ガーディアン・ゲーム のバックアップの現在との差分(No.7)
概要概要クラス対抗の競技大会。ハンター、タイタン、ウォーロックの3クラスが競い合う。 勝利したクラスは1年間タワーにその証が掲げられる。 なお、クラス人口の偏りは調整され、各クラスで公平な勝負になるように配慮される。 (これにより、ハンター勢が連勝するという事態は避けられる) 第1回(2020年4月22日~2020年5月13日)システムメダル(クエスト) ゴールド・シルバー・ブロンズの3ランク。 目標を達成しタワー広間中央の台座に入れると報酬(装備と素材)を得ることができる。 日刊でバウンティ完了のゴールドメダル、およびアクティビティ2種類の金銀銅メダル、計7個が発生する。 アクティビティは、クルーシブル、ストライク、ギャンビット、炉、ロケーションの5種類。 これを多く入れたクラスが勝利する。また毎日、順位に応じた報酬がキャラごとに発生する。 第5回(2024年3月5日〜2024年3月27日)チャンピオンや強敵はエモートを行ってからフィニッシャー
アクティビティを通じてメダルを集める。 チャンピオンや強敵はエモートを行ってからフィニッシャー
メダル集め
エヴァのバウンティはPvE用とPvP用それぞれ一種類ずつ所持可能。 ファーミング フォーカスアクティビティガーディアンゲームアクティビティの上にローテーション時間が表示されており、一定周期でアクティビティがフォーカスされる クラスごとに全プレイヤーの累計ポイントが蓄積し、それに応じてランクが1〜3まで変化する。 さらに参加クラスがフォーカスで優勝するとフォーカスチャンピオンパッケージが手に入る。 アクティビティ闘魂と対戦ナイトフォールの二種類のプラチナスコアを達成することで、毎週アカウントごとにイベント武器を2つx4ランク=8本手に入れる。 ギャンビット:クラス対抗クラスごとに別れて戦う。プラチナ対象外であり、勝利の道のりの対象でもない。 闘魂(ガーディアンゲーム)クラスごとにチームを分けて戦う闘魂ガーディアンゲームと、通常の闘魂がある。 ガーディアンゲームチャンピオンや強敵はエモートを行ってからフィニッシャー
1回のプレイスルーでプラチナ基準スコアを獲得することでプラチナとなる。 仕様 種類
スコアを稼ぐには?
スキマーボード「オールスター・ベクトル」第5回ガーディアン・ゲームの目玉賞品となる新規スパロー。なんとジャンプできることに加え、エネルギーが切れるまで空中を滑空することができる。 【ドロップイン】
【スキマーボードの操作方法】
報酬バウンティ 週刊・日刊・ランダムがある。 バウンティ完了のゴールドメダルは毎日発生し、10ポイント分(日刊2ポイント、週刊4ポイント、ランダム1ポイント)を要する。 これのために必要とされるだけで、それ以上をやる意味は薄い(経験値と勝利の道のり程度)。 第4回(2023年5月3日〜2023年5月24日)月桂冠 メダルの進捗のために必要となる。 敵をスキルで倒すと得られる(基本的にドロップアイテム、クルーシブルでは自動取得)。 自クラスと同じ月桂冠は3ポイントとしてカウントされるものが多い。 このためパーティーを組んでクラスを統一するか、使用率の最も高いクラス(具体的にはハンター)を使うと効率が良い。 報酬
第3回(2022年5月5日〜2022年5月26日)
クエストガーディアン・ゲーム
第2回(2021年4月21日~2020年5月9日)
ガーディアン・ゲーム登録
月桂冠の名誉進捗はアカウント単位=報酬も一度だけ。
第1回(2020年4月22日~2020年5月13日)
勝利の道のり
バウンティの不具合まとめ
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