 敵構成 戦闘はターン制。1ターンは、モルゲス眼前の宿りの力回収、4つの宿りの力を回収、宿りのエッセンスで衰弱した本影を浄化、4つの宿りの力を回収、宿りのエッセンスで衰弱した本影を浄化、モルゲス眼前の宿りの力回収&モルゲスを攻撃、モルゲスを怯ませ強制全滅攻撃を阻止、という流れ。 宿りの力 まず、ターン開始時点にモルゲスの前に配置される(1ターン目は1つ、2ターン目は2つ、3ターン目は3つ)。これを全て取ると一定時間経過で4つの玉が雑魚エリアそれぞれに1つ、計4つ現れる(同時ではなく1つずつタイミングをずらして現れる)。それらを4つとも獲得するとしばらくして再度4つ現れる。2回目を全て取るとモルゲスの前に1つ配置される。 まず、ターン開始時点にモルゲスの前に配置される(1ターン目は1つ、2ターン目は2つ、3ターン目は3つ)。これを全て取ると一定時間経過で4つの玉が雑魚エリアそれぞれに1つ、計4つ現れる(同時ではなく1つずつタイミングをずらして現れる)。それらを4つとも獲得するとしばらくして再度4つ現れる。2回目を全て取りそれぞれの黒玉付近に湧くHP黄色ゲージの敵を処理するとモルゲスの前に1つ配置される。 所有しているガーディアンが死ぬとフィールドのどこかに再出現する。 リベンの目、宿りのエッセンス 衰弱した本影 モルゲス 腐敗サージは一発は小さいが一度当たると操作不能状態で連続ヒット、ハンターなら回避で抜けれるがクラス・パワーによっては死ぬまで抜けられない。 宿りの力フィールドが存在し続ける間は強さを貯め続け10%ごとに「モルゲスの強さが30%だ」などと表示され、100%に達成すると「モルゲスの強さが最大になった!死をもたらそうとしている」と表示され強制全滅攻撃「モルゲスの威厳」を出す。 攻略推奨装備 / クラス 1人はルナファクション輝く泉ウォーロック、1人はセンティネル。他はレイデン・フラックス、テンペスト、死の牙の肩甲など雑魚処理能力優先。武器は例えば中距離向きプライマリ、虫の囁き。 1人はルナファクション輝く泉ウォーロック、1人はセンティネル。他はレイデン・フラックス、テンペスト、死の牙の肩甲など雑魚処理能力の高いサブクラス。武器は例えば中距離向きプライマリ、虫の囁き。 役割分担 詳細攻略 - 宿りの力の回収 黒玉(宿りの力)の回収と浄化は3-3に分かれて行う。ルーチン化が難しいので、(1)左右ともに黒玉を持たない人(浄化役)を1人置く、(2)事前に決めた順序に従い黒玉を回収する、(3)浄化役はリベンの目の出現位置に移動して待機する、に従い各自自分のやることを判断する(3はリベンの目が出た側の人が浄化役となり反対側の人と左右交代する方法もある)。 黒玉(宿りの力)の回収と浄化は3-3に分かれて行う。ルーチン化が難しいので、(1)左右ともに黒玉を持たない人(浄化役)を1人置く (2)事前に決めた順序に従い黒玉を回収する (3)浄化役はリベンの目の出現位置に移動して待機する、に従い各自自分のやることを判断する(3はリベンの目が出た側の人が浄化役となり反対側の人と左右交代する方法もある)。 例えば初めの1つを取った側は3人の宿りの力の保持量が1-0-0となる。黒玉4つ(1回目,)を回収すると2-1-0となる。そこで拘束(衰弱した本影)が来たら0個の人が浄化役となって宿りの力を吸収し0-1-2となる。そこにさらに黒玉4つ(2回目)が出るが、2つとも回収すると1-2-2となり浄化役が不在となってしまう。そこで1つだけ回収して(0-2-2)、拘束(衰弱した本影)が来るまで待つ。自分側が拘束されなかった場合は浄化が不要なので0個の人が最後の1つを回収(1-2-2)、浄化が必要なら浄化をして(2-0-2)から浄化された人が回収する(2-1-2)。 4つの黒玉が現れたらリベンの目も出現するのでこれを報告する。