炉 のバックアップの現在との差分(No.1)
もし私たちの品が欲しいというのなら 覚えておいてくれ。
そのためには炉を取り戻す必要があるということを ーー エイダ1 概要ブラックアーマリーで追加された。 炉を防衛しつつチャージを20個集める。 ブラックアーマリーから盗まれた炉を防衛しつつチャージを20個集める。 影の砦(パッチ2.6.0.1)からの変更点
「新たな光」からの新規プレイヤー向けの変更点
基本システム
1、2ウェーブ
ヴェルンドの炉推奨パワー610だが、2ウェーブ目の敵は625 小型雑魚:サイオン、リージョナリー等。 大型雑魚:グラディエーター、コロッサス等。 3ウェーブ
ヴェルンドの炉 (Volundr Forge)開放条件はブラックアーマリーのクリア ロケーションはヨーロッパ・デッド・ゾーン。 推奨パワー610だが、1ウェーブ目の敵は610、2ウェーブ目の敵は620、3ウェーブ目は625。 1ウェーブ目は初めサイオン(青)+リージョナリー+グラディエイター(青)、チャージするとウォービースト、センチュリオン(降下ポッドで1回のみ) 2ウェーブ目は初めリージョナリー(青)+ファランクス+コロッサス(青)、チャージするとスコルピオ+グラディエイター。 3ウェーブ目のボスはコロッサス。 ボスは左側の岩場の影にいると雑魚に襲われない。ここを用いる場合、死んだら自己蘇生せずに味方から蘇生してもらった方がいい(ボスが動くため自己蘇生は邪魔になる)。 ロケランを選べば、ボスのバリアの頂点に当てればシールド・ドローンを一掃でき、また1~2ウェーブではで群れを一撃で倒せる利点もある。 ダメージの観点ではシーズン8時点ではレジェンダリではダメージがもっとも多い「スパイクグレネード」付きの好戦的フレームのグレネードランチャーを推奨(参考:武器DPS一覧)。 なお、ボスのバリア復活条件は「ダメージがない状態が一定時間続く」であるため、ポラリス・ランスやで燃焼ダメージを与え続ければ、バリアを復活させることなく火力を集中できる。 エキゾだがザ・プロスペクターならダメージ量と持続ダメージを両立できる。 ゴファノンの炉(Gofannon Forge)開放条件はスパイダーの競争のクリア ロケーションはネッスス(人口建造物の境界にある墜落船の近くに入り口がある) 推奨パワー610だが、1ウェーブ目の敵は610、2ウェーブ目の敵は620、3ウェーブ目は625。 1ウェーブ目は、大量のエクスプローダーシャンクが近づいてくる中、榴弾ランチャー装備のドレッグ(青)、バンダル(青)、キャプテン(青)を倒す。 2ウェーブ目は、ショックシャンクが地面に電流を流して動きを制限してくる中、スナイパーシャンク(青)、大型シャンク(青)を倒す。 3ウェーブ目のボスは大型サービター。 1/2ウェーブ目はリスクランナーが有効。アークダメージ減少、弾回復(リロード不要で敵は連続怯み)、範囲攻撃化という特性と、多数のアーク持ちの雑魚が押し寄せるここはベストマッチ。 ボスのサービターは公開イベントで出現するのと同じ「プレイヤーを別の場所に強制転送する」能力を持っている。体力が減ると高所から落下させるのも同様。 精密判定が巨大で動きも緩慢なので虫の囁きなどのスナイパーライフル類が有効。ただし安全地帯がないので雑魚の攻撃を避けながら攻撃することになる。 逃げながら当てられダメージも多い「スパイクグレネード」付きの好戦的フレームのグレネードランチャーも優秀(参考:武器DPS一覧)。 エキゾだがザ・プロスペクターならダメージ量と持続ダメージ(シールド回復妨害)を両立できる。 イザナミの炉(Izanami Forge)開放条件は炎を再び燃やすのクリア ロケーションはネッスス(霊場に新たに設置されたベックスゲートを通っていく)。 推奨パワー610だが、1ウェーブ目の敵は610、2ウェーブ目の敵は620、3ウェーブ目は625。 他の炉に比べて敵出現ポイントの高低差が激しく、炉のある中央エリアが高く、敵出現エリアが低い位置にある。 他のエリアへの移動にはベックスのカタパルトを利用しなければならず、移動にタイムロスが生じやすい。 せっかく敵出現エリアでラディエントバッテリーを確保しても、炉に投げ込むのも時間がかかる。 ラディエントバッテリーの確保は中央エリアに任せ、他のエリアでは青く光る敵を倒して制限時間の延長に重点を置く等の連携が大切。 