浄化役はこれを聞き、もし片側2個になっていたら左右の浄化役2人は宿りのエッセンス近辺での待機する(移動経路はモルゲス正面を通ることも出来るが、背後の岩山を通ることも可能)。そして、拘束された側の浄化役が宿りのエッセンスを回収して浄化を行う。拘束1回目なら左右浄化役は自分の担当ポジションに戻るが、拘束2回目の場合は残った宿りのエッセンスがモルゲスの全体即死攻撃阻止用になるのでそのまま待機する。 誰かが死んだ場合は死んだ人の分の黒玉がどこかに現れるので死んだ人自身が回収する。 詳細攻略 - 攻撃 センティネル1人が大きく前に出てセンティネルシールドでおとり役となる。もし耐えられない場合は長距離移動することで仮に死んでも残ったアクシオンダーツが味方に向かうことはない。 その他の人は攻撃役。宿りの力の回収が終わったら速めに入り口近辺に移動、輝く泉で火力を底上げした静かな呼吸をつけた虫の囁きでモルゲスに一斉攻撃する。 その他の人は攻撃役。宿りの力の回収が終わったら速めに入り口近辺に移動、輝く泉で火力を底上げした虫の囁きでモルゲスに一斉攻撃する。 全員がIKELOS_SG_v1.0.2を持っている場合は、モルゲスの背後に合流して瞬殺を狙うこともできる。最後の玉をとって攻撃を停止したことを確認したら合流、融点・トレンチバレル・リフトなどで火力を引き上げ、背中に一斉攻撃する。 挑戦:永遠の戦い宿られたオーガを倒さずにクリア、が条件。 宿られたオーガは左右奥側に各1体、中央に2体、計4体現れる。ボス攻撃までは移動するオーガからの射線を切りつつ戦うことになるので中射程の武器とバリケード・回復のリフトが欲しい。 リベンの目をオーガから逃げつつ長距離から攻撃できる模倣スリーパーがあると便利。 オーガは高確率で左右に離れているのでボスはショットガン戦法も可能だが、その際はできればバリケードが欲しい(輝く泉でも十分に耐えるが、ノックバックが邪魔)。 リベンを見つける - 双魂の間概要道なりに進む。 扉を解除する - 双魂の間概要適正パワー575
仕掛け / 敵フィールド構成 フェーズ構成
保管庫セキュリティメカニズム リベンの目、宿りのエッセンス、台座、紋章 中央大部屋の装置周囲に台座が3つある。これに3人が乗るとターン開始、3つの台座それぞれ、装置の側面に横に並んだ3つの紋章が現れる。この時、自分の台座の左右の紋章が、他台座どちらかの中央と一致している。右が一致した場合は「アンタンブラ」で、左が一致した場合は「ペヌンブラ」の付いた宿りのエッセンスのグレネードボタンで浄化できる(誤った台座を浄化すると「誤ったエネルギー」で即死する)。 リベンの力 バリケード 攻略推奨装備 役割分担 詳細攻略 - レリック担当
雑魚掃除すると小部屋の1つ以外が封鎖される。自分の担当小部屋以外の場合は雑魚処理に回る。自分の担当小部屋の場合リベンの目(宿られたキャプテン)が現れたら中に入って倒し、宿りのエッセンスを拾う。すると入口が閉じ別な部屋が開く。「岩開きました」とコールが聞こえたら小部屋間の通路を使ってその部屋を通り中央大部屋に戻る。この通路には宿られたファランクスが必ず2匹いる。無視も可能だが宿りのエッセンスの射撃を周囲の岩にあてて爆風で倒した方が速い。 移動中にエッセンスがぺヌンブラかアンタンブラかを確認し、自台座を浄化できるならそのまま浄化する。自台座を浄化できない場合は「アンタンブラ台座どこ?」とコールし、「岩側はアンタンブラ」と応答が来たらそこを浄化する。なお、未浄化・浄化済みは「台座の上の空気の渦」の有無で判断できる。 詳細攻略 - 防衛担当 リベンの目を倒したら「ナイト来ます」とコール、三人の防衛担当は三つの台座に戻って、リベンの力(宿られたナイト)が現れたら倒す。耐久力は高いが、模倣スリーパーの精密射撃数発もしくは連射型ショットガン1マガジンで倒せる。 ナイト出現と前後して、正面小部屋が閉じて別な小部屋が開くので「岩小部屋開きました」とコールする。ナイト処理を終えた(もしくはナイトがこなかった)場合は、その部屋の雑魚掃除に回る。 挑戦:立入り禁止リベンの力(宿られたナイト)を中央の部屋に入れない、が条件。 ここでいう「中央の部屋」とは、各小部屋の宿りのバリア発生地点より内側の事。 つまりナイトがバリアを通過した瞬間に挑戦失敗となる。 難易度はレリック担当>ナイト処理担当。 ナイト処理担当はバリア発生中は小部屋内に常に待機し、ナイトが外にでる前に倒すことが役割となる。かなり暇になるので可能であれば通路を伝ってバリアの開いた部屋の支援に向かってもいいが、あくまでナイトを最優先にする。ナイトはパワーが十分なら模倣スリーパー精密2発+プライマリ数発もしくはトレンチバレル付きIKELOS_SG_v1.0.2 1マガジンで倒すのが安定、これで倒しきれない場合はトラクターキャノンからのIKELOS_SGでより火力を出すことができる。バリアが閉じている部屋にリベンの目がわく場合があるので、ナイトを処理し終えても油断してはいけない。 一方で、レリック担当はいつも通りの動きだが雑魚処理の人員が減っているため難易度が上がる。ナイト処理担当に積極的にオーブを供給して貰い、オーブ回しで抑えることでだいぶ楽になる(はず) 無数の声を持つリベンリベンを倒す - クイーンズ通り概要適正パワー580
仕掛け/敵リベン 超巨大なラスボス。無数の声のリベンを倒せばクリア。 スナイパーライフルなどの精密武器に耐性をもっており、該当する武器はダメージが出にくくなっている。 1フェーズ目および2フェーズ目は中部屋のどちらかに顔を出し、ソーラー属性ブレスまたは触手+アクシオンダーツで攻撃してくる。 一定時間経過または弱点に一定ダメージを与えて怯ませると引っ込み、ダメージを与えて怯ませた場合は10個の眼のうち2個が白く輝く。 その後は反対側の中部屋に出現して口を開き、一定時間後に全体即死攻撃「リベンの眼差し」を放つ。 先に顔を出した中部屋で怯ませた際に輝いた眼2つを射撃で破壊すれば全体攻撃を阻止できるが、間違った眼を撃つと即座に全体即死攻撃を放つ。 全体即死攻撃のチャージ中は口の中に宿りの球体が出現し、精密判定がある弱点となる。 大部屋では4方向から時計回りに顔を4回出し、始めの3回は中部屋と同じブレスor触手攻撃で、4回目の顔出しで全体即死攻撃の準備に入る。 それまでの3回の顔出し時に攻撃で怯ませていればそれぞれ2個の眼が輝き、合計6個の輝いた眼を撃って破壊すれば全体即死を阻止できる。 大部屋での全体即死が止められた場合は、大部屋から中部屋へと落下移動する際で全身に宿りの玉が出現する。 この玉を射撃で破壊すると1個ごとに大ダメージ。膿胞の耐久力は低くキネティックの射撃でも容易に破壊できる。 ただし破壊するごとに射程距離が長いアクシオンダーツが放たれる。 仕掛け/敵フェーズ構成 ボス体力が減るまで、3-3で浄化&攻撃阻止→3-3で浄化&攻撃阻止→合流して攻撃阻止→落下しながら汚染破壊、を繰り返す。 ボス体力が十分に減ったら亜空間アスレチック→DPSチェック1→DPSチェック2。 フィールド構成 大部屋の下には大広間。高さ数十メートルの円筒形のエリアで、中央にはリベンがいる。最下層中央には大穴(入ると即死)、初期の入口から見て左手には青い出口、右手には緑の出口がある。 最下層出口から上がった先には中部屋(下)がある。奥側には左右階段、上段広間、下段広間。手前側は壁に足場があり、手前側中央にある足場は奥側にガラスと言われる、透明だが弾を通さない壁がある。 中部屋(下)は手前側扉があり、ここから上に向かうエレベータ経由で中部屋(上)に行ける。ここは中部屋(下)と全く同じ構造だが、部屋中央から初期大部屋に通じるエレベータがある。 亜空間は足場が浮いている空間で、初期位置から一本道でゴールに続いている。 浄化 各中部屋では、リベン本体がいる間を除き、リベンの目(宿られたキャプテン)が現れ宿りのエッセンスを落とす(エッセンスが消失すると時間経過で再びリベンの目が現れる)。 