ウェーブ1:ゴブリン(青)、ハーピー(青)を倒して、ラディエントバッテリーを確保する。ミノタウロスが強敵として出現。 ウェーブ2:中央エリアにファナティック、サイクロプスが出現。サイクロプスの攻撃は強力で一撃死もあり得るので要注意。 ウェーブ3:ボスはハイドラ。 イザナミの炉のボスのハイドラは他の炉のボスと異なりシールドドローンを使ったバリアを使ってこない。 その代わり、U字型のシールドを自身の前面に展開して攻撃を防いでくる。 このシールドは端っこにある装置を攻撃する事で向きをずらすことができ、装置を攻撃してバリアを背後に移動させればボスに攻撃を通すことができる。 このボスに対しては模倣スリーパーが圧倒的に有効。 背後に移動させたシールドが模倣スリーパーのレーザーを反射するので、ボスに複数のレーザーが命中させることができ、高いダメージを与えられる。 ベルグシアの炉(Bergusia Forge)開放条件はヴェルンドの炉の開放またはクリア? ロケーションはEDZ(郊外南、ソジャーナーの宿営地の南)。移動距離が長いが一応スパローで移動できる。ソジャーナーの野営地の壊れた橋は手前にある障害物をジャンプ台にしスパローのブーストした瞬間の加速を使って飛ぶ。段差は中央にある木とスパローを平行にして押し付け前部を持ち上げる。 推奨パワー650。ベルグシアの炉は固有の武器はなく、すべての武器を完成させることができる。 炉の形状が特殊で羽の部分は当たってもラディエントバッテリーを弾く。 中央付近は極端に射線が通るため横切ってはいけない。 外周は相対的に安全だが敵が間近に沸く点は注意。 ウェーブ1:サービター(青)、バンダル、ドレッグ(青)、自爆シャンク ウェーブ2:サービター、バンダル、ドレッグ、ドレッグ(青)、キャプテン(青)、電撃シャンク ウェーブ3:ボスはフォールンウォーカー。 ウェーブ1の自爆シャンクに自爆誘発しつつ回避ができれば楽になる。 どのウェーブも雑魚の数で押してくるので被弾が多いもののオーブ回しを維持しやすい(床にオーブを落としたまま死なないこととオーブで回復系パークが重要)。 ボスは通常のフォールンウォーカーだが、ダウンを取っても雑魚に邪魔されやすい点は注意(1人はスーパーで雑魚掃除に回る手もある)。 ウェーブ1/2はリスクランナーで全て戦えるので、特殊弾やパワー弾を地面に溜め込むことが出来る。 ウェーブ3は入口が安全地帯なので、ここから虫の囁きなどのスナイパーライフル、ロケットランチャー、グレネードランチャーなどの射程と火力のある武器で一方的にボコボコにできる。 攻略(共通)
報酬
隠しエンブレム各炉には、ブラックアーマリーの武器のスコープを覗いた時だけ見える記号が隠されている。 その記号はパズルとなっており、パズルの謎を解き、ヴェルンドの炉で 所定の場所・所定の順序で記号を撃つとブラックアーマリーの3つの家系の隠しエンブレムを入手できる。 ラスムッセンの贈り物マシンガン「ハンマーヘッド」が必要。 以下の順序でマークを撃つと入手できる。
佐藤の秘密スナイパーライフル「タタラゲーズ」が必要。 以下の順序でマークを撃つと入手できる。
メイリンの瞳弓「スパイトフル・ファング」が必要。 以下の順番でマークを撃つと入手できる。
エンブレム入手後上記3つのエンブレムを入手すると、ヴェルンドの炉に落ちている3つのドローンを起動できるようになる。 ドローンを起動すると、炉の近くにあるモニターにルーン文字が表示される。 ルーン文字を英語にすると以下の通り。
日本語にすると、「じっとした眼差しで過去の夜明けが終わる。4番目の炎が立ち昇る。襲撃者の秘密によってもたらされた知識を持ってこい。覚悟を決めろ」となる。 4番目の炎とは「ベルグシアの炉」の事を指しており、襲撃者の秘密によってもたらされる知識とは上記の隠しエンブレムの暗号解読方法の事を指す。 ベルグシアの炉は2018/1/9に解禁される「ナイオビ研究所」のクリアを通じて開放されるが、そのナイオビ研究所のクリアにはこの暗号知識が必要なことを示している。 (なお、暗号解読難易度が高かったため、2018/1/10にベルグシアの炉はナイオビ研究所のクリアをしなくても開放されることとなった) コメント |
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