各中部屋では、リベン本体がいる間を除き、リベンの目(宿られたキャプテン)が現れ宿りのエッセンスを落とす(エッセンスが消失すると時間経過で再びリベンの目が現れる)。具体的には初めにリベン本体が攻撃しに来た部屋にはリベンの目は現れず、反対の部屋は初めにリベンの目が現れ、その後リベン本体が現れる。 部屋中央の足場に乗るとガラスごしに部屋中あちこちに紋章が見える(足場から降りると紋章の位置が変化するので注意)。これはガラス越しで見ている人にしか見えないが、宿りのエッセンスを持っていれば2m程度まで接近すると「球状に飛ぶ白い線」で紋章の有無だけは分かる。 また、宿りのエッセンスを持つことで手前側柱の紋章が表示される。合致する紋章の場所でグレネードボタンを押すことで浄化し上フロアへの道を作る。ただしそれ以外の間違った紋章を浄化すると「誤ったエネルギー」で死亡する。 リベンの全体即死攻撃阻止 中部屋および初期大部屋ではリベン本体が襲ってくるが、攻撃と全体即死攻撃の2種類がある。攻撃時はダウンを取ることで弱点部位が分かり、全体即死攻撃時はその弱点破壊で阻止できる。 中部屋および初期大部屋ではリベン本体が襲ってくるが、攻撃と全体即死攻撃の2種類がある。まず一方の部屋に現れると攻撃時なのでダウンを取って弱点部位を調べる。ダウン後(もしくは時間切れになると)反対の部屋で全体即死攻撃時となるので、初めの部屋で調べた弱点を破壊して阻止する。 攻撃時には火炎攻撃と触手攻撃の二パターンのどちらかが来る。 全体即死攻撃時は、顔を出した直後に口を開いて留まる。一定時間(15秒程度?)以内に、弱点の目全てを2-3秒以内に破壊するとこれを阻止できる。時間経過、もしくは目を壊すタイミングがずれる、間違った目を壊すと全体即死攻撃が発動する。 大広間 中部屋 一方にはリベンが先に現れるので前述のとおり攻撃後にダウンを取る。ダウン中は弱点の目が光るので、これを別部屋に伝える。その後、リベンの目が現れるので浄化を行う。 他方には先にリベンの目が現れるので浄化を行う。他方の部屋がリベンのダウンを取ると、(こちらの浄化の進捗と無関係に)リベンがきて全体即死攻撃を出すので、他方の部屋から伝えられた弱点の目を撃ってこれを阻止する。 これを終えると上への道が開く。中部屋(下)なら手前側にエレベータへの通路が現れ、中部屋(上)なら部屋中央にエレベータが現れる。 初期大部屋での戦闘 中部屋でリベンの全体即死攻撃を阻止してから一定時間経過、もしくは初期大部屋中央付近に移動すると(?)戦闘開始。外周に宿られたオーガ4匹と宿られたゴブリンが現れる。時間経過でオーガ2匹と雑魚少数が追加されリベンが三回時計回りに襲ってくるのでダウンして弱点の目を調べる。四回目には全体即死攻撃を仕掛けてくるので、三回のダウンで調べた弱点の目6つを破壊することでこれを阻止できる。 中部屋でリベンの全体即死攻撃を阻止してから一定時間経過、もしくは初期大部屋中央付近に移動すると(?)戦闘開始。外周に宿られたオーガ4匹と宿られたゴブリンが現れる。時間経過でオーガ2匹と雑魚少数が追加されリベンが三回時計回りに襲ってくるのでダウンさせ弱点の目を調べる。四回目には全体即死攻撃を仕掛けてくるので、三回のダウンで調べた弱点の目6つを破壊することでこれを阻止できる。 大広間での戦闘 亜空間 DPSチェック リベンを倒した後に、再度DPSチェックがある。口の中から入ると持続ダメージを受ける。体内の汚染の黒玉(精密判定なし)を破壊するとクリアとなる。 リベンを倒した後に、再度DPSチェックがある。口の中に入ると持続ダメージを受ける。体内の汚染の黒玉(精密判定なし)を破壊するとクリアとなる。
ステージ1攻略概要1-2行程度で簡単な攻略。右でボールをとって左に投げ込んで雑魚を倒すを繰り返す、とかその程度で。 仕掛け / 敵ここにははフィールドにある仕掛けの名前の定義、それがどう動きのか、どのような敵が出るのかを事実だけを書く(例えば、スナイパーだと簡単に倒せる、はここに書く内容ではない)。 仕掛けと敵が連動する場合は上記のようにまとめて書いてもいいが、ほぼ無関係な場合は小項目を分けてもいい。 また、フェーズがはっきりと分かれている場合は、フェーズ毎に小項目を分けて仕掛け/敵を書いてもいい(仕掛け/敵 (フェーズ1)、仕掛け/敵 (フェーズ2)など)。 攻略推奨装備 パワースロットには対ボス用のクラスターロケラン、グレネードランチャーなど。イザナギの覚悟、模倣スリーパー、虫の囁きなどはリベンにあまり火力が出ないことに要注意。 キネティックと特殊には雑魚処理や弱点攻撃可能な中距離向きの武器と、アクシオンダーツ撃墜用の連射の効く武器とがあると良い。雑魚敵の出現数が非常に多いため、輝く泉と頑強なバリケードは各1人は欲しい。 仕掛け1 仕掛けの説明を書く。名前はなるべくゲーム内の用語を用いる。推定が入らざるを得ない場合もあるが、その時は推定と分かるように書く。 役割分担 初期大部屋の六つの台座の担当位置を、左右の戦力が均等になるよう決める。 中部屋は紋章指示担当1人、エッセンス担当2人を決める。 中部屋の雑魚殲滅の右担当、左担当、中央担当を決める。 ボス攻撃時の頑強なバリケード1人、輝く泉1人を決める。 リベンの初期大部屋で6つの目を壊すが、誰が何番目にコールされた目を壊すか決める。 仕掛け2 仕掛けの説明を書く。名前はなるべくゲーム内の用語を用いる。推定が入らざるを得ない場合もあるが、その時は推定と分かるように書く。 詳細攻略 - 中部屋 / 浄化→リベン時 初期配置のサイオン2部隊(1ターン目は中央と左階段、2ターン目は右階段と階段上)および左右高台のホブゴブリンを倒す。ホブゴブリン担当を決めておくと事故がない。 リベンの目が現れる時は左右高台にホブゴブリン&サイオンが再出現するので担当者はそれを即攻撃できる位置で待機、残った一人はリベンの目のヘイトを取りつつサイオン処理、後は三人で集中攻撃してリベンの目を倒す。 宿りのエッセンスが落ちたら紋章指示担当はガラス前に移動し、エッセンス担当が宿りのエッセンスを拾い紋章をコールする。紋章指示担当はその紋章の場所を伝えるが場所が多いため非常に伝わり難い。「右階段、水晶付近、左」のように大体の位置を伝えてからは、「奥手前右左」と移動方向を伝えて調整する。 終わったらリベンを迎撃する(浄化完了前にリベンが現れたらグレネードボタンでエッセンスを破棄、迎撃後にやり直す)。反対側の中部屋から弱点の目2つが伝えられているはずなので、三人がそれぞれどこを撃つのか宣言する。 10秒程度(虫の囁きなら7~9発程度)口の中を攻撃し、2-1-0のカウントダウンで全員で同時に弱点の目を撃つ。ここで無理にダメージを与えなくてもクリアにはほぼ支障がないので、雑魚処理が追いつかなかったなどの場合はコールの後にすぐ目を攻撃する。 攻略詳細攻略 - 中部屋 / リベン攻撃→浄化時 初期配置のサイオン2部隊(1ターン目は中央と左階段、2ターン目は右階段と階段上)および左右高台のホブゴブリンを倒す。ホブゴブリン担当を決めておくと事故がない。 リベンが現れた場合は、触手を出した場合は誰かが攻撃を誘発して反撃、火を吹いた場合は障害物で防ぎながら反撃する。ただし、手加減すること。最短の触手1回目、火炎1回目でダウンを取ると反対側中部屋で浄化中にリベンが現れ事故が起きやすくなる。始めはプライマリ武器で削っておいて、触手は2回目、火炎は3回目を目安にパワー武器を用いてダウンを取る。 ダウンを取ったら光っている目の位置をコールし、反対側の部屋に伝える。コール方法は左からの連番が楽。
リベン撃退後は浄化を行う。ここは短時間で終えなければ上フロアにリベンが現れたときにダウンを取れなくなるので注意。 詳細攻略 - 初期大部屋 中部屋(上)の処理を終えて一定時間経過もしくは誰かが初期大部屋中央を踏むとオーガなどが多数現れるので、スーパーやスナイパーライフルで一掃する。 以降はリベン+雑魚が現れるのでリベンが攻撃を開始する前に雑魚を処理し、リベンの火炎攻撃もしくは触手攻撃に対してダウンを取り、弱点の目を調べる。 以上を三回繰り返すと、リベンが全体即死攻撃の準備に入る。ここでは雑魚処理をする余裕はない。右側は部屋中央にある障害物、左側は頑強なバリケードを設置して雑魚の攻撃を防ぎつつ攻撃する。10秒程度(虫の囁きなら7~9発)程度攻撃をして2-1-0に合わせて6つの弱点の目を同時に撃つ。誰がどの目を撃つのかは、事前に調整しておく。 詳細攻略 - 大広間 残った雑魚を処理しつつ担当台座に移動すると落下開始(遅れると持続ダメージで死ぬ上に蘇生に来た人まで道連れになり詰むので注意)。落下しながらリベンの体表にある宿りの玉を攻撃し破壊し、1つ破壊するごとに固定で大ダメージが入る。この宿りの玉は非常に脆く、ハンドキャノンでも2、3発程度で破壊できるので無理してヘビーウェポンで狙う必要はない。ただし、破壊するごとに追尾距離が長いアクシオンダーツが放たれるため、定期的にオートライフルなどで迎撃する必要がある。 下に降りたら中部屋に移動するが、ここで方角を見失う人が少なくない。落ち着いてレーダーを見て味方の進む方向を確認しよう。 詳細攻略 - 亜空間アスレチック ここでは「亜空間の衰え」というデバフがつき、常時回復が阻害され、更に一定時間ごとに微小なスリップダメージが入る。ウォーロックが道中で回復のリフトなどを設置し、全員で回復していけばかなり余裕ができる。 焦って事故を起こす人が多いが、自信が無ければ誰かがゴールをするまで無理して傍観しても構わないし、落ち着いて進めば死ぬ要素はない。 宿られたファランクスはスナイパーで相手の射程外から撃つと安全。中間地点あたりに回復のリフトを設置すると多少被弾しても余裕をもって移動できる。画面の輝度設定によっては足場の見誤りも多いので、迷ったらゴーストを出してスキャンビームで形状を確認する。先頭はバリケードがグレネードを照明にすると後続が楽になる。 詳細攻略 - DPSチェック 二段階のDPSチェック。 初めは口の中の精密判定部分を撃つだけなので虫の囁きや模倣スリーパーの残弾があれば余裕だろう。 次も体内の宿りの玉は耐久力はさほど高くない。全員同時に突入する点、精密判定がないのでスナイパーライフルはあまり役に立たない点に注意。 【行動まとめ】 下記表ではリベンが最初に部屋Aに出現した場合の行動例を記載している。部屋B側に最初にリベンが出現した場合は、各チームの行動内容は逆転する。
◆ギミック無視1フェーズキル戦法 一部の高火力武器や剣を利用すると、上記のギミックの大半を無視して亜空間アスレチックの段階までリベンの体力を減らす1フェーズキル戦法が可能になる。 かつては自動リロードによるクラスターロケラン連射が主流だったが、現在は自動リロードの廃止でクラスターロケランは使えなくなっている。 リベンは精密武器に対して耐性を持つのでイザナギの覚悟などでは十分な火力を出すことができず、剣や高火力かつ爆発ダメージが主体の武器が必要になる。実用的な火力を発揮できる主な武器はザ・プロスペクター、スパイクグレネード付き速射フレームのグレネードランチャー、無数の声などで、入手難易度やオート射撃の存在からザ・プロスペクターが良く用いられている。 初期大部屋から降りたら、通常は3人ごとに分かれる中部屋のうち片方に6人全員が集まり、リベンが現れるかどうかを確認する。中部屋にリベンが現れた場合はその部屋では攻撃できないため自決してやり直し、リベンの眼が出現した場合は雑魚処理へと移行する。 そして、リベンが顔を出し全体即死攻撃の準備を始めたら、ウォーロックがルナファクションのブーツを履いて輝く泉を張り、タイタンがドーンウォードで光の武器を付与し、リベンにハンマーストライクやシャドウショットなどのダメージアップのデバフを入れた上で、6人全員で口の中に総攻撃する。全員が十分な火力を出せればリベンの体力を亜空間アスレチック発動の規定量まで減らすことができ、紋章浄化や全体攻撃阻止といったギミックの全てを無視して倒すことができる。 剣の場合は、左階段の場所でウォーロックが輝く泉を張り、タイタンがドーンウォードで光の武器を付与し、リベンの右手に対してひたすら剣を振り続けて攻撃する。リベンの体力を減らしてギミックの全てを無視して倒すことができる。 短時間でどれだけ大ダメージを与えられるかが肝なので、対応する予備弾薬パークがついた防具でパワーウェポンの弾数を1発でも多くしておき、ボス特化MODをセットし、リベンの呪いまたは超越した恵みを付けた防具を装備して可能な限り火力を高める。ハンターならセレスティアル・ナイトホークつきのゴールデンガン、ウォーロックならジオマグ・スタビライザーつきのカオスの混沌を撃つメンバーを用意しておくと、ぎりぎり足りなかった場合の保険として役に立つ。 挑戦:記憶の強さ初期大部屋でリベンが仕掛けてくる全体即死攻撃を、1人1個ずつ目を撃つことで阻止して倒す、が条件。 オーガでノックバックされ撃てないメンバーが出た場合のフォローができなくなるので、オーガ処理をしっかりやることが重要。 それが出来ていれば通常の戦法で戦えるので特に注意すべき部分はない。 なお、ギミック無視1フェーズキル戦法でギミックをスキップしても挑戦クリア可能。 テクナ・ウィッチにハートストーンを持って行く - クイーンズ通り概要表世界ではハートストーンをリレーしてゴールまで持って行く。裏世界ではハートストーンを持った人が変わる度に宿りの力を取って残り時間を延長する。 仕掛け/敵忍び寄る暗黒 表世界で後述ハートクイーンのフィールドから出ると毎秒2ずつ蓄積され、10になると死ぬ。 運命の選ばれし者 表世界にいるだれか1人にランダムで付与されるバフ。付与されると「リベンの心が選んだのは(名前)」と表示され、死んだり亜空間に飛ばされたりすると他の人に付与される。 ハートストーン レリック。「運命の選ばれし者」のバフを持つものしか所持できない。所持すると二段ジャンプを含むスキル使用が阻止される。持つと20秒(1人目のみ15秒)のカウントダウンが始まりゼロと同時に付近2m以内に居た人を巻添えに亜空間に飛ぶ。また、後述黒玉によって1人1回だけ15秒までカウントを回復できる。所持中は暗黒を無効化するフィールドを発生させ、そのフィールドの大きさは残り時間に比例する。 亜空間 表世界で死んだ人、ハートストーンのカウントダウンがゼロになった人、その時に付近にいた人が飛ばされる世界。リベンの力を含む大量の雑魚が無限湧きで襲ってくる。 表世界でハートストーンが他の人に渡されると、亜空間にいる人数だけ宿りの力(白い柱を伴う黒玉)が外周に発生する。これを全て取得すると「リベンの心の鼓動が遅くなっている」と表示されハートストーンの残り時間を延長できる。モルゲス同様、一人が宿りの力を三つ取ると死ぬが、ハートストーンの残り時間を延長する度に宿りの力はゼロにリセットされる。 全員が亜空間に送られると「永遠の呪縛」で強制全滅する。 コース リベン前~保管庫手前にあるリベン像までを逆走する。ゴールにハートストーンを設置すればクリアとなる。 リベンの部屋~保管庫は左右に分岐するが左側(樹木展示ではなく岩がある側)を通るが、一部ダメージ床となっており、また凹凸があるため段差の小さいコース(左よりの空中足場)を通る必要がある。 保管庫の小部屋は樹木側もしくは岩側が空いており樹木ー岩ー入口の小部屋(もしくは岩-樹木-入り口の小部屋)と必ず遠回りが必要。保管庫入口のエレベータを下ったら、多数の像がある側と逆側に走るとリベンの像がある。 攻略推奨装備 / クラス ここは、ごくごく短く。短ければ短いほど望ましい。 おすすめの編成や、持ち込んだ方が望ましい装備を記述する。ここには使える装備を全て書くのでも根拠詳細を述べるのでもなく、あくまで「鉄板装備例」程度に。 理由は不慣れな人ほど適しない装備で苦戦するため(理屈抜きでまずは楽に戦える装備を伝える)。 持続スーパーがあると楽になる。また面倒な宿られファランクスを瞬殺できる模倣スリーパーかショットガン、雑魚の群れをなぎ払うロケラン、があるといい。 役割分担 事前調整に必要な情報。例えば、コール順序を決める、担当ポジションを決める、など。 ハートストーン担当はランダムに決められるので、全員自動的に決まる自分の役割を果たす。 裏世界での宿りの力の回収方法を事前に決めておく。例えば「1人目はすぐに取らず、残り全員は宿りの力を見付次第すぐに1つだけ取る」「制限時間が迫ったら、全員が取る」 詳細攻略 - フェーズ1: アレをナニする フェーズ単位で説明を書く。ここは多少長くてもいい。 詳細攻略 - 表世界 自動的に選ばれたレリック担当は残り時間をカウントしつつ進み、残り5秒になったら延長可能なら「延長」、延長出来ない場合は「離れて」とコールする。延長できない場合はなるべくレリックが転がらない安定した地形で立ち止まる。 レリック担当以外は雑魚処理をしながら進む。基本的に雑魚が多いのは入り口付近だけであり、以降は少数の面倒な敵(宿られたファランクス、リベンの力)がいるだけなので、スーパーは入り口で撃ちきってしまい、以降はパワー武器で対処する。戦闘よりもレリック担当への追従を最優先で動き、「離れて」のコールを聞いたら離脱の準備、残り2秒になったら2m以上離れて(巻き添えワープ防止)、レリックが落ちたら「選ばれし者」バフを確認せずに全員が拾いにいく(拾うのがわずかでも遅れると死亡事故が起こるため)。 起こりがちなのがファランクスのシールドで飛ばされてレリック担当と距離が離れて追いつけなくなるケース。一人死ぬよりも数秒立ち止まった方が全体に取ってはるかに有益なので、危険を感じたら迷わず「レリック3秒停止!!」とコールする。 1人だけなら死亡したり巻き添えワープで裏世界に飛ばされてもクリア可能だがそれ以上はNG、しかも短期決戦。とにかく事故が起こらないよう早め早めにパワー・スーパー・グレネードを吐き出していく。 詳細攻略 - フェーズ2 ソレをコレする フェーズ単位で説明を書く。ここは長くてもいい。 詳細攻略 - 裏世界 基本はひたすら雑魚掃除。後半ほど雑魚が強力になるものの人数が増えるとオーブ回しも機能するため(スーパーもない)2人目あたりが一番きつく以降は非常に楽になる。裏世界側は死んでもクリアへの影響は小さい。また、雑魚は外周に補充され中央に向かってくる上に近接攻撃が多い。人が少ない間はジャンプで逃げ回って十分に引きつけてから持続スーパーで一気にに処理するとオーブ回収も楽で安全になる。 宿りの力が現れたら(1人目を除いて)全員が即1つずつ回収する。そして、残り時間が3秒以下になったら残った宿りの力が近くにある人は回収する。 「対ボス装備について」など、非常に長くなりそうな項目攻略情報のなかで特に肥大化しそうな項目は小項目として切り出して、説明中からは参照を貼る(例えば[[表示文字列>#LinkText]])。 例えば「使える装備」は羅列していくと無数にあるので、全部を記述すると非常に読みにくくなる。 報酬一覧リストなど レジェンダリー武器は低確率で固定パークかつマスターワーク済みのものがドロップする。
隠しクレート回収願いの防壁を使えばソロでも貴重な防具改造パーツを得られる(シーズン11現在では可能)。
複数人が協力すれば願いの防壁を入力する手間を減らす事が出来る